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Compte rendu LavaL (août 2016)


risk2003AD

Messages recommandés

IL semblerait que mon thème n'était pas clair ce mois-ci.

La réponse de "Hein" de mon gars voulait dire =


Pourrais-tu élaborer un peu plus, je ne suis pas sûr d'avoir compris

ce que tu voulais exprimer?


Tout ceci sous un vocable monosyllabique qui ne me disait

absolument rien.

De plus, lorsque je l'ai vu , il m'a spécifié que j'aurai été plus cohérent

en produisant un Hyper-lien


Un hyper quoi?


Oui, c'est un texte bleu qui est souligné.


Alors, pour ceux qui ne le savait pas déjà ,

nous avons joué sous le thème du PALMARÈS 2016 à


Russian Railroad , Splendor ,Dungeon Dice , 7 Wonders ,

7 Wonders-Duel , la Granja , Boss Monster2 et Nippon






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RUSSIAN RAILROAD

Comme je n'ai joué qu'une seule fois à ce jeu et que je ne m'en souviens pas tellement , j'ai demandé à Dominic de nous faire un compte rendu.


Yan à pris la stratégie de la ligne du haut, Dominic celle du bas et Louis un peu de tout. Dominic a pris son bonhomme supplémentaire avec la 3e ligne en premier et Yan et Louis en on pris un autre bonhomme un tour plus tard avec la ligne du haut. Dominic a pris le premier cercle de bonus sur la 2e ligne avec un train 4 et il a pris le train 9 qu'il a placé sur la 3e ligne. Yan et Louis n'ont pas été pressé de prendre leur bonus. Dominic à part la suite réussi à partir un 2e pion vers les mauves. Dès le 4e tour Dominic avait une avance de plus de 100 pts et a augmenté son avance jusqu'au dernier tour. Lors du dernier tour ,Yan à réussi à prendre plusieurs bonus avec les cercles et a même réussi a prendre 2 cartes de bonus de fin de partie. Son dernier tour a été d'environ 130 pts ce qui lui a permis de dépasser Louis en 2e place. Au décompte final, Dominic a gagné le 40 pts d'ingénieur et Louis le 20 pts. Dominic avait le bonus des chiffres sur les trains, il a fait 23 pts, Louis a pris le bonus des 2X et a fait 30 pts et Yan avec ces 2 bonus a fait plus de 40 pts. Le score final Dominic 447 pts, Yan 357 pts et Louis 289 pts.






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SPLENDOR

Cueillette de bijoux qui brillent comme des étoiles.

Dominic , Yan et Louis vont ramasser des bijoux

qui vont leur permettre d'acheter des mines de bijoux

qui va leur faciliter l'achat d'autres mines plus payantes en points.

Sous le regard des nobles qui sont prêt à leur apporter leur appui

à condition d'avoir une série de mines appropriées.

À notre tour , nous devons

-soit ramasser quelques bijoux

-dépenser nos bijoux pour l'achat de carte mine

-ou mettre une mine de côté et collecter un bijou d'or


Les bijoux et les mines sont de 5 couleurs différentes.

IL faut une certaine quantité de bijoux spécifique pour acheter une carte

Le bijou d'or est un joker qui peut remplacer n'importe quelle couleur.

Les mines sont de trois niveaux.

Le 1er niveau est facile à payer mais ne rapporte que 0 ou 1 point de victoire

Le 2e niveau est intermédiaire , mine qui coûte plus chère

et rapporte entre 1 à 3 points

Finalement , le 3e niveau dispose des mines les plus chères

à acheter et rapporte entre 3 à 5 points de victoire.


Par contre , chaque mine , (même celle qui rapporte 0 point de victoire)

nous donne un rabais d'un bijou de sa couleur pour tous nos futurs achats.


Si on a la bonne combinaison de cartes devant soi.

Un noble se rallie à notre cause et nous donne 3 points

On termine le tour et la partie dès qu'un joueur a 15 points ou plus.

Une victoire pour Dominic.

Dominic=16

Yan=13

Louis=8






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DUNGEON DICE

Pascal , Paul et Jérémie recherchent la gloire pour devenir le nouveau roi.

Le dernier a été bouffé par les monstres et probablement,

les deux autres avant , aussi.

Cela ne peut plus durer, il faut faire le ménage.

Téméraire mais pas fou, nos trois compères choississent leur combat.

On peut même s'allier pour aller chercher de l'expérience.

Plus d'expérience=plus de dés de combat.

Les monstres sont vicieux.

En plus de nous blesser, ils nous enlèvent des dés

ou les prennent et les retournent contre nous.

Une chance que les trésors sont intéressants.


Il faut 4 points de Gloire pour être nommé Roi.

Un monstre de bas niveau va nous donner de l'expérience mais

pas de gloire.

Par contre, 6 points d'expérience= 1 point de gloire.

Mais, c'est le seul point que l'on peut obtenir de cette façon.

Des objets prestigieux ou des combats contre des monstres

de plus hauts niveaux vont nous permettre de gagner.


Durant un combat, on peut aider le monstre si on ne veut pas

que l'adversaire emporte le point ou la partie.


L'année dernière,

Pascal avait reçu de nouveaux dés.

Plus de monstres , plus de trésors et.....plus de classe.

Cette année, les nouveaux dés qu'il a reçu sont beaucoup

plus gros car ils représentent des monstres mythologique.

Ils sont extrêmement forts et ils font mal si on n'est pas bien préparé.

Ces nouveaux monstres apparaissent dès qu'un joueur a 4 points de Gloire.

Maintenant, une partie ne se termine plus à 4 points de Gloire mais à 7

Une victoire pour Pascal.






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7 WONDERS

Une bonne façon de rallier tout le monde autour de la table.

Jérémie , Louis , Yan , Dominic , Pascal et Paul

Alors que Jérémie et Yan se lancent à fond dans le militaire,

Paul et Dominic collectionnent les cartes bleues.

Louis tente d'amasser les cartes vertes de technologie

mais , au final, Pascal a de meilleur résultats.

Tout le monde finit sa Merveille avec quelques sous en poche

et une guilde

Victoire pour Yan

Yan=57

Jérémie=54

Dominic=51

Pascal=50

Paul=49

Louis=44






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7 WONDERS - DUEL

Louis et Dominic mangent rapidement et se lancent un petit duel.

Je n'ai pas vu leur partie mais juste en regardant le petit papier de pointage ,

j'imagine aisément la partie.

Dans l'ensemble, le duel a été assez serré tout le long de la partie.

Un léger avantage pour Dominic avec les cartes bleues.

Par contre, un pointage de 10 à 17 en faveur de Dominic

m'indique que ce dernier a probablement terminé ses 4 Merveilles.

Louis a ,par la suite , tenté le tout pour le tout dans une victoire militaire

mais il a probablement manqué de temps.

Victoire de Dominic.

Dominic=64

Louis=53






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LA GRANJA

Le jeu en 2e position sur ma liste est de retour pour un 2e mois successif.

Pascal , Louis et Jérémie améliorent leur ferme et livrent des commandes.

Avec les cartes multi fonctionnelle , chacun optimise sa ferme comme il l'entend.

Une course très tendu entre les trois joueurs.

Pascal livre 3 commandes au dernier tour, ce qui donne

une finale extrêmement serrée.

Une victoire pour Louis

Louis=49

Jérémie=48 et 4 sous

Pascal=48 et 3 sous







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BOSS MONSTER 2

Boss Monster 2 nous fait penser à un jeu vidéo.

Le graphique des cartes suggère ce fait.

En plaçant les cartes les unes à côté des autres,

on a l'impression de voir un jeu vidéo avec des personnages

qui avancent dans le donjon.

Un peu comme Dungeon Lords , il faut construire notre donjon

et espérer attrapper les aventuriers qui se présentent.

Sinon, ils déjouent les pièges que vous leur tendez et

blessent votre Lord.

Avec ses cartes, chacun tente d'aider l'aventurier

pour qu'il aille le plus loin possible dans le donjon adverse.

À l'inverse, vous recevez des points si vous bloquez l'infâme

aventurier qui ose se promener dans votre donjon.

Une victoire pour Pascal.

Pascal=11

Jérémie=9







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NIPPON

Fin XVIII , début XIX siècle, le Japon quitte un ancien régime

et tente de s'occidentaliser en construisant des usines nationales.

Dominic , Yan et Paul relèvent le défi de faire prospérer le pays

ainsi que leur prestige.

Le tour de jeu est simple.

On prend un bonhomme et on fait une des deux actions

qui est imprimés en dessous de lui.

Ou sinon , on fait une consolidation.

La consolidation consiste à passer et

-à recevoir de l'argent et du charbon

-à recevoir un cadeau de l'Empereur

(un bonus immédiat ainsi qu'un bonus de fin de partie)

-à payer nos ouvriers ($3000 par couleur d'ouvriers)


Il y a 9 actions possible

-($) acheter une usine (possibilité de 24 usines différentes)

-production dans 3 de vos usines

-($) accumulation de connaissance (pré requis pour l'achat d'usine)

-($) accumulation de charbon

-($)amélioration de rendement d'usine

-($) achat de bateau

-($) achat de train

-exportation

-vente au marché local


La plupart du temps, il faut payer un coût ($) en prenant notre bonhomme.

IL y a 3 décomptes durant la partie qui rapporte énormément de points

si on est bien placé sur la carte du Japon.

C'est la portion Jeu de majorité durant la partie.

Ainsi, l'action Vente au marché local est extrêmement importante.

Elle permet de placer des tuiles selon le niveau et

la production de notre usine.


Comme la plupart des jeux Euro,

on veut tout faire et on a jamais assez d'argent

ou de bonhommes de la bonne couleur pour le faire.


C'est la petite twist intéressante du jeu.

On essaye, autant que possible, de prendre

des bonhommes de la même couleur.

Surtout pas un arc-en-ciel de couleur.

Car , au moment de la consolidation,

il faut payer $3000 par couleur

Avec moins de $20000 entre chaque consolidation,

il faut se garder de l'argent pour nos actions payantes.


Une première partie pour Yan qui a très bien performé.

Mais Dominic est un maître dans les jeux de style Euro.

Une victoire pour Dominic.

Dominic=185

Yan=165

Paul=150

















P.S.

Ceci est mon dernier compte-rendu.

Pour des raisons de santé, je suis obligé d'arrêter

les Conventions de jeux à LavaL

Je vous remercie de m'avoir suivi durant toutes ces années.


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Ceci est mon dernier compte-rendu.
Pour des raisons de santé, je suis obligé d'arrêter
les Conventions de jeux à LavaL
Je vous remercie de m'avoir suivi durant toutes ces années.

 

 

J'ai longtemps été un régulier de ces conventions mais depuis un peu plus d'un an, divers contraintes ont rendu ma présence à ceux-ci plus difficile. Je voulais seulement te remercier d'avoir tenu ces rencontres ludiques chez toi. J'en garde de très bons souvenirs.

 

Merci beaucoup Paul.

 

Je souhaite que ta santé s'améliore. J'espère te voir encore longtemps chez LDP, à En Société ou ailleurs.

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Ça me touche toujours lorsque j'entends des gens dire qu'ils doivent quitter ceci ou cela pour des raisons de santé... Ça me fait prendre conscience que rien n'est acquis! Même si je ne te connais pas, je te souhait un bon rétablissement et j'espère que ça va aller pour le mieux.

 

- Richard

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Merci Paul pour toutes ces conventions et tes comptes-rendus que tu as fais.

Une variété de thème toujours différent à chaque mois pour nous aider à choisir un jeu et jouer différents types.

 

Prompt rétablissement à toi!

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Les choses vont sûrement s'améliorer, c'est fait fort ces Paul là.

 

J'ai participé à plusieurs de ses conventions à mes débuts sur le forum et ce fût de très bons moments à chaque fois.

 

Prompt rétablissement et longue vie l'Empereur.

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