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Limbo a réagi à Phoenixio dans Extensions 5-6 joueurs
Je ne suis pas certain de voir l'intérêt de faire une liste exhaustive de toutes les extensions ajoutant au nombre de joueurs, tous jeux confondus... C'est quoi le but exactement?
Dans mes préférées, il y a l'extension Mythologie de Mare Nostrum qui ajoute le 6e joueur, et les extensions de Race for the Galaxy, Gathering Storm et Rebel vs Imperium si mes souvenirs sont exacts, qui ajoutent un joueur chaque.
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Limbo a reçu une réaction de Aranas dans Aux levées
J’ai jouer plusieurs parties de ce jeu, en famille et avec des amis dans les années 90!
On jouait de la même manière, mais seulement en version courte, soit de 10 levées, de 10 à 1...
Ça rappel de bon souvenirs!
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Limbo a réagi à Univers Ludo dans Universludo.ca - 20% sour tous les jeux à prix réguliers
Nous travaillons actuellement activement a corrigé le manque de communication. Nous devons avouer que avons été très dépasser par la popularité des promotions de Tuango et celle de nos 2 ans. Aussi il est pour certain cas très difficile d'avoir des dates des fournisseur pour certain produit. Il est certain que ceci n'excuse pas toute la situation et que nous avons du travail a effectuer afin de pouvoir mieux faire face a ces situations.
Pour ce qui est de l'inventaire nous travaillons a l'augmenter pour avoir moins de dépendance au fournisseurs mais ceci est un travail a long terme. Ceci car sinon nous devrons augmenter nos frais pour couvrir les coûts.
N'hésitez pas a m'écrire en PV avec votre numéro de commande je vais valider le tout et voir ce que nous pouvons faire afin de nous faire pardonner les manquements que nous avons eu.
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Limbo a réagi à Aranas dans Aux levées
Règles pour le jeu de cartes Aux levées
Tel que demandé par Hibou77 il y a quelques jours, voici les règles du jeu de cartes qu’on appelle par chez moi « Aux levées ».
Il s’agit d’un jeu de plis simple au niveau des règles mais qui présente toujours un défi intéressant, manche par manche.
Il existe plusieurs variantes régionales et/ou familiale de ce jeu qui porte sûrement aussi d’autres noms ailleurs. Comme les versions se ressemblent, je vais tenter de bien détailler les règles.
Je vous recommande bien sûr de jouer « notre » version qui est La plus meilleure. Chose certaine, elle a été « playtestée » plusieurs milliers de fois!! Ce jeu a au minimum 60 ans et me provient de mon arrière-grand-père paternel.
Matériel requis :
-se joue avec un (1) seul paquet de cartes régulières, sans les jokers.
-un crayon
-un pad de feuilles pour compiler les points
Mise en place :
-Les joueurs prennent place autour d’une table dont le centre est vide.
-Autour, il DOIT y avoir des drinks et des grignotines.
-Un joueur est désigné pour compiler les points. On l’appellera le Marqueur. Le Marqueur prépare la feuille de pointage avec deux colonnes par joueurs. Il en fait une de plus, tout à la droite de la feuille.
-Un premier brasseur de cartes est désigné au hasard. Le joueur à sa gauche deviendra le brasseur pour la prochaine manche et ainsi de suite (incluant celui qui marque les points).
Règles :
-À la première manche, le brasseur distribue le plus de cartes possible à chaque joueur, d’un nombre égal. À quatre joueurs, on donne toutes les cartes (chacun en reçoit 13). À cinq, chacun en reçoit 10 et il en reste 2. À six, chacun en obtient 8, et ainsi de suite.
-le brasseur retourne la carte du dessus du paquet de cartes restantes (s’il y en a). Cette carte désigne la couleur de l’atout pour cette manche. La carte retournée reste là toute la manche (n’est pas prise par le brasseur). À 4 joueurs, la première manche se joue sans atout.
Phase des mises: C’est la phase importante du jeu. À partir des cartes qu’il a en main, chaque joueur doit estimer le nombre de levées (de plis) qu’il croit être en mesure de remporter.
-Quand un joueur est prêt, il place un poing fermé sur la table.
-Quand tous les poings sont sur la table, celui qui a distribué les cartes pour la manche fait un décompte « 1, 2, 3, go! ».
-Tous ensemble, les joueurs dévoilent avec leurs doigts le nombre de levées qu’ils compte faire.
-Le Marqueur note les « mises » de chacun des joueurs dans leur colonne de droite. Celle de gauche servira pour les points.
-Le Marqueur compile le nombre de levées demandées au total, l’inscrit dans la colonne tout à droite et l’annonce à tous. Par exemple: « 8 ont été demandées sur un potentiel de 7 ».
La manche :
-Le joueur assis à la gauche du brasseur place une carte au centre de la table.
-Chaque joueur, dans le sens horaire, doit aussi mettre une carte. Cette carte doit obligatoirement être de la même « sorte/couleur » que la première SAUF si le joueur n’a aucune carte de cette sorte. Il peut alors jouer un atout (on dit «couper») ou n’importe quelle autre sorte. Même si un joueur a «coupé», les autres joueurs doivent toujours fournir des cartes de la sorte demandée.
-la levée (ou plis) va au joueur qui a joué la carte la plus forte dans la couleur demandée (ou l’atout le plus fort des joueurs qui ont «coupé»). Dans ce jeu, la carte la plus forte est l’As, suivi du Roi, etc. Ce joueur prend alors toutes les cartes du centre et les place dans une pile à ses côtés, face cachée. S’il avait déjà gagné une levée, il place cette nouvelle levée perpendiculairement à la première.
-le joueur qui a remporté la levée est celui qui place la prochaine carte sur la table.
-on poursuit jusqu’à la dernière carte.
Pointage de la manche :
-Chaque levée remportée vaut un (1) point.
-Si le joueur a fait exactement le nombre de levées annoncée avant la manche, il gagne dix (10) points.
Exemples
Un joueur avait annoncé 2 levées et il les a réussi = 2+10 = 12 points
Un joueur a dit zéro et a réussi = 0+10 = 10 points.
Un joueur a dit 1 mais en a fait 3 = 3+0 = 3.
Un joueur a dit 3 mais en a fait 1 = 1+0 = 1 point
Manches suivantes :
-À chaque manche suivante, les joueurs recevront une carte de moins que le tour précédent. Par exemple, pour cinq joueurs:
Première manche - 10 cartes
2e - 9 cartes
3e - 8 cartes,
4e- 7, 6, 5, 4, 3, 2, 1, puis on remonte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 puis 10.
Fin de la partie :
À la fin de la dernière manche, le joueur ayant le plus de points gagne la partie.
Fin de partie alternative :
Pour une partie plus courte, les joueurs peuvent au début décider de faires des manches jusqu’à une (1) carte et d’arrêter, sans remonter. Une règle spéciale s’applique alors au dernier tour, celui à une seule carte:
Cette dernière levée vaut alors 25 points (au lieu de 11).
Mais bien sûr, pour obtenir ces 25 points, il faut obligatoirement avoir misé un (1). Un joueur qui avait misé zéro mais qui remporterait cette levée ne ferait qu’un point.
Amusez-vous bien!
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Limbo a reçu une réaction de najoue dans Universludo.ca - 20% sour tous les jeux à prix réguliers
Je dois avouer que j’ai hâte de recevoir ma commande que j’ai fait en janvier lors de cette promotion.
Deux problèmes : 1- Disponibilité de stock (changer de jeux et répéter le processus s’il ne l’ont pas ou que le fournisseur ne l’ont pas, etc.), et 2- courir après le statut de la commande (au lieu de recevoir des nouvelles du vendeur).
Malheureusement, ces deux points me confirme que se sera ma dernière transaction avec ce site.
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Limbo a réagi à Tifanny dans Nouveautés, exclusivités, primeurs: JAB 2018
N'oublions pas qu'il y aura aussi (très bientôt) les découvertes à Zendor
Pour ceux et celles qui n'y sont pas habitués, c'est une annonce (au compte-goutte) de plusieurs jeux dont vous n'avez probablement jamais entendu parler (sauf les Unity, Dragon Diurne et LucRivnor de ce monde qui auront sûrement déjà leur copie) ou que vous vous direz; "Ch'peux pas craire que y a kekun qui a pensé à inventer un jeu d'même!". Il y aura même une salle réservée pour ces jeux: The "ZZ" ou si vous aimez mieux...la Zoune Zone à Zendor! (c'est juste un p'tit clin d'oeil à son costume de l'an dernier ).
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Limbo a réagi à Adam d'Ynris dans Quel était le top 10 BGG quand vous avez commencé?
Pourquoi un Top 50, les directives étaient claires, "Quel était le top 10 BGG quand vous avez commencé?"
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Limbo a reçu une réaction de Elliverland dans Inscrit
Sur la page FB il y a 1 heure...
Il reste encore quelques places dans les 2 séjours.
Séjour A : 50 places disponibles
Séjour B: 30 places disponibles
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Limbo a réagi à AmandaDesignsGames dans Greed, de Donald X Vaccarino (2014)
Dominion est le jeu qui m'a fait découvrir le merveilleux monde du jeu de société moderne. J'ai essayé d'autres jeux de Vaccarino dans le temps, comme Kingdom Builder, Nefarious, Gauntlet of Fools, et Temporum, sans vraiment en trouver un qui m'accrochait. Jusqu'à ce que j'essaie Greed.
Dans Greed, les joueurs se bâtissent un empire criminel en 1960, et bien que le jeu ne nomme pas de ville, j'assume que c'est à Miami et qu'on est les rivaux de Tony Montana.
Oui, je sais, un master de Photoshop.
Donc je disais, Greed est un jeu de draft à la 7 Wonders, dans lequel les joueurs jouent des Actions (qui ont un effet puis sont défaussés), des Thugs (en français, des bandits, qui ont un effet, puis offrent des icônes aux joueurs par la suite), et des Holdings (des businesses, qui ont habituellement un coût en argent, mais reçoivent des Marqueurs d'investissement, chacun valant 10,000$ au décompte final). La plupart des cartes ont soit des "Need" (i.e. des icônes ou cartes que tu dois avoir avant de jouer cette carte) ou des "Cost" (en argent, ou en carte précédemment joués). afin de devenir le Kingpin le plus riche (ce qui, drôlement lorsque vu en 2017, finis par être des empires criminels valant 150,000$).
Cependant entre les règles de Greed et celles de 7 Wonders, deux distinctions importantes: premièrement, le jeu se joue en un seul round; deuxièmement, dans une modification qui semble mineure mais "fait" un peu le jeu, entre le choix d'une carte et son placement sur la table, la carte passe par la main du joueur, qui offre une certaine liberté quand à l'ordre dans lequel on joue une carte, permet de prendre un risque sur une carte qu'on ne jouera que si on a une autre, ou de simplement ôter une carte à un adversaire. Au final, on draftera 12 cartes, mais on n'en jouera que 10. Sauf exception.
Le centre du jeu vient du croisement entre deux aspects: premièrement, le jeu est centré autour des combos qu'il permet. Il y a beaucoup de "gagnez 10,000$ par X", ou de cartes requierant certains icônes pour être joués. Dans l'exemple ci-haut, Jack Paris est bin le fun à jouer quand tu as une carte qui te fait perdre un de tes Thugs, mais sinon, il est plutôt bof. Et là vient le deuxième aspect: le jeu vient avec 80 cartes, et dans une partie, on joue avec 12 cartes par joueur (e.g. 36 à 3, qui est le "Best with" selon moi). Ainsi, il est possible que dans une partie, Jack Paris soit disponible, mais pas de carte pour le tuer, ce qui le rend bien moins utile (environ 20,000$ de moins). De regarder les cartes dispos, tenter des combos, tout en se rappelant que tous les autres joueurs font la même analyse et qu'une carte qu'on veut peut-être prise par un adversaire, c'est là que se trouve le coeur du jeu.
Ce jeu est rapidement devenu un favori au bureau, et un de mes fillers préférés. J'y ai joué un bon 20-25 fois depuis que j'ai commencé à jouer avec mes collègues, et même les moldus y prennent rapidement, parce que bien que les choix sont durs, les impacts des choix sont faciles à comprendre: cette carte-ci me vaut 30,000, et celle-ci me faut 15,000 seule, ou 50,000 si je réussis à avoir l'autre, que fais-je? Et si les parties prennent une trentaine de minutes au début, lorsqu'on doit lire chacune des 36 cartes (dans une partie à 3), on tombe vite à la moitié de ça, et rares sont les jeux avec autant de profondeur en 15-20 minutes. Et en utilisant moins que la moitié du deck à chaque partie, le jeu offre une grande rejouabilité: après cette vingtaine de parties, on voit encore des combos nouveaux.
Selon moi, c'est le jeu qui a le mieux réussi la mécanique de draft, en la mixant avec ce système de combos et d'information grandissante sur les cartes disponibles. Sans être mon jeu de draft préféré (Blood Rage et Ginkgopolis sont devant lui à ce niveau), il reste quand même un jeu clé dans ma collection: 8.5/10.
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Limbo a réagi à MadMax dans FIrst class et Ulm
First class est une version power filler (1h de jeux) de Russian railroad, si tu aimes celui-ci, tu devrais aimer.
Ulm a des beaux flashs, mais la fin est bâclée, moi j'éviterais
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Limbo a réagi à red_mary dans le prix des jeux est aberrant
La meilleure façon de démontrer comme consommateurs que les prix sont trop élevées, c'est de ne pas acheter! L'histoire démontre bien que ce n'est pourtant pas ce qui arrive...on a juste a regarder les campagnes de financement de certains Kickstarters! Le sentiment de manquer quelque chose est encore plus important pour plusieurs que le fait de trouver les jeux trop chers.
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Limbo a réagi à chucklinus dans Nouveau plateau pour Bunny Kingdom
C'est normal que tu n'y vois pas d'intérêt : tu penses toujours le contraire de tout le monde
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Limbo a réagi à StarchildQC dans Jeux joués en Février 2018
Hier:
3 X Jorvik
2 X La Havane
1 X Majesty
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Limbo a réagi à chucklinus dans This war of mine - VF vs VA
Ouais. Il est dit la même chose mais de façon complètement différente.
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Limbo a réagi à Dhunam dans This war of mine - VF vs VA
En VF on parle de ton niveau d'empathie vs le résultat du dé... en VA on parle du résultat du dé vs ton niveau d'empathie. Pour un résultat de 6 au dé, ton niveau d'empathie n'est pas strictement supérieur (VF), donc tu arrête ta collecte. Pour un résultat de 6 au dé, ce résultat est égal ou moins à ton niveau d'empathie (VA), donc tu arrête ta collecte.
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Limbo a réagi à chucklinus dans Star Wars Rebellion - Rise of the empire VF ?
Commande en France par Philibert. Boom. Dossier réglé
Au final, tu vas payer plus ou moins le même prix qu'en boutique ici.
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Limbo a réagi à jarjar26 dans Horreur à Arkham, le jeu de cartes
Un leak d'une boutique sur le prochain cycle, qui devrait être annoncé demain... On se déplace dans la Jungle et les Aztecs
http://d10juegos.com/2461-arkham-horror-el-juego-de-cartas.html?post=1#mpg_fancybox
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Limbo a réagi à chucklinus dans Achats janvier 2018
Bon...
Pas pu résister longtemps. Les 6 mythos packs du cycle Dunwich (Arkham Horror LCG) fait leur apparition chez moi...
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Limbo a réagi à Guibs dans Bons/Mauvais côtés
hmmm j'en doute. Voici comment ça fonctionne à la maison.
Moi: OK les gars, on joues-tu à un jeu?
Ado: eh, quoi? J'imagine...
Pré-ado: Laisse-moi finir, je il me reste 3 combats à faire sur mon iPad et on pourra.
Moi: OK, vous avez envie de jouer à quoi?
Ado: ...
Pré-ado: Je ne sais pas
Moi: un long jeu ou un jeu court?
Ado: un long
Pré-ado: Un court
Moi: .... Bon...Ça vous tentes du de jouer à XXXXXXX ?
Ado: hmmmmmm
pré-Ado: bof....
Moi: Bien alors, quoi d'autre?
Ado: On joue-tu à YYYYYYYY
Pré-ado: Non.
Ado: Pourquoi?
Pré-ado: Ça ne me tente pas.
Ado: Tu ne veux jamais jouer à YYYYYYY
Pré-Ado: Quoi, toi tu ne veux jamais jouer à ZZZZZZZ
Ado: Ouin bien ZZZZZZZ c'est plate...
Pré-Ado: Bien YYYYYY C'est de la merde
Moi: *Rolleyes*
Moi: Bon, on va tirer au hasard entre ces 5 jeux-là, car je sais que vous les aimez
Ado: Ouin
Pré-Ado: OK
*** Fais un tirage et pige un jeu ***
Ado: OK
Pré-Ado: Ah non pas celui-là..
Moi: Mais tu étais d'accord pour que ça soit un de ces 5 jeux-là
Pré-Ado: Ouin, mais pas lui
Ado: /"$%$%?$?$%
Moi: OK j'en pige un autre, OK c'est VVVVVVVVVVV
Pré-Ado: OK
Ado: Non, pas lui
Moi: *rolleyes*
Pré-Ado: Pourquoi tu ne veux pas
Ado: Ben tu ne voulais pas jouer à celui d'avant alors moi je ne veux pas celui-là
Pré-Ado: La dernière fois on a joué à ton jeu, alors c'est moi qui devrais jouer
Ado: La dernière fois, ce n’était pas mon premier choix, car tu ne voulais pas jouer à mon premier choix alors ce n’était pas mon jeu
Pré-Ado: Non je n’avais pas dit non à ton premier choix.
Moi: .....
Ado: On peut jamais rien jouer avec toi, tu es tellement difficile
Pré-ado: Non c'est toi qui ne veux jamais jouer à mes jeux. Tu veux toujours jouer à XXXXX ou YYYYYY, mais jamais à ZZZZZZ
Ado: Tu hallucines. C'est toi qui es bouché et qui change toujours d'idée et qui ne veux jamais faire de compromis.
Moi: ...Bon laissez faire, je vais jouer à un jeu en solo, il y a jamais moyen de vous attendre
*Sort Mage Knight*
Pré-Ado: Tu vas jouer à Mage Knight? Je veux jouer
Ado: Moi aussi je veux jouer
Moi: Etes-vous sérieux? ça fait bien 6 mois que vous n'y avez pas jouer? jouer à Mage Knight à 3, ca va nous prendre 5 heures pour faire une game
Ado: Pas grave
Pré-Ado: Bien alors quoi, on joue à quoi alors? Ah oui, on joue à ZZZZZZZZ
Ado: Pentoute, c'est plate ce jeux la.
Pré-Ado: de quoi tu parles, ca fait longtemps que on y a pas jouer.
Ado: Ouin, bien ca fait encore plus longtemps que on a pas jouer à AAAAAA et tu veux jamais
Pré-Ado: oui mais AAAAAAA c'est poche
Moi: *quitte la pièce en pleurant*
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Limbo a reçu une réaction de Yanitzch dans Nouvelle chaîne Youtube
Bonne chance messieurs avec la suite, je me suis abonné et jai ajouté ces videos à ma liste à regarder!
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Limbo a reçu une réaction de Verglas-BGG dans Jeux joués en janvier 2018
Disponible (et en spécial cette semaine) en vf au Valet dcoeur!
http://www.levalet.com/fr/promos-de-la-semaine/heaven-and-ale.html