doompig Posté(e) 3 novembre 2006 Share Posté(e) 3 novembre 2006 Bruno Cathala sera en visite au Québec bientôt! Ilot 307 nous fera le plaisir de nous le présenter au Valet d'Coeur le mercredi 15 novembre pour souligner l'arrivée de son petit dernier: Mr. Jack. Bien sûr rien ne nous empêche d'en profiter pour faire griffer notre copie des Chevaliers de la Table Ronde, du Collier de la Reine ou de Du Balai!.... Cool! Doompig Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
unity Posté(e) 3 novembre 2006 Share Posté(e) 3 novembre 2006 à partir de quelle heure? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Goofyboy Posté(e) 3 novembre 2006 Share Posté(e) 3 novembre 2006 Son p'tit dernier est un excellent jeu pour deux. Je le conseille fortement! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Invité Romain Posté(e) 3 novembre 2006 Share Posté(e) 3 novembre 2006 Avant de connaître les merveilleux jeux modernes, Julie et moi passions parfois une partie de la soirée à jouer à Mastermind. L'idéal aurait été d'avoir deux jeux, comme cela nous aurions pu réfléchir en même temps à trouver la solution, car c'est ennuyant lorsque c'est nous qui cachons la solution... Il n'y a pas grand chose à faire. Comment est-ce avec Mr.Jack? Quel genre de déduction on doit faire? Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
risk2003AD Posté(e) 3 novembre 2006 Share Posté(e) 3 novembre 2006 C'est beaucoup mieux qu'un Master Mind. Il y a 8 personnages . Celui qui joue Jack prend une des 8 cartes, elle lui indique qui il sera pour cette partie. Ensuite durant la partie, les 2 joueurs jouent les 8 personnages à raison de 4 personnages par tour. Ainsi, l'inspecteur peut déplacer Jack sans savoir que c'est lui simplement à cause qu'il n'a pas encore déduit que c'était ce personnage-là. Pendant ce temps, le joueur Jack doit tenter de faire sortir son Jack de la ville sans que l'inspecteur devine trop vite qui il est. Je vous le dit, c'est le cadeau de Noël à donner à tout gamer. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
filou Posté(e) 3 novembre 2006 Share Posté(e) 3 novembre 2006 Oh, il n'y a pas tellement de déductions compliquées à faire. Quoique, plus on en fait de parties, plus on se prend à guetter les indices indirects tels que les personnages choisis par l'adversaire... D'un autre côté, c'est un jeu très engageant pour les deux joueurs, contrairement à Mastermind. S'il est vrai que Jack se grille peut-être un peu plus les neurones, l'inspecteur peut rapidement se retrouver dans l'eau chaude. À mon avis, le plus difficile dans ce jeu c'est de maîtriser l'étrange ordre du tour ainsi que les pouvoirs spéciaux des personnages. Vraiment, un excellent jeu à deux, et qui me semble plaire d'une manière toute particulière aux femmes. Avis à ceux qui se cherchaient une petite activité pour leur prochaine date. Pour l'événement au Valet d'Coeur, c'est le mercredi 15 novembre de 11h30 à 18h00. (Article sur Les Plateaux). (Oh, Paul, je sais que Hurrican faisaient un rabais à ceux qui avaient acheté la version Neuroludic. Je ne sais pas si c'est valable au Québec. En tous cas, si tu veux te procurer le jeu, apporte ta copie numéroté des règles de Whitechapel, on ne sait jamais. ) Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
PAPPY Posté(e) 4 novembre 2006 Share Posté(e) 4 novembre 2006 J' ai eu l'occasion de l'essayer chez risk, sous le nom de Une Ombre sur Whitechapel. Jeu très prenant effectivement. J'achète ma copie dès sa sortie ici. L'un des meilleurs jeu a deux que j'aie essayé jusqu'a maintenant. Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
Goofyboy Posté(e) 6 novembre 2006 Share Posté(e) 6 novembre 2006 J'ajoute un peu à ce que Risk a dit: À la fin de chaque tour, Jack dit si il est visible ou non. Quand il est à côté d'un lampadaire, d'un autre personnage, ou devant la lanterne de Watson, il a un témoin(visible). Si non, il n'y en a pas. Donc, le but de Jack est de gardé le plus de personnage possible dans le même bâteau que Jack pour éviter les déductions facile. À mesure que la partie avance, des lampadaires s'éteignent. Si Jack sort durant un tour sans témoin, ou survit 8 tours(toute la nuit), il gagne! Il sera DÉFINITIVEMENT sur notre table à Ludo! Lien vers le commentaire Partager sur d’autres sites More sharing options...
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