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etienne_san

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  1. J'aime
    etienne_san a reçu une réaction de rainmight dans #6 du Palmarès 2020: Barrage   
    Là on jase! Ça je trouve que c'est vraiment un bon jeu, avec de l'interaction et des choix difficiles. Il me reste à essayer la variante solo, mais elle est pas mal lourde sur la gestion, pas convaincu, mais ça me démange tellement de le jouer que je vais l'essayer pareil bientôt!
  2. J'aime
    etienne_san a reçu une réaction de austin power dans #6 du Palmarès 2020: Barrage   
    Là on jase! Ça je trouve que c'est vraiment un bon jeu, avec de l'interaction et des choix difficiles. Il me reste à essayer la variante solo, mais elle est pas mal lourde sur la gestion, pas convaincu, mais ça me démange tellement de le jouer que je vais l'essayer pareil bientôt!
  3. Merci
    etienne_san a reçu une réaction de AmandaDesignsGames dans #6 du Palmarès 2020: Barrage   
    Là on jase! Ça je trouve que c'est vraiment un bon jeu, avec de l'interaction et des choix difficiles. Il me reste à essayer la variante solo, mais elle est pas mal lourde sur la gestion, pas convaincu, mais ça me démange tellement de le jouer que je vais l'essayer pareil bientôt!
  4. Merci
    etienne_san a réagi à pombo dans #6 du Palmarès 2020: Barrage   
  5. J'aime
    etienne_san a reçu une réaction de meemtyke dans #6 du Palmarès 2020: Barrage   
  6. J'aime
    etienne_san a reçu une réaction de Sig dans #6 du Palmarès 2020: Barrage   
  7. J'aime
    etienne_san a réagi à Sig dans Défi 28 jours (et plus !)   
    Pourquoi pas un excellent jeu
     

  8. J'aime
    etienne_san a réagi à PAPPY dans Défi 28 jours (et plus !)   
    Un petit jeu de dés qui fait toujours bien sa job  
     

  9. Haha
    etienne_san a réagi à Hibou77 dans Défi 28 jours (et plus !)   
    Hahaha, il ne te faut pas grand chose !
  10. J'aime
    etienne_san a réagi à Tawny dans Défi 28 jours (et plus !)   
    ou 
  11. J'aime
    etienne_san a réagi à Hibou77 dans Défi 28 jours (et plus !)   
    (même si leur service à la clientèle est inexistant, le jeu reste bon...)
     

  12. J'aime
    etienne_san a réagi à meemtyke dans Défi 28 jours (et plus !)   
    Je l'ai depuis 2 mois et je ne l'ai pas encore essayé....Je dois y remédier bientôt. Je vais essayer de le sortir ce soir! ?
  13. J'aime
    etienne_san a reçu une réaction de rainmight dans Défi 28 jours (et plus !)   
    Si j'étais capable de payer plus de 100$ pour un jeu (blocage psychologique, ça coince à 80$ pour moi, ce que je trouve tellement cher déjà!), j'achèterais ça et je jouerais ça en solo dans les prochaines semaines...
     

  14. J'aime
    etienne_san a reçu une réaction de meemtyke dans Défi 28 jours (et plus !)   
    Si j'étais capable de payer plus de 100$ pour un jeu (blocage psychologique, ça coince à 80$ pour moi, ce que je trouve tellement cher déjà!), j'achèterais ça et je jouerais ça en solo dans les prochaines semaines...
     

  15. J'aime
    etienne_san a reçu une réaction de Sig dans Jeux joués en octobre   
    Petit résumé de mon Spiel Digital qui m'a tout de même fait du bien (désolé, il y a quelques doublons avec d'autres sections du forum)
     
    Paleo : Nouveau jeu de Hans im Glück qui passera par Kickstarter je crois. Jeu coop correct, avec un thème que j'apprécie et bien rendu, mais au final ça reste trop aléatoire il me semble sur l'arrivée des cartes et le choix semi-aveugle de notre action (on choisit une carte face cachée qui a un dos distinctif selon ce qu'on peut y trouver, mais il y a des exceptions pour chaque paquet, là où j'ai un gros bémol). Je le rejouerais, mais c'est bien correct si ça n'arrive jamais.
     
    Oltréé : Coop d'Antoine Bauza qui sortira 2021 selon BGG. C'est bien, ça ressemble énormément à Last Bastion (plus qu'à Ghost Stories à cause du thème générique de défense d'une forteresse médiévale!), sauf qu'il y a un aspect narratif ajouté qui le rend de type campagne. Il y aura 6 ou 7 scénarios je crois. On a fait un scénario court (devrait être 40 minutes, mais ça a pris 90 minutes sur Tabletopia) qui est intéressant. Par contre, c'est difficile de se figurer ce qu'il y a à faire (certains objectifs sont clairement établis en début de partie mais d'autres s'ajoutent avec la narration au cours des manches et ceux-là nous ont plombé la partie qui allait bien par un élément de surprise peu prévisible à mon avis). Et là le bémol est grand car si on rejouait le scénario, sachant ce qui s'en vient, ça deviendrait très facile à mon avis. Alors pour l'instant, ça me semble être un coop où tu perds la première fois que tu fais le scénario mais que tu gagnes la seconde fois. Je ne suis vraiment pas fan d'un tel concept. Finalement le design graphique laisse à désirer pour quelques éléments, surtout au niveau de la piste de manche qui est représentée comme une longue flèche mais où quand tu arrives au bout tu dois revenir au début... Pourquoi pas un cercle, ça serait tellement plus clair! Et un petit côté non achevé sur certains éléments des règles qui sont un peu fiddly pour rien.
     
    Monster Expedition : Petit jeu de dés de Pfister qui est correct, amusant, mais sans plus. C'est sûr que le fun de rouler un gros tas de dés est complètement évacué sur Tabletopia, mais ça reste juste correct à mon avis, relativement terne comme jeu. Ça m'a fait penser à Proving Grounds, mais en multijoueurs et sans l'aspect du temps réel.
     
    Castles of Tuscany : Un nouveau Feld où j'ai eu l'impression de jouer à Ticket to Ride. J'aime bien TtR, alors pas de problèmes, j'ai aimé la partie rapide et les règles simples, mais c'est vraiment léger et je ne suis vraiment pas certain de la nécessité de ce jeu. Mais bon, j'y rejouerais n'importe quand!
     
    Lost Ruins of Arnak : Nouveau jeu de CGE, très beau, très attrayant, complexe un peu à expliquer et pourtant c'est assez simple. C'est vraiment un jeu à petits combos où l'intérêt vient du fait de réussir à faire plein de choses en une manche alors qu'on n'a que 5 cartes en main. Mais en jouant telle carte, je monte sur une track, ça me rapporte des ressources, que je peux dépenser pour acheter une carte à effet immédiat, qui me donne des ressources pour explorer au prochain tour, ce qui me donne de nouvelles ressources et ainsi de suite. C'est agréable à jouer, mais je crois vraiment que le chemin de la victoire est très scripté, malheureusement. Si l'exploration avait été équilibrée avec la recherche, j'aurais préférer beaucoup. Car à rejouer, je ferais exactement comme lors de cette première partie, ne voyant pas comment je pourrais m'en sortir autrement.
  16. Haha
    etienne_san a réagi à AmandaDesignsGames dans #8 du Palmarès 2020: Scythe   
    #8: Scythe
    Designer: Jamey Stegmaier                    Année: 2016                             Rang BGG: 12
    Scythe est un jeu de civilisation ... de placement d'ouvriers ... de 4X ... économique ... Bon, Scythe est un jeu. 2-7 joueurs. C'est bin bon.
    Pour la première fois depuis l'arrivée de Scythe sur le top 30, c'est la première année qu'il est le seul jeu de Jamey Stegmaier sur le top 30. 
    Rang l’an dernier: 6 (-2)    Premier Top 30: 2017    Votes: 15 (1/4/4/9)   Points: 329
     
    Indice:

  17. J'aime
    etienne_san a réagi à Tawny dans Avez-vous déjà contribué au développement d'un jeu édité ?   
    Oui mais le pourcentage de jeux broken est forcément plus grand dans les protos... sinon pourquoi les tester?
     
    Et me rendre compte au bout d’une heure qu’on a trouvé un bug qui ruine la fin de partie, ben ça me turn off.
     
    Et s’il sortait 20 jeux par année, j’aurais probablement de l’intérêt mais on arrive déjà pas à jouer tous les jeux qui ont une certaine renommée dans une année alors...
     
    mais heureusement il y a des gens que ça intéresse ?
  18. Merci
    etienne_san a reçu une réaction de AmandaDesignsGames dans Avez-vous déjà contribué au développement d'un jeu édité ?   
    Juste te faire remarquer que certains protos sont pas mal meilleurs que certains jeux édités (mais certains protos sont très mauvais, ça aussi ça existe)!!!
     
    Ceci étant dit, il n'y a pas de honte à ne pas prendre de temps pour tester des jeux si tu ne vois pas le plaisir là-dedans!
  19. Merci
    etienne_san a reçu une réaction de AmandaDesignsGames dans Avez-vous déjà contribué au développement d'un jeu édité ?   
    J'ai testé le proto de With a Smile and a Gun il y a pas mal longtemps, ça devait être au début du projet j'imagine!
     
    Sinon, avec Coatl et maintenant avec La Pampa, Pascale et moi avons été à la Zone proto pour faire tester notre jeu. C'est une rencontre mensuelle d'auteurs de jeux qui se faisait le premier dimanche du mois au Randolph (là ça se fait virtuellement, sur Tabletop Simulator). C'est JF Chrétien qui était à l'organisation de ces dimanches et là c'est Simon Jutras qui a pris le relais en ligne. Lors de ces rencontres, on a le droit de faire jouer notre jeu 45-60 minutes et on reçoit ensuite les commentaires des testeurs. En contrepartie, on doit tester au moins un prototype de quelqu'un d'autre. C'est vraiment une formule win-win! J'ai donc testé plusieurs prototypes jusqu'à maintenant, mais je ne crois pas qu'il y en ait encore qui soient publiés.
  20. J'adore
    etienne_san a réagi à PAPPY dans Défi 28 jours (et plus !)   
    Aujourd'hui je m'ennuis de ça. Je reste collé sur l'original parce que je n'aime pas le thème surexploité de médiéval-fantastique de Lords of Xidit. L'extension d' Himalaya règle le problème du scoring en fin de partie ainsi que le hasard des commandes des villages dès qu'elles sont remplies.
     
      
  21. J'aime
    etienne_san a réagi à Hibou77 dans Défi 28 jours (et plus !)   
  22. J'aime
    etienne_san a réagi à jarjar26 dans Jeux joués en octobre   
    Une partie de découverte de Troyes Dice avec ma conjointe hier soir.  Le jeu de dés d'un jeu de dés, faut quand même le faire ? 
     
    Vraiment bien réaliser et intelligent, beauuuuccouup de choix, une grande feuille de pointage coloré et bien conçu (facile de faire le lien des pointages des personnages), le dé noir qui vient perturber notre stratégie (on doit donc s'adapter), la petite roue qui tourne et qui change, bref, plein de choses le fun . 
    Difficile de s'habituer à la lecture des dés. car ils prennent la couleur de la tuile en dessous, mais je devine après quelques parties, ça devient plus évident.  Pas d'interaction, mais les auteurs seraient en train de travailler des extensions ...   
    Et très cool les défis des auteurs qui sont publiés sur leur site ici : https://pearlgames.be/boardgame/troyes-dice-2/ ... C'est super de tenir un jeu en vie comme ca après sa publication. 
     
    Bref, un petit jeu de dés qui en a beaucoup dedans ! 
  23. J'aime
    etienne_san a réagi à Vuud dans Jeux joués en octobre   
    My City :  On fait le premier chapitre. Ça va vite, une partie c'est pas trop long. Pour un legacy pas chère, ça passe
     
    Coatl : Première partie. J'ai pas eu l'impression que j'avais une stratégie. J'essayais simplement de finir les serpents avec le plus de carte prophécie possible et un temple. C'est pas un jeu déplaisant, c'était bien, mais il ne sortira pas.
  24. Merci
    etienne_san a réagi à TheGoodTheBadAndTheMeeple dans Avez-vous déjà contribué au développement d'un jeu édité ?   
    De mon cote,
     
    A travers ludovox j'ai playteste de nombreux proto brievement sur salon et fait de nombreux retours parmi lesquels je me souviens.
    - Cathala : Five tribes, Abyss, naga raja
    - Bauza : 7 wonders
    - spot it : put1 ca date !
     
    En general, a chaque fois que vous me faites jouer un proto, je prends le temps d'analyser la partie apres coup. J'ai du jouer 3 parties de Coatl a 3 stades de de dev different et je pense que nous avons pas mal discute du jeu apres ^^.
     
    J'ai traduit Quarriors pour intrafin.
     
    J'ai eu un proto classe a Boulogne y a 10 ans a peu pres, jamais pu approfondir helas.
     
    Comme toute activite autour d'un jeu qui n'est pas vraiment remuneree, c'est interessant pour un bon jeu, ca ne l'est pas pour un jeu que je n'apprecie pas.
  25. J'aime
    etienne_san a réagi à Marcon dans Avez-vous déjà contribué au développement d'un jeu édité ?   
    Je suis le designer de Prelude to Rebellion, de Compass Games : https://boardgamegeek.com/boardgame/170472/prelude-rebellion-mobilization-unrest-lower-canada
    Je suis le développeur de Prelude to Revolution, le 2e titre qui va paraître basé sur le même système : https://boardgamegeek.com/boardgame/294712/prelude-revolution-russias-descent-anarchy-1905-19
    Je suis le développeur de Bayonets & Tomahawks, qui va sortir au début 2021 par GMT : https://boardgamegeek.com/boardgame/206509/bayonets-tomahawks
     
    Je suis listé dans les playtesters de Liberty or Death: The American Insurrection et de la 2e extension de Labyrinth: The War on Terror (Forever War), ce qui m'a valu une copie gratuite, mais ce ne sont effectivement pas tous les éditeurs qui ont cette attention.
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