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Phoenixio

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Messages posté(e)s par Phoenixio

  1. 1 hour ago, etienne_san said:

    Ceci étant dit, tu me fais réaliser que c'est tout de même très chauvin et sûrement déplacé. Je vais l'enlever et laisser le public décider.

     

    Comme les autres indiquent, pour moi c'est le commentaire qui faisait bizare, mais en tant que tel, tu peux laisser la note.  C'est clairement un jeu que tu as à coeur, ayant été aussi loin que de faire éditer ton idée tellement tu aimais ça...   Donc ta note de 10 fait tout son sens!  Mais tu pourrais aussi indiquer que tu en es l'auteur, et y mettre une touche plus personnelle quant à ce qui t'as poussé à créer ce jeu.  Ça passe pas mal mieux qu'un commentaire qui pourrait donner l'impression que tu te fais passer pour un critique neutre!  Mais comme d'autres disaient, on jase, fais ce que tu veux au final, c'est ton jeu et c'est à toi de voir comment le promouvoir, incluant le noter toi-même ou pas! :)

     

     

    J'ai un amis qui a publié un truc et qui m'a chicanné parce que je n'ai pas mis un 10...  C'était une bonne note en plus, mais j'ai essayé d'être honnête comme j'avais contribué sur la page de BGG et je voulais éviter d'avoir l'air vendu...   Comme quoi il n'y a aucune solution! :lol:

  2. C'est ce que je me suis dit aussi, comme j'ai l'air de devenir le DM de mes groupes, ça a l'air d'être toute une collection de mini, avec juste suffisamment de copies de chaque, et beaucoup de diversité.  Je regarde à trouver MD1 pour les figurines justement, ils vont peut-être faire un reprint, de ce que j'ai lu en ligne.  Certains packs d'extensions étaient assez cool, comme les rats, alors ça ferait pas de mal.

  3. Sa citation est excellente, bon choix Hibou.  Ça représente bien la difficulté de faire des bons coops.  Je crois qu'une des autres solutions pour faire un bon coop, c'est de donner des tonnes de choix aux joueurs.  Big Book of Madness est un bon exemple, où même si les joueurs jouent à cartes découvertes, c'est très difficile parfois de trouver une solution parfaite tellement il y a des possibilités (surtout qu'on peut se permettre la défaite sur plusieurs monstres).

     

    J'aime bien les jeux avec traitres puisqu'ils amènent une tonne de table talk pendant la partie.  Et ça ajoute une dynamique où tout le monde essaye de faire de son mieux et de ne pas avoir l'air trop louche, ou alors dans certains autres, tout le monde se garde une réserve un peu pour se garder des options.  Battlestar Galactica à ce niveau est une perle, et extrêmement fidèle au contenu sur lequel il est basé (le débat Star Wars vs Star Trek est une illusion, la vraie bonne réponse est Battlestar Galactica).

     

    J'aime bien FFG pour bien des trucs qu'ils ont fait, justement parce qu'ils ont toujours des thèmes forts, même si je suis écoeuré du contenu Star Wars.  Ceci dit, ils ont parfois le défaut que certaines composantes, surtout leurs cartes, ne contiennent que du texte.  Ça serait bien, parfois, d'avoir des logo ou des illustrations, même si ça ne fit pas tant sur leur format mini de prédilection.

  4. 2 hours ago, Tawny said:

    Il me semble que c'est Risk Legacy qui a été le premier vrai Legacy

     

    J'allais dire la même chose.  Les gens étaient un peu hésitants aussi, mais finalement ça a eu l'air d'être une bonne expérience de jeu.  Mais ça n'a jamais monté aussi haut dans les tops, c'est étonnant que Pandemic Legacy lui ait réussi.  C'est peut-être l'aspect coop...

  5. La version light a vraiment de la gueule, c'est presque nostalgique de la semaine passée! :lol:  Quelques aspects à toucher peut-être: le texte en haut à droite proche de notre profil devrait probablement être blanc pour mieux constraster avec la banière bleue foncée.  Et si t'as l'option, les notifications étaient plus visibles en rouge qu'en vert.    La version dark semble correcte, mais ce n'est pas une fonction que j'utilise beaucoup.

  6. En tout cas je suis bien content que Twilight Struggle ne soit plus numéro 1.  Moi-même j'aimais bien le système de 1960: Making of the President, mais de là à dire que c'était le meilleur jeu...  Surtout que c'est à 2 uniquement.

     

    Je n'irais pas jusqu'à dire que Gloomhaven mérite sa place actuelle, mais au moins c'est jouable en vraie société...  D'ailleurs, c'est peut-être plus typiquement français comme concept, à cause de l'appellation commune "jeu de société", au lieu du "jeu de plateau" anglophone.

  7. Reste à voir si cette version va aussi avoir le concept de nourriture...  Ils vont peut-être s'en éloigner, comme c'est pas mal l'aspect le moins apprécié du jeu, puisque ça enlève l'envie de prendre des détours et d'explorer, ce qui est l'essence et l'attrait principal du jeu.  Ils ont bien dit que c'était le même univers, mais pas une suite, donc faudra voir la campagne et les changements.

  8. 2 minutes ago, Hibou77 said:

    Même chose que pour les Pandémies.

     

    Tu serais surpris, dans mon groupe c'est exactement ce qui s'est passé.  J'apportais mon Pandémie et personne voulait jouer pour telle ou telle raison, puis ils ont tous joué en cachette au Legacy et le mettent dans leur top 5.  Le pire c'est qu'ils ne veulent toujours pas jouer à la version de base...  C'est à n'y rien comprendre.

  9. 2 hours ago, Hibou77 said:

    En fait, je ne vois pas vraiment l'utilité d'avoir plusieurs listes séparées par périodes.  (Et ce serait plus de travail pour ceux qui gèrent ça).

     

    Te connaissant, je suis surpris de cette affirmation.  J'aurais cru que t'aurais aimé un top 100 par trimestre de chaque année...  :lol:

     

     

    2 hours ago, Fortiche said:

    Un de mes critères de mon top 30 est la rejouabilité et le goût d'y jouer. Donc, ceux qui sont dans mon top 30, ce n'est pas de la nostalgie, j'y joue le plus souvent possible. Mon top 1, en 2020, j'ai joué 70 parties.

     

    Et si c'était la nostalgie qui soutenait cette rejouabilité?  Nostalgie ne veut pas juste dire que ça fait longtemps qu'on y a joué, ça veut aussi dire "jeu d'une autre époque".  J'ai encore d'excellents souvenirs de Dungeon Twister, le jeu qui m'a amené sur les Dragons, et j'y jouerais encore fréquemment si j'avais des adversaires qui voudraient!  C'est très rejouable et très bon, mais définitivement il y a de la nostalgie dans ça aussi, un rappel des temps d'avant où c'était une passion! :lol:

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