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Jelsépa

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  1. J'aime
    Jelsépa a reçu une réaction de Kippkimelo dans PassionBoardgames.com   
    Je suis d'accord avec toi Bibliothécaire! Dans ce sens où il faut expliquer les principes mentionnés et ne pas se fausser dans un carcan de jargon niché. On se doit de décrire les mécaniques, ce qu'elles sont, et qu'est-ce ça mange en hiver.
     
    Trois petites choses auxquelles je me permets de te répliquer par contre:
     
    1) pour le nom des mécaniques, c'est pas que c'est plus ''cool'' de les dire en anglais, mais plutôt qu'il n'existe pas de terme nécessairement en français pour décrire celles-ci. Je n'ai jamais vu d'équivalent français pour une mécanique de ''draft'' ou ''push your luck'' pour le moment. Il se peut qu'il en existe, mais ces termes francisés deviennent donc encore plus nichés que ces premiers.
     
    2) je suis d'accord avec toi qu'il faut aussi considérer le joueur néophyte. Mais de l'autre côté de la médaille, si tu te tiens au courant des jeux et que tu en est venu à aller visiter le site, alors il y a un intérêt pour le jeu de société de ta part qui est plus grand que celui du citoyen moyen (et c'est génial ). Donc il y a nécessairement des termes que tu ne comprendras pas au départ. À cela je te réponds que c'est un temps soit peu normal, mais que tu n'as pas à t'inquiéter. Je crois que tu trouveras tes réponses très rapidement, particulièrement si tu demandes en commentaires ce que X ou Y est.
     
    3) Je suis d'accord avec toi que les jeux mentionnés en comparaison sont parfois peu connus d'un grand public et tout cela est un peu nébuleux. Par contre, tout d'un article ne peut pas être visé vers le même type de public. C'est un peu comme dans n'importe quoi d'autre au final: l'auteur fait référence à quelque chose et espère que certaines personnes puissent s'y retrouver, mais sait pertinemment que ce ne sera pas nécessairement tout le monde qui le comprendra.
     
    Une des raisons pour lesquelles ce site est un plus value à mes yeux est qu'il en est un 100% québécois, fait pour les francophones. Deuxièmement, c'est toujours bien avoir des opinions supplémentaires sur certains jeux. Troisièmement, les rédacteurs, de ce que j'ai lu jusqu'à présent, semblent offrir une définition pour les termes plus nichés dans leur critique.
     
    Finalement, je suis d'accord avec toi par rapport au fait d'avoir une plus grande profondeur au niveau des opinions générales. Il est primordial de partager ce que l'on a ressenti, ce que l'on a vécu avec le jeu, mais surtout d'être apte à exprimer précisément ce qui nous attire vers ce jeu. C'est pour cela que certains sites percent alors que d'autres resteront plus ''underground'' et cibleront un public plus précis
  2. J'aime
    Jelsépa a reçu une réaction de J-P dans PassionBoardgames.com   
    Je suis d'accord avec toi Bibliothécaire! Dans ce sens où il faut expliquer les principes mentionnés et ne pas se fausser dans un carcan de jargon niché. On se doit de décrire les mécaniques, ce qu'elles sont, et qu'est-ce ça mange en hiver.
     
    Trois petites choses auxquelles je me permets de te répliquer par contre:
     
    1) pour le nom des mécaniques, c'est pas que c'est plus ''cool'' de les dire en anglais, mais plutôt qu'il n'existe pas de terme nécessairement en français pour décrire celles-ci. Je n'ai jamais vu d'équivalent français pour une mécanique de ''draft'' ou ''push your luck'' pour le moment. Il se peut qu'il en existe, mais ces termes francisés deviennent donc encore plus nichés que ces premiers.
     
    2) je suis d'accord avec toi qu'il faut aussi considérer le joueur néophyte. Mais de l'autre côté de la médaille, si tu te tiens au courant des jeux et que tu en est venu à aller visiter le site, alors il y a un intérêt pour le jeu de société de ta part qui est plus grand que celui du citoyen moyen (et c'est génial ). Donc il y a nécessairement des termes que tu ne comprendras pas au départ. À cela je te réponds que c'est un temps soit peu normal, mais que tu n'as pas à t'inquiéter. Je crois que tu trouveras tes réponses très rapidement, particulièrement si tu demandes en commentaires ce que X ou Y est.
     
    3) Je suis d'accord avec toi que les jeux mentionnés en comparaison sont parfois peu connus d'un grand public et tout cela est un peu nébuleux. Par contre, tout d'un article ne peut pas être visé vers le même type de public. C'est un peu comme dans n'importe quoi d'autre au final: l'auteur fait référence à quelque chose et espère que certaines personnes puissent s'y retrouver, mais sait pertinemment que ce ne sera pas nécessairement tout le monde qui le comprendra.
     
    Une des raisons pour lesquelles ce site est un plus value à mes yeux est qu'il en est un 100% québécois, fait pour les francophones. Deuxièmement, c'est toujours bien avoir des opinions supplémentaires sur certains jeux. Troisièmement, les rédacteurs, de ce que j'ai lu jusqu'à présent, semblent offrir une définition pour les termes plus nichés dans leur critique.
     
    Finalement, je suis d'accord avec toi par rapport au fait d'avoir une plus grande profondeur au niveau des opinions générales. Il est primordial de partager ce que l'on a ressenti, ce que l'on a vécu avec le jeu, mais surtout d'être apte à exprimer précisément ce qui nous attire vers ce jeu. C'est pour cela que certains sites percent alors que d'autres resteront plus ''underground'' et cibleront un public plus précis
  3. J'aime
    Jelsépa a réagi à Le bibliothécaire dans PassionBoardgames.com   
    Ne pas oublier que si vous faites du contenu supposément pour néophyte, ne pas parler en charabia qu'on comprends rien car vous vous adressez au connaisseur en réalité.
     
    Je trouve beaucoup cela sur les autres sites. Il me parle et je comprends rien. Comme exemple, je vous donnerais le type de jeu. La personne décrit le jeu et dit plein de mot de jargon de connaisseur genre "push your luck" "card driven" "worker placement" (parce qu'évidemment ca fait plus hot le dire en anglais). J'ai dû aller voir d'autres nouvelles qui expliquait les types de jeu et j'ai pas le goût de faire douze trucs pour comprendre. Me dire plutôt à quoi le jeu est apparenté mais souvent on me donne d'autres jeux genre : une mélange de X et Y et je ne connais ni X ni Y donc encore pas plus avancé.
     
    J'achète genre 6 jeux par année et je veux les choisir judicieusement. C'Est bien dire qu'un jeu est bon mais y'a déjà plein de site qui le font et quand je regarde plusieurs jeux, ils me disent tous qui sont bons, donc au final j'en suis pas plus avancer sur lequel choisir.
     
    Avec votre nouveau site, faut ce dire : c'est quoi la plus value d'aller sur le votre que sur un autre.
     
    Voilà mes humbles commentaires de néophyte
  4. J'aime
    Jelsépa a reçu une réaction de Christophe dans Montreal No-Ship Math Trade 23   
    Bon j'ai une montée de lait à faire sur le math trade. Je vais surement me faire lancer des tomates le 25 février, mais honnêtement je m'en fous totalement parce que je trouve qu'il y a quelque chose de vraiment aberrant à mes yeux. Je ne vise personne en particulier, c'est simplement un constat que je pense qui mérite d'être discuté.
     
    En prologue, l'outil est génial et je suis vraiment content de mes échanges. Certains que j'ai réussi à avoir sont dans ma want list depuis un certain moment et c'est vraiment non seulement grâce à cet outil qui est génial mais aussi à la participation MASSIVE de tous et chacun. Merci grandement!
     
    Alors voici le sujet principal:
     
    Je ne peux pas comprendre, voire même concevoir, que certaines personnes soient prêtes à investir du temps (des heures) pour mettre une quarantaine de jeux qui se retrouvent en cinq copies au Village des Valeurs pour 2$ pour le lot. Un exemple en tête est un jeu dans la catégorie de Serpents et Échelles, ou même littéralement Serpents et Échelles.
     
    Ce que je trouve aberrant, c'est que même des ''moldus'' de l'univers ludique sont prêts à aller offrir ces jeux gratuitement dans des endroits qui en ont vraiment besoin plutôt que de tenter de les vendre pour faire un profit vraiment négligeable.
     
    Des garderies du quartier, les organismes communautaires du coin et toute autre organisation confondue, qu'elle soit gouvernementale ou privée, pourraient bénéficier de ces jeux-là. Plusieurs organismes sont toujours en état de survie et ne peuvent pas se permettre d'acheter non seulement d'acheter du stock ludique, mais aussi prendre le temps d'apprendre des jeux...
     
    On joue pourquoi au final? Pour se faire du profit? Pour l'aspect lucratif? Ou pour un plaisir?
     
    Moi je joue pour trois raisons:
     
    1) L'aspect social, ou en d'autres mots le monde autour de la table. J'adore l'interaction qui est possible avec des gens que je n'aurais pas pu connaître autrement. J'aime les échanges avant, pendant et après. J'en aime plus que d'autres, et d'autres à moitié-moins que vous ne le méritez (qu'est-ce que j'ai dans ma poche? ). Ça me permet de sortir de chez moi, rencontrer du monde. Ça brise l'isolement que la technologie a créé avec le mur de la virtualité.
     
    2) Le challenge cérébral. J'aime ça entrer en relation avec un jeu, décortiquer un casse-tête et trouver les moyens pour arriver à mes fins, ficeler le chemin à travers ce que l'auteur essaie de me communiquer. J'aime la profondeur et les mécaniques qui me permettent de sortir de mon quotidien et me permettre de vivre le moment présent. Je trouve ça génial de vivre une émotion via du carton ou du plastique et de le rendre symbolique, que ce soit l'anxiété de piger LA CARTE DÉVASTATRICE ÉPIDÉMIQUE, le stress de savoir si c'est la bonne décision que je viens de faire, ou la colère de rouler TOUT LE TEMPS de la marde... d'où l'expression ''rouler des Beaulac'' qu'on utilise avec des amis lorsqu'on lance un mauvais jet de dés (vu que mon nom de famille c'est Beaulac).
     
    3) Je joue pour faire découvrir cette passion à mes amis ''moldus'', ET pour découvrir davantage sur cet univers-là. Je passe tellement de temps à discuter des mécaniques et des principes qui fonctionnent, d'autres qui ne fonctionnent pas, mais surtout pour dévoiler le potentiel que le jeu peut avoir sur différents aspects de nos vies. Et certains sont passés du côté de la lumière de la force grâce grâce à mon désir de faire découvrir le jeu (YÉ!).
     
    Ce qui m'emmène à cette réflexion:
     
    Juste moi-même, qui n'avait qu'une quinzaine d'items dans le math trade, ça m'a pris environ trois à quatre heures entrer mes jeux, vérifier la qualité, les composantes et les éditions, ainsi que de monter le tableau et passer au travers la liste. Qu'est-ce que ce serait que plutôt de lister tous mes jeux de la catégorie ''dont personne ne veut pas vraiment vu qu'ils sont disponibles au coût de 50 cents chacun au Village des Valeurs'', j'allais plutôt les emmener à des gens qui en auraient beaucoup plus besoin que l'étagère et la poussière de ma maison/logement/condo/chambre/? Et tant qu'à y être, vu que j'ai beaucoup de temps dans mon horaire vu que je ne liste pas ces dits jeux dans le math trade, pourquoi ne pas faire une séance de jeux pour les utilisateurs de cet endroit et leur partager l'univers ludique? Si ça fait une différence dans ma vie quotidienne, peut-être que ça pourrait le faire dans la leur?
     
    Il y a des centaines d'articles sur le jeu qui est utilisé comme outil pédagogique et éducatif (je peux vous en faire parvenir si vous êtes curieux, j'en accumule pour ma future maîtrise sur le sujet). Et si on partageait notre connaissance et notre passion avec des gens de notre quartier dans le besoin via ces organismes? Ou simplement offrir une formation home-made bénévolement pour montrer des jeux aux intervenants?
     
    C'est une réflexion que j'ai, je suis prêt à en discuter, devant un café idéalement Je pense que le jeu de société nécessite d'être partagé et qu'on élimine l'aspect un peu individualiste autour de celui-ci.
     
    Je ne dis pas que je suis meilleur qu'un autre d'ailleurs! Je tiens à vous le dire! Et, surtout, je suis encore bien loin de faire ces actions quotidiennes moi-même. Et en plus, je n'ai aucun jugement à porter sur les jeux qui sont publiés ou que je ne connais pas, je l'accorde et je m'en excuse si vous sentez que c'est mon intention. Ce l'est peut-être un peu, mais ce n'est vraiment pas ce que l'on devrait retenir de mon message.
     
    Donc en résumé: plutôt que de faire de l'accumulation compulsive et essayer de tout garder dans l'espoir d'un fabuleux destin pour le Serpents et Échelles, pourquoi ne pas juste faire bénéficier certaines personnes qui auraient probablement besoin de découvrir le jeu de société moderne?
     
    MINI-GAME TIME!

    J'ai fait plusieurs références à des films, des livres, ou des jeux! J'en ai six qui ont été faits volontairement! Lesquels?
  5. J'aime
    Jelsépa a reçu une réaction de El Rico Sanchez dans Montreal No-Ship Math Trade 23   
    Bon j'ai une montée de lait à faire sur le math trade. Je vais surement me faire lancer des tomates le 25 février, mais honnêtement je m'en fous totalement parce que je trouve qu'il y a quelque chose de vraiment aberrant à mes yeux. Je ne vise personne en particulier, c'est simplement un constat que je pense qui mérite d'être discuté.
     
    En prologue, l'outil est génial et je suis vraiment content de mes échanges. Certains que j'ai réussi à avoir sont dans ma want list depuis un certain moment et c'est vraiment non seulement grâce à cet outil qui est génial mais aussi à la participation MASSIVE de tous et chacun. Merci grandement!
     
    Alors voici le sujet principal:
     
    Je ne peux pas comprendre, voire même concevoir, que certaines personnes soient prêtes à investir du temps (des heures) pour mettre une quarantaine de jeux qui se retrouvent en cinq copies au Village des Valeurs pour 2$ pour le lot. Un exemple en tête est un jeu dans la catégorie de Serpents et Échelles, ou même littéralement Serpents et Échelles.
     
    Ce que je trouve aberrant, c'est que même des ''moldus'' de l'univers ludique sont prêts à aller offrir ces jeux gratuitement dans des endroits qui en ont vraiment besoin plutôt que de tenter de les vendre pour faire un profit vraiment négligeable.
     
    Des garderies du quartier, les organismes communautaires du coin et toute autre organisation confondue, qu'elle soit gouvernementale ou privée, pourraient bénéficier de ces jeux-là. Plusieurs organismes sont toujours en état de survie et ne peuvent pas se permettre d'acheter non seulement d'acheter du stock ludique, mais aussi prendre le temps d'apprendre des jeux...
     
    On joue pourquoi au final? Pour se faire du profit? Pour l'aspect lucratif? Ou pour un plaisir?
     
    Moi je joue pour trois raisons:
     
    1) L'aspect social, ou en d'autres mots le monde autour de la table. J'adore l'interaction qui est possible avec des gens que je n'aurais pas pu connaître autrement. J'aime les échanges avant, pendant et après. J'en aime plus que d'autres, et d'autres à moitié-moins que vous ne le méritez (qu'est-ce que j'ai dans ma poche? ). Ça me permet de sortir de chez moi, rencontrer du monde. Ça brise l'isolement que la technologie a créé avec le mur de la virtualité.
     
    2) Le challenge cérébral. J'aime ça entrer en relation avec un jeu, décortiquer un casse-tête et trouver les moyens pour arriver à mes fins, ficeler le chemin à travers ce que l'auteur essaie de me communiquer. J'aime la profondeur et les mécaniques qui me permettent de sortir de mon quotidien et me permettre de vivre le moment présent. Je trouve ça génial de vivre une émotion via du carton ou du plastique et de le rendre symbolique, que ce soit l'anxiété de piger LA CARTE DÉVASTATRICE ÉPIDÉMIQUE, le stress de savoir si c'est la bonne décision que je viens de faire, ou la colère de rouler TOUT LE TEMPS de la marde... d'où l'expression ''rouler des Beaulac'' qu'on utilise avec des amis lorsqu'on lance un mauvais jet de dés (vu que mon nom de famille c'est Beaulac).
     
    3) Je joue pour faire découvrir cette passion à mes amis ''moldus'', ET pour découvrir davantage sur cet univers-là. Je passe tellement de temps à discuter des mécaniques et des principes qui fonctionnent, d'autres qui ne fonctionnent pas, mais surtout pour dévoiler le potentiel que le jeu peut avoir sur différents aspects de nos vies. Et certains sont passés du côté de la lumière de la force grâce grâce à mon désir de faire découvrir le jeu (YÉ!).
     
    Ce qui m'emmène à cette réflexion:
     
    Juste moi-même, qui n'avait qu'une quinzaine d'items dans le math trade, ça m'a pris environ trois à quatre heures entrer mes jeux, vérifier la qualité, les composantes et les éditions, ainsi que de monter le tableau et passer au travers la liste. Qu'est-ce que ce serait que plutôt de lister tous mes jeux de la catégorie ''dont personne ne veut pas vraiment vu qu'ils sont disponibles au coût de 50 cents chacun au Village des Valeurs'', j'allais plutôt les emmener à des gens qui en auraient beaucoup plus besoin que l'étagère et la poussière de ma maison/logement/condo/chambre/? Et tant qu'à y être, vu que j'ai beaucoup de temps dans mon horaire vu que je ne liste pas ces dits jeux dans le math trade, pourquoi ne pas faire une séance de jeux pour les utilisateurs de cet endroit et leur partager l'univers ludique? Si ça fait une différence dans ma vie quotidienne, peut-être que ça pourrait le faire dans la leur?
     
    Il y a des centaines d'articles sur le jeu qui est utilisé comme outil pédagogique et éducatif (je peux vous en faire parvenir si vous êtes curieux, j'en accumule pour ma future maîtrise sur le sujet). Et si on partageait notre connaissance et notre passion avec des gens de notre quartier dans le besoin via ces organismes? Ou simplement offrir une formation home-made bénévolement pour montrer des jeux aux intervenants?
     
    C'est une réflexion que j'ai, je suis prêt à en discuter, devant un café idéalement Je pense que le jeu de société nécessite d'être partagé et qu'on élimine l'aspect un peu individualiste autour de celui-ci.
     
    Je ne dis pas que je suis meilleur qu'un autre d'ailleurs! Je tiens à vous le dire! Et, surtout, je suis encore bien loin de faire ces actions quotidiennes moi-même. Et en plus, je n'ai aucun jugement à porter sur les jeux qui sont publiés ou que je ne connais pas, je l'accorde et je m'en excuse si vous sentez que c'est mon intention. Ce l'est peut-être un peu, mais ce n'est vraiment pas ce que l'on devrait retenir de mon message.
     
    Donc en résumé: plutôt que de faire de l'accumulation compulsive et essayer de tout garder dans l'espoir d'un fabuleux destin pour le Serpents et Échelles, pourquoi ne pas juste faire bénéficier certaines personnes qui auraient probablement besoin de découvrir le jeu de société moderne?
     
    MINI-GAME TIME!

    J'ai fait plusieurs références à des films, des livres, ou des jeux! J'en ai six qui ont été faits volontairement! Lesquels?
  6. J'aime
    Jelsépa a reçu une réaction de El Rico Sanchez dans Montreal No-Ship Math Trade 23   
    Ah donc on ne peut plus et avoir des réflexions maintenant?

    Si tu n'as vu que du jugement dans mon commentaire, tu as vraiment manqué le but.
     
    Et tu n'as pas participé au mini-game... Qu'est-ce que tu attends?
  7. J'aime
    Jelsépa a reçu une réaction de faith4ev3r dans Montreal No-Ship Math Trade 23   
    Bon j'ai une montée de lait à faire sur le math trade. Je vais surement me faire lancer des tomates le 25 février, mais honnêtement je m'en fous totalement parce que je trouve qu'il y a quelque chose de vraiment aberrant à mes yeux. Je ne vise personne en particulier, c'est simplement un constat que je pense qui mérite d'être discuté.
     
    En prologue, l'outil est génial et je suis vraiment content de mes échanges. Certains que j'ai réussi à avoir sont dans ma want list depuis un certain moment et c'est vraiment non seulement grâce à cet outil qui est génial mais aussi à la participation MASSIVE de tous et chacun. Merci grandement!
     
    Alors voici le sujet principal:
     
    Je ne peux pas comprendre, voire même concevoir, que certaines personnes soient prêtes à investir du temps (des heures) pour mettre une quarantaine de jeux qui se retrouvent en cinq copies au Village des Valeurs pour 2$ pour le lot. Un exemple en tête est un jeu dans la catégorie de Serpents et Échelles, ou même littéralement Serpents et Échelles.
     
    Ce que je trouve aberrant, c'est que même des ''moldus'' de l'univers ludique sont prêts à aller offrir ces jeux gratuitement dans des endroits qui en ont vraiment besoin plutôt que de tenter de les vendre pour faire un profit vraiment négligeable.
     
    Des garderies du quartier, les organismes communautaires du coin et toute autre organisation confondue, qu'elle soit gouvernementale ou privée, pourraient bénéficier de ces jeux-là. Plusieurs organismes sont toujours en état de survie et ne peuvent pas se permettre d'acheter non seulement d'acheter du stock ludique, mais aussi prendre le temps d'apprendre des jeux...
     
    On joue pourquoi au final? Pour se faire du profit? Pour l'aspect lucratif? Ou pour un plaisir?
     
    Moi je joue pour trois raisons:
     
    1) L'aspect social, ou en d'autres mots le monde autour de la table. J'adore l'interaction qui est possible avec des gens que je n'aurais pas pu connaître autrement. J'aime les échanges avant, pendant et après. J'en aime plus que d'autres, et d'autres à moitié-moins que vous ne le méritez (qu'est-ce que j'ai dans ma poche? ). Ça me permet de sortir de chez moi, rencontrer du monde. Ça brise l'isolement que la technologie a créé avec le mur de la virtualité.
     
    2) Le challenge cérébral. J'aime ça entrer en relation avec un jeu, décortiquer un casse-tête et trouver les moyens pour arriver à mes fins, ficeler le chemin à travers ce que l'auteur essaie de me communiquer. J'aime la profondeur et les mécaniques qui me permettent de sortir de mon quotidien et me permettre de vivre le moment présent. Je trouve ça génial de vivre une émotion via du carton ou du plastique et de le rendre symbolique, que ce soit l'anxiété de piger LA CARTE DÉVASTATRICE ÉPIDÉMIQUE, le stress de savoir si c'est la bonne décision que je viens de faire, ou la colère de rouler TOUT LE TEMPS de la marde... d'où l'expression ''rouler des Beaulac'' qu'on utilise avec des amis lorsqu'on lance un mauvais jet de dés (vu que mon nom de famille c'est Beaulac).
     
    3) Je joue pour faire découvrir cette passion à mes amis ''moldus'', ET pour découvrir davantage sur cet univers-là. Je passe tellement de temps à discuter des mécaniques et des principes qui fonctionnent, d'autres qui ne fonctionnent pas, mais surtout pour dévoiler le potentiel que le jeu peut avoir sur différents aspects de nos vies. Et certains sont passés du côté de la lumière de la force grâce grâce à mon désir de faire découvrir le jeu (YÉ!).
     
    Ce qui m'emmène à cette réflexion:
     
    Juste moi-même, qui n'avait qu'une quinzaine d'items dans le math trade, ça m'a pris environ trois à quatre heures entrer mes jeux, vérifier la qualité, les composantes et les éditions, ainsi que de monter le tableau et passer au travers la liste. Qu'est-ce que ce serait que plutôt de lister tous mes jeux de la catégorie ''dont personne ne veut pas vraiment vu qu'ils sont disponibles au coût de 50 cents chacun au Village des Valeurs'', j'allais plutôt les emmener à des gens qui en auraient beaucoup plus besoin que l'étagère et la poussière de ma maison/logement/condo/chambre/? Et tant qu'à y être, vu que j'ai beaucoup de temps dans mon horaire vu que je ne liste pas ces dits jeux dans le math trade, pourquoi ne pas faire une séance de jeux pour les utilisateurs de cet endroit et leur partager l'univers ludique? Si ça fait une différence dans ma vie quotidienne, peut-être que ça pourrait le faire dans la leur?
     
    Il y a des centaines d'articles sur le jeu qui est utilisé comme outil pédagogique et éducatif (je peux vous en faire parvenir si vous êtes curieux, j'en accumule pour ma future maîtrise sur le sujet). Et si on partageait notre connaissance et notre passion avec des gens de notre quartier dans le besoin via ces organismes? Ou simplement offrir une formation home-made bénévolement pour montrer des jeux aux intervenants?
     
    C'est une réflexion que j'ai, je suis prêt à en discuter, devant un café idéalement Je pense que le jeu de société nécessite d'être partagé et qu'on élimine l'aspect un peu individualiste autour de celui-ci.
     
    Je ne dis pas que je suis meilleur qu'un autre d'ailleurs! Je tiens à vous le dire! Et, surtout, je suis encore bien loin de faire ces actions quotidiennes moi-même. Et en plus, je n'ai aucun jugement à porter sur les jeux qui sont publiés ou que je ne connais pas, je l'accorde et je m'en excuse si vous sentez que c'est mon intention. Ce l'est peut-être un peu, mais ce n'est vraiment pas ce que l'on devrait retenir de mon message.
     
    Donc en résumé: plutôt que de faire de l'accumulation compulsive et essayer de tout garder dans l'espoir d'un fabuleux destin pour le Serpents et Échelles, pourquoi ne pas juste faire bénéficier certaines personnes qui auraient probablement besoin de découvrir le jeu de société moderne?
     
    MINI-GAME TIME!

    J'ai fait plusieurs références à des films, des livres, ou des jeux! J'en ai six qui ont été faits volontairement! Lesquels?
  8. J'aime
    Jelsépa a réagi à Lachinois dans KeyFlower+ext, Catan card game, Maharaja [Trois-Rivières]   
    Keyflower nettement un de mes jeux favoris.
  9. J'aime
    Jelsépa a réagi à Bastet dans Pub ludique sur la rive-sud de MTL?   
    Mon post, c'était juste une réécriture pince-sans-rire du tiens simplement pour que tu réalises que les réponses sérieuses qu'on pourrait donner au tien sont les même que tu allais donner au mien.
     
    Tsé, personne vie des circonstances idéales. La banlieue, la région, la ville, etc, ça apporte tout son lot d'avantage et d'inconvénient et c'est propre à chacun de sous-pesé ces pour/contre et faire des choix basés là dessus. Tu vis à Montréal, tu y travailles, t'aimes ça. Tu comprends pas comment quelqu'un qui travaille à Montréal ferait un autre choix. Il y a autant de bonnes raisons de faire d'autre choix qu'il y a de gens qui les font ces autres choix. Je peux juste répondre pour moi.
     
    Personnellement, j'emmerde la ville. Je suis un gars de campagne jusqu'au bout des ongles. Je serais pas capable de vivre en grand ville. J'ai fais mes études à Sherbrooke et c'est le plus gros que j'irais. Je suis pas dans les souliers du million de Montréalais. Ils feront ben le choix qu'ils veulent. J'ai pas à les juger. Ils font les meilleurs choix pour eux comme je fais les miens. Et comme moi, c'est pas parce qu'ils ont pesé les pour et les contre et fais un choix que le contre reviens pas les faire chier une fois de temps en temps. C'est ok de l'exprimer. Des fois ça fais du bien.
     
    Le petit jab sur la supériorité, c'était pas nécessairement dirigé contre toi. Juste contre l'esprit très montréalais de supériorité morale qui émane d'une certaine frange de sa population.
     
     
  10. J'aime
    Jelsépa a reçu une réaction de Karoru dans Montreal No-Ship Math Trade 23   
    Karoru je viens les porter chez toi à pied au pire!
  11. J'aime
    Jelsépa a reçu une réaction de Pwhy5 dans CMON Rising sun   
    Personnellement, j'en ai rien à faire que les figurines soient belles ou non. La plupart de leurs jeux ont aucune profondeur au niveau de la mécanique.
     
    Une belle grosse figurine peinte qui prend deux espaces sur le plateau de jeu (ouuuhhh le gros méchant!) ne m'empêche pas d'oublier que ça fait deux heures que je fais juste rouler des dés et que c'est répétitif, à la limite pénible.
     
    Pour une fois que CMON sort un jeu qui risque d'avoir une profondeur au niveau du game play et pas juste au niveau du look.
     
    Bon espérons que je me fasses pas avoir là-dessus...
  12. J'aime
    Jelsépa a réagi à Hydermen dans Netrunner complet (Anglais)   
    up ohhh et [Longueuil]
  13. J'aime
    Jelsépa a réagi à richardtempura dans [Ville] <- Et si on mettait toujours la ville du vendeur entre cro   
    Autres choses que l'on devrait mettre dans le message:
     
     
    - Groupe Sanguin (pas un des membres)
    - Grandeur des pieds, en Européen)
    - Longueur du gros orteil du pied droit
    - Nombre de relations sexuelles depuis le 12 Mars 1998
    - Crémeuse ou traditionnelle
     
     
     
     
  14. J'aime
    Jelsépa a reçu une réaction de nEvErLoOz dans CMON Rising sun   
    Personnellement, j'en ai rien à faire que les figurines soient belles ou non. La plupart de leurs jeux ont aucune profondeur au niveau de la mécanique.
     
    Une belle grosse figurine peinte qui prend deux espaces sur le plateau de jeu (ouuuhhh le gros méchant!) ne m'empêche pas d'oublier que ça fait deux heures que je fais juste rouler des dés et que c'est répétitif, à la limite pénible.
     
    Pour une fois que CMON sort un jeu qui risque d'avoir une profondeur au niveau du game play et pas juste au niveau du look.
     
    Bon espérons que je me fasses pas avoir là-dessus...
  15. J'aime
    Jelsépa a reçu une réaction de meemtyke dans CMON Rising sun   
    Personnellement, j'en ai rien à faire que les figurines soient belles ou non. La plupart de leurs jeux ont aucune profondeur au niveau de la mécanique.
     
    Une belle grosse figurine peinte qui prend deux espaces sur le plateau de jeu (ouuuhhh le gros méchant!) ne m'empêche pas d'oublier que ça fait deux heures que je fais juste rouler des dés et que c'est répétitif, à la limite pénible.
     
    Pour une fois que CMON sort un jeu qui risque d'avoir une profondeur au niveau du game play et pas juste au niveau du look.
     
    Bon espérons que je me fasses pas avoir là-dessus...
  16. J'aime
    Jelsépa a reçu une réaction de Selgador dans Santorini   
    Quand on back un jeu, ce n'est pas pour l'obtenir plus rapidement ou le payer moins cher mais davantage pour encourager un groupe de gens à créer un projet qui ne pourrait pas se faire sans l'argent obtenu. Si tout le monde réfléchissait comme ça, Santorini n'aurait jamais vu le jour. Obtenir des goodies exclusifs ne devrait pas déterminer si on back un jeu ou non. C'est un incitatif secondaire au véritable but, qui est de voir un jeu prendre naissance.
     
    Bon c'est dans l'absolu tout cela! Dans les faits, notre pledge, fait ou pas, ne change pas grand chose à la création d'un jeu.
     
    Et c'est frustrant en effet de backer un jeu pour quasiment le double de ce qu'il se vend en magasin. En plus que les jeux sont parfois très mauvais...
     
    Il ne faut juste pas oublier la nature de kickstarter là-dedans. Maintenant, je ne back que les jeux que je veux vraiment obtenir moi-même, quitte à payer davantage sur le coup mais qu'au moins il prenne vie.
     
    Here was my 2 cents. Je retourne jouer à Santo parce que C'EST MALADE!
     
    MERCI À SELGADOR:D
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    Jelsépa a reçu une réaction de Maringouin dans Santorini   
    Quand on back un jeu, ce n'est pas pour l'obtenir plus rapidement ou le payer moins cher mais davantage pour encourager un groupe de gens à créer un projet qui ne pourrait pas se faire sans l'argent obtenu. Si tout le monde réfléchissait comme ça, Santorini n'aurait jamais vu le jour. Obtenir des goodies exclusifs ne devrait pas déterminer si on back un jeu ou non. C'est un incitatif secondaire au véritable but, qui est de voir un jeu prendre naissance.
     
    Bon c'est dans l'absolu tout cela! Dans les faits, notre pledge, fait ou pas, ne change pas grand chose à la création d'un jeu.
     
    Et c'est frustrant en effet de backer un jeu pour quasiment le double de ce qu'il se vend en magasin. En plus que les jeux sont parfois très mauvais...
     
    Il ne faut juste pas oublier la nature de kickstarter là-dedans. Maintenant, je ne back que les jeux que je veux vraiment obtenir moi-même, quitte à payer davantage sur le coup mais qu'au moins il prenne vie.
     
    Here was my 2 cents. Je retourne jouer à Santo parce que C'EST MALADE!
     
    MERCI À SELGADOR:D
  18. J'aime
    Jelsépa a reçu une réaction de SlyQC dans Santorini   
    Quand on back un jeu, ce n'est pas pour l'obtenir plus rapidement ou le payer moins cher mais davantage pour encourager un groupe de gens à créer un projet qui ne pourrait pas se faire sans l'argent obtenu. Si tout le monde réfléchissait comme ça, Santorini n'aurait jamais vu le jour. Obtenir des goodies exclusifs ne devrait pas déterminer si on back un jeu ou non. C'est un incitatif secondaire au véritable but, qui est de voir un jeu prendre naissance.
     
    Bon c'est dans l'absolu tout cela! Dans les faits, notre pledge, fait ou pas, ne change pas grand chose à la création d'un jeu.
     
    Et c'est frustrant en effet de backer un jeu pour quasiment le double de ce qu'il se vend en magasin. En plus que les jeux sont parfois très mauvais...
     
    Il ne faut juste pas oublier la nature de kickstarter là-dedans. Maintenant, je ne back que les jeux que je veux vraiment obtenir moi-même, quitte à payer davantage sur le coup mais qu'au moins il prenne vie.
     
    Here was my 2 cents. Je retourne jouer à Santo parce que C'EST MALADE!
     
    MERCI À SELGADOR:D
  19. J'aime
    Jelsépa a reçu une réaction de StarchildQC dans Medioevo-universalis 16 janv   
    Désolé je n'ai pas l'argent pour ça :/ mais si tu cherche des joueurs... surtout au nombre que ça peut jouer XD
  20. J'aime
    Jelsépa a reçu une réaction de meemtyke dans [KS] (Amon the...) Fields of Green   
    Pas pour être désagréable, mais mon archon que j'ai commandé avec vous était parfaitement en ordre.
     
    Bon j'imagine que ce soit un jeu qui a déjà été produit auparavant a peut-être joué dans la balance.
     
    OU mon autre théorie est que Archon comme nom de jeu est fort probablement moins évocateur que Fields of Green pour des douaniers, if you know what I mean...
     
    Mais c'est vraiment dommage cette situation. Les jeux de Artipia sont vraiment bons niveau gameplay!
  21. J'aime
    Jelsépa a réagi à drakecoldwinter dans Kingdom Death: Monster 1.5   
    Tu veux dire 35-50% de rabais par rapport a son prix de spéculation?
     
    Parlons Conan, 150$ us j'ai eu une tonne metrique de figures, de mapes, cartes et tokens. Oui le manuel d'instructions c'est de la shit solide, mais j'ai joué 3 games à date et le jeu et très le fun, c'est un bon jeu, ils vont sortir plein de scenarios et de mapes qui vont utiliser plein des minis pas encore utilisées, en plus d'un livre campagne qui sera sur la wave 2. Aussi ils ont refait le manuel et le nouveau manuel est decent. Bref, conan j'ai payé un prix inferieur à kdm pour avoir pas mal de stock et une promesse de rejouabilité future assez elevée (on verra avec le temps)
     
    J'ai joué à kingdom death monster, le jeu est excellent, les miniatures aussi (niveau de qualité bien superieur aux minis de Conan je suis d'accord) il ne reste que je trouve que 200$Us (donc 260$ cad) pour un jeu c'est cher et on parle du black friday deal...
     
    Tu es advenu à croire que 400$+ c'est un prix normale et que donc 200$-250$ c'est une vraie aubaine et un très bon deal peut importe l'absence de strech goals et un contenu assez limité( 7 monstres seulement dans la boite de base), j'ai aucun souci avec ça, mais permet moi de trouver que c'est pas un si bon deal que ça et que c'est un produit assez dispendieux.
     
    Je repette, je trouve le jeu très bon (si ca serait pas le cas je serait pas en train de me questioner). Pour la première version de kdm le black friday special était 85$us, et le prix normale du jeu de base était 100$us. ça fait plus que doubler le prix par rapport à la première version(rien a voir avec le prix du dollard us vs cad), pis lors de la première version il a du payer les moules et faire le premiere tirage, normalement une re-edition coute beaucoup moins cher car t'a deja tes moules, les maquettes digitales, les test prints de la premiere edition...
     
    Entk, c'est mon opinion personelle que personne n'est obligé de partager. Ca reviens aux memes conversations qu'on voit sur DN sur les prix des jeux, certains d'entre nous on trouvé ca trop chers d'autres d'excellents deals.
  22. J'aime
    Jelsépa a réagi à drakecoldwinter dans Kingdom Death: Monster 1.5   
    Pour le KS, je crois que le problème c'est que le jeu de base n'a presque aucun strech goal (hardcover, le smoke knight(+50 cartes) et quelque cartes en extra) donc t'a pas un feeling de vraiment valeur ajoutée. J'aime pas non plus s'ils se mettent à ajoute plein de minis en strech goal mais qui ont pas de valeur ajoutée pour le jeu, j'aime bien le gold smoke knight car c'est un nouveau boss donc ça apporte au jeu. De toutes façons leur KS marche au cotton, donc ils vont pas ajouter rien de plus benne.
     
    moi j'ai un early bird à 200$ pour le jeu de base mais pas convaincu de le garder, c'est quand même dispendieux. Après le kickstarter il va avoir un bon 15 000+ copies dans le wild donc il est probable de peut être le trouver usagé à meilleur prix, mais on sait rien, la 1ere edition est dans l'usagé à 400$ en moyenne donc
  23. J'aime
    Jelsépa a réagi à SlyQC dans Jeux à vendre Rouyn-Noranda/MTL/JAB (Round House, Sherlock, Welcome to   
    Meh la poutine Ashton est overrated... Et je commence à croire que moi aussi lol
  24. J'aime
    Jelsépa a réagi à red_mary dans Lorenzo il Magnifico   
    Moi j'embarque pour une copie! J'ai essayé de le commander sur Philibert mais lorsque ma commande a passé, il n'y en avait plus.
  25. J'aime
    Jelsépa a reçu une réaction de Le Grand Pique dans A Feast For Odin   
    Je n'ai pas joué à fields of arle. Mais les gens avec qui j'y ai joué m'ont dit que c'était fields of arle pour 4 joueurs.
     
    Beaucoup d'actions possibles. Jamais prisonnier de faire une action particulière pour te sauver les fesses. Et tu ne peux pas vraiment être bloqué par les autres.
     
    C'est agréable de ne pas savoir du tout qui gagnera à la fin. Malgré qu'on peut le discerner un peu, on ne compte les points qu'en fin de partie. Mais bon, c'est un principe déjà connu chez Rosenberg.
     
    Le principe est relativement simple. Il y a beaucoup d'enrobage autour, ce qui rend la chose plus intéressante que suspectée.
     
    Il prend beaucoup de temps à jouer (mais peu à installer). Ce qui en fait une force selon moi. Il semble peut-être y avoir beaucoup de stock mais le rangement et les trays sont vraiment bien faits pour éviter de séparer les choses.
     
    Par contre toutes les pièces sorties et étalées sur ton plateau peuvent parfois devenir difficile à gérer. Un coup de vent et tout tombe à terre. Il faut donc que tu te casses la tête à te rappeler de quelle (petite) (très petite) pièce va où et ça pourrait être le bordel.
     
    J'ai aimé mon expérience de jeu. Ce n'est pas le jeu m'a fait le plus trippé au monde mais c'était très bon. Je n'y rejouerais que dans quelques mois par contre, à moins d'une opportunité qui vient vers moi.
     
    Cependant (et je crois que c'est le flaw principal du jeu), certains pourraient dire que le principe est peut-être trop simple pour ce que c'est; tout ce stock et ces efforts pour si peu de profondeur au final. Après tout, c'est juste organiser des pièces sur un plateau pour faire des points.
     
    Ce que je ne trouve pas tout à fait faux, mais quand même j'ai eu beaucoup de fun à jouer à ce "Tetris" moderne et évaluer la meilleure action pour moi parmi celles offertes.
     
    Est-ce que ça vaut 100$? Pas certain. Je ne paierais pas ce prix. Mais chose certaine un fan de Rosenberg va adorer et trouvera que c'est un 100$ extrêmement bien investi, surtout pour tout le stock qu'il y a dans la boite.
     
    Bonne partie!
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