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Le Gourou a réagi à Hibou77 dans La compagnie Haba serait en difficulté!
Il y a quelques années, HABA avait commencé à publier des jeux qui ne s'adressaient plus exclusivement aux enfants : Adventure Land, Karuba et, plus récemment, Miyabi. Je me demande si cet effort de diversification a été fait parce que ça allait déjà mal dans le département "jeux pour enfants" ou bien si c'est quelque chose qui aurait, en partie, causé la situation dans laquelle ils se trouvent aujourd'hui...
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Le Gourou a réagi à red_mary dans La compagnie Haba serait en difficulté!
https://ludovox.fr/haba-est-en-crise/
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Le Gourou a réagi à Tawny dans La compagnie Haba serait en difficulté!
Triste. Il faisait des jeux pour enfants de qualité.
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Le Gourou a réagi à risk2003AD dans Choix de jeux dans ma ludothèque (année 2019)
L'année 2019
Alubari: A Nice Cup of Tea
Barrage= jeu Euro qui peut être assez méchant
Black Angel
Blitzkrieg!: World War Two in 20 Minutes
Glen More II: Chronicles = très belle amélioration du jeu de base.
Jeu sensiblement le même avec correction des tuiles + scénario
Maracaibo = Après Great Western Trail, c'est mon 2e jeu préféré d'Alexander Pfister
Mystery House: Adventures in a Box = une curiosité
Rurik: Dawn of Kiev
Space Gate Odyssey
A War of Whispers = Nous sommes des conseillers.
Les cinq rois sont en guerre. À nous de les orienter selon nos desseins.
Watergate
Wingspan
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Le Gourou a réagi à Hibou77 dans Palmarès 2023
Vous l'attendiez avec impatience, le voici, le voilà, le PALMARES 2023 !
Comme à l'habitude, envoyez votre Top-30 de tous les temps à @flagdan, par messagerie personnelle, au plus tard le 30 septembre, dans l'un de ces deux formats :
1-Jeu a
2-Jeu b
3-Jeu c
******* OU *******
1
Jeu a
Jeu b
Jeu c
30
Quelques consignes supplémentaires :
-Vous pouvez soumettre moins que 30 jeux.
-Vous ne pouvez pas soumettre plus de 30 jeux.
-Ne révélez pas vos listes personnelles avant la fin pour ne pas influencer les autres.
-Un vote pour un dérivé comptera comme un vote pour l'original (ex : Codenames Picture = Codenames, Clank In Space = Clank, les Brass, Aventuriers du Rails, etc), même chose pour les extensions standalones (ex : Dominion) et les séries (ex : EXIT).
Au début octobre, une fois la compilation terminée, nous dévoilerons les résultats, une position à la fois, avec les indices les plus obscurs possibles (j'ai pas encore réfléchi à quelle forme ça prendra cette année).
J'ai hâte de voir quels nouveaux jeux perceront le Top-30 !
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Le Gourou a réagi à Hibou77 dans Ce qu'on aime dans l'euro moderne
Ça dépend de l'intention derrière... À TTR, je le vois plus comme une course à prendre possession d'une track dont j'aurai besoin avant qu'un autre joueur ne le fasse. D'un autre côté, je n'ai jamais joué un coup simplement pour bloquer un autre joueur (i.e. prendre possession d'une track qui ne me servira jamais pour mes routes). C'est un peu la même chose à Catan.
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Le Gourou a réagi à rainmight dans Ce qu'on aime dans l'euro moderne
Si tu joues à Catan et TTR sans bloquer tu ne joues pas complètement. Ça fait partie de la game.
tk à mon avis
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Le Gourou a réagi à Hibou77 dans Ce qu'on aime dans l'euro moderne
Le bout où Faidutti parle de Settlers of Catan et des Aventuriers du Rail m'a fait allumé sur quelque chose d'intéressant. Ces deux jeux gateway (et ça s'applique à Carcassonne, un autre classique) offrent une certaine flexibilité dans l'interaction. Ces jeux permettent le blocage, mais ce n'est pas quelque chose d'imposé aux joueurs. Si les joueurs d'un groupe sont tous sur la même longueur d'onde, ces jeux peuvent être joués autant chacun dans son coin (en n'empiètant sur le terrain des autres joueurs que de manière accidentelle), qu'en mode ultra-interactif où les joueurs chercheront activement à bloquer leurs adversaires. Je crois que c'est ce qui fait une partie de leur charme et de leur attrait universel !
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Le Gourou a réagi à risk2003AD dans Choix de jeux dans ma ludothèque (année 2017)
L'année 2017
De moins en moins de nouveautés et plus d'extensions
Alicematic Heroes
Brides & Bribes
Cursed Court = on dirait un jeu de casino.
Une belle mécanique. Dommage, qu'il soit passé complètement inaperçu
Ethnos
The Godfather: Corleone's Empire = Très beau jeu,
avec de belles petites valises. Très immersif aussi.
Je vais te faire une offre que tou ne peux pas refuser.
The Quest for El Dorado
Valletta
Xi'an = Terracotta Army en beaucoup moins compliqué
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Le Gourou a réagi à Tawny dans Jeux joués en septembre 2023
Dimanche,
Dynasties: Heirate & Herrsche à 5 joueurs... correct mais je ne sens pas le besoin d'y revenir après 4 parties.
Weather Machine à 3 joueurs: une belle surprise pour moi qui a décroché des Lacerda. Pas assez pour l'acheter (car ça ne sort pas), mais probablement mon 3e préféré (#1 = Kanban; #2 = Gallerist)
Hab & Gut à 5 joueurs: tellement unique. Et égalité pour la victoire!
Woodcraft à 4 joueurs: bien aimé sans qu'il soit transcendant.
Méchante belle journée!
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Le Gourou a réagi à Jelsépa dans Jeux joués en août
Medina hier soir avec ma famille. Un jeu qui en a dedans et qui en offre pour son pesant d'or! Tu ne peux jamais être sur le pilote automatique. C'était une super belle expérience. Facile à comprendre et aucun hasard. Tout se crée à partir des actions de chaque joueur. Bref, un autre jeu de M. Dorra avec lequel je suis en amour.
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Le Gourou a réagi à Hibou77 dans Bilan du mois d'août 2023
Quoi de neuf en août ? Petit mois en terme de nouveautés...
Marrakesh (5/5) : Un autre bon Feld ! Dans les premiers rounds, c'est un peu vague de choisir quels cubes envoyer dans la tour, c'est moins problématique une fois que notre stratégie est établie en fin de partie. Je ne suis pas le plus grand fan des cube towers, surtout lorsqu'elles n'ont pas une certaine constance (ex : quand je suis le dernier joueur, la tour bouffe tous les cubes alors que quand je suis le premier joueur, on dirait que tout passe au travers !). Malgré cela, ça reste un très bon jeu. Avec la version essentielle, le fait d'avoir des cubes et des tuiles qui représentent tous les deux des kashis complexifie inutilement l'explication des règles, mais une fois que tout le monde a compris ça, les tours sont plutôt fluides, avec pas vraiment de mauvais choix, que des choix légèrement meilleurs que d'autres, typique des jeux feldiens. Planted (4/5) : Un filler de draft très familial d'un poids qui peut rappeller Sushi Go! Comme tous les jeux de P. Walker-Harding, c'est très épuré mécaniquement et ça roule bien. Pas un jeu de gamer, mais parfait pour jouer avec des joueurs occasionnels et les introduire au concept de draft et de gagner/dépenser des ressources. -
Le Gourou a réagi à risk2003AD dans Choix de jeux dans ma ludothèque (année 2016)
L'année 2016
Mes achats commencent à diminuer.
Très peu de nouveaux jeux mais beaucoup d'extensions.
Clank!: A Deck-Building Adventure = un bon petit jeu facile.
Même l'Impératrice est capable de le jouer
Dynasties: Heirate & Herrsche = au final, c'est un jeu de majorité , 💖
Flamme Rouge
Great Western Trail = A. Pfister commence à devenir mon auteur préféré
Islebound
Kingdomino
Saloon Tycoon
Star Trek: Ascendancy
Terraforming Mars = achat de cartes et optimisation de nos machines
Ulm
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Le Gourou a réagi à Tawny dans Ce qu'on aime dans l'euro moderne
Je crois que KS contribue beaucoup à l’impression de fiddliness avec ses pièces de luxe et ajout non essentiel (KS goal)
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Le Gourou a réagi à Cerberus777 dans Ce qu'on aime dans l'euro moderne
J'observe aussi cette tendance que les jeux deviennent plus fiddly. Aussi, les jeux me semblent de plus en plus complexe pour être complexe, en ajoutant des mécanismes par dessus d'autres mécanismes, au lieu d'avoir un seul mécanisme principal, maintenant ils en ont 2, 3 ou même plus, ce qui donne des jeux beaucoup moins streamliné qu'avant selon moi.
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Le Gourou a réagi à Takezo dans Ce qu'on aime dans l'euro moderne
Je dirais plutôt le contraire, il me semble que les jeux deviennent constamment plus fiddly.
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Le Gourou a réagi à LucRivNor dans Ce qu'on aime dans l'euro moderne
Les tendances que je remarque dans les nouveaux jeux:
- plus de jeux se jouent en simultané: moins de downtime; avant la mentalité était de pouvoir scruter le tour de l’autre pour s’assurer qu’il respecte les règles. Maintenant, le fun passe avant.
- plus belle composantes de jeu: le plaisir tactile et visuel en gardant toujours l’aspect fonctionnel
- l’Ameritrash à été remplacé par le kickstarter Eurotrash: les jeux américains reposent sur de meilleurs mécaniques en général en gardant habituellement un bon lien thématique. Mais puisque le jeu américain se gène moins à présenter du texte dans ses composantes que le jeu européen, les productions américaines vont moins simplifier certaines mécaniques de jeu. Quand tu ne peux pas afficher de texte, ça force le design à être naturellement simple, clair et élégant.
- les jeux demandent moins de détails d’exécution (fiddly)
- les jeux cadrent plus le joueur: on porte plus attention à l’expérience de jeu du pire joueur. C’est pour cela que l’on voit moins de jeu d’enchère ou de pénalité. On évite les situations où les performances d’un joueur le rendrait anxieux. Imaginez un joueur sur son cell/moins engagé qui joue un peu n’importe quoi à son tour; il risque d’avoir une expérience plus gratifiante dans un jeu récent.
Ça reste des observations générales et il y a toujours des exceptions
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Le Gourou a réagi à risk2003AD dans Choix de jeux dans ma ludothèque (année 2015)
L'année 2015
7 Wonders Duel = version duo réussi , un must have
Above and Below
Broom Service = Malédiction avec un plateau
Codenames
Cthulhu Wars
Flick 'em Up! = jeu de pichenotte avec un thème accrocheur
A Game of Gnomes
IKI
Isle of Skye: From Chieftain to King = une belle trouvaille,
un peu de Carcassonne + des enchères
Liguria
Nippon = (à mon avis) le plus accessible des What's your Game
je sais, c'est très relatif
Porta Nigra
Raiders of the North Sea
T.I.M.E Stories
The Voyages of Marco Polo = un peu bizarre qu'ils appellent cela,
les Voyages ...
J'ai gagné la partie en restant à Bejing tout le temps
On fait des contrats et des contrats et des contrats.
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Le Gourou a réagi à Jelsépa dans Jeux joués en août
War of the Ring x2 (une partie à deux et une à quatre). Mon cousin vit beaucoup de difficultés financières avec la construction de sa nouvelle maison. Il est aussi nouveau papa et travaille d'arrache-pied. Il m'avait demandé de faire deux ou trois parties car il n'y avait pas encore joué. Donc on y a joué seuls en après-midi, puis à quatre en soirée. Il a adoré. Moi aussi d'ailleurs! Avec l'expérience, on comprend à quel point la synergie entre les joueurs est nécessaire pour bien gagner. Et j'ai encore beaucoup à apprendre au niveau stratégique! Nous avons perdu la partie à 4 joueurs car j'ai pris la décision d'avancer trop vite, alors que j'aurais du être patient pour mieux se préparer pour le chapitre final. Mais c'est tellement plaisant quand le jeu continue de te surprendre après une vingtaine de parties! ET que tu peux encore perdre même si tu es celui qui a le plus d'expérience autour de la table. Remarque, c'est peut-être moi aussi qui est pas très futé! XD
Kreta. Alors celui-là m'a vraiment, mais vraiment surpris! Wow. Quelle belle expérience. Je ne comprends pas pourquoi celui-là n'a pas encore été réédité. C'est un superbe jeu de contrôle de territoire avec des petites twists vraiment ingénieuses. J'avais des attentes quand même élevées pour Kreta, et je croyais que j'aurais été déçu, mais bien au contraire! Je ne m'attendais pas du tout à autant de subtilités derrière chaque action. Un autre bijou unique tombé dans l'oubli qui trouverait définitivement un public aujourd'hui!
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Le Gourou a réagi à risk2003AD dans Choix de jeux dans ma ludothèque (année 2013)
L'année 2013
on dirait qu'il y a une tendance historique
1775: Rebellion = un survol rapide de cette période.
Amerigo
Francis Drake
Freedom: The Underground Railroad= libérer le plus
d'esclaves possible
Lewis & Clark: The Expedition = on se sent comme
Radisson au début de la colonisation
Nations
ensuite c'est plus varié
Batman: Gotham City Strategy Game =
On joue un méchant. C'est différent et ça fait du bien.
Boss Monster: The Dungeon Building Card Game
Brew Crafters
Bruxelles 1893
City of Iron
Concordia = j'aime beaucoup la twist avec les cartes.
Elles servent d'actions durant la partie et de multiplicateur de point à la fin.
Euphoria: Build a Better Dystopia
Firefly: The Game = issu d'une série tv que j'ai
beaucoup aimé mais le jeu est un peu long.
Spyrium
Viticulture
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Le Gourou a réagi à Hibou77 dans Jeux traduits & titres non traduits
C'est une tendance que j'observe depuis quelques années, la version française d'un jeu conservera le titre anglais. Par exemple, Underwater Cities s'appelle aussi comme ça en français et en espagnol. Par contre les autres versions ont des titres dans la langue visée (hongrois, polonais, chinois, russe, etc). Est-ce que c'est quelque chose qui vous agace ? Est-ce que c'est parce que l'éditeur assume que les francophones sont tous à l'aise avec l'anglais ? Ou bien si c'est parce qu'il y a trop de lettres dans "Cités Sous-Marines" ?
Par ailleurs, je viens de voir le summun de l'absurde...
Version originale
Version française
Version allemande
Le titre de la version française est composée d'un mot anglais et d'un mot espagnol ! Tant qu'à ça, le titre de la version allemande sonne plus français ! Est-ce que le français est à ce point rendu une langue de ploucs pour que l'on priorise ainsi l'utilisation de mots étrangers ?
C'était ma petite montée de lait loi 101.
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Le Gourou a réagi à Hibou77 dans Jeux joués en août
Hibou : Je me sens déprimé.
Jelsépa : Viens donc jouer à 1830 pendant 8h !
Hibou : J'ai pas souvenir d'avoir demandé l'aide médicale à mourir...
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Le Gourou a réagi à risk2003AD dans Choix de jeux dans ma ludothèque (année 2012)
Andor est très différent de tous les jeux à thème médiéval que je connais.
Il faut se battre mais pas trop car on risque de perdre par manque de temps.
En plus de l'histoire qu'il faut conduire à son terme.
C'est vraiment quelque chose.
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Le Gourou a réagi à LucRivNor dans Jeux joués en août
FAERIES & magical creature: un petit jeu de gestion de main/deckbuilding, majorité et placement de tuile. Jouer à 2 et mieux que ce que je pensais; les pouvoirs des cartes sont carrément débalancées mais c’est parfait car on les draft. Donc à chaque tour, on va:
- Jouer une carte
+ une action que tout le monde va faire avec nous, soit:
— jouer une autre carte
— placer un cube dans une des 5 régions
— drafter une carte dans une offre ouverte
— drafter une tuile dans une offre ouverte
— remonter notre main à 5 cartes
Les tuiles de forme et grosseur multiple ont 2 cotés:
- côté chemin: ne score pas, étire un chemin existant
- côté plante: va scorer un point par case si adjacent à un chemin
On a un plateau perso pour nos tuiles avec des bonus de recouvrement (points/pioche/placement de cube)
Les cubes dans les régions vont scorer à la fin:
- 1er: total des cubes de tous les joueurs
- 2e: total des cubes de sa couleur seulement
Ça donne un jeu avec beaucoup d’interaction et de timing. Exemple:
- déclencher un draft de carte quand il y en a une de clairement meilleure.
- déclencher un draft de tuile quand il y en a une plus grosse que les autres
- déclencher une reproche quand notre main compte peu de carte mais pas les autres
- beaucoup de cartes vont nous donner des points selon une situation de cubes/tuiles/cartes en main et on va essayer de maximiser ce scoring avant de jouer la carte.
Probablement le filler avec le plus d’interaction sur plusieurs aspects du jeu que j’ai joué.
Ma femme avait acheté à Gen Con un peu pour la beauté des images des cartes. Elle fut un peu déçue que l’on s’en fout un peu pendant que l’on joue