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Descriptions plattes


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Suite à un commentaire de Thel, voici le fil de discussion des descriptions plattes. Faut décrire le plus exactement possible le gameplay d'un jeu de manière à ce que ça ait l'air réducteur et platte. Exemple sportifs: Lever des choses et les déposer, puis recommencer. (musculation). Descendre une montagne pour faire la file avant de la remonter (ski),

 

Chacun son tour, dire "C'est pas moi, c'est lui". (Oui, Seigneur des ténèbres)

Jouer aux échecs avec juste des reines (Kamisado)

Pointer des guns de mousse sur les autres en espérants qu'ils ne disent pas POW, t'es mort. (Cash and Guns)

Lancer des dés jusqu'à ce que quelqu'un ait 20 points (King of Tokyo)

Se promener et piger des cartes pour savoir si on peut piger des cartes avant qu'on puisse plus piger de cartes (Arkham horror)

Lancer des dés, 3 pareils et tu perds ton tour (Zombie dice)

Pointer le dessin pareil sur deux cartes (Dobble)

Bâtir un vaisseau spatial, puis ne rien faire pantoute pendant qu'on pige 8 cartes qui vont le détruire. (Galaxy Trucker)

Jouer à la cachette avec tous les pions visibles (Mr Jack)

 

 

 

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bon, avant quelqu'un la sorte

 

lancer un dé et choisir si on va a gauche ou a droite (talisman)

 

edit: j'ai réalisé qu'en fait j'ai parfaitement bien décrit talisman, c'est même pas ironique, c'est litéralement ça talisman lol!

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Faire un casse-tête avec des armées jusqu'à ce que quelqu'un le fasse exploser, puis recommencer. Neuroshima Hex!

 

S'aider jusqu’à l'arrivée de l'hélicoptère puis se faire des jambettes (Zombies!!! 2nd edition)

 

Pirouetter dans tous les sens jusqu,à ce que qulqu'un se trompe de flèche (X-Wing)

 

Jeu dont le but est de rendre le jeu platte à deux joueurs par tours (Loup-Garoux de Tiercelieu)

 

Jeu impiquant de manipuler l'espace/temps pour réussir à y jouer (Twilight Imperium)

 

Manquer par écrit à la parole donnée. (Diplomacy)

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Mettre des trains sans se compliquer la tête (Ticket to ride)

 

Tes rails C'est des cubes et ya pas de trains mais c'Est un jeu de trains (Trains)

 

30 tours de loop intersidéral (Merchant Of Venus)

 

Le Bagdad dont vous êtes le héros (Tales Of The Arabian Nights)

 

5 démons sur une peau qui se dispute la nation (Chaos In The Old World)

 

Viol De Fantômes Japonais (Ghost Stories)

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Il faut que tu trouves des cartes de mêmes régions avant de te faire trop envahir de cubes (pandémie)

 

Tu joues des dés pour acheter d'autres dés que tu mettras en jeu, mais plus tard, pour gagner en les retirant du jeu. (Dicemaster)

 

Tu gagnes des cartes dont des cartes de moutons que personnes veut échanger avec toi. (Catan)

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On choisi des roles qui vont nous permettre de cultiver/batir/engager des esclaves/exporter des ressources. Mais si tu t'assois à gauche du newbie, tu gagnes (Puerto Rico)

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