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Christophe

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  1. J'aime
    Christophe a reçu une réaction de Le Légume Tout-Puissant dans Palmarès 2015, l'OR   
    Ca c'est car la femme de SlyQc a créé 50 comptes sur le forum pour lui donner des points....
  2. J'aime
    Christophe a reçu une réaction de Romain dans Palmarès 2015   
    Voici le palmarès complet de 2015.
    A chaque fois j'ai rajouté le nombre de place que le jeu à prix ou perdus depuis l'année passée.


    01 - Chateaux de Bourgogne / Castels of Burgundy +1
    02 - 7 Wonders -1
    03 - Mégawatt / Power Grid --
    04 - Puerto Rico +5
    05 - Les Aventuriers du Rails -1
    06 - Terra Mystica +1
    07 - Through the Ages +6
    08 - Castle of Mad King Ludwig Nouveau
    09 - Nations +17
    10 - Tzolk'in -4
    11 - Concordia Nouveau
    12 - Agricola -7
    13 - Five Tribes Nouveau
    14 - Caylus -6
    15 - Age de Pierre -5
    16 - El Grande --
    17 - Suburbia Nouveau
    18 - Eclipse -1
    19 - Twilight Struggle Nouveau
    20 - Les Voyages de Marco Polo Nouveau
    21 - Race for the Galaxy -1
    22 - Mage Knight: Jeu de Plateau Nouveau
    23 - Russian Railroads -12
    24 - Pandémie -10
    25 - Bruges +5
    26 - Lords of Waterdeep -8
    27 - Le Havre Nouveau
    28 - Trajan Nouveau
    29 - Caverna Nouveau
    30a - Bruxelles 1893 Nouveau
    30b - Settlers: Naissance d'un empire Nouveau


    Les jeux suivants sont sortis du top30 des dragons

    Carcassonne (12e)
    Dominion (15e)
    Steam / Age of Steam (19e)
    In the Year of the Dragon / l'Année du Dragon (21e)
    Memoire 44 / Memoir 44 (22e)
    Shogun / Wallenstein (23e)
    Goa (24e)
    Civilization (25e)
    Village / Descendance (27e)
    Small World (28e)
    Colons de Catane / Settler of Catan (29e)
  3. J'aime
    Christophe a reçu une réaction de SlyQC dans Palmarès 2015   
    Voici le palmarès complet de 2015.
    A chaque fois j'ai rajouté le nombre de place que le jeu à prix ou perdus depuis l'année passée.


    01 - Chateaux de Bourgogne / Castels of Burgundy +1
    02 - 7 Wonders -1
    03 - Mégawatt / Power Grid --
    04 - Puerto Rico +5
    05 - Les Aventuriers du Rails -1
    06 - Terra Mystica +1
    07 - Through the Ages +6
    08 - Castle of Mad King Ludwig Nouveau
    09 - Nations +17
    10 - Tzolk'in -4
    11 - Concordia Nouveau
    12 - Agricola -7
    13 - Five Tribes Nouveau
    14 - Caylus -6
    15 - Age de Pierre -5
    16 - El Grande --
    17 - Suburbia Nouveau
    18 - Eclipse -1
    19 - Twilight Struggle Nouveau
    20 - Les Voyages de Marco Polo Nouveau
    21 - Race for the Galaxy -1
    22 - Mage Knight: Jeu de Plateau Nouveau
    23 - Russian Railroads -12
    24 - Pandémie -10
    25 - Bruges +5
    26 - Lords of Waterdeep -8
    27 - Le Havre Nouveau
    28 - Trajan Nouveau
    29 - Caverna Nouveau
    30a - Bruxelles 1893 Nouveau
    30b - Settlers: Naissance d'un empire Nouveau


    Les jeux suivants sont sortis du top30 des dragons

    Carcassonne (12e)
    Dominion (15e)
    Steam / Age of Steam (19e)
    In the Year of the Dragon / l'Année du Dragon (21e)
    Memoire 44 / Memoir 44 (22e)
    Shogun / Wallenstein (23e)
    Goa (24e)
    Civilization (25e)
    Village / Descendance (27e)
    Small World (28e)
    Colons de Catane / Settler of Catan (29e)
  4. J'aime
    Christophe a reçu une réaction de meemtyke dans Palmarès 2015, l'OR   
    Ca c'est car la femme de SlyQc a créé 50 comptes sur le forum pour lui donner des points....
  5. J'aime
    Christophe a reçu une réaction de Le Légume Tout-Puissant dans Palmarès 2015, l'OR   
    Merci Wolftruck pour avoir réalisé ce palmarès 2015 !!!
  6. J'aime
    Christophe a reçu une réaction de meemtyke dans Palmarès 2015, l'OR   
    Merci Wolftruck pour avoir réalisé ce palmarès 2015 !!!
  7. J'aime
    Christophe a reçu une réaction de chucklinus dans Palmarès 2015, l'OR   
    Ca c'est car la femme de SlyQc a créé 50 comptes sur le forum pour lui donner des points....
  8. J'aime
    Christophe a reçu une réaction de SlyQC dans Palmarès 2015, l'OR   
    Ca c'est car la femme de SlyQc a créé 50 comptes sur le forum pour lui donner des points....
  9. J'aime
    Christophe a réagi à MadMax dans Je fonds, je fonds...   
    La meilleure chose, prends ton char fait 2h30 de route et viens essayer plein de jeux à la FJL, là tu vas savoir ce dont tu as le goût
  10. J'aime
    Christophe a réagi à MadMax dans Je fonds, je fonds...   
    Je te recommande d'aller vers des vieux classiques pour découvrir d'où viennent les jeux d'aujourd'hui. Regarde un classement des Dragons d'il y a 8-10 ans et tu verras quels sont les bons jeux à découvrir. El Grande, Age of Steam, Bohnanza, Torres... plein de vieilleries que les nouveaux ne connaissent pas, mais qui sont d'excellents jeux encore aujourd'hui... juste "moins cute"
     
    Si tu ne le sais pas, les palmarès sont par ici http://www.dragonsnocturnes.org/index.php?option=com_content&view=category&id=14&Itemid=72
  11. J'aime
    Christophe a reçu une réaction de Fortiche dans Est-ce que c'est votre cas ?   
    La semaine passée, on a testé plusieurs jeux avec ma blonde et a la fin de la journée elle me dit "tu aurais quand même pu me laisser gagner au moins une fois" ...
  12. J'aime
    Christophe a reçu une réaction de Le Légume Tout-Puissant dans Pourquoi Monopoly c'est le plus meilleur jeu ?   
    La réponse est la, c'est un jeu des années 30 qui a l'époque a révolutionné les jeux. Tes grands parents y ont joués, tes parents y ont joués et le jeu est passé dans la "culture".
    pour le commun des mortels, dans un magasin de jeu ils ne vont voir que Monopoly car ils en ont entendu parler, car ils y ont joués enfants.
  13. J'aime
    Christophe a reçu une réaction de Hakege dans Est-ce que c'est votre cas ?   
    La semaine passée, on a testé plusieurs jeux avec ma blonde et a la fin de la journée elle me dit "tu aurais quand même pu me laisser gagner au moins une fois" ...
  14. J'aime
    Christophe a réagi à Toynan dans ViceRoy Kickstarter   
    Il me ferra plaisir de t'apprendre à y jouer samedi, à la FJL, avec la copie de... quelqu'un d'autre...
  15. J'aime
    Christophe a réagi à Tifanny dans A la FJL,je veux jouer à ... ?   
    Si j'arrive assez tôt, ça me fera plaisir.
  16. J'aime
    Christophe a reçu une réaction de LucRivNor dans Jeu joué en Septembre   
    Hier soir avec Julie, Karine et Luc
     
    Bora bora de loin mon meilleur Feld !
    Ra
     
  17. J'aime
    Christophe a reçu une réaction de bouchard4 dans Jeu joué en Septembre   
    Hier soir avec Julie, Karine et Luc
     
    Bora bora de loin mon meilleur Feld !
    Ra
     
  18. J'aime
    Christophe a reçu une réaction de red_mary dans Mes jeux à vendre   
    en cherchant bien on trouvera peut etre un post datant de plusieurs annees avec un full metal planet a vendre pour 10$ :-)
  19. J'aime
    Christophe a reçu une réaction de gabryell dans Précommandes Taverna   
    Je me suis renseigné et ils peuvent faire un package si on en prends plusieurs. A premiere vue ce serait 35 euros de port pour 6 boites au lieu de 12 pour une.
    Cela devient interessant. Par contre apres y a le loto douane qu'il faut considérer. ...
     
     
  20. J'aime
    Christophe a réagi à LucRivNor dans Précommandes Taverna   
    http://www.geekattitudegames.com/fr_FR/
     
    Le commander sera le seul moyen de l'obtenir ici, il me semble (ou de l'importer de France ou Belgique où il sera seulement distribué).
     
    Je ne suis pas encore décider sur celui là mais je tenais à partager.
     
    Avec shipping pour nous:
     

  21. J'aime
    Christophe a réagi à Cthulhu Tempura dans Thèmes : Fantastique   
    Pour moi le top c'est Shadows of Brimstone un merveilleux mélange de Western et Cthulhu... à essayer sans hésitation!
  22. J'aime
    Christophe a réagi à PAPPY dans A la FJL,je veux jouer à ... ?   
    Si ça peut encourager la cause de Junta, j'aurai la toute nouvelle version, que l'on pourra déballer sur place grâce à l'efficacité d' Espace Jeux, pour la possible partie de samedi. Come on people, vote for the right stuff ...
  23. J'aime
    Christophe a réagi à PAPPY dans A la FJL,je veux jouer à ... ?   
    En plus qu'il ne nous manque que 3 volontaires...
  24. J'aime
    Christophe a réagi à MadMax dans Achats de aout 2015   
    Non, toi je t'ai acheté ceci https://boardgamegeek.com/boardgame/75/falling
  25. J'aime
    Christophe a réagi à risk2003AD dans Compte rendu de campagne Risk Legacy   
    Hier soir , le 28 août 2015, une campagne de Risk Legacy a commencé chez Louis-David.
    Je vous laisse avec nos chroniqueurs Michel Tranchemontagne
    et Benoit Courtemanche qui vont vous retransmettre tous les faits saillants de cette campagne.
     
    -Merci , beaucoup , Risk2003AD.
    -Bonsoir , Michel.
    ---Bonsoir Benoit.
    -Michel , nous avons eu , hier soir , une belle tablée de joueurs
    pour ce début de campagne.
    ---En effet , Benoit , la campagne va se dérouler avec 5 joueurs.
    Louis-David , Martin , JF , Paul et Max.
    Chaque joueur devait se choisir une faction et décider d'un pouvoir
    parmi un choix de deux pour chacune des factions.
     
    Max a choisi l'Enclave de l'Ours, des humains sauvages et primitifs
    génétiquement modifié pour terrifier leur ennemis.
    Le pouvoir qu'il leur a donné est le Triplé de la Mort.
    Avec un lancer triple (non modifié) et qui cause au moins une perte
    chez l'ennemi, donne automatiquement la victoire de cette bataille
    aux Sauvages.
     
    -On s'entend , Michel, que c'est une possibilité qui n'arrivera pas souvent
    mais qui fait peur à tout le monde.
     
    ---Tout-à-fait, Benoit.
    Je continue.
    Louis-David a pris les Balkanais Impériaux.
    Il leur a choisi comme pouvoir=l'Expansion a outrance.
    Chaque fois qu'il fait une expansion de 4 territoires ou plus,
    il pourra prendre une carte ressource même s'il n'a pas fait de combat.
     
    -Un très beau pouvoir, très bon en début de partie.
     
    Martin a la République du Sahara.
    Des guerriers extrêmement mobile, rompu à la tactique de guérilla.
    Martin leur a choisi comme pouvoir=Une Manoeuvre Spéciale.
    Durant la phase de manoeuvre, les Sahariens pourront rejoindre
    une troupe même s'il n'y a pas une suite de terrains ininterrompu entre eux
     
    JF a choisi les Mechanikers, troupes qui se spécialisent dans la défense.
    Le pouvoir choisi leur permettent de considérer leur Quartier Général
    comme Fortifié= (+1 à la défense)
     
    Paul a pris ce qui restait , la Khan Industries.
    Des troupes bien armés mais mal entraîné avec un surplus de population.
    On a plus de monde que les autres et on fait ce que l'on peut avec,
    serait probablement leur devise.
    Paul a choisi de leur donner comme pouvoir=
    +1 troupe pour chaque Quartier Général (HQ) par tour.
    Tout le monde commence avec un HQ et 8 bonhommes.
    Max commence la partie en Ontario.
    Louis-David....au Brezil
    Martin , seul dans son coin , en Australie Orientale.
    JF.....en Égypte
    Et Paul.....en Iceland
     
    Une partie de Risk Legacy est extrêmement rapide.
    Environ 1H15
    IL faut 4 jetons étoile pour gagner.
     
    On commence la partie avec un jeton Étoile ou
    un Missile par partie que l'on a gagné durant la campagne.
     
    Tout le monde commence avec un jeton Étoile.
    Chaque HQ compte pour une Étoile.
    Donc , en commençant cette partie,
    tout le monde a 2/4 points de victoire.
     
    On ne peut pas perdre nos jetons de victoire mais
    on peut perdre notre HQ
     
    Au début de notre tour , avant de recevoir nos renforts,
    on peut retourner 4 cartes pour acheter un jeton Étoile
    (ou 8 cartes pour deux , etc...)
    Ensuite, c'est l'expansion et les attaques
    Puis le mouvement de manoeuvre pour terminer le tour.
     
    ---Tu oublies , Michel, de parler des cartes SCAR.
    -Tu as raison , Benoit.
    Au début de la campagne, un minuscule paquet de 6 cartes
    appellées cartes SCAR est brassé et donné une à chacun des joueurs.
    Trois d'entre elles sont des bunkers qui donne une modification
    +1 en défense ,à ce terrain, pour le temps de la campagne.
    Les 3 autres sont le contraire.
    -1 en défense sur un terrain.
     
     
    PARTIE 1
    Max commence la partie en prenant de l'expansion en Amérique du Nord.
    Louis-David fait de même , au sud.Ce qui lui donne une carte ressource.
    Seul dans son coin, Martin sort de l'Australie.
    JF s'étend en Afrique.
    Tandis que Paul fait couler le premier sang au Groenland.
    Max crie vengeance et envoie une troupe de sauvages au nord.
    Avec un roulé triple, il gagne automatiquement ses combats.
    Heureusement pour la Khan Industries, Max roule 6-6-2 ou 4-4-1
    Des pertes de part et d'autres et la Khan Industries perd le Groenland.
    Louis-David empêche la formation de continent en attaquant au nord
    en Amérique Centrale et à droite en Afrique du Nord en plaçant un SCAR (-1)
    pour réussir son attaque.
    JF ne parvient pas à chasser l'importun.
    Pendant ce temps, au nord, le Groenland change de main souvent.
    Prévoyant le danger, Paul installe un bunker en Iceland.
    Louis-David se faufile par l'Afrique du Nord et entre dans le sud de l'Europe.
    Martin , qui gruge beaucoup de terrain en Asie,
    commence quelques attaques en Europe.
    JF lui enlève le Moyen Orient pour l'empêcher de calculer
    le bonus de l'Asie (+7 bonhommes à chaque tour)
    JF tente de chasser Louis-David de l'Afrique.....peine perdue.
    JF dit =Hey, Louis-David va avoir 4 cartes au prochain tour.
    Faites attention.
    Martin décide le tout pour le tout.
    IL prend son renfort =
    -le tier de ses terrains.
    IL a 15 terrains, ce qui lui donne 5 bonhommes.
    Ajouté à cela , le bonus du continent Australie (+2)
    Martin décide d'utiliser ses cartes ressources pour du renfort supp.
    Selon la charte, il en reçoit 7 autres de plus.
    Il décide de foncer pour prendre 2 HQ
    Ce qui compterait comme 2 jetons Étoile de plus
    Pour un total de 4
    Pour cela, Martin sépare ses forces en deux groupes de 7
    Un groupe au nord, au Kamchatka et un autre plus au sud, en Inde
    Le groupe du nord pique vers la droite et arrive vers la gauche du jeu
    en Alaska.
    Malgré le peu de troupe, les Sauvages de Max font un massacre.
    Martin perd 4 bonhommes avant de s'installer en Alaska.
    Comme il n'y a que un sauvage sur chaque terrain,
    Martin décide de continuer.
    Par contre, il n'a que 3 bonhommes.
    IL gagne son combat , en Alberta.
    Il avance 2 bonhommes en Alberta.
    Aux porte du HQ de Max , Martin n'a que 2 bonhommes,
    une attaque avec un dé.
    Max n'a qu'un seul bonhomme dans son HQ.
    Pour s'aider, Martin joue sa carte SCAR (-1 sur un dé de défense)
    sur le terrain Ontario.
    Martin gagne son combat et obtient sa 3e étoile.
    En Inde les 7 bonhommes de Martin avance rapidement au Moyen Orient.
    Max aide JF en apposant un bunker de défense sur l'Égypte.
    Rappellons que les troupes de JF ont +1 en défense
    Malgré toutes ses protections, le HQ des Mechaniker est pris
    par les forces de la République du Sahara.
    4e étoile et VICTOIRE pour Martin.
    En tant que vainqueur, il décide de changer le nom du continent Australie.
    Dorénavant, il faudra l'appeller Snowdonia.
    Durant le restant de la campagne , le continent Snowdonia
    va donner un bonus de +3 à Martin et à Martin seulement.
    Les autres joueurs auront normalement +2 bonhommes
    s'ils contrôlent ce continent.
     
    Tout ceux qui ont survécu à cette première partie ont droit à une compensation.
    ILs ont tous choisi la même chose.
    C'est-à-dire, installer une ville mineure dans le jeu.
    Une ville mineure apporte +1 de population dans le calcul
    des terrains pour le renfort au début de chaque tour.
     
    4 villes mineures sont apparues à la fin de cette partie.
    -une en Iceland nommé Loki
    -une dans la partie est des États-Unis nommé New Max
    -une a Madagascar nommé Maguédascar
    -une en Argentine qui n'a pas de nom.
    ---Et voilà , Benoit, une de faite.
    -On se retrouve la semaine prochaine pour la suite de cette campagne.
     
     
     
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