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Vador

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  1. J'adore
    Vador a réagi à Zendor dans Primeurs et nouveautés de Zendor aux JAB 2022   
    Les plus nouveaux de ce forum, sachez que depuis 15 ans (sauf les années 2020 et 2021), j'apporte plus de 20 nouveautés ludiques aux JAB : certaines sont toutes fraîches et viennent de partout dans le monde, d'autres peuvent dater de six mois mais sont injustement passées inaperçues; d'autres encore ne vont apparaître que dans quelques mois au moment d'écrire ces lignes. Dans tous les cas, il sera vraiment exceptionnel de les trouver au Québec au moment où les JAB se tiendront. Vous pourrez donc y jouer en exclusivité. 
    Enfin, il arrive assez régulièrement que ces nouveautés annoncent à l'avance ce que vous verrez dans les tendances ludiques de l'année qui arrive, voire même des années qui viennent ensuite.
    C'était le cas par exemple en 2008, deuxième année de mes nouveautés, où j'ai apporté un petit jeu familial coopératif dont personne n'était très au fait de l'existence et qui s'appelait... Pandémie.
    Autre exemple : mes nouveautés 2018, où j'avais fait une pierre deux coups en présentent deux titres obscurs, dont personne ne parlait, et venant tout juste de paraître en Allemagne : Ganz Schön Clever et Die Quacksalber von Quandlinburg.
    Ils sont plus tard devenus respectivement Très futé et Les Charlatans de Belcastel.
     
     
    Pour les habitués, vous connaissez évidemment déjà la rengaine.
     
    Sauf que les habitués remarqueront que normalement, ces nouveautés sont toujours annoncées ici au compte-goutte pendant une dizaine de jours : soit jusqu'au jour qui précède la date de commencement des JAB.
     
    Les JAB commencent le 21 avril cette année.
     
    Nous sommes à 20 jours des JAB au moment d'écrire ces lignes.
     
    Il y aura donc deux fois plus de nouveautés aux JAB cette année qu'il n'y en a jamais eu auparavant!! 
     
    Il faut bien compenser pour ce dont la pandémie nous a privé!
     
    Et pour les sceptiques qui croient que c'est un poisson d'Avril à l'avance (puisque, toujours au moment d'écrire ces lignes, nous sommes la veille de ce jour préféré des farceurs de ce monde), je vous certifie que ce n'est l'est pas.
    Le sport extrême qui résulte des démarches à n'en plus finir pour vous dégotter ces jeux ne m'inspire nullement de quoi rire!
     
    Ça commence demain, 1er avril donc. Et ça se terminera le 20 avril.
     
  2. J'adore
    Vador a réagi à red_mary dans JAB: Quels jeux vous voulez jouer?   
    Super!
     
    Bon à date, on est trois pour une partie de Die Macher, samedi soir sejour B. @meemtyke et @Vador, vous préféreriez vers 20h ou 21h?
     
    1- Moi
    2- meemtyke
    3- Vador
     
    Il resterait deux places! Mon chum Marmont va embarquer s'il nous manque un joueur.
  3. J'aime
    Vador a reçu une réaction de meemtyke dans JAB: Quels jeux vous voulez jouer?   
    J'embarque s'il y a une petite place pour moi! Toujours voulu essayer le jeu, jamais eu la chance...
  4. J'aime
    Vador a reçu une réaction de red_mary dans JAB: Quels jeux vous voulez jouer?   
    J'embarque s'il y a une petite place pour moi! Toujours voulu essayer le jeu, jamais eu la chance...
  5. J'aime
    Vador a réagi à austin power dans Jeux joués en mars 2022   
    Deux belles parties aujourd'hui en compagnie de la french connection (Fabien & Jordan) soit Bitoku et Kanban. Dimanche fort agréable quoi!
  6. Haha
    Vador a réagi à risk2003AD dans Jeux joués en mars 2022   
    De la belle grande visite , aujourd'hui.
     
    Avec mon ami François,
    nous avons joué à Blitzkrieg!  et  Oltréé
     

     

     
     
     
    Oui, bon, l'Impératrice a un peu de misère avec la mise au point de la tablette.
     
     
     
     
  7. J'adore
    Vador a reçu une réaction de Klode dans Smoky valley!   
    J'attends la mienne avec impatience! 😉
  8. J'adore
    Vador a réagi à Klode dans Smoky valley!   
    Je ne sais pas si j'ai le droit de diffuser cette information ici mais The Smoky Valley est maintenant disponible chez BoardGameBliss depuis aujourd'hui. À ce que j'en comprends, une dizaine de copies seraient encore disponibles.
     
    Pour ma part j'ai reçu mes copies d'auteur la semaine passée! 🙃
     
     
     
     

  9. J'aime
    Vador a réagi à Tifanny dans JAB 2022   
    Ça sent bon...
  10. J'aime
    Vador a réagi à Vuud dans Jeux joués en février 2022   
    In the name of the rose: Partie à 4. Que de rebondissement dans ce jeu! Ma femme gagne à la surprise général, elle nous a mené en bateau tout le long. Selon moi, un des meilleurs de Feld!
  11. Haha
    Vador a réagi à Tifanny dans JAB 2022   
    J'ai quand même mis un bonhomme content à la fin de mon message. Je n'avais pas ça sur les autres groupes. 
  12. J'adore
    Vador a réagi à Tifanny dans JAB 2022   
    Après notre déception suite à l'annulation des éditions 2020 et 2021 des JAB, les dernières annonces gouvernementales, nous permettent de croire qu'une édition 2022 des JAB pourrait avoir lieu. 
      Nous nous laissons toujours jusqu'à la fin février pour prendre une décision finale. Elle sera prise en fonction des mesures sanitaires en vigueur à ce moment et surtout en lien avec les règles sanitaires présentes en camp de vacances. Nous sommes présentement en contact étroit avec le camp Boute-en-Train et l'ACQ (association des camps de vacances du Québec).   Nous espérons de tout coeur avoir la chance de vous revoir dès ce printemps.   
  13. J'aime
    Vador a réagi à risk2003AD dans Achats de janvier 2022   
    Acheté après avoir simplement lu que nos actions
    s'effectuaient comme sur une rondelle des jeux de Mac Gerdts (Antike , Navegador...)
     
    En fait , pas exactement une rondelle.
    Chacun a son plateau individuel de 5 espaces 
    qui délimitent nos actions possibles.
     
    En plaçant des cartes dans les espaces,
    nous pouvons modifier à loisir l'ordre des actions
    Ainsi , chacun joue avec sa "rondelle" personnelle.
     
    Au premier abord, je dirais que le jeu n'est pas tellement facile d'approche.
    Moi, qui aime les Euro intermédiaires,
    je dois avouer qu'il se situe à la limite de l'acceptable (pour moi)
     
    Par contre , le thème m'accroche.
    Les guerres de l'Italie au temps de Machiavel.
    Tout est là.
    Quelques combats , des intrigues , de la religion ,  du patronage 
    pour attirer les meilleurs artistes.
     
    Un jeu assez méchant qui ne nous permet pas de jouer chacun dans son coin.
     
    Plusieurs façons de terminer la partie.
     
    Malgré que nous jouons chacun des personnages asymétriques,
    je trouve que le jeu est très bien équilibré.
     
    Il a fallu plusieurs année à l'auteur avant de sortir ce jeu
    et on le sent.
    Dans le sens , ça parait que ce jeu a été testé et re-testé.
    Et non pas comme plusieurs jeux Kickstarter que j'ai joué ces dernières années
    et que je me disais = on dirait que ce jeu-là n'a pas été testé assez.
    C'est peut-être juste un feeling.
     
    Quoi qu'il en soit, je suis très fier de mon achat
    et j'ai hâte de vous faire partager une partie de Virtu.
     
     

  14. Haha
    Vador a réagi à Hibou77 dans Mon top 10 des nouveautés 2021 que vous n'avez probablement pas jouées   
    Ben là, si tout le monde commence à acheter des jeux sur cette liste, le sujet ne vieillira pas bien !
  15. J'adore
    Vador a réagi à Zendor dans Mon top 10 des nouveautés 2021 que vous n'avez probablement pas jouées   
    3. Mille Fiori (Allemagne, Octobre)
     
    Reiner Knizia était en feu en 2021. À vrai dire, le plus prolifique des auteurs de jeux de tous les temps a probablement connu sa meilleure année depuis 2000! Entre ses très bons petits jeux familiaux comme Family Inc./Hit! et Art Robery, la revisite de deux classiques comme Equinox (Colossal Arena) et Heckmeck am Karteteck (un Pickomino avec des cartes), le simple mais très efficace Whale Riders et le très thématiquement réussi (presqu'ameritrash!) The Siege of Runedar,  le docteur nous a donné  l'embarras du choix. La plupart des joueurs aguerris diront cependant que c'est Witchstone qui fut sa meilleure nouveauté; une cocréation avec le jeune et autre prolifique talent qu'est Martino Chiacchiera (Deckscape, Similio, Mysthea, The Faceless). Que nenni! La meilleure nouveauté de cette excellente année pour Knizia, c'est Mille Fiori.
     
    Le fait est que Mille Fiori partage plusieurs points communs avec Witchstone : les deux sont du même poids de complexité stratégique et de même durée, les deux offrent des enchaînements de mécaniques provoquant d'ingénieux effets dominos et les deux proposent de faire des salades de points. Mais Mille Fiori est plus interactif, plus vicieux, plus élégant et plus accessible.   
    Mille Fiori est plus interactif car à, l'instar de Witchstone qui propose un plateau individuel et isolé à chaque joueur pour ensuite créer des effets sur un plateau commun, toutes les actions des joueurs ici s'entremêlent sur un seul et même plateau.
    Il est plus vicieux car si chaque action que vous faites dans Witchstone vous donne de plus de plus de points  au gré de la partie,  chaque action que vous faites dans Mille Fiori ouvre plutôt la porte à vos adversaires pour qu'ils puissent encore plus scorer que vous!
    Il est plus élégant car il arrive à provoquer autant de réflexions intenses avec moins d'éléments et que tout ce que s'y déroule est absolument huilé au quart de tour sans le moindre aspect alambiqué. C'est parfaitement instinctif en somme.
    Enfin, il est plus accessible ne serait-ce que par son thème de fabriquants vénitiens d'objets en verre coloré (qui donnent leur nom italien au jeu), lequel est moins niché que l'univers de sorcellerie de Witchstone; mais aussi par son esthétique pastel qui est agréable à l'œil tout en ne nuisant pas à l'ergonomie du jeu.
     
    Et j'ajouterais d'autant plus que cette accessibilité est rehaussée par l'emploi à la base d'une mécanique de repêchage (draft) de cartes; mécanique bien familière s'il en est une. Ce repêchage de cartes n'est pas simplement réutilisé comme tant d'autres jeux l'ont fait depuis 7 Wonders. On parle quand même de Knizia ici. Le maître se veut toujours novateur quand il crée un jeu. Et lorsqu'il n'est pas responsable d'une tendance ludique -- comme il l'a fait avec les enchères il y a plus de 20 ans -- il va se distinguer quand il emprunte celles créées par les autres. Ainsi, comme il l'a fait pour La course vers l'El Dorado en utilisant la gestion de paquet (Deck building) sans la moindre carte qui marque des points, pour Mille Fiori Knizia innove le repêchage de carte en ouvrant la compétition pour les dernières cartes en main de chaque joueur. Alors qu'habituellement, ces dernières cartes sont ou bien défaussées ou bien jouées, ici elles rejoignent une réserve commune accessible à tous...moyennant un petit effort pour l'accès! Le génie de Knizia est de faire qu'on peut jouer encore plus de cartes que tout le monde dans le round si l'on atteint ou qu'on encercle des symboles de diamants/losanges sur le plateau en plaçant ou en déplaçant nos pièces. Une autre mécanique qui vient donc élégamment s'imbriquer au reste et qui ajoute une dose de sel accentuant tout le charme de Mille Fiori. Si bien qu'au final je n'hésiterais pas à classer cette nouveauté du docteur au même rang que ses classiques du genre tels Samurai et Taj Mahal. C'est à ce point que cette 3e position est légitime.
  16. J'adore
    Vador a réagi à Zendor dans Mon top 10 des nouveautés 2021 que vous n'avez probablement pas jouées   
    5. Blabel (Espagne, Juillet)
     
    Disons-le d’emblée : ce n’est pas tout le monde qui aimera Blabel. Pas seulement parce que ce petit jeu coopératif de déduction dépend beaucoup de l’implication des joueurs autour de la table mais parce que le chaos et la confusion qu’il génère dès les premiers tours pourront vite décourager ceux et celles qui n’ont pas l’habitude de donner une deuxième chance aux jeux.
     
    Et c’est pour ça que Blabel n’est pas plus haut dans ce classement.
     
    Parce que sinon,  ce jeu unique en son genre est tout bonnement mémorable!
    Blabel repose sur la prémisse du récit biblique racontant comment les survivants du déluge ont construit une cité dans le sud de la Mésopotamie, puis une très haute tour pour aller rejoindre Dieu au paradis; s’en suit l’intervention de Dieu pour empêcher ce projet alors qu’il brouille la langue des survivants pour les empêcher de se comprendre.
    Blabel commence donc tout de suite après cette intervention divine. Les joueurs se retrouvent alors chacun avec un petit lexique de 10 mots  d’une langue totalement unique – littéralement inventée pour le jeu— où chaque terme est associé à « oui », « non »,  4 types d’objets et 4 types de matériaux.
    Les joueurs devront ensuite tenter de construire la tour de Babel en un nombre limité de rounds, et ce, en s’exprimant uniquement à l’aide de leur langue unique!  
    Et ça marche! Pour peu que vous soyez attentifs bien sûr.  Pour faciliter les choses un peu, l’auteur Thomas Tarragon (dont c'est le premier opus) a pensé créer des racines semblables pour certains termes associés aux mêmes objets. Par exemple : une poutre pourrait être associée au mot « Gra » dans le lexique d’un joueur alors qu’un autre joueur pourrait l’associer au mot « Graha »; de même la ressource du bois pourrait se prononcer « Taisio» pour l’un alors que pour l’autre ce serait « Taishi ».
    Ceci dit, un round se déroulera avec un joueur actif qui devra proposer de construire un morceau de la tour de Babel en proposant la ressource et la composante dans ses mots.  Par exemple, du bois pour faire une poutre pourrait se dire « Taishi Graha ». Ensuite, tous les autres joueurs devront tenter de déchiffrer ce qui vient d’être dit. Le premier qui pense savoir va essayer de pointer les deux cartes au centre de la table qui correspondent aux termes exprimées par le joueur actif. Une réussite construira la partie demandée de la tour. Un échec ne fera rien; mais un précieux round aura été gaspillé. Qu’il y ait succès ou échec, le joueur ayant tenté de trouver pourra encore aider les autres mais ne pourra plus essayer tant que tous les autres joueurs l’auront fait au moins une fois.
    Mais vous devinez que plus le jeu avancera, plus on pourra comprendre ce que les autres joueurs diront dans leur langue respective puisque la mémoire auditive et la déduction entreront en ligne de compte.
    Blabel est ce genre de jeu qui transmet exactement le même feeling que vous avez quand la petite lumière vous flash dans la tête parce que vous venez de découvrir soudainement quelque chose…. Et ça se produit plusieurs fois durant les parties… C’est pour ça que ça en fait un jeu fameux!
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
    4. Goons (Suède, Avril)
     
    Depuis son monstrueux succès qu’est devenu Terraforming Mars, Jacob Fryxelius est devenu pour les jeux suédois ce que Vlaada Chvatil fut pour les jeux tchèques ou encore Michal Oracz pour les jeux polonais il y a 15 ans : un défricheur de l'industrie du jeu de société pour les auteurs de sa culture.
     
    Ainsi peut-on expliquer ce Goons qui figure en quatrième position de ce top 10 : un deuxième jeu suédois donc, après le Goetia : Nine Kings of Solomon de Kristian Karlberg.  Le Goons de Tobias Hall lui est cependant supérieur pour plusieurs raisons : un peu plus interactif, un peu plus chromé dans son esthétique et un peu plus audacieux dans son originalité mécanique.
     
    Comme son titre l’indique, vous incarnez dans Goons un malfaiteur; un truand au service d’un ou de plusieurs caïds. Votre but est donc de monter les échelons du monde criminel pour avoir le respect de ses bonzes.  Et vous y parviendrez avec une grande variété d’actions à faire chaque tour. Ces actions se diviseront à travers 4 quartiers de la ville que représente le plateau et chaque quartier  vous offrira 3 options à choisir pour effectuer votre action.  Vous pourrez essentiellement vous entraîner au Dojo pour cumuler de l’énergie (des jetons), gagner une peu d’argent en étant plongeur dans un restaurant(!),  acheter de l’équipement pour vos missions au supermarché ou faire littéralement du trouble en allant traîner dans un club de nuit!
     
    Mais là où l’originalité réside est dans la manière d’utiliser ces actions. Goons propose en effet un système de repêchage inusité pour cette règle : une matrice au centre du plateau, garnie de cubes aux couleurs primaires; couleurs qui sont chacune associées aux quatre quartiers où effectuer les actions. À son tour, un joueur doit prendre un cube de couleur en étant limité à ceux d’un des quatre coins (pour commencer) ou alors en prenant un cube adjacent à un espace vide dans la matrice.  Le cube sélectionné devra ensuite être posé sur le plateau individuel du joueur, dans une des colonnes arborant aussi les mêmes couleurs primaires. Si bien que si par exemple vous prenez un cube jaune pour faire l’action de gagner de l’argent, vous devrez ensuite déterminer quelle est votre deuxième action avec la couleur de la colonne dans laquelle vous placerez ce cube jaune. Ces cubes placés y resteront jusqu’en fin de partie.  Si bien que vers la fin, ce sera tout un casse-tête de choisir vos deux actions en fonction des cubes restants dans la matrice et des cases que vous avez encore de libre dans vos colonnes.
     
    Et c’est pas tout!
     
    Goons vous propose aussi des mini-jeux dans le gros jeu! Parmi les actions à effectuer, il y aura effectivement celle de remplir des missions pour ces fameux caïds aux yeux desquels vous voulez vous prouver. Il y a aura un caïd par quartier et vous pourrez investir des jetons d’énergie récupérés au Dojo pour interagir avec eux. Les missions de chacun de ces Caïds seront assez différentes dans leurs mécaniques et proposeront des règles de « mini-jeu » pour récompenser le meilleur Goons qui participera, ce qui ne sera pas sans rappeler l’excellent Nefertiti avec ses différentes manières de faires des enchères sur un même plateau.
     
    Je n’ai ici qu’effleuré la liste des possibilités dans Goons. Vous pouvez donc voir que c’est bien garni! Cela dit, malgré une thématique suggérant fortement de l’interaction agressive, cette agressivité est peu présente dans le jeu. Goons demeure dans la tradition classique des Euros sur ce point. N’empêche que c’est drôlement bien foutu, intense et différent des autres Euros que vous aurez joués.
  17. J'aime
    Vador a réagi à Fortiche dans Tournois commandités   
    Nous sommes à notre 2e année dans l'organisation de tournois et cette année nous allons avoir des tournois commandités avec Îlo307.
    Le 1e tournoi commandité sera PARKS qui va débuter le 15 février sur BGA en tour par tour. Il y aura des prix de participation et un prix au gagnant.
    Voici le lien pour vous inscrire :
    http://boardgamearena.com/tournament?id=120582&token=NboCSyx1eEQ4fz5BdiVWgZrLgFMjGBv4
     
    http://www.challengeboardgames.com

  18. J'aime
    Vador a réagi à risk2003AD dans Jeux joués en janvier 2022   
    J'ai appris ma leçon.
    Je sors un jeu plus léger.
    Kingdomino
     
    Victoire de l'Empereur après 3 parties. (174 à 150)
     
    Malgré sa défaite, l'Impératrice a bien aimé ce jeu.
    Pfiou
     
    P.S. elle m'a même dit qu'elle ne fermait pas la porte
    pour réessayer Un Monde sans Fin
    Mais , pas tout de suite.
    Elle doit digérer sa défaite.
     
    Wow,  je suis rempli d'espoir.
  19. J'adore
    Vador a réagi à Klode dans Smoky valley!   
    La livraison du jeu a démarré aujourd'hui en Europe!!
     
    Vous pouvez jeter un coup d'oeil à cet "unboxing" réalisé par Uli Blennemann de Spielworxx.
     
     
     
    K 🙂
  20. Haha
    Vador a réagi à risk2003AD dans Jeux joués en janvier 2022   
    Une partie de  un Monde sans Fin  avec l'Impératrice.
     
    La gaffe , j'ai gagné 43 à 9
     
    J'ai tout essayé , je lui donnais les meilleurs choix , etc...
    Pas moyen , j'ai eu beau lui expliqué les cartes 3 fois
    Elle mettait la carte Privilège parmi les cartes défaussées
    parce qu'elle ne la comprenait pas
     
    Ah les maudites cartes, je ne sais pas laquelle prendre, me disait-elle.
    Plus souvent qu'autrement , il lui manquait les 2/3 de ce qui était requis
    à la fin d'une période.
     
    Je pense qu'elle aime mieux les jeux avec des dés.
    On avance et on achète des maisons.
  21. Haha
    Vador a réagi à etienne_san dans Top expériences solo de 2021   
    C'est mon préféré, mais je ne l'ai pas sorti cette année malgré mon achat de Lost Legion. Je m'en vais me flageller...
  22. J'adore
    Vador a reçu une réaction de etienne_san dans Top expériences solo de 2021   
    Mage Knight... seul jeu pour lequel j'ai un intérêt à jouer solo.
  23. J'adore
    Vador a reçu une réaction de rainmight dans Top expériences solo de 2021   
    Mage Knight... seul jeu pour lequel j'ai un intérêt à jouer solo.
  24. Haha
    Vador a réagi à red_mary dans Jeux joués en janvier 2022   
    Ah ça ne s'améliore pas donc 🤣🤣🤣😉
  25. J'aime
    Vador a réagi à Fortiche dans Tournois du mois de janvier, sur BGA en tour par tour   
    Les tournois du mois de janvier :
    Azul, 4 janvier : http://boardgamearena.com/tournament?id=114391&token=kXMLw9epSdsxY1EmEzLG6hyMWPmdyxZu
    7 wonders, 10 janvier : http://boardgamearena.com/tournament?id=114392&token=NsYNwqzizOIfrofG1eTS5pMMq6HRzvwb
    St-Petersburg, 16 janvier : http://boardgamearena.com/tournament?id=114393&token=2erBIkDVVmpSAJsi5frosFDlsCz8VBof
    Can't stop, 23 janvier : http://boardgamearena.com/tournament?id=114640&token=wcjeZNbUlQmXRCTYW5vZs0b4aiu6d4Rz
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