Aller au contenu

etienne_san

Membre
  • Compteur de contenus

    2 044
  • Inscription

  • Dernière visite

Tout ce qui a été posté par etienne_san

  1. Moi j'aime encore Aquatica après 5-6 parties, c'est un genre de engine-building avec le glissement des cartes qui fait en sorte qu'il est différent mais procure les moments cool de combo des bons engine building. Et le matériel est tout simplement magnifique, hormis les cartes des personnages qui sont justes passables à mon avis. Un bon jeu simple qui peut être joué avec n'importe quel type de gamer, des débutants aux plus expérimentés.
  2. En tout cas il écoute clairement la chaîne Youtube du Passe-temps!!!
  3. Joué à Space Explorers aujourd'hui avec tout un set-up dehors pour jouer sans que le vent ne vienne foutre les cartes partout (bon le setp-up fut mis en place après un coup de vent qui m'a fait frémir, une carte a failli disparaître dans une craque du patio!!!). C'est vraiment un jeu que j'apprécie, et son mode solo est vraiment très bon. Son esthétique vient aussi me chercher, par sa simplicité et son respect du thème, j'aime beaucoup, moi qui aime pourtant habituellement ce qui est plus coloré. Je me souvenais que j'avais trouvé ce mode solo très difficile au début, et comme je suis rouillé, je me fais justement battre 33 à 28. Excellent, j'ai juste hâte d'y rejouer!
  4. C'est drôle, je ne me souviens pas avoir de la difficulté à lire les cartes et pourtant on y a joué au LALL alors que c'était en plein panne d'électricité! Peut-être qu'on s'était juste habitué à ne rien voir, alors ça n'a rien changé!!!
  5. C'est drôle, je le trouve superbe ce jeu! Et assez bon en plus!
  6. Moi je dis n'importe quoi, mais tu pourrais pas avoir 2 cartes Objectif et 1 carte Ingénieur par manche? En tout cas, moi aussi en lisant ton message je me disais que les ingénieurs devraient être choisis autrement... Ils ne sont pas comme les Objectifs, alors pourquoi partager le même concept, sinon que c'est parce que c'est ton idée de base, je comprends, mais elle semble atteindre sa limite là. Et si tu draftais un ingénieur par manche (3 cartes Ingénieurs visibles) à la fin ou au début de ladite manche. Tu pourrais avoir carrément 2 cartes Objectifs pour tes 3 premières manches et avoir un dé associé à rien. C'est sûrement pas terrible comme idées, mais je pense qu'il faut que tu casses ton moule un peu, quitte à y revenir si rien ne sort de mieux de l'exercice!
  7. Seulement joué à un Exit, que j'ai bien apprécié, genre un 7,5. Sinon j'aimerais bien joué à Rajas of the Ganges et beaucoup à Orléans : Invasion, dont j'ai appris qu'ils étaient codesigners pour les scénarios coop grâce à ce sujet!
  8. Ben je déplace un cube (vert) d'un district à un autre pour un dé 2 ou 3 alors que j'ajoute deux cubes dans deux districts différents pour le dé 6?
  9. C'est très clair et je trouve ça pas mal beau. Je me demande seulement pourquoi il y a une perspective des cases qui donne des trapèze sur toutes les images sauf pour celle du dé 2 et 3 où la perspective les place en parallélogrammes. Y a-t-il une raison qui m'échappe?
  10. Joué en solo ce matin. Coffee Roaster : J'aime bien, d'autant que c'est assez difficile! Je ne le trouvais pas si difficile avant de jouer des cartes Expert, mais là, je passe de 15 points en moyenne à 4 points en moyenne, ouch! Va falloir y jouer souvent... excellent! Le défi de la reine : Ouin, après 3 parties, j'ai 2 défaites et une victoire. Mettons que la tendance victorieuse peut changer très rapidement et on perd en 2 tours alors que ça allait super bien! Pas sûr encore de celui-ci, il ne me donne pas très envie d'y rejouer. Il y a tout de même 6 modules et je ne les ai pas encore essayé, alors c'est peut-être là que se cache la valeur du jeu.
  11. Si tu parles des différentes éditions de Tikal (Ravensburger vs Super Meeple), je suis pas mal certain que les règles n'ont pas changé, seul le matériel a subi une amélioration notoire, dont les temples à bâtir sur le plateau qui sont tout simplement géniaux dans l'édition de Super Meeple.
  12. Pour aller dans la même veine que red-Mary et PAPPY, sans avoir joué à Caylus ni à Caylus 1303, je crois comprendre que l'imbrication action points et worker placement peut être présente. Dans ma compréhension limitée de la chose, j'ai souvent entendu parler de Caylus comme du premier jeu de Worker placement. Peut-être est-ce vrai, peut-être est-ce faux, ce n'est pas si important tant qu'on s'entend sur le fait que c'est un Worker placement qui a influencé cette mécanique. Dans la nouveau Caylus 1303, j'ai compris qu'on te donnait tous tes meeples au départ et que c'était l'ensemble des actions que tu pourrais faire dans la partie. Il me semble que ces meeples représentent assez bien l'idée de points d'action, non? C'est sûr que l'idée de Hibou qui dit que placer un worker à un emplacement qui bloque ainsi les autres d'y aller amène un changement dans cette mécanique. Mais d'un autre côté, si on peut aller à un certain spot dans un jeu de worker placement en payant un meeple de plus, comme le dit red_mary, ça revient tout de même un peu à un Action Point où les actions n'ont pas toutes le même prix. En fait, c'est un Action Points avec de l'interaction faisant évoluer le prix des actions non? Est-il possible alors de dire que certains jeux de Worker placement peuvent se comparer à des Action Points quand les actions ne sont pas bloquées par les adversaires mais les rendent tout simplement plus chères? Pas sûr de mon affaire, mais bon!
  13. Je suis pas mal d'accord avec risk2003AD, les jeux de Rosenberg manquent souvent de Ouf! Ils ne sont pas mauvais, mais ça ne soulève pas trop de passions. Peut-être est-ce difficile aussi souvent à cause des thèmes choisis. J'en ai tout de même joué quelques uns, et d.'autres m'intéressent tout de même! Caverna : Le premier jeu plus lourd que je me suis fait offrir. Sauf que ma belle-famille l'avait acheté car ça se jouait jusqu'à 7 joueurs et on jouait souvent à 6 avant d'avoir des enfants... Donc on a dû faire 2 ou 3 parties à 6 joueurs avant de considérer que c'était juste vraiment trop long pour ce que c'était!!! Patchwork : Je l'aime bien celui-là comme petit jeu à 2, il est encore dans ma collection. Indian Summer : Non mais quel thème plaqué, ça m'a rebuté, tout en trouvant que le jeu était tellement similaire à Patchwork que je trouvais cela gênant. Une seule partie jouée et aucun envie d'en faire d'autres de ce jeu, ni de Cottage Garden ou Spring Meadow. Bohnanza : On s'est amusés quelque temps quand on découvrait le hobby, mais bon, il est vendu et il ne me manque pas. La mécanique des cartes en main était super par contre, très différente des autres jeux. Le Havre : Le port fluvial : On avait trouvé ça bien correct, mais en connaissant les tuiles disponibles ça devenait beaucoup plus stratégique, mais aussi ça augmentait l'aspect de mémoire qui défavorisait trop ma copine... Nottingham : Ouf, j'ai trouvé ça vraiment ordinaire, mais bon, je croyais qu'on me proposait de jouer au Shériff de Nottingham, alors ça a peut-être joué dans mon appréciation... Dans les jeux que j'aimerais joués de lui, il y a d'abord Robin of Locksley, son petit dernier qui semble sortir complètement de ce qu'il a fait dernièrement. Sinon, A Feast for Odin, Glass Road et Nusfjord me tentent, beaucoup à cause des commentaires lus plus hauts et puis évidemment Agricola si jamais j'ai la chance de l'essayer!
  14. Oh boy, finalement je n'ai pas la même boulette que toi @Migmeister ! Et puis peut-être que ma variante de la boulette ne correspond pas à Time's Up finalement, c'est ce que j'avais conclu sans trop y regarder de près. Voici comment on joue à la boulette par chez-nous : Chaque participant écrit 5 noms de personnalité sur des bouts de papier qu'il forme ensuite en boulettes. On joue à 8-10 personnes habituellement, alors on a un pot avec 40-50 boulettes. On divise tout le monde en 2 équipes. On fait 3 manches. Première manche, on fait deviner en parlant, en disant ce qu'on veut. Deuxième manche, on fait deviner en mimant, sans paroles. Troisième manche, on a seulement le droit de donner un mot d'indice, après on se la ferme. Pour toute la partie, chaque membre de chacune des équipes viendra en avant pour faire deviner les réponses aux autres joueurs de son équipe. On alterne évidemment chaque équipe. Lorsqu'il tente de faire deviner, il le fait selon les règles de la manche en cours, en faisant deviner le plus de réponses possibles en 1 minute. Une manche prend fin lorsqu'un joueur fait deviner la dernière boulette du pot. À moins que ce soit la fin de la 3e manche, on refait les boulettes avec tous les papiers et on remet le tout dans le pot pour débuter une nouvelle manche avec le prochain participant. Pour le pointage, eh ben, c'est tout simplement 1 point par mot deviné durant le tour du joueur. Voilà notre boulette. Est-ce qu'il y en a qui joue ça comme nous?
  15. J'avoue que je ne vais jamais vers ce type de jeu, mais pourtant ça finit toujours par de franches rigolades. Je ne comprends donc pas pourquoi! Avec la famille, on a joué souvent, il y a plusieurs années, à la boulette. C'est par la suite que j'ai su que Time's Up existait et j'avoue que je n'arrive pas du tout à comprendre l'intérêt d'acheter un tel jeu plutôt que de le faire à la main. Sinon, j'ai joué à Secret Hitler lors du dernier JAB. J'y ai joué un peu à reculons, car je vous le dit, ce genre de jeu ne m'intéresse pas vraiment. Mais pourtant, on a fait 2 parties et on s'est très bien amusés, on en parlait en allant se coucher par la suite et le lendemain aussi. Nein!
  16. C'est drôle, je viens d'apprendre que je suis ton beau-frère! Dans ma belle-famille, hormis une belle-soeur, tous sont musiciens, même les 6 enfants des beaux. On jouait parfois à lancer un mot et quelqu'un devait fredonner ou siffler une mélodie dont le titre se rapportait au mot. Eh bien moi, après avoir écouté la première réponse qui était "Je voudrais voir la mer" de Michel Rivard (quelqu'un avait dit le mot "mer"), j'ai passé la soirée à fredonner des réponses que je croyais bonnes, mais sans me rendre compte que je ne faisais que toujours répéter la mélodie de "Je voudrais voir la mer". Alors je sui maintenant le dindon de la farce dans la belle-famille, même à ma fête ils me chantent Bonne fête avec l'air de "Je voudrais voir la mer" désormais. Et en plus ça me prend toujours plusieurs secondes pour comprendre qu'ils me niaisent. Je crois que je n'ai pas l'oreille musicale...
  17. J'ajoute Innovation, la 1ère édition. C'est vraiment laid!
  18. Quelques jeux pas encore nommés : Tous les jeux de l'Onivers (Onirim, Castellion, Nautilion, Sylvion, Aerion...) Coloretto (l'édition Abacus Spiel que j'ai est vraiment laide) Shangaihen La 1ère édition de Coffee Roaster
  19. Bien aimé quelques uns de leurs jeux, sans en connaître beaucoup... J'aime beaucoup la série des Azul, que je classerais ainsi : Sintra, Summer Pavilion et l'original. 6 qui prend !, c'est génial pour jouer avec n'importe quel Moldu! Downforce, j'ai beaucoup aimé, j'adore l'idée du jeu qu'on fait jouer les voitures des autres joueurs aussi, c'est brillant. Heaven & Ale : J'ai beaucoup aimé, sauf la partie du pointage que je trouvais alambiquée. Je m'en suis départi, mais je le rejouerais avec plaisir. De la trilogie des masques, je n'ai joué qu'à Mexica à 2 joueurs, dont je n'ai pas gardé un bon souvenir, je trouvais cela mortellement mécanique, comme les échecs mettons. Ceux que je voudrais vraiment jouer : El Grande, Tikal, Colosseum, Paris
  20. Avais-tu vu le plateau de jeu. Tu vas être déçu, clairement c'est une spin wheel au milieu ?
  21. J'ai acheté The Crew juste avant le confinement strict, mais après la suspension des classes, dans ces 2-3 jours d'entre-deux flous. Je me disais qu'on jouerait pas mal avec mon beau-frère et ma belle-soeur si on ne travaillait plus... Alors je n'ai pas joué avec ma blonde car j'avais entendu dire que la variante à deux n'était pas fameuse. Tu me dis le contraire? Est-ce que tu penses que ça serait tout de même meilleur à 3 ou à 4 joueurs$
  22. C'est drôle ça! Depuis le début du confinement, j'ai aussi acheté The Crew, Coffee Roaster et j'ai imprimé gratuitement Sprawlopolis qui était offert en espagnol à cause du COVID 19! Bon, j'ai aussi acheté Letter Jam, Heroes & Hexes (l'extension pour The Quest for Eldorado). J'ai précommandé TTMC. Et puis j,ai acheté Crazy Tower pour la fête de ma fille. Dans l'usagé, j'ai aussi pris Uluru (en même temps que Coffee Roaster...). Et puis j'ai commandé Canvas sur Kickstarter puisque ma blonde m'a dit que je pouvais l'acheter celui-là quand elle a vu les illustrations (elle ne me dit jamais ça, on s'entend!). Ça en fait pas mal!
  23. C'est assez convenu, je te l'accorde. Mais je l'ai montré à ma blonde et elle a trouvé ça tellement beau que c,est elle-même qui m'a dit que je pouvais l'acheter! Ça ça compte! Ça veut dire que je pourrai y jouer avec elle, c'est super. Pour ce qui est de se spécialiser, ce n'est pas vraiment le cas, tu gagnes des points en réalisant des objectifs qui changent à chaque partie. Le but étant de tenter d'optimiser tes créations pour réaliser plusieurs objectifs à la fois. Et tout cela en 3 tableaux, simplement. Tiens, plus j'y songe et plus ça ressemble à mon Cóatl, 3 constructions à faire en tenant compte d'un marché avec l'idée d'optimiser lesdites constructions pour réaliser plusieurs objectifs à la fois. Et le matériel et sa qualité sont au centre du jeu. Alors c'est pas bien tes gros mots, je le prends personnel (pas pour vrai)! Et puis en passant, c'est évident que tu n'aimeras pas, tu n'es pas le public cible du tout, mais ça ne vaut pas dire que ça n'a pas de valeur par contre.
  24. Très intéressant... Personnellement je ne prendrai pas la version deluxe car je me fous pas mal des petits tréteaux et les jetons en bois c'est cool, mais inutile. Pour la mini-extension, je me questionne. C'est cool d'avoir 10 cartes de plus, mais pour 10 US$, ça revient vraiment cher la carte! Je vais attendre de voir si ça change selon leur campagne, mais comme c'est là, je vais sûrement backer le jeu de base tout simplement. Merci Pappy pour m'avoir fait découvrir ce projet!
  25. Ah ben zut! J'avais vu certains jeux en solde qui m'intéressaient, dont Carpe Diem duquel j'ai parlé dans une autre partie du forum, mais je m'étais arrêté à cause du shipping que je ne savais pas si c'était cher ou non... Et puis là j'y retourne ayant vu ton message et évidemment il n'y en a plus. Arghhh!
×
×
  • Créer...