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Comet

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Tout ce qui a été posté par Comet

  1. Comet

    Decrypto

    La structure est restée la même. Nous avons modifié 1001 petits détails pour rendre le jeu aussi bon qu'il pouvait l'être...
  2. Comet

    Decrypto

    Merci! On a effectivement moins d'AP, surtout que les encrypteurs formulent leurs indices en même temps. Et l'interaction entre les 2 équipes est plus forte. J'ai une très bonne idée du nombre de cartes 110 cartes avec 4 mots par cartes = 440 mots. Comet
  3. Chers Dragons, L'an prochain, le Scorpion Masqué publiera DECRYPTO, un jeu où on doit transmettre des codes à ses coéquipiers sans que l'équipe adverse ne puisse les intercepter. À mi-chemin entre un Codenames et un Dixit. C'est un jeu dont nous attendons beaucoup. Les retours sont extraordinaires. Du très sélect Gathering of Friends d'Alan Moon (auteur des Aventuriers du rail) à Gencon en passant par Cannes et la fin de semaine "Asmodee Allemagne - Heidelberger" au château de Stahleck, nous sommes comblés par les commentaires recueillis. Nous avons des ententes avec une dizaine de pays alors que le jeu n'est pas encore sorti...! Ce jeu représente beaucoup pour moi aussi, car j'ai à coeur depuis les débuts du Scorpion Masqué de mettre le Québec "sur la mappe" ludique. C'est également un long processus de réflexion et de recherche pour en arriver à trouver un "thème" et des visuels qui iraient bien avec le jeu tout en étant originaux. Je fais aujourd'hui appel à vous pour aller faire des petits "Thumbs up" sur l'image de la couverture du jeu sur BGG. C'est ici: https://www.boardgamegeek.com/image/3759421/decrypto Ce petit coup de pouce nous aidera énormément. Merci! Comet Christian Scorpion Masqué
  4. J'y vais de mémoire... Lorsque tu construits un monument dans un quartier, c'est la seule action que tu pourras faire à ton tour. Lorsque tu ajoutes des cartes à ton "tableau" tu peux en ajouter autant que tu veux à ton tour et ainsi, potentiellement, faire une somme d'action beaucoup plus puissante que seulement la construction d'un monument. Tu veux dire restaurer la ville (acheter un quartier)?
  5. Vous m'avez donné envie de rejouer. J'ai ressorti mon exemplaire, relu les règles. Me suis souvenu d'un élément qui m'agaçait dans plusieurs cartes. Certaines sont juste injouables. Par exemple, St Paul's. Coûte 10 £, rapporte 6 pts. Similaire à Nelson's Column (5 pts, 8£) Cette action est strictement inférieure à l'achat de n'importe quel quartier (qui donne autant de points pour moins cher, en plus de réduire la pauvreté et de donner des cartes!!!). Est-ce qu'on peut m'expliquer ce que j'ai manqué? Si "non", comment pardonnez-vous à ce jeu d'avoir des cartes qui ne seront jamais jouées? Merci, C
  6. Comet

    Endeavor

    Ouin, ça, ça m'énerve. Je m'étais enfin procuré la première édition l'an dernier et voilà qu'on annonce cette belle mise à jour... Comet
  7. Pourquoi tu ne joues jamais avec les corpos? Juste une curiosité... Comet
  8. Et c'est pourquoi je ne démords pas du fait que consacrer Istanbul (vs Concordia) était une décision prise pour de mauvaises raisons (pécuniaires probablement), sinon une mauvaise décision point. Sur le coup, au moment de l'annonce, c'était peut-être un peu prétention de ma part de l'affirmer avec autant de certitude, mais je crois que le temps me donne raison quand on regarde "l'héritage" de chacun des jeux. On s'entend, "hindsight is always 20/20". De juger ce que ces juges ont pensés selon ce qui s'est produit par après, c'est facile. Est-ce que chaque premier choix au repêchage devient le meilleur joueur? De plus que souvent, les juges ont le jeu avant qu'il ne devienne disponible au grand public (encore plus en Amérique), et n'ont donc pas l'idée de ce qui devient un plus gros hit. Voir mon commentaire plus loin
  9. Non. Certains concours fonctionnent avec un montant pour l'inscription de chaque jeu (prix des boutiques Ludo Québec - qui en sera à sa première édition bientôt). D'autres par un montant forfaitaire à payer en cas de victoire (3 lys). Et d'autres sans aucune redevance (As d'or). Comet
  10. Pour reprendre (infirmer) ton deuxième argument, je ne remettrai jamais un prix à jeu (si jamais je suis membre d'un jury) à un jeu parce qu'il en a plus besoin que l'autre. Sinon, il faudrait remettre le prix au pire jeu chaque année Quant à la première phrase, je rappelle que je n'ai pas assisté aux débats. Mais je peine encore aujourd'hui à croire qu'un jury d'experts juge que Istanbul est un jeu aux qualités ludiques supérieures à Concordia POUR UN PUBLIC D'EXPERTS. Et comme je le mentionnais, le temps semble me donner raison. Malgré un très fort projecteur (un Kennerspiel), il n'est pas arrivé à s'installer. Comet
  11. Oui, c'est vrai qu'une décision (de jury, de juge, d'une personne...) ne fera jamais l'unanimité. Qu'elle soit prise démocratiquement ou de façon dictatoriale. Maintenant, cet état de fait ne met pas toutes les décisions à l'abri des critiques. Au contraire! Si aucune décision ne fait l'unanimité, ça signifie que même les "bonnes" (oui, il faut accepter en prémisse qu'une "bonne décision", ça existe) ne font pas l'unanimité. Et c'est pourquoi je ne démords pas du fait que consacrer Istanbul (vs Concordia) était une décision prise pour de mauvaises raisons (pécuniaires probablement), sinon une mauvaise décision point. Sur le coup, au moment de l'annonce, c'était peut-être un peu prétention de ma part de l'affirmer avec autant de certitude, mais je crois que le temps me donne raison quand on regarde "l'héritage" de chacun des jeux. Notez bien que je suis très souvent en accord avec les choix du Spiel... 7 Wonders au premier Kenner, Hanabi il y a quelques années, Kingdomino aujourd'hui. Et je n'aurais pas été choqué ni par Magic Maze, ni par El Dorado. Les 3 finalistes me semblaient de bonnes têtes de Spiel, en accord avec sa mission. Comet Très bon point! La critique est essentielle, les erreurs sont essentielles. On est souvent pris dans l'impression que tout est toujours parfait (sauf nous), mais c'est tout bonnement impossible que tout soit toujours parfait (mais je m'écarte pas mal du sujet...). Je serais cependant curieux de savoir ce qui te donne l'impression que ce sont des raisons pécuniaires qui ont fait passer Istanbul avant Concordia? "L'organisation" du Spiel (je ne sais pas de quelle forme légale elle est) reçoit un pourcentage des ventes des éditeurs des jeux primés et nominés affichant le logo du Spiel. Le pourcentage est meilleur pour les jeux qui gagnent. De par son accessibilité et son look, tu peux probablement produire un effet supérieur (et donc gagner plus) en faisant gagner Istanbul que Concordia. Dans les faits, les membres du jury ne se mettent pas l'argent dans les poches, mais l'organisation a plus de moyens. Maintenant, mon accusation est bien méchante et sans trop de fondement: je n'ai pas assisté aux délibérations Comet
  12. J'ai tenté un temps de donner des notes aux jeux auxquels je jouais. Je rédigeais des critiques complètes pour chacun! Puis je me suis rendu compte que selon mon humeur, les gens avec qui j'étais, mon expérience ludique et une foule d'autres facteurs, la note que je pouvais donner à un jeu variait beaucoup dans le temps. Alors j'ai arrêté. Et j'ai un autre problème avec les notes, c'est qu'elles cristallisent et réduisent l'analyse. Bien souvent, on accorde une plus grande importance à la note plutôt qu'à l'analyse. Comet
  13. Oui, c'est vrai qu'une décision (de jury, de juge, d'une personne...) ne fera jamais l'unanimité. Qu'elle soit prise démocratiquement ou de façon dictatoriale. Maintenant, cet état de fait ne met pas toutes les décisions à l'abri des critiques. Au contraire! Si aucune décision ne fait l'unanimité, ça signifie que même les "bonnes" (oui, il faut accepter en prémisse qu'une "bonne décision", ça existe) ne font pas l'unanimité. Et c'est pourquoi je ne démords pas du fait que consacrer Istanbul (vs Concordia) était une décision prise pour de mauvaises raisons (pécuniaires probablement), sinon une mauvaise décision point. Sur le coup, au moment de l'annonce, c'était peut-être un peu prétention de ma part de l'affirmer avec autant de certitude, mais je crois que le temps me donne raison quand on regarde "l'héritage" de chacun des jeux. Notez bien que je suis très souvent en accord avec les choix du Spiel... 7 Wonders au premier Kenner, Hanabi il y a quelques années, Kingdomino aujourd'hui. Et je n'aurais pas été choqué ni par Magic Maze, ni par El Dorado. Les 3 finalistes me semblaient de bonnes têtes de Spiel, en accord avec sa mission. Comet
  14. Pire encore... Quand Istanbul l'a emporté devant Concordia! Istanbul a été la saveur de la semaine... du mois peut-être? Concordia se vend encore, a eu des extensions, est très bien classé sur BGG... Comet
  15. Moi, je suis un grand fan des jeux costauds de Vlaada Chvatil et Mac Gerdts. J'ai mon lot de jeux kubenbois à la Ystari à la maison. Et je trouve que Kindgomino est un excellent choix pour le prix du jeu de l'année. * Et je joue à des jeux 2 fois par semaine!! C
  16. Nous ferons justement cette boîte ce soir. Ce sera notre première de la série Exit. Je ne savais pas qu'il y avait un ordre...? C Il est suggéré de débuter par Cabin, ensuite lab et finalement tomb. La difficulté est supposée croissante en fait c'est l'histoire d'un gars bad lucké qui se retrouve pris dans une cabane... puis dans un labo.. puis dans une pyramide. Et c'est grave si je commence au lab? C
  17. Nous ferons justement cette boîte ce soir. Ce sera notre première de la série Exit. Je ne savais pas qu'il y avait un ordre...? C
  18. Le texte explicatif de l'événement Training dans l'extension d'Orléans permet d'avancer sur n'importe piste. Par contre, l'illustration sur la tuile omet la piste rouge. Alors, qui dit vrai? Peut-on avancer sur la piste rouge ou pas? Merci, C
  19. Boah, moi, j'en ai fait mon métier C
  20. Il devrait sortir à Essen. Un de mes seuls achats assurés! Comet
  21. Présent! (sauf pour un obscur petit éditeur québécois) Comet
  22. Moi, je n'achète pas de jeux, car je me les fais offrir par mes collègues éditeurs (ou on se fait des échanges)... Comet
  23. J'aimerais savoir comment il faudrait que ce prix soit, donc... Il sort bien assez de jeux en France dans une année (dans le coin de 400-500!!!) pour faire un gala avec des prix dans 3 catégories. Non? Comet
  24. J'ai joué hier soir une partie. C'est vraiment bien! Comet
  25. Il est sorti en français cette année... C
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