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etienne_san

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Tout ce qui a été posté par etienne_san

  1. Je voudrais bien essayer ça, oui!
  2. Pour faire taire les mauvaises langues et me protéger contre le chantage... On s'entend que la liste suit dans le message, mais là je l,ai enlevé pour ne pas vous décourager tellement c'est une liste gagnante!!!
  3. Par MP... Je te le renvoie, en espérant que tout le monde me fasse confiance!!!
  4. Ben moi je me rends compte que j'ai oublié Brass : Birmingham. Oups!
  5. Reçu par Postes Canada ou par un UPS ou même genre? Je pars en vacances aujourd'hui et je ne l'ai pas reçu, je me demande s'il va traîner dehors pendant ces deux semaines...
  6. Selon mon expérience très limitée, ce qui est hallucinant, c'est qu'on s'emballe au début d'un projet en mettant plein de stock, toujours plus d'idées et de complexité. Après, on se fait dire de couper le superflu, on nous questionne sur notre objectif avec le jeu et on comprend que certains éléments doivent être retirés. Mais ça fait mal. On aime ces éléments et ils fonctionnent (sans apporter plus au jeu, c'est là le problème). Mais ce qui est hallucinant pour revenir sur ce que je disais au départ, c'est qu'en testant et en peaufinant le projet, lorsqu'on cherche une petite solution à un léger problème, on revient souvent prendre des éléments qu'on avait laissés de côté et qui là reviennent partiellement dans le jeu, mais à leur place cette fois, servant le but premier sans ajouter de complexité. C'est étonnant et magnifique! Finalement, Pas sûr que c'est en ajoutant une "patch" au jeu que tu résoudras le plus efficacement ton problème... Je pencherais davantage pour une modification/adaptation des règles au niveau des conditions de fin de partie ou de la montée en puissance des actions plutôt que pour l'ajout de nouvelles règles... Mon humble opinion.
  7. Bravo, c'est toute une réussite! Je trouvais Island of Gems bien intéressant quant à moi!
  8. Ice Cool à 17$ chez Archambault grâce aux dragons qui m'ont signifié cette vente! Merci!
  9. Moi j'ai su cette semaine que TMG ça voulait dire Tasty Minstrel Games et sachant que leur logo est un dragon, j'ai trouvé ça très drôle!
  10. Allez, participez un peu, sinon ma victoire ne sera pas aussi éclatante!!!
  11. Je viens de regarder une vidéo sur Ishtar et je voudrais bien l'essayer. Ça sent le Cathala à plein nez, mais j'aime pas mal ce qu'il fait habituellement, alors sans être révolutionnaire, ça a l'air très bien.
  12. Ils sont vraiment à 17$? Parce que sur le site web, ça dit bien 4 copies, mais ça dit aussi qu'il est à 50$...
  13. Ouais, ouais, je sais tout ça, mais comme je ne joue pas des jeux sur application, je n'aime pas vraiment lire du texte à l'ordinateur, vivement un livre de chevet!
  14. Bien d'accord, c'est juste The River qui ne semblait pas trop dans cette veine (mais je dis ça sans y avoir joué, c'est tellement pas attirant...)
  15. Hum, si je pouvais y aller, je regarderais de ce côté-là : Aquatica : Juste intrigué par la boîte... Deep Blue : Un nouveau DoW, ça m'attire, surtout avec la couverture de celui-ci La série des Adventure chez Kosmos : Concept innovant? Black Angel : Un nouveau Pearl Games dont on entend parler depuis des lustres (c'est mieux d'être bon!!!) Artsee : Ça semble un bon petit jeu Time Chase : Jeu de levée innovant, ça mérite une petite attention Amul : Petit jeu de cartes dont je ne sais pas grand chose Hadara : Pas sûr de celui-ci, mais j'en profiterais pour me faire une tête
  16. Ce livre en deux tomes d'Ignacy Trzewiczek, quelqu'un l'a et serait prêt à me le prêter? On ne sait jamais...
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