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AmandaDesignsGames

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Tout ce qui a été posté par AmandaDesignsGames

  1. Quelqu'un aurait ça à quelque part sur la planète terre?
  2. Au bazaar de la FJL, on a cédé devant: pour moi: Dice Flick Divvy Dice Foothills Super Motherload Pour ma douce: Wild Space Cryptid Final Hour Luna Capital Obsession Santa Monica
  3. Moi aussi une FJL bien productive (dans une définition de productive très spécifique!) Las Vegas: Premier jeu du weekend, et c'est un classique que j'aime tant. On est partis de pas se connaître à s'envoyer chier, et c'est ça qui en fait un si bon casse-glace! Boonlake x2: Une fois le vendredi soir, et une fois le samedi matin. Très bon jeu, et d'y jouer 2 fois back à back m'a beaucoup aidé à figurer la stratégie derrière, plutôt que de toujours avoir besoin d'une demie game. Mon 3e préféré Pfister (après GWT et Isle of Skye), qui tout d'un coup se hausse dans ma liste de designer à suivre. Ponzi Scheme: Ça faisait longtemps... et avec ma blonde qui a chié ses maths et a été sortie au 5e round, j'ai toujours le itch! Gift of Tulips x2: Petit jeu de cartes avec des mécaniques différentes et un aspect qui permet d'affecter les valeurs. Au final, autant je veux l'aimer plus que ça, j'aime beaucoup plus Star Cartel dans le même genre, qui a un meilleur VC/M. Planet Unknown: Polyomino + Ganz Schon Clever. Bien hâte de le réessayer avec les aspects assymétriques! Whistle Mountain: Moi j'aime beaucoup ce jeu, même si personne d'autre autour de la table ne l'apprécie autant. C'est pas un de mes gros Euros préférés (et c'est pour ça que j'ai laissé partir ma copie), mais d'y jouer une fois ou deux par année, ça fait plaisir! 7 Wonders Duel: En attendant l'heure du souper. J'évite la défaite militaire de peu pour l'emporter 64-60! Nidavellir: Malgré l'apprentissage en mode convention (lire un peu des règles, se faire un peu expliquer par des passants, compléter avec les règles), quand on a commencé pour vrai, le jeu est bien le fun. Quel maudit thème twit par contre. J'ai aussi une aversion envers des jeux qui se veulent si simples et avec tant de maths dans le scoring. Malgré ça, j'ai eu du fun, j'ai envoyé promené du monde, et j'ai fini dernière. Wild Space x2: Que ma blonde avait ramassé au Bazaar. C'est cute, un jeu de combo de cartes avec un aspect de, techniquement, worker placement? Les cascades d'actions sont pas piquées des vers, mais c'est pas un grand jeu. Ça va ressortir aussi vite que c'est rentré! Nanga Parbat: Encore une fois, un jeu qui me surprend à chaque fois que je le ressorts par la profondeur qu'il a pour un jeu de 10-15 mins. Solide Steve Finn, probablement son meilleur titre.
  4. Oui, c'est en effet de toi que j'ai ramassé ma copie! Mais non François, c'est pas tant pire. C'est beaucoup de pièces et de manip, mais mécaniquement c'est assez streamlined.
  5. Idem! Je vais relire des règles debord!
  6. Moi je garde ma copie, mais si ça vous tente d'essayer ça ce weekend je l'ammènerai!
  7. On est à 5 mins de chez vous! (Mettons 10 avec les travaux!)
  8. 78 parties, 49 jeux, 17 nouveautés, mais surtout plusieurs retours de jeux que j'avais pas joué depuis très longtemps! Gros coups de coeur pour: Auberge Sanglante: Ma dernière partie remontait à Avril 2019. Mautadine que c'est bon comme jeu. Artemis Project: Super smooth, vraiment bien ficellé, j'aime vraiment ça. Great Western Trail: Pour un jeu qui me disait pas grand chose y'a pas si longtemps, il s'enligne pour faire mon prochain top 30. Mind MGMT: C'est le seul jeu de cache-cache que j'aime, et c'est en grande partie dû à l'univers weirdo (j'ai d'ailleurs acheté le premier album suite à nos parties la semaine dernière), mais aussi parce que peu importe de quelle côté on se trouve, c'est tendu du début à la fin. Royal Visit: J'en ai parlé dans le sujet Jeux joués, mais Royal Visit, c'est un jeu qui n'existe que pour se faire chier entre nous, et c'est délicieux. Innovation: Je suis obsédé par ce jeu. Tellement bizarre, tellement différent, tellement accrocheur. Vraiment solide.
  9. Royal Visit x3 Arkham Horror: Le gros jeu du weekend, on a fait le scénario "Gate and Key". C'est intéressant comme jeu, qui en fait est presqu'un RPG sans GM, plus qu'un jeu coop à la Pandémie. Adventure Mart: Bof? C'est un deckbuilder comme bien d'autres. Call to Adventure: Pfff... C'est aussi du niaisage? "Ah, on racontre des histoires!", mais au final c'est que j'ai une carte qui dit que mon personnage a été abandonné à la naissance, et une autre qui dit que je suis devenue Reine du royaume. Ok? Whatnot Cabinet x2: On se nettoie le palai avec un jeu qu'on sait qu'on aime. C'est bon, surtout à deux. C'est le jeu que j'aurais voulu que Queendomino soit: un peu plus de viande autour du système, sans changer la sélection centrale. Puis hier: Queen's Architect: Il y a quelques années, c'était un de mes jeux préférés, mais personne voulait y jouer avec moi. J'ai remis la main dessus, espérant que peut-être que, 6 ans plus tard, ça serait différent, et ça l'est! Maintenant, c'est moi qui veut plus y jouer! C'est casse-tête et brûle cerveau, ce que normalement j'apprécie, mais là c'est trop. Klask: Pour brûler les calories de tous les chips qu'on a mangé! Underwater Cities: Ça fesait longtemps! Après que je l'ai écrasé à sa première partie l'été dernier, ma blonde s'est reprise à sa deuxième, et m'a démonté 110-90. Colony: Un jeu de lançage de dés un peu boboche. Pas mauvais, juste boboche. Innovation x2: What? C'est quoi ce jeu là? Premièrement, j'ai ramassé la vieille version, qui ressemble à un prototype dans une boîte de VHS. Deuxièmement, on a aussi ramassé deux expansions avec le jeu de base, et le livre de règles est pas ce qu'il y a de plus clair... Mais bon, on s'est lancé, et... Criss, c'est bon! Je suis fascinée! Je pense que j'adore ça, mais c'est aussi possible que j'haïsse ça. Je suis pas sûre encore... C'est vraiment weird comme jeu! Oops! C'est nos p'tits noms d'amour ici
  10. Dernièrement, pleins de belles découvertes, et de redécouvertes: Betrayal at the House on the Hill: Que ma blonde veut à tout prix essayer depuis qu'elle est tombée elle aussi dans les board games. C'est... pas super. Menara: Qui lui est vraiment super. Coop - Dextérité, un combo délicieux! Piece o' Cake: Surprenamment bon à deux. Danger Park: Plate. Un Kickstarter de "haha, c'est drôle, le gars dans ton manège il vomit et ça tombe sur mon manège, ahah". Osti de niaisage qui m'enrage. Gift of Tulips: Pas à son meilleur à deux, mais calvaire que c'est différent comme jeu. Ça fesait longtemps que j'attendais de le recevoir après l'avoir testé à Metatopia en 2019. Nanga Parbat: Deuxième partie, bien intéressant. C'est pas Jaipur ou Watergate qu'on peut jouer 5 fois dans un weekend, mais ça reste très différent et avec un haut VC/M. Hanamikoji: Une dernière partie avant qu'il parte dans le Math Trade... (j'ai la nouvelle version qui arrive sous peu ) Patchwork: Des fois, une partie qui finit 30 à -5, ça fait bien rire Silver & Gold: Que ma blonde a accroché dans le Math Trade. C'est bien comme p'tit roll-and-write. Je m'en étais débarassé y'a quelques années, et sans dire que je m'en ennuyais, ça m'a fait plaisir de le rejouer. Royal Visit: Wow. Quel jeu. C'est tellement niaiseux, c'est tellement rien que j'ai du mal à le décrire, mais calvaire que c'est satisfaisant. C'est un jeu de tir-à-la-corde, avec d'énormes swings d'un côté comme de l'autre, et ça donne quelque chose de tendu, de cocasse, de non-sens... On y a rejoué immédiatement, et il est déjà placé pour une troisième manche quand ma blonde sort de la douche!
  11. Dans la dernière semaine: Ganz Schon Clever: Pour remplir un dîner. Le deuxième est meilleur. Dice Stars: Mon choix dans la catégorie de "petit" roll-and-write. Je trouve le draft de dé, plutôt que le partage de résultat, beaucoup plus tight. Tyrants of the Underdark: Un des joueurs a annulé notre D&D hebdomadaire, donc on y joue différemment. Intéressant, j'ai hâte de tester d'autres setups. Comme Lords of Waterdeep, ça réinvente rien, mais c'est intéressant et facile à présenter à des gens qui sont moins board games. J'ai eu bin du fun même si je me suis fait lavé ("ah, toi t'es bonne en jeu, m'a t'attaqué toi!") Dice Miner: J'ai trouvé la gimmick niaiseuse, le set collection basique, mais calvaire, j'ai pareil eu plein de fun! Micropolis: J'ai trouvé la gimmick niaiseuse, le set collection basique, et c'était pas le fun. Whirling Witchcraft: Toujours intéressant ce jeu. Pas du tout balancé, très hasardeux, mais c'est mean et c'est drôle et on s'envoie chier. Artemis Project: Premier essai à 4, et j'ai vraiment beaucoup trippé. Très bon jeu. Sobek 2: On avait prêté notre copie à des amis, et on l'a retrouvé après un mois et demi de séparation: pauvre lui, on s'ennuyait! Duelosaur Island: La production est mauvaise, le design est mauvais, les règles sont pas claires, et le jeu est plate. Nanga Parbat: J'ai vraiment accroché, hâte de m'y replonger. Steve Finn sait comment designer un jeu à 2, l'air de rien! Guilds of London: À deux, c'est pas fameux, mais ma blonde voulait vraiment qu'on y rejoue... Lâche moi un coup de fil, c'est un de nos jeux préférés et on se dit la même chose!
  12. Nous on fait des soirées de 3h30 (19h à 22h30) aux semaines, alternant entre deux campagnes et deux GM. Bien sûr, les temps sont toujours +/- 30 minutes, pour arrêter sur un moment qui a du bon sens, mais c'est environ ça.
  13. Un gros weekend chez nous! Imhotep Duel: On a trouvé ça en rabais au Imaginius, et parce qu'on l'avait réessayé à Breakout Con dernièrement, je me suis laissée tenter. C'est pas Imhotep, mais c'est très bon quand on est que deux. Welcome to the Moon x6: On termine notre troisième campagne. Après avoir perdu les deux premières par justesse, j'écrase ma blonde cette fois-ci. J'adore ce jeu, même si j'avais pas particulièrement accroché sur le Welcome To original. With a Smile & a Gun: OUI J'AI LE DROIT D'Y JOUER PI J'AIME ÇA BON! J'ai aussi gagné par un point, 46-45, et ça me fait toujours beaucoup rire. Horizons: Un jeu du Shelf of Shame qu'on veut essayer pour voir si on le met au Math Trade. On avait peu d'espoir: c'est un 4X (pas dans mes cordes), c'est un jeu d'espace (pas dans ses cordes), et un jeu de majorité (rarement bon à deux). Malgré ça, on a vraiment accroché! Le système est cool, rapide, et j'ai vraiment hâte de l'essayer à 3 ou 4!
  14. Moi je participe aux Math Trades sans shipping de Montréal depuis aussi loin que je me souvienne. Premièrement, parce qu'habituellement j'échange environ 20 jeux par Math Trade: ça aide à faire le ménage, et c'est tellement plus simple que de gérer 20 acheteurs et 20 vendeurs. Deuxièmement, parce que pour moi, c'est un petit trip. Lister les jeux et remplir le formulaire, c'est un peu plate, mais on attend comme des p'tites filles le 24 décembre que les résultats sortent. Le jour même, c'est une cohue quand même excitante quand tout le monde vient nous donner nos trucs et ramasser les leurs. C'est un trip, qui n'est pas pour tout le monde je l'entend bien. Par contre, c'est sûr qu'il faut un peu réduire tes attentes: au début, je mettais mes jeux, et je n'acceptais que des échanges pour des jeux avec un MSRP égal ou supérieur. Si tout le monde fait ça, c'est pratiquement impossible de faire des échanges. Ceci étant dit, j'ai pas de problème à "perdre" un peu en valeur, considérant mon espace réduit, et que je vend rarement mes jeux au prix en magasin, et j'achète une toute petite fraction de mes jeux en usagés: j'en perds donc déjà pas mal anyway. Quand on y va avec une mentalité qu'un jeu qui n'est pas joué et pas vendu n'a pas de valeur, ça devient un petit noël avec pleins de petits cadeaux à ouvrir.
  15. Une convention ce mois-ci (première depuis 2019), ça a fait du bien sur les stats! Game Stats # Game No. Plays Hours Played Top Win % Top Score Avg Score Last Played 1 Whirling Witchcraft 5 2.5 100.0% 0 0.0 23rd Jul 2022 2 Codenames: Duet 4 2.0 25.0% 0 0.0 17th Jul 2022 3 Twice as Clever! 3 1.5 100.0% 261 232.0 29th Jul 2022 4 Welcome to the Moon 2 1.0 100.0% 156 126.3 30th Jul 2022 5 Las Vegas 2 1.0 100.0% 0 0.0 29th Jul 2022 6 Imhotep: The Duel 2 1.0 100.0% 51 44.8 15th Jul 2022 7 The Initiative 2 0.0 100.0% 0 0.0 12th Jul 2022 8 Carnegie 2 3.0 50.0% 147 80.2 23rd Jul 2022 9 The Guild of Merchant Explorers 2 0.0 100.0% 144 133.3 7th Jul 2022 10 Dice Stars 1 0.4 100.0% 136 129.5 26th Jul 2022 11 Clans of Caledonia 1 2.0 100.0% 160 146.5 13th Jul 2022 12 Roll for Adventure 1 0.5 100.0% 0 0.0 16th Jul 2022 13 The Batman Who Laughs Rising 1 1.5 0.0% 0 0.0 16th Jul 2022 14 Onitama 1 0.3 100.0% 0 0.0 15th Jul 2022 15 Arkham Horror: The Card Game 1 2.0 100.0% 0 0.0 26th Jul 2022 16 Architects of the West Kingdom 1 1.3 100.0% 31 30.3 15th Jul 2022 17 Steampunk Rally Fusion 1 1.0 100.0% 0 0.0 24th Jul 2022 18 Fast & Furious: Highway Heist 1 1.0 100.0% 0 0.0 27th Jul 2022 19 Fields of Green 1 0.8 100.0% 59 54.5 10th Jul 2022 20 Roam 1 0.8 100.0% 34 29.0 15th Jul 2022 21 Curious Cargo 1 1.0 0.0% 0 0.0 19th Jul 2022 22 Jiangshi: Blood in the Banquet Hall 1 0.5 0.0% 0 0.0 16th Jul 2022 23 A Feast for Odin 1 2.0 100.0% 71 65.0 15th Jul 2022 24 Wind the Film! 1 0.3 100.0% 44 41.0 30th Jul 2022 25 Merchants of the Dark Road 1 2.0 100.0% 47 35.5 6th Jul 2022 26 Brian Boru: High King of Ireland 1 1.5 100.0% 0 0.0 23rd Jul 2022 27 Nippon 1 2.0 100.0% 223 213.0 23rd Jul 2022 28 A Game of Thrones: Hand of the King 1 0.5 100.0% 0 0.0 9th Jul 2022 29 Azul 1 0.8 100.0% 79 64.5 17th Jul 2022 30 Canvas 1 0.5 100.0% 41 33.0 30th Jul 2022 31 Monza 1 0.2 100.0% 0 0.0 9th Jul 2022 32 Sagrada 1 0.8 100.0% 0 0.0 17th Jul 2022 33 Fantasy Realms 1 0.3 100.0% 222 180.5 19th Jul 2022 34 Futuropia 1 1.5 100.0% 107 104.0 30th Jul 2022 35 Lanterns: The Harvest Festival 1 0.5 100.0% 46 41.5 20th Jul 2022 36 Century: Spice Road 1 0.8 100.0% 89 81.0 16th Jul 2022 37 The Artemis Project 1 1.3 100.0% 23 21.0 17th Jul 2022 38 Alma Mater 1 2.5 100.0% 69 63.0 25th Jul 2022 39 Russian Railroads 1 2.0 100.0% 470 410.0 8th Jul 2022 40 Key to the City: London 1 2.0 100.0% 116 115.5 29th Jul 2022 41 Heaven & Ale 1 1.5 100.0% 26 20.0 15th Jul 2022 42 Cartographers Heroes: Collector's Edition 1 0.8 100.0% 103 94.5 3rd Aug 2022 43 Eyelet 1 0.3 100.0% 0 0.0 20th Jul 2022 Mon coup de coeur du mois, ça a été Whirling Witchcraft, que je décris comme "Century, mais on se fait chier". Vous comprendrez donc que c'est plus dans mes cordes Aussi mentions d'honneurs à Artemis Project (que je viens de me trouver une copie suite à la découverte), et Key to the City: London, qui remplace pour moi Keyflower. Pour avoir joué avec quelqu'un à qui tu avais enseigné le jeu, oui, ça fait une méchante différence! On l'a solidement lavé!
  16. Un truc que je fesais souvent pré-covid c'était de faire livrer à Champlain, NY, et de passer le ramasser. Il y a un bureau de poste qui ne fait que ça, et charge 3$ / boîte (dans le temps). En même temps, je fillais mon auto d'essence, et la moitié du temps je m'en sortais sans payer de taxes, et si j'en payais c'était vraiment juste le 15%. Dans le temps que les dollars étaient proches, ça valait beaucoup la peine, dernièrement c'est plus dur.
  17. Quelqu'un aurait ça? Si possible, la version Kickstarter, mais je suis pas tellement regardante.
  18. Je trouve ça intéressant de comparer. Mes notes semblent plus basses que la moyenne: est-ce que je suis plus difficile, ou si j'ai joué à plus de jeux moyens que la moyenne?
  19. Ça c'est un jeu que y'a littéralement seulement moi et ma conjointe qui ont joué en juillet cette année.
  20. Un des trucs qui n'est pas dans la liste, c'est l'aspect communautaire. L'Imaginius à Brossard fait des soirées présentations de jeux, dans lequel ils expliquent le jeu, puis te donne une opportunité de l'essayer. L'air de rien, ça ça me donne le goût que ce magasin reste ouvert, j'y vais plus souvent pour savoir quels jeux s'en viennent, et j'achète même si c'est plus cher pour m'assurer que ces soirées restent. Un autre truc qui fait une différence pour moi, c'est l'organisation de groupes pour les Kickstarters.
  21. Un mois de juin somme toute assez tranquille au niveau jeux, avec seulement 55 parties jouées. Mes coups de coeur du mois: Ultimate Railroads: Après 2 ans sans jouer à Russian, j'ai reçu cette version et je l'ai immédiatement montré à ma conjointe. Ce fût assez un hit qu'on l'a ressorti le lendemain pour essayer la nouvelle map! Libertalia: J'aimais beaucoup la première édition, mais plus je joue à celle-ci, plus je trouve qu'elle améliore sur la précédente. Les petites différences font un assez gros impact sur la qualité de l'Expérience de jeu, et le jeu est finalement jouable à 2! Menara: Qu'on jouait beaucoup pré-Covid, et on a réussit à le ressortir pour la première fois depuis 2020... Wow, c'est de la sensation forte à l'état pur! Carnegie: Très possiblement ma découverte de l'année (jusqu'à présent), c'est un jeu franchement surprenant. Ça sonne pourtant si "déjà-vu", mais ça réussit quand même à faire nouveau et à me redonner le goût d'y jouer dès la fin de la partie. Wow!
  22. Un beau weekend au chalet avec un couple d'amis! Vendredi, en attendant le sus-mentionné couple d'amis, on se fait un Railroad Ink avec l'extension Forêt en prenant notre café. Ma blonde l'emporte 81-80. C'est la troisième partie dans les dernières semaines qu'iel gagne d'un point, ça s'en vient brise coeur! On s'en suit avec un Sobek, que je n'ai encore jamais perdu, pour me remonter un peu le moral... mais iel finit la partie un tour trop tôt, m'écrasant avec 59 points contre mon pathétique 31. Je me reprends finalement sur Kabuto Sumo, gagnant facilement deux parties d'affilée. Une fois les amis arrivés, on joue à Ark Nova après avoir couché les enfants. 4 heures plus tard, on est seulement que 2 à avoir marqué des points à la fin de la partie. J'avoue que dans le style, je lui préfère beaucoup Terraforming Mars, mais même Terraforming Mars je suis vraiment pas plus fan qu'il faut. Samedi, on ouvre la journée avec un Wayfinders. C'est un jeu sympathique, du style de Splendor/Century mais avec un aspect spatial assez intéressant. J'ai trouvé ça bien le fun, mais étant donné que maintenant 80% de nos parties sont à 2, il risque de ne pas rester dans la collection... Puis on se fait quelques parties à 2 joueurs pendant que certains s'absentent: Rocketeer, que j'adore de tout mon coeur mais pour lequel j'ai bien du mal à trouver un adversaire, puis deux parties de 7 Wonders Duel, que ma blonde découvre et aime bien. On pense terminer la soirée avec Voices in my Head, qui est plate de chez plate. Calvaire que c'était plate. On pousse des jetons pour des majorités (ce qui est intéressant), mais on ne sait pas l'impact qu'auront ces majorités, et nos conditions de victoires relèvent de tellement d'informations cachées qui se doivent d'arriver bien juste... c'est vraiment dur d'avoir l'impression d'avoir un impact quelconque sur ce jeu. Puisque c'est un flop, on se permet un One Hundred Torii pour enlever cet arrière goût désagréable. C'est bien, un peu trop "ah c'est cool toutes les actions sont bonnes" à mon goût, mais c'est quand même bon dans le style. Puis dimanche, on se fait un Libertalia: Winds of Galecrest tous les quatre (quelle excellente version d'un excellent jeu), suivi de Point Salad et de Cascadia. Bref, un bon weekend dans lequel on a pu sortir pleins de jeux qui attendent une opportunité d'être joués à plus de deux! Quand on revient à la maison, on clôt le tout d'une partie de 5x5 Zoo, un jeu de placement de tuiles très japonais de Hasashi Hayashi. Je dis très japonais parce qu'il est très "cutesy" de look, semble un peu niaiseux quand tu lis ou expliques les règles, puis te défonce absolument le cerveau quand tu y joues. C'est très bon, même si je me trouve un peu niaiseuse d'avoir payé ça 55$, entre vous et moi...
  23. Cette semaine, j'ai challengé ma blonde que nos 45 jeux Euros de 2 heures, c'est un peu abusif considérant qu'on en joue en moyenne même pas 2 par semaine. Avec l'arrivée de Carnegie et Ultimate Railroads la semaine prochaine, on se promet d'essayer de redescendre en bas de 30: on joue en moyenne environ 100 parties de gros Euros annuelles, et on aimerait bien les jouer environ 3 fois par année chacune, plus les nouveautés qu'on ramassera... Weekend de trois jours! Ça tombe bien! Jeudi, on donne une deuxième chance à Praga Caput Regni: il ne restera malheureusement pas. Vendredi, c'est Yokohama Roll and Write: on vient de le recevoir, donc faut l'essayer! Malheureusement, lui non plus risque pas de rester. Puis on revient au thème de la semaine, et pour se donner un baseline, on joue à Great Western Trail, qui devient tranquillement un de nos préférés. Avec ça en tête, c'est facile de couper les jeux qu'on aura jamais le goût de jouer plus que GWT. Samedi, on est à l'extérieur toute la journée, tout juste le temps d'un petit Cartographers, et pour la première fois en plus de 30 parties, on finit avec une égalité, 123 à 123! Et finalement, aujourd'hui, on joue le deuxième cas de Detective. Ma blonde adore les jeux de ce style, moi c'est pas tant mon style. En plus, la mécanique de celui-ci est trop hasardeuse, et l'histoire de vétérans de la deuxième guerre est tellement pas dans mes cordes... Bref, iel va le finir toute seule!
  24. Ça dépend: le bris d'égalité dans Power Grid ou King is Dead sort à toutes les games, en effet on le mentionne, ça fait partie de la stratégie. Dans Five Tribes, les chances qu'on ait tous les deux 284 points sont si minces, pas besoin de les prendre en compte.
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