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Le Gourou

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  1. J'aime
    Le Gourou a réagi à Phoenixio dans Le forum des dragons (du point de vue d'un nouveau membre)   
    Chuck représente bien la majorité des points de vue. Ce que j'ai toujours trouvé intéressant des Dragons, c'est que l'ambiance est légère et sérieuse à la fois. Il y a très peu de sujets farfelus. Et je dis ça plutôt quant au rythme de leurs apparitions, pas qu'il ne devrait pas y en avoir du tout. À titre d'exemple, celui de Hibou77 était à point car il ne se passait pas grand chose d'autre dans la section, et il était bien rigolo. Alors tant qu'il y a un taux raisonnable de tels sujets, je ne crois pas que ça fasse de mal au forum.
     
     
     
    Ahh ça... J'étais mineur quand je me suis inscrit sur ce forum, et j'écrivais déjà bien. Alors oui c'est entièrement la faute des jeunes: c'est plate pour tout le monde les cours de français, et très rares sont ceux qui apprécient... Ça n'empêche pas de se forcer un peu et d'apprendre les formes de bases. Peut-être que c'est compliqué d'accorder un verbe au participe passé s'il suit un subjonctif possessif, mais on s'entend que ce genre de règles n'est pas utile pour bien écrire sur un simple forum de discussion. Mais bon, autre sujet peut-être, et j'ai de quoi y contribuer!
  2. J'aime
    Le Gourou a réagi à chucklinus dans Le forum des dragons (du point de vue d'un nouveau membre)   
    Moi, je fais parti des moyens-vieux. Je viens sur les dragons principalement parce que j'ai rencontré déjà plusieurs membres de ce forum qui partage une passion commune avec moi.
     
    J'aime mieux savoir ce que pense LucRivNor ou Tawny d'un jeu que Johnsmith684 sur bgg.
     
    Je suis content de voir l'ajout et la participation des nouveaux sur le forum, ça apporte un dynamisme et des discussions différents et renouvellées. Par contre, je ne cherche plus comme avant à essayer de recruter le plus de dragons possibles. Tant mieux si dragons nocturnes s'agrandit, mais ça ne me dérange plus s'il ne s'agrandit pas tant que ça.
     
    Je vois ça très différent de bgg. Pour moi BGG est un outil pour avoir des infos précises, des aides de jeux, des vidéos sur un jeu précis. Les dragons est plus comme une grosse discussion entre amis autour d'une bière. Dragonsnocturnes est plus comme une façon de mettre un petit moment léger et de sourire dans ma journée. Je viens ici pour vous lire, pour rire, pour m'amuser, pour avoir une lecture légère qui m'intéresse
     
    Il y a pleins d'outils pour avoir des infos sur les jeux sur le web, les dragons sont plus un (des) groupe(s) d'amis qu'un de ses sites. En sachant ça, je comprends que certains vont apprécier et d'autres n'aimeront pas.
     
    Et pour les nouveaux, même si je n'ai pas rencontrer la majorité, on dirait que, de part vos interventions, je vous connais déjà Mais de la même façon que je dis à mon ado a la maison de ne pas trop tester les limites du cadre familial, arrêter d'essayer de tester les limites de "parler de tout et de rien". Ha ha ha
     
    Donc, on s'amuse comme on le ferait en famille et on partage sur une passion commune.
  3. J'aime
    Le Gourou a réagi à LucRivNor dans Le forum des dragons (du point de vue d'un nouveau membre)   
    J'ai lu ton message Hibou et je suis plutôt en désaccord avec toi vu que je suis un vieux du forum même si je ne suis pas éligible au temple de la renommée...
     
    Non sans blague, ce qui est bien sur les dragon nocturnes est que tu peux regarder rapidement la liste des derniers messages et lire ce qui t'intéresse là dedans. Et c'est intéressant habituellement. Et ce chaque jour. Pour un forum ou personne est en charge de produire du contenu, entretenir, ... c'est très bien! Je me suis inscrit à Jasons jeux: c'était actif au début mais maintenant, c'est presque mort. J'ai sauté un mois de suivi et cela était environ équivalent à une journée sur les dragons.
     
    Ce qui va bien sur les dragons c'est qu'il y a un dialogue. Un forum meurt quand personne réagit à un nouveau message, quand il y a trop de sous catégories et que c'est complexe de placer son message au bon endroit,... ou que c'est trop demandant au modérateur.
     
    Et c'est utile. La section jeux joués de chaque mois m'aide vraiment à me faire une idée. Les infos de soirées, de convention me font aller à ces événements. Les ventes aident à ne pas avoir à sous louer un local pour mes jeux en trop...Et parfois à en acheter ou math-trader.
     
    C'est le forum "local" où tu vas avoir de l'aide des membres.
     
    Que les modérateurs bloquent un sujet un peu plus vite que prévu me dérange peu. Je suis juste content d'en avoir. Et dans ce cas plus particulier, ça fait juste nous faire passer pour un peu moins weirdo et n'importe quoi pour quelqu'un qui navigue sur le forum par hasard.
     
    Avant, on était une gang de "personnes-bizarre-qui-aiment-les-jeux-de-société-autre-que-monopoly". Aujourd'hui, on est plus, un peu mieux compris de la population générale et il y a des gamers de plusieurs niveaux de passions. Mais même si certaines discussions peuvent avoir besoin d'une mise en contexte pour des nouveaux, les nouveaux sont bienvenues, et surtout, répondu!
     
    Ce forum à de la valeur pour plusieurs de la façon dont il est. Il ne faut pas faire de changement qui ferait perdre cette valeur acquise pour tenter d'avoir mieux.
  4. J'aime
    Le Gourou a réagi à Tifanny dans Jeux au Boute! 2015   
    C'est complet pour 2015!
     
    Il ne reste que le forfait 8 (sur semaine) et le forfait 12 (à la journée).
     
    Merci à tous!
  5. J'aime
    Le Gourou a réagi à LucRivNor dans Montréal joue 2015 - 24 heures de conception   
    @Thierry Robert: La réponse est peut être dans ton intervention tardive. Il y a certaines activités qui ignore un peu la communautés des dragons. Je suis heureux de voir ton message mais celui-ci arrive bien tardivement pour prévoir un 24 heures et que demain soit la date limite d'inscription.
     
    Nous devrions être un des premiers endroits où une nouvelle ludique québécoise est publiée. Les intervenants du monde ludique devrait tous être membre de ce forum. Et c'est à eux de faire passer leur message: notre plate forme n'en sera que meilleur. On gagne à collaboré. Même si certain de notre communauté peut parfois être très ou trop critiques et peu faire peur. Le meilleur exemple de réussite de ce genre en ce moment est Tric Trac, où le lien entre communauté, plateforme et professionnels est bien vu de la part de tous.
     
    Mais je suis tout de même heureux de ton initiative. Sache que j'ai songé à participer au concours mais que mon planning de fins de semaine ne me le permettait plus. La formation d'équipe était peut être un frein. Mon beau frère a fait un genre de concours comme cela mais sur le thème de la conception aérospatiale et les équipes étaient formées sur place, ce qu'il a bien aimé car il a connu d'autres gens.
     
    Les activités proposés de "Montréal joue" sont géniales pour un public à initier, un public qui cherche des repères pour pouvoir profiter du jeu, des groupes de joueurs, des lieux, des jeux, ...Plusieurs d'entre nous ont dépassé ce stade. Mais des Dragons, il y en a de nouveaux régulièrement et surement que certains seront touchés par ce genre d'activités.
     
    Je t'encourage à utiliser ce forum pour trouver ce qui rejoindrait les passionnés. Du jeu ouvert? Des épreuves folles comme le rigodon des JAB? Ou peut être qu'on est bien dans notre routine ludique et qu'il y a pas grand chose à faire avec nous..
     
    Mais ce qui est sûr est que nous sommes tous heureux de voir se multiplier les manifestations ludiques et que nous vous souhaitons de perdurer.
     
     
  6. J'aime
    Le Gourou a réagi à jfmagnet dans Loup garou pour une nuit, comment l'acheter au Québec?   
    Je viens de parler a Chantal de chez Dude Distribution (qui a du Bézier Games) a ce sujet et elle va essayé de l'avoir.
    Comme elle m'a dit elle ne verrait pas pourquoi elle ne pourrait l'avoir donc ca regarde bien, elle vérifie et je vous reviens la dessus !
  7. J'aime
    Le Gourou a réagi à LucRivNor dans 7 wonders duel: proto   
    Un petit jeu à 2.
     
    Sympa le fait de pouvoir gagner de 3 façons. Le tout avec une sauce Bauza ET Cathala.
     
    Ça va goûter bon à Essen 2015!
  8. J'aime
    Le Gourou a réagi à Siinister dans Vidéo de gameplay à Radio-Talbot   
    Voici notre nouvelle chronique à Radio-Talbot sur les jeux de société !
     
    Il manquait de chronique en français sur les jeux de table.
     
    Pandémie: https://www.youtube.com/watch?v=RlZxQsPw-V8
     
    King of Tokyo : https://www.youtube.com/watch?v=Id_m4GjlvE4
     
    Splendor :
     
    Nous sommes ouvert au suggestion de jeu et commantaire.
  9. J'aime
    Le Gourou a réagi à risk2003AD dans Quels sont vos incontournables?   
    Il y a vraiment de très beaux choix
    et si tu achètes la moitié de ce qui est proposé
    tu auras déjà le début d'une très belle ludothèque.
     
    Dans le genre semi coop , il faut essayer
    Dead of Winter = tout le monde travaille pour la colonie mais en même temps,
    chacun a un objectif secret.
    Ce qui ne fait aucune différence pour les zombies qui cherche à nous bouffer.
     
    Sinon , il y a tellement de bons jeux, il y en a pour tous les goûts.
    Pas trop compliqué , je suggérerai Kingsburg =
    Avec l'aide de conseillers du Roi, on reçoit des matériaux pour construire des bâtiments
    qui vont nous donner des points et de la défense contre des envahisseurs.
     
    Un jeu que je met dans une case spéciale est L'Année du Dragon =
    Un événement (une catastrophe) survient à tous les tours et l'on doit tout faire
    pour aider nos villageois.
    Pas évident mais vraiment spécial comme jeu.
     
    Sinon, des jeux d'aujourd'hui qui sort régulièrement dans des conventions.
    -Les Aventuriers du rail
    -Néfertiti
    -Istanbul
    -Concordia
    -Splendor
     
    et beaucoup , beaucoup d'autres
     
    En passant, si cela te tente de jouer,
    j'ai ma rencontre mensuel , samedi le 7
    j'habite à LavaL
  10. J'aime
    Le Gourou a réagi à Romain dans Quels sont vos incontournables?   
    Voilà 10 ans que j'ai redécouvert le merveilleux monde des jeux de société. Mes incontournables seraient probablement différent si cela c'était passé plus récemment. Il y a des jeux qu'on ne joue plus aujourd'hui mais que personnellement j'aurais beaucoup de plaisir à rejouer encore et encore.
     
    Age of Steam ou Steam ou sa version plus familiale (railroads tycoon): peu importe quelle version je le considère comme LE jeu de livraison. Développer son réseau ferroviaire tout en gardant un minimum de cash flow être capable de voir les possibilités de court terme mais surtout le développement à long terme.
     
    Caylus: Je n'ai pas joué beaucoup de parties, mais elles étaient toutes différentes. Je me ferais surement manger tout rond par un expert du jeu, mais comme jeu de placement d'ouvrier je considère qu'il est le mieux balancé, le mieux fini.
     
    A few acres of snow: Il parait que le jeu et brisé, c'est-à-dire qu'il y a une stratégie gagnante pour les Britanniques qui ne peut être bloquée. Pas pour moi. J'ai encore beaucoup de plaisir à y jouer, le thème me touche, et je trouve un coup de génie d'avoir intégré la mécanique du deck building dans un jeu de confrontation, alors que je ne suis pas un grand fan des decks building.
     
    Imperial 2030 ou Imperial: J'aime les jeux de Mac Gerdts avec le principe de la roulette. On a le choix de seulement 3 actions rapides (plus si on paie), cela maintient le rythme du jeu. De la série, Imperial et son jeune frère est le jeu qui me procure le plus de plaisir. Un jeu d'investissement où la valeur dépend de la situation militaire du pays.
     
    Power Grid ou Mégawatts: La tensions dans le jeu rend l'atmosphère électrisante. Un thème présent qui le rend attirant même pour un non-joueur.
     
    Tigre et Euphrate: Un jeu de confrontation tellement original que je n'en connais aucun qui lui ressemble. Les façons d'attaquer son tellement variées que notre imagination n'arrête pas un instant.
     
    Râ: J'ai hésité à nommer ce jeu ou Médici du même auteur comme le jeu d'enchère ultime. Il faut croire que les deux sont assez équivalent dans mon esprit avec Râ comme étant légèrement meilleur.
     
    Tikal: Beau visuellement, thématique, il et mon favori pour ce qui est des jeux d'actions.
  11. J'aime
    Le Gourou a réagi à nEvErLoOz dans Quels sont vos incontournables?   
    Mes incontournables :
     
    7 Wonders, à 2 oublie ça! Mais à partir de 3 joueurs c'est vraiment un bon jeu. La mécanique de drafting est l'fun, l'interaction indirect entre les joueurs est le fun, la sensation de "construire" quelque chose!
    Carcassonne, même après plusieurs années, maintenant que mon niveau de jeu à augmenté pas mal, ça demeure un de mes jeux préféré. Plus stratégique qu'il ne le laisse croire lorsqu'on joue avec des joueurs expérimentés, un gros plus dans chaque collection.
    Castles Of Mad King Ludwig, juste asser complexe mais pas trop. Le feeling de construire son chateau est super, les mécaniques de jeu originale et super le fun...j'adore ce jeu!
    Dominion, un incontournable avec une rejouabilité infini dûe au nombre extension. Je dis jamais nom à une partie. Si tu as 1 seul desk building à acheté c'est lui!
    Five Tribes, quel superbe jeu! Mécanique originale, super le fun, super beau, plein de façon de gagner, c'est mon coup de coeur de 2014, pour moi c'est un incontournable!
    King Of Tokyo / King Of New-York, tu peux simplement pas passer à coté de ça, des chef d'oeuvres. Léger, facile mais tellement amusant!
    Pandemic, c'est coop mais c'est l'fun en maudit! Un classic!
    Stone Age, si tu ne le possèdes pas déjà, achète le! C'est le fun, c'est facile, c'est quand meme asser stratégique, un classic lui aussi.
    Takenoko, ça ta blonde va aimer ça! Les filles adorent ce jeu, et moi aussi. C'est originale, c'est ben l'fun.
    Tikect To Ride / Ticket To Ride: Europe, Quest-ce que je pourrais bien dire sur ce jeu. C'est l'ultime classique à avoir dans toute collection.
     
    Et voilà pour mes suggestions, avec ça tu aurais selon moi une collection équilibré avec un beau mélange de classique et de nouveauté, de stratégie et de hasard et tu couvres pas mal toutes les catégories et le nombre de joueurs possible.
     
    Si j'avait une boutique et que je voulait faire un bundle "Découverte des jeux de société" c'est ce qu'il contiendrait.
  12. J'aime
    Le Gourou a réagi à LucRivNor dans Quels sont vos incontournables?   
    Des trucs à avoir pour sûr:
     
    (abstrait mais casual) Five Tribes
    (rapide mais intense) 7 Wonders ou en plus simple Medieval Academy
    (Lourd maisThématique) Terra Mystica
    (Girl friendly, le gentil salade de points) Châteaux de Bourgognes
    (Party, OLNI) Dixit
    Un ou 2 deckbuilders selon ce que tu préfères:
    - (Stratégique, simple) Dominion
    - (Très thématique) Legendary (+coop) Legendary Encounter (ou si le thème ne t'allume pas, Thunderstone)
    - (Rapide setup, thématique) Nhl power play team building (ou si le thème ne t'allume pas, DC Comic Deckbuilding ou Ascension ou Star Realms)
    (VRAI coop) Hanabi
    (Filler) For Sale ou Vegas ou Biblios
    (DEX) Doodle Quest/Looney Quest ou même Toc toc woodman
    (simple et fun enchères) Ra
    (Dynamique social) Resistance
     
    Tu devrais aimer Evo si tu trips sur Small World
     
     
  13. J'aime
    Le Gourou a réagi à SlyQC dans Quels sont vos incontournables?   
    Premièrement bienvenu parmi nous. C'est toujours agréable voir un nouveau membre s'impliquer.
     
    Coté incontournables, c'est toujours discutable, mais voici mes "jeux de départ" qui sont un must :
     
    - Ticket to Ride : pour convertir les gens au board games
    - Stone Age : Gestion de ressource très simple et amusant. Le matériel est très "tappe-à-l'oeil" avec les ressources.
    - King of Tokyo : Yahtzee rencontre le Roi de la Montagne. Fantastique petit jeu qui ne demande qu'à être rejoué (3 joueurs et +, à 2 c'est mauvais)
     
    Intermédiaires :
     
    - 7 Wonders : Je l'ai mis dans intermédiaire mais c'est très simple comme jeu. Ca m'a pris du temps avant de l'essayer et sérieux, c'est un incontournable. Il est très rapide à jouer et peux se jouer jusqu'a 7 joueurs sans problemes. De plus, étant donné que tout le monde joue en même temps, c'est pas plus long!
    - Castles of Burgundy : Le favori de ma femme. Je sais pas pourquoi mais le jeu a la cote avec la gente féminine. Tant mieux, il est excellent
    - Legendary Marvel : Ca c'est mon préféré de l'année à date. Je suis un gros fan de Marvel, mais le jeu est fantastique. Il est semi coop : tu affrontes le méchant mais il y a un gagnant à la fin. Il existe aussi une version Alien (Legendary Encounter) avec des règles un peu différentes.
     
    Pour joueur (encore la, c'est pas nécessairement compliqué, juste un peu moins user-friendly)
     
    - Race for the Galaxy : Semble compliqué au début (beaucoup d'iconographie) mais un coup compris, le jeu est fantastique. Dans mon Top 5
    - Caverna : Un upgrade d'Agricola à mon avis
    - Tzolk'in The Mayan Calendar : Encore une fois, un peu complexe mais la mécanique des roues est vraiment bien faite. Très interessant
    - Puerto Rico : Encore un jeu que j'ai hésité longuement... j'aurais du l'essayer plus tot, il mérite son titre!
     
    Les Classiques comme Catane et Carcassonne
     
    J'espère que ça va te donner une idée. Mais bien franchement, la meilleure chose à faire c'est d'aller lire, voir des videos et ca va te donner un bon feeling sur chaque jeux. Bonne chance!
  14. J'aime
    Le Gourou a réagi à chucklinus dans Legend of Andor - votre avis   
    Oh oui! Excellent jeu coopératif que si joué très bien entre joueurs ou même en famille.
     
    Tout a été pas mal dit. J'ajouterais que un des éléments intéressants du jeu est que tu apprends les règles au fur et a mesure de la partie.
     
    Nous avons aussi fait les 5 légendes du jeu de base à quelques reprises. La légende 3 est une légende où les éléments et missions de la partie sont choisis de façon aléatoire au début. Ce qui fait que les parties sont presque toujours différentes!
     
    Il y a maintenant deux extensions officielles qui sont également vraiment très bien.
     
    Je conseille ce jeu!
     
    Effectivement, le temps est souvent contre nous et le timing est très important pour réussir les missions.
  15. J'aime
    Le Gourou a réagi à fred_m dans Quel est selon vous le meilleur jeux de cooperation   
    Zombicide est très bon, mais personellement je trouve que c'est loin d'etre le meilleur jeu COOP... la raison, à mon avis, est que c'est le genre ou les décisions sont tellement évidentes, que le sentiment de cooperation est très moyen... à moins que par cooperation, on ne cherche pas plus loin que... "merde j'ai pas été capable de buter ce Zombie là avec mes trois actions.... Albert, tue le a ton tour sinon je meurs..."...l'interaction entre les joueurs se limite pas mal à ça.... ah pis si y'a un "joe connaissant" à table qui y joue, oublie ça, le jeu parfait pour se faire dicter son tour à l'avance par ce genre de joueur
     
    Mais.... J'ADORE ce maudit jeu qui me coute trop cher
     
     
    Pour moi, le meilleur jeu COOP auquel j'ai joué est Le Seigneur des Anneaux:
     

  16. J'aime
    Le Gourou a réagi à Mathieu dans Hésitation entre deux jeux....   
    Entre les 2, je dirais sans hésiter Colt Express.
     
    Pour sûr, Medieval Academy est amusant, mais au niveau de l'expérience, de l'approche pour les jeunes, de l'exitation et l'appat du gain, Colt Express remporte la palme d'or par chez nous. Mes enfants, 5-7-10 ans, l'adorent.
     
    Avec Colt Express, on se sent comme un voleur dans le western à bord d'un train, alors qu'avec Medieval Academy, on se sent... dans une mécanique pour gagner des points.
  17. J'aime
    Le Gourou a réagi à Verglas-BGG dans Les jeux capricieux (intéressants qu'à une seule configuration de   
    San Marco à 3 seulement
  18. J'aime
    Le Gourou a réagi à Le Légume Tout-Puissant dans Follow up des jeux pour le centre communautaire   
    Je vais tenter de répondra à ton interrogation par deux post. Le premier, celui-ci, décrira comment je présente un jeu aux enfants.
     
    Je prendrai Forbidden Island comme exemple. NB, les jeunes avaient déjà joué à Pandémie. Ils connaissaient donc le principe des jeux coopératifs.
     
    1ère étape: Faire mousser le jeu. Je dis aux flos que j'ai un nouveau jeu à leur proposer. Je le vante et tâche de le rendre mystérieux et attrayant. J'insiste beaucoup sur le thème, très peu sur la mécanique. J'aborde l'aspect défi du jeu. Je veux que l'imagination des jeunes travaille. Ils se psych entre eux et ont hâte de jouer. Si je ne fais que sortir le jeu, les enfants pensent tout de suite à "nouveau jeu = apprentissage de nouvelles règles". Et ça, c'est lourd pour un enfant. Faut pas oublier qu'ils sortent de l'école et viennent de faire leurs devoirs quand je leur montre un jeu. Ils ont leur journée dans le corps, et n'ont pas du tout envie de s'asseoir pour une leçon de plus. Alors qu'en présentant le jeu et en ne le sortant pas la journée même, l'imagination des jeunes fait le travail à ma place. Ils ont hâte de jouer.
     
    Bref, mon pire ennemi est l'explication des règles et la nouveauté. La nouveauté, c'est attrayant, mais le connu est réconfortant. Les enfants vont plus vers le connu si la nouveauté demande un effort.
     
    J'ai un nouveau jeu pour vous... un jeu où on cherche des trésors sur l'île la plus dangereuse du monde. Cette île se désagrège, elle tombe en morceaux. À chaque pas, on peut perdre des pans complets de l'île. On a pas droit à l'erreur, car on risque de sombrer sous les flots... Parce que je ne vous l'ai pas dit, mais cette île se fait aussi inonder. Si le niveau d'eau arrive trop haut, on meurt tous noyé... Ce jeu ne vous aime pas, il vous déteste. Dès qu'on commence à jouer, il faut se dépêcher car si on réveille le jeu, on est foutu. Il nous faudra braver l'eau, braver l'effondrement omniprésent... et si on manque UN SEUL trésor, on a tous perdu.
     
     
    Le lendemain, je sors le jeu. Il faut savoir que les jeunes arrivent à la ressource vers 1545, mangent une collation et vont faire leurs devoirs jusqu'à +-1630. La pige des places aux activités a lieu à 1645. Je sors donc le jeu et leur montre la boîte quand ils arrivent à la collation. Nous parlons un peu du jeu. Généralement, plusieurs enfants m'auront demandé s'ils pourront y jouer, si je sors le jeu aujourd'hui. Les conversations de collations tournent souvent autour du mythique "JEU".
     
    Entre 15630 et 1645, ils peuvent s'inscrire aux activités ou décider de rester au milieu de vie pour y jouer. Plusieurs retirent leurs noms des activités informatiques (très (trop?) populaires) pour pouvoir essayer le jeu. En pigeant les places pour le jeu, je m'assure d'être équitable pour tout le monde à savoir qui pourra y jouer. J'ai un autre but avec cette pige: l'enfant qui est pigé considère comme un privilège d'avoir eu sa place. Il fait parti de l'élite des chanceux qui pourront jouer en premier. Bref, l'enfant est CONTENT de devoir s'asseoir pour se faire expliquer les règles. Apprendre les règles devient cool, car on y découvre le jeu. la tension est palpable, le JEU va bientôt commencer.
     
    note importante: si un autre adulte est présent lors de l'explication, ma consigne est toujours de ne jamais dire: Ça a l'air difficile, c'est compliqué ou d'autres commentaires du genre. Ces commentaires nuisent aux explications et envoient à l'enfant le message que ce sera pénible à apprendre, ce qui tend à les décourager. Idem, s'il trouve le jeu ennuyant, je m'attend à ce que cela ne paraisse pas. On veut du positif, car notre attitude déteint sur les jeunes.
     
    Je joue toujours la première partie avec les enfants. Je rappelle constamment les étapes d'un tour, d'ordinaire sous forme de questions dirigées et de questions sur ce qui est permis ou non. Je garde le ton dynamique, je décris les actions en embellissant et j'encourage les jeunes à le faire eux aussi. Cela garde leur intérêt même s'ilsd ont un peu de difficulté et fait mousser davantage le jeu auprès de ceux qui n'y ont pas joués. Je garde l'atmosphère dynamique en exagérant les contrecoups subits ( OH non! nous avons perdu 3 morceaux d'îles!!!! Attebntion, c'est proche de toi... ) et en insistant sur l'impact de leurs tours (Gudrule, tu vois ce qui serait arrivé si tu n'ais pas remblayé ces 3 terrains? On les perdait les 3, mais grâce à toi, on garde le chemin vers la flamme...). L'important, c'est que l'enfant sente qu'il a bien joué son tour.
     
     
    La deuxième journée où je sors le jeu, je ne joue pas mais reste proche pour aider les enfants. Je verbalise leurs actions lors du premier tour. (Agdalbert a retourné 1 tuile, 1 action. il lui en reste 2... Géraldinette a donné 1 carte à Astride, 1 action. Elle peut seulement en doner si elles sont dans la même case. Ginette, elle a le pouvoir de donner des cartes à n'importe qui!!!! ). Je pose de temps en temps des questions pour mesurer la compréhension des jeunes et pour permettre à ceux qui comprennent moins le jeu d'entendre la réponse de leurs pairs. Je met aussi à la disposition des enfants un aide-mémoire plastifié pour chaque jeu. Peut-être pourrais-je les poster ici... À voir. Généralement, les enfants qui n,ont pas pu jouer la veille veulent embarquer dans la partie. Je m'assure qu'il y aille au moins un enfants sachant y jouer.
     
     
    ... ... ...
    Mur de texte, crampe d'écrivain, je poursuis plus tard.
  19. J'aime
    Le Gourou a réagi à Romain dans Jeux attendus en 2015   
    De notre ami Roberto Fraga:
    http://boardgamegeek.com/boardgame/171129/spinderella
  20. J'aime
    Le Gourou a réagi à MadMax dans JJJ: Jeux Joués en Janvier   
    Ce soir 4e course de la saison de Thunder Alley, aucun drapeau jaune... beaucoup de voitures qui se sont faits laper du coup.
  21. J'aime
    Le Gourou a réagi à SlyQC dans Nouveaux joueurs et nouveaux jeux   
    Bon, c'est le temps d'en jaser. Il est à noter que ce sujet s'adresse probablement plus aux joueurs "casuals".
     
    Plusieurs d'entre nous sont relativement nouveaux dans le hobby. Il y a quelques années ou mois, nous avons découvert l'eventail sans fin des jeux et nous avons eu la piqûre. Tellement de jeux à essayer mais si peu de temps libres pour le faire. Nous avons commencé à changer nos habitudes de soirée pour incorporer notre nouveau passe-temps. Mais, avec la plupart des jeux, nous avons également besoin de joueurs.
     
    Certains c'entre vous on déja leur groupe de "gamers", composé de gens probablement aussi motivés que vous. Pour la majorité des joueurs, on est un peu jaloux. On aimerait aussi avoir des groupes de joueurs assidus, mais souvent, le temps manque et ajouter de nouvelles personnes dans notre horraire n'est pas toujours facile.
     
    La première source de joueur provient souvent du conjoint/conjointe (ou coloc). Certains d'entre nous avons un/une compagnon de vie qui acceptent de jouer (hourra!). Ma conjointe par exemple n'est pas une joueuse du tout, mais, probablement pour me faire plaisir au début, a accepté d'essayer quelques jeux avec moi et par chance, elle a bien apprécié (yay!). Si votre partenaire n'aime pas ça, c'est peut-etre par manque d'ouverture, ou par réel manque d'intéret, ça reste à voir.
     
    Comme pour les partenaires, les amis sont égalements dans 2 catégories : Ceux qui sont complètement fermés et ceux qui croient encore qu'il n'existe que Monopoly et Scrabble (!). Il est important de toujours gauger les gens pour savoir s'ils ont un intéret minime sur le sujet. Il est impossible de faire apprendre des jeux à quelqu'un qui refuse catégoriquement de jouer (mais ça c'est évident). Pour ceux qui sont un petit peu curieux, c'est important d'y aller tranquillement, après tout, vous voulez recruter de nouveaux joueurs, autant bien leur faire attention.
     
    Mon premier choix est toujours de montrer Ticket to Ride. Chacun peut avoir son "go-to game" mais de mon coté, c'est le premier que je sors. Il est simple, très facile à enseigner (même pas 5 minutes) et est visuellement attrayant (avec la certe et les petits trains colorés). L'avantage de ce jeu c'est qu'il est tellement simple, que les gens ne sont pas trop intimidés. Après 2 ou 3 parties, le "flow" du jeu est excellent et de cette façon, vous allez voir si les gens aiment ou pas le hobby. Je sais, je sais, ce n'est pas tout le monde qui aime Ticket to Ride mais il faut admettre qu'il est un excellent jeu d'introduction.
     
    Ensuite, tu essaies de trouver un jeu avec un thème plus ou moins attrayant pour eux. Y aller encore dans les jeux "eye-candy" est un gros plus, car c'est la première impression qui change souvent la perception du jeu. Il est bien d'essayer de varier les mécaniques pour leur montrer un ou deux exemples differents. Mais bon, l'idée de base c'est de trouver ce qui leur plait comme thème et mécanique. Trouver le genre qui leur plaise est la première étape. Il faut parfois passer par dessus ses jeux préférés pour le bienfait du groupe. Espacer les nouveaux jeux est primordial, et quand le groupe est dans un "mood" particulier, tu exploites le filon.
     
    Quand j'ai commencé à jouer avec un couple d'amis proche, ils n'avaient jamais joué à aucun jeu. J'ai donc commencé avec Ticket to Ride qui est mon introduction au monde des jeux. Ensuite je suis allé avec Stone Age, un guess total mais qui a porté fruit. Je me suis rendu compte que les placement d'ouvriers (worker placement) avait la cote avec eux.
    Ma prochaine étape a été "Pillars of the Earth", légèrement plus compliqué mais quand même pas trop pire. A ce moment, j'ai attendu un bout (et joué beaucoup à Stone Age). Puis j'ai introduit quelques autre mécaniques, notamment 7 Wonders (draft) , Carcassonne (tile-laying), puis après plusieurs mois, je suis revenu en force avec une mécanique connue avec le jeu Tzolk'in, la pillule a été difficile à avaler sur le coup, mais j'ai quand même reussi... je me suis dit qu'a ce moment là je pouvais leur montrer quasiment n'importe quel jeu (au moins de worker placement) et je suis parti un peu en vrille. Village étant dans ma ligne de mire depuis longtemps et je l'ai sorti à la hate un bon soir... et il a floppé
     
    L'enseignement du jeu est PRIMORDIAL. J'en sais un paquet la dessus, je suis celui qui achète et enseigne TOUT les gens à mon groupe. La première chose à faire avant de montrer un jeu est de connaitre sa matière. Lire les règles plus d'une fois, voir des videos sur internet, ou même essayer quelques tours en solo est IMPORTANT. Si vous ne connaissez pas la matière, les joueurs vont être plus melés et risquent d'être intimidés par le jeu. Quand vous montrez un jeu, expliquez les règles mais restez simple. L'important c'est de dicter les objectifs du jeu, la structure d'un tour et les reglements généraux. Ensuite, parlez un peu de stratégie mais n'entrez pas dans les détails.
     
    Il est important, quand on enseigne de nouveaux jeux, d'attendre le bon moment. Trop tard le soir, ou après une journée difficile, et les gens ne seront pas réceptifs du tout. Village a été mon exemple le plus flagrant, ce n'était pas la bonne soirée. La première partie, je donne des conseils généraux tout au long de la partie. Oui, peut-etre que je vais perdre (et tant mieux, ca veux dire qu'ils ont compris), mais l'important c'est que les gens aient du plaisir à jouer. JAMAIS je ne vais perdre volontairement, mais je n'ai aucun problème à assister les nouveaux joueurs. Après tout, s'ils n'aiment pas le jeu, ils ne voudront plus rejouer.
     
    Après le contact initial, il est important de s'ajuster et découvrir quel types de jeu ils aiment, et jusqu'a quel "poid ludique" ils peuvent supporter. Si vous lancez Agricola trop vite, ils seront appeurés et ne voudront plus jouer à ce dernier (true story )
     
    Dernière chose, il faut s'avouer à soi même que les autres ne sont probablement pas aussi maniaque que vous, et que jouer à chaque soir sera probablement impossible, à moins que vous réussisiez à corrompre ces derniers et les transformer en joueurs "hardcore". De mon coté, j'ai fait découvrir les jeux a 3-4 couples d'amis, et c'est devenu notre activité de groupe. Malgré que ma femme accepte et aime jouer, il est très rare que nous jouons des jeux à 2. Elle aime ca mais pas à ce point.
     
    Je joue habituellement un certain type de jeu avec les couples d'amis (Euro en général) et j'ai d'autres jeu avec les boys (sci-fi / ameritrash), de temps à autre, je fais des petits mélanges.
     
    Mais, tel que mentionné, il est important de connaitre les joueurs pour faire la meilleure impression possible. Pour certain, tout le texte sera d'une évidence pas possible, mais j'espère avoir aidé certains pour aller chercher de nouveux joueurs et, avec de la chance, plus de temps de glace pour les beaux jeux que l'on collectionne.
     
    Vos avis sont la bienvenue.
     
  22. J'aime
    Le Gourou a réagi à Le Légume Tout-Puissant dans Ramassage de jeux usagés pour un organisme communautaire   
    Shout-Out à Limbo

    On entend souvent dire qu’on vit dans un monde matérialiste, dans un monde où la devise générale est chacun pour soi. Heureusement, ce n’est qu’un dicton, une sur-généralisation. Il existe des gens qui nous rappellent que nous sommes tous là pour s’entraider. Des gens qui tendent la main quand leur voisin est dans le besoin.
     
    J’écris ce message pour remercier un Dragon nocturne : Limbo.

    Limbo viens de nous donner une quarantaine de jeux. 4 sacs de jeux. De beaux jeux, de bons jeux, pas de la camelote. Des jeux en excellent état. Des jeux variés. Des jeux rapides, des jeux longs, des jeux à deux, des jeux à 10, des jeux pour enfants, des jeux pour jouer en familles, des jeux pour ados.
    Parmi ces jeux, nous avons Mr Jack, Fantasy business, Loup-Garous de Tiercelieux, Nothingham, Moai, Witches, Oui Seigneur des Ténèbres, Citadelles, et moult autres. Notre ludothèque n'est même pas créée qu'elle offre déjà un choix respectable.
     
    À lui seul, il vient de faire passer la ludothèque de projet à moyen terme à un projet concrétisé.
     
    Un gigantesque merci, Limbo, ton don est vraiment apprécié.
     
    PS : Dragons, si vous avez des jeux que vous n’utilisez pas ou n’utilisez plus, nous sommes toujours preneurs.

     
     
     
  23. J'aime
    Le Gourou a reçu une réaction de Hibou77 dans Bug avec popup de notifications   
    J'ai envoyé la demande à Louis-Philippe, il gère le forum au niveau technique...
    Merci!
  24. J'aime
    Le Gourou a réagi à D00D dans Vos suggestions pour un "spécial" JAB.   
    Je propose celle ci
     
     

  25. J'aime
    Le Gourou a réagi à Fjord&Jeux dans Fonctionnement d'un club de jeu   
    A Saguenay, le club Fjord&Jeux , on a une structure très minimaliste. Le club a une entente avec un café pour se rencontrer et il n’a pas de frais d’inscription. La consommation compense le patron.
     
    Et croyez le ou non, le patron se convertit tranquillement en café ludique et il s’est même payé le luxe d’acheter des jeux.
    Comme il n’a aucune contribution financière, le club se maintient que par le plaisir de se rencontrer. Et comme on est tous très occupés, on a pas le temps de gérer un club financièrement, juste organiser les soirées c’est déjà beaucoup.
    Ca fait déjà 2ans 1/2 qu’on roule sur cette formule libre et volontaire et ça marche!
     
    Un bar à coté a commencé à proposer des soirées ludiques, à croire que notre club est contagieux...
     
    Le plaisir ludique transporte des montagnes au Saguenay...
     
     
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