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Vuud

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À propos de Vuud

  • Date de naissance 04/01/1974

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    Male
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  1. Dune War for Arrakis: Avec l'arrivée de l'extension Desert War et le fais que 2 joueurs de notre groupe pouvais pas jouer (avoir des bébés à 50 ans....), on sort cet excellent jeu! L'extension Desert War, on la trouvé pas mal "Clunky". En gros, les atréides bloque encore plus la production d'épice et les ornithopters tandis que les harkonnens bloque le sandriding. Encore une extension médiocre, comme celle de la Guilde. Ils nous restent juste Smugglers à essayé, alors il y a peut-être un espoir. Victoire des harkonnens bien sur! Slay the spire 2: On finit la soirée avec une run de Slay, ascension 6. 2 silent et 1 necromancer. Contrairement au 2 dernières run avec the silent, cette fois-ci j'avais vraiment un deck médiocre. Mais bon, le lézard y a gouté, c'est dans la poche!
  2. Bin après avoir reçu Dark Providence et Dune War for arrakis desert war, CMON continue de livrer même si c'est extrêmement en retard. Il y a toujours espoir qu'ils survivent
  3. Si il restait pas aussi loin, j'aurais flipper son lot au math trade/vfm de montréal!
  4. Gears of wars the board game: un jeu qui as très mal vieilli selon moi. Après 1h30 on décide de mettre un terme à la partie, l'envie de continuer nous as quitter. Leviathan Wilds: A 4, beaucoup trop de downtime. C'est un jeu qui offre une expérience moyenne. C'était notre 3e partie, je crois pas qu'il va resortir.
  5. Dans ton article tu dis: Le jeu n'a pas d'arc narratif . Chaque campagne est complètement indépendante , n'ayant aucune connection entre elle . Le chapitre 2 est le résultat d'une équipe d'auteurs qui ont effectivement réussi à tuer le jeu . Les ventes seront mauvaises ( On achetait tout en quadruple, mais plus maintenant , et on n'est pas les seuls ) , Asmodée vont tout annulez d'ici un an , étant fidèle à leur habitudes (Historiquement, ils ont fait la même chose pour pas mal tous leur LCGs).
  6. Return to Dark Tower: 4 joueurs, on one shot l'adversaire quand il se pointe. Quand on joue a Gritty, c'est très difficile, mais en normal, c'est ptete un peu trop facile. J'imagine qu'on va s'en tenir au mode plus difficile. Slay the spire 2: 4 joueurs. Setup super rapide (tout comme le teardown). Première run pour l'un d'entre nous (il connait bien le premier jeu par contre). Je dois avouer qu'avec le mode multijoueur à 4, c'est vraiment intéressant. Les cartes multiplayers sont cool et on peux faire des combinaison complètement broken! On réussi les 3 actes (en 2h par contre). Rejean et le necrobinder sont pas mal intéressant dans leur mécaniques. Ok, un peu dispendieux pour un jeu à 4, mais tellement le fun! Et pas de problèmes de sleeves qui se détruise.
  7. Moi aussi j'en ai! Ils sont de qualités mais il leur manque le Clink Clink métallique!
  8. Bin non, je cultive seulement votre FOMO, saviez vous que les iron coins sont magnifique?
  9. Ok, on va cultiver votre FOMO. On va voir si au jour 21 vous aurez pas cracker
  10. Bin quoi, 400-500$ payable sur 7 mois, ça t'incite pas?
  11. Star Trek Captain's Chair: Ok, c'est lourd, plein de texte partout, ca prend toute la table! J'y joue 5 rounds avant de me tanner. Je joue jamais solo, mais lui, j'ai voulu l'essayé, parce que le thème m'attire. Jouer avec un Bot, c'est pas pout moi. Et le thème? Je le comprend pas trop dans ce jeu, il y a pas grand chose qui fait du sens...revendu le lendemain.
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