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Coups de coeur 2010


Tifanny

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Coups de Coeur 2010 ?!!?

 

Eh boy!!! Je n'ai jamais été aussi en retard dans la cuvée des nouveautés annuelles et je n'ai pourtant pas réduis ma cadence de jeux!

 

Au moment d'écrire ces lignes, je n'ai par exemple toujours pas joué à Vinhos, Funfair, Bangkok Klongs, Key West, Grand Cru, Toscana, Vulgari Eloquentia, 1655 Habemus Papam, Dominant Species, The Mines of Zavandor, Olympus, Régents, Earth Reborn et Key Market.

 

Et y en a encore d'autres.... Oui, ça déborde. On peut vraiment dire de 2010 qu'elle aura été l'année confirmant que l'industrie du jeu n'a jamais été aussi en santé. Trop même!

 

Mais bon, s'il faut vraiment en choisir, voici les cinq jeux qui sitôt joués m'ont fait spontanément dire : "Quand est-ce qu'on y rejoue?"

 

Innovation : À travers toute cette mode de jeux de cartes aux mutliples symboles et pouvoirs qui déferle, voici LE jeu qui sort du lot selon moi. Ni Gosu, ni London, ni même 7 Wonders n'arrive à le surclasser. Le jeu est non seulement bien rodé mais il est tout à fait digne de son son titre : il est le plus innovateur par rapports aux autres.

 

 

Sid Meir's Civilisation : the boardgame : cette nouvelle version du jeu de 2002 écrase l'ancienne et la pulvérise aux oubliettes! Elle est moins longue, plus dynamique, plus fidèle au jeu vidéo et ne manque d'absolument rien pour satisfaire tout amaeur de jeu de développement. J'oserais même dire que c'est meilleur que Through the ages! Si vous n'êtes pas trop moumounes pour vous investir dans un 4 heures de jeux, voilà le choix 2010.

 

 

Safranito : Oh que oui que j'encense ce jeu de n'importe quoi!! Parce que justement il n'est pas si n'importe quoi que ça dans sa façon de jouer. On peut vraiment établir des stratégies dans ce croisement entre le curling, le bluff et le jeu de séries!!! Parlez-moi ENFIN d'une nouveauté ou on place pas des ti-bonhommes pour faire des actions plus tard, on contruit pas des pyramides, on marchande pas avec des chameaux ou des bateaux, on n'a pas encore des cinquantaines de cartes différentes à lire pis à apprendre. Parlez-moi d'ORIGINALITÉ et de BONNE FACTURE. Rien que pour ça, Safranito mérite de tasser toutes les dizaines d'imitateurs de Caylus et de Magic : The Gathering cette année....

 

 

Noremberc : Oui, je suis aussi de ceux qui ont adoré ce jeu dès les premiers tours à jouer. En fait, j'étais un peu vendu d'avance car j'adore Andreas Stedding depuis que j'ai joué à son Kogge en 2006, puis son Hansa Teutonica en 2009. Alors quand j'ai su que ce jeu était de lui, celui que je considère comme le spécialiste des "stratégies de timing" dans les auteurs n'avait pas besoin de grand chose pour me convaincre. Le matériel est aussi irréprochable, ce qui n'est pas sans déplaire.

 

 

 

Sobek : Mon coup de coeur aux Ludopathiques de Granby. Dans sa catégorie, Sobek est tout bonnement un exemple de jeu bien rodé, bien conçu, bien édité et bien adapté à son public familial. Cathala a épuré Cléopâtre et la Société des Architectes et l'a rendu tout bonnement meilleur encore. Un excellent petit jeu qu'on sort en fin de soirée ou en début avec juste ce qu'il faut de vacheries, de hasard, de réflexions et de subtilités.

 

 

Mentions spéciales à :

 

Troyes : Dans tous les clônes de Caylus depuis...ben...euh...Caylus (!), il est de loin celui qui innove le plus et qui semble avoir été le plus finnement testé. Oui, ça bat même Agricola et Le Havre! C'est tout simplement brillant, profond et fascinant.

 

Firenze : L'autre nouveauté d'Andreas Stedding qui a fait moins parlé que Norenberc cette année parce que moins accessible à cause de son manque de traduction.

 

Navegador : Clairement le jeu qui va reconcilier avec Mac Gerdts ceux qui n'ont pas aimé son Imperial. De tous les jeux de l'auteur, c'est celui dont les mécanismes sont le plus finement imbriqués avec le thème. Bon, c'est un thème usé à la corne mais j'ai rarement vu des jeux l'exploiter aussi bien.

 

Mord im Arosa : Je n'y ai pas joué. Mais après lecture des règles, c'est la nouvauté 2010 qui m'a le plus intrigué et ce, pour les mêmes raisons que je mentionne pour Safranito. Je suis pas mal convaincu qu'il entrerait dans mes coups de coeur une fois découvert.

 

Mystery Express : Les jeux de déduction sont ma catégorie préférée. Or Mystery Express en est un excellent. Oui, excellent. Et pourquoi me direz-vous? Parce que devant l'ampleur des informations qui circulent, il force ce que tout bon jeu de déduction devrait intégrer dans les stratégies gagnantes : l'observation du langage non-verbal des joueurs. Le bon détective n'est pas seulement celui qui devra efficacement et mathématiquement éliminer les éléments suspects; c'est celui qui saura aussi lire les indices qu'il veut trouver dans les visages et les réactions des joueurs . À mon avis, c'est là que ceux qui blâment la chaos de Mystery Express font fausse route : ils se contentent de se concentrer uniquement sur les mécaniques du jeu.

 

 

Coup de masse :

 

Cité : Que ce jeu soit parvenu à gagner un concours de prototypes en Belgique contre des auteurs comme Antoine Bauza et Ludovic Maublanc me dépasse totalement. Pour avoir joué au proto aux Ludopahtiques de Granby, je peux vous dire que j'ai rarement vu jeu avec autant de manipulation de matériel à chaque tour. Rien que pour ça, il est vite lassant. Mais en plus, il n'apporte pas grand chose dans le monde du jeu. Du Chinatown mixé avec du Catane mais qui complique la chose au lieu de prendre le meilleur des deux ancêtres...

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Sid Meir's Civilisation : the boardgame : cette nouvelle version du jeu de 2002 écrase l'ancienne et la pulvérise aux oubliettes! Elle est moins longue, plus dynamique, plus fidèle au jeu vidéo et ne manque d'absolument rien pour satisfaire tout amaeur de jeu de développement. J'oserais même dire que c'est meilleur que Through the ages! Si vous n'êtes pas trop moumounes pour vous investir dans un 4 heures de jeux, voilà le choix 2010.

Sacrilège!

 

Sérieusement, j'ai bien hâte de le tester celui-là. Les premiers échos me laissaient entrevoir un jeu plutôt simple, mais les commentaires ont évolué et il donne bien envi maintenant.

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Safranito : Oh que oui que j'encense ce jeu de n'importe quoi!! Parce que justement il n'est pas si n'importe quoi que ça dans sa façon de jouer. On peut vraiment établir des stratégies dans ce croisement entre le curling, le bluff et le jeu de séries!!! Parlez-moi ENFIN d'une nouveauté ou on place pas des ti-bonhommes pour faire des actions plus tard, on contruit pas des pyramides, on marchande pas avec des chameaux ou des bateaux, on n'a pas encore des cinquantaines de cartes différentes à lire pis à apprendre. Parlez-moi d'ORIGINALITÉ et de BONNE FACTURE. Rien que pour ça, Safranito mérite de tasser toutes les dizaines d'imitateurs de Caylus et de Magic : The Gathering cette année....

 

Mord im Arosa : Je n'y ai pas joué. Mais après lecture des règles, c'est la nouvauté 2010 qui m'a le plus intrigué et ce, pour les mêmes raisons que je mentionne pour Safranito. Je suis pas mal convaincu qu'il entrerait dans mes coups de coeur une fois découvert.

 

On doit avoir des goûts similaires, parce que ces deux jeux (dont je n'avais pas entendu parlé) sont maintenant au top de ma wish list, en bon français.

 

Seul problème: ça se trouve comment?

 

Yves

 

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Safranito : Oh que oui que j'encense ce jeu de n'importe quoi!! Parce que justement il n'est pas si n'importe quoi que ça dans sa façon de jouer. On peut vraiment établir des stratégies dans ce croisement entre le curling, le bluff et le jeu de séries!!! Parlez-moi ENFIN d'une nouveauté ou on place pas des ti-bonhommes pour faire des actions plus tard, on contruit pas des pyramides, on marchande pas avec des chameaux ou des bateaux, on n'a pas encore des cinquantaines de cartes différentes à lire pis à apprendre. Parlez-moi d'ORIGINALITÉ et de BONNE FACTURE. Rien que pour ça, Safranito mérite de tasser toutes les dizaines d'imitateurs de Caylus et de Magic : The Gathering cette année....

 

Mord im Arosa : Je n'y ai pas joué. Mais après lecture des règles, c'est la nouvauté 2010 qui m'a le plus intrigué et ce, pour les mêmes raisons que je mentionne pour Safranito. Je suis pas mal convaincu qu'il entrerait dans mes coups de coeur une fois découvert.

 

On doit avoir des goûts similaires, parce que ces deux jeux (dont je n'avais pas entendu parlé) sont maintenant au top de ma wish list, en bon français.

 

Seul problème: ça se trouve comment?

 

Yves

 

tu les commandes chez Philibert :) Safranito j'ai eu le plaisir d'y jouer avec Zendor, et bien que ce soit un jeu n'importe quoi, je me suis beaucoup amusé

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Earth Reborn ! Définitivement un sweet spot, bien évidemment si vous haissez Dungeon Twister pas certain qu'ils soit dans vos préférences. Par contre attention c'est mieux qu'un DT sur steroïdes, c'est une sorte de cousin plus ou moins éloigné, on sent la mécanique d'inspiration dungeon twistorienne mais ça s'arrête la, le système d'action par CP répartis sur un jeton d'actions est totalement différent et très très intéressant ! Et ça c'est un parmis un tas d'autre trucs très cools dans le jeu.

 

Vinhos est en route faudra que je patiente un peu....

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Innovation : À travers toute cette mode de jeux de cartes aux mutliples symboles et pouvoirs qui déferle, voici LE jeu qui sort du lot selon moi. Ni Gosu, ni London, ni même 7 Wonders n'arrive à le surclasser. Le jeu est non seulement bien rodé mais il est tout à fait digne de son son titre : il est le plus innovateur par rapports aux autres.

 

Excellente référence que je garde en bon souvenir, c'est vraiment spécial comme mécanique on s'y habitue mais au début pas évident.

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Mon gros coup de coeur ludique : GMT

 

De vieux jeux mais que j'ai découvert cette année :

Twilight Struggle

Combat Commander

 

Et dans la cuvée 2010

Dominant Species

Troyes

 

 

Je dois rajouter Hansa Teutonica a cette liste, après une superbe partie hier a 4 ... La mécanique est superbe, très bonne interaction entre les joueurs et une mulitude de facon de faire des points !

 

 

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  • 3 weeks later...

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