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4e Position


Adam d'Ynris

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AGRICOLA

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Année d'édition:2007

Auteur: Uwe Rosenberg

Illustrateur: Klemens Franz

Éditeur (pour édition disponible au Québec) : Filosofia

Temps de jeux: 120 min

Mécanique: Choix de cartes. Gestion de main, Placement d'ouvrier

Catégorie: Économie. Fermier

Position BGG: 2e

Statistiques Palmarès

Position Palmarès 2013: 4e
Nombre de points: 681
Plus haut classement sur une liste: 1er (6 fois)
Nombre de votes: 33 (pour une position moyenne de 10.3e)

Top 5: 14 fois

Positions antérieures:

2005 : ---

2006: ---

2008: 15e

2009: 2e

2010: 2e

2011: 4e

 

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En voilà un que l'on savait d'avance qu'il serait assez haut. Sur 33 listes et 6 fois no.1!

 

Par contre il n'a jamais gagné le no.1 de notre palmarès, Top 4 depuis 4 ans ....

 

Il est 9e pour moi, ce que j'aime de ce jeux c'est qu'il est jouable en famille et entre joueurs avertis avec la même intensité selon moi, nous n'avons qu'à adapter le jeu avec les paquets et le draft ou non. Et il a une grande rejouabiité avec les cartes présentes.

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Faudrait ben que je l'essaie un jour, conditionnel à trouver des joueurs motivés et motivants.

C'est quoi les grandes lignes des différences entre ça et The Village?

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Joué qu'une seul fois en 2007 justement. Un jeu qui ne sort jamais quand je suis là et c'est dommage.

Pareil pour moi... Alors je n'ai plus vraiment une bonne idée du jeu :(

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C'est quoi les grandes lignes des différences entre ça et The Village?

Ce sont deux jeux très différents.

 

Dans Descendance on place des ouvriers et on ramasse des cubes, c'est assez linéaire, on fait des points, habituellement en se spécialisant dans 2-3 domaines. C'est du placement d'ouvrier mais il n'y a pas beaucoup de blocage comparativement à Agricola.

 

Dans Agricola les actions sont limitées (on ne peut pas se reproduire si le voisin est en train de le faire) et on doit se diversifier le plus possible, ça prends idéalement chaque type d'animaux, de récolte, et ainsi de suite. Il faut aussi optimiser la façon que l'on construit sa ferme pour marquer des points et optimiser ses ressources. Ce que l'on ramasse permet de faire plus de ressource, si on plante un légume, on en obtient plus plus tard, pareil pour les animaux, on fait un élevage. Les ressources servent aussi à nourrir la famille ou faire des achats. Dans Descendance on dépense les cubes.

 

Les parties de Descendance vont beaucoup se ressembler, dans Agricola il y a des cartes au hasard qui vont donner des bonus variables d'une partie à l'autre. Mais Descendance est plus simple, dans Agricola il y a une quantité énorme de pions en tout genre partout sur le jeu.

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Autre chose que j'aimerais savoir: quelle est votre réaction par rapport à ce vidéo où Dice Tower parlent de leurs jeux "top overrated", entre 28:30 et 28:40 (juste pour la réaction lorsqu'il annonce Agricola) et entre 30:51 et 33:40

 

 

 

 

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AGRICOLA !!!!!!!!!

 

 

Muon, Agricola est bien entendu un euro, mais on sent vraiment bien le thème ! Dire que le vidéo on les entend bitcher que on l'impression d'être des fermiers... Ils sont mécontents de ressentir le thème !!!!!

 

On aime beaucoup Agricola, on se bat pour survivre en ayant assez de nourriture, pour grossir notre ferme et a la fin celui qui a la plus belle ferme gagne.

 

La version de base est assez intuitive que même ma mère la comprend. Et la version sérieuse, avec les cartes est pas mal intense !

 

 

Un très bon jeu.

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Je m'en suis acheté un à la dernière vente de Filosofia. Je l'ai expliqué à un ami qui n'y avait jamais joué et puis... bof.

 

Je ne crois plus jamais rejouer à ça...

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AGRICOLA !!!!!!!!!

 

 

Muon, Agricola est bien entendu un euro, mais on sent vraiment bien le thème ! Dire que le vidéo on les entend bitcher que on l'impression d'être des fermiers... Ils sont mécontents de ressentir le thème !!!!!

 

On aime beaucoup Agricola, on se bat pour survivre en ayant assez de nourriture, pour grossir notre ferme et a la fin celui qui a la plus belle ferme gagne.

 

La version de base est assez intuitive que même ma mère la comprend. Et la version sérieuse, avec les cartes est pas mal intense !

 

 

Un très bon jeu.

 

Bah, ils se plaignent d'être fermier à la blague. Le point principal sérieux que Zee a soulevé est que les joueurs ne peuvent pas emprunter de stratégies spécialisées et que le jeu te force à faire un peu de tout, à chaque partie. Tout le monde tombe dans le même moule. Évidemment, en tant que personne qui n'a jamais joué à ce jeu, je ne peux pas décider jusqu'à quel point c'est vrai, encore moins si c'est un problème qui fait baisser l'intérêt du jeu ou non, d'où ma question.

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Hum, ta pas mis le bon video je crois !

 

 

On a une pénalité pour chaque catégorie. Mais on parle de un point ! Si j'ai pas de blé, je perds un point, si t'en as 8 tu fais quatre points.

 

 

On peux facilement se dire, je ramasserai pas de blés dans cette game, peut-être un, si ça adonne, pour sauver un point. Je me concentre dans autre choses, et je ferai plus de points la-bas.

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