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Zendor

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  1. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de soulcircus dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Catégorie : Hommage à l’hexagone
     
     
    Pour les malins, je ne parle pas de la France ici mais bien de la forme géométrique.
     
    Qu’ont en commun Catane, Tikal, Steam, Twilight Imperium, Heroscape, Mémoire 44, Neuroshima Hex, Takenoko et Terra Mystica?
    1. Ils sont tous des succès ludiques indéniables des 20 dernières années.
    2. Ils ne seraient pas ce qu’ils sont sans l’hexagone.
     
    Hommage à l’hexagone donc. Et les deux nouveautés de cette catégorie (parues dans les 4 derniers mois) ne pourraient être plus claires à ce sujet…
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

     
    Hexemonia
     
    Ce jeu italien se veut comme bien des jeux de développement de civilisation des dix dernières années avec la gestion des petits cubes ressources que ça implique. Là où il diffère, c’est dans l’application du principe de Lavoisier: « Rien ne se perd, rien ne se créé, tout se transforme ». En gros, vous devez étendre votre territoire avec des tuiles hexagonales posées une à une pour éventuellement atteindre et confronter vos adversaires. Pour construire une tuile, il faut payer les ressources requises. Comme on n’accumule aucune ressources, celles-ci vont venir d’autres tuiles de votre cité. Pour activer une tuile, il faut que les ressources (qui furent nécessaires à sa construction) soient bien présentent sur la tuile.
    Ces deux points rendent le jeu bien stressant: en effet, comme les ressources se « déplacent » d’une tuile à l’autre, ce faisant on désactive certaine. Et c’est là la beauté d’Hexemonia.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

     
    Waggle Dance
     
    S’il est bien un thème auquel on s’attend à voir des hexagones, c’est celui des abeilles. Il est surprenant d’ailleurs de ne pas voir tant de jeux qui s’y collent. L'auteur britannique Mike Nudd fait partie de ceux qui y ont pensé. Son Waggle Dance est dans la même lignée que les Bora Bora, Alien Frontiers, Troyes, Kingsburg et Yspahan : des jeux de placement d’ouvriers en forme de dés. Vous serez donc conviés à lancer vos « dés-abeilles » pour butiner les fleurs,faire naître d’autres ouvrières et, éventuellement, atteindre l’objectif de finir en premier votre ruche en construisant votre septième alvéole hexagonale.
     
  2. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de joeking dans GRRROOOS jeu de civilisation. Lequel?   
    Surpris que personne ici ne mentionne The Golden Age, le dernier du genre en date (sortie fin 2014) et l'un des meilleurs jusqu'à maintenant.
  3. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de popmart dans Talisman .... Le pire jeu que j'ai jamais joué   
    OK.
     
    Ça va faire.
     
    J'avais tout lu sans broncher jusqu'ici mais une chose est certaine :
     
    Tu ne pourras jamais trouver un aspect meilleur que Talisman à Gangster Le Pro.
     
    Quoique… il est vrai que Gangster Le Pro est plus une tentative de jeu. En fait, c'est plus un accessoire: je me sert de la copie qu'on m'a "gracieusement" donnée aux JAB comme d'un tapis. Littéralement.
     
    Alors sois-te. Talisman pourrait être le pire jeu!
  4. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de Luds dans Quelques parties thématiques au JAB!   
    Je n'arriverai pas avant jeudi soir 23h00. Alors ce sera plus vendredi après-midi pour moi.
  5. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de Luds dans Quelques parties thématiques au JAB!   
    C'est bien parce que personne connait le jeu si y a tant d'absents à ta proposition…. mais tu peux compter sur moi pour embarquer dans [redacted] mon cher.
     
     
     
     
  6. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de Drake Bauer dans Talisman .... Le pire jeu que j'ai jamais joué   
    OK.
     
    Ça va faire.
     
    J'avais tout lu sans broncher jusqu'ici mais une chose est certaine :
     
    Tu ne pourras jamais trouver un aspect meilleur que Talisman à Gangster Le Pro.
     
    Quoique… il est vrai que Gangster Le Pro est plus une tentative de jeu. En fait, c'est plus un accessoire: je me sert de la copie qu'on m'a "gracieusement" donnée aux JAB comme d'un tapis. Littéralement.
     
    Alors sois-te. Talisman pourrait être le pire jeu!
  7. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de Jungle Jim dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Catégorie : ♫ Y'en a qui joue à des jeux, moi j'mange! ♫
     
    Paraphraser cet air si singulier et célèbre de la défunte Angèle Arsenault prend tout son sens ici. Parce que voyez-vous, les jeux sur la bouffe ne sont pas rares. Mais les jeux au thème de bouffe où les joueurs n'attendent pas leur tour (parce que la bouffe va refroidir!) et où chacun fait sa petite affaire en même temps, ça, c'est moins commun. Et c'est précisément ça qu'on fait dans ces deux nouveautés au thème culinaire qui datent de la fin 2014.  
     
     

     
    McJohny's

    Dupuis cinq ans on voit apparaître de temps en temps un nouveau genre de concept dans les jeux de société : les poupées russes. J'entends par là ces méta-jeux qui renferment plusieurs mini-jeux au service d'un ensemble de règles coordonnant le tout dans une structure logique. On l'a d'abord vu dans Fun Fair chez Eggertspiele en 2010. On l'a ensuite vu dans le Enigma de Touko Tahkokallio (Eclipse, Walnut Grove) en 2012. Puis on l'a vu dans Space Cadets en fin de la même année. McJohny's se veut la version plus familiale de ce dernier. Mais il n'est pas coopératif. Selon que vous serez gérant, employé boutonneux ou bénévole forcé, vous participerez tous à la chaîne de production de burgers au crabe dans le restaurant qui donne son nom au jeu. Mais chacun fera de l'argent (des points) pour lui seul : les employés en auront si toutes les demandes de clients sont satisfaites; le gérant en aura si une partie seulement d'entre elles le sont (parce qu'il n'y aura pas assez de profits des ventes à distribuer aux employés!); le bénévole ne sera pas payé alors pour palier à sa frustration, il fera des points si la clientèle n'est pas satisfaite! Et tous ces beaux rôles inter-changeront au fil de la partie.
     
     
     
     
     
     
     
     
     

     
    Diner
     
    Matthew O'malley : surveiller bien ce nom dans les mois à venir.
     
    Cet auteur fait partie de ceux qu'on peut considérer comme à part de la relève explosive des créateurs ludiques des dernières années . Contrairement à trop d'auteurs de jeux de nos jours, il ne fait pas dans les sentiers battus. Son Between two cities, qui sortira plus tard cette année le montre bien. Son Diner, paru en décembre dernier le montre également. Ici aussi vous serez un employé de restaurant en compétition avec vos collègues de travail. Mais l'orginalité de Diner est dans son système communautaire d'actions différentes : chacune d'elle se présente sous forme de jetons pouvant être pris par n'importe quel joueur au milieu de la table quand le besoin s'en fera sentir; il n'aura pas à attendre son tour! Mais il aura à attendre que le jeton revienne au milieu de la table s'il veut absolument faire l'action correspondante...




     
  8. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de Dragon Diurne dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Effectivement, j'ai été un peu vite en parlant de Zoch.
     
     
    Merci des précisions Monsieur Diurne. Je n'aurais pas su mieux les amener que celui du forum qui possède toute la gamme des Chili Spiele!
     
     
     
     
     
  9. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de soulcircus dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Catégorie : Êtes-vous des vrais?!
     
    Mettons qu'on vous invite à jouer à un jeu.... Êtes-vous de genre à passer votre chemin quand vous voyez que la boîte est plutôt banale, dénuée de dessins léchés et pas très colorée? Êst-ce que ça vous prend absolument un thème pour avoir envie d'y jouer, même quand le thème est complètement artificiel? Est-ce qu'il vous faut des p'tites figurines ou encore des bouts de bois colorés en forme de fruits, de lingots d'or, de moutons ou de trains pour "tripper" ? Si vous avez répondu "oui" à une seule de ces questions, c'est bien triste! Parce qu'il y a de bonnes chances que vous passiez à côté de l'essentiel... Le succès des nouveautés de cette catégorie reposent en très grande partie sur l'essentiel d'un jeu, ce qu'il a de plus vrai : ses règles et ses mécaniques. Oubliez le thème et les fioritures, vous n'en trouverez pas ici. On parle de jeux dans tout ce qu'il y a de plus pur, fait pour les joueurs considérant l'habillage du ludique comme accessoire seulement. Ce sont donc des jeux qui ont tout intérêt à être brillamment conçus s'ils veulent capter l'intérêt. Et ça tombe bien, ils le sont. Ils le sont tellement même que j'oserais dire qu'ils figurent parmi les meilleurs nouveautés de la cuvée offerte en 2014.  
     
     
     
     

     
    The Game of 49

    Sexy n'est-ce pas?. Non seulement y a pas l'ombre d'un dessin ni d'un thème, y a même pas d'effort pour faire un titre évocateur. En dépit de cela, je vous assure que vous avez ici un jeu des plus surprenants! J'ai même déjà déclaré il y a un mois sur ce forum que The Game of 49 n'est ni plus ni moins que le meilleur jeu familial de 2014! Le jeu est tellement réussi qu'on jurerait que ce n'est pas la création d'un certain Mark Corsey mais bien d'un prototype perdu de grand mais défunt Sid Sackson. Il en porte en effet toutes les caractéristiques typiques qui ont fait les succès de Can't Stop et Acquire. Il pourrait même être défini comme un mélange de ces deux derniers jeux.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

     
    7 Steps
     
    La griffe de Michael Kiesling et de Reinhard Staupe, les deux auteurs de 7 Steps, est assez reconnaissable ici. Celle du premier nous rappelle son excellent Java, où il faillait superposer stratégiquement des pièces pour dresser une surface en trois dimensions. Celle du second fait écho à son Havana, jeu où toute la stratégie vient de comment on peut tirer le maximum des cartes aux pouvoirs spéciaux que chaque joueur détient pour arriver à ses fins. 7 Steps c'est un peu le mélange de ces deux jeux, mais totalement abstrait. Alors vous aimerez sûrement si vous avez aimé ses deux ancêtres.








     
    Onitama
     
    Au même titre que j'ai choisi The Game of 49 comme meilleure nouveauté familiale 2014, je répondrais sans hésiter qu'Onitama est la meilleure nouveauté pour deux joueurs de la même année. Il est bien dommage que cette perle de l'auteur japonais Shimpei Sato ne fut produite qu'à 250 copies vendues. Le jeu aurait tout intérêt à être plus grandement diffusé. Onitama est un peu comme un Shogi (les Échecs japonais) auquel on ajoute des cartes spéciales de déplacement. Les joueurs ont chacun un roi à protéger avec quatre pions. Chacun de ces pions pourra cependant se déplacer différemment chaque tour grâce à l'une des deux cartes que le joueur devra choisir. Le hic, c'est que la carte choisie sera ensuite remise à son adversaire qui pourra l'utiliser contre lui!
     
     
     
     
     
     
     
     

     
    Talo
     
    Voici une nouveauté qui fait partie de ces quelques jeux qu'on croise parfois et qui nous font dire : "il fallait juste y penser...". L'idée toute simple mais efficace de Talo ne sera pas sans rappeler Die Aufsteiger (The Climbers), jeu qui avait suscité beaucoup de curiosité chez Zoch il y a 7 ans. Mais ici, c'est encore plus élégant et accessible. Le but du jeu est d’arriver le premier au « 10ème étage » avec son pion. Objectif assez simple à comprendre. À son tour, le joueur lance un dé à dix faces. Il doit ensuite choisir un ou deux éléments dont la taille (totale) égale la valeur de son dé. Il place l’élément ou les deux éléments sur le plateau. Il peut ensuite déplacer son pion. Son déplacement est illimité tant qu’il ne change pas d’étage (reste au même niveau), il ne peut pas sauter au-dessus d’un autre pion (il peut donc y avoir blocage entre les joueurs), il ne peut gravir qu’un étage à la fois (pas question de passer d’un niveau 1 au niveau trois d’un seul saut). On doit donc respecter « les marches ».
     
  10. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de Jungle Jim dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Catégorie : Êtes-vous des vrais?!
     
    Mettons qu'on vous invite à jouer à un jeu.... Êtes-vous de genre à passer votre chemin quand vous voyez que la boîte est plutôt banale, dénuée de dessins léchés et pas très colorée? Êst-ce que ça vous prend absolument un thème pour avoir envie d'y jouer, même quand le thème est complètement artificiel? Est-ce qu'il vous faut des p'tites figurines ou encore des bouts de bois colorés en forme de fruits, de lingots d'or, de moutons ou de trains pour "tripper" ? Si vous avez répondu "oui" à une seule de ces questions, c'est bien triste! Parce qu'il y a de bonnes chances que vous passiez à côté de l'essentiel... Le succès des nouveautés de cette catégorie reposent en très grande partie sur l'essentiel d'un jeu, ce qu'il a de plus vrai : ses règles et ses mécaniques. Oubliez le thème et les fioritures, vous n'en trouverez pas ici. On parle de jeux dans tout ce qu'il y a de plus pur, fait pour les joueurs considérant l'habillage du ludique comme accessoire seulement. Ce sont donc des jeux qui ont tout intérêt à être brillamment conçus s'ils veulent capter l'intérêt. Et ça tombe bien, ils le sont. Ils le sont tellement même que j'oserais dire qu'ils figurent parmi les meilleurs nouveautés de la cuvée offerte en 2014.  
     
     
     
     

     
    The Game of 49

    Sexy n'est-ce pas?. Non seulement y a pas l'ombre d'un dessin ni d'un thème, y a même pas d'effort pour faire un titre évocateur. En dépit de cela, je vous assure que vous avez ici un jeu des plus surprenants! J'ai même déjà déclaré il y a un mois sur ce forum que The Game of 49 n'est ni plus ni moins que le meilleur jeu familial de 2014! Le jeu est tellement réussi qu'on jurerait que ce n'est pas la création d'un certain Mark Corsey mais bien d'un prototype perdu de grand mais défunt Sid Sackson. Il en porte en effet toutes les caractéristiques typiques qui ont fait les succès de Can't Stop et Acquire. Il pourrait même être défini comme un mélange de ces deux derniers jeux.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

     
    7 Steps
     
    La griffe de Michael Kiesling et de Reinhard Staupe, les deux auteurs de 7 Steps, est assez reconnaissable ici. Celle du premier nous rappelle son excellent Java, où il faillait superposer stratégiquement des pièces pour dresser une surface en trois dimensions. Celle du second fait écho à son Havana, jeu où toute la stratégie vient de comment on peut tirer le maximum des cartes aux pouvoirs spéciaux que chaque joueur détient pour arriver à ses fins. 7 Steps c'est un peu le mélange de ces deux jeux, mais totalement abstrait. Alors vous aimerez sûrement si vous avez aimé ses deux ancêtres.








     
    Onitama
     
    Au même titre que j'ai choisi The Game of 49 comme meilleure nouveauté familiale 2014, je répondrais sans hésiter qu'Onitama est la meilleure nouveauté pour deux joueurs de la même année. Il est bien dommage que cette perle de l'auteur japonais Shimpei Sato ne fut produite qu'à 250 copies vendues. Le jeu aurait tout intérêt à être plus grandement diffusé. Onitama est un peu comme un Shogi (les Échecs japonais) auquel on ajoute des cartes spéciales de déplacement. Les joueurs ont chacun un roi à protéger avec quatre pions. Chacun de ces pions pourra cependant se déplacer différemment chaque tour grâce à l'une des deux cartes que le joueur devra choisir. Le hic, c'est que la carte choisie sera ensuite remise à son adversaire qui pourra l'utiliser contre lui!
     
     
     
     
     
     
     
     

     
    Talo
     
    Voici une nouveauté qui fait partie de ces quelques jeux qu'on croise parfois et qui nous font dire : "il fallait juste y penser...". L'idée toute simple mais efficace de Talo ne sera pas sans rappeler Die Aufsteiger (The Climbers), jeu qui avait suscité beaucoup de curiosité chez Zoch il y a 7 ans. Mais ici, c'est encore plus élégant et accessible. Le but du jeu est d’arriver le premier au « 10ème étage » avec son pion. Objectif assez simple à comprendre. À son tour, le joueur lance un dé à dix faces. Il doit ensuite choisir un ou deux éléments dont la taille (totale) égale la valeur de son dé. Il place l’élément ou les deux éléments sur le plateau. Il peut ensuite déplacer son pion. Son déplacement est illimité tant qu’il ne change pas d’étage (reste au même niveau), il ne peut pas sauter au-dessus d’un autre pion (il peut donc y avoir blocage entre les joueurs), il ne peut gravir qu’un étage à la fois (pas question de passer d’un niveau 1 au niveau trois d’un seul saut). On doit donc respecter « les marches ».
     
  11. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de Adam d'Ynris dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Merci de ces fleurs messieurs dames.
     
    Bien appréciées, cela va de soi, même si je n'en demandais pas tant.
     
    Et, rassurez-vous, j'apprécie pleinement les porteurs de jeux sus mentionnés…. C'était en fait mon introduction cette année : un appel à tous à mon équipage (comme LucRivNor l'a si bien défini) car sans eux je ne fournirais vraiment pas! Un gros merci à leur présence et à leurs contributions.
     
     
     
    Bon. Maintenant que ma mise en scène est terminée, place aux 28 jeux des derniers mois dénichés aux quatre coins de monde que je vous propose cette année!!!
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    Catégorie : Paris Hilton
     
     
    Oui, Paris Hilton!
    Pourquoi j'évoque cette blondasse qui n'est connue que pour…. essayer de se faire connaître?!! Parce qu'à l'époque où j'ai commencé la tradition des nouveautés des JAB, la Hilton avait son émission de télé-réalité où on la voyait se "débrouiller" sur une ferme. C'est dans cette émission qu'est née son expression fétiche : "That's hot".
    Pendant quelques années, on l'associait uniquement à ces mots et à cette façon très octroyante qu'elle avait de les prononcer dans toute sa "crédibilité"!
     
    Or, pour inaugurer les nouveautés 2015 en ces dixièmes JAB, j'ai décidé de vous présenter des jeux "hot"! C'est du moins le cas selon un sondage boardgamegeek des 50 nouveautés ludiques les plus attendues en 2015, dont les résultats sont ici. Vous verrez que les deux jeux ci-dessous y figurent respectivement en 3e et en 32e place.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

    Viceroy

    Ce très attendu jeu ukrainien (et très difficile à trouver au moment d'écrire ces lignes) a vu ses quelques 50 copies s'écouler comme des pains chauds à Essen 2014.
    Vous le verrez réapparaître durant ce printemps 2015. En attendant, vous pourrez découvrir aux JAB un jeu qu'on décrit parfois comme ce que Splendor serait si les cartes avaient des pouvoirs spéciaux et si les règles avaient un peu plus de viande...


     

    March of the Ants
     
    Je laisse le soin à MH84, maman de deux enfants qui ne ralentissent manifestement pas ses activités ludiques très branchées, de vous décrire ce très nouveau jeu de fourmis. Avec son conjoint Atomike, ils sont sans doutes parmi les tout premiers au Québec à l'avoir déjà essayé!
     
    "March of the Ants . Ici on adore les jeux de fourmis allez savoir pourquoi! (Antics, Myrmes). Ce jeu-ci fait penser un peu à Dominant Species. On se bat pour les territoires et les ressources qu'elles apportent. Beaucoup géré par les cartes..ces dernières nous permettent d'effectuer des actions spéciales, nous donne aussi des parties de notre fourmi pour évoluer (tête, abdomen, pattes) que nous plaçons sur notre plateau personnel et qui améliore les actions de base. Beaucoup aimé que les autres joueurs ont une action réaction lorsque le joueur actif effectue son action."
  12. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de Adam d'Ynris dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Catégorie : "Je sais que tu sais que je sais…"
     
    Ah l'espionnage!
    Terreau fertile pour le jeu s'il en est. Il n'y a sans doutes pas meilleur thème ludique pour coller une mécanique de bluff et y marier parfois un soupçon de déduction. Et les succès par le passé confirment aussi que ça vend bien quand c'est bien fait : Top Secret Spies (Spiel des Jahres 1986), Intrigues à Venise, Linq, The Resistance et Conspiracy sont tous des titres au thème d'espions qui furent réédités dans les 40 dernières années.
     
    Voici deux autres jeux du genre qui s'ajouteront au lot.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

    I, Spy
     
    Un peu de Imperial pour son plateau et sa façon d'atteindre ses objectifs, un peu de Clue pour ses personnages de roman noir qu'incarnent les joueurs avec des objectifs secrets à déduire, et un peu de Diplomacy pour cette ambiance qui inspire constamment la traitrise les parties durant. C'est tout ça I, Spy. Et les joutes font 90 min.; c'est de l'espionnage plutôt bien élaboré dans ses plans.
     
     

    Agents secrets
     
    Ce jeu de la même famille que les Loups-Garous se joue de 6 à 12 joueurs en 2 équipes dans des parties qui durent de 30 à 45 min.
     
    Chaque équipe représente une compagnie d’espions : d’un côté la CIA, de l’autre le KGB. Les joueurs vont devoir travailler ensemble pour répartir leurs forces afin de remporter des cartes Mission, qui rapporteront des points à leur équipe. Le problème, c’est qu’il y a un Agent double infiltré dans chaque camp : son but est de saboter son équipe de l’intérieur pour faire gagner celle d’en face. L’ambiance va donc être un peu tendue puisqu’on se méfiera pas mal de ses voisins mais qu’il faudra quand même travailler en équipe.

     
     
  13. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de HongKongFouFou dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Catégorie : Dans les petits pots...
     
    4 petits jeux de moins d'une heure venant de 4 pays différents.
     
    Les deux premiers datent d'Essen 2014; les deux autres sont nouveaux de deux mois tout au plus.
     
    Ils ont tous en commun d'être plutôt étonnants pour déjouer nos attentes!
     
     
     
     
     
     
     
     

     
    Artificium

    Ce petit jeu russe a remporté le concours de création ludique KORMI. "Ouain, pis?" vous allez me dire… Ben même si vous connaissez rien à la scène ludique russe, reste que Artificium mérite le détour si vous aimez les jeux de gestion/développement expéditifs. Car c'est pas mal à ça que se résume cette nouveauté de décembre. C'est bien fait, c'est joli et on a même envie d'y rejouer. Mais si vous êtes de ceux et celles qui chiâlez au moindre coup qu'on fait pour vous nuire, fuyez! Artificium ne fait pas dans la dentelle pour les joueurs qui aiment le "tout le monde est beau, tout le monde il est gentil et je veux faire mon petit tricot en paix". Non. Artificium est des plus interactifs; on n'hésite pas à écoeurer les autres. Pis on aime ça!
     
     

     
    Steam donkey
     
    Vous connaissez les Ragnar brothers? Comment ça "Non"?!! C'est que ce trio d'auteurs britanniques ne date pas d'hier vous savez. Ils ont commencé à publier des jeux il y a déjà plus de 20 ans! Leur titre le plus connu est History of the World, jeu ayant inventé le principe des armées en déclin que Smallworld a repris. Steam Donkey est donc une nouveauté inhabituelle pour ces auteurs nous livrant toujours des gros jeux stratégiques de deux heures. Il s'agit d'un petit jeu de carte de séries/collections qui n'est pas sans rappeler des titres comme San Juan ou Race for the Galaxy dans ses mécaniques mais qui a ceci de particulier que les faces recto des cartes ont aussi leurs règles et leurs fonctions dans les stratégies.





    Cacao
     
    L'Américain Phil Walker-Harding a le vent dans les voiles depuis la parution de son Sushi Go (ou le 7 Wonders pour la famille si vous préférez). Son Cacao se veut toutefois plus original mais tout aussi prenant. Jeu de développement avec placement d'ouvriers, il se distingue par le fait que les ouvriers n'arrivent pas sous forme de pions mais plutôt sous forme de tuiles… Cacao est effectivement dans la lignée de Caracassonne. Mais imaginer plutôt un Carcassonne où vos meeples sont imprimés sur les rebords de la tuile à placer. C'est en la juxtaposant à une autre tuile affichant de ressources que les ouvriers imprimés sur cette tuile feront leurs effets.





    Wongamania
     
    Non, Wongamania ne signifie pas l'obsession de nom asiatique "Wong"! Il fait plutôt référence au fait que Wong signifie approximativement "richesse" ou "roi" en cantonais. Wongamania nous vient du Singapour. Paru en janvier dernier, il a ceci de très particulier qu'il se veut pédagogique! C'est en fait l'un des tout premiers jeux à nous enseigner les grands principes de l'économie mondiale, à savoir la théorie de "la main invisible" et les cycles réguliers qui en découlent: Croissance, Stagnation, Récession, Remontée. Le jeu en est un de spéculation, où vous devez habilement investir dans les trois choses de la vie qui rapportent le plus mais qui sont aussi à risque : les obligations d'épargne, la bourse et l'immobilier.
     
  14. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de Adam d'Ynris dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Catégorie : Les valeurs sûres
     
    Jens Drögenmüller et Helge Ostertag, ça vous dit quelque chose? Peut-être Simone Luciani et Daniele Tascini alors? Et si je vous parle de Helmut Ohley et Leonard Orgler, ça vous sonne une cloche?
    Parions que vous êtes bien peu ici, voire aucun d'entre vous, à avoir su associer le premier duo d'auteurs à Terra Mystica, le deuxième à Tzolk'in et le troisième à Russian Railroads : tous des jeux qui ont su convaincre une bonne majorité des membres de ce forum pourtant. Mais on n'a hélas pas encore vu suffisamment d'autres jeux de ces auteurs pour en faire des noms vendeurs. On devra plutôt se référer aux jeux qu'ils ont publiés pour se rappeler de qui ils sont quand on verra de futures boîtes arborant leurs noms.
     
    Ce n'est pas le cas pour Reiner Knizia.
    ​Ce n'est pas non plus le cas pour Michael Rieneck (quoique….!)
     
    Ces noms sont devenus des valeurs sûres; des noms souvent vus sur les boîtes de jeux à succès des 15 dernières années. Chacun de ces noms à eu une nouveauté d'Essen 2014 un peu passée sous les radars parce qu'essentiellement mal distribuée au-delà de l'Europe. Voici votre chance de les connaître.
     
     
     
     
     
     
     
     

     
    Orongo

    Orongo fait référence au nom du village principal jadis existant sur l'Île de Pâques. Les connaisseurs se diront ici que ce thème n'a rien de nouveau puisqu'il fut déjà exploité dans bien d'autres titres avant (Rapa Nui, Moai, Les Géants de l'Île de Pâques). Alors qu'est-ce qui se passe quand c'est Knizia qui se colle à cette thématique familière? Ça donne un jeu à mi-chemin entre le familial et l'aguerri, où les enchères sont à l'honneur d'une manière plutôt originale (Knizia maîtrise les enchères comme Rosenberg maîtrise le placement d'ouvirer). Ces enchères serviront bien sûr à gagner des ressources pour construire les fameuses statues et faire…oui, des points. Ajouter Ravensburger comme éditeur et vous serez sûr d'avoir un matériel de qualité en bonus, tels des coquillages en guise de monnaie.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

     
    Grog Island
     
    Bon. Pour ceux qui ne connaissent pas encore Michael Rieneck, un rappel de ses succès ludiques : Les Pilliers de la Terre, Un Monde sans fin, Cuba, Dracula, Le Tour du monde en 80 jours. Oui, ce sont presque tous des titres de livre aussi! C'est que le monsieur est un spécialiste pour transformer les thèmes littéraires en thèmes ludiques avec des mécaniques qui collent aux sujets. Qui plus est, Rieneck est connu pour toujours apporter une mécanique originale dans ses créations. Originalité et thème bien rendu donc. Ça fait déjà deux bonnes raisons de s'intéresser à son nouveau Grog Island. Ici aussi, ce sont les enchères qui seront à l'honneur. Elles s'effectueront avec cinq dès de couleurs différentes qui sont associées à des couleurs identiques d'île au trésor. Un peu comme dans Bruges, ce sont les valeurs de ces dés qui détermineront ce que tout le monde devra payer pour aller chercher des trésors correspondants. Mais ça ne s'arrête pas là. Pour le reste, je vous laisse découvrir le jeu.




     
  15. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de Aranas dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Catégorie : Les valeurs sûres
     
    Jens Drögenmüller et Helge Ostertag, ça vous dit quelque chose? Peut-être Simone Luciani et Daniele Tascini alors? Et si je vous parle de Helmut Ohley et Leonard Orgler, ça vous sonne une cloche?
    Parions que vous êtes bien peu ici, voire aucun d'entre vous, à avoir su associer le premier duo d'auteurs à Terra Mystica, le deuxième à Tzolk'in et le troisième à Russian Railroads : tous des jeux qui ont su convaincre une bonne majorité des membres de ce forum pourtant. Mais on n'a hélas pas encore vu suffisamment d'autres jeux de ces auteurs pour en faire des noms vendeurs. On devra plutôt se référer aux jeux qu'ils ont publiés pour se rappeler de qui ils sont quand on verra de futures boîtes arborant leurs noms.
     
    Ce n'est pas le cas pour Reiner Knizia.
    ​Ce n'est pas non plus le cas pour Michael Rieneck (quoique….!)
     
    Ces noms sont devenus des valeurs sûres; des noms souvent vus sur les boîtes de jeux à succès des 15 dernières années. Chacun de ces noms à eu une nouveauté d'Essen 2014 un peu passée sous les radars parce qu'essentiellement mal distribuée au-delà de l'Europe. Voici votre chance de les connaître.
     
     
     
     
     
     
     
     

     
    Orongo

    Orongo fait référence au nom du village principal jadis existant sur l'Île de Pâques. Les connaisseurs se diront ici que ce thème n'a rien de nouveau puisqu'il fut déjà exploité dans bien d'autres titres avant (Rapa Nui, Moai, Les Géants de l'Île de Pâques). Alors qu'est-ce qui se passe quand c'est Knizia qui se colle à cette thématique familière? Ça donne un jeu à mi-chemin entre le familial et l'aguerri, où les enchères sont à l'honneur d'une manière plutôt originale (Knizia maîtrise les enchères comme Rosenberg maîtrise le placement d'ouvirer). Ces enchères serviront bien sûr à gagner des ressources pour construire les fameuses statues et faire…oui, des points. Ajouter Ravensburger comme éditeur et vous serez sûr d'avoir un matériel de qualité en bonus, tels des coquillages en guise de monnaie.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

     
    Grog Island
     
    Bon. Pour ceux qui ne connaissent pas encore Michael Rieneck, un rappel de ses succès ludiques : Les Pilliers de la Terre, Un Monde sans fin, Cuba, Dracula, Le Tour du monde en 80 jours. Oui, ce sont presque tous des titres de livre aussi! C'est que le monsieur est un spécialiste pour transformer les thèmes littéraires en thèmes ludiques avec des mécaniques qui collent aux sujets. Qui plus est, Rieneck est connu pour toujours apporter une mécanique originale dans ses créations. Originalité et thème bien rendu donc. Ça fait déjà deux bonnes raisons de s'intéresser à son nouveau Grog Island. Ici aussi, ce sont les enchères qui seront à l'honneur. Elles s'effectueront avec cinq dès de couleurs différentes qui sont associées à des couleurs identiques d'île au trésor. Un peu comme dans Bruges, ce sont les valeurs de ces dés qui détermineront ce que tout le monde devra payer pour aller chercher des trésors correspondants. Mais ça ne s'arrête pas là. Pour le reste, je vous laisse découvrir le jeu.




     
  16. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de Adam d'Ynris dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Catégorie : Dans les petits pots...
     
    4 petits jeux de moins d'une heure venant de 4 pays différents.
     
    Les deux premiers datent d'Essen 2014; les deux autres sont nouveaux de deux mois tout au plus.
     
    Ils ont tous en commun d'être plutôt étonnants pour déjouer nos attentes!
     
     
     
     
     
     
     
     

     
    Artificium

    Ce petit jeu russe a remporté le concours de création ludique KORMI. "Ouain, pis?" vous allez me dire… Ben même si vous connaissez rien à la scène ludique russe, reste que Artificium mérite le détour si vous aimez les jeux de gestion/développement expéditifs. Car c'est pas mal à ça que se résume cette nouveauté de décembre. C'est bien fait, c'est joli et on a même envie d'y rejouer. Mais si vous êtes de ceux et celles qui chiâlez au moindre coup qu'on fait pour vous nuire, fuyez! Artificium ne fait pas dans la dentelle pour les joueurs qui aiment le "tout le monde est beau, tout le monde il est gentil et je veux faire mon petit tricot en paix". Non. Artificium est des plus interactifs; on n'hésite pas à écoeurer les autres. Pis on aime ça!
     
     

     
    Steam donkey
     
    Vous connaissez les Ragnar brothers? Comment ça "Non"?!! C'est que ce trio d'auteurs britanniques ne date pas d'hier vous savez. Ils ont commencé à publier des jeux il y a déjà plus de 20 ans! Leur titre le plus connu est History of the World, jeu ayant inventé le principe des armées en déclin que Smallworld a repris. Steam Donkey est donc une nouveauté inhabituelle pour ces auteurs nous livrant toujours des gros jeux stratégiques de deux heures. Il s'agit d'un petit jeu de carte de séries/collections qui n'est pas sans rappeler des titres comme San Juan ou Race for the Galaxy dans ses mécaniques mais qui a ceci de particulier que les faces recto des cartes ont aussi leurs règles et leurs fonctions dans les stratégies.





    Cacao
     
    L'Américain Phil Walker-Harding a le vent dans les voiles depuis la parution de son Sushi Go (ou le 7 Wonders pour la famille si vous préférez). Son Cacao se veut toutefois plus original mais tout aussi prenant. Jeu de développement avec placement d'ouvriers, il se distingue par le fait que les ouvriers n'arrivent pas sous forme de pions mais plutôt sous forme de tuiles… Cacao est effectivement dans la lignée de Caracassonne. Mais imaginer plutôt un Carcassonne où vos meeples sont imprimés sur les rebords de la tuile à placer. C'est en la juxtaposant à une autre tuile affichant de ressources que les ouvriers imprimés sur cette tuile feront leurs effets.





    Wongamania
     
    Non, Wongamania ne signifie pas l'obsession de nom asiatique "Wong"! Il fait plutôt référence au fait que Wong signifie approximativement "richesse" ou "roi" en cantonais. Wongamania nous vient du Singapour. Paru en janvier dernier, il a ceci de très particulier qu'il se veut pédagogique! C'est en fait l'un des tout premiers jeux à nous enseigner les grands principes de l'économie mondiale, à savoir la théorie de "la main invisible" et les cycles réguliers qui en découlent: Croissance, Stagnation, Récession, Remontée. Le jeu en est un de spéculation, où vous devez habilement investir dans les trois choses de la vie qui rapportent le plus mais qui sont aussi à risque : les obligations d'épargne, la bourse et l'immobilier.
     
  17. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de Aranas dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Catégorie : Dans les petits pots...
     
    4 petits jeux de moins d'une heure venant de 4 pays différents.
     
    Les deux premiers datent d'Essen 2014; les deux autres sont nouveaux de deux mois tout au plus.
     
    Ils ont tous en commun d'être plutôt étonnants pour déjouer nos attentes!
     
     
     
     
     
     
     
     

     
    Artificium

    Ce petit jeu russe a remporté le concours de création ludique KORMI. "Ouain, pis?" vous allez me dire… Ben même si vous connaissez rien à la scène ludique russe, reste que Artificium mérite le détour si vous aimez les jeux de gestion/développement expéditifs. Car c'est pas mal à ça que se résume cette nouveauté de décembre. C'est bien fait, c'est joli et on a même envie d'y rejouer. Mais si vous êtes de ceux et celles qui chiâlez au moindre coup qu'on fait pour vous nuire, fuyez! Artificium ne fait pas dans la dentelle pour les joueurs qui aiment le "tout le monde est beau, tout le monde il est gentil et je veux faire mon petit tricot en paix". Non. Artificium est des plus interactifs; on n'hésite pas à écoeurer les autres. Pis on aime ça!
     
     

     
    Steam donkey
     
    Vous connaissez les Ragnar brothers? Comment ça "Non"?!! C'est que ce trio d'auteurs britanniques ne date pas d'hier vous savez. Ils ont commencé à publier des jeux il y a déjà plus de 20 ans! Leur titre le plus connu est History of the World, jeu ayant inventé le principe des armées en déclin que Smallworld a repris. Steam Donkey est donc une nouveauté inhabituelle pour ces auteurs nous livrant toujours des gros jeux stratégiques de deux heures. Il s'agit d'un petit jeu de carte de séries/collections qui n'est pas sans rappeler des titres comme San Juan ou Race for the Galaxy dans ses mécaniques mais qui a ceci de particulier que les faces recto des cartes ont aussi leurs règles et leurs fonctions dans les stratégies.





    Cacao
     
    L'Américain Phil Walker-Harding a le vent dans les voiles depuis la parution de son Sushi Go (ou le 7 Wonders pour la famille si vous préférez). Son Cacao se veut toutefois plus original mais tout aussi prenant. Jeu de développement avec placement d'ouvriers, il se distingue par le fait que les ouvriers n'arrivent pas sous forme de pions mais plutôt sous forme de tuiles… Cacao est effectivement dans la lignée de Caracassonne. Mais imaginer plutôt un Carcassonne où vos meeples sont imprimés sur les rebords de la tuile à placer. C'est en la juxtaposant à une autre tuile affichant de ressources que les ouvriers imprimés sur cette tuile feront leurs effets.





    Wongamania
     
    Non, Wongamania ne signifie pas l'obsession de nom asiatique "Wong"! Il fait plutôt référence au fait que Wong signifie approximativement "richesse" ou "roi" en cantonais. Wongamania nous vient du Singapour. Paru en janvier dernier, il a ceci de très particulier qu'il se veut pédagogique! C'est en fait l'un des tout premiers jeux à nous enseigner les grands principes de l'économie mondiale, à savoir la théorie de "la main invisible" et les cycles réguliers qui en découlent: Croissance, Stagnation, Récession, Remontée. Le jeu en est un de spéculation, où vous devez habilement investir dans les trois choses de la vie qui rapportent le plus mais qui sont aussi à risque : les obligations d'épargne, la bourse et l'immobilier.
     
  18. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de Alien dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Catégorie : Dans les petits pots...
     
    4 petits jeux de moins d'une heure venant de 4 pays différents.
     
    Les deux premiers datent d'Essen 2014; les deux autres sont nouveaux de deux mois tout au plus.
     
    Ils ont tous en commun d'être plutôt étonnants pour déjouer nos attentes!
     
     
     
     
     
     
     
     

     
    Artificium

    Ce petit jeu russe a remporté le concours de création ludique KORMI. "Ouain, pis?" vous allez me dire… Ben même si vous connaissez rien à la scène ludique russe, reste que Artificium mérite le détour si vous aimez les jeux de gestion/développement expéditifs. Car c'est pas mal à ça que se résume cette nouveauté de décembre. C'est bien fait, c'est joli et on a même envie d'y rejouer. Mais si vous êtes de ceux et celles qui chiâlez au moindre coup qu'on fait pour vous nuire, fuyez! Artificium ne fait pas dans la dentelle pour les joueurs qui aiment le "tout le monde est beau, tout le monde il est gentil et je veux faire mon petit tricot en paix". Non. Artificium est des plus interactifs; on n'hésite pas à écoeurer les autres. Pis on aime ça!
     
     

     
    Steam donkey
     
    Vous connaissez les Ragnar brothers? Comment ça "Non"?!! C'est que ce trio d'auteurs britanniques ne date pas d'hier vous savez. Ils ont commencé à publier des jeux il y a déjà plus de 20 ans! Leur titre le plus connu est History of the World, jeu ayant inventé le principe des armées en déclin que Smallworld a repris. Steam Donkey est donc une nouveauté inhabituelle pour ces auteurs nous livrant toujours des gros jeux stratégiques de deux heures. Il s'agit d'un petit jeu de carte de séries/collections qui n'est pas sans rappeler des titres comme San Juan ou Race for the Galaxy dans ses mécaniques mais qui a ceci de particulier que les faces recto des cartes ont aussi leurs règles et leurs fonctions dans les stratégies.





    Cacao
     
    L'Américain Phil Walker-Harding a le vent dans les voiles depuis la parution de son Sushi Go (ou le 7 Wonders pour la famille si vous préférez). Son Cacao se veut toutefois plus original mais tout aussi prenant. Jeu de développement avec placement d'ouvriers, il se distingue par le fait que les ouvriers n'arrivent pas sous forme de pions mais plutôt sous forme de tuiles… Cacao est effectivement dans la lignée de Caracassonne. Mais imaginer plutôt un Carcassonne où vos meeples sont imprimés sur les rebords de la tuile à placer. C'est en la juxtaposant à une autre tuile affichant de ressources que les ouvriers imprimés sur cette tuile feront leurs effets.





    Wongamania
     
    Non, Wongamania ne signifie pas l'obsession de nom asiatique "Wong"! Il fait plutôt référence au fait que Wong signifie approximativement "richesse" ou "roi" en cantonais. Wongamania nous vient du Singapour. Paru en janvier dernier, il a ceci de très particulier qu'il se veut pédagogique! C'est en fait l'un des tout premiers jeux à nous enseigner les grands principes de l'économie mondiale, à savoir la théorie de "la main invisible" et les cycles réguliers qui en découlent: Croissance, Stagnation, Récession, Remontée. Le jeu en est un de spéculation, où vous devez habilement investir dans les trois choses de la vie qui rapportent le plus mais qui sont aussi à risque : les obligations d'épargne, la bourse et l'immobilier.
     
  19. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de Aranas dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Catégorie : "Je sais que tu sais que je sais…"
     
    Ah l'espionnage!
    Terreau fertile pour le jeu s'il en est. Il n'y a sans doutes pas meilleur thème ludique pour coller une mécanique de bluff et y marier parfois un soupçon de déduction. Et les succès par le passé confirment aussi que ça vend bien quand c'est bien fait : Top Secret Spies (Spiel des Jahres 1986), Intrigues à Venise, Linq, The Resistance et Conspiracy sont tous des titres au thème d'espions qui furent réédités dans les 40 dernières années.
     
    Voici deux autres jeux du genre qui s'ajouteront au lot.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

    I, Spy
     
    Un peu de Imperial pour son plateau et sa façon d'atteindre ses objectifs, un peu de Clue pour ses personnages de roman noir qu'incarnent les joueurs avec des objectifs secrets à déduire, et un peu de Diplomacy pour cette ambiance qui inspire constamment la traitrise les parties durant. C'est tout ça I, Spy. Et les joutes font 90 min.; c'est de l'espionnage plutôt bien élaboré dans ses plans.
     
     

    Agents secrets
     
    Ce jeu de la même famille que les Loups-Garous se joue de 6 à 12 joueurs en 2 équipes dans des parties qui durent de 30 à 45 min.
     
    Chaque équipe représente une compagnie d’espions : d’un côté la CIA, de l’autre le KGB. Les joueurs vont devoir travailler ensemble pour répartir leurs forces afin de remporter des cartes Mission, qui rapporteront des points à leur équipe. Le problème, c’est qu’il y a un Agent double infiltré dans chaque camp : son but est de saboter son équipe de l’intérieur pour faire gagner celle d’en face. L’ambiance va donc être un peu tendue puisqu’on se méfiera pas mal de ses voisins mais qu’il faudra quand même travailler en équipe.

     
     
  20. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de soulcircus dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Catégorie : "Je sais que tu sais que je sais…"
     
    Ah l'espionnage!
    Terreau fertile pour le jeu s'il en est. Il n'y a sans doutes pas meilleur thème ludique pour coller une mécanique de bluff et y marier parfois un soupçon de déduction. Et les succès par le passé confirment aussi que ça vend bien quand c'est bien fait : Top Secret Spies (Spiel des Jahres 1986), Intrigues à Venise, Linq, The Resistance et Conspiracy sont tous des titres au thème d'espions qui furent réédités dans les 40 dernières années.
     
    Voici deux autres jeux du genre qui s'ajouteront au lot.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

    I, Spy
     
    Un peu de Imperial pour son plateau et sa façon d'atteindre ses objectifs, un peu de Clue pour ses personnages de roman noir qu'incarnent les joueurs avec des objectifs secrets à déduire, et un peu de Diplomacy pour cette ambiance qui inspire constamment la traitrise les parties durant. C'est tout ça I, Spy. Et les joutes font 90 min.; c'est de l'espionnage plutôt bien élaboré dans ses plans.
     
     

    Agents secrets
     
    Ce jeu de la même famille que les Loups-Garous se joue de 6 à 12 joueurs en 2 équipes dans des parties qui durent de 30 à 45 min.
     
    Chaque équipe représente une compagnie d’espions : d’un côté la CIA, de l’autre le KGB. Les joueurs vont devoir travailler ensemble pour répartir leurs forces afin de remporter des cartes Mission, qui rapporteront des points à leur équipe. Le problème, c’est qu’il y a un Agent double infiltré dans chaque camp : son but est de saboter son équipe de l’intérieur pour faire gagner celle d’en face. L’ambiance va donc être un peu tendue puisqu’on se méfiera pas mal de ses voisins mais qu’il faudra quand même travailler en équipe.

     
     
  21. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de Takezo dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Catégorie : "Je sais que tu sais que je sais…"
     
    Ah l'espionnage!
    Terreau fertile pour le jeu s'il en est. Il n'y a sans doutes pas meilleur thème ludique pour coller une mécanique de bluff et y marier parfois un soupçon de déduction. Et les succès par le passé confirment aussi que ça vend bien quand c'est bien fait : Top Secret Spies (Spiel des Jahres 1986), Intrigues à Venise, Linq, The Resistance et Conspiracy sont tous des titres au thème d'espions qui furent réédités dans les 40 dernières années.
     
    Voici deux autres jeux du genre qui s'ajouteront au lot.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

    I, Spy
     
    Un peu de Imperial pour son plateau et sa façon d'atteindre ses objectifs, un peu de Clue pour ses personnages de roman noir qu'incarnent les joueurs avec des objectifs secrets à déduire, et un peu de Diplomacy pour cette ambiance qui inspire constamment la traitrise les parties durant. C'est tout ça I, Spy. Et les joutes font 90 min.; c'est de l'espionnage plutôt bien élaboré dans ses plans.
     
     

    Agents secrets
     
    Ce jeu de la même famille que les Loups-Garous se joue de 6 à 12 joueurs en 2 équipes dans des parties qui durent de 30 à 45 min.
     
    Chaque équipe représente une compagnie d’espions : d’un côté la CIA, de l’autre le KGB. Les joueurs vont devoir travailler ensemble pour répartir leurs forces afin de remporter des cartes Mission, qui rapporteront des points à leur équipe. Le problème, c’est qu’il y a un Agent double infiltré dans chaque camp : son but est de saboter son équipe de l’intérieur pour faire gagner celle d’en face. L’ambiance va donc être un peu tendue puisqu’on se méfiera pas mal de ses voisins mais qu’il faudra quand même travailler en équipe.

     
     
  22. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de Jungle Jim dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Catégorie : "Je sais que tu sais que je sais…"
     
    Ah l'espionnage!
    Terreau fertile pour le jeu s'il en est. Il n'y a sans doutes pas meilleur thème ludique pour coller une mécanique de bluff et y marier parfois un soupçon de déduction. Et les succès par le passé confirment aussi que ça vend bien quand c'est bien fait : Top Secret Spies (Spiel des Jahres 1986), Intrigues à Venise, Linq, The Resistance et Conspiracy sont tous des titres au thème d'espions qui furent réédités dans les 40 dernières années.
     
    Voici deux autres jeux du genre qui s'ajouteront au lot.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

    I, Spy
     
    Un peu de Imperial pour son plateau et sa façon d'atteindre ses objectifs, un peu de Clue pour ses personnages de roman noir qu'incarnent les joueurs avec des objectifs secrets à déduire, et un peu de Diplomacy pour cette ambiance qui inspire constamment la traitrise les parties durant. C'est tout ça I, Spy. Et les joutes font 90 min.; c'est de l'espionnage plutôt bien élaboré dans ses plans.
     
     

    Agents secrets
     
    Ce jeu de la même famille que les Loups-Garous se joue de 6 à 12 joueurs en 2 équipes dans des parties qui durent de 30 à 45 min.
     
    Chaque équipe représente une compagnie d’espions : d’un côté la CIA, de l’autre le KGB. Les joueurs vont devoir travailler ensemble pour répartir leurs forces afin de remporter des cartes Mission, qui rapporteront des points à leur équipe. Le problème, c’est qu’il y a un Agent double infiltré dans chaque camp : son but est de saboter son équipe de l’intérieur pour faire gagner celle d’en face. L’ambiance va donc être un peu tendue puisqu’on se méfiera pas mal de ses voisins mais qu’il faudra quand même travailler en équipe.

     
     
  23. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de atomike dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Merci de ces fleurs messieurs dames.
     
    Bien appréciées, cela va de soi, même si je n'en demandais pas tant.
     
    Et, rassurez-vous, j'apprécie pleinement les porteurs de jeux sus mentionnés…. C'était en fait mon introduction cette année : un appel à tous à mon équipage (comme LucRivNor l'a si bien défini) car sans eux je ne fournirais vraiment pas! Un gros merci à leur présence et à leurs contributions.
     
     
     
    Bon. Maintenant que ma mise en scène est terminée, place aux 28 jeux des derniers mois dénichés aux quatre coins de monde que je vous propose cette année!!!
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    Catégorie : Paris Hilton
     
     
    Oui, Paris Hilton!
    Pourquoi j'évoque cette blondasse qui n'est connue que pour…. essayer de se faire connaître?!! Parce qu'à l'époque où j'ai commencé la tradition des nouveautés des JAB, la Hilton avait son émission de télé-réalité où on la voyait se "débrouiller" sur une ferme. C'est dans cette émission qu'est née son expression fétiche : "That's hot".
    Pendant quelques années, on l'associait uniquement à ces mots et à cette façon très octroyante qu'elle avait de les prononcer dans toute sa "crédibilité"!
     
    Or, pour inaugurer les nouveautés 2015 en ces dixièmes JAB, j'ai décidé de vous présenter des jeux "hot"! C'est du moins le cas selon un sondage boardgamegeek des 50 nouveautés ludiques les plus attendues en 2015, dont les résultats sont ici. Vous verrez que les deux jeux ci-dessous y figurent respectivement en 3e et en 32e place.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     

    Viceroy

    Ce très attendu jeu ukrainien (et très difficile à trouver au moment d'écrire ces lignes) a vu ses quelques 50 copies s'écouler comme des pains chauds à Essen 2014.
    Vous le verrez réapparaître durant ce printemps 2015. En attendant, vous pourrez découvrir aux JAB un jeu qu'on décrit parfois comme ce que Splendor serait si les cartes avaient des pouvoirs spéciaux et si les règles avaient un peu plus de viande...


     

    March of the Ants
     
    Je laisse le soin à MH84, maman de deux enfants qui ne ralentissent manifestement pas ses activités ludiques très branchées, de vous décrire ce très nouveau jeu de fourmis. Avec son conjoint Atomike, ils sont sans doutes parmi les tout premiers au Québec à l'avoir déjà essayé!
     
    "March of the Ants . Ici on adore les jeux de fourmis allez savoir pourquoi! (Antics, Myrmes). Ce jeu-ci fait penser un peu à Dominant Species. On se bat pour les territoires et les ressources qu'elles apportent. Beaucoup géré par les cartes..ces dernières nous permettent d'effectuer des actions spéciales, nous donne aussi des parties de notre fourmi pour évoluer (tête, abdomen, pattes) que nous plaçons sur notre plateau personnel et qui améliore les actions de base. Beaucoup aimé que les autres joueurs ont une action réaction lorsque le joueur actif effectue son action."
  24. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de atomike dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Oui, forcément que je vais les apporter!
  25. J'aime
    Zendor a reçu une réaction de PAPPY dans Nouveautés et primeurs aux JAB 2015   
    Aquasphere
    Bucket King 3D
    Castles of Mad King Ludwig
    Deus
    El Gaucho
    Hellweg Westfalicus
    Historia
    Hospital Rush
    Imperial Settlers
    Kanban Automotive Revolution
    King's Pouch
    La Ilsa
    Massilia
    Orléans
    Panamax
    Panthalos
    Royals
    Subdivision
    Terres d'Arle
    The Golden Ages
    Versailles
    ZhanGuo


    Ça, ce sont les nouveautés que je n'apporterai pas parce que Marmont et Red_mary vont s'en charger!

    Et encore faudrait-il que ce soit des nouveautés parce, bien sûr, ils ont tellement rendus novembre 2014 ces jeux, n'est-ce pas?!!

    Alors je vais me rabattre sur des jeux comme Elysium, sorti il y a à peine un mois. Oh attendez…. y a LucRivNor qui le possède et qui va l'apporter! Alors je vais laisser faire celui-là aussi.

    Bon… voyons voir…. y aurait peut-être Pay dirt sorti en décembre? Ah non…. Takezo ou celui à qui il l'aura vendu va probablement l'apporter aussi

    Brewmasters alors. Ça vient juste de sortir alors ça devrait être assez nouveau. Mais Dragon_diurne pourrait probablement apporter sa copie.

    Hum.

    Oh! Je l'ai!

    Lord of the Ice garden! Ouais. Celui-là est nouveau de quelques mois, y a l'air cool pis personne des JAB a probablement joué à ça…. À moins que Spinache soit là avec sa copie….

    Clinic alors. Juste 250 copies de cette nouveauté de décembre; y a probablement personne qui a….
    Bon. Y a Atomike qui l'a. Y a Sphinx aussi.
    Ok. Clinic sera probablement au rendez-vous.


    Vous voyez à quel point cet exercice de vous proposer des nouveautés et primeurs aux JABS depuis huit ans est devenu RI-DI-CU-LE ?!!!

    Les membres de ce forum sont devenus tellement branchés à l'intraveineuse sur les actualités ludiques que y a juste pu moyen de leur présenter quelque chose qui sera du neuf pour eux s'ils viennent aux JAB.

    Ma marge de manoeuvre est de moins en moins large chaque année et je constate que pour la dixième des JAB, je ne suis malheureusement plus à la hauteur de satisfaire les gloutons ludiques qui ne cessent d'augmenter.

    Je jette donc l'éponge messieurs dames.
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