Aller au contenu

etienne_san

Membre
  • Compteur de contenus

    2 044
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par etienne_san

  1. Trop cool! J'y serai vers 10h00, si tu veux commencer ça gros avec un Ark Nova, je suis partant!!
  2. Exactement le feeling que j'avais AVANT de voir la vidéo!
  3. Quelqu'un va avoir une copie de : Maglev Metro Zapotec Bullet (avec un coeur) Gutenberg Astrum Shamans Mobile Markets
  4. Wow, je viens de regarder une partie de ce nouvel opus de Philips et Macdonald et ça m'intéresse mille fois plus que ce que je pensais! J'ai bien aimé Raiders of the North Sea, j'ai aimé aussi Architects et Paladins of the West Kingdom, mais sans tripper vraiment, alors une nouvelle trilogie, oui, pourquoi pas, mais je ne me garrocherai pas pour y jouer. Mais là, après avoir vu une partie, ça vient de monter solidement dans mes priorités. Il y a un tableau building assez intéressant avec des cartes de paysages à gauche et des cartes marines à droite. Tu peux ajouter des cartes de ciel au-dessus de chacune de ces cartes terrestres et maritimes, ces cartes étant des objectifs pour du scoring. Et glisser sous tous ces types de cartes, tu peux ajouter des bonus avec des cartes spécifiques. C'est cool! Et à chaque fois que tu ajoutes une carte maritime ou terrestre à ton tableau, il y a des bonus qui viennent des côtés des cartes quand ça matche. C'est cool! Tu joues avec tes dés que tu peux poser sur certaines actions, OK, mais tu as aussi des bonhommes que tu peux placer sur des actions sur le plateau central, certains types de bonhommes étant requis selon certaines tâches. Mais tu ne poses pas les bonhommes sur le plateau, mais bien sur les cartes qui sont liées aux actions. Alors tes bonhommes ne sont pas vraiment à toi, tu les dépenses sur les cartes et si quelqu'un achète la carte, il prend les bonhommes qu'il y a dessus. C'est donc du placement d'ouvrier avec des bonhommes qui t'appartiennent seulement pour un temps, un peu comme dans Raiders. Très cool! Finalement, il y a une piste sur le plateau central qui sert à voyager. Et pour voyager, il faut avoir des points de déplacement (quand tu te reposes, un peu bizarre thématiquement, mais bon), mais il faut en fait que tu réussisses des mini-objectifs pour avoir le droit de te déplacer. Et si tu en réussis plusieurs de suite et que tu as plusieurs points de déplacement, tu peux avancer d'autant. Ça semble reprendre un peu le principe de Robin of Locksley de Rosenberg pour lequel je trippais sur cette mécanique d'avancement sur une piste, mais le jeu était moyen, c'était comme une idée de génie pas exploitée au maximum. Peut-être que ça a plus sa place dans un gros jeu comme celui-là? En tout cas, cette piste me fait rêver! En plus c'est ce qui déclenche la fin de partie, alors cet aspect de course est aussi intéressant. Côté négatif, le jeu semble long. Les Murph Brothers jouent vite (ils ont joué Ark Nova en moins de 60 minutes!), mais là ça leur prend 1h15... C'est potentiellement trop long. À voir. Mais bon, je suis clairement emballé et j'ai bien hâte d'essayer toutes ces idées qui me semblent très bonnes.
  5. J'ai à moitié changé d'idée finalement! Si vous venez tester, vous pouvez vous inscrire, ça facilitera mon organisation des tests. Mais c'est pas obligatoire, on va prendre tout le monde aussi qui se présente directement sur place!!!
  6. Joueurs et joueuses, nous vous invitons au ProtoFest 2022, les 7 et 8 mai prochains à Sainte-Julie. Ce sera un rassemblement de créateurs et créatrices d'ici (avec des gros noms que vous connaissez, c'est sûr!) qui feront tester leurs plus récents prototypes. Venez jouer à ces protos, venez discuter avec ces acteurs du milieu ludique québécois, venez commenter vos expériences de jeu pour participer au développement des jeux québécois! Entrée gratuite. Inscription non-obligatoire mais c'est pratique pour l'organisation!!! Formulaire d'inscription : https://forms.gle/nLotSZgEyzs1i8q36 Venez en grand nombre, on vous attend (avec des tirages, des prix de présence, des clowns, ben non, pas des clowns, mais tout le reste!!!)
  7. Oh oui, Dice Town c'est bon! J'aurais dû le mettre!
  8. Pas toujours facile de décider si c'est si chanceux que ça ou non... Classés par "fun factor", les jeux qui font vivre le plus d'émotions fortes liées à la chance. 1. Las Vegas 2. King of Tokyo 3. Camel Up 4. Les charlatans de Belcastel 5. Diamant 6. Cubitos 7. 6 qui prend! 8. 7 Wonders Architects 9. Via Magica 10. Kanagawa
  9. Es-tu un de ces privilégies qui s'en va au Gathering of Friends?!? Si oui, t'es chanceux et je t'envie!!!
  10. Comme nous avons tous nos envies de jeux, reste à savoir si ces jeux seront disponibles aux JAB ou non... Quels seront les jeux que vous apporterez et que vous êtes prêts à prêter? Pour ma part, j'aurai avec moi : Get on Board Hallertau La gloire de Rome Les montagnes hallucinées The Transcontinental (ça j'aimerais vraiment ça, mais je ne l'ai pas encore reçu et ça devait arriver en mars...)
  11. J'ai vraiment aimé, je le rejouerais n'importe quand. Et puis si on rejoue, je tente une attaque, coûte que coûte, juste pour voir ce que ça apportera car je suis juste un peu déçu que cet aspect n'ait pas été exploité en 2 parties...
  12. Ces jeux-là, @Zendor, est-ce qu'ils seront aux JAB? Je ne veux pas non plus te tirer les vers du nez par rapport à ta liste actuelle des jeux que tu apporteras, mais je me demande si tu les "disqualifies" de ta liste puisque tu en as déjà parlé ici?
  13. Nombres de parties : 85 Jeux joués : 50 Nouveau jeux joués : 19 Parties solo : 16 Parties sur BGA : 7 Meilleures expériences du mois (8,5 et +) : Terraforming Mars, Wingspan, The Quest for El Dorado, Hallertau, Ethnos, Floriferous, Ricochet Robots, U.S. Telegraph, Mot malin, Tags. Nouveautés Cascadia (6,5/10) : J'avais seulement joué en ligne pendant la campagne de pré-lancement. Je n'avais pas aimé, mais avec tous les bons commentaires partout, je me disais que j'avais manqué quelque chose, et en plus c'était bien pour jouer avec ma blonde et ma fille. Ben non! Je trouve le jeu vraiment ennuyant, le casse-tête simpliste et sans tension, je n'accroche vraiment pas. Ma blonde avait aimé par contre, mais ma fille a eu toute la misère du monde à finir la partie tant elle n'aimait pas. Vendu! Get on Board (7/10): Pas trippé non plus sur cette nouvelle version de Let's Make a Bus Route qui m'interpellait car c'était un flip & write interactif car nous dessinions tous sur une carte commune. L'idée me plaisait beaucoup. Par contre, dans sa forme Get on Board, c'est un plateau central sur lequel on pose des bâtonnets pour faire nos chemins, ce n'est même plus un flip & write. C'est la même mécanique, mais on dirait que j'aurais préféré que ça reste simple. Et puis finalement l'interaction est assez décevante : on peut passer sur un chemin déjà emprunté par d'autres, mais ça nous donne du traffic, des malus. Donc on ne veut pas y passer. Mais à 5 joueurs, on n'a juste pas le choix, il y a du monde partout! Et puis le jeu ne permet pas une grande flexibilité dans tes coups, alors on fait ce qu'on peut, sans se soucier du traffic et des malus, et finalement tout le monde finit avec plus ou moins les mêmes malus de traffic... Je vais le réessayer, mais je suis déçu après cette partie découverte. K2 (7/10): Joué une seule partie en solo. J'aime beaucoup le thème, mais le jeu est assez répétitif finalement et sans coup d'éclat. C'est plus difficile qu'il n'y paraît par contre, j'y ai laissé un de mes deux alpinistes! Pas convaincu de son potentiel, ni même en multijoueurs... Shifting Stones (5/10) : Joué sur BGA. Petit casse-tête interactif où je bouge des formes pour me faire des patterns personnels, mais tu bouges ensuite les formes pour toi-même, dérangeant peut-être mes plans. Beaucoup trop aléatoire dans la pige des patterns, ça n'a pas d'intérêt. Pictomania (8/10): Première pour ce vieux jeu de dessin. Que du plaisir! Du dessin, de la vitesse, des moments de fous rires après, c'est une excellente expérience ludique. Le seul bémol c'est le pointage un peu alambiqué, mais on s'y fait rapidement, alors c'est pardonné! Potemkin Empire (8/10) : Beaucoup de plaisir à jouer ce jeu de bluff où l'on construit des bâtiments en y associant des cartes qui en font un vrai ou un faux. Évidemment, on peut aller espionner chez les autres pour tenter de débusquer leurs faux bâtiments, les détruire et prendre des points pour ça. Simple et amusant, avec le bon groupe de joueurs. Princess Jing (5/10) : Le jeu est tellement beau et super original. Mais au final, c'est assez plate, d'autant que je croyais qu'il y aurait plus de fun avec les miroirs, mais il n'y en a qu'un par joueur dans le jeu de base et il ne fait que renvoyer l'autre au départ. Me semble qu'avec ce matériel et cette prémisse, il y avait beaucoup plus à faire... Quirky Circuits (8/10) : J'ai beaucoup aimé l'expérience de jeu de ce jeu de programmation en coop à la The Mind. On essaie d'organiser une ligne de programmation pour déplacer un robot-aspirateur qui doit aller ramasser de la poussière, mais on le fait tous avec des cartes faces cachées, c'est n'importe quoi. Après on dévoile et on se rend compte qu'on passe notre temps à foncer partout sans aller où on voulait! Très drôle en fin de soirée en bonne compagnie! Shadow Kingdoms of Valeria (7/10) : Un jeu correct de draft de dés dans différents secteurs. Joué à 5 joueurs et le rythme en souffre énormément, d'autant qu'on peut avoir des tours de 3 secondes et des tours de 2 minutes, c'est fatiguant. Tags (8,5/10) : On a vraiment accroché à ce jeu de mots qui change à peine la formule, mais juste assez pour nous (ma grande fille, ma blonde et moi). À la Scattergories, on cherche des ots commençant par une lettre dans 5 catégories, mais c'est une grille de 4 lettres par 5 catégories et on y ramasse une bille d'une valeur de 1 à 3 quand on donne une bonne réponse entre deux éléments. Comme tout ne se vaut pas, on cherche les mots les plus payants, mais on s'y accroche et notre tour de 15 secondes passe sans qu'on ait rien dit! Le temps si bref de notre tour est vraiment la twist qui donne son plaisant au jeu, se sentir pressé comme ça amène un stress qui nous fait perdre nos moyens, ce qui est vraiment drôle! À la bouffe, Battle Sheep, Forest, Winston, Slide Blast, Match Madness, Fox's Party, Cata Castors!, Detective Club, Bandido, La légende du Wendigo : Je me suis proposé pour former les éducatrices du service de garde de mon école qui ont plein de jeux de société qu'elles peuvent proposer aux enfants, mais elles ne les connaissent pas, alors ces jeux ne sont pas joués. J'ai donc pu combiner une formation où je les formais autant sur des jeux d'éducation physique que des jeux de société. Ce fut un franc succès, j'en suis super heureux! Pour me préparer, j'ai donc emprunté plein de jeux de l'armoire du service de garde et je les ai joué avec mes enfants pour voir lesquels proposés. Coups de coeur pour À la bouffe, Match Madnesse, Bandido et Fox's Party que j'ai tous fait jouer lors de la formation et qui ont été très appréciés. À récidiver, j'ai d'ailleurs 5 jeux pour jouer avec mes enfants en fin de semaine!
  14. Ricochet Robots : J'adore cette découverte toute récente pour moi. Et on a eu des parties très serrées à 3-4 joueurs où tous faisaient des points, donc je n'ai pas vécu l'expérience où la même personne remporte toujours. U.S. Telegraph (Attika) : Je l'adore à 2 joueurs, mais je l'ai joué à 4 joueurs et j'ai trouvé la partie beaucoup moins enlevante... Je le garde pour jouer à 2! Age of Empires III : Aimé le jeu, mais il était un peu trop long. J'y rejouerais, mais avec un enthousiasme modéré. Galaxy Trucker : Pas aimé son côté complexe à prendre en mains pour le feeling party qu'il donnait ensuite. Power Grid : Je l'avais déjà joué il y a très longtemps, mais sans les bonnes règles, alors je ne le compte pas. Incroyable comment ce jeu est simple mais pourtant si complexe. C'est un chef d'oeuvre! RoboRally : Bien aimé cette programmation, mais ça s'étire un peu trop pour ce que ça donne à mon avis, et puis c'était légèrement trop complexe pour les enfants bien que c'est avec eux que j'aurais le plus aimé y jouer. Thurn & Taxis : Vieux jeu beige euro, j'ai bien aimé! Tout simple, un bon facteur chance avec les villes qui sortent, mais ça fait un jeu de soirée avec des amis qui aiment jouer sans être gamers fort agréable. Diamant (Incan Gold) : Un hit avec mes enfants comme avec les jeunes à l'école. Et on y a joué aussi intergénérationnellement à distance avec les enfants, les adultes et les grands-parents pour Noël. Très heureux de cette découverte. PitchCar : C'est devenu en deux ans un classique du chalet. On loue un chalet l'été et on y construit une méga piste de PitchCar qui y traîne toute la semaine. Toujours une soirée ou un matin excitant! Colossal Arena : Bon jeu, mais il ne m'a rien fait vivre de très spécial non plus. Bus : Je m'attendais peut-être à trop, mais je l'ai trouvé quelconque finalement. C'est @Jelsépa qui en fait trop avec ce jeu! Animal upon Animal : Ça c'est malade. Je pense que j'aime plus le jouer que mes enfants!!! Hoity Toity : Drôle de jeu, mais c'est beaucoup trop répétitif et ça manque de mécanique de rattrapage, comparativement à ce qui se fait aujourd'hui. Santiago : Bon jeu pas compliqué pour s'envoyer promener les uns les autres! Gagne ton papa! (Katamino) : C'est excellent avec des enfants et c'est aussi des petits puzzle spatiaux que j'aime bien.
  15. Oui, j'y serai à la 1ère fin de semaine. Ça me ferait plaisir d'y jouer en ta compagnie!
  16. Je viens de regarder un playthrough des Murph Brothers. C'est fou, ils ont joué ça en à peine plus de 60 minutes. Quand on connait le jeu, ça semble tourner très rondement... Très ha^te d'essayer ça! au JAB!
  17. Ça fait des lustres que je n'ai pas écrit ici, mais bon, pourquoi pas! Si ça vous le dit, Synpases Games sera aux Grillons Givrés à Montréal ce vendredi 1er avril pour une soirée spéciale. Pascale et moi y serons pour faire jouer Coatl : le jeu de cartes en avant-première (sortie prévue pour l'automne de cette année), un petit jeu de cartes très interactif qui partage le même univers que Coatl et quelques mécaniques. Nous ferons aussi des séances de jeux de Coatl pour celles et ceux qui veulent le découvrir et je crois bien que nous distribuerons des paquets promotionnels de Coatl qui est composé de nouvelles cartes pour enrichir vos parties de Coatl. Vous pourriez également tester la mini-extension qui sera fournie dans Coatl : le jeu de cartes qui amènent des blocs dorés... Plein de petites découvertes à faire si ça vous le dit! Et évidemment, vous pourrez essayer tous les jeux de la gamme des jeux Synapses, dont Betta et Fous à lier (à paraître) et les titres Holy Grail Games distribués par Synapses, donc Museum Pictura et L'empire de César. Au plaisir de vous y rencontrer!
  18. Quel don de soi pour le bénéfice de nous tous! Quel humaniste!!!
  19. Salut! Voici ce que j'ai à vendre pour le moment. Tous en très bon état, sauf indication contraire. Il faut venir chercher chez moi à Sainte-Julie, ou envoi postal à vos frais. Je peux vous le réserver si le paiement est fait d'avance. Au plaisir! 50$ Rune Stones + ext. Nocturnal Creatures + Queenie 1 : New Rune Stones (EN) 40$ Zooloretto (FR) + ext. Exotic (FR-EN) + ext. Boss (Multi) 30$ Les montagnes hallucinées (FR) (dépunché, jamais joué) (FR) 30$ Maquis (EN) 25$ Négociateur prise d'otages (FR) 25$ K2 (EN) + ext. Broad Peak (FR) 20$ Fuji (FR) 8$ L'agent Jean : le jeu (FR)
  20. Maudit que j'ai ri en lisant ça!!! Way to go!
  21. La liste est trop longue, mais voici quelques titres pour lesquels je ne dirais vraiment pas non! Ark Nova Gutenberg Mille Fiori Nouvelles Contrées So Clover! Furnace Ginkgopolis Bullet Free Ride Brian Boru Shamans Zapotec Maglev Metro Mobile Market
×
×
  • Créer...