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Luds

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Messages posté(e)s par Luds

  1. il y a 9 minutes, Phoenixio a dit :

     

    Je ne vois pas pourquoi tout le monde prend dur comme fer la date estimée.  C'est clair dans toutes les campagnes que les dates sont des estimations souvent données par les usines, les compagnies de transport, et les compagnies de distribution.  Si n'importe qui dans cette longue chaine ne respecte pas son engagement, c'est de la faute de l'organisateur du KS?  Dans un de mes projets actuels, ils viennent d'annoncer qu'une inspection de l'usine en Chine force l'usine à s'adapter à de nouvelles lois...  Il n'y a AUCUNE manière de prévoir ce genre de délais.  Et donc t'as des compagnies qui sont optimistes et qui mettent le temps optimal de livraison, et d'autres qui mettent des temps plus réalistes, mais qui se font pointer du doigt parce que c'est étrangement long...  En réalité, la conception d'un jeu prend plus d'un an total, et tout dépendant de quand la campagne a lieu (souvent après design mais avant production), ça devrait donner une idée du temps restant, quels que soient les estimés donnés.

     

    Également, il n'est pas possible de comparer les dates données par les projets de sociofinancement et de précommande traditionnelle.

    Pour le sociofinancement les dates sont estimées selon des projections avant même le départ de la production. La distribution n'est possiblement pas établie non plus.

    Pour une précommande traditionnelle, le jeu est déjà en production, probablement même sur un navire en direction du port avant même de mettre le jeu en précommande.

    On ne compare pas des pommes avec des pommes. Mais bon il faut comprendre la nature du sociofinancement, ce que la dame dans le reportage ne savait pas.

     

  2. il y a 1 minute, jvallerand a dit :

     

    Bon, si tu l'as vendu c'est pas ce qu'il y a de plus utile, mais il y avait un challenge solo sur BGG, avec des scénarios à jouer qui étaient plus... designés disons. Bref, moi ça m'a permi de passer de 3 games à 35 avant de me tanner!

     

    Oui je l'ai considéré, mais c'était beaucoup trop pour moi. Je n'avais pas joué AFFO depuis 3 ans avant de le jouer cette année, après 5 parties je l'ai brulé. J'ai aimé, mais il a fait son temps. Ceci dit, je le rejouerais probablement dans quelques années.  ;)

  3. Type d'indice plus intéressant selon moi, bonne idée.

     

    Feast For Odin est un jeu intéressant thématiquement, assez rare pour un placement de travailleurs! Le jeu est bien mais après quelque parties en mode pandémie (solo ;) ) c'est un peu répétitif et vu la demande pour le jeu j'en ai profité pour l'échanger. Il faut dire que la durée de vie d'un placement de travailleur standard pour moi est d'une partie. Alors 5 pour celui-ci c'est pas mal du jamais vu!

  4. Il y a 18 heures, Migmeister a dit :

    Ben trop de trouble... c'est même pas un peu agréable... On joue a 4... En tout cas, pour moi.

     

    On joue une journée complète par mois... On va attendre.. peut-être dans le temps des fêtes...

     

     

    Nous depuis la pandémie on a joue en masse, aux 2 semaines certainement, ca se passe très bien sur Hangouts. J'ai le jeu physique, je bouge les ennemis et pige leurs modifs, les 3 autres utilisent leurs decks sur TTS, pas de trouble.

     

    Gloomhaven est si populaire parce qu'il est tout simplement le meilleur de la catégorie des donjon crawl, utilise des mécaniques simples et efficaces, un tas de classes différentes et plaisantes à jouer et incorpore beaucoup de principes de RPG comme le passage aux niveaux supérieurs, l'amélioration des personnages par achat d'équipement et d'habiletés. Ce n'est absolument pas un jeu pour tous, loin de l'être, mais sa position #1 sur BGG démontre qu'il est pas mal unanime pour les joueurs de ce type de jeu.

  5. Mage Knight est un jeu exceptionnel, mais j'ai pas mal fait le tour, je lui donne une petite pause. Je n'y ai pas joue cette année après une dizaine de parties l'an passé. Il y a effectivement une grande tendances de jeux de campagnes qui sortent ou sortirons sous peux, il y a souvent des similarités entre ces jeux.

  6. il y a 7 minutes, SuperFafa a dit :

    J'ai l'impression que cette question revient souvent, si c'est trop facile autant donner tout de suite la réponse. C'est pas évident de trouver un juste milieu je penses.

     

    Mais là du coup personne n'a juste jusqu'à maintenant? J'étais pas mal sûr de mon coup cette fois.

     

    Ou simplement ne pas faire le bidule d'indice et juste nommer le jeu. C'est un top 30, on vient voir quel jeu est en telle position, pas pour faire une devinette...

    /my2cents.

  7. il y a 2 minutes, jvallerand a dit :

    Un jeu qui ne m'aurait pas tenté avant que je tombe en amour avec Arkham LCG. Maintenant, considérant la quantité de temps que j'aurais eu pour y jouer en confinement, je regrette un peu...

     

    Il est assez facile à trouver de seconde main mais il faut avoir le pognon. Par contre il garde sa valeur justement parce qu'il est en édition limitée pour les version KS.

  8. Ouais, excellent jeu. Vraiment en chef d'œuvre, rien de pareil dans le genre. Je l'avais en 7e place dans ma liste.

     

    C'est un jeu d'exploration et de survie avec des mécaniques simples, les illustrations sont magnifiques. le jeu est mémorable. C'est extrêmement plaisant de découvrir le continent au départ lors de la première malédiction, ensuite c'est moins plaisant parce qu'on le connais, mais il y a toujours d'autres sections à découvrir, ou des énigmes à résoudre, souvent les malédictions changent certaines cartes donc fouiller quelque part ne donne pas toujours le même résultat.  Personnellement, je n'ai aucun problème avec la recherche de nourriture, plusieurs trouvent cela un peu long. J'aime beaucoup la création et gestions d'objets en fonction des malédictions, figurer ce qui en vaut la peine. Mais chose certaine, en jouant quelques malédictions, on peut voir comment les auteurs étaient passionnés par le jeu. Il y a tellement de contenu caché, c'est incroyable. Quelques exemples: L'histoire du continent, les symboles de spirales, les morceaux d'amulette, les symboles dans la petite grotte, le message de l'aborigène, comment atteindre certaines parties du continent qui ne l'est pas par la marche, etc.

     

    Le prix est vraiment élevé, mais pour tout amateur d'exploration, ca en vaut le prix!

  9. Pour les 3 énigmes on doit d'abord trouver la porte d'entrée. Ensuite on doit répondre aux questions en utilisant le matériel du jeu.

    Je vous conseille de ne pas chercher pour voir les récompenses gratuites lors de la résolution pour garder la surprise.

    Pour chaque jeu, il y a une énigme, sur BGG il y a un sujet sur l'énigme pour obtenir de l'aide. Les gens restent assez cryptique ce qui est bien.

     

    Pour TMB

    - Pour l'entrée, regarde au dos du livre d'instruction. Il y a une version à jour sur le site chiptheorygames/support au besoin (aussi, ce lien est un indice que je vous donne ;) )

    - Niveau de difficulté: Assez facile

    - Tu n'auras besoin que des cartes Trove Loot de TMB et du liberation logbook (physique ou en téléchargement). Tiens, il y a un lien au dos du livre comme par hasard!) Il est aussi disponible sur le site de support. Une loupe peut aussi aider les yeux vieillissant...

    - Résultat: Quelques promos

     

    Pour Undertow

    - Porte l'entrée: Regarde au dos encore (comme ils sont comiques les gens de CTG!). Te souviens-tu de la carte de Loot collée dans la boite initialement?

    - Niveau de difficulté: Difficile. Requiert de la culture générale incluant jeux vidéos, une oreille musicale et théorie musicale (il y a des pianos en ligne) et pour trouver la conversion solfège-absolu, google sera utile pour tout cela.

    - Pour résoudre tu auras besoin de tes cartes Loot d'Undertow ainsi que les tyrans d'Undertow je crois. Mais ait la boite tout proche au cas.

    - Résultat: Quelques promos et tu te souviens du jeton "inutile" qu'il y a dans Undertow? Il ne le sera plus!

     

    Pour Splice & Dice

    - L'entrée est ridicule! Il te faut faire du "freeze frame" du vidéo Kickstarter entre 2:00 et 2:01, ainsi que le dos du livre de règles! Regarde bien le haut du bassin du monstre. Ensuite il te faut compléter la suite (compare le code du vidéo avec celui du livret) --Aucune idée comment quelqu'un a vu ce code dans la vidéo.

    - Niveau de difficulté: Ridicule! Difficile au max! Beaucoup de recherche google, culture générale, connaissance des autres jeux de CTG et promos. Chaque question requiert une réponse de contenu de S&D et de culture générale. NOTE: Le site aide pour la validation, lorsqu'on teste une réponse (splice) si une des boite est exacte elle devient verte. Mais il peut y avoir une "time out" alors après mettons 5-10 minutes rafraichissez la page du fureteur...

    - Pour résoudre tu auras besoin des jetons de monstres et tyrans de S&D, des cartes d'intern de S&D ainsi que de fouiller le site de CTG pour les promos si tu ne les a pas.

    - Résultat: Je ne le sais pas encore, je viens juste de trouver qu'il y avait une énigme pour S&D en cherchant pour le contenu caché du trove loot.

     

     

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