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chucklinus a réagi à jarjar26 dans Bug dans Caverna: pointage infini!
Marketing qui pousse sur le développment, c'est ce que ça fait
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chucklinus a réagi à nEvErLoOz dans Bug dans Caverna: pointage infini!
haha cool! ça me rend nostalgique de ma passion d'avant: les jeux videos.
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chucklinus a réagi à Takezo dans Super Spécial Dragons Nocturnes sur Caverna
Super deal ! Profitez-en tous ! C'est tres bien Caverna, pour les gens qui aime Agricola !
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chucklinus a réagi à Le Gourou dans Dévoilement des Trois Lys 2013
Merci Catherine, Michel, Julie, Normand et au jury... Ce fut une belle soirée express que j'ai bien apprécié! Et je me permets de vous donner les gagnants: Cardline animaux ( enfant), Las Vegas ( famille) et Tzolk'in ( passionné) ! Je suis d'accord avec les choix... Super! Bonne continuité...
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chucklinus a réagi à Tifanny dans Dévoilement des Trois Lys 2013
L'un de mes préférés ces temps-ci.
Je n'aurais pas aimé être dans vos souliers pour le choix dans la catégorie "Lys Passionné" . Vous aviez 5 excellents jeux entre les mains.
Bravo au jury et longue vie au 3 Lys!
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chucklinus a réagi à PAPPY dans Achats de novembre 2013
Rien !!! C'est juste qu'elle est uniquement disponible sur le web.
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chucklinus a réagi à Phoenixio dans Achats de novembre 2013
Oh, j'avais pas entendu parlé de cette extension... Elle rajoute quoi?
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chucklinus a réagi à jarjar26 dans Jeux joués en octobre
Effectivement, assez redoutable ce Atomike !
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chucklinus a réagi à atomike dans Jeux joués en octobre
Faudra en terminer une ensemble, je te défie
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chucklinus a reçu une réaction de Bandini dans défaut de matériel dans les jeux neufs
Arrête d'acheter en ligne.
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chucklinus a réagi à atomike dans Essen en photos
Je compte utiliser mes figurines de Spellbound à la place des traineaux!
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chucklinus a réagi à Vuud dans "Nouvel éditeur nouveau prix." Dominion en français.
Lol, sur BGG, il commence à découvrir ce que c'est un jeu édité par Filosofia, maintenant Zman. Tash-Kalar est 65$ US vs 35 euros.
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chucklinus a réagi à Vuud dans Achats d'octobre...
Un petit Mois
Andor
Wallenstein
Last Will
Thurn et Taxis
Ginkgopolis
Karnag
Goa
Mil
Olympos
Metropolys
L'âge de pierre
Room 25
Star Wars x wings
Smash up
Sang rancune
Fabula
Horse fever
Dungeon petz
Asara
Paris connection
The adventurers temple of chac
The adventurers pyramid of Hodus
Descent second édition
Les demeures de l'épouvante
Dominion prospérité
Cleopatra (anglais)
Speelbound (anglais)
Smallworld
Battlelore
Battlrlore la guerre de cent ans
Battlelore aux armes
Battlelore epic
Cargo noir
La crique des pirates
La cité des voleurs
Les palais de carara
Warrior knights
Asgard
7 wonders
Vasco de gamma
Cuba
CO2
Waka waka
Lady Alice
Titanium Wars
Tigre et Euphrate
Ghost stories
K2
Au feu
Zombicide
Art moderne
Wiz War
Felinia
Augustus
Axis allies 1942 second édition
Clash of cultures
Rex
Archipelago
Master thieves
Times up
Jungle speed
Panic station
Animalia
Katana
Six pieds sous terre
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chucklinus a réagi à Mu0n dans Première partie X-wings
Sans vraiment savoir combien de copies de vaisseaux cet ami possède, voici des listes qui n'utilisent pas trop de copies d'un même vaisseau:
Rebelles, 100 points:
29 - Dutch Vander (Y-Wing) + R5 + Ion Cannon Turret
27 - Garven Dreis (X-Wing) + R2
23 - Gold Squadron (Y-Wing) + Ion Cannon Turret
21 - Rookie Pilot (X-Wing)
N.B.: Combo classique: Dutch (skill 6) utilise Target lock (et permet à un autre d'en prendre 1 gratuit, portée 1 ou 2). Garven (skill 6) prend focus et va tirer en premier, dépenser son focus MÊME SI ÇA NE CHANGE RIEN aux résultats du tir (clarifié dans la FAQ depuis longtemps) et permettre de le passer à Dutch s'il est assez près (portée 1 ou 2).
Rebelles, 100 points:
54 - Han Solo + Millenium Falcon + Gunner + Swarm Tactics
25 - Biggs Darklighter (X-Wing)
21 - Rookie Pilot (X-Wing)
N.B.: choix déchirant: est-ce que ton ennemi s'occupe des X-Wings? ou de Han? Dans les deux cas, il se fait frapper très fort par l'autre choix.
Rebelles, 100 points:
36 - Luke Skywalker (X-Wing) + R2 + Push the limit + Engine Upgrade
22 - Rookie Pilot (X-Wing) + R2
21 - Rookie Pilot (X-Wing)
21 - Rookie Pilot (X-Wing)
N.B.: ma liste de tournoi de Team Covenant #2 en mars-avril. Me suis rendu en 3e place avec.
Rebelles, 100 points:
34 - Ibtisam (B-Wing) + Advanced Sensors + Ion Cannon
24 - Roark Garnet (Hwk-290) + Ion Cannon Turret
21 - Rookie Pilot (X-Wing)
21 - Rookie Pilot (X-Wing)
N.B.: ma liste de tournoi de Team Covenant qui est en cours, je suis out depuis ma partie de quart de finales hier même.
Empire, 100 points:
39 - Colonel Jendon (Shuttle) + Weapons Engineer + Darth Vader + St-321 + Engine Upgrade
25 - Turr Phennir (Interceptor)
18- Alpha Squadron (Interceptor)
18- Alpha Squadron (Interceptor)
N.B.: Jendon peut donner des target lock bleus aux interceptors, même s'ils ne peuvent pas en acquérir eux-mêmes! (certifié selon la FAQ de FFG en octobre 2013). Attention d'être à portée 1 pour ce transfer. commence la partie en allant de côté plutôt que vers l'ennemi pour avoir le temps de passer un target lock à au moins 2 interceptors.
Empire, 100 points:
31 - Darth Vader (Advanced) + Swarm Tactics
27 - Saber Squadron (Interceptor) + Stealth Device + Push the limit
16 - Black Squadron (Fighter) + Swarm Tactics
13 - Obsidian Squadron (Fighter)
13 - Obsidian Squadron (Fighter)
N.B.: L'idée est de faire une chaîne de swarm tactics de Vader à Black Squadron à un vaisseau de ton choix, les 3 pourront tirer à pilot skill 9 vers le début du combat. Attention de garder les vaisseaux que tu veux dans ta chaîne à proximité distance 1 entre chaque maillon.
Empire, 100 points:
44 - Krassis Trelix (Slave-I) + Heavy Laser Cannon
31 - Omicron Group (Shuttle) + Heavy Laster Cannon + Darth Vader
26 - Captain Jonus + Squad Leader + Seismic Charge
N.B.: un dé reroulé (par target lock ou autre effet) ne peut être reroulé une 2e fois durant la même attaque! Par exemple, si Krassis tire avec son HLC, il a droit à 1 dé de "reroulage" à cause de son abilité et si Captain Jonus est assez près, on parle de 2 autres dés de reroulage distincts du premier. Si pour une raison quelconque Krassis avait également un Target Lock sur sa cible, après avoir fait les autres reroulages, il ne pourrait que choisir le dernier dé seulement (donc vraiment pas payant) pour son dernier reroulage.
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chucklinus a réagi à sphynx dans Achats d'octobre...
Achat aujourd'hui de Saint-Malo et Strike, un jeu de dés très efficace comme jeu d'apéro! J'adore! Je commence à avoir de plus en plus de jeux Ravensburger dans ma ludothèque! Belle progression au niveau de la qualité des jeux...
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chucklinus a réagi à jarjar26 dans Achats d'octobre...
Oui j'ai lu les règles hier soir, et ils ont ajouté quelques twits pas pire, comme quand on passe go on réclame 200$
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chucklinus a réagi à PAPPY dans Une partie de ma ludothèque aux enchères !!
Je disais ça car tu as quand même plusieurs bons titres dans ta liste. L'automne dernier j'ai vendu près de la moitié de ma collection (environ 300 jeux) à la pièce. Je peux comprendre que c'est beaucoup de travail mais tes chances d'obtenir le montant que tu espères en sont grandement améliorées.
J'ai profité d'une grosse convention (la dernière de Granby) pour livrer le tout à mes clients. Une suggestion sans plus. Encore bonne chance.
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chucklinus a reçu une réaction de Mu0n dans Achats d'octobre...
Faut bien encourager notre nouvelle boutique locale
La nouvelle extension terre d'élevage pour avoir encore plus de bâtiments
Parade
Des Y-Wing et un Tie-Advanced pour X-Wing
Et un autre core set de Star Wars le jeu de cartes
Yeah!
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chucklinus a réagi à jarjar26 dans Quand j'allions à la fin de semaine familiale, j'apporterions.
Pour le Mistral, j'apporte :
- River Dragons
- Ghooosts
- Jungle Ascent
- Diavolo
- Terra Mystica
- Divinare
- Gentlemen et Cambrioleurs
- CO2 + artic exp
- Augustus
- Tammany Hall
- Village + ext
Et peut-être 2 ou 3 selon l'espace dans les bagages.
Chuck, n'oublie pas d'apporter Robinson et Myrmes !
Si quelqu'un peut apporter Tzolk'in, ça serait bien
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chucklinus a reçu une réaction de Comet dans À la recherche d'un artiste pour le plateau d'un proto
Pour un proto, il n'y a rien qui t'empêche de prendre pleins d'images de ton choix sur le net. Je ne crois pas que ce soit vraiment nécessaire de payer quelqu'un pour upgrader ton "image". Avec photoshop ou un logiciel du genre tu peux en faire beaucoup
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chucklinus a réagi à atomike dans Week-end familial (Action de grâce)
Ça adonne que le Mistral c'est le nom d'un vent, on est correct!
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chucklinus a réagi dans Jeux joués en septembre
Je l'ai preferer a Brass, meme si j'ai lamentablement perdu (je l'ai trop jouer "a la Brass"). Ta pas du sentir la tension des prets parce que toi tu avais beaucoup d'argent. Moi j'etais constament avec 2-4 prets et je peux te dire que je sentais leurs poids. Je prefere aussi le fait que les villes soit par couleur que par nom. Cela enleve un peu de la frustration de ne pas pogner la bonne ville. J'aime aussi le fait que certaines action ne prenne pas de carte. Mais ce que j'ai preferer, c'est la possibiliter de customisation des cartes. Pas une n'est pareil et chacune a ses propres petites regles qui rajoute a l'experience de jeu.
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chucklinus a reçu une réaction de richardtempura dans Jeux joués en septembre
Hier soir :
Age of Industry : Japan Map : J'ai quelques parties de Brass et de Age of Industry derrière la cravate, mais ca ne m'était jamais arrivé de jouer aux deux jeux de façon si rapproché que la comparaison puisse se faire si facilement. Et bien, dans mon souvenir Brass était nettement mieux que Age of Industry. Pourtant en y rejouant hier, je dois dire que j'ai trouvé ça presque aussi bon. Bien sûr, la tension de la track de revenu est moins présente. mais les emprunts font bien le travail. Pleins de bonnes décisions à prendre, dynamique rapide, bonne interaction, le fait de ne pas avoir à jouer des cartes pour toutes les actions, la durée de la partie, le fait de jouer juste une époque et les nombreuses cartes disponibles... ca rend le jeu bien différent de Brass. Un Brass-like, mais pas nécessairement un Brass-Light. Peut-être est-ce le fait de jouer avec la carte de l'extension, mais en tout cas, c'est du très bon A mon avis, la map du Japon est très bien calibrée pour jouer à 3. WIldhorn, Dubejeff : votre avis en comparaison avec Brass?
Jungle Ascent : Bon petit jeu où le hasard a beaucoup de place, mais c'est bien rigolo. J'avais l'impression d'être dans un jeu vidéo. J'ai bien l'impression que ça marcherait bien avec ma famille.
Gosu 2 : Genre de jeu qui, au départ, ne me disait rien. Pourtant c'est très bien! Quelques icones à aprrendre (assez facile) et le tour est joué! Un mélange entre Race for the Galaxy et Magic. Wildhorn nous a massacré avec des combos de la mort! Nous avons tenté de le ralentir, mais le manque d'expérience a fait que nous n'avons pas tué ses bons gobelins. Nous aurions dû intervertir 2 gobelins et en tué un pour éviter qu'il puisse continuer d'enchainer autant. Bien agréable finalement comme jeu. Probablement que les changements avec la 2eme versions ont passablement améliorés le jeu (surtout le fait d'éliminer le texte et plusieurs petits autres changements).
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chucklinus a réagi à Romain dans Jeux joués en septembre
J'ai pu jouer à Rialto et San Marco hier. Deux jeux de majorité qui ont comme décor la sérénissime Venise. C'était ma première partie de Rialto et ma quatrième de San Marco. Le but était de les comparer pour savoir lequel est le meilleur.
Je dis deux jeux de majorité, mais je ne suis pas sur qu'on peut dire que Rialto en est un. Il est au moins hybride avec quelques éléments de plus que strictement un jeu de majorité. Car contrairement aux jeux de majorité comme El Grande, San Marco, Rattus, etc. il y a d'autres façon de faire des points que d'avoir une majorité et ce sont les édifices. Un édifice non seulemetn nous donne un petit avantage, il donne des points à la fin. Une autre particuliarité de Rialto c'est que le placement des caballeros/nobles/population est quasi statique, c'est-à-dire qu'on remplit l'Ile un au premier tour, l'Ile deux au deuxième tour, etc. sans possibilité d'en enlever ou d'en ajouter sauf un de temps à autre avec les gondoles. Alors que dans les autres jeux de majorité les cubes/pions se promènent et changent constamment, ce n'est pas vraiment le cas dans Rialto.
Ce qui bouge dans Rialto c'est le pointage de chaque région. Alors que dans les autres jeux le pointage de chaque région est prédéterminé, dans Rialto ce sont les ponts placés par les joueurs qui font les points (un par tour). Nicolas nous a complètement écrasé dans notre partie en étant majoritaire dans une seule région, mais en entourant cette région de quatre ponts avec des pointages élevés. J'étais premier ou deuxième dans presque toutes les régions sauf celle-là, mais mes régions étaient entourées de gondoles peu lucratives.
Le "feeling" pour les deux jeux est vaiment différent. Si dans San Marco j'ai senti la parenté d'El Grande, avec un lutte pour gagner une majorité ou une deuxième place dans le plus de régions possibles, je me suis fait avoir en utilisant la même stratégie dans Rialto.
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chucklinus a reçu une réaction de Takezo dans re-theme zombies de takenoko
"Watershed" = sorties d'égouts, de métro, tunnel, ...