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pavin

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Coco 8 (9/36)

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  1. Risky Adventure (4j): Malgré les critiques négatives sur le jeu, n'en demeure par moins que les ados l'ont apprécié Katana (4j): Les jeunes voulaient jouer une autre partie, c'est signe que c'est bon.
  2. Blockus (2j): Fait découvrir ce jeu à notre plus de jeune de 8 ans Discoveries of Lewis et Clark (4j): Un des meilleurs jeux de dés familliale à date Fleet Commander (2j): Il y a des similitudes avec X-Wings, humm lequel s'est inspiré de qui?
  3. Risk Lord of the rings x2 (4j): Rendu un classique. Les orcs rouges frôlent l'extermination Sphinx (2j): On essaie la variante du fiston et ça marche Ramsès (2j): Un autre jeu sur le thème de l'Egypte Sparta (2j): Pas mal pour une petit jeu style échec Make n brake extreme (2j): Petit jeu de party Slide Quest (2j): On se rend jusqu'au niveau 14
  4. En famille, Wazabi (4j): Vraiment un bon petit jeu rapide avant le dodo Outlive (4j): Les ados voulaient un jeu plus long. Pas mal comme jeu de ressources sans trop complexe Jaipur (2j): On voulait essayer, c'est correct Fantazyland (2j): Très simple se prête bien pour les enfants Tic Tac Boum (5j): Surpris que ça pogné et que tous le monde voulait joué une autre partie Star Wars jeu de cartes (4j): On s'est trompé avec les règles de combat, faudra rejouer Gravwell (4j): C'est le fun de scarper la programmation des autres King of Tokyo (4j): Les enfants voulaient y jouer encore, c'est bon signe que c'est bon Castel Panic (4j): Trop facile selon les enfants. Humm... 7 Wonders (4j): Celui-la c'est du bonbon Keltis (4j): Feeling est différent à plusieurs, c'est plus difficile de faire d'avancer Kahuna (2j): On termine avec 1 pt d'écart pour dire comment c'était serré Maintenant faut tout ranger ça...
  5. En vacances avec les enfants: Adrénaline (4j): Les ado aiment bien, on ressent un certain Overwatch King of Tokyo (4j): Ceux-ci qui n'avait jamais joué gagne, chance du débutant Premier Contact (4j): Vraiment plus difficile que Codenames, appréciation mitigée Diamant (4j): Je joue conservateur, perdu lamentablement 8 minutes pour un empire (4j): Plateau de jeu ben trop petit, mais c'est un jeu de voyage parfait Qwirkle cubes (4j): Surprenant comme petit jeu de voyage Boss Monster (4j): Un peu difficile si on ne connait pas parfaitement l'anglais sur les cartes Danger météorites (3j): Notre plus jeune découvre ce jeu et connait certaines planètes Sable mouvant (3j): Celui-là c'est le préféré de notre plus jeune Slide Blast (3j): Parfait pour les plus jeunes
  6. Je pense que tu fais référence aux jeux TBT ?
  7. Small World (6j): Les ados voulaient jouer avec leurs grands-parents. Ils ont eu de la misère peut-être parce que j'explique mal Slide Blast (6j): Passe mieux celui-ci, c'est comme Carcassonne mais en plus simple Dixit (6j): Celui-là il reste indétrônable
  8. Célestia (4j): C'est toujours aussi le fun mais c'est mieux à 6 joueurs. Lord of the Rings (4j): On gagne, mais après relecture des règles j'ai commis une erreur en pigeant toujours au hasard les boucliers. Small World x2 (5j): Les ados en redemandent. Ils ont parlé du jeu 3 heures après juste pour dire comment ils ont apprécié. C'est drôle, mais ce jeu a des similitudes avec History of the World.
  9. Comment c'est par rapport à la première version ? Merci
  10. Reworld (4j): Jeu de programmation. 1ere phase un peu longue et difficile de savoir que font les différents modules pour une 1ere partie Andor (4j): Légende 2 & 3. On s'y prend à 2 fois pour la 2e légende, car le nain meurt sur un coup critique d'un Gor. La légende 3 gagnée de justesse avant la fin. For sale (4j): Fini bien une soirée
  11. King of Tokyo (5j): On essaie King Kong. L'évolution du monstre super, mais vraiment poche la tour qui s'écroule et qui ne sert à rien.
  12. Splendor (5j): Notre ado nous ramasse en focalisant sur les objectifs du 3e niveau. Heroquest (4j): Nos héros s'en sortent avec aucun dommage. Une vraie promenade de santé!
  13. Quartermaster (4j): L'Axe nous ramasse et pas à peu près avec ses statuts. Je fais pitié en perdant Moscou.
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