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SuperFafa

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Tout ce qui a été posté par SuperFafa

  1. Pourquoi pas si vous continuez d'organiser les JAB Parce que de mon côté la retraite c'est pas demain
  2. Mais maintenant je comprends mieux pourquoi @Aghnar voulait un jeu sur l'agriculture, il préparait sa retraite. C'est bien que tu ais choisi Hallertau, comme ça tu nous fera de la bonne bière ? Qui a dit que les jeux à l'Allemande n'avaient pas de thème ? Sinon plus sérieusement je penses que tu as un beau projet. Tu as bien raison d'aller vers plus d'autonomie dans le contexte actuel, et d'un point de vue écologique c'est très bien comme mode de vie.
  3. Faudrait fonder un village de joueurs cultivateurs autonome et le problème est réglé
  4. Petit partie d'Hallertau en solo, avec quelques règles maisons pour voir plus de cartes : Au début, au lieu de piocher 4 cartes au hasard, j'en piochais 4x3 et j'en choisissait une parmi les 3. Pour les cartes point j'en ai simplement piochée 2 et choisi une. Pour les cartes paysans j'ai piocher les 6 au hasard, mais je regardais la carte pendant le tour (et pas après la phase d'action). Pendant la partie j'ai laissé la 1ère carte de chaque paquet face visible, et je prenais celle là où je piochais les 3 suivantes au hasard. Bon résultat, j'ai fini à 156 points, tout ça aide beaucoup. J'ai joué 32 cartes en tout dans la partie. Je trouves ça plus fun en solo, ça permet de voir plus de carte et de faire plus de combo. A noter que dans les règles, il fixe un bon score comme étant à 100 et un très bon à 110... Ça montre aussi l'impact que peut avoir le hasard sur le jeu, parce qu'en jouant avec les règles normale j'aurai très bien tombé sur les mêmes cartes en théorie... Je trouves ça étonnant que l'auteur n'est pas prévu de variante de ce genre, il me semble qu'il l'a bien fait pour Agricola en rajoutant du draft par exemple.
  5. Oui dans la Gloire d'Odin il y en a aussi, mais leur impact est plus limité (niveau point ils représentent autour de 10% en général). En plus l'extension permet de gagner des point au lieu des pouvoirs de métiers, donc si tu as des métiers poches c'est pas si pire. Cependant sur Odin je testerai bien au moins un pioche 2 cartes garde en une, mais j'ai souvent des nouveaux joueurs donc j'évite d'en rajouter une couche. Dans Hallertau, les cartes sont un des éléments principal du jeu, donc ça devient beaucoup plus critique. Niveau points je dirais qu'elles peuvent représenter autour de 40% du score avec mes deux parties qui ont bien marchés, sans compter l'effet des bonus qu'elles donnent en jeu qui sont très fort. Je l'ai bien senti, sur ma première partie je les jouais très peu, je ramais beaucoup plus par rapport aux suivantes où je jouais beaucoup plus sur les cartes. Je trouves que ça donne un aspect trop tactique et aléatoire pour un jeu de ce genre. Je vais tester quelques variantes, je vous dirais ce que ça donne.
  6. Bon j'ai finalement essayé Hallertau (2 games solo + une à 2j). Le mixte pose d'ouvrier de Rosenberg avec de l'engine building sur les cartes m'a pas mal attirer. Et j'ai bien apprécié mes 3 parties. Enfin sur la 1ère j'étais un peu frustré parce que je piochais quasiment aucune carte de revenu, mais j'ai compris après qu'il suffisait d'aller dans le deck spécifique.... Le mode solo est sympa car il n'apporte pas de règles supplémentaires. Le jeu est plus simple que la Gloire d'Odin, et une fois qu'on a bien compris la logique du jeu ça tourne tout seul. Toutes les ressources ne se valent pas, il faut en produire certaines en masse (comme l'orge en n°1), et pour d'autre il en faut très peu (comme le houblon). Il faut vraiment jouer sur les cartes elles donnent de gros bonus, la plupart permettent de piocher une carte revenu en les jouant. Il faut aussi monter aussi vite que possible sa maison au début, car ça coûte moins cher et ça débloque plus de revenus. Ce que je n'avais pas sur la 1ère partie où j'ai fini à 84pts, alors que sur les suivantes j'ai fait 140 et 133. Par contre sur les cartes justement je trouves qu'il y a un peu trop de hasard, car on en pioche beaucoup moins que dans un TM ou un Underwater Cities. Je penses que je vais tester une variante sur la pioche issue de ce dernier, cad laisser la 1ère carte face visible et laisser le choix entre prendre la 1ère ou en piocher 3 et en garder une. Pour les cartes de départ je verrai bien un draft peut être. Et sur les cartes qu'on laisse face caché jusqu'au dernier moment, j'en révélerai au moins une en avance de façon à pouvoir anticiper au minimum. J'ai vu qu'il un peu de débat là dessus sur BGG, certain sont plutôt d'accord avec moi et proposent ce genre de variantes, d'autres pensent que ça risque de trop dénaturer le jeu. Mais bon dans les jeux de cartes j’aime quand il y a beaucoup de choix, je trouves que c'est ce qui fait tout l'intérêt.
  7. Personnellement j'avais déjà l'habitude de commander en ligne plutôt que d'aller en magasin avant la pandémie. Je trouves ça plus pratique. Pour les limites par rapport aux prix, je penses que le niveau d'engagement dans le loisir et surtout le pouvoir d'achat sont des facteurs importants.
  8. J'ai pas essayé Heaven & Ale, mais j'avais joué à High rise (avec @etienne_san et @Tawnyd'ailleurs ^^), j'avais trouvé ça correct mais sans plus. Trop peu de choix, actions un peu répétitives, défaut de production, ... Reste qu'en multi la mécanique de time track, le système de corruption et les majorités tournent bien et donnent un intérêt au jeu. Par contre j'imagine que ça doit pas être très excitant en solo...
  9. Je te dirais qui faut voir ce que tu recherche comme mécanique, complexité, nb de joueur, contrainte,... pour mieux les départager. Mon préféré est A la gloire d'Odin mais c'est aussi celui que j'ai le plus joué. Il se distingue plus pour son côté polyomino. Agricola est aussi très bon, mais j'aime moins le côté très contraint. J'ai aussi essayé une fois Caverna qui est une version plus ouverte d'agricola. Ces deux jeux se distingue avec la mécanique de terrain à gérer pour faire des champs et des animaux qui se reproduisent. Terre d'Arles est aussi très sympa et calibré pour le 2j. Sur celui ci tu pouvais améliorer la puissance de certaines actions et il y avait un cycle été/hiver. J'ai craqué pour Hallertau hier, je vais voir ce que ça donne. Il a l'air de se distinguer par les cartes qui ont l'air d'avoir plus d'impact que ces autres jeux. Mais je te comprends, j'aime beaucoup ses jeux, et même s'ils ont tous un petit truc qui les différencie j'ai pas le gout de prendre la collection complète. Par contre je jouerai avec plaisir avec les jeux des autres que j'ai pas
  10. Bah comme n'importe quel lien, tu fais un copier coller du lien...
  11. Bah pourtant il est vendu dans plusieurs magasins, fait une petite recherche sur google...
  12. le sujet initial était ici : Effectivement si on est 5-6 je vais aussi embarquer.
  13. Je penses qu'il veut dire que plus la commande est cher, plus tu as de risque d'avoir des frais de douanes. De mon expérience, j'ai commandé quelques fois depuis la France pour des valeurs allant de 100 à 300$ env. et j'ai du avoir des frais une fois sur deux env. En gros les frais de douane c'est 15%, comme si tu payais la taxe ici. Donc oui c'est pire si tu commande en gros, sauf si les frais de port sont fixe, mais ils me semble qu'avec Philibert ils sont proportionnel au prix pour des commandes à l'étranger (enfin j'ai jamais commandé chez eux depuis le Canada, il me semble que c'est trop cher pour pas grand chose).
  14. Bah si ça se trouve il a acheté le jeu d'occasion du coup y'avait les ressources dans la boite du jeu à l'achat, donc ça marche Sinon blague à part, je vois pas pourquoi on exclurait les ressources acheté en extra.
  15. Bon en fait en vrai j'aimes pas beaucoup ton initiative, pour une fois que je penses à mettre à jour mon sujet de vente (ce qui arrive env tous les 6 mois), tu incites les gens à ne pas acheter ?
  16. Ha je savais pas que Hachette a tous ces éditeurs déjà.
  17. Bon au moins c'est pas Asmodée qui rachète cette fois . Par contre Hachette me paraissent encore très petit dans le monde du jeu, à voir ce que ça va donner pour la suite.
  18. Sympa comme prix. Mais c'est vrai que The crew dans la catégorie expert c'est une blague quand même... Enfin d'ailleurs je suis pas vraiment convaincu par la sélection dans son ensemble en fait Après c'est sans doute lié au fait que c'est plus des jeux narratifs qui ont été sélectionné cette année. Par contre j'avais pas suivi l'histoire autour de Museum et de l'écriture collaborative des règles... Le jeu est initialement sorti en 2019, les règles étaient si mauvaises que ça?
  19. Ma pile a aussi augmenté dernièrement : 1 Antiquity 2 Kanban EV 3 Hansa Teutonica Mais bon je reste loin des 60 de certains que je citerai pas (mettons que ma collection complète doit être proche des 60). Sinon je sais pas ce que c'est un "Oui (mais à saveur de fraise) ", du coup j'ai voté ça dans le doute.
  20. Je te dirais que le plus critique est spirit island. Sur les deux autres tu as pas tant de texte que ça, tu peux y aller je penses.
  21. Pour avoir aussi essayé les deux, je préfère le second. En plus de ce qui a déjà été dit, je trouves que le 2 te laisse plus d'options (avec les jades, les "sceaux",...) et il apporte plus de variabilité que le 1er. C'est vrai que le second est globalement plus lousse, mais je préfère ça. Dans le 1er tu pouvais plus souvent te retrouver sans action intéressante. Bref si tu n'as aucun des deux présentement, je te conseillerai plutôt le second. Cependant, si tu préfères les jeux un peu plus serré et "simple", le 1er reste une bonne option et doit se trouver pas cher en occasion.
  22. Une autre option que je vois c'est de prendre une imprimante et du papier normal, puis les plastifier (j'en avais trouvé une qui fait bien le job vers 50$ chez bureau en gros). C'est ce que j'avais fait pour sprawlopolis et j'étais content du résultat, en plus pas besoin de sleeve avec ça. Et pour les proto ça peut être cool aussi, si tu veux modifier une valeur sur une carte tu peux juste prendre un marqueur et corriger directement sans réimprimer. Après pour la découpes une trancheuse est mieux, au ciseau c'est dur d'avoir une découpe très nette.
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