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pavin

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Messages posté(e)s par pavin

  1. Gloomhaven (4j): Je fini le scénario avec 1 point de vie après qu'un de mes cooéquipier m'ai varloppé

    Chateaux de bourgogne (2j): J'ai pas la version deluxe, mais c'est toujours aussi bon

    Fun Farm (3j): Fiston n'était pas sûr avant de commencer, mais il a apprécié

    Space Gate Odyssey (2j): Me fait penser à Galaxy Trucker

    Labyrinth (3j): Fiston sort un des ses préférés

    Dixit (6j): Un classique chez mes parents

    Tiket to Ride (5j): Perdu avec 2 gros objectifs non-réalisés

    TTMC (6j): 2 équipes de 3 s'affrontent, partie très sérrée

     

  2. Il y a 1 heure, Zolin a dit :

    Ouf. Ça semble un projet de retraite... Dans mon cas certainement je dois attendre d'avoir une table dédiée aux jeux.

    J'en ai parlé aujourdhui avec mon collègue de travail qui joue quaziment chaque semaine au jeu (Gloomhaven puis mainteant Frosthaven)

    Il est clair pour lui que c'est le type de joueur qui fait la différence (débutants et qui prennent trop de temps pour réfléchir et relire les règles).

    Dans sa campagne actuelle de 3 joueurs, c'est 30 min par joueur, donc 1h30-2h de jeu disons pour des connaisseurs.

  3. Celestia (5j): Notre plus jeune accroche et on s'ammuse bien en famille avec le captain crash

    5-minutes Dungeon (5j): On perd au dernier boss avec 1 min de trop, c'est intense

    Catane (4j): On sort un classique, les ados ont bien apprécié leur expérience malgré que je me suis trompé dans les règes

    Colt express (4j); Le bandit repenti vient tout chamboulé nos affaires

    Love Letter (4j): Termine bien une soirée

     

  4. En vacances:
    Top Ten (4j): C'est moyen avec un petit nombre de joueur, surement meilleurs à plus

    Love Letter (2j): Joué avec la version avec l'espionne et le conseiller. Rafraichissant mais pas essentiel cette seconde édition

    Timebomb (4j): Mes ados on vraiment aimé, c'est un jeu de bluf

    Class Time (8j): Découverte. Le jeu préféré des cousines! Introuvable de ce côté de l'océan

  5. Pandémie (4j): On a gagné, mais à la relecture des règles on aurait du perdre. Fsudra que l'on recommence je supose.

    Jaipur (2j): Première fois à vie que nous sommes ex-equo au niveau du pointage en fin de manche. C'est très tendu.

    Éclipse (4j): On se fait ramassé par les plantas qui contrôle presque la moitié de la galaxie. Une vraie patie épique.

    Fourmidables (4j): Depuis le temps que je voulais l'essayer. Le déplacements des fourmis dans les galeries est difficile à comprendre et il est facile à perdre le compte si on oublie d'activer nos fourmis. Au final très fiddly et pas fait pour des ados qui ont des difficites d'attention.

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