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pombo

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  1. Une nouveauté, ce qui est rare pour moi ces temps-ci, Dune Imperium (2P). J'avais de très grosse attente envers ce jeu à cause des commentaires entendus de ce jeu, par contre j'avais une petite crainte que ça soit majoritairement un placement d'ouvrier (cette mécanique m'excite en aucun point). Mais forcé d'admettre que le jeu porte une grand emphase sur le placement d'ouvriers en premier lieu et ensuite sur l'aspect deck building. Malgré ça, j'ai adoré mon expérience, j'ai trouvé que les choix d'actions étaient déchirant, puisque tu ne peux pas toujours aller à tout les endroits sur le platea
  2. 1- Carcassonne 2- Dominion 3- Small World Des classiques, que j'ai aucun intérêt à jouer surtout puisque mes partenaires de jeux ont rien trouvé d'exceptionnel à ces jeux.
  3. Je pense que le tout a été assez bien résumé. Pour ma part j'irais avec Escape Plan, je crois que les règles sont légèrement plus simples et il est plus facile à bien performer lors d'une première partie. Sinon j'éviterais On Mars, puisque celui-ci est vraiment plus complexe que les autres. Je dis toujours que le jeu le plus facile à jouer est celui où le thème te parle le plus, puisque tu es plus enclin a comprendre lorsque c'est quelque chose qui t'intéresse à la base, donc si un thème te parle beaucoup ou à avec ceux que tu vas vouloir le montrer, vas-y avec lui.
  4. Un rare Worker placement que j'ai vraiment envie d'essayer!
  5. Autant que j'adore ce jeu, je suis pas mal du même avis que Hibou. Par contre les extra monstres du KS sont intéressants, mais non néccessaire!
  6. Moonrakers (4p): Première partie pour tout le monde autour de la table. Déjà hâte de le rejouer, l'aspect deck-building et négociations ne sont pas typiquement mélangé ensemble, mais dans ce jeu le tout fonctionne très bien ensemble. La négociation reste relativement simple, c'est limité à quelques ressources qu'on peut négocier. Seul bémol le texte sur les cartes (crew et ship upgrade) est assez petit et lorsque c'est ton tour d'acheter des cartes tu es souvent pris à lire toutes les cartes disponibles (9).
  7. J'ai essayé d'éliminer les jeux de party, ma règle était minimum 5 parties avec % de 75% ou plus pour mes meilleurs et 25% et moins pour mes pire. Meilleurs Underwater Cities 7/9 Fleet the Dice game 6/8 Blood Rage 6/7 Wingspan 6/7 Five Tribes 5/5 Pire Love Letter 3/15 Charlatans de Belcastel 2/9 Rising Sun 0/6 (j'étais sur une séquence de 4 victoires en ligne avant de commencer à enregistrer mes parties) Root 0/6
  8. 1. Cosmic Encounter 2. Gaia Project 3. Root La manière de jouer est complètement différent avec ces titres, pas simplement un petit pouvoir différent pour commencer.
  9. 1. Cosmic Encounter 2. Sidereal Confluence 3. Rising Sun Un aspect du jeu que je préfère, à quoi bon un jeu de société si on peut pas faire du chantage ou avoir du table talk?
  10. Normalement très peu de non joué ici, en ce moment 3 jeux que j'ai sans les avoir joués (n'inclus pas les extension). Dune - 6 mois, acheté peu avant le confinement, dur à trouver 5-6 ces temps-ci! Q.E. - 1 mois, faisait parti pour avoir free shipping, encore une fois seulement 2 à la maison. Maracaibo - moins d'une semaine (à cause de vos reccomandations), j'espère le sortir vendredi les règles sont lues!
  11. Je l'ai essayé une fois, on a eu une très mauvaise expérience (c'était notre 3ième parties, et après la première saison j'avais une avance de 30 pts sur les autres)même si c'est un jeu qu'aime bien. Je crois qu'il ajoute beaucoup de stratégie, mais les joueurs moins risque d'aider les autres sans le savoir. je pense que c'est extension pour joueurs avancé (on l'a pas reessayé), sinon les factions chinoises je les adore!
  12. Pas mal mon player count prefere, les alliances a 3 c'est assez cool!
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