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smirre

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  1. J'aime
    smirre a réagi à cadijeux dans Qui veut jouer avec moi ? Regarde la carte !   
    Salut,

    Je viens de lancer une grosse nouveauté sur Coludik qui permettra de mieux connecter ceux qui souhaitent socialiser autour du jeu: https://coludik.com/fr/news/1377/le-partenaire-de-jeu-fait-son-entree-sur-coludik

    Une autre fonctionnalité originale viendra s'ajouter à celle-ci dans quelques temps, et ce pour toujours plus de liens entre les membres.

    Lundi je lancerai un concours pour souligner ces nouveautés. Le prix viendra de France mais il sera ouvert aussi pour nous au Québec. Suivez le blog ou facebook.
     


  2. J'aime
    smirre a réagi à mariejo dans Top-10 Jeux à moins de 20$   
    Bohnanza!!!!!    sans doute un des jeu qui procure le plus de rires!
     
  3. J'aime
    smirre a réagi à Univers Ludo dans vente du printemps afin de faire de la place   
    Plus que quelques jours avant l'été?   Alors nous avons décidé de faire une dernière vente du printemps afin de faire de la place et pour fêter son départ ?   Pour en profiter, vous avez seulement à vous rendre sur le lien plus bas d'ici le 21 juin. Notez que les quantités sont limitées et ne peuvent être jumelées avec d’autres promotions.   https://www.universludo.ca/boutique/?id=wpf_5ad17e0e86b33&wpf=1&en-promotion=1
  4. J'aime
    smirre a réagi à Jelsépa dans Spiel des Jahres 2019   
    Là-dessus je te le donne: niveau stratégique je n'ai pas eu l'impression non plus qu'il était possible de se créer une stratégie de quelconque manière, particulièrement dû au manque de contrôle sur le hasard.
    Ceci dit, je dois avouer que j'y trouve beaucoup de plaisir à piger dans le sac et me mettre en rogne contre le hasard. COMMENT ÇA?! COMMENT ÇA PEUT ARRIVER!!!! 
    Ou le contraire. OMG ÇA VIENT TU JUSTE DE SE PASSER?!
    J'ai vécu beaucoup plus d'émotions fortes avec Charlatans qu'avec bien d'autres jeux non seulement de push your luck, mais en général. Aucune idée pourquoi ce jeu en question vient autant me chercher.
    Long par contre, pas d'accord. 45 minutes tout au plus 1 heure et c'est fini. Si ça prend davantage de temps, dis à ton monde d'arrêter de faire du ap parce que ça sert à rien XD on jouera ensemble et tu verras que ça passe vite 45 minutes avec moi qui crie et qui saute au plafond pour rien hahaha
     
  5. J'aime
    smirre a réagi à cadijeux dans Tous mes jeux sont dispos pour emprunt sur Montréal   
    Je viens de lancer Coludik v2 aujourd'hui. Exit les cofinancements mal compris. J'ai écouté les utilisateurs et ai développé le partage des jeux personnels.
    Tous mes jeux sont bien sûr dispos à qui veut venir les emprunter. Moi, je suis là: https://coludik.com/fr/platform/explore/user/33
    Voici un article qui résume ce lancement: https://coludik.com/fr/news/1153/le-partage-des-jeux-a-grande-echelle-c-est-maintenant-avec-coludik-v2
    Si vous avez des questions, n'hésitez pas.
  6. J'aime
    smirre a réagi à Hibou77 dans Top Dragons : Top-50 Jeux de Party   
    Voici les meilleurs jeux de party de tous les temps selon les dragons !  (minimum 20 votes)
     
    Top-50 Party Games
    1- Decrypto (2018) : 8.1 (47 votes)
    2- Dixit: Journey (2012) : 7.88 (22 votes)
    3- Tajemnicze Domostwo (2013) : 7.84 (30 votes)
    4- Dixit: Odyssey (2011) : 7.84 (46 votes)
    5- Just One (2018) : 7.78 (25 votes)
    6- The Resistance: Avalon (2012) : 7.71 (53 votes)
    7- Telestrations: 12 Player Party Pack (2011) : 7.62 (21 votes)
    8- Telestrations (2009) : 7.61 (49 votes)
    9- Codenames: Pictures (2016) : 7.58 (41 votes)
    10- Codenames (2015) : 7.54 (87 votes)
    11- Dixit (2008) : 7.4 (100 votes)
    12- Bausack (1987) : 7.37 (25 votes)
    13- Time's Up! (1999) : 7.32 (45 votes)
    14- BANG! The Dice Game (2013) : 7.24 (65 votes)
    15- Deception: Murder in Hong Kong (2014) : 7.23 (35 votes)
    16- Tumblin-Dice (2004) : 7.22 (44 votes)
    17- The Resistance (2009) : 7.19 (94 votes)
    18- Secret Hitler (2016) : 7.19 (22 votes)
    19- Ca$h 'n Guns (Second Edition) (2014) : 7.17 (42 votes)
    20- Timeline: Events (2011) : 7.15 (46 votes)
    21- Timeline: Music & Cinema (2013) : 7.15 (28 votes)
    22- Liar's Dice (1800) : 7.07 (73 votes)
    23- Coup (2012) : 7.04 (70 votes)
    24- Timeline: Multi-thèmes (2012) : 7.03 (23 votes)
    25- Wits & Wagers (2005) : 7.01 (38 votes)
    26- Spyfall (2014) : 6.99 (55 votes)
    27- PitchCar (1995) : 6.98 (50 votes)
    28- Duplik (2005) : 6.95 (26 votes)
    29- Sheriff of Nottingham (2014) : 6.95 (47 votes)
    30- Coyote (2003) : 6.89 (32 votes)
    31- Captain Sonar (2016) : 6.86 (41 votes)
    32- Pluckin' Pairs (2012) : 6.86 (30 votes)
    33- Dungeon Fighter (2011) : 6.8 (22 votes)
    34- Concept (2013) : 6.79 (47 votes)
    35- Ghost Blitz (2010) : 6.78 (39 votes)
    36- Skull (2011) : 6.77 (65 votes)
    37- One Night Ultimate Werewolf (2014) : 6.75 (39 votes)
    38- Ca$h 'n Gun$ (2005) : 6.65 (46 votes)
    39- Rumble in the House (2011) : 6.64 (20 votes)
    40- The Mind (2018) : 6.6 (46 votes)
    41- Kobayakawa (2013) : 6.59 (20 votes)
    42- Welcome to the Dungeon (2013) : 6.58 (38 votes)
    43- Eiertanz (2003) : 6.55 (20 votes)
    44- PitchCar Mini (2003) : 6.55 (20 votes)
    45- Jungle Speed (1997) : 6.51 (71 votes)
    46- Spot it! (2009) : 6.5 (36 votes)
    47- Cockroach Poker (2004) : 6.49 (44 votes)
    48- BANG! (2002) : 6.48 (78 votes)
    49- L'osti d'jeu (2014) : 6.47 (24 votes)
    50- Pit (1903) : 6.42 (30 votes)
     
    Il y en a quelques-uns qui auraient facilement fait le top-30 s'ils avaient reçu les 20 votes nécessaires pour se qualifier.  Alors mentions honorables à : 
    - Witness (2014) : 7.93 (12 votes)
    - KLASK (2014) : 7.64 (17 votes)
    - Two Rooms and a Boom (2013) : 7.3 (10 votes)
    - The Werewolves of Miller's Hollow: The Village (2009) : 7.3 (15 votes)
    - DropMix (2017) : 7.2 (14 votes)
    - Imagine (2015) : 7.17 (18 votes)
    - Shadow Hunters (2005) : 7.12 (12 votes)
    - Caveman Curling (2010) : 7.09 (18 votes)
     
  7. J'aime
    smirre a réagi à Comet dans Golden Geek - Decrypto   
    Bonjour,
    C'est l'occasion de voir un jeu québécois au Golden Geek Awards.
    Placez Decrypto pour Best Board Game, Artwork et Party games (ou pas, hein...!) et je vous en serai très reconnaissant!
    https://boardgamegeek.com/geekawards/boardgame
    Merci,
    Christian
  8. J'aime
    smirre a réagi à Hibou77 dans Century Golem si j'ai déjà Splendor?   
    J'ai jamais compris l'obsession de comparer Splendor avec tous les fillers d'engine building qui sont sortis depuis, mais bon...  Voici mon comparatif de tous ces jeux qui ont été qualifiés de Splendor killers (parce que pourquoi pas !).
    Splendor
    -Points forts : Très streamliné, mécaniques très simples, beau matériel, familial.
    -Points faibles : Les parties semblent artificiellement serrées.  Le vainqueur gagne trop souvent par un seul tour de table sur les autres joueurs.
    Century Spice Road
    -Points communs avec Splendor : Même effet de course au nobles pour remplir les commandes.
    -Points forts : Mécanique plus intéressante à la Concordia.  Intéressant de se créer des chaînes de conversion.
    -Points faibles : La course aux commandes est plus chienne que dans Splendor vu que si tu te fais shafter sur une grosse commande, tu te retrouve avec plein de cubes que tu sais plus trop quoi faire avec.
    Century Golem Edition
    -Points communs avec Splendor : Voir Century Spice Road.
    -Points forts : Meilleur thème et plus beau matériel que Spice Road pour le même prix.
    -Points faibles : Pas compatible avec Eastern Wonder.
    Century Eastern Wonder
    -Points communs avec Splendor : Même principe de base que dans Spice Road, mais on commence vraiment à s'éloigner de Splendor rendu là !
    -Points forts : Légèrement plus interactif que Spice Road dû aux trading posts sur la map.  Se combine avec Spice Road.
    -Points faibles : L'interactivité vient au coût d'une durée de jeu beaucoup trop longue pour ce genre de filler.
    Majesty
    -Points communs avec Splendor : Celle-là je l'ai jamais compris...  Il y a des cartes et des chips de poker dans les deux jeux ?
    -Points forts : Aspect de drafting et de création de combos intéressant.
    -Points faibles : Les effets de take-that qui ne seront pas au goût de tous.
    Gizmos
    -Points communs avec Splendor : On se construit un engine qui augmente notre pouvoir d'achat de tour en tour.
    -Points forts : C'est l'fun de créer des combos qui cascadent.  Décisions quand même intéressantes.  Beau matériel.
    -Points faibles : Le truc à billes, c'est juste une gammick pour ce qui aurait pu être un jeu 100% cartes.  Vu qu'on ne joue jamais avec les mêmes cartes, il est très difficile d'avoir une stratégie à long terme parce qu'on ne sait pas si la carte qu'on veut est dans le paquet.  Je crois que le plateau de skill est atteint après quelques parties, après ça c'est de la luck.
    Bref, tout dépend des goûts, mais je crois qu'ils sont tous assez différents pour pouvoir cohabiter sur une tablette sans avoir de redondance.
  9. J'aime
    smirre a réagi à PopolDal dans Le Top-10 des enfants !   
    Un nouveau qui vient de passer au TOP 1 de mon gars et 9 ans et ma fille c'est ZOMBIE KIDZ EVOLUTION.
    Un bon petit jeu Coop "Legacy" où il faut barrer 4 portes pour empêcher les zombies d'entrer dans notre école.
    Des parties rapides de 20 minutes gros max, avec des gommettes à coller, des enveloppes à ouvrir pour obtenir des nouveaux pouvoirs ect...
    On a joué 6 parties en ligne les enfants voulaient pus arrêter (encore une dernière papa pour qu'on puisse coller d'autre gommettes pour ouvrir la prochaine enveloppe!!!)
    Vraiment à conseiller!
     
  10. J'aime
    smirre a réagi à mariejo dans Combien de jeux vous possédez ?   
    toujours à 40 ...je maintiens mon objectif
  11. J'aime
    smirre a réagi à Kippkimelo dans #6 du Palmarès 2018   
    J'adore Viticulture ! D'autres personnes ne sont pas de mon avis mais je respecte leurs choix. On peut pas tous aimer les mêmes jeux. Les dragons n'ont pas tous joué aux mêmes jeux que certains alors c'est sûr que certains jeux peuvent surprendre avec leurs présences dans le top 30. 
  12. J'aime
    smirre a réagi à Comet dans Decrypto   
    Decrypto se dirige vers le top 10 des Party games de BGG (il est 11e ce matin - tout juste derrière Telestration, devant la première édition de Dixit!). 649e au classement général!
    Si vous aimez encourager les succès d'ici, si vous notez occasionnellement les jeux auxquels vous jouez sur BGG et surtout si vous avez aimé Decrypto (n'allez pas mentir!), une gentille "note" donnerait un bel effet. Nous maintenons actuellement une moyenne de 7,9, ce qui est très bon
    https://www.boardgamegeek.com/boardgame/225694/decrypto
    Merci infiniment de votre support!
    C
  13. J'aime
    smirre a réagi à Hibou77 dans Un jeu " DRY "   
    Un jeu où il y a une déconnection totale entre le thème et les mécaniques du jeu. Le genre de jeu qu'après quelques rounds les joueurs ne font plus référence à tel ou tel type de ressources, mais on parle seulement en terme de cubes rouges ou cubes verts...
  14. J'aime
    smirre a réagi à D'Jo dans Nouvelle chaîne Youtube   
    Bon j'viens de finir l'écoute, c'est plaisant à écouter et vous avez un naturel que je n'avais pas au départ. Le débit est bon avec quelques moment cocasse.
     
    L'éclairage est bon et en plus vous avez fait l'effort de vous procurer de petits micros. Rien de plus désagréable qu'un son super écho.
     
    Bonne continuation les gars!
  15. J'aime
    smirre a réagi à nEvErLoOz dans Nouvelle chaîne Youtube   
    Je trouves ça très bien. J'aime le ton naturel et le feeling "non-formaté" que ça donne. Ça correspond à ce que j'aime et retrouve généralement sur les chaines américaines. Des adultes qui parlent à des adultes, naturellement, comme on se parlerait si on se rencontrerait dans une convention ou si vous veniez prendre une bière à la maison!
     
    Dans pratiquement toutes les chaines Québécoises que j'ai essayé d'écouter on dirait que le présentateur s'adresse à des enfants, avec beaucoup trop d'accents toniques et d'enthousiasme débordant limite exagéré. J'appel ça le style "geo de club med" ou "animateur de camp de vacances"... bref ça viens moins me chercher.
     
    J'aime définitivement plus votre ton, qui se rapproche beaucoup du ton de mes chaines anglo favorites!
     
    Good job!
  16. J'aime
    smirre a réagi à Yanitzch dans Nouvelle chaîne Youtube   
    Salut!
     
    Je prend 2 minutes de votre temps pour vous annoncer que j'ai mis en ligne avec mes amis Jvallerand et James une chaîne Youtube. Je sais, il y en a déjà beaucoup, mais je pense que le sujet est assez vaste pour qu'on se trouve une petite place dans vos yeux, vos oreilles et dans votre coeur:)
     
    On débute avec la mise en ligne de notre top 100 2017 en 10 parties de 10 positions. Déjà les 3 premiers vidéos sont en lignes et les autres suivront à raison de 1 à 2 par semaine, C'est un plus gros morceau que je ne le croyais, mais aussitôt terminé on va produire du contenu régulièrement. De voir tout le temps que ça nécessite, j'apprécie d'autant plus le travail des autres producteurs! Merci!
     
    Abonnez-vous à notre chaîne et faites nous part de vos suggestions! On a déjà beaucoup d'idées pour les prochains vidéos, il ne reste qu'à trouver du temps
     
    Au plaisir!
    Yanick
     
    https://www.youtube.com/channel/UC5wHFBluFQInZaVNi9sf_1g
  17. J'aime
    smirre a réagi à nEvErLoOz dans Le artwork dans un jeu: un plus value ou un critère nécessaire?   
    Pour moi c'est super important. J'ai beaucoup de difficulté à apprécié un jeu laid. De prime à bord à moins d'y être poussé je ne l'essayerait même pas. Le jeu doit être bon en tabarouette pour que je passe par dessus le fait qu'il est laid...et encore, il y a tellement de bon jeux beau que j'ai pas besoin de jouer aux jeux laid.
     
    À la limite j'ai même de la difficulté à comprendre comment un jeu laid peut être bon, pour moi ça fait parti d'un tout. Un jeu c'est le gameplay pis le artwork, pas juste un ou l'autre. Sinon au pire fuck l'achat de jeux, fait toi des print and play des bons jeux de 2017 avec un crayon plomb sur des vieux journaux...pis tu va avoir autant de plaisir!
     
    Bref tout le contraire de toi.
     
    Je trouve même que ta comparaison avec la sauce à spag est vraiment boiteuse. La présentation en cuisine, l'allure des produits, les textures c'est méga important. Et pas juste par caprice. C'est prouvé scientifiquement que le goût est relié aux touché et à la vue. Une sauce à spaghetti verte caca d'oie avec des pustules blanc et noir qui lève le coeur à regarder, ben c'est pas appétissant et ça va affecter ton goût, tu vas la trouver moins bonne que la même sauce mais bien présenté avec de belle couleurs. Pourquoi crois-tu que l'industrie alimentaire utilise tellement de colorant.
  18. J'aime
    smirre a reçu une réaction de Verglas-BGG dans Viticulture Essential en VF   
    Selon Matagot, Tuscany EE VF devrait arriver en Europe vers la fin novembre (et probablement un mois plus tard au Qc!).
     
    https://cafr.trictrac.net/forum/sujet/viticulture-vf?page=5
  19. J'aime
    smirre a réagi à Zendor dans besoin de vos lumières pour choix de jeux   
    J'ai été prof. d'histoire niveau sec 4 pendant 5 ans et j'intégrais les jeux aussi souvent que je le pouvais à ma matière. Timeline d'ailleurs y figurait déjà avant même qu'il soit sur le marché!!!
     
    Deux succès retentissants étaient Time's Up et Wits & Wagers, où j'adaptais les réponses à trouver selon la matière à étudier.
     
    Un autre était You must be an Idiot, un ancètre de Spyfall où l'aspect Quiz était mis en valeur. Mais maintenant que Spyfall est sur le marché, ce serait encore plus efficace en modifiant simplement les lieux impliqués dans le jeu par des périodes historiques.
     
    Headbanz est aussi pertinent. Suffit simplement de retenir les carte aux personnages ou lieux historiques.
     
    Il est assez important ici de cibler des jeux de type dialectique davantage que des jeux arithmétiques, c'est-à-dire ceux qui s'appuient sur la communication et la compréhension empirique chez l'étudiant davantage qu'à ses capacités rationnelles et logiques jonglant avec des notions quantitatives. Les jeux à saveur historiques comme 7 Wonders ou Carcassonne peuvent être bien pour faire un clin d'œil à la matière mais sont au final très faibles pour aider les étudiants à comprendre et à intégrer les notions d'Histoire; lorsqu'on joue à ses jeux, on oublie relativement vite les sujets qu'ils dépeignent pour plutôt se concentrer sur leurs mécaniques arithmétiques. Les Bâtisseurs du Moyen Âge arrive, j'en conviens, à faire exception dans cette catégorie car son thème est très bien reflété dans ses mécaniques. Mais c'est peu commun.
  20. J'aime
    smirre a réagi à Hyann dans Top-10 Designers   
    Ça été un peu plus dur que je pensais faire un top, souvent des auteurs à un seul jeu.
     
    10. Ted Alspach: Suburbia et Castle of Mad King Lugwig sont dans mes préférés alors il gagne une place par défaut.. par contre le reste ne m'intéresse pas vraiment pour ne pas dire méfiant avec le reste de son oeuvre et un nouveau jeu ne m'excitera pas..
     
    9. Richard Borg: Sans être des achats automatiques fautes de joueurs, j'adore son système de jeux de guerre historique (C&C et Memoir 44).
     
    8. Sid Jackson: Moins connu de nos jours, ceux de la vieille école du temps au les jeux avaient moins d'extra ont sûrement joué à ses jeux. Un autre auteur que mes enfants et les nouveaux joueurs appécies
     
    7. Reiner Knizia: Snobé un bout de temps, je redécouvre ses jeux pour introduire les nouveaux et avec mes enfants. Oui il n'a pas de thèmes en général, mais juste assez pour la cocologie familiale
     
    6.Bruno Cathala: De Five Tribes à des jeux plus légers, il a tellement fait de jeux qu'on va finir par en trouver un qui nous intéresse. Pas nécessairement un gage de succès assuré alors j'attends souvent les commentaires sur ses jeux.
     
    5. Stefan Feld: Même si j'ai décroché de plusieurs de ses jeux à en avoir que trois maintenant et n'anticipe plus vraiment la sortie de ses jeux, il reste qu'il a fait des classiques (Trajan mon 1er et In the name of the Rose qui a été un de mes meilleurs échanges à l'aveugle) et il n'a pas peur d'essayer de nouvelle mécanique.
     
    4, Gavan Brown/Orin Bishop: Ok, Peut-être pas le plus prolifique duo qui n'en est pas un, mais peut-être plus pour leur travail avec Roxley games qui ont sorti des jeux intéressants dans les dernières années
     
    3. Andreas Steading; Hansa Teutonica a déjà été mon jeu préféré et j'aimerais avoir joué plus à Disnasty Stauffer. Bref toujours un intérêt vers cette auteur de jeu.
     
    2. Kramer & Kiesling: Pas nécessaire des jeux dans mon Top 10, mais c'est une valeur sûre ludique même s'ils n'ont pas toujours de facteur 'wow'. Bizarrement, je pense que je n'ai pas acheté un de leurs jeux, mais j'en acquis plusieurs lors d'échange mathématique. Ils s'échangent bien aussi par après. Même si ce n'est pas des jeux que je conserve, parfois j'ai vraiment le goût de jouer un jeu de leur touche particulière de temps en temps.
     
    1. Mac Gerdts: Imperial 2030, Concordia, Navigador.., j'adore la mécanique rondel, j'attends son prochain avec impatience. Même c'est moins bon m'ont intéressé.
     
    Plus de vieux auteurs que de récent dans mon cas.
  21. J'aime
    smirre a réagi à risk2003AD dans Mémoire 44 aux JAB   
    Malgré les défections et le manque de participants,
    le débarquement a bien eu lieu aux JAB , cette année.
     
    Dan a représenté fièrement , à lui seul, les Américains
    et de mon côté, j'ai défendu les plages Japonaises.
     
    Il y a une raison pourquoi , on me nomme toujours commandant en chef,
    durant un Overlord.
     
    On ne veut pas que Paul touche aux dés.
     
    Comme il n'y avait pas de commandant en second,
    Dan et moi avons dû cumuler tous les rôles , chacun de notre côté.
     
    Pauvre Dan, il n'en revenait pas.
    Sous certaines conditions, mes Japonais pouvaient lancer 4 dés.
    Avec 4 dés, je sortais , en un seul jet, une unité complète de G.I.
    Pour donner une idée , Dan débarque sur la plage, 4 unités d'infanterie (16 bonhommes)
    Je riposte avec 3 infanteries et un tir d'artillerie.
     
    Sur la plage, il reste 3 bonhommes.
    Deux unités complète d'infanterie anéantie et les deux autres ont presque disparue.
     
    Une victoire Japonaise
     
    Au plaisir de se retrouver , l'an prochain pour un autre débarquement.
  22. J'aime
    smirre a réagi à Zed dans À quel point la langue écrite vous bloque-t-elle lors de vos achats ?   
    Je m'explique, Adam.
     
    Si je veux lire un texte plus costaud et si je me doute qu'une traduction est mauvaise, ou a des risques d'avoir transformé le propos (exemple du phénomène ici), je vais possiblement le lire un livre ou un article en « version originale anglaise ». Un livre, c'est « juste des mots » : il n'y a que les mots qui m'apportent plaisir/réflexion, alors je tente de m'approcher des mots choisis par l'auteur lui-même. Remarque que le fait que je ne sois pas un consommateur de fiction influence beaucoup mon choix. Quand je lis un roman, ce n'est pas un souci, mais ça ne m'arrive que rarement.
     
    Pour un jeu, je ne suis pas seul autour de la table, et les joueurs qui m'accompagnent sont tous francophones. Aussi, les « mots choisis par l'auteur » ont à mon sens moins d'importance que la dynamique qui s'installe autour de la table entre les joueurs.
     
    Pour les films, je concède que je ne suis pas très cohérent... Dans tous les cas, je n'en écoute qu'une poignée par année.
     
    Reste un truc à régler cependant... je ne sais pas comment faire retrouver son latin à quelqu'un.
     
  23. J'aime
    smirre a réagi à mariejo dans Se dire que c'est suffisant   
    Bon je ne suis pas une joueuse "hard" surtout parce que je n'ai pas dans mon environnement des joueurs de ce type. J'ai un quarantaine de jeux et j'ai eu beaucoup de chance sur kijiji. J'ai acheté des jeux d"un peu chaque "type" ex: 7 wonders, dominion, for sale, formulaD, ice cool, dixit bref j'ai essayé de ne pas avoir de jeux avec le même style. Conclusion pour l'instant c'est suffisant. Les kikstarters m'intéresse zéro et j'essaye plutôt de faire des défi du genre 10X10.
     
    Est-ce que je suis la seule extraterreste? lol
  24. J'aime
    smirre a réagi à Deslaure dans Mémoire 44   
    Auteur : Richard Borg
    Days of Wonder
    Type : Wargame
    2 joueurs
    Environ 30min-1h (9 / 10)

    Cette adaptation de Battle Cry (Chez Avalon Hill et du même auteur) a donné un excellent résultat! Enfin un Wargame simple, rapide et accessible à tous! Personnellement, j'aime tout ce qui touche à la Deuxième Guerre mondiale. Lorsque j'ai joué pour la première fois à ce jeu, j'ai véritablement été séduit! En fait, tout ce que Days of Wonder fait me séduit.

    Brève description

    Comme son nom le suggère, Mémoire 44 est en fait une rétrospective des actions militaires passées en Europe à partir de 1944. Du débarquement allié en passant par les batailles de la Belgique et la libération de Paris. 16 scénarios en tout nous font faire revivre ces batailles devenues historiques, réécrire l'histoire quoi! Le système de combat est très simple et est un heureux mélange entre le hasard et la stratégie. Le but ultime est d'accumuler des médailles. Ces médailles peuvent être gagnées en réduisant à néant toute une unité ou en remplissant certains objectifs précis. Basées sur des «action» et les dés de combat, les stratégies diffèrent d'une partie à l'autre ce qui donne un tout autre souffle au jeu. Le déroulement de jeu est simple: vous «activez» des unités, qui elles peuvent bouger et attaquer. Chaque attaque est résolue à l'aide de dés sur lesquels on peut voir: deux symboles d'infanterie, un de blindé, un de grenade, un de drapeau et un d'étoile. Si vous brassez un symbole de l'unité que vous attaquez (infanterie, blindé ou artillerie) vous touchez... c'est aussi simple que ça! Notez que, même si l'artillerie n'apparaît pas sur le dé, elle peut toutefois être détruite avec la grenade...

    Les plus

    Premièrement, le matériel est d'une excellente qualité, malgré les petites irrégularités que peuvent avoir certaines pièces d'artillerie. Remarquez que les jeux de Days of Wonder sont tous d'une très grande qualité. Quoi qu'il en soit, les innombrables qualités du jeu ne s'arrêtent pas là, au contraire! La planche est réversible ce qui offre une variante pour ce qui est de l'air de jeu. Il nous est possible de simuler des missions de débarquement (plage) et des missions continentales (terre). De plus, les règles du jeu sont très simples et il n'est pas long que la première partie débute. En parlant de règles, les missions sont très progressives, ce qui veut dire que, de mission en mission, les règlements se complexifient progressivement. Cela laisse beaucoup de temps pour intégrer les différentes règles avancées. Fait qui est, à mon avis, très agréable. Chaque mission est expliquée et contextualisée. Malgré le fait qu'il n’est nullement obligatoire de les lire, un bref résumé historique accompagne les missions. De plus, sur le site Internet de Mémoire 44, se trouve une multitude de missions que nous pouvons télécharger, ce qui allonge énormément la durée de vie du jeu. Enfin, puisqu'à chaque partie on doit choisir un camp, les Alliés ou l'Axe, il vous est possible de faire au moins deux fois chacune des missions sans qu'elles soient redondantes.

    Les moins

    Certaines missions terminent trop rapidement et nous laissent sur notre faim. Souvent, plusieurs pièces restent en jeu et il a été impossible de faire un véritable «ménage» comme on l'aurait souhaité. Une solution est possible par contre: ajuster le nombre de médailles à gagner durant la mission. C'est une solution facile et qui améliore grandement les parties trop courtes. Deuxièmement, les troupes de l'Axe sont légèrement désavantagées. Il est effectivement plus difficile de gagner avec eux. Personnellement, j'aime jouer l'Axe, c'est un défi qui est beaucoup plus à mon niveau.

    En somme, Mémoire 44 est un jeu que je recommande aux fanatiques de wargames. Il m'a beaucoup impressionné et il m'a donné le goût de vouloir investir du temps à en découvrir d'autres! Bonne guerre à tous!
  25. J'aime
    smirre a réagi à Blacktales dans Trouvaille insolite : Trolls et Catacombes   
    Bonjour à tous,
     
    Je ne poste pas très souvent dans ce forum mais je voulais partager avec vous une trouvaille étrange dans un magasin de l'Armée du Salut hier après-midi.
     
    Après un après-midi de fouillle dans les thrift stores de mon coin malheureusement pas très fructueuse, je suis tombé sur une boite de jeu de société intitulée "Trolls et Catacombes". Pourtant assez obsédé par les jeux de donjons, je n'avais JAMAIS entendu parler de ce jeu. Un coup d'oeil rapide dans la boite avant l'achat semble indiquer la présence d'un paquet de feuilles de tiles de donjon avec une qualité d'impression très correcte et partiellement non-punchées. Rassuré par la présence de ces dernières, je ne regarde même pas le reste du contenu et je pars avec sous le bras. A ce stade, je m'attend à un jeu passé sous le radar avec une distribution en francais seulement, ce qui pourrait expliquer mon ignorance de ce jeu.
     
    Rentré à la maison, les choses semblent pas mal moins claires :
    - Aucune référence évidente sur Google ne mentionne l'existence de ce jeu
    - Le livret de règles est le livret du jeu World of Warcraft, simplement recouvert d'une "jaquette" collée avec le titre Trolls et Catacombes.
    - La boite est exactement aux dimensions d'une coffin box FFG et il semble effectivement qu'un imprimé "Trolls et Catacombes" d'assez bonne qualité d'ailleurs, recouvre la boite du jeu World of Warcraft de FFG.
    - Des cartes avec des dos imprimés "Trolls et Catacombes" sont présentes dans la boite, mais il est évident que ce sont des cartes d'un jeu Games of Thrones de FFG avec un dos imprimé et collé.
    - Dans la boite je trouve aussi un sac de pièces de monnaie en plastique, du genre de ce qu'on trouverait dans un magasin éducatif.
    - D'autres pièces en plastique, probablement sorties d'un jeu "Pirates des Caraibes" sont aussi découvertes dans la boite.
    - Une centaine de jetons en cartons les accompagnent, probablement sortis des jeux World of Warcraft ou Game of Thrones.
    - Les cartes de personnages-joueurs de WoW sont aussi incluses.
    - Et pour finir, les tuiles de donjon mentionnées plus haut se révèlent être un set à 98% complet du set de Terraclips "Sewers of Malifaux", un système d'assemblage de terrain/scenery en carton imprimé édité par Wyrd/World Works. La présence de plusieurs clips en plastique confirme cette analyse.
     
    Rendu là, je ne sais pas trop quoi penser de cette boite. Mod du jeu WoW ? Prototype inachevé ?
     
    C'est en fouillant plus sérieusement google que le mystère s'éclaircit : La seule référence à Trolls et Catacombes qui ressort de manière consistante est un renvoi à une série sur Télé-Québec intitulée Subito Texto, particulièrement un épisode intitulé "Les Trolls de Platine". Et les épisodes sont disponibles en ligne !
     
    Quelques minutes plus tard, la boite qui orne actuellement ma table de cuisine apparaît à l'écran. Le contenu n'est pas affiché de manière évidente à l'écran (en tout cas pas dans les moments que j'ai regardé) mais un personnage semble bien regarder les mêmes cartes que j'ai dans la boite à un moment.
     
    Il semble donc que je sois tombé non pas sur un jeu obscur, un mod ou un proto mais bien un accessoire / prop de scène pour une télé-série québécoise !
     
    Aucune idée de comment cette boite a pu se retrouver à l'Armée du Salut mais je trouve cette découverte plutôt amusante et ce petit mystère était assez amusant à éclaircir. J'ai bien l'intention de garder les tuiles et certains jetons pour des parties de RPG / Miniatures mais je ne sais pas vraiment encore quoi faire de cette boite pour un jeu qui n'existe en définitive pas du tout ! A moins que Télé-Québec souhaite me contacter pour la récupérer ?
     
    Et voila pour la petite histoire du dimanche ! Merci d'avoir lu tout ça et bonne soirée / semaine ! Et surtout bon jeu !
     
    Blacktales
     
    Edit : Pour ceux que ca intéresse voici le lien vers l'épisode en question
    http://zonevideo.telequebec.tv/media/25092/les-trolls-de-platine/subito-texto
    La boite apparait très rapidement dans les premières minutes
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