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AmandaDesignsGames

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Tout ce qui a été posté par AmandaDesignsGames

  1. Dans la catégorie "Pile de la honte à 3+" 1- Whistle Mountain 2- Shipwreck Arcana 3- Discworld 4- Beta Colony 5- Gangster's Dilemma 6- Trains and Stations 7- Imperius 8- Fort 9- Egizia: Shifting Sands 10- Tiny Epic Galaxies: Beyond the Black Dans la catégorie "Hâte d'y rejouer!" 1- Power Grid 2- Las Vegas 3- Hall of the Mountain King 4- Quacks of Quedlinburg 5- Power Struggle 6- Dominant Species 7- Imhotep 8- Isle of Skye 9- Godfather: Corleone's Empire 10- Q.E.
  2. Mon grand père m'a appris les échecs, et on y a joué souvent. J'aimais beaucoup du temps ou je ne connaissais pas d'autres jeux, mais maintenant, je vois bien que ce n'est pas mon style, et entre mon TDAH et mes préférences, je vois peu de raisons d'y rejouer!
  3. Las Vegas Kingdomino Point Salad Qwinto Alhambra
  4. Mes coups de coeur du mois: Ruins of Arnak: Joué en solo et à 2, et je m'en lasse pas, malgré le fait que ça risque d'être mieux à plus! Capital Lux 2: Fan fini du premier, on y rajoute de la variété, j'ai vraiment adoré. The Initiative: Un jeu de Escape Room, mélangé avec un jeu coop Pandémie-esque, ça donne un super cool résultat. On a passé à travers la campagne dans une semaine, c'est pas peu dire!
  5. Ce weekend: On a ouvert le weekend avec une partie de Spirit Island (2j, 22e partie), avec Grinning Trickster et Thunderspeaker avec le scénario des voleurs d'Artefacts. On gagne par la peau des fesses. Officiellement, je n'aime pas du tout Grinning Trickster, qui a un pouvoir lui permettant de virer une carte de pouvoir au hasard et la faire à chaque tour. Le niveau de hasard et l'incapacité de planifier m'horripile un peu trop! Depuis le temps que j'en parle, ma blonde demande que je lui montre In the Hall of the Mountain King (2j, 8e partie). C'est un de ses jeux qui m'est tombé dans l'oeil juste avant le confinement, et je n'ai pas eu le temps d'y jouer autant que j'aurais voulu, donc je me gatte! Et vu la différence d'expérience, la finale n'est pas très serrée: 129 - 71. Elle demande sa revanche à un jeu dans lequel elle performe mieux: Watergate x2 (2j, 17e-18e partie). Par contre, je gagne les deux parties: EN PRISON, NIXON! Dimanche en soirée, on sort un gros jeu: Arkham Horror 3e édition (2j, 4e-5e partie), pour essayer un scénario de l'extension. On passe 1 heure à organiser l'extension, 30 mins à mettre en place le scénario, et on perd en 40 mins chrono. On remet à zéro, puis on se réessaie lundi matin: malgré un début atroce, et deux moments de "ah maudit j'ai mal lu mon pouvoir" assez majeurs, on se rend à la toute fin... avant de mourir quand même. Oops. Puis je termine le weekend avec une partie en ligne de Spirit Island (2j, 23e partie) avec mon frère, avec deux esprits Promos, Serpent Slumbering beneath the Island et Heart of the Wildfire. Heart of the Wildfire a le pouvoir de faire énormément de dommage, mais de mettre du Blight en même temps, et donc, comme vous pouvez imaginer, j'ai rasé l'île au grand complet. C'est pas encore clair si on a passé proche ou pas: un optimiste dirait qu'on a manqué de Blight juste avant que je détruises la dernière Cité, alors qu'un pessimiste dirait qu'on avait besoin de 8 Blight de plus pour y survivre.
  6. Cette semaine: Lundi: Je présente Meeple Circus (4j, 31e partie) à ma blonde en mode "enfant" (c'est à dire sans limite de temps). Ça accroche bien, moi j'y trouve mon plaisir avec le set-collection en 3d, et les enfants font leurs petites piles. Ma blonde aime bien aussi! Arkham Horror LCG (2j, 76e partie): On s'essaie sur le scénario 6 de Forgotten Age, et on perd à la dernière minute. Plutôt que lire le texte, on décide de se réessayer le lendemain. Mardi: On se reprend! Arkham Horror LCG (2j, 77e partie): Après une défaite in extremis, cette fois-ci on se fait détruire par le jeu. Oops... Alors pour se rincer le palais de cette défaite cuisante, on joue à Jaipur (2j, 22e partie). Encore une défaite cuisante pour moi, mais au moins madame a une victoire dans sa soirée! Mercredi: Ma blonde est une grande fan de la série de jeux vidéos Crusader Kings (2j, 1e partie), et quand elle a appris qu'il y avait une version board game, elle a sauté dessus! On l'a essayé, et c'est vraiment un bon jeu de 40 mins, c'est juste plate qu'il dure 3 heures! Pour passer par-dessus cette déception, je lui montre Red Rising (2j, 3e-4e parties), et j'emporte les deux! Jeudi: Depuis que je l'ai reçu qu'il me fait de l'oeil, mais on a enfin essayé Lost Ruins of Arnak. Mon opinion se résume ainsi: un soir de semaine, la semaine qu'on a les enfants, on en a joué 4 games d'affilée. Solide jeu. J'ai lu qu'il y avait une campagne solo, alors j'ai hâte de m'y plonger!
  7. Les deux derniers soirs on s'est tappé la campagne (14 scénarios) de The Initiative. Moi qui pensais avoir fait le tour des jeux de style Escape Room, celui-ci m'a un peu jeté à terre parce que les indices sont données à travers un jeu coop de gestion de carte, avec une twist intéressante. Bref, vraiment agréablement surpris!
  8. Hier, Circle the Wagons x7: Je montre à ma blonde cet excellent jeu super rapide sur l'Heure du dîner, et elle en redemande en fin de soirée! Codenames (Standard & Duet): Au bureau on a un "meeting" de social les mercredis après-midi dans lequel on joue à des jeux: Fais-moi un dessin, Boggle, Scattergories. Les gens ce sont plaint dernièrement qu'après un an de pandémie à jouer aux mêmes 3 jeux, ça devenait répétitif, et j'ai suggérer Codenames! C'est toujours le fun de partager ce genre de jeu avec des gens moins gamer!
  9. C'est des groupes de 6 par contre que ça prend pour le retail! Si on se rend à 6, c'est fesable!
  10. Après le travail, Capital Lux 2 x2 (2j, 1e-2e parties): Je pense que mon amour de Capital Lux ne surprendra personne. Comme de fait, quand on y ajoute autant de variabilité que ça, avec 625 setups d'effets de cartes possibles... wow. Je suis en amour!
  11. Spirit Island (2j, 21e partie): En effet, hier soir on a rejoué, avec Lure of the Deep Wilderness et Sharp Fangs Behind the Leaves pour un excellent combo très centré sur les jetons. On a aussi ajouté un ennemi, les Russes, qui chassent les jetons Animaux, et un scénario, "Defend the Heart of the Island", qui fait que les ennemis commencent avec un peu moins de ressources, mais chaque board a un territoire sacré: si l'envahisseur y bâtit un truc, défaite automatique! Bref, une partie super intéressante. L'envahisseur place beaucoup de Blight très vite: Lure a un peu de pouvoirs défensifs, mais qui ne peuvent pas toucher les territoires sur la côte, et Fangs utilise du dommage Rapide à titre de défense, et il en faut beaucoup! Au final, la capacité de Lure de transformer les bâtiments en Explorateurs et de les attirer vers lui, mélanger avec le pouvoir de Fangs de faire 1 dommage par Bête fait la différence: victoire! Puis: Watergate x2 (2j, 14-15e parties): C'est le seul jeu auquel ma blonde réussit à me battre sur une base régulière. Malgré ça, hier j'en gagne deux d'affilée comme le Journaliste. Un autre sacré bon jeu.
  12. Cette semaine, beaucoup de nouveautés! Micro-Macro Crime City x11 (2j, 1er-11e parties): Un jeu de déduction/observation à la Unlock. Plutôt que des cartes, c'est une très grande map (de genre 75 * 120 cm) et on regarde un peu partout pour résoudre des crimes. C'est des beaux moments, ça prends environ 5-10 mins par cas, et il y a 16 cas dans la boîte. Ça fait différent, après m'être tanné des Exit et des Unlocks! Gloomy Graves x3 (2j, 1er-3e parties): Un jeu que j'ai acheté il y a quelques temps déjà. On place des dominos dans le but de faire des groupes: à chaque tour, on place un domino dans un espace central partagé, et un chez nous dans notre grille de 3x3. À 2, c'est plus important de défaire le jeu de l'autre que de faire des bons coups, mais j'ai hâte de l'essayer à plus. Arkham Horror LCG x2 (2j, 74e-75e parties): On avance notre campagne de Forgotten Age. Quel excellent jeu! Clank in Space x2 (2j, 7e-8e parties): Première partie, on meurt tous les deux avant de sortir. À la deuxième, je réussis à sortir à un tour avant que ma blonde se rende dans la zone safe, et elle ne survit pas. Elle a tellement accroché qu'elle a commandé Clank Legacy! Deep State: New World Order (2j, 1e partie): Un jeu que ça fesait longtemps que je voulais essayer. Très simple mais assez intéressant, bien hâte de l'essayer à plusieurs: je crois bien qu'à 3-4, il sera de loin meilleur! Arkham Horror (2j, 3e partie): Une victoire somme toute assez facile grâce au Shotgun que j'ai trouvé très tôt dans la partie. C'est ça des jeux comme ça: des fois, t'es chanceux! Fleet the Dice Game (2j, 1ere partie): Assez intéressant comme jeu! Très "Ganz Schön Clever" comme feel, mais avec un thème plus présent et un aspect d'engine building intéressant... à réessayer! Spirit Island (2j, 20e partie): Première partie avec les esprits de Jagged Earth: Je joue Shroud of Silent Mists, qui empêche les ennemis de se guérir et obtient du Fear quand il se trouve avec des enemis endommagés, et ma blonde joue Many Minds Move as One, un esprit d'oiseaux Hitchcockiens qui déplacent des quantités folles de Bêtes pour créer du Fear. Bref, victoire assez haut la main. Ce soir, on essaie deux nouveaux esprits et un Adversaire! Piece o' Cake (2j, 38e partie): Jeu mal aimé à deux joueurs. Le fait de pouvoir couper en 2 ou 4 morceaux (ou 3 si tu prends le risque que l'adversaire mange) ajoute un niveau intéressant au jeu. Mandala (2j, 47e partie): Une victoire très serrée, en provoquant la fin de partie un tour avant que ma blonde fasse un coup de 20 points! Zombie Kidz Evolution (3j, 25e partie): Je suis étonné à quel point ce jeu est excellent à tous les niveaux. Pas "pour un jeu d'enfants". Dans l'Absoolu, c'est un excellent jeu.
  13. Il nous reste un spot! C'est 50$ US + shipping, et a Montréal. Ça doit être un 20$ CAD de plus le shipper à Québec.
  14. C'est une question que je me pose aussi, et c'est ma seule critique du jeu. Pour l'instant, je ne vois pas vraiment l'utilité des cartes de points: sur 8 parties, aucune ne s'y est rendu pour nous. Bon, j'ai toujours un blocage à critiquer un design sur un truc du genre quand j'y joue toujours dans le même groupe, mais j'ai remarqué ça aussi.
  15. Un mois dans la moyenne des derniers temps en terme de nombre de parties, sûrement plus grand en terme de temps de jeu! Top 3 du mois: Unforgiven: De loin mon gros coup de coeur du mois, probablement de l'année. Même si on y reconnait facilement le squelette de 7 Wonders Duel, le jeu est tellement plus riche, plus excitant, plus dynamique. Ça me fait penser aux comparaisons entre Agricola et Caverna d'antan. Arkham Horror LCG: Terminé le Return to Night of the Zealot avec mon frère par Skype, et avancé d'un scénario dans Forgotten Age avec ma blonde. J'alterne encore entre celui-ci et Gaia Project comme mon #1 (et Power Grid du temps ou j'étais capable d'imaginer 5 personnes assises à la même table). Jaipur: Après un an et des poussières sans y jouer, je me suis acheté la nouvelle version pour la montrer à ma blonde, et on trippe beaucoup. Quel excellent jeu quand même, avec beaucoup de belles maneuvres.
  16. La VF, il faut backer sur un autre site que KS, donc je m'enligne vers la VA.
  17. Lundi soir: Pandémie Cthulhu x2 (2j, 2e-3e parties): J'ai acquis ce jeu dans un échange parce que ma blonde est une grande fan de l'univers Lovecraftien. Résultat: deux parties qu'on gagne sans beaucoup de tension, et un jeu qui tombe très à plat... bref, retourne sur ma pile à vendre. Arboretum x3 (2j, 11e-13e parties): Pour effacer le goût amer laissé par ce dernier, je lui montre ce jeu-ci, auquel elle accroche beaucoup plus. Par contre, trois victoires pour moi: 20-7, 20-5, 20-0. Je pense que c'est mon premier blanchissage! Hier soir: Japur x2 (2j, 19e-20e parties): Tasse de thé et cartes pendant notre heure de dîner: c'est l'avantage du télé-travail! J'avais oublié à quel point ce jeu-là est clever, tellement de petite passe-passe pour un jeu de cette taille!
  18. Moi je serais vraiment intéressé si on fesait un groupe de 4, ça revient la moitié du prix! 1- JVallerand 2- @Vuud 3- @Hyann 4-
  19. Je suis tellement fier de la version solo, Carla a tellement fait une belle job! J'ai joué au jeu des centaines de fois, mais je le ressors encore en solo de temps en temps!
  20. Hier: Arkham Horror LCG x2 (2j, 72-73e parties): Une avec mon frère en ligne, et on termine Return to the Night of the Zealot. Puis une avec ma blonde, le 4e scénario de Forgotten Age. Eiyo (1j, 1ère partie): Le jeu qui m'avait le plus attiré vers le Matchbox collection, mais je suis resté très sur ma faim. Le jeu a un squelette intéressant, avec l'utilisation des armes, le besoin d'être offensif pour gagner de l'honneur, la gestion de carte et les vagues d'ennemis. Par contre, on dirait qu'ils ont oublié de mettre la viande par dessus... Red Rising x2 (1j, 1ère-2e parties): Deux parties en solo pour essayer ce jeu. Je pense pas que c'est un grand jeu, mais c'est très satisfaisant à jouer. Hâte de l'essayer avec quelqu'un d'autre.
  21. Gros weekend avec ma blonde: Unforgiven x7 (2j, 1e-7e partie): Quel jeu. Vraiment pas déçu de mon achat. Moi qui m'était tanné de 7 Wonders Duel, ça a plus de dent, c'est plus dynamique, quoi que plus complexe par une bonne coche. 7 victoires pour moi! Jaipur (2j, 18e partie): La première partie en 3 ans! Après avoir perdu la première manche, je gagne les deux suivantes. Un excellent jeu, quand même. Assez surprenant la profondeur en 20 minutes. With a Smile & a Gun (2j, 11e partie (avec la version finale, beaucoup plus avant! ?): À son 8e essaie, ma blonde l'emporte enfin, 37-34, en me volant le scoring du Shadow "The Cursed". Maudit que c'est bon comme jeu! ? Mansions of Madness x2 (2j, 1e-2e partie): Madame étant fan finie du Mythos de Lovecraft, j'ai fini par lire les règles de ce jeu que j'avais acheté au début du confinement pour jouer en solo. Mouin... c'est pas Arkham Horror LCG. Je suis pas contre l'intégration mobile dans les jeux, mais ici on avait l'impression de jouer à un jeu vidéo avec un setup hyper long. Pas vraiment fan.
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