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Klode

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  1. J'aime
    Klode a réagi à Tawny dans Jeux joués en Janvier 2021   
    J'adore Non Merci comme filler, mais c'est vrai qu'à première vue il a l'air trop simple et hasardeux.
    L'essence du jeu est de savoir quand on pousse et quand accumuler des jetons pour se donner de la latitude dans les prochains tours (se retrouver bloquer sans jetons peut faire excessivement mal!). Beaucoup plus tactique qu'il en a l'air.
  2. J'aime
    Klode a réagi à rainmight dans En Janvier 2021, j'ai le goût de jouer à...   
    Bien hâte de l'essayer celui là 
     

  3. J'adore
    Klode a réagi à thomassabourin dans Coatl   
    Encore un bon coup pour Coatl,
    Il est dans les 12 recommandations de jeux pour la famille de Dice Tower.
     
     
  4. J'adore
    Klode a réagi à Zolin dans Coatl   
    Et il est 4e meilleur jeu de l'année selon Zee Garcia !
     
     
  5. J'aime
    Klode a reçu une réaction de Le Légume Tout-Puissant dans Droits d'auteur   
    Une question qui vient souvent... Merci Hibou de ta réponse très complète, tu m'enlèves les mots de la bouche.
     
    Aucun intérêt à faire ça à mon avis. Ça serait quoi l'intérêt d'un éditeur de voler ton jeu? Pour ne pas te payer le 4 à 8% (du prix de l'éditeur) de royautés? Comme le dit Hibou, n'hésite pas à le montrer et à en parler. Tu auras besoin de le faire tester de tout façon. Pour ma part j'ai parlé de mon jeu ouvertement sur BGG et j'ai envoyé mon prototype dans plusieurs concours de design et c'est comme ça que j'ai trouvé un éditeur. 
     
    C ?
  6. J'adore
    Klode a réagi à Tawny dans Défi 28 jours (et plus !)   
    Et j'ai une commande en route pour plus de jeux ?
    The Grand Trunk Journey Tawantinsuyu: The Inca Empire Gods Love Dinosaurs The Red Cathedral Infinity Gauntlet: A Love Letter Game Et en précommande:
    Praga Caput Regni Dwellings of Eldervale 1849: The Game of Sicilian Railways  
    Faudrait être confiné en gang au lieu d'en famille!
  7. J'aime
    Klode a reçu une réaction de etienne_san dans Droits d'auteur   
    Une question qui vient souvent... Merci Hibou de ta réponse très complète, tu m'enlèves les mots de la bouche.
     
    Aucun intérêt à faire ça à mon avis. Ça serait quoi l'intérêt d'un éditeur de voler ton jeu? Pour ne pas te payer le 4 à 8% (du prix de l'éditeur) de royautés? Comme le dit Hibou, n'hésite pas à le montrer et à en parler. Tu auras besoin de le faire tester de tout façon. Pour ma part j'ai parlé de mon jeu ouvertement sur BGG et j'ai envoyé mon prototype dans plusieurs concours de design et c'est comme ça que j'ai trouvé un éditeur. 
     
    C ?
  8. J'aime
    Klode a reçu une réaction de Le Gourou dans Droits d'auteur   
    Une question qui vient souvent... Merci Hibou de ta réponse très complète, tu m'enlèves les mots de la bouche.
     
    Aucun intérêt à faire ça à mon avis. Ça serait quoi l'intérêt d'un éditeur de voler ton jeu? Pour ne pas te payer le 4 à 8% (du prix de l'éditeur) de royautés? Comme le dit Hibou, n'hésite pas à le montrer et à en parler. Tu auras besoin de le faire tester de tout façon. Pour ma part j'ai parlé de mon jeu ouvertement sur BGG et j'ai envoyé mon prototype dans plusieurs concours de design et c'est comme ça que j'ai trouvé un éditeur. 
     
    C ?
  9. J'aime
    Klode a réagi à Hibou77 dans Droits d'auteur   
    Réponse courte, non.  Réponse longue, une idée telle quelle n'est pas copyrightable, même les mécanismes d'un jeu ne le sont pas.  Les seuls choses protégées par un copyright, c'est le artwork, les règles et dans une certaine mesure le titre du jeu (si c'est un mot unique ou une marque de commerce).  Heureusement, le vol d'idée est très mal vu dans le hobby et ça n'arrive que très très rarement.  Le dernier cas de figure est le prototype volé du jeu Nostromo et ça a fait un tollé sur la toile autant parmi les designers que les joueurs.
     
    Comme on dit, les idées sont "dime-a-dozen".  Ce qui a de la valeur, c'est une idée réalisée, un jeu achevé.  À moins de tout faire par toi même, il y aura beaucoup de gens (testeurs, éditeurs) qui vont voir ton jeu avant qu'il soit prêt à être publié.  Mais si un éditeur se fait pogner à copier une idée qui n'est pas de lui, je donne pas cher de sa compagnie.  Donc, en fait, plus il y aura de monde au courant de ton jeu et de ses mécanismes pendant sa conception, plus tu seras "protégé" parce que ce sera déjà "ton" jeu dans la conscience populaire.  Et si quelqu'un sort de quoi de semblable, il y a des chances que quelqu'un intervienne rapidement avec un "Hey, c'est le jeu de Vanchrmi ça !" et t'avise de son existence.
  10. J'aime
    Klode a reçu une réaction de Hibou77 dans Droits d'auteur   
    Une question qui vient souvent... Merci Hibou de ta réponse très complète, tu m'enlèves les mots de la bouche.
     
    Aucun intérêt à faire ça à mon avis. Ça serait quoi l'intérêt d'un éditeur de voler ton jeu? Pour ne pas te payer le 4 à 8% (du prix de l'éditeur) de royautés? Comme le dit Hibou, n'hésite pas à le montrer et à en parler. Tu auras besoin de le faire tester de tout façon. Pour ma part j'ai parlé de mon jeu ouvertement sur BGG et j'ai envoyé mon prototype dans plusieurs concours de design et c'est comme ça que j'ai trouvé un éditeur. 
     
    C ?
  11. J'aime
    Klode a reçu une réaction de Rémimique dans Droits d'auteur   
    Une question qui vient souvent... Merci Hibou de ta réponse très complète, tu m'enlèves les mots de la bouche.
     
    Aucun intérêt à faire ça à mon avis. Ça serait quoi l'intérêt d'un éditeur de voler ton jeu? Pour ne pas te payer le 4 à 8% (du prix de l'éditeur) de royautés? Comme le dit Hibou, n'hésite pas à le montrer et à en parler. Tu auras besoin de le faire tester de tout façon. Pour ma part j'ai parlé de mon jeu ouvertement sur BGG et j'ai envoyé mon prototype dans plusieurs concours de design et c'est comme ça que j'ai trouvé un éditeur. 
     
    C ?
  12. J'adore
    Klode a reçu une réaction de rainmight dans Un Dragon chez Spielworxx   
    En espérant que tu vas apprécier. Il me reste d'ailleurs quelques scénarios à développer.
     
    Il reste 8 copies et c'et vraiment les dernières disponibles au Canada. L'éditeur est sold out.
     
    Merci! 
  13. J'aime
    Klode a reçu une réaction de meemtyke dans Un Dragon chez Spielworxx   
    Grand Trunk Journey est en rabais chez BoardGameBliss pour le Black Friday. Il reste encore une douzaine de copies...
  14. J'adore
    Klode a reçu une réaction de rainmight dans Un Dragon chez Spielworxx   
    Grand Trunk Journey est en rabais chez BoardGameBliss pour le Black Friday. Il reste encore une douzaine de copies...
  15. J'aime
    Klode a reçu une réaction de Tawny dans Un Dragon chez Spielworxx   
    Grand Trunk Journey est en rabais chez BoardGameBliss pour le Black Friday. Il reste encore une douzaine de copies...
  16. J'aime
    Klode a réagi à etienne_san dans Jeux joués en novembre 2020   
    Joué 2 partie de Tiny Towns en vidéo-conférence avec des amis qui avaient aussi le jeu. Très efficace dans cette configuration et toujours plaisant comme petit jeu.
     
    Une partie de Wingspan en solo (oui, ma blonde est partie voir sa mère qui habite seule!) perdue comme d'habitude. Je le trouve vraiment difficile en solo, mais c'est pourquoi je l'aime autant, avec 20% comme taux de victoire seulement. Bu un Porter à la noix de coco avec ça (Francesco, de la brasserie Silo). Pas mauvais, mais loin d'être aussi équilibré que la Nux Indica du Saint-Bock...
     
    Sinon j'ai joué en solo à Coatl pis j'ai gagné! Ouf, ça faisait longtemps, mais j'aime bien le petit casse-tête pas long que ça présente, mais bon, j'ai un tout petit biais...
  17. J'aime
    Klode a reçu une réaction de pavin dans Avez-vous déjà contribué au développement d'un jeu édité ?   
    Salut!
     
    Merci d'amener un tel sujet Hibou.
     
    Tout comme Jon, j'avais seulement 6 copies de The Grand Trunk Journey, donc pas suffisamment pour en donner à tout le monde évidemment. Mais j'en ai donné quelques unes, dont deux que j'ai envoyées à mes frais à deux personnes aux États-Unis qui ont vraiment testé le jeu plusieurs fois, incluant la production du prototype et les rapports détaillés sur les parties, etc. Leur envoyer chacun une copie c'était rien comparé à ce que ça m'a apporté comme aide.
     
    Le problème actuellement est que c'est difficile de playtester en personne pour les raisons que vous connaissez. J'ai monté un module Vassal pour mon prochain jeu sur le développement économique et industriel du quartier Griffintown à Montréal qui va sortir fin 2021 chez Spielworxx. C'est bien parce que je peux tester le jeu en direct avec l'éditeur qui est en Allemagne, mais ce n'est pas tout le monde qui veut s'investir suffisamment pour apprendre à la fois comment fonctionne le module (même si ce n'est pas si compliqué) et les règles du jeu (le jeu est assez complexe). D'ailleurs si ça aimez les gros jeux à la Spielworxx et que ça vous intéresse n'hésitez pas à me faire signe! ?
     
    L'an dernier j'ai joué à un prototype d'un bon petit jeu de train qui se passe au Japon à BGG Con. J'avais pas beaucoup de commentaires à faire, le jeu me semblait parfait. J'espère qu'il trouvera un éditeur... 
     
    C ?    
  18. J'adore
    Klode a reçu une réaction de austin power dans Avez-vous déjà contribué au développement d'un jeu édité ?   
    Salut!
     
    Merci d'amener un tel sujet Hibou.
     
    Tout comme Jon, j'avais seulement 6 copies de The Grand Trunk Journey, donc pas suffisamment pour en donner à tout le monde évidemment. Mais j'en ai donné quelques unes, dont deux que j'ai envoyées à mes frais à deux personnes aux États-Unis qui ont vraiment testé le jeu plusieurs fois, incluant la production du prototype et les rapports détaillés sur les parties, etc. Leur envoyer chacun une copie c'était rien comparé à ce que ça m'a apporté comme aide.
     
    Le problème actuellement est que c'est difficile de playtester en personne pour les raisons que vous connaissez. J'ai monté un module Vassal pour mon prochain jeu sur le développement économique et industriel du quartier Griffintown à Montréal qui va sortir fin 2021 chez Spielworxx. C'est bien parce que je peux tester le jeu en direct avec l'éditeur qui est en Allemagne, mais ce n'est pas tout le monde qui veut s'investir suffisamment pour apprendre à la fois comment fonctionne le module (même si ce n'est pas si compliqué) et les règles du jeu (le jeu est assez complexe). D'ailleurs si ça aimez les gros jeux à la Spielworxx et que ça vous intéresse n'hésitez pas à me faire signe! ?
     
    L'an dernier j'ai joué à un prototype d'un bon petit jeu de train qui se passe au Japon à BGG Con. J'avais pas beaucoup de commentaires à faire, le jeu me semblait parfait. J'espère qu'il trouvera un éditeur... 
     
    C ?    
  19. J'aime
    Klode a reçu une réaction de Vador dans Avez-vous déjà contribué au développement d'un jeu édité ?   
    Salut!
     
    Merci d'amener un tel sujet Hibou.
     
    Tout comme Jon, j'avais seulement 6 copies de The Grand Trunk Journey, donc pas suffisamment pour en donner à tout le monde évidemment. Mais j'en ai donné quelques unes, dont deux que j'ai envoyées à mes frais à deux personnes aux États-Unis qui ont vraiment testé le jeu plusieurs fois, incluant la production du prototype et les rapports détaillés sur les parties, etc. Leur envoyer chacun une copie c'était rien comparé à ce que ça m'a apporté comme aide.
     
    Le problème actuellement est que c'est difficile de playtester en personne pour les raisons que vous connaissez. J'ai monté un module Vassal pour mon prochain jeu sur le développement économique et industriel du quartier Griffintown à Montréal qui va sortir fin 2021 chez Spielworxx. C'est bien parce que je peux tester le jeu en direct avec l'éditeur qui est en Allemagne, mais ce n'est pas tout le monde qui veut s'investir suffisamment pour apprendre à la fois comment fonctionne le module (même si ce n'est pas si compliqué) et les règles du jeu (le jeu est assez complexe). D'ailleurs si ça aimez les gros jeux à la Spielworxx et que ça vous intéresse n'hésitez pas à me faire signe! ?
     
    L'an dernier j'ai joué à un prototype d'un bon petit jeu de train qui se passe au Japon à BGG Con. J'avais pas beaucoup de commentaires à faire, le jeu me semblait parfait. J'espère qu'il trouvera un éditeur... 
     
    C ?    
  20. J'aime
    Klode a reçu une réaction de Hibou77 dans Avez-vous déjà contribué au développement d'un jeu édité ?   
    Salut!
     
    Merci d'amener un tel sujet Hibou.
     
    Tout comme Jon, j'avais seulement 6 copies de The Grand Trunk Journey, donc pas suffisamment pour en donner à tout le monde évidemment. Mais j'en ai donné quelques unes, dont deux que j'ai envoyées à mes frais à deux personnes aux États-Unis qui ont vraiment testé le jeu plusieurs fois, incluant la production du prototype et les rapports détaillés sur les parties, etc. Leur envoyer chacun une copie c'était rien comparé à ce que ça m'a apporté comme aide.
     
    Le problème actuellement est que c'est difficile de playtester en personne pour les raisons que vous connaissez. J'ai monté un module Vassal pour mon prochain jeu sur le développement économique et industriel du quartier Griffintown à Montréal qui va sortir fin 2021 chez Spielworxx. C'est bien parce que je peux tester le jeu en direct avec l'éditeur qui est en Allemagne, mais ce n'est pas tout le monde qui veut s'investir suffisamment pour apprendre à la fois comment fonctionne le module (même si ce n'est pas si compliqué) et les règles du jeu (le jeu est assez complexe). D'ailleurs si ça aimez les gros jeux à la Spielworxx et que ça vous intéresse n'hésitez pas à me faire signe! ?
     
    L'an dernier j'ai joué à un prototype d'un bon petit jeu de train qui se passe au Japon à BGG Con. J'avais pas beaucoup de commentaires à faire, le jeu me semblait parfait. J'espère qu'il trouvera un éditeur... 
     
    C ?    
  21. J'aime
    Klode a reçu une réaction de thomassabourin dans Avez-vous déjà contribué au développement d'un jeu édité ?   
    Salut!
     
    Merci d'amener un tel sujet Hibou.
     
    Tout comme Jon, j'avais seulement 6 copies de The Grand Trunk Journey, donc pas suffisamment pour en donner à tout le monde évidemment. Mais j'en ai donné quelques unes, dont deux que j'ai envoyées à mes frais à deux personnes aux États-Unis qui ont vraiment testé le jeu plusieurs fois, incluant la production du prototype et les rapports détaillés sur les parties, etc. Leur envoyer chacun une copie c'était rien comparé à ce que ça m'a apporté comme aide.
     
    Le problème actuellement est que c'est difficile de playtester en personne pour les raisons que vous connaissez. J'ai monté un module Vassal pour mon prochain jeu sur le développement économique et industriel du quartier Griffintown à Montréal qui va sortir fin 2021 chez Spielworxx. C'est bien parce que je peux tester le jeu en direct avec l'éditeur qui est en Allemagne, mais ce n'est pas tout le monde qui veut s'investir suffisamment pour apprendre à la fois comment fonctionne le module (même si ce n'est pas si compliqué) et les règles du jeu (le jeu est assez complexe). D'ailleurs si ça aimez les gros jeux à la Spielworxx et que ça vous intéresse n'hésitez pas à me faire signe! ?
     
    L'an dernier j'ai joué à un prototype d'un bon petit jeu de train qui se passe au Japon à BGG Con. J'avais pas beaucoup de commentaires à faire, le jeu me semblait parfait. J'espère qu'il trouvera un éditeur... 
     
    C ?    
  22. J'aime
    Klode a reçu une réaction de Madeinbpc dans Un Dragon chez Spielworxx   
    La version française est maintenant en ligne sur BGG : https://www.boardgamegeek.com/filepage/202093/grand-trunk-journey-fr-rules
    Bonne journée!
    C ?
  23. J'aime
    Klode a reçu une réaction de Madeinbpc dans Un Dragon chez Spielworxx   
    Bonjour,
     
    Pour ceux que ça intéresse, Spielworxx organise une convention en ligne vendredi et samedi prochain les 9 et 10 octobre. Lors de cette convention, dont la participation est gratuite, il y aura notamment présentation des jeux qui sortiront en 2021 chez Spielworxx. J'aurai d'ailleurs la chance de présenter mon deuxième jeu édité par Spielworxx qui porte sur le développement économique et industriel du quartier Griffintown à Montréal au 19ième siècle. Sa sortie est prévue fin 2021. J'utiliserai donc mon meilleur franglais pour présenter les grandes lignes du jeu! ?
     
    Pour avoir plus d'informations sur la convention vous pouvez consulter le https://www.spielworxx.de/conworxx/  
     
    Merci!
     
    Claude
  24. J'aime
    Klode a réagi à yargo dans Un Dragon chez Spielworxx   
    J'ai acheté à cause des règles en fr
  25. J'aime
    Klode a reçu une réaction de etienne_san dans Un Dragon chez Spielworxx   
    Bonjour,
     
    Pour ceux que ça intéresse, Spielworxx organise une convention en ligne vendredi et samedi prochain les 9 et 10 octobre. Lors de cette convention, dont la participation est gratuite, il y aura notamment présentation des jeux qui sortiront en 2021 chez Spielworxx. J'aurai d'ailleurs la chance de présenter mon deuxième jeu édité par Spielworxx qui porte sur le développement économique et industriel du quartier Griffintown à Montréal au 19ième siècle. Sa sortie est prévue fin 2021. J'utiliserai donc mon meilleur franglais pour présenter les grandes lignes du jeu! ?
     
    Pour avoir plus d'informations sur la convention vous pouvez consulter le https://www.spielworxx.de/conworxx/  
     
    Merci!
     
    Claude
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