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nEvErLoOz

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Messages posté(e)s par nEvErLoOz

  1. Il y a plusieurs années j'avait commencé la traduction, j'était en contact avec l'auteur qui m'avais fournit un acces aux documents originaux de la conception du jeu ainsi qu'à un dossier partagé des documents de traductions des autres langues. J'avait une 30ènes d'heures de travail de fait, c'est toute une job, il suffit pas de traduires le texte, la fréquence des lettres n'est pas la même, les doubles lettre ne sont pas les mêmes. Finallement ma première fille est née, naivement j'ai crû que j'aurait plus de temps pour continuer cette traduction pendant mon congé de partinité, ça ne fût pas le cas, et puis traquilement la vie à repris sont cours et le temps et l'intérêt ont commencé à manquer, j'ai finalement revendu ma copie anglaise parce que je n'y jouait plus et je ne pouvait donc plus continuer mon travail de traduction.

     

     

  2. il y a 55 minutes, rainmight a dit :

    Autrement celle dont j'ai le plus honte c'est Feast for Odin. Doit y avoir un soulèvement d'au moins 2 pouces avec les norvégiens. Jdois refaire ce classement.

     

     

    Ma boîte de Railways of the World ressemble à ça aussi, le couvercle est relevé d'environ 2 pouces, la boîte contient : Base+Europe+Great Britain+North America+Portugal+Western US+Event Deck. J'aurait aimé pouvoir rentrer Railways of Nippon dedans mais c'est impossible et comme c'est un Standalone, c'est ok qu'il soit à coté. :)

     

  3. Il y a 14 heures, meemtyke a dit :

    Je vais avouer un crime que je commets depuis un certain temps... je jette mes boîtes d'extension et je mets tout dans la boite de base ! ??

     

    Moi aussi.

     

    À ce sujet, de quelle réussite dans se domaine êtes vous le plus fier? J'en ai 3 :

     

    7 Wonders au complet, tout dans la boîte de base : Base + Armada + Babel + Citie + Cities Anniversary + Leadears + Leaders Anniversary + Wonder Pack. Et la boîte ferme! Bon ça prend 1 heure à ranger après avoir jouer mais c'est un détail.

     

    Elder Sign au complet, tout dans la petite *!?%@&! de boîte : Base + Gates of Arkham + Omens of Ice + Omens of the Deep + Omens of the Pharao + Unseen Forces + Grave Consequences. Celui là j'oserait même pas y jouer tellement j'arriverait plus à tout remettre dans la boite.

     

    Sid Meier's Civilization, encore une fois, c'est compact mais ça ferme : Base + Fame and Fortune + Wisdom and Warefare. C'est juste 2 extensions mais c'est des grosses avec beaucoup de stock, ça rentre serré en titi!

     

     

  4. Il y a 2 heures, sterober a dit :

    T'as pas les cheveux verts, donc tu n'es pas en position de critiquer Friese.

     

    En fait, je ne vais pas poster de photos ici car on est pas encore asser intime, mais j'ai eu les cheveux verts une grosse partie de mon adolescence, ce qui me confère une certaine expertise en matière de Friedemann Friese. Une expertise que j'évalue au moins équivalente à l'expertise de JP12345 en matière de menstruation.

  5. il y a 1 minute, PAPPY a dit :

    Pas besoin de descendre trop bas dans la liste: Terraforming Mars.

     

    En plus, il ne me tente pas plus qu'il faut. A en juger par tous les commentaires que j'ai lu ici, beaucoup (trop ??) de choses à gérer. On dirait que, pour varier les parties, l'auteur a opté pour une quantité industrielle de cartes. Je me garde une petite gêne. Peut-être qu'une table généreuse m'y fera joué à une convention dans le futur.

     

    Il y a quand même un filtrage naturel qui se fait du fait qu'il y a des conditions à surveiller pour pouvoir jouer les cartes, alors oui effectivment il y a beaucoup de cartes à géré, mais la plupart tu peux pas les joués, donc ça facilite la gestion pas mal.

  6. Il y a 16 heures, JP12345 a dit :

    1er est Dominion, mais très peu d'intérêt surtout que j'ai joué à Thunderstone / Thunderstone Quest. 

     

    Sinon j'en ai 44 dans la listes. Aucun que j'ai vraiment le goût d'acheter pour l'instant (bon signe!), mais plusieurs que j'aimerais essayer:

    - TM (sur pc peut-être)

    - Scythe

    - Gloomhaven (sur pc)

    - Dead of Winter

    - Terra Mystica

    - Five Tribes

    - Alhambra

    - Clank!

    - Mansions of Madness

    - Root

     

     

     

    Non seulement tu dois jouer à Scythe, mais en plus, tu peux vendres tous tes autres jeux et ne conserver que celui-là et ton coeur à jamais sera remplis de joie.

  7. Il y a 2 heures, meemtyke a dit :

    Power Grid!!!

    Bohnanza

    Betrayal at House on the hill

     

    Power Grid, je n'y ai jamais joué ! Mais, pour une raison que j'ignore, il ne me tente pas du tout... je sais que je l'aimerais probablement, mais il y a un je ne sais quoi qui m'a toujours retenu...  sinon, j'aimerais bien essaye Bohnanza. Aucun intérêt pour Betrayal..

     

     

     

    Power Grid est le jeu le plus sur-évalué de l'histoire des jeux de société. Je vais aller plus loin, Friedemann Friese est le desgner le plus sur-évalué de l'histoire des designers. Et comme mentionné dans un autre sujet, tu as pas le choix d'être d'accord avec moi, sinon je vais me facher.

  8. il y a 22 minutes, jvallerand a dit :

    Sur la première page, je n'ai pas joué à:

    • Arkham Horror
    • Takenoko
    • Eldritch Horror
    • Mage Knight
    • Bang
    • Eclipse
    • Memoir 44
    • Saboteur
    • Mansions of Madness
    • X-Wing

    Sur cette liste, Mansions of Madness est le seul qui m'intéresse, question de voir cette app que certains ne cessent de vanter!

     

    Takenoko est quand même un gateway interessant, Mémoir 44 est très bien, Eclipse est un 4X correct. Le reste de cette liste de vaut pas la peine d'être joué! :)

  9. Il y a 2 heures, unity a dit :

    ??? tu sais pas lire toi non plus... 1. oui ça existe, 2. oui c'est un move de cabochon, 3. j'ai pas dit que c'était broken mais bien que c'est ce qui est propagé dans la communauté 4. si tu connais bien la technique, c'est à peu près impossible à contrer, même pour "quelqu'un qui le voit venir à 100km".  Oui ça a été corrigé et tant mieux, ça ferme la gueule aux plus grand détracteurs parce que c'est un excellent jeu

     

    Oui je sait lire, je sait que tu as pas dit que c'était broken, j'ai mal souligné le ton de mon intervention, ça se voulait très humoristique. Un rappel des nombreuses discussion sur le halifax hammer qu'on a eu sur se forum et ailleur. Je croyais que le insight allait être compris, nEvErLoOz qui vient encore à la défense de AFAoS et qui nie le HH...désolé c'était absolument pas en opposition à ton post. J'ai raté ma blague.

     

  10. Il y a 1 heure, unity a dit :

    il y avait de mémoire un "flaw" (quoique ce ne soit pas mon opinion) avec une stratégie qui consistait de rester en arrière et de donner un rush à la fin.. ça évitait je ne sais plus trop quoi (trop longtemps que j'y ai joué).. ça me fait un peu penser au halifax hammer de Few Acres of Snow, oui c'est une stratégie gagnante, mais ya calissement aucun fun à y jouer.  Ya des gens qui jouent pour gagner à tout prix, d'autres pour s'amuser

     

    Pour la 1000ième fois sur ce forum lol, le Halifax Hammer n'existe pas lol. Ça existe, mais c'est pas un problème parce que pour exploiter cette stratégie il faut être carrément mal honnête, limite tricheur car ça fonctionne seulement contre un joueur innexpérimenté qui ne connait pas cette stratégie, bref faut être un asshole, jouer avec quelqu'un qui n'a jamais jouer, ne pas lui mentionner cette possible stratégie et la faire, juste pour gagner, sans défi, sans gloire...j'voit pas l'intéret. C'est impossible de faire le Halifax Hammer à quelqu'un qui à déjà joué à AFAoS, on la voit venir à 100KM. En plus, le jeu à été corrigé et ça n'existe plus dans la Second Edition

     

    Dire que AFAoS est broken à cause du Halifax Hammer c'est comme dire que le Poker est broken car il suffit de cacher des AS dans ses manches pour gagner.

  11. il y a une heure, Hibou77 a dit :

     

    Ben, le upgrade kit est justement pour transformer la première édition en la deuxième édition.

     

     

    Comme je n'ai pas encore eu la chance de jouer à la deuxième édition, je ne peux pas me prononcer sur la plupart des changements, mais il y en a trois qui sont certainement positifs à mes yeux :

    -Remaniement des cartes : il y avait certaines cartes un peu trop fortes pour leur coût (Sacagaweia/Weuch/etc) et d'autres peu intéressantes.

    -Changement pour la mécanique de camp : Le gérage du token de camp, c'était fiddly et ça n'ajoutait absolument rien au jeu en court de partie.  Ce n'était utile que comme tie-breaker à l'arrivée.

    -Les nouvelles règles élimine une stratégie très forte mais anti-thématique de la première édition : celle de reculer volontairement passé le point de départ pour se monter un deck.

     

    Pour le reste, j'attends d'essayer.  Je suis un peu sceptique vis-à-vis la nouvelle méthode de ne pas compter les cases occupées en avançant et l'élimination des bateaux "face B", mais bon, je vais essayer avant de juger.  Faut se rappeller qu'on est par nature résistant aux changements et que les gens qui ont été les plus vocaux à propos des changements sont probablement ceux qui ont le plus joué à la première édition (donc ceux qui trouvaient le jeu parfait comme il était).

     

    J'y ai pas joué depuis au moins 2 ans mais quand il est sorti il à été dans mon Top 10 longtemp et sortait souvent, dans ce temps là je jouait plus aussi. Je suis d'accord avec le remaniement des cartes, je suis rarement en désacord avec de tels changements peut importe le jeu (sauf pour le Olympia de 7 Wonders 2nd edition, ils ont scrappé la Wonder). Je trouves effectivement que certaine carte de L&C étaient trop forte.

     

    J'aimait bien la mécanique de camp, je la trouvait thématiquement accurate aussi. J'avoue ne pas avoir très bien compris la nouvelle mécanique avec les tokens de temps.

     

    J'amais utilisé cette stratégie.

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