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Jungle Jim

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  1. J'aime
    Jungle Jim a reçu une réaction de Jon Snow dans Le portail recherche un volontaire   
    Avec la nouvelle version du forum, le portail (https://www.dragonsnocturnes.org/) a été mis-à-jour d'un point de vue technique. Cependant, il manque toujours cruellement de volontaire(s) pour le garder vivant et y ajouter du contenu. Le but du portail était d'offrir une permanence à certains contenus (exemple: palmarès, articles), mais il manque de vie et je n'ai plus le temps de m'en occuper. 
    Il n'est pas nécessaire de prévoir de grand changements ou une grande refonte (quoique ce serait possible si vous le désirez). Le minimum serait de faire du copier-coller pour inclure les derniers palmarès et autres éléments d'intérêt. Dites-vous que si vous pouvez faire mieux que "rien depuis 2016", c'est déjà un plus. Si une personne arrive avec un projet concret et du temps à offrir (qui ne dénature pas les objectifs et la philosophie actuelle du portail), elle aura une grande liberté de décision.
    Je vais continuer d'assurer le soutien technique et les mises-à-jour pour le portail, et il ne faut aucune compétence technique pour inclure des articles et du contenu : simplement le temps et la volonté de les composer ou de les transcrire.
    Vous pouvez échanger des idées ici et communiquer avec moi par messagerie privée si cela vous intéresse.
  2. Confus
    Jungle Jim a reçu une réaction de Adam d'Ynris dans Primeurs et nouveautés de Zendor aux JAB 2018   
    Un jeu de caca. Je n'espérais rien de moins. En plus ce n'est même pas du n'importe quoi.
  3. J'aime
    Jungle Jim a reçu une réaction de Hibou77 dans Le portail recherche un volontaire   
    Avec la nouvelle version du forum, le portail (https://www.dragonsnocturnes.org/) a été mis-à-jour d'un point de vue technique. Cependant, il manque toujours cruellement de volontaire(s) pour le garder vivant et y ajouter du contenu. Le but du portail était d'offrir une permanence à certains contenus (exemple: palmarès, articles), mais il manque de vie et je n'ai plus le temps de m'en occuper. 
    Il n'est pas nécessaire de prévoir de grand changements ou une grande refonte (quoique ce serait possible si vous le désirez). Le minimum serait de faire du copier-coller pour inclure les derniers palmarès et autres éléments d'intérêt. Dites-vous que si vous pouvez faire mieux que "rien depuis 2016", c'est déjà un plus. Si une personne arrive avec un projet concret et du temps à offrir (qui ne dénature pas les objectifs et la philosophie actuelle du portail), elle aura une grande liberté de décision.
    Je vais continuer d'assurer le soutien technique et les mises-à-jour pour le portail, et il ne faut aucune compétence technique pour inclure des articles et du contenu : simplement le temps et la volonté de les composer ou de les transcrire.
    Vous pouvez échanger des idées ici et communiquer avec moi par messagerie privée si cela vous intéresse.
  4. J'aime
    Jungle Jim a reçu une réaction de Tifanny dans Primeurs et nouveautés de Zendor aux JAB 2018   
    Un jeu de caca. Je n'espérais rien de moins. En plus ce n'est même pas du n'importe quoi.
  5. J'aime
    Jungle Jim a réagi à Zendor dans Primeurs et nouveautés de Zendor aux JAB 2018   
    Catégorie : Quand le vétéran se fait léger

    Les auteurs des nouveautés de cette catégorie ne sont pas des amateurs. Tout le contraire en fait. Ils ont maintes fois par le passé prouvé qu'ils peuvent faire éditer des succès solides, tant pour le grand public que pour les passionnés. Mais cette fois-ci par compte, ils ont opté pour la séduction des joueurs de la première catégorie.
     
     
     
     
     
     
     
    Mercado
    Au tour de Rüdiger Dorn (Goa, Istanbul, Las Vegas, Karuba) de faire dans la gestion de potentiel. Mercado vous mettra dans la peau de riches bourgeois voulant montrer qu'ils ont de l'argent. Vous allez donc littéralement le faire avec une bourse pleine de pièces de monnaies de laquelle vous en pigerez trois par tour. Ces pièces de monnaies pourront être d'or, d'argent, de cuivre, turquoise, noire (fausse pièces) ou blanches (jokers). Elles seront ensuite placées à côté de bien luxueux présentés au marché dans le but d'atteindre éventuellement leurs prix d'achat avant les autres joueurs, et ainsi récolter les éventuels effets et points de prestiges provoqués. Vos pièces dépensées ne reviendront pas dans votre sac; celles des autres joueurs n'ayant pas atteint le prix d'achat avant vous, oui. Si vous voulez ravoir vos pièces dépensées dans votre sac, il faudra passer un tour pour le faire. 
     
     
     
     
     
     
     
     

    La Guerre des Boutons
    Il nous a habitué surtout à des perles pour joueurs passionnées comme Hansa Teutonica, Kogge, Firenze et The Staufer Dynasty. Mais Andreas Steding peut faire aussi dans le jeu un peu plus léger comme il le montre ici avec La Guerre des Boutons. Assez fort aussi pour bien marier ses thèmes à des mécaniques souvent astucieuses, Steding montre également très bien avec cette nouveauté qu'il affectionne le roman de Louis Pergaud donnant son titre au jeu. Les détails sont tous là : vers la fin de XIXe siècle, dans la campagne franc-comtoise, on incarne une bande de gamins qui font l'école buissonnière pour se livrer une guerre de gangs afin de récolter la récompense ultime : des boutons! Pour ceux et celles qui ne connaissent pas le classique de la littérature française qui sert de thème au jeu, sachez que notre célèbre Guerre des Tuques s'en est très inspiré. La Guerre des Boutons est un jeu de développement de la même lignée que Kingsburg, Alien Frontiers, Troyes et Les voyages de Marco Polo. On y fait donc de la pose d'ouvriers sous forme de dés et les actions que l'on peut faire serviront non seulement à gagner des boutons et construire sa cabane (but ultime)  mais aussi à embêter vicieusement les autres joueurs. C'est une guerre après tout!
  6. J'aime
    Jungle Jim a réagi à Zendor dans Primeurs et nouveautés de Zendor aux JAB 2018   
    La plupart d'entre vous ici avez probablement joué à l'un ou tous ces jeux ci-dessous...
     
     
       
     
     
    ... mais combien parmi vous étiez aux JAB 2017 pour découvrir et jouer à ces mêmes jeux, 3 mois avant que tout le monde ne commence à en parler dans la communauté ludique?!!
     
    Voilà la mission que je m'efforce d'accomplir chaque année pour vous messieurs dames; et ce,  depuis maintenant 10 ans .
     
     
    Les habitués, vous connaissez la rengaine.
     
    Les nouveaux, sachez que depuis 10 ans, j'apporte plus de 25 nouveautés ludiques aux JAB : certaines sont toutes fraîches et viennent de partout dans le monde, d'autres peuvent dater de six mois mais sont injustement passées inaperçues; d'autres encore ne vont apparaître que dans quelques mois au moment d'écrire ces lignes. Dans tous les cas, il sera vraiment exceptionnel de les trouver au Québec au moment où les JAB se tiendront. Vous pourrez donc y jouer en exclusivité.
    Ces nouveautés sont toujours annoncées ici au compte-goutte pendant une dizaine de jours.
     
     
     
     
     
     
    C'est parti.
     
     
     
     
     
     
     
     
    Catégorie : Pleins feux sur Wolfgang Warsch


    "C'est qui ça... Wolfgang Warsch?!?" vous demandez-vous probablement... n'est-ce pas?!
    C'est un nouveau venu dans le paysage ludique. Enfin, pas tant, puisque ses jeux sont publiés depuis 2016 déjà. Mais là, en ce début de 2018, cet auteur autrichien est plutôt en feu. Pas moins de 4 jeux portant sa griffe viennent de sortir sur le marchée Européen dans les deux derniers mois. Vous pourrez jouer à 3 d'entre eux (ses trois meilleurs à mon avis)  si vous venez aux JAB cette année. Monsieur Warsch fait plutôt dans le familial quand il crée. Mais il sait aussi faire des jeux qui, à coup sûr, vont faire parler...
     
     

    The Mind
    The Mind n'est pas encore arrivé en Amérique du Nord au moment d'écrire ces lignes et déjà il est dans la "hotness" du site Boardgamegeek. On ne parle pourtant pas ici d'un jeu qui flash avec ses grosses figurines comme Rising Sun ni d'un gros jeu calculatoire comme un nouveau Lacerda. Oh non.
    The Mind est tout le contraire de ce qu'on voit habituellement dans la "hotness". C'est un tout petit jeu de cartes coopératif qui semble être la version 2.0 de The Game (dont l'auteur n'est pas le même). Comme son aïeul, les joueurs doivent poser des cartes numérotées en ordre ascendant mais là s'arrête la comparaison. The Mind va beaucoup plus loin en fait. Si Les Chevaliers de la Table Ronde était le premier jeu coopératif à inclure un traître en 2005, Burg-Ritter le premier à user de dextérité en 2007, Space Alert le premier  à jouer en temps réèl en 2008 et Hanabi le premier à jouer avec les informations visibles aux partenaires seulement en 2010, The Mind repousse une fois de plus les limites du genre en étant le tout premier jeu coopératif où pas la moindre parole n'est permise autour de la table! Tout ici, absolument tout, se joue silencieusement, par instinct, uniquement en s'échangeant des regards : de la carte que vous choisissez de jouer jusqu'au moment où vous décidez de la jouer. Difficile de forcer la confiance coopérative plus que ça!
     
     
     

    Ganz Schön Clever (Vraiment très malin)
    Les jeux jetables n'ont jamais été si à la mode et ça inclut tous les descendants de Yum/Yathzee, où on lance des dés et l'on choisit où écrire le résultat retenu sur notre petite grille personnelle. Ces dernières années nous avons eu des jeux comme Saint-Malo, Qwixx, Dice Stars, Rolling Japan/America et Noch Mal qui montrèrent tour à tour le succès considérable du genre. Qwixx s'est même rendu en finale pour le Spiel des Jahres en 2013. Wolfgang Warsch a décidé de faire sa version d'un tel jeu pour les joueurs passionnés. Si le concept reste très simple, les choix à faire avec vos dés sont très cornéliens dans Ganz Schön Clever. À commencer par le joueur actif qui lance les six dés à son tour : il pourra en prendre trois au bout de trois lancers (1 par lancer) mais devra écarter tous ceux qu'il n'a pas pris (et les offrir aux autres joueurs) si ces derniers affichent un numéro plus petit que le dé qu'il a sélectionné après un lancer. Et bien sûr, généralement plus le chiffre est haut, plus c'est tentant de le prendre. Mais l'auteur en rajoute sur les décisions à prendre : chaque couleur de dé est associée à une zone de la même couleur sur votre petit tableau; et chacune de ces zones fonctionne avec des règles différentes pour marquer des points quand on sélectionne les dés correspondants. Mais attendez... je ne vous ai même pas parlé des règles qui vous permettent d'utiliser les dés sélectionnés par les autres joueurs... C'est de la gestion de risque musclée à laquelle on à affaire ici...
     
     
     

    Die Quacksalber von Quedlinburg (Les charlatans de Quedlinburg)
    Et parlant de gestion de risque, avec Die Quacksalber von Quedlinburg, Wolfgang Warsch nous présente un jeu qui mêle cette mécanique avec la gestion de potentiel (deck building, bag building, dice builiding, pool building). Pour ceux qui les connaissent, Can't Stop et Orléans auraient pu être les parents de Die Quacksalber von Quedlinburg, car c'est pas mal le mélange de ces deux jeux qu'on obtient à la base ici.  Chaque joueur incarne un "faiseur d'élixir miraculeuse" qui doit prospérer au moyen âge à Quedlinburg (ville allemande où fut couronné le premier roi germanique de l'histoire en l'an 919, première ville à avoir été capitale de l'Allemagne et site du patrimoine mondial déclaré par l'UNESCO en 1994). Chacun aura un sac où une dizaine d'ingrédients (jetons) arborant différentes valeurs et couleurs seront mélangés et pigés un à la fois pour être placés en spirale dans son chaudron; et ce dans le but de créer des potions magiques. On pourra piger autant d'ingrédients qu'on le désire durant son tour mais il faudra tôt ou tard s'arrêter si l'on ne veut pas que son chaudron explose : ce qui peut arriver si la valeur de sept ou plus est atteinte en additionnant les ingrédients blancs (pois) pigés. Si tel est le cas, le joueur au chaudron explosé ne pourra bénéficier que d'un seul des deux bonus de fin de tour : acheter un nouvel ingrédient à mettre dans son sac ou marquer des points de victoire correspondant à la position de son dernier ingrédient dans la chaudron. Bien sûr, comme dans tout bon jeu de gestion de potentiel, les nouveaux ingrédients que vous achèterez vous permettront d'activer des habilités spéciales durant votre tour. Le plus grand charlatan sera déclaré vainqueur après neuf rondes. 
  7. J'aime
    Jungle Jim a réagi à Zendor dans Primeurs et nouveautés de Zendor aux JAB 2018   
    Catégorie : Tout vient à point à qui sait attendre


    Pour une raison ou pour une autre (mais plus souvent à cause des éditeurs qui parlent plus fort que les autres et qui prennent toute la place pour dire aux joueurs "achetez mon jeu même si y est poche!"), les deux nouveautés de cette catégorie sont un peu passées sous les radars de ce côté-ci de l'Atlantique depuis leur parution à Essen 2017. C'est d'une part un peu triste car elles sont très ingénieuses et sortent des sentiers battus. C'est d'autre part ironique du fait qu'elles doivent se faire attendre plus longtemps pour se faire connaître alors que le temps lui-même (et sa gestion surtout) est au coeur de leurs mécaniques!
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    Time Arena
    Vous avez peut-être déjà vu des tournois d'Echecs où chaque joueur doit activer le chronomètre de son adversaire une fois son tour terminé, et ce, afin de le forcer à jouer rapidement sous peine d'être éliminé si son temps est écoulé? C'est le même principe qui s'applique dans Time Arena. Chaque joueur aura effectivement pas plus de cinq minutes dans la partie pour déployer ses stratégies et amener ses combattants (certains avec habiletés spéciales) de l'autre côté de l'arène et détruire le mur adverse. Mais il y a plus que ça. Le temps sera aussi compté chaque fois que l'un de vos combattants sera éliminé... puisque qu'il ne sera pas éliminé! Il sera plutôt KO pour un temps : le temps que son sablier respectif puisse avoir écoulé tout son sable. Après quoi, vous pourrez le faire revenir en jeu plus tard. 
     
     
     
     
     
     
     
    A Tale of Pirates
    A Tale of Pirates nous vient de trois auteurs : le duo dannois Granerud et Pedersen qui nous ont donné le très bon 13 Days : The Cuban Missile Crisis ainsi que Daniele Tascini; soit l'un des deux cerveaux derrière Tzolk'in et Les Voyages de Marco Polo. On devrait donc avoir quelque chose de bien en principe! A Tale of Pirates utilise, comme Time Arena, une application pour afficher le temps de jeu ainsi que des sabliers à gérer. Mais c'est d'un tout autre jeu dont on parle ici. D'abord A Tale of Pirates est coopératif, chaque joueur incarnant cette fois un pirate qui doit faire face aux aventures vécues dans un bateau partagé avec ses camarades. Ensuite, les sabliers sont ici encore plus cruciaux puisqu'ils sont les pions que les joueurs contrôlent : quand un joueur fait une action avec son pion dans le bateau, il le retourne et ne pourra effectuer cette action et s'en servir à nouveau qu'une fois le sable écoulé.  Enfin, l'application elle-même fera beaucoup plus que vous indiquer simplement le temps restant. Elle sera liée au scénario que vous aurez choisi et vous avertira de tout ce qui se passe durant votre partie en plus de vous expliquer les règles spéciales, la mise en place et les éléments à connaître.
     
     
  8. J'aime
    Jungle Jim a reçu une réaction de Tifanny dans Nouveau forum!   
    Un gros merci à Louis-Philippe et Jean-François qui maintiennent ce forum bénévolement (et même à leurs frais) et sur leur temps depuis tant d'années! On ne les voit pas beaucoup, mais sans eux le forum n'existerait pas, et cette communauté ne serait pas ce qu'elle est. Merci!
     
  9. J'aime
    Jungle Jim a réagi à Aranas dans JAB 2018   
    Peut-être que je pousse trop loin pour rien mais en plus, quand tu places un de TES jeux sur les tablettes pour le prêt, ça te sensibilise en mauzus sur l importance de faire attention aux jeux.
  10. Merci
    Jungle Jim a reçu une réaction de Vador dans Nouveau forum!   
    Un gros merci à Louis-Philippe et Jean-François qui maintiennent ce forum bénévolement (et même à leurs frais) et sur leur temps depuis tant d'années! On ne les voit pas beaucoup, mais sans eux le forum n'existerait pas, et cette communauté ne serait pas ce qu'elle est. Merci!
     
  11. J'aime
    Jungle Jim a reçu une réaction de Christophe dans Nouveau forum!   
    Un gros merci à Louis-Philippe et Jean-François qui maintiennent ce forum bénévolement (et même à leurs frais) et sur leur temps depuis tant d'années! On ne les voit pas beaucoup, mais sans eux le forum n'existerait pas, et cette communauté ne serait pas ce qu'elle est. Merci!
     
  12. J'aime
    Jungle Jim a reçu une réaction de Takezo dans Nouveau forum!   
    Un gros merci à Louis-Philippe et Jean-François qui maintiennent ce forum bénévolement (et même à leurs frais) et sur leur temps depuis tant d'années! On ne les voit pas beaucoup, mais sans eux le forum n'existerait pas, et cette communauté ne serait pas ce qu'elle est. Merci!
     
  13. J'aime
    Jungle Jim a reçu une réaction de Vador dans JAB 2018 Liste intentions/inscriptions: Séjour B   
    Inscrit pour la fin de semaine B jeudi à dimanche!
  14. J'aime
    Jungle Jim a réagi à Tifanny dans Super trio d'invités au JAB 2018!   
    L'équipe d'organisation des JAB est fière et heureuse de vous annoncer la venue de trois auteurs de talent pour l'édition 2018.
     
    Messieurs Ludovic Maublanc, Antoine Bauza et Bruno Cathala
    Ils seront présent lors du premier week-end (du 19 au 22 avril). Ce sera le moment idéal pour faire signer vos jeux, essayer leur nouveaux protos, discuter ou tout simplement jouer une partie en leur compagnie.
     
     

     
    Fannie
  15. J'aime
    Jungle Jim a réagi à AmandaDesignsGames dans Ponzi Scheme (2015)   
    Six mois en retard, je répondrai en disant que J'ADORE ce jeu. C'est un des rares jeux qui est, selon moi, parfaitement designé: aucun bout qui dépasse, aucune exception.
     
    Le jeu a trois gros aspects:
    - les emprunts à des taux ridicules, qui sont nécessaires, puisque la principale façon de faire des points, et de l'argent à court terme;
    - les offres "Shotgun"*, qui rendent la phase de négo vraiment difficile et permettent plusieurs stratégies;
    - la progression triangulaire des points, qui fait que la même tuile n'a pas la même valeur pour tous.
     
    Et les interactions entre ces trois blocs sont incroyables: les offres shotgun, c'est une chose, mais vu les intérêts, des joueurs n'ont parfois pas l'argent en main pour renverser une offre, ou encore, font une offre qu'ils espèrent sera refuser, dans le but de vendre leurs tuiles pour survivre; l'achat d'une tuile d'un adversaire, qui ne vaut rien pour lui, mais beaucoup pour toi, ou au contraire, une offre à gros prix pour une tuile qui vaut beaucoup de points, dans le but d'affaiblir l'adversaire, ou de faire un coup d'argent lorsqu'il l'a renverse.
     
    Outre le design, la force du jeu, c'est la montagne russe d'émotions qu'il provoque: j'ai eu, dans chaque partie, des sueurs froides à un moment donné. Et dans chaque partie, il y a eu au moins un moment incroyable dont je me rappelle encore. Et on conserve une moyenne de 0.89 "Va chier mon chien sale" par round. C'est un jeu qui est présentement dans mon top 20.
     
     
    * Pour ceux qui l'ignore, une offre à clause "Shotgun", c'est une offre qui ne peut pas être refusée, seulement renversée. Si je t'offre de t'acheter une tuile bleue pour 25$, tu peux soit me vendre la tienne à ce prix là, ou m'acheter la mienne à ce prix-là, mais il va y avoir une transaction, c'est sûr.
  16. J'aime
    Jungle Jim a réagi à MadMax dans Week-end familial de l'Action de Grâce: Chertsey 6,7 et 8 octobre   
    Aye! Ça fait 12 ans que j'endure ma fille 12 mois par année juste pcq il me faut un enfant pour les jab familiaux, pis là n'importe qui peut y aller! Scandaleux!
  17. J'aime
    Jungle Jim a réagi à LucRivNor dans Est-ce que cette variante de drafting a un nom ?   
    Si on réfère à Magic the Gathering, cette genre de variante à carte ouverte s'appelle le Rochester draft. Ce nom vient du premier endroit où un tournoi majeur de Magic a utilisé cette variante. J'ai essayé de trouver un lien sur ce que j'avance mais j'ai rien trouvé de mieux que ma mémoire. Cela date d'avant 2000 pour sûr.
     
    Ce mode est toujours plus long qu'un draft régulier mais permet plus d'interaction car tous les joueurs voient les cartes.
  18. J'aime
    Jungle Jim a réagi à kujira dans FJL - 5e édition   
    Avant de sombrer dans un sommeil profond et réparateur, je tenais à vous remercier pour votre participation à cette belle édition de la Foire du Jeu de Longueuil. J'ai été heureux de vous accueillir, de croiser le fer avec vous autour d'un plateau de jeu et de m'amuser pendant ce merveilleux weekend. Au plaisr de vous revoir l'année prochaine pour FJL6!!??
  19. J'aime
    Jungle Jim a réagi à Toynan dans FJL - 5e édition   
    J'ai passé un très beau samedi !
    Merci aux organisateurs, merci au préteurs de jeux, merci au partenaires de jeu et au partenaires commanditaires !
    à l'an prochain !
  20. J'aime
    Jungle Jim a réagi à MadMax dans FJL - 5e édition   
    Merci aux organisateurs, prêteurs de jeux et surtout à mes partenaires de jeux
  21. J'aime
    Jungle Jim a réagi à Tifanny dans Week-end familial de l'Action de Grâce: Chertsey 6,7 et 8 octobre   
    Alors, si vous avez des amis ou de la famille qui voudraient participer et qui "fitte" avec la gang de "geek" que nous sommes ...ben...c'est le moment de les inscrire.
     
    Il reste 47 places.
  22. J'aime
    Jungle Jim a réagi à kujira dans FJL - 5e édition   
    Foire du Jeu de Longueuil: plus que trois jours pour profiter de la pré-inscription...



    www.foirejeulongueuil.com/fjl_inscriptions.html

  23. J'aime
    Jungle Jim a réagi à Tifanny dans Week-end familial de l'Action de Grâce: Chertsey 6,7 et 8 octobre   
    Comme je manque de temps ces jours-ci et que je trouve que mon message était super bien écrit l'an dernier, je me permet de faire un presque copier/coller :

    Le super week-end familial débutera le vendredi 6 octobre après souper à partir de 18h00 et se terminera le dimanche 8 octobre à 16h.

    Le prix pour 2017 sera de 80$ par enfant de 4 à 17 ans et de 100$ par adulte. Le week-end est toujours gratuit pour les enfants de 3 ans et moins. Le forfait comprend: 2 nuits, 5 repas, l'animation plein-air pour les enfants, accès aux activités ainsi que du temps et de l'espace pour jouer, jouer, jouer et jouer. Le paiement se fera directement à moi le vendredi.

    Comme à chaque année l'évènement se veut familial et "ludo-actif". Je propose que chaque famille apporte un maximum de 10 jeux pour tous les groupes d'âge (j'ouvrirai un autre sujet plus tard pour les jeux disponibles dans chacun des bâtiments), de cette façon il y en aura pour tous les goûts. Pour ce qui est des activités il y aura: tir à l'arc, pédalo, rabaska, tyrolienne, hébertisme, escalade, ponton, labyrinthe géant, musée de science naturelle, babyfoot géant, survie, feu de camp, expédition en forêt sans oublier...les jeux de société. En ce qui concerne les activités plein-air, les enfants de 3 ans et moins doivent être obligatoirement être accompagnés d'un parent.

    Encore une fois cette année, il y aura possibilité de participer à une méga-soirée dans l'univers fantastique du jeu d'épées-mousse avec Katag. Le tout se déroulera avant souper le samedi et sera d'une durée d'environ 60 à 90 minutes. Le coût devrait être encore une fois de 5$ par participant.

    Je vais prioriser les "habitués" et les membres des dragons avant tout (question d'avoir de la place pour tout le monde). Pour ce qui est des autres demandes, je vais y aller cas par cas après la date limite d'inscription qui sera le dimanche 24 septembre. Ceux et celles qui ont des amis qui voudraient participer et qui seraient à leur première expérience, vous devrez attendre mon autorisation avant de les inscrire s.v.p.

    Voici la liste des participants pour l'instant (confirmations en gras), elle sera mise à jour régulièrement (n'oubliez pas d'inscrire l'âge des enfants et si il y a participation à Katag):

    - Julie, Fannie + 2 enfants (8 et 12 ans) 4 x Katag
    - Grand Bob, Nadine + 2 enfants (14 et 17 ans)
    - Éric, Jevanne + 2 enfants (14 et 16 ans) 4 x Katag
    - Patlev007, Katia + 1 enfant (15 ans)
    - LDP101, Nancy, Kassandra, Frédérique + 1 enfant (10 ans)
    - nitramb, Elyse + 2 enfants (10 et 10 ans) 2x Katag
    - Toynan, Emma + 2 enfants (8 et 14 ans)
    - MadMax, Claudine + 1 enfant (12 ans)
    - Tawny + 2 enfants (7 et 13 ans) 3 x Katag
    - Fortiche + 1 enfant (13 ans)
    - Weunty, conjointe + 1 enfant (8 ans) 1 x Katag
    - Fratchie, chewy + 3 enfants (7,10 et 12 ans) 4 x Katag
    - manshoun, conjointe + 1 enfant (2 ans)
    - Takezo, conjointe + 2 enfants (2 et 6 ans)
    - Aranas 1x Katag
    - bulgroz + 2 enfants (10 et 14 ans) 3 x Katag
    - richardtempura + 2 enfants (7 et 9 ans) 3x Katag
    - Cliz + 2 enfants (12 et 14 ans) 3 x Katag
    - Rickmontreal + 2 enfants (7 et 9 ans)
    - Radiohandz, conjointe + 2 enfants (10 et 12 ans) 4 x Katag
    - jmbaril + 2 enfants (5 et 7 ans) 3x Katag
    - Laflèche, Mélissa + 2 enfants (8 et 10 ans)
    - johnny soitbon, conjointe + 2 enfants (9 et 12 ans)
    - filou, conjointe + 2 enfants (12 et 14 ans) 3x Katag
    - LucRivNor + 1 enfant (9 ans) 2 x Katag
    - M.Clou, conjointe + 1 enfant (17 ans) 2 x Katag
    - Éric, conjointe + 2 enfants (10 et 14 ans)
    - Dave_1701 + 1 enfant (12 ans)
    - Daro, conjointe + 2 enfants (10 et 13 ans) 4x Katag
    - Soleil, adulte + 1 enfant (12 ans) 2x Katag
    - Stéphanie + 2 enfants (5 et 8 ans) 1x Katag
    - austin power, conjointe + 3 enfants (12, 13 et 15 ans) 5x Katag
    - Hezekiel, conjointe + 3 enfants (7. 11 et 13 ans) 2x Katag
    - Jon Snow, conjointe + 2 enfants (11 et 13 ans) 2x Katag
    - najoue, conjoint + 2 enfants (10 et 12 ans) 3x Katag
    - Dragon Diurne + 1 enfant (17 ans) 1x Katag
    - Fizban + 4 enfants (9, 11, 13 et 14 ans) 3x Katag
    - Jungle Jim + 2 enfants (10 et 12 ans)
    - Sylvie, conjoint + 2 enfants (9 et 14 ans) 4x Katag
    - Maryline, conjoint + 2 enfants (8 et 11 ans) 4x Katag
    - Father of Demons, conjointe + 3 enfants (9,9 et 11 ans) 3x Katag
    - Lord Al-X + 2 enfants (14 et 16 ans) 3x Katag
    - nadzine + 1 enfant (8 ans) 2x Katag
    - Wolftruck
    - Beaver, conjointe + 2 enfants (8 et 11 ans) 1x Katag
    - thomassabourin, conjointe + 2 enfants (10 et 13 ans) 2x Katag
    - CH_Brun + 3 enfants (6,7 et 8 ans) 4x Katag
    - soulcircus
    - red_mary, Marmont
    - Nemo, conjointe + 3 enfants (7,9 et 12 ans) 3x Katag
    - Ludwig, conjointe + 2 enfants (5 et 7 ans) 3x Katag
    - Vstjean, conjoint + 2 enfants (6 et 8 ans) 2x Katag


    Total: 87 adultes et 89 enfants = 176 participants
  24. J'aime
    Jungle Jim a réagi à Wolftruck dans Palmarès 2017   
    C'est un retour au palmarès pour 2017:



    Pour la première étape vous devez m'envoyez par message privé ou par courriel à wolftruck@hotmail. com votre liste des 30 meilleurs jeux de tout les temps!! Classé selon vos critères personnels. En ce qui concerne ma boîte de message, je vais tenter de la vider régulièrement pour évité les périodes d'encombrement.



    Vous devez les classer par ordre de 1 à 30. Votre liste n'a pas besoin de se rendre à 30.



    Les points seront calculé selon la méthode classique. CAD: La première place de chacun comptera pour 30 points et ainsi de suite jusqu'à la 30e avec 1 point (31-x)



    Je cumule la somme des points jusqu'au 31 juillet et à partir du lendemain, le 1 août, je dévoilerais une ou deux position par jour.



    Pour que ce sondage ait un peu d'allure il nous faut le maximum de liste donc que vous soyez un vieux de la vieille ici et que vos vieilleries sont encore dans votre Top 10 ou que vous soyez tout nouveau et que vous ne connaissez que le quart de la moitié moins de jeux que le tiers des membres ici et bien envoyez quand même votre liste!



    Pour notre plaisir à tous... J'attends vos listes!!!!!



    Les palmarès précédents sont disponible sur la page titre du forum.



    Encore cette année, j'ajoute pour ceux intéressé... une liste de dix jeux pour les moins de 10 ans, pour nos enfants, neveux & nièces... (je vais faire un top 10 de ceux-ci).



    Sur ce, passez un bel été.



    Wolftruck

  25. J'aime
    Jungle Jim a réagi à Le Légume Tout-Puissant dans J'ai fait le total de tous mes pleges à date....   
    Je refuse catégoriquement de faire le compte. Quand on l'ignore, un problème ne compte pas. Donc, la-la-la, je ne vous écoute même pas.
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