Dernière nouvelle pour le paiement
1. Locking down orders
On Dec 6th (16:00 CET, 10:00 EST, 7:00 PST) we will lock down all orders, therefore we must ask you to check you pledge and make all necessary changes until then. Until then you are still able to change your pledge level, choose add-ons, etc
Addresses will NOT be locked down, so you will be able to still change your address until about 60 days before final delivery.
Please note that once we lock pledges we will no longer to allow any changes to items ordered. As we have to update our order with the factory, we will not be able to make any exceptions to this rule.
2. Charging cards
Since shipping is charged in the pledge manager, and add-ons were also available, we need to let you know that we will charge cards exactly one day after orders are locked, so on Dec 7th at 16:00 CET (10:00 EST, 7:00 PST).
Photos ici
https://www.kickstarter.com/projects/nskngames/snowdonia-deluxe-master-set/posts/2319005
Je ne vous ai pas oublier. Ils attendent la fermeture du pledge manager le 1er novembre pour facturer nos carte de crédit.
Je vous reviens donc pas longtemps après ca
Mardi au Ludusium:
Coimbra: Je m'étais fait dire à la FJL que j'aimerais cela et c'est vrai! Un bon jeu aux décisions impliquant multiples choses. Victoire avec 170 points, stratégie de mouvement+militaire avec beaucoup de points de fin de partie.
Hier à la Triche:
Vilainous: Victoire avec une shot de la Reine de coeur à travers les Wickets!
Cool, on est maintenant rendu à 24 copies avec Pirarius (qui a un nombre de copies entre 1 et 5). Il me manque 2 confirmations (je leur ai envoyé un MP plus tôt).
Ca va nous revenir autour de 60.20$ US chaque. Grosse économie, si on regarde le jeu reviens à 88$ US plus le 18$ de shipping (106$ US).
Pour les paiements, il va probablement falloir faire ça en 2 coups de tout façon, car je ne doit que pledger pour les jeux et pas pour le shipping, c'est bien indiquer. Et le shipping va être plus tard lors du pledge manager.
Je continuer à updater le premier post de la 2e page
Bon j'avais mal calculer, j'ai oublier d'ajouter le shipping pour le 18 copies, c'est en fait autour de 64$ US
Désolé
Est-ce que quelqu'un peut faire le calcul pour confirmer ?
Je vous ai ajouter pareil, ceux qui ont montrer un intérêt.
Avec ce montant là, je vais devoir vous demander de me payer avant la fin de la campagne par exemple.
Donc pour l'instant, selon la grosseur du groupe, on aurait de potentiellement intéressé:
1 - Pbenoitl confirmé et paiement complet St-Bruno
2- Simonmjl14, confirmé et paiement complet Montréal
3 - Donmarquito, confirmé et paiement complet Longueuil
4 - Djee, confirmé pour 12 et + et paiement complet St-Hubert
5 - Bouchard4, confirmé et paiement complet St-Hyacinthe
6 - Bastet, confirmé pour 12 et + et paiement complet St-Jean
7 - Tawny, confirmé pour 12 et + et paiement complet Rive-sud de Mtl
8 - Elgringo, confirmé et paiement complet Longueuil
9 - Firemage, confirmé pour 12 et + et paiement complet La Prairie
10 - Hexabit, confirmé et paiement complet (total de 3 copies) Laval
11 - Elvisier, confirmé pour 12 et + et paiement complet Montréal
12 - Pwhy5, confirmé pour 12 et + et paiement complet Québec
13 -Rainmight, confirmé pour 12 et + et paiement complet Rimouski
14 -Marclemagnifique, confirmé et paiement complet Rivière-du-loup
15 - Stromgol, confirmé et paiement complet Montréal
16 - Jay_bilo, confirmé pour 12 et + et paiement complet St-Etienne de Lauzon
17 - Selgador, confirmé et paiement complet St-Eustache
18 - Ignosis, confirmé pour 24 et +et paiement complet Location ???
19 - Drakcoldwinter, confirmé et paiement complet Ste-Foy
20 - Jeansimon, confirmé et paiement complet Québec
21 - Louifxii, confirmé et paiement complet Trois-Rivières
22 - Cigal, confirmé et paiement complet Trois-Rivières
23 - Pirarius, confirmé pour 1 à 6 copies selon ce qui manque (3 copies), j'attends à la fin à cause des ajouts. Paiement complet (3 copies) Montréal
24 - M4th13u, confirmé et paiement complet Québec
25 - Mystery, confirmé et paiement complet Ancienne-Lorette
26 - Dan61, confirmé et paiement complet Vaudreuil
27 - BROY1111 confirmé et paiement complet Boucherville
28 - OursPQ confirmé et paiement complet Montréal
29 - Sylvan confirmé et payé (5.60$ à la livraison) St-Basile-le-grand
30 - Teri confirmé et paiement complet Ste-Thérèse
31 - Hyann confirmé et paiement complet St-Jean
32 - Quagg confirmé et paiement complet Montréal
Si je calcule bien un groupe de 6 reviens à 76$ US et un groupe de 12 à 66$ US, pour 18 c'est 64$ US, pour 24 c'est 60.20$ US, pour 30 copies c'est 58$ US et pour 36 copies c'est 56$ US
Salu, je suis intéressé à château de bourgogne le jeu de carte et Card City XL.
je suis admin à société V, le loft des joueurs, 5775 St-Laurent. Si jamais tu es dispo ce soir. Je t invite gracieusement à nous rendre visite et faire la transaction d achat au même moment.
J'ai fais la traduction des cartes Fable et Ami du jeu Grim Forest. J'ai fait la traduction en grande partie à partir de 2 fichiers sur BGG (d'où la terminologie française) que j'ai dû mettre à jour/colliger/corriger en vérifiant avec les règles anglaises incluses dans la boite de jeu.. Tout vos commentaires/suggestions de correction sont les bienvenus.
Carte fables
A Friendly Game/Match Amical ~ Fin de la phase de Récolte
Prenez 2 ressources de votre choix à un adversaire présent sur le même Lieu que vous.
Big Bad Wolf/Grand Méchant Loup ~ Fin de la phase de Récolte
Monstre ! Tous les joueurs présents dans le Lieu où se trouve le Grand Méchant Loup doivent choisir la section la plus haute d’une de leurs Maisons en Bois ou en Paille et la remettre dans la réserve.
Bridge Troll Fin/Un Troll sous un Pont ~ Fin de la phase Récolte
Monstre ! Un joueur présent dans le Lieu où se trouve le Troll doit donner la moitié des ressources récoltées ce tour ci (arrondi à l’inférieur) au joueur ayant joué le Troll.
Chinny Chin Chin/Poil de Menton ~ Lors d’un placement sur un Lieu
Si vous êtes dans un Lieu où un Monstre est présent, vous pouvez le déplacer dans un autre Lieu (une fois par tour seulement). Si aucune carte monstre n’a été joué, pigé une carte Fable.
Consult the Oracle/Consultez l’Oracle ~ Fin de la phase de Récolte
Si vous êtes seul dans un Lieu, vous pouvez prendre 1 Carte Fable au hasard dans la main de chaque autre joueur.
Cristal Ball/Boule de Cristal ~ Lorsque la carte est révélée
Choisissez un joueur et regarder à sa carte de récolte face caché. Si vous le voulez, vous pouvez changer de lieu.
Curse of darkness/Malédiction de l’Ombre ~ Lorsque la carte est révélée
Tous vos adversaires doivent jouer leur carte Récolte aléatoirement ce tour ci. Ils peuvent regarder leurs cartes de récolte avant de résoudre les cartes Fables restantes.
Cutting Corners/Arrondir les Angles ~ Fin de la phase de récolte
Si vous êtes seul sur un lieu, placez cette carte sur votre Plateau : cette carte devient un nouveau terrain où bâtir. Chaque section de Maison sur ce terrain coûtera une ressource de moins.
Dragon ~ Avant la récolte des ressources
Monstre -Les joueurs présents sur le Lieu où se trouve le Dragon doivent défausser toutes les ressources de leur plateau. A
Fairy Food/Nourriture Féérique ~ Prochain tour
Au début du prochain tour, placer cette carte sur n’importe quel Lieu. À la fin de la phase de récolte, tous les joueurs à ce lieu récoltent 3 ressources de leur choix de la réserve. Défaussez cette carte à la fin du tour. A
Ghostly Whispers/Murmures fantomatiques ~ Fin de la phase de Récolte
Si vous êtes seul dans un Lieu, piochez 4 Cartes Fable, gardez-en 2 et défaussez les 2 autres. A
Giant/Géant ~ Fin de la phase de Récolte
Monstre -Tous les joueurs étant sur le même Lieu que le Géant doivent défausser leur carte Ami et toutes les cartes Fable qu’ils possèdent et 1 ressource de chaque type qu’ils possède sur leur plateau. A
Grandma’s House/Maison de Mère-Grand ~ Lorsque la carte est révélée, à la fin de la phase de Récolte
Lieu unique –Lorsque révélée, placer cette carte sur un lieu de votre choix. Lorsque cette carte est en jeu, tout les monstres joués doivent être placés sur ce lieu (contrevenant éventuellement à la règle 1 monstre/lieu). À la fin de la phase Récolte, tous les joueurs sur ce lieu gagnent 2 ressources de leur choix de la réserve. Défausser à la fin du tour si un monstre est sur ce lieu.
Harvest Moon/Influence de la Lune ~ Fin de la phase de Récolte
Prenez la moitié des ressources (rounded down) d’un Lieu où personne ne s’est rendu ce tour-ci.
Hidden Vault/Caveau Caché ~ Fin de la phase de Récolte
Tous les joueurs (vous inclus) à votre lieu gagne 2 ressources des la réserve du type produit à ce lieu (si le lieu est le marché, chaque joueur choisi le type de ressource)
Hired Help/Aide à l’embauche ~ Lorsque la carte est révélée / manche suivante
Payez immédiatement 2 ressources (à la réserve) ou défaussez cette carte. Lors de la prochaine phase de Récolte, celle-ci sera doublée (prenez les ressources en plus dans la réserve). Gardez cette carte devant vous jusqu’à ce qu’elle soit entièrement résolue. A
Little Helpers/Petites aides ~ Fin de la phase de Récolte
Si vous êtes seul dans un Lieu, vous gagnez 2 actions supplémentaires lors de la phase de Construction.
Lonely Castle/Château Perdu ~ Lorsque la carte est révélée, à la fin de la phase Récolte
Lieu unique -Quand cette carte est révélée : placez-là sur n’importe quel Lieu. À la fin de la phase récolte, un joueur seul sur ce Lieu gagne 1 ressource de chaque type de la réserve. Défaussez à la fin du tour si 3 joueurs ou plus sont sur ce lieu (ou 2 joueurs dans une partie à 2). A
Magic Flute/Flûte enchantée ~ Lorsque la carte est révélée
Gagnez toutes les Cartes Monstres jouées ce tour ci, et placez les dans votre main. Ces monstres n’ont aucun effet ce tour ci. A
Mysterious Strange/Étranger Mystérieux ~ Fin de la phase de Récolte
Si vous êtes seul dans un Lieu, piochez une Carte Ami (et appliquez les règles habituelles d’obtention d’une carte Ami).
Night at the Tavern/Nuit à la Taverne ~ Lorsque la carte est révélée
Piochez une Carte Ami par joueur, choisissez-en une pour vous, puis distribuez les cartes restantes aléatoirement aux autres joueurs (et appliquez les règles habituelles d’obtention d’une carte Ami). A
Powerful Friends/Puissants Amis ~ Fin de la phase de Récolte
Volez 1 action de la phase de Construction à chaque joueur se trouvant sur le Lieu où vous êtes à la fin de la phase de Récolte.
Roar/Rugissement ~ Avant la récolte des ressources
Chacun de vos adversaires se trouvant sur le même Lieu que vous, doit aléatoirement tirer une carte Récolte parmi ses cartes (incluant celle jouée précédemment) et s’y rendre immédiatement.
Royal Wedding/Mariage Royal ~ Lorsque la carte est révélée/Fin de la phase de Récolte
Lieu unique ~Lorsque révélée, placez cette carte sur un lieu de votre choix. À la fin de la phase Récolte, tout joueur qui n’est pas à ce lieu doit défausser 1 ressource de son choix de son plateau. Défaussez cette carte à la fin du tour si aucun joueur ne s’y trouve. A
Search the past/Recherche le Passé ~ Fin de la phase de Récolte
Si vous êtes seul sur un lieu, regardez la défausse des cartes Fables et choisissez 2 d’entres elles que vous gardez en main. A
Share the wealth/Partager la Richesse ~ Fin de la phase de Récolte
Tous les joueurs récoltant 5 ressources ou plus lors de cette manche doit vous donner 2 de ces ressources.
Spy Network/Espionnage ~ Fin de la phase de Récolte
Piochez 1 Cartes Fable pour chaque joueur (incluant vous) se trouvant sur le même lieu que vous.
Taxation/Taxes ~ Prochain tour
Quiconque ne se trouvant pas sur votre Lieu à la fin de la phase de Récolte de la prochaine manche devra défausser la moitié de ses ressources sur leur plateau (rounded down). Ils doivent défausser la brick avant le bois et le bois avant la paille. Gardez cette carte devant vous jusqu’à ce qu’elle soit entièrement résolue. A
Thoughtful Gift/Cadeau intéressé ~ Fin de la phase de Récolte
Donnez jusqu’à 3 ressources d’un type à un autre joueur. Il doit vous donner le même nombre de ressource d’un autre type en retour.
Wandering trader/Marchand errant ~ Lorsque la carte est révélée
Tout joueur se trouvant sur le même lieu que vous peut échanger 2 ressources du même type contre 3 ressources identiques d’un autre type (de la réserve).
Wishing Well/Puit à Voeux ~ Lorsque la carte est révélée
Échangez les cartes Récolte de 2 autres Joueurs (qu’elles aient été jouées face cachée normalement ou face visible suite à un effet particulier). A la fin de la manche, les joueurs récupérerons leur carte Récolte.
Wolf/Loup ~ Avant la récolte des ressources
Monstre Si n’importe quel joueur partage un Lieu avec le Loup, toutes les ressources de ce Lieu sont détruites (remettez les dans la réserve) avant que quiconque ne puisse les récolter.
Carte amis
Aladdin ~ Début du tour
Souhait : Prédisez à haute voie si vous serez seul ou non à un lieu pour ce tour. Si c’est le cas, récoltez 1 ressource de la réserve. A
Ali Baba ~ Début du tour
Sournois : Volez 1 ressource à un autre joueur. Si vous vous retrouvez sur le même lieu que lui à ce tour, remettez-lui cete ressource.
Cinderella/Cendrillon ~ Après que les cartes Récolte soient révélés
Cocher Magique : prenez 2 ressources du Lieu où vous allez avant que les autres joueurs ne se rendent à leurs destinations. Puis, la récolte s’effectue normalement (y compris pour vous).
Evil Queen/Reine Sorcière ~ Début du tour
Sorcellerie : attendez que tous les autres joueurs aient joué leur Carte Récolte et Fable cachées, puis choisissez un joueur : regardez secrètement sa carte Récolte et Fable, puis jouez vos propres Cartes Récolte et Fable.
Fairy Godmother/Fée Marraine ~ Action spécial
Baguette Magique : piochez 2 cartes Fables. Défaussez la Fée Marraine à tout moment pour défausser 2 Cartes Fable de votre main pour gagnez 2 ressources de la Réserve (n’importe quelle combinaison de n’importe quel type désiré).
Frog Prince/Le Prince Crapaud ~ Fin de la phase de Récolte
Le sort est brisé : si vous êtes sur un Lieu avec un autre joueur, vous pouvez défausser cette carte et choisir une carte Ami dans la pioche des cartes Amis. Gagnez également une ressource de chaque type.
The Gingerbread Man/Le Bonhomme de Pain d’Épices ~ Fin de la phase de Récolte
Tu ne m’attraperas pas ! : Plutôt que de vous rendre à un lieu (et avant que les autres joueurs s’y rendent) vous pouvez choisir de prendre une ressource de votre choix de chaque lieu. Si vous utilisez cette action, vous ne faites pas l’action Récolte ce tour si et vous n’êtes pas considéré être sur un lieu. A
The Golden Goose/L’Oie aux Oeufs d’Or ~ Fin de la phase de Récolte
Oeufs d’Or : si vous êtes seul sur un lieu, gagnez 1 ressource de votre choix de la réserve. Défaussez l’Oie aux Oeufs d’Or à tout moment pour obtenir 2 ressources de votre choix de la réserve.
Goldilocks/Boucle d’Or ~ Action spéciale
Entrée par effraction : piochez les 3 premières cartes Fable et choisissez-en une. Placer les 2 autres cartes sur la pioche dans l’ordre que vous voulez. A
Hansel et Gretel ~ Phase de construction
Faim ! : Lorsqu’un adversaire construira un Mur, cette section coûtera une ressource de plus. Cette ressource devra vous être donnée.
The Huntsman/Le Chasseur ~ Début d’un tour
Tueur de Monstre : Au début du tour, tous les joueurs adverses doivent jouer une carte Fable. Si un monstre est présent sur votre lieu, cancellez son effet et gagnez 1 ressource de chaque type (de la réserve). A
Jack and the Giant slayer/Jack et le haricot magique ~ Après que les cartes Récolte soient révélés.
Voleur de bines: Ajouter 2 ressources sur votre lieu, du type produit sur ce lieu. Vous pouvez défausser cette carte pour annuler l’effet du Géant (monstre). A
Little Mermaid/La Petite Sirène ~ Lors de son obtention. Action spéciale
Cruelle affaire : choisissez 2 cartes Récoltes à garder en main, et placez les autres faces cachées sous cette carte. Vous ne pouvez pas les utiliser. A la fin de la phase de Récolte, gagnez 1 ressource supplémentaire de chaque type. A
Pinocchio ~ Début de la phase de Récolte
Menteur, menteur... : Annoncez aux autres joueurs quelle carte Récolte vous allez jouer ce tour-ci. Si vous dites la vérité, vous obtenez 2 ressources de plus du type produit sur ce Lieu (à prendre dans la réserve).
Puss in Boots/Le Chat Botté ~ Pendant la construction
Confiscation : lors de la construction d’une section de Maison, vous pouvez payer 1 partie du coût de construction en utilisant (vole) 1 ressource du type approprié du plateau de n’importe quel autre joueur.
Rapunzel/Raiponce ~ Début du tour
Enfermée : placez deux ressources du même type sur cette carte. Si vous êtes seul sur un lieu à la fin de la Récolte, récoltez les ressources sur cette carte. Les ressources (éventuellement différentes) s’accumulent tant que l’action spéciale n’a pas été réalisée ou lorsque cette carte Ami passe à un autre joueur (les ressources sont remises dans la réserve). A
Red Riding Hood/Le Petit Chaperon Rouge ~ Action spéciale, Défausse
Connaissance des Loups : Défaussez les 5 premières cartes de la pioche Ami. Si une carte Loup est présente, prenez-là en main. Sinon, piochez une carte Fable. Cette carte peut être défaussez pour vous protéger de l’effet d’une carte Loup ou Grand méchant Loup.
Robin Hood/Robin des Bois ~ Phase de construction
Voler aux Riches : À la fin de la phase de construction, chaque joueur possédant plus de ressources que vous doit vous donner une ressource de leur choix.
Rumpelstiltskin/Nain Tracassin ~ Fin de la phase de Récolte
Maître Artisan : Au début de la phase de construction, gagnez une Paille de la réserve. Vous pouvez échanger toutes vos pailles contre le même nombre de Bois ou (pas et) de Brique.
The seven dwarves/Les 7 Nains ~ Fin de la phase de Récolte
Tunnels secrets : si vous êtes seul sur votre Lieu, vous pouvez réaliser une Action bâtir supplémentaire.
Sleeping Beauty/La Belle au bois dormant ~ Début du tour
Rêve eternel : Choisissez un joueur (éventuellement vous). Ce joueur doit prendre la première carte de la pioche Fable et la jouer comme seul carte Fable à jouer ce tour-ci. Le joueur ne peut regarder cette carte avant de jouer sa carte Récolte. A
Snow White/Blanche Neige ~ Fin de la phase de Récolte
La Plus Belle du Royaume : chaque joueur se trouvant dans votre Lieu doit vous donner une Carte Fable de leur main (s’ils en ont au moins une). Si des joueurs ne possèdes pas de Carte Fable, ils doivent vous remettre de leur plateau 1 ressource de votre choix.
Thumbelina/Poucelina ~ Après que les cartes Récolte soient révélés
Amis Ailés : vous pouvez (une fois par phase de Récolte) mélangez vos cartes Récolte non jouées, en révéler 1 au hasard, et vous y rendre à la place du Lieu initialement joué.
Tom Thumb/Le Petit Poucet ~ Après que les cartes Récolte soient révélés
Récolte des Débris : Vous pouvez prendre 1 ressource d’un Lieu de votre choix.
The Wood Cutter/Le Bûcheron ~Action spéciale, Défausse
Hache aiguisée : Gagnez 2 Bois et placez 2 bois sur le Lieu Forest. Défaussez le Bûcheron à n’importe quel moment pour annuler l’effet d’un Monstre.