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unity

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Tout ce qui a été posté par unity

  1. ils sont issus d'un temps ou c'était possible de "tout avoir" ce qui sortait dans une année (pour vrai!). Avec la masse de jeux qui envahissent le marché annuel, difficile de dire si je chercherai activement à acquérir quoi que ce soit maintenant; par contre, ce que je peux dire, c'est que je rejoue à chacun d'eux sans hésitation si on me le propose! j'avoue avoir un petit faible pour Tribun et Patrician, et même Darjeeling qui était pas si mal de mémoire. Ce ne sont pas des jeux qui se comparent à ce qui se fait aujourd'hui pour la plupart, c'était l'époque ou les règles étaient plus épurées (et ça me manque beaucoup, je trouve que la course à la complexification est nuisible, en mettre plus n'est pas un gage d'un meilleur jeu).
  2. Name of the Rose (très loin devant), Hab&Gut et Palais Royal.. le reste est correct
  3. je m'abstient (par paresse) de répondre à la plupart de cette série de posts mais je dois admettre qu'à date, je possède pas mal 99% des titres donc si kkun a des questions plus pointues sur certains, envoyez moi un pm. Pour ce post-ci, j'ai tout sauf Parade. les "standouts" pour moi sont (en ordre) Tribune, Patrician, Colosseum, king of Siam, Darjeeling, League of Six, Key Harvest
  4. ça veut plutôt dire dans mon livre à moi que ya ben du monde qui y parle, ce qui fait qui a ben du monde qui y joue, mais tout ça part (généralement) d'un "hype". Mais bon, je picosse, j'ai des gout de luxe
  5. pas d'accord avec ça.. ce qui reste "in print", c'est ce qui vend, donc ce qui est populaire... ça ne veut pas dire que c'est très bon (ou même juste bon)
  6. sérieusement, passé 2-3 ans, ya peu de titres dont tu continue à entendre parler non? qu'ils soient bon ou pas
  7. me demande bien si tu fais référence à un jeu récent en particulier dont tous le monde parle en ce moment ... à l'opposé, j'ai réussi à sortir récemment une "vieillerie" qui avait échappé à mes essais, et j'ai nommé Cooper Island. Si tu veux un jeu ou tu cours après des miettes pour finir avec 14 points, tu vas être servi! (ce n'est pas un point négatif, juste pour illustrer l'opposé total de ce que tu mentionnes, ça existe encore)
  8. non j'ai juste un bon radar pour différencier les jeux populaires des bons jeux!
  9. par contre, les 2 autres de la même série sont bof..
  10. DOMINARE est à ne pas manquer si tu cherches un bon jeu assez unique mécaniquement et plutôt cochon de contrôle de territoire.. ça a passé complètement sous le radar mais c'est vraiment un très bon jeu
  11. sérieusement.. mécaniquement ça se tient, mais l'ensemble est très... peu excitant. Ça va finir dans les grosses ventes et on va voir ce titre défilé dans les posts facebook et youtube comme le bout d'la marde, mais c'est vraiment du réchauffé et surtout, ça ne lève pas. Plusieurs petites lacunes de design que je ne relèverai pas ici, le gars a clairement tiré inspiration d'un paquet de trucs (comme la plupart des jeux modernes) mais il y aurait eu intérêt à épurer certaines parties et revoir le "ROI" (return on investment) de certaines cartes/actions
  12. non tu n'es pas la seule, et de voir le hype collectif de tous les dits "influenceurs lidiques" pour ça, ça me dépasse. La chance de la pige m'importe peu, ya moyen de mitiger, c'est plutôt le facteur d'équivalence d'à peu près tout dans le jeu (1 carte = 1 cube = 1 arbre = 1 point).. ce ne sont que des permutations incessantes, le même défaut que Century. Mécaniquement ça se tient, mais on a vite vite fait le tour
  13. il est un peu difficile à sizer après une seule partie. Le jeu prends son envol plus vers le 2/3 de la partie. Il faut comprendre les rouages du jeu et comment atteindre des scores, particulièrement le besoin de constamment se positionner dans les "conseils" pour se faire bumper vers la zone de scoring
  14. Shipwreck Arcana est méconnu mais TELLEMENT bon!
  15. Nusfjord, Riverboat et Outlive sont ceux à essayer du lot. Le reste c'est du fast food, essai puis oublie, suivant
  16. changez de telephone! ps: j'ai un vieux iphone et n'ai aucun problème de la sorte, donc j'émets certains doutes..
  17. c'est vrai pour tous les titres de cette gamme au niveau distributeur (parce que le détaillant répète ce qui est indiqué ici chez le distro, qui lui répète ce que l'éditeur radotte).. donc à prendre avec un grain de sel, mais en gros c'est probablement vrai qu'ils ont fait un print run en excès des demandes KS de 1000, ça ne veut pas dire qu'il n'y en aura pas d'autres. Dailleurs, ils sont tous out of stock (et tous reçus dans la dernière semaine).. donc si vous voulez mettre la main sur une copie, c'est ce qui se trouve en boutique actuellement et c'est tout
  18. la version régulière vient d'arriver en boutique cette semaine
  19. fais-tu allusion à un titre récent en particuler?? j'ai ma petite idée..
  20. ya juste ça à faire mettre les sorties sur le site, j'espère qu'il est sur la coche pour ça!
  21. Sutter mill excellent!! Rien vu d’autre qui lui ressemble. Et colovini..homme de goût cher ami
  22. de très loin la meilleure expérience Legacy que j'ai joué.. en fait la seule que j'ai complétée en entier... un simple avis parmi tant d,autres, mais ce serait une erreur de passer par dessus!
  23. très surpris de ton avis sur Woodcraft, ça aurait dû tomber exactement dans tes cordes, un jeu de calcul très tight. Je ne vois pas le fiddlyness, peut-être pcq j'ai dû enchainer une trentaine de games déjà. The Great Split est vraiment très bien comme substitut à 7Wonders. il va malheureusement passer sous le radar, peu connu peu de marketing look un peu austère. Dommage
  24. à la fin de la série Paul va recommencer au début en 1980 et ressortir des jeux différents pour chaque année
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