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unity

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Tout ce qui a été posté par unity

  1. chanceux!!! c'Est trop chaotique dans mon groupe pour que les jeux veuillent y jouer
  2. exactement. Et avec les sponsors , le tour initial prends pas mal de galon aussi
  3. Essai de Heat ce weekend... ça devrait lever assez fort. Ne vous laissez pas méprendre par la partie d'introduction et le mode de base, le jeu prends tout son sel avec l'ensemble des modules
  4. un peu plus nuancé, la version anglaise ne devrait (à ce jour) pas être distribuée par les partenaires qu'ils ont approché; Par contre, les version dans d'autres langues seront retail, selon la langue et l'éditeur partenaire
  5. vrai que la main initiale peut aider s'il y a une certaine synergie, mais le jeu étant long les inéquités tendent à s'aplanir à mesure que la partie avance.. en tout cas avec des joueurs de même calibre
  6. la chance, c'est quand tu subis sans pouvoir altérer.. ici on parle d'un jeu tactique plutôt que stratégique.. je vois mal comment on peut clâmer qu'on a eu une game de marde à cause d'une mauvaise pige, il y a tant de possibilités d'adaptations.. et je ne sais pas chez vous, mais j'ai rarement vu des parties ou des joueurs sont complètement largués à moins d'avoir joué comme un pied ou en être à sa 1ere partie
  7. faut comprendre que par chez nous, "c'est correct" c'est vraiment une bonne note de passage.. c'est pas long qu'un jeu le moindrement bof se fait caler et ne voit plus la lumière du jour.. comme je dis souvent, des fois "ils oublient de mettre le fun dans la boite"
  8. je n'y ai pas joué, j'étais à une autre tablée
  9. Revive a roulé dans mon groupe il y a quelques semaines, les commentaires qui en ressortent sont "c'est correct"
  10. juste pour te rassurer, t'es pas le seul loser
  11. C’est apparement un problème connu Check les commentaires sur ks ils donne t un e-mail de support
  12. la nation/faction/position de départ forcent à jouer d'une certaine façon et d'aller faire le même genre d'action d'une partie à l'autre. Je sais que c'est normal d'exploiter les "forces" quand un jeu propose des factions aux pouvoir variés mais ici ça sent le réchauffé d'une partie à l'autre. En fait, ce qui blesse, c'est que ça laisse zero latitude d'exploiter autre chose car ça te coute nécessairement la victoire j'en ai vu assez dans ma vie pour dire que c'est toi qui manque de gout, surtout après ton avis sur El Grande
  13. le jeu est trop scripté. Pas aimé du tout de notre coté et surtout, très long pour ce que c'est
  14. non. Grosse partie du jeu en est une d'enchères, et les enchères comme dans n'importe quel jeu, ça marche pas vraiment à 2
  15. c'était un commentaire plus philosophique qu'autre chose.. je n'aime pas particulièrement Friese, et même que je suis un détracteur de PowerGrid (je trouve le système de rattrapage trop bien huilé et ça se joue toujours à 2-3$... le jeu ne récompense pas d'y avoir bien joué mais pardonne trop d'y avoir mal performé). C'est plus que, mettons WingSpan, c'est très, TRÈS ordinaire à mon avis.. rien de mécanique pour se démarquer, le thème.. bof. À la défense de Friese, tous ses jeux ne sont peut-être pas des hits, la plupart même plutôt meh, mais il a le talent d'apporter beaucoup de "novelty" au hobby avec ses concepts bizarres. Ça reste un avis, et ça vaut aussi peu que le tiens et celui de quiconque d'autre dans la balance c'.est juste que j'haîs la "popularité" causé par un thème, des beaux dessins, des bonhommes en plestik ou bedon un osti de bon système de marketing (je te regarde une autre fois Stonemaier! )
  16. c'est pas parce que c'est obscur que c'est pas excellent.. tout comme c'est pas pcq c'est hype et populaire que c'est bon! (looking at you Wingspan!)
  17. unity

    Palmarès 2022

    on reconnait les malades 2 non joués dans ce tas, 1 seul si on considère Gaia Project à peu près le même jeu que Terra Mystica avec une couche de peinture scifi
  18. un bon vieux jeu à la j'te rentre dedans bien au fond.. ça plait pas trop au public d'aujourd'hui, mais c'est excellent (et ça clash pas mal avec les autres titres de Dorra) Demande à Zendor de t'initier
  19. je confirme, 1:30 à deux c'est très facilement atteignable, tout comme le mode solo qui se joue en 35-40 minutes
  20. hey c'est juste la 2e fois que je fais ça là ! à vie!!
  21. j'ai toujours dit que je ne faisais jamais d'auto-promo, mais... https://www.espacejeux.tv/jeux-en-soldes/ meilleurs prix sur certains des mêmes jeux
  22. sa grande faiblesse est que c'est un gros sandbox ou tu peux absolument tout faire comme tu veux quand tu veux. Tu y joue 2-3x et t'as fait le tour pas mal. c'est pas enlevant, ya pas de défi. C'est son pire design de sa gamme worker placement à mon avis
  23. Fairplay est basé sur un vote du public sur les jeux qui sont essayés.. soit il n'était pas ou peu en demo ou alors il s'est écoulé trop vite
  24. aussi bon soit-il, tu sais que ça ne se retrouvera jamais dans un top voté par un public allemand c'est trop ameritrash
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