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Pwhy5

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Tout ce qui a été posté par Pwhy5

  1. Iki: Partie à deux joueurs. Il donne un feeling de Yokohama, dans le sens où l'on place nos artisans pour tenter de bonifier une future action après avoir bougé notre personnage principal. Cela offre un beau casse-tête d'optimisation. J'ai vraiment aimé! Fort probable que ce sera un achat.
  2. https://boardgamegeek.com/boardgame/345155/bruxelles-1893-belle-epoque Nouvelle édition de ce jeu, qui comprendra une nouvelle extension à même la boîte. Campagne KS quelque part en 2022. L'auteur a récupéré les droits sur son jeu mais pas sur l'artwork. Donc, tout le visuel a été refait, ce qui veut dire pas d'extension compatible avec l'édition originale. I won't go into details but you may already know that the expansion contains: - Two new notables - A new Majority system, based on rows, which works quite differently from that of columns - A new material, the glass, which will be included in the basic game but will also be used to build particular buildings in the expansion - End-game Objective tiles, to develop different strategies. The basic game is identical to the original game, with two exceptions: I replaced the 5 Counter-tiles with another system and, now, when you create an artwork, you no longer take it at random but you may choose the color of the artwork. I wanted to change that because taking an artwork was the only “random action” in the game. And Brussels is a game with no random. There also will be a solo mode and the the individual boards will have an asymmetric b-side.
  3. Oracle of Delphi: Deuxième partie, cette fois à 4 joueurs. Interprétation du jeu de course, par Feld. Ma première bonne impression a été confirmée, mais la fin anti-climatique de connaître le gagnant à 1-2 tours de la fin terni un peu l'expérience. J'y rejouerais volontier, mais je ne suis pas certain qu'il restera dans ma collection.
  4. Ark Nova est celui que j'attend avec le plus d'impatience. Il semble excellent!
  5. Campagne pour un des meilleurs points d'entrée au système 18XX. Il mime 1830 mais en plus court avec une map plus petite. Parfait pour apprendre le système. J'ai hâte de voir les détails, surtout qu'ils ont produit quelque chose d'excellent pour le combo 1867/1861. https://www.kickstarter.com/projects/joshuastarr/shikoku-1889
  6. Excellent review comparatif: https://www.youtube.com/watch?v=tZ-e9J5B6Rw
  7. Trismegistus: Première partie pour moi. C'es très confus au départ, mais ça devient plus simple au fil de la partie. Toutefois, un aide de jeu est ABSOLUMENT nécessaire, et il n'y en a pas de fourni avec le jeu. Ce n'est pas facile de devoir se rappeler toutes les actions possibles, toutes les actions gratuites possibles et toutes les actions de réactions possibles. Je pense que c'est un bon jeu auquel on doit rejouer souvent pour découvrir les subtilités. La première partie peut toutefois en décourager plus d'un de ne pas vouloir y rejouer.
  8. Iron Curtain X2: Des mêmes auteurs que 13 Jours, un card-driven game de 18 cartes et 48 cubes. Vraiment excellent! Il remplace avantageusement 13 Jours carje trouve qu'il punch plus de décisions en moins de temps et de composantes de jeu. Curious Cargo: Pas mal ce que j'aurais aimé que Pipeline soit. Très bon puzzle avec une touche de chance mais qui se module avec nos décisions. Pas trop long non plus. Deviendra assurément un régulier dans la rotation des jeux à deux joueurs (Patchwork, Lost Cities, ...).
  9. Commençons par celui du top-100, dans le désordre: Bottom-10 du Top-100 1 - Scythe (14) : Bien pour une ou deux parties, oubliable par la suite. 2 - Spirit Island (11) : Je ne raffole pas des coops mais celui-là a été vanté à maintes reprises. Au final, rinse and repeat avec chacun ses pouvoirs. Pass. 3 - 7 Wonders Duel (16) : Quand le jeu te guide vers les meilleurs choix, c dur de faire autrement. 4 - Viticulture (24) : Je n'ai pas joué avec Tuscany, ce qui changerait surement mon impression. Sinon, hasard des vignes + hasard des contrats. On peux-tu jouer Vinhos à la place? 5 - Orléans (27) : Le bag building n'est vraiment pas ma mécanique préférée. Altiplano n'est pas mieux. 6 - Blood Rage (33) : Du Éric Lang, pleins de cartes, mais au final il n'y a que quelques variations en plusieurs exemplaires. Il faut hate drafter plutôt que de drafter ce dont on a besoin. 7 - Dominion Intrigue (87) : Lui ou tous ses autres dérivés/extensions. Multiplayer solitaire et mécanique au possible. On joue à Dominion? Oui parfait, on se revoit dans 30 minutes pour savoir qui gagne. 8 - Codenames (100) : Eurk..... 9 - Pandemie Legacy (2/98) : Pandémie est déjà moyen, lui n'est pas mieux, malgré le mode legacy. 10 - Rising Sun (91) : Un peu mieux que Blood Rage, mais tout de même dans le bottom 10.
  10. Rainmight est un visionnaire. C'est en ligne: https://www.boardgamebliss.com/products/ultimate-railroads?_pos=1&_sid=8bab89a07&_ss=r
  11. https://www.kickstarter.com/projects/eaglegryphon/weather-machine-by-vital-lacerda-and-ian-otoole
  12. Je seconde. Tous les Lacerdas me sont revenus moins chers en KS qu'en retail. Nous faisons un groupe de 6 copies ce qui permet d'économiser. Je ne peux dire si les copies individuelles reviennent moins chères par contre.
  13. La campagne débute ce jeudi 11 novembre. Le premier playthrough/review vient de sortir: https://www.youtube.com/watch?v=KezeAGqeL1w On parle d'une inspirtaion de tous ces jeux mis dans un nouveau moule/thème. Bref, achat assuré pour moi.
  14. Comparaison avec un jeu existant? Genre si j'aime untel j'aimerais probablement Imperial Steam? Je suis déjà fan de Capstone Games.
  15. Celui qui se rapproche le plus d'un pick up and deliver classique serait Ride the Rails. De plus, il peut se jouer sur plusieurs cartes différentes (5 existent en ce moment). Irish Gauge serait bien aussi si les gens ne sont pas allergiques aux enchères. Iberian Gauge, lui, serait le plus proche d'un 18XX light, à cause du concept d'argent de joueur VS argent de la compagnie. Tous les jeux sont assez casual pour être appréciés par des nouveaux joueurs, mais assez intéressant pour des joueurs expérimentés. Comme ils se jouent en 69-75 minutes, il est facile d'en jouer deux parties pendant la même soirée.
  16. Ces jeux font partie de la série des Cube Rail Games. Le plus célèbre représentant étant Chicago Express. Ces jeux partagent la même ADN de pouvoir seulement influencer les compagnies dans lesquelles on détient des actions. On peut donc influencer les actions disponibles, développer le réseau de train, qui lui, influencera la valeur de la compagnie, et ainsi la valeur de chacune des actions détenues par les joueurs. On veut donc détenir une partie des compagnies les plus lucratives, et minimiser nos investissements dans les compagnies qui ont moins de succès. Toutefois, chaque jeu de cette série ajoute sa saveur à la formule. Irish Gauge propose l'achat d'actions par enchères, mais quand les compagnies sont décomptées, elles le sont toutes en fonction des cubes tirés aléatoirement. Dans Ride the Rails, les actions sont choisies parmi celles disponibles, donc pas d'enchère. Ensuite on déplace des voyageurs à la Steam/Age of Steam d'une ville à une autre pour marquer des points pour les compagnies dont on a utilisé les rails. Iberian Gauge reprend l'achat d'action par enchères, mais ajoute la notion d'argent détenue par les joueurs VS argent détenue par la compagnie. On paye donc nos actions avec notre argent qui ira à la compagnie. Ce nouvel argent de compagnie servira à améliorer les rails et la valeur de la compagnie. D'autres jeux sont sortis récemment chez Rio Grande Games qui reprennent la même formule: Trans-Siberian Railroad, Iberian Railways, Southern Rails, Gulf, Mobile & Ohio. Généralement, les mécaniques de jeu tendent à s'inspirer de la région géographique où l'action se passe pour mousser le thème. Ce sont des jeux relativement courts (60-75 minutes) qui se jouent le mieux à 4-5 joueurs.
  17. Dans les wargames, j'aime beaucoup les jeux qui font place à la fonctionalité plutôt qu'au réalisme. J'aime avoir un cadre historique précis et bien représenté par les mécaniques et le thème, mais dans lequel je peux faire un peu ce que je veux et non devoir me taper plein d'exceptions aux règles afin de respecter le côté historique de la bataille. Mes préférés: Washington's War, Sekigahara, 1812, 1775, 1754, 878, ... On dirait que Polis penche du bon côté.
  18. L'auteur prévoyait printemps 2021, mais suite à avoir contracté la COVID, cela a été remis à plus tard. Je n'ai pas vu un update depuis et il n'y a rien sur le site de l'éditeur Parallel Games.
  19. Lourdeur de règles dans le genre? En ligne avec les jeux de Academy Games (1812, 1775, 1754, 878, ..)?
  20. 1846: The Race for the Midwest (Second Printing), pour finalement essayer le système 18XX.
  21. Barrage: Première partie pour moi, à deux joueurs. Jeu de base uniquement avec le module des technologies avancées. Mon départ trop lent fait que je ne peux suivre la cadence, mais ouf, quel jeu! Mes deux premiers tours ont servis à comprendre l'évolution d'un round et l'implicaton de mes décisions. Donc, quand on commence à faire de l'énergie seulement au 3e tour, c dur de rattraper le meneur. On y rejoues la semaine prochaine avec surement quelques modules de l'extension. Je vais attendre d'y rejouer mais il pointe directement au top de ma liste de futurs achats.
  22. Altiplano + Travelers: J'ai aimé, mais pas certain que j'y rejouerais souvent. Un peu mieux qu'Orléans puisque l'on doit aussi planifier les déplacements de notre pion. Bien que le jeu offre sans aucun doute beaucoup de rejouabilité via les cartes de Travelers et les nombreuses sources de points, j'ai trouvé que ça revenait au même tour après tour. En plus, le jeu est quand même long. J'aurais pu terminer ma partie au 3/4 et ça aurait été suffisant.
  23. Je pense que la clientèle majoritaire du site préfère les euros. Donc, puisque la clientèle active qui préfère les euros participe généralement au top 30, cela donne un top majoritairement euro. De plus, le nombre de participants/vote doit surement y jouer pour beaucoup. Un jeu comme Cosmic Encounter, qui est très haut dans 1 ou 2 tops, ne rivalisera pas avec disons un Marco Polo qui apparaît sur une majorité de tops, dans des positions 15-30. Autre tendance, je vois beaucoup de jeux dans le top 30 qui n'apparaissent jamais dans la section jeux joués en X (Castles of Burgundy, Mage Knight, Puerto Rico, 7 Wonders). Donc, au final, soit les personnes qui y jouent ne rapportent pas leurs parties dans cette section, ou bien les jeux restent dans les tops 30 sans vraiment être joués annuellement. Food for thoughts...
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