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LDP101

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  1. J'aime
    LDP101 a reçu une réaction de Jon Snow dans Vendredi le 20 avril chez L(e) D(ude) P(as tout seul?) 101   
    Bon y a-tu juste moi qui ne fais pas les 2 fins de semaine?    
    S’il y a des résistants, on joue à la maison!
  2. J'aime
    LDP101 a réagi à unity dans Vendredi le 20 avril chez L(e) D(ude) P(as tout seul?) 101   
    J'y serai (avec quelquechose qui va te faire tripper Louis!)
  3. J'aime
    LDP101 a réagi à Jon Snow dans Vendredi le 20 avril chez L(e) D(ude) P(as tout seul?) 101   
    J'y serai!
  4. J'aime
    LDP101 a réagi à Zendor dans Aux JAB, j'apporte les jeux suivants...   
    Non. Il n'y en a jamais. Du moins pas depuis que tout le monde inscrit décide d'apporter ce qu'il veut comme il veut et quand il veut.
    Aux premiers temps des JABS, les fournisseurs "officiels" de jeux  (Pappy, Tiffany et Moi) affichions les jeux qui seraient là. Maintenant c'est une orgie de fournisseurs! Tout ça pour dire : toute tentative de planification est vaine; la spontanéité finira par gagner!?
  5. J'aime
    LDP101 a reçu une réaction de Dragon Diurne dans Vendredi 13...avril chez Dodu Dragon...   
    Vas ch.....
  6. Haha
    LDP101 a reçu une réaction de Jon Snow dans Vendredi le 30 mars chez L(apin) D(e) (P)âques 101   
    Ouf pas sure ça l’air dure pour le dos!
  7. J'aime
    LDP101 a reçu une réaction de Christophe dans Vendredi le 16 mars chez L(apprenti) D(e) (P)acotille   
    Bon bien nouveau site, nouvelle semaine, donc nouveau jeux... J'ai enfin reçu mon Rising Sun 
  8. J'aime
    LDP101 a réagi à Jon Snow dans The Grim Forest -traduction des cartes Fable et Ami   
    J'ai fais la traduction des cartes Fable et Ami du jeu Grim Forest. J'ai fait la traduction en grande partie à partir de 2 fichiers sur BGG (d'où la terminologie française) que j'ai dû mettre à jour/colliger/corriger en vérifiant avec les règles anglaises incluses dans la boite de jeu.. Tout vos commentaires/suggestions de correction sont les bienvenus.
     
    Carte fables
     
    A Friendly Game/Match Amical ~ Fin de la phase de Récolte
    Prenez 2 ressources de votre choix à un adversaire présent sur le même Lieu que vous.
     
    Big Bad Wolf/Grand Méchant Loup ~ Fin de la phase de Récolte
    Monstre ! Tous les joueurs présents dans le Lieu où se trouve le Grand Méchant Loup doivent choisir la section la plus haute d’une de leurs Maisons en Bois ou en Paille et la remettre dans la réserve.
     
    Bridge Troll Fin/Un Troll sous un Pont ~ Fin de la phase Récolte
    Monstre ! Un joueur présent dans le Lieu où se trouve le Troll doit donner la moitié des ressources récoltées ce tour ci (arrondi à l’inférieur) au joueur ayant joué le Troll.
     
    Chinny Chin Chin/Poil de Menton ~ Lors d’un placement sur un Lieu
    Si vous êtes dans un Lieu où un Monstre est présent, vous pouvez le déplacer dans un autre Lieu (une fois par tour seulement). Si aucune carte monstre n’a été joué, pigé une carte Fable.
     
    Consult the Oracle/Consultez l’Oracle ~ Fin de la phase de Récolte
    Si vous êtes seul dans un Lieu, vous pouvez prendre 1 Carte Fable au hasard dans la main de chaque autre joueur.
     
    Cristal Ball/Boule de Cristal ~ Lorsque la carte est révélée
    Choisissez un joueur et regarder à sa carte de récolte face caché. Si vous le voulez, vous pouvez changer de lieu.
     
    Curse of darkness/Malédiction de l’Ombre ~ Lorsque la carte est révélée
    Tous vos adversaires doivent jouer leur carte Récolte aléatoirement ce tour ci. Ils peuvent regarder leurs cartes de récolte avant de résoudre les cartes Fables restantes.
     
    Cutting Corners/Arrondir les Angles ~ Fin de la phase de récolte
    Si vous êtes seul sur un lieu, placez cette carte sur votre Plateau : cette carte devient un nouveau terrain où bâtir. Chaque section de Maison sur ce terrain coûtera une ressource de moins.
     
    Dragon ~ Avant la récolte des ressources
    Monstre -Les joueurs présents sur le Lieu où se trouve le Dragon doivent défausser toutes les ressources de leur plateau. A
     
    Fairy Food/Nourriture Féérique ~ Prochain tour
    Au début du prochain tour, placer cette carte sur n’importe quel Lieu. À la fin de la phase de récolte, tous les joueurs à ce lieu récoltent 3 ressources de leur choix de la réserve. Défaussez cette carte à la fin du tour. A
     
    Ghostly Whispers/Murmures fantomatiques ~ Fin de la phase de Récolte
    Si vous êtes seul dans un Lieu, piochez 4 Cartes Fable, gardez-en 2 et défaussez les 2 autres. A
     
    Giant/Géant ~ Fin de la phase de Récolte
    Monstre -Tous les joueurs étant sur le même Lieu que le Géant doivent défausser leur carte Ami et toutes les cartes Fable qu’ils possèdent et 1 ressource de chaque type qu’ils possède sur leur plateau. A
     
    Grandma’s House/Maison de Mère-Grand ~ Lorsque la carte est révélée, à la fin de la phase de Récolte
    Lieu unique –Lorsque révélée, placer cette carte sur un lieu de votre choix. Lorsque cette carte est en jeu, tout les monstres joués doivent être placés sur ce lieu (contrevenant éventuellement à la règle 1 monstre/lieu). À la fin de la phase Récolte, tous les joueurs sur ce lieu gagnent 2 ressources de leur choix de la réserve. Défausser à la fin du tour si un monstre est sur ce lieu.
     
    Harvest Moon/Influence de la Lune ~ Fin de la phase de Récolte
    Prenez la moitié des ressources (rounded down) d’un Lieu où personne ne s’est rendu ce tour-ci.
     
    Hidden Vault/Caveau Caché ~ Fin de la phase de Récolte
    Tous les joueurs (vous inclus) à votre lieu gagne 2 ressources des la réserve du type produit à ce lieu (si le lieu est le marché, chaque joueur choisi le type de ressource)
     
    Hired Help/Aide à l’embauche ~ Lorsque la carte est révélée / manche suivante
    Payez immédiatement 2 ressources (à la réserve) ou défaussez cette carte. Lors de la prochaine phase de Récolte, celle-ci sera doublée (prenez les ressources en plus dans la réserve). Gardez cette carte devant vous jusqu’à ce qu’elle soit entièrement résolue. A
     
    Little Helpers/Petites aides ~ Fin de la phase de Récolte
    Si vous êtes seul dans un Lieu, vous gagnez 2 actions supplémentaires lors de la phase de Construction.
     
     
     
     
    Lonely Castle/Château Perdu ~ Lorsque la carte est révélée, à la fin de la phase Récolte
    Lieu unique -Quand cette carte est révélée : placez-là sur n’importe quel Lieu. À la fin de la phase récolte, un joueur seul sur ce Lieu gagne 1 ressource de chaque type de la réserve. Défaussez à la fin du tour si 3 joueurs ou plus sont sur ce lieu (ou 2 joueurs dans une partie à 2). A
     
    Magic Flute/Flûte enchantée ~ Lorsque la carte est révélée
    Gagnez toutes les Cartes Monstres jouées ce tour ci, et placez les dans votre main. Ces monstres n’ont aucun effet ce tour ci. A
     
    Mysterious Strange/Étranger Mystérieux ~ Fin de la phase de Récolte
    Si vous êtes seul dans un Lieu, piochez une Carte Ami (et appliquez les règles habituelles d’obtention d’une carte Ami).
     
    Night at the Tavern/Nuit à la Taverne ~ Lorsque la carte est révélée
    Piochez une Carte Ami par joueur, choisissez-en une pour vous, puis distribuez les cartes restantes aléatoirement aux autres joueurs (et appliquez les règles habituelles d’obtention d’une carte Ami). A
     
    Powerful Friends/Puissants Amis ~ Fin de la phase de Récolte
    Volez 1 action de la phase de Construction à chaque joueur se trouvant sur le Lieu où vous êtes à la fin de la phase de Récolte.
     
    Roar/Rugissement ~ Avant la récolte des ressources
    Chacun de vos adversaires se trouvant sur le même Lieu que vous, doit aléatoirement tirer une carte Récolte parmi ses cartes (incluant celle jouée précédemment) et s’y rendre immédiatement.
     
    Royal Wedding/Mariage Royal ~ Lorsque la carte est révélée/Fin de la phase de Récolte
    Lieu unique ~Lorsque révélée, placez cette carte sur un lieu de votre choix. À la fin de la phase Récolte, tout joueur qui n’est pas à ce lieu doit défausser 1 ressource de son choix de son plateau. Défaussez cette carte à la fin du tour si aucun joueur ne s’y trouve. A
     
    Search the past/Recherche le Passé ~ Fin de la phase de Récolte
    Si vous êtes seul sur un lieu, regardez la défausse des cartes Fables et choisissez 2 d’entres elles que vous gardez en main. A
     
    Share the wealth/Partager la Richesse ~ Fin de la phase de Récolte
    Tous les joueurs récoltant 5 ressources ou plus lors de cette manche doit vous donner 2 de ces ressources.
     
    Spy Network/Espionnage ~ Fin de la phase de Récolte
    Piochez 1 Cartes Fable pour chaque joueur (incluant vous) se trouvant sur le même lieu que vous.
     
    Taxation/Taxes ~ Prochain tour
    Quiconque ne se trouvant pas sur votre Lieu à la fin de la phase de Récolte de la prochaine manche devra défausser la moitié de ses ressources sur leur plateau (rounded down). Ils doivent défausser la brick avant le bois et le bois avant la paille. Gardez cette carte devant vous jusqu’à ce qu’elle soit entièrement résolue. A
     
    Thoughtful Gift/Cadeau intéressé ~ Fin de la phase de Récolte
    Donnez jusqu’à 3 ressources d’un type à un autre joueur. Il doit vous donner le même nombre de ressource d’un autre type en retour.
     
    Wandering trader/Marchand errant ~ Lorsque la carte est révélée
    Tout joueur se trouvant sur le même lieu que vous peut échanger 2 ressources du même type contre 3 ressources identiques d’un autre type (de la réserve).
     
    Wishing Well/Puit à Voeux ~ Lorsque la carte est révélée
    Échangez les cartes Récolte de 2 autres Joueurs (qu’elles aient été jouées face cachée normalement ou face visible suite à un effet particulier). A la fin de la manche, les joueurs récupérerons leur carte Récolte.
     
    Wolf/Loup ~ Avant la récolte des ressources
    Monstre Si n’importe quel joueur partage un Lieu avec le Loup, toutes les ressources de ce Lieu sont détruites (remettez les dans la réserve) avant que quiconque ne puisse les récolter.
     
     
     
     
     
    Carte amis
    Aladdin ~ Début du tour
    Souhait : Prédisez à haute voie si vous serez seul ou non à un lieu pour ce tour. Si c’est le cas, récoltez 1 ressource de la réserve. A
     
    Ali Baba ~ Début du tour
    Sournois : Volez 1 ressource à un autre joueur. Si vous vous retrouvez sur le même lieu que lui à ce tour, remettez-lui cete ressource.
     
    Cinderella/Cendrillon ~ Après que les cartes Récolte soient révélés
    Cocher Magique : prenez 2 ressources du Lieu où vous allez avant que les autres joueurs ne se rendent à leurs destinations. Puis, la récolte s’effectue normalement (y compris pour vous).
     
    Evil Queen/Reine Sorcière ~ Début du tour
    Sorcellerie : attendez que tous les autres joueurs aient joué leur Carte Récolte et Fable cachées, puis choisissez un joueur : regardez secrètement sa carte Récolte et Fable, puis jouez vos propres Cartes Récolte et Fable.
     
    Fairy Godmother/Fée Marraine ~ Action spécial
    Baguette Magique : piochez 2 cartes Fables. Défaussez la Fée Marraine à tout moment pour défausser 2 Cartes Fable de votre main pour gagnez 2 ressources de la Réserve (n’importe quelle combinaison de n’importe quel type désiré).
     
    Frog Prince/Le Prince Crapaud ~ Fin de la phase de Récolte
    Le sort est brisé : si vous êtes sur un Lieu avec un autre joueur, vous pouvez défausser cette carte et choisir une carte Ami dans la pioche des cartes Amis. Gagnez également une ressource de chaque type.
     
    The Gingerbread Man/Le Bonhomme de Pain d’Épices ~ Fin de la phase de Récolte
    Tu ne m’attraperas pas ! : Plutôt que de vous rendre à un lieu (et avant que les autres joueurs s’y rendent) vous pouvez choisir de prendre une ressource de votre choix de chaque lieu. Si vous utilisez cette action, vous ne faites pas l’action Récolte ce tour si et vous n’êtes pas considéré être sur un lieu. A
     
    The Golden Goose/L’Oie aux Oeufs d’Or ~ Fin de la phase de Récolte
    Oeufs d’Or : si vous êtes seul sur un lieu, gagnez 1 ressource de votre choix de la réserve. Défaussez l’Oie aux Oeufs d’Or à tout moment pour obtenir 2 ressources de votre choix de la réserve.
     
    Goldilocks/Boucle d’Or ~ Action spéciale
    Entrée par effraction : piochez les 3 premières cartes Fable et choisissez-en une. Placer les 2 autres cartes sur la pioche dans l’ordre que vous voulez. A
     
    Hansel et Gretel ~ Phase de construction
    Faim ! : Lorsqu’un adversaire construira un Mur, cette section coûtera une ressource de plus. Cette ressource devra vous être donnée.
     
    The Huntsman/Le Chasseur ~ Début d’un tour
    Tueur de Monstre : Au début du tour, tous les joueurs adverses doivent jouer une carte Fable. Si un monstre est présent sur votre lieu, cancellez son effet et gagnez 1 ressource de chaque type (de la réserve). A
     
    Jack and the Giant slayer/Jack et le haricot magique ~ Après que les cartes Récolte soient révélés.
    Voleur de bines: Ajouter 2 ressources sur votre lieu, du type produit sur ce lieu. Vous pouvez défausser cette carte pour annuler l’effet du Géant (monstre). A
     
    Little Mermaid/La Petite Sirène ~ Lors de son obtention. Action spéciale
    Cruelle affaire : choisissez 2 cartes Récoltes à garder en main, et placez les autres faces cachées sous cette carte. Vous ne pouvez pas les utiliser. A la fin de la phase de Récolte, gagnez 1 ressource supplémentaire de chaque type. A
     
    Pinocchio ~ Début de la phase de Récolte
    Menteur, menteur... : Annoncez aux autres joueurs quelle carte Récolte vous allez jouer ce tour-ci. Si vous dites la vérité, vous obtenez 2 ressources de plus du type produit sur ce Lieu (à prendre dans la réserve).
     
    Puss in Boots/Le Chat Botté ~ Pendant la construction
    Confiscation : lors de la construction d’une section de Maison, vous pouvez payer 1 partie du coût de construction en utilisant (vole) 1 ressource du type approprié du plateau de n’importe quel autre joueur.
     
     
    Rapunzel/Raiponce ~ Début du tour
    Enfermée : placez deux ressources du même type sur cette carte. Si vous êtes seul sur un lieu à la fin de la Récolte, récoltez les ressources sur cette carte. Les ressources (éventuellement différentes) s’accumulent tant que l’action spéciale n’a pas été réalisée ou lorsque cette carte Ami passe à un autre joueur (les ressources sont remises dans la réserve). A
     
    Red Riding Hood/Le Petit Chaperon Rouge ~ Action spéciale, Défausse
    Connaissance des Loups : Défaussez les 5 premières cartes de la pioche Ami. Si une carte Loup est présente, prenez-là en main. Sinon, piochez une carte Fable. Cette carte peut être défaussez pour vous protéger de l’effet d’une carte Loup ou Grand méchant Loup.
     
    Robin Hood/Robin des Bois ~ Phase de construction
    Voler aux Riches : À la fin de la phase de construction, chaque joueur possédant plus de ressources que vous doit vous donner une ressource de leur choix.
     
    Rumpelstiltskin/Nain Tracassin ~ Fin de la phase de Récolte
    Maître Artisan : Au début de la phase de construction, gagnez une Paille de la réserve. Vous pouvez échanger toutes vos pailles contre le même nombre de Bois ou (pas et) de Brique.
     
    The seven dwarves/Les 7 Nains ~ Fin de la phase de Récolte
    Tunnels secrets : si vous êtes seul sur votre Lieu, vous pouvez réaliser une Action bâtir supplémentaire.
     
    Sleeping Beauty/La Belle au bois dormant ~ Début du tour
    Rêve eternel : Choisissez un joueur (éventuellement vous). Ce joueur doit prendre la première carte de la pioche Fable et la jouer comme seul carte Fable à jouer ce tour-ci. Le joueur ne peut regarder cette carte avant de jouer sa carte Récolte. A
     
    Snow White/Blanche Neige ~ Fin de la phase de Récolte
    La Plus Belle du Royaume : chaque joueur se trouvant dans votre Lieu doit vous donner une Carte Fable de leur main (s’ils en ont au moins une). Si des joueurs ne possèdes pas de Carte Fable, ils doivent vous remettre de leur plateau 1 ressource de votre choix.
     
    Thumbelina/Poucelina ~ Après que les cartes Récolte soient révélés
    Amis Ailés : vous pouvez (une fois par phase de Récolte) mélangez vos cartes Récolte non jouées, en révéler 1 au hasard, et vous y rendre à la place du Lieu initialement joué.
     
    Tom Thumb/Le Petit Poucet ~ Après que les cartes Récolte soient révélés
    Récolte des Débris : Vous pouvez prendre 1 ressource d’un Lieu de votre choix.
     
    The Wood Cutter/Le Bûcheron ~Action spéciale, Défausse
    Hache aiguisée : Gagnez 2 Bois et placez 2 bois sur le Lieu Forest. Défaussez le Bûcheron à n’importe quel moment pour annuler l’effet d’un Monstre.
     
  9. J'aime
    LDP101 a réagi à popmart dans Convaincre   
    Et l'argument massue: "Enweille, viens donc."
  10. J'aime
    LDP101 a réagi à PAPPY dans Achats de Février 2018   
    Solide. C'est le genre d'édition que j'aime beaucoup. Tant qu'à jouer, pourquoi ne pas le faire dans le luxe .
  11. J'aime
    LDP101 a réagi à Jon Snow dans Vendredi le 23 février chez (L)e (D)eep (P)urple   
    Ok, il y a quand même une limite au manque de respect. Unity, est-ce que tu penses parfois aux conséquences de tes commentaires? Tu es conscient qu'avec de tels propos, on risque de perdre notre subvention?
     
     
  12. J'aime
    LDP101 a réagi à Christophe dans Vendredi le 23 février chez (L)e (D)eep (P)urple   
    Tu viens pas jouer chez LDP alors ?
  13. J'aime
    LDP101 a réagi à unity dans Vendredi le 16 Février chez le (L)art (D)em(P)ester   
    jase sur la galerie?
  14. J'aime
    LDP101 a réagi à MadMax dans C'est un blague?   
    Une fois, c'était deux boulettes de viande qui jouaient à la cachette, y en a une qui demande à l'autre "Où sté caché?"
    Poudoum tish.
  15. J'aime
    LDP101 a réagi à Dragon Diurne dans Ma collection   
    Alea big Box
     
    Ra
    Chinatown
    Taj Mahal
     
     
  16. J'aime
    LDP101 a réagi à Dragon Diurne dans Ma collection   
    Comme je ne veux pas seulement me fier à BGG pour avoir un inventaire de mes jeux advenant un besoin pour mes assurances...
     
    J'ai décidé de me faire une liste sur les dragons même si on a pas vraiment une façon facile de le faire...
     
    Je vais essayer de mettre 3 jeux par jour... Je devrais avoir terminer dans 3 ans... Si je n'achète rien entre temps...
     
    J’apprécierais que vous ne mettiez pas de commentaire afin de faciliter une éventuelle réclamation...
     
    Dragon Diurne
  17. J'aime
    LDP101 a réagi à red_mary dans Le prochain Feld   
    Ah non? Et bien alors pourquoi écrire et je cite so so "On peut-tu l'admettre qu'un jeu est laid?" La réponse à cette question est que non on ne peut pas "admettre" ça puisqu'il s'agit d'un goût et non d'un fait. 
    Quant à ma propre question, elle est reliée au fait que ce n'est pas la première fois que cette question est débattue ici. Est-ce ça a donné quelque chose? Pas certaine puisque clairement le débat revient. En plus avec les mêmes arguments plates du genre figurines et ameritrash vs euros. Les seuls arguments utiles sont ceux de Zendor à mon avis qui explique pourquoi oui certains jeux peuvent avoir un esthétisme moins léché aux yeux de certains. À part ça, rien de fait vraiment avancer la conversation à mon avis. Mais bien sûr si ça fait plaisir à certains de continuer le "débat", allez-y car je n'ai nullement l'intention de vous dire de vous taire. Je ne faisais que signaler mon opinion, indirectement, que JE trouvais la conversation plus ou moins utile à MES yeux. Après tout on a tous droit à notre liberté d'expression.
  18. J'aime
  19. J'aime
    LDP101 a réagi à Tifanny dans Vendredi le 26 Janvier chez (L)e (D)iaporama (P)éninsulaire   
    Présente!
     
    Partante pour Rajas, El Dorado, Valletta, Champions de Midgard, Une Colonne de Feu.
  20. J'aime
    LDP101 a reçu une réaction de Takezo dans Vendredi le 19 Janvier chez (L)e (D)iatribe (P)ropitiatoire   
    Oui!
  21. J'aime
    LDP101 a réagi à Fortiche dans vendredi 12 décembre chez la (L)outre (D)éjantée (P)arisienne   
    En parlant de passé, je vais peut-être être présent.
  22. J'aime
    LDP101 a reçu une réaction de Christophe dans Vendredi le 29 décembre chez (L)e (D)ernier vendredi (P)our 2017 101   
    Début 16h00
  23. J'aime
    LDP101 a réagi à Comet dans Scorpion Masqué 2017: en chiffres et en impressions   
    Comme l'an dernier, je me suis livré à une petite rétrospective de 2017.
     
    Les faits saillants de Scorpion Masqué pour l'année qui se termine sont ici... et même des chiffres
     
    https://www.facebook.com/notes/scorpion-masqu%C3%A9/scorpion-2017-des-chiffres-et-des-jeux/10156940141097571/?notif_id=1513701171606067&notif_t=like
     
    Comet
    Christian
  24. J'aime
    LDP101 a réagi à Vador dans Non, je ne jouerai pas à ça !   
    Tous les jeux de Uwe Rosenberg
    Dominion et autre deck builders
    Les jeux multi-solitaires
  25. J'aime
    LDP101 a réagi à Zendor dans Jeux joués en décembre   
    Le plus drôle dans cette réplique Guy, c'est qu'on a joué avec la copie que tu m'avais vendue il y a sept ans!
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