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Luds

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  1. J'aime
    Luds a reçu une réaction de AmandaDesignsGames dans La facture et Kickstarter   
    Bien entendu plusieurs projets sont crées par des auteurs de jeux qui sont néophytes en production. Rien de cela ne rend le tout inacceptable comme tu le dis. C'est ca du sociofinancement!
    Idéalement les créateurs de projets devraient être très clairs sur ce point.
  2. J'aime
    Luds a reçu une réaction de Migmeister dans #20 du Palmarès 2020: Gloomhaven!   
    Nous depuis la pandémie on a joue en masse, aux 2 semaines certainement, ca se passe très bien sur Hangouts. J'ai le jeu physique, je bouge les ennemis et pige leurs modifs, les 3 autres utilisent leurs decks sur TTS, pas de trouble.
     
    Gloomhaven est si populaire parce qu'il est tout simplement le meilleur de la catégorie des donjon crawl, utilise des mécaniques simples et efficaces, un tas de classes différentes et plaisantes à jouer et incorpore beaucoup de principes de RPG comme le passage aux niveaux supérieurs, l'amélioration des personnages par achat d'équipement et d'habiletés. Ce n'est absolument pas un jeu pour tous, loin de l'être, mais sa position #1 sur BGG démontre qu'il est pas mal unanime pour les joueurs de ce type de jeu.
  3. J'aime
    Luds a reçu une réaction de Hibou77 dans La facture et Kickstarter   
    Pas nécessairement. Si le jeu est bon je garde tout. Si le jeu est moche je revends, idéalement rapidement. 
  4. Merci
    Luds a réagi à Vuud dans La facture et Kickstarter   
    Je me souviens de Blood Rage, le hype est arrivé après le kickstarter, à Gen Con. Quand le monde l'ont essayer, le hype a commencer. J'ai ajouter 3 late pledges. Combien de profit j'ai fait? 0$...vendu les 3 pledges à des amis...
  5. J'aime
    Luds a reçu une réaction de AmandaDesignsGames dans La facture et Kickstarter   
    Également, il n'est pas possible de comparer les dates données par les projets de sociofinancement et de précommande traditionnelle.
    Pour le sociofinancement les dates sont estimées selon des projections avant même le départ de la production. La distribution n'est possiblement pas établie non plus.
    Pour une précommande traditionnelle, le jeu est déjà en production, probablement même sur un navire en direction du port avant même de mettre le jeu en précommande.
    On ne compare pas des pommes avec des pommes. Mais bon il faut comprendre la nature du sociofinancement, ce que la dame dans le reportage ne savait pas.
     
  6. J'aime
    Luds a reçu une réaction de Le Légume Tout-Puissant dans La facture et Kickstarter   
    Autrement dit, ne plus backer d'EUROS
  7. J'aime
    Luds a reçu une réaction de Phoenixio dans La facture et Kickstarter   
    Également, il n'est pas possible de comparer les dates données par les projets de sociofinancement et de précommande traditionnelle.
    Pour le sociofinancement les dates sont estimées selon des projections avant même le départ de la production. La distribution n'est possiblement pas établie non plus.
    Pour une précommande traditionnelle, le jeu est déjà en production, probablement même sur un navire en direction du port avant même de mettre le jeu en précommande.
    On ne compare pas des pommes avec des pommes. Mais bon il faut comprendre la nature du sociofinancement, ce que la dame dans le reportage ne savait pas.
     
  8. Merci
    Luds a réagi à Phoenixio dans La facture et Kickstarter   
    Je ne vois pas pourquoi tout le monde prend dur comme fer la date estimée.  C'est clair dans toutes les campagnes que les dates sont des estimations souvent données par les usines, les compagnies de transport, et les compagnies de distribution.  Si n'importe qui dans cette longue chaine ne respecte pas son engagement, c'est de la faute de l'organisateur du KS?  Dans un de mes projets actuels, ils viennent d'annoncer qu'une inspection de l'usine en Chine force l'usine à s'adapter à de nouvelles lois...  Il n'y a AUCUNE manière de prévoir ce genre de délais.  Et donc t'as des compagnies qui sont optimistes et qui mettent le temps optimal de livraison, et d'autres qui mettent des temps plus réalistes, mais qui se font pointer du doigt parce que c'est étrangement long...  En réalité, la conception d'un jeu prend plus d'un an total, et tout dépendant de quand la campagne a lieu (souvent après design mais avant production), ça devrait donner une idée du temps restant, quels que soient les estimés donnés.
  9. J'aime
    Luds a reçu une réaction de AmandaDesignsGames dans #16 du Palmarès 2020: À la Gloire d'Odin   
    Oui je l'ai considéré, mais c'était beaucoup trop pour moi. Je n'avais pas joué AFFO depuis 3 ans avant de le jouer cette année, après 5 parties je l'ai brulé. J'ai aimé, mais il a fait son temps. Ceci dit, je le rejouerais probablement dans quelques années.  
  10. Haha
    Luds a réagi à Hibou77 dans Les meilleurs roll and write?   
    Haha, touché !  Énoncé de départ trop vague.
     
    Ça me fait penser à un problème dans le cahier de math de ma fille la semaine passé.  Ça disait quelque chose comme "Sarah a 123 grenouilles, 254 araignées et 522 mille-pattes.  Combien a-t-elle d'insectes en tout ?".  Et la réponse est bien sûr 0 puisque rien là-dedans n'est un insecte biologiquement parlant.  Pas sûr que ça va plaire au prof, mais bon, je vais défendre cette réponse avec tout le poids de la science
     
     
  11. J'aime
    Luds a reçu une réaction de Hibou77 dans Les meilleurs roll and write?   
    Pas tout a fait, il a dit idéalement ...  
  12. J'aime
    Luds a reçu une réaction de AmandaDesignsGames dans #20 du Palmarès 2020: Gloomhaven!   
    Nous depuis la pandémie on a joue en masse, aux 2 semaines certainement, ca se passe très bien sur Hangouts. J'ai le jeu physique, je bouge les ennemis et pige leurs modifs, les 3 autres utilisent leurs decks sur TTS, pas de trouble.
     
    Gloomhaven est si populaire parce qu'il est tout simplement le meilleur de la catégorie des donjon crawl, utilise des mécaniques simples et efficaces, un tas de classes différentes et plaisantes à jouer et incorpore beaucoup de principes de RPG comme le passage aux niveaux supérieurs, l'amélioration des personnages par achat d'équipement et d'habiletés. Ce n'est absolument pas un jeu pour tous, loin de l'être, mais sa position #1 sur BGG démontre qu'il est pas mal unanime pour les joueurs de ce type de jeu.
  13. Haha
    Luds a reçu une réaction de Migmeister dans #20 du Palmarès 2020: Gloomhaven!   
    Pourquoi pas? Teams, Google Hangouts, etc
  14. J'aime
    Luds a réagi à Phoenixio dans #22 du Palmarès 2020: Mage Knight   
    Ce qui règlerait le "problème" de tout le monde, c'est de mettre la devinette dans la position précédente plutôt que de lancer un sujet avec juste une devinette...  Comme ça chaque nouveau sujet contient directement l'information sur le jeu, ainsi que la devinette du prochain.  Ceux qui ne veulent pas jouer aux devinettes ont l'information, et ceux qui veulent se distraire ont la chance aussi!

    Pour ceux qui critiquent la difficulté, rappelez-vous que l'an passé, c'était "tellement facile" qu'on a eu un membre qui les devinait instantanément.  Ce n'était donc plus une devinette, mais une course à savoir qui se connecte en premier pour mettre la réponse (et ce membre là était vachement rapide).  En comparaison, cette fois-ci, les gens sont sur le bout de leur chaise tellement c'est pas évident!  J'aime bien le format actuel, je n'en ai trouvé qu'une poignée par moi-même, et ce sont des jeux que j'ai joué beaucoup.


    Et sinon, bordel, c'était Mage Knight que j'avais oublié...  J'en reviens pas qu'il soit encore dans le top et qu'Arkham ait pris une débarque...   Je vais devoir maintenant espérer que jvallerand ait menti ou mal compté les coops dans le top 30! 
  15. J'aime
    Luds a reçu une réaction de risk2003AD dans #22 du Palmarès 2020: Mage Knight   
    Ou simplement ne pas faire le bidule d'indice et juste nommer le jeu. C'est un top 30, on vient voir quel jeu est en telle position, pas pour faire une devinette...
    /my2cents.
  16. Triste
    Luds a reçu une réaction de etienne_san dans #22 du Palmarès 2020: Mage Knight   
    Ou simplement ne pas faire le bidule d'indice et juste nommer le jeu. C'est un top 30, on vient voir quel jeu est en telle position, pas pour faire une devinette...
    /my2cents.
  17. J'aime
    Luds a reçu une réaction de Tawny dans #22 du Palmarès 2020: Mage Knight   
    Ou simplement ne pas faire le bidule d'indice et juste nommer le jeu. C'est un top 30, on vient voir quel jeu est en telle position, pas pour faire une devinette...
    /my2cents.
  18. J'aime
    Luds a reçu une réaction de Christophe dans #22 du Palmarès 2020: Mage Knight   
    Ou simplement ne pas faire le bidule d'indice et juste nommer le jeu. C'est un top 30, on vient voir quel jeu est en telle position, pas pour faire une devinette...
    /my2cents.
  19. Merci
    Luds a réagi à Christophe dans #22 du Palmarès 2020: Mage Knight   
    Sans vouloir critiquer le travail qui est fait autour de ce top30, je trouve que les indices de cette année sont trop dur et a part 3 ou 4 dragons qui font un essai pour trouver le jeu, on se désintéresse vite,  ce qui est, a mon avis, loin du but recherché. 
  20. J'aime
    Luds a reçu une réaction de JP12345 dans #23 du Palmarès 2020: 7th Continent   
    Ouais, excellent jeu. Vraiment en chef d'œuvre, rien de pareil dans le genre. Je l'avais en 7e place dans ma liste.
     
    C'est un jeu d'exploration et de survie avec des mécaniques simples, les illustrations sont magnifiques. le jeu est mémorable. C'est extrêmement plaisant de découvrir le continent au départ lors de la première malédiction, ensuite c'est moins plaisant parce qu'on le connais, mais il y a toujours d'autres sections à découvrir, ou des énigmes à résoudre, souvent les malédictions changent certaines cartes donc fouiller quelque part ne donne pas toujours le même résultat.  Personnellement, je n'ai aucun problème avec la recherche de nourriture, plusieurs trouvent cela un peu long. J'aime beaucoup la création et gestions d'objets en fonction des malédictions, figurer ce qui en vaut la peine. Mais chose certaine, en jouant quelques malédictions, on peut voir comment les auteurs étaient passionnés par le jeu. Il y a tellement de contenu caché, c'est incroyable. Quelques exemples: L'histoire du continent, les symboles de spirales, les morceaux d'amulette, les symboles dans la petite grotte, le message de l'aborigène, comment atteindre certaines parties du continent qui ne l'est pas par la marche, etc.
     
    Le prix est vraiment élevé, mais pour tout amateur d'exploration, ca en vaut le prix!
  21. Merci
    Luds a reçu une réaction de AmandaDesignsGames dans #23 du Palmarès 2020: 7th Continent   
  22. Merci
    Luds a reçu une réaction de marclemagnifique dans #23 du Palmarès 2020: 7th Continent   
  23. J'aime
    Luds a reçu une réaction de unity dans #25 du Palmarès 2020: Wingspan   
    Wingspan est bien pour ce que c'est, un jeu familial un peu avancé avec un beau look et de belles composantes.
     
    Il est cependant ridiculement surévalué.  
  24. J'aime
    Luds a reçu une réaction de JP12345 dans The 7th Citadel 22 septembre 2020   
    Le carnet et le playmat de 7th continent justement peuvent être utilises avec celui-ci. C'est du fluff, du beau fluff, mais pas nécessaire.
    Les extensions par contre, c'est indispensable
  25. Haha
    Luds a reçu une réaction de JP12345 dans Too Many Bones - Splice & Dice   
    w00t! c'est arrivé ce matin
     
    Ma femme ne comprend absolument pas pourquoi je suis tellement excité pour du rangement
     
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