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HongKongFouFou

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    HongKongFouFou a réagi à LucRivNor dans En avoir beaucoup vs jouer beaucoup   
    (on dirait presque ce post sonne comme un témoignage de ludique anonyme)
    Je dirais que je joue beaucoup:
    - je joue à tous les midis à ma job avec des collèges qui ont embarqués dans ce rythme et qui mettent beaucoup de vie dans nos heures de diner. Je suis choyé et on a beaucoup de plaisir. Push your luck, jeux malins rapide et d'interaction est au menu.
    - je joue habituellement les mardi soir au ludusium à Deux-Montagnes. Le club acceuille environ 15-16 personnes par soir. Une belle gang où un peu y jouer du trash comme de l'Euro ou des jeux plus simple.
    - le vendredi, je suis habituellement chez LDP à Laval avec une belle gang où le trash est dans le parler qui nous fait sourire sans grincer des dents et où les jeux sont plutôt Euro. C'est grace à eux que j'ai pu augmenter drastiquement mon nombre de jeux différents joués.
    - je fréquente parfois la Triche, le pub ludique à St-Eustache qui organise les mercredis des soirées ouvertes. La plus part du temps, j'y vois une dizaine de personnes mêlées au reste de la clientèle. Parfois également présent pour des événements spéciaux de Magic ou Keyforge.
    Plus les conventions un peu partout, plus les soirées de jeux entre amis. Les groupes de jeux legacy momentannées. Les jeu en famille avec mon garçon et ma femme (ma fille joue très peu). Mes amis du pub ludique Premier joueur à Laval que j'essaie de voir de temps en temps.
    Beaucoup de jeux mais aussi beaucoup de gens dans le jeu qui sont la richesse de l'expéreince ludique.
    À me lire, il semble n'avoir que ludique dans ma vie mais non. La synchro compétitives de ma fille, mon gars qui fait du soccer que je coach, du basket et nos moments de famille nous occupent bien aussi.
     
    Côté jeu, j'achète beaucoup mais j'ai beaucoup de chance d'essayer sans acheter et j'essaie de faire profiter un maximum de gens de mes achats. J'essaie d'être plus raisonnable et de me limiter à mon top, les jeux moyens n'ont plus vraiment leur place. Mais la diversité des productions et la quantité de bons jeus me mènent la vie dure côté porte feuille et espace. Mais à part certaines extensions, je n'ai pratiquement pas de jeux non joués. En moyenne, je dirais que chacun de mes jeux ont au moins 5 parties dans le corps minimum. J'essaie de minimiser au maximum les jeux qui ne me provoque pas d'émotions positives 3 mois après leur sortie.
    Il est vrai que la majorité de mon espace physique de jeu est pratiquement pour des jeux qui dorment. Et que c'est plus facile de sortir la nouveauté que le bon jeu qui date mais je ne peut pas dire que les retours du passé ne son pas fréquents et mémorables.
    Les attentes en achats sont toujours de plus en plus hauts. Mais la crème de ce que le monde du jeu peu produire ne diminue pas non plus.
     
    Pour le budget, la revente m'a beaucoup aidée auparavent. Mais j'essaie maintenant que mon flair m'évite les achats regretables ou moyens.
     
     
  2. J'aime
    HongKongFouFou a reçu une réaction de AmandaDesignsGames dans Merci pour le top 30   
    Merci pour le top 30, vraiment très bien organisé!
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    HongKongFouFou a reçu une réaction de James Yo dans #23 du Palmarès 2019: LORENZO il MAGNIFICO   
    Lorenzo Il Magnifico?
     
  4. Merci
    HongKongFouFou a reçu une réaction de AmandaDesignsGames dans #23 du Palmarès 2019: LORENZO il MAGNIFICO   
    Lorenzo Il Magnifico?
     
  5. J'aime
    HongKongFouFou a réagi à LucRivNor dans Jeux joués en juillet 2019   
    En fin de semaine passée, entre autres,..
    Deckscape: derriere le Rideau: Wow. Bon theme (la magie), excellent puzzle ou on reutilise plusieurs fois les meme elements. Mon gars a aime.
    Neta Tanka: Correct. Le fait que l'on veut maximiser les joinctions nous donne un plan de match pour tout notre tour et ne demandera que peu d'ajustement. Oui, il faut lire le jeu et besoin des autres, avoir du timming de round en round mais je m'attendais a plus. Victoire
    Campagn Trail: Un 1960 mutli joueur ameliore. Une belle decouverte. Les actions sont claires et simples. Les etats payants sont plus difficiles a faire progresser, ce qui fait que de faire progresser plusieurs petits etats plus facilement est tres viable comme option. Wow! Je perds par 1 seul vote, le 3e etant vraiment pas trop loin.
     
  6. J'aime
    HongKongFouFou a réagi à Ludusium_Dan dans Ludusium du 14 mai 2019   
    Nos soirées de jeu retrouvent leur emplacement habituel. Nous serons donc de retour à la salle Communautaire (sous-sol du 200, rue Henri-Dunant, Deux-Montagnes) dès le mardi 14 mai. Nous revenons aussi aux heures habituelles, c'est-à-dire de 18h30 à 22h30.
    Au plaisir de jouer avec vous!
  7. Haha
    HongKongFouFou a réagi à etienne_san dans Top modèle   
    On s'entend qu'ils ont pris Sébastien Dubé des Denis Drolet comme modèle pour faire leur pub...


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    HongKongFouFou a réagi à LucRivNor dans Jeux jouées en Mai 2019   
    Tiny Towns x3 : Wow! Quel bon jeu! Clairement le meilleur jeu court de 2019, et il risque de ne pas être déclassé. Quand un jeu est simple à expliquer mais difficile à bien jouer, on joue dans la court des grands. La diversité des bâtiments assure une belle rejouabilité, ainsi que les 2 mode de jeux. Et la durée est plus de 30 min que 45 min sur la boite. Et de belle pièce en bois. Un jeu à surveiller. Victoire de mon garçon et 2 fois de ma part, 1x clair et1x  par tie breaker.
    Museum, sans extension: Belle partie. Victoire.
  9. J'aime
    HongKongFouFou a réagi à Selgador dans The Forbidden City de Andreas Steding   
    oui en fait j'étais certain que j'avais écris  je me demandais pour quoi personne les demandais. 
  10. J'aime
    HongKongFouFou a reçu une réaction de ÎLO307 dans Prédictions JAB -Les jeux de l'année seront...   
    Selon ce que j'ai vu du week-end A, le jeu Wingspan a été le plus joué et réservé du week-end.
  11. J'aime
    HongKongFouFou a réagi à LucRivNor dans Aux JAB, j'apporte...   
    Ah oui, question de bouger un peu aussi, j’apporte mon jeu de spikeball (jeu qui ressemble au volley ball avec une genre de trampoline comme filet et une balle gros comme mon poing)
    Likez ce message si vous pourriez être intéressé.
  12. J'aime
    HongKongFouFou a réagi à LucRivNor dans Aux JAB, j'apporte...   
    Jab A+B
    1    Between two Castle
    2    Bora Bora
    3    Brass Birmingham
    4    Castell
    5    Coimbra
    6    Concordia Venus
    7    Drop it
    8    Forum Trajanum
    9    Franchise
    10    Gloire d'Odin+ext.
    11    Great western Trail
    12    Macao
    13    Outlive + ext.
    14    Passing through Petra
    15    Path of Light and Shadow
    16    Race to the New Found Land
    17    Risin Sun + ext.
    18    Skyland
    19    Space Base
    20    Teotihuacan
    21    Welcome
    22    Wendake+ext.
    23    Western Legend
     

  13. J'aime
    HongKongFouFou a réagi à Selgador dans Primeurs et Nouveautés de Zendor aux JAB 2019   
    Enfin la liste! 

    Je vais peut-être essayer Space Gate Odyssey avant les JAB. Warpgate est intriguant, j'avais faillit le backer.
  14. J'aime
    HongKongFouFou a réagi à Zendor dans Primeurs et Nouveautés de Zendor aux JAB 2019   
    Les habitués, vous connaissez la rengaine.
     
    Les nouveaux, sachez que depuis 10 ans, j'apporte plus de 20 nouveautés ludiques aux JAB : certaines sont toutes fraîches et viennent de partout dans le monde, d'autres peuvent dater de six mois mais sont injustement passées inaperçues; d'autres encore ne vont apparaître que dans quelques mois au moment d'écrire ces lignes. Dans tous les cas, il sera vraiment exceptionnel de les trouver au Québec au moment où les JAB se tiendront. Vous pourrez donc y jouer en exclusivité.
    Ces nouveautés sont toujours annoncées ici au compte-goutte pendant une dizaine de jours.
     
      
     
     
     
     
    C'est parti.
     
     
     
     
    Catégorie : Aux portes de l'espace
     
    On commence le déroulement cette année avec un thème tellement vaste par sa nature qu'il faudra plus d'une catégorie pour présenter les nouveautés qu'il regroupe. On parle ici des lointaines explorations spatiales, de rencontres extra-terrestres, d'éventuels conflits.... de portails aussi. Car en plus d'être relativement consistants et intenses, les jeux présentés ici jonglent avec le concept de portes cosmiques.
     
     

    Space Gate Odyssey
    À tout seigneur tout honneur, on se devait d'avoir la nouveauté de notre invité spécial, Cédric Lefèbre, laquelle vient tout juste de sortir en Europe. En plus d'avoir une présentation matérielle et graphique de grande qualité, Space Gate Odyssey promet de vous convaincre si vous aimez le genre jeu de développement et de colonisation.  Vous devrez d'abord construire un vaisseau modulaire (qui ne sera pas sans vous rappeler Galaxy Trucker et Nautilus), utiliser vos divers ouvriers pour faire vos actions (qui ne sera pas sans rappeler vous l'excellent Palais Royal) et finalement utiliser vos portails de téléportation pour coloniser divers planètes (qui ne sera pas sans vous rappeler l'excellent Nefertiti). Une combinaison de mécaniques qui promet en somme.
     
     
     
     
     

    Warpgate
    S'il est aussi question de portail cosmique dans Warpgate, l'ambiance y sera beaucoup plus belliqueuse. Dans cette nouveauté d'Essen 2018 passée sous les radars, le portail évoqué dans le titre du jeu en est la prémisse : les joueurs incarnent des races extra-terrestres venant de découvrir un portail leur donnant accès à une zone de l'univers encore vierge d'exploration. La compétition pour s'en emparer sera rude; spécialement si le max de 6 joueurs y prend part. Dans la lignée directe de Twilight Imperium et Eclipse, mais plus court que ces derniers, Warpgate se distingue de ses aïeuls par un système de gestion de main qui est la signature de son auteur, Artyom Nichipurov (Guards of Atlantis) : votre première carte jouée aura son effet normal alors que votre quatrième la fera quatre fois. Laquelle jouerez-vous à quel moment? 
     
  15. J'aime
    HongKongFouFou a réagi à AmandaDesignsGames dans Sprawlopolis (2018) et Circle the Wagons (2017)   
    Je commence à m’intéresser au concept de micro-games, les jeux fait de seulement 18 cartes, et ça m’a mené à Button Shy Games, une compagnie qui en a fait sa spécialité. J’ai acheté deux de leurs jeux, Sprawlopolis et Circle the Wagons, deux jeux très similaires de la même équipe de designer, et puisque ce sont des jeux méconnus, pourquoi pas en faire une critique!
    Comme mentionné ci-haut, Sprawlopolis et Circle the Wagons sont des jeux bâtis sur les mêmes mécaniques, mais le premier est un jeu solo/coop, et le second un jeu à deux joueurs. La mécanique centrale: des cartes divisés en quatre sections, que l’on utilise pour bâtir une ville. On peut placer une carte à côté d’une autre, ou par dessus pour en cacher des sections. 

    De plus, dans les deux cas, les designers ont poussé le concept d’austérité en doublant l’utilité de chaque carte: un côté “tuile”, placé sur la table pour agrandir une ville, et de l’autre, une façon de marquer des points. À chaque partie, on retourne 3 cartes de ce côté qui serviront d’objectifs, et les 15 autres serviront comme tuile.

    À chaque partie, on marque des points de deux façons: premièrement, pour chacune des 3 cartes d’objectifs, puis pour le plus gros groupe connecté de chaque couleur (4 couleurs dans Sprawlopolis, 6 dans CtW). Dans Circle the Wagons, le joueur avec le plus de points gagne! Dans Sprawlopolis, on soustrait à notre score le nombre de routes dans notre ville (pour l’entretien, ce qui nous pousse à connecter nos routes pour en faire des plus longues), et on compare à la somme des chiffres sur les cartes objectifs de la partie. (dans le cas ci-haut, l'objectif serait 16+14+5 = 35 points).
    Les différences viennent sur les façons d’obtenir les cartes. Dans Sprawlopolis (la version coop), le premier joueur pige 3 cartes, et les autres joueurs une. Après avoir consulté ces coéquipiers, le joueur actif joue une carte, puis donne les deux cartes restantes au joueur à sa gauche. S’il reste des cartes dans la pioche, il en pioche une. Ça permet de pouvoir planifier certains moves d’avance, en disant par exemple “oh, ma carte est parfaite pour jouer là, joue pas dans mon spot!” En coop, on a trois cartes en main et on pige à chaque fois qu’on en joue une. Dans les deux cas, on continue jusqu’à ce que les 15 cartes aient été placées.
    Dans Circle the Wagons, on fait un grand cercle avec les 15 cartes tuiles. Le deuxième joueur désigne la carte de départ (en bougeant les cartes pour faire du cercle un U, par exemple). Après cela, le premier joueur prend la carte en question, et soit la garde ou la donne à son adversaire. S’il donne la carte, c’est encore à lui de choisir; s’il prend la carte, c’est maintenant à son adversaire. On continue comme ça jusqu’à ce que toutes les cartes aient été placées.

     
    Qu’est-ce que j’en pense? 
    Sprawlopolis: J’ai une dizaine de parties à mon actif, la grande majorité en solo. Je ne joue que très rarement à des jeux solos, mais celui-là me plaît particulièrement: le set-up prend 10 secondes (ouvrir la boîte, révéler trois cartes), la partie 10 minutes, et avec les objectifs différents, c’est rare que j’en joue juste une. Tous les moments qui avant étaient “gosser sur mon cell” sont maintenant “une game de Sprawlopolis”. Je peux vraiment me casser la tête à optimiser le puzzle, et ça j’adore ça, mais si j’ai juste le goût de jouer une p’tite game juste avant le dodo, je peux aussi y jouer sur le coin de la table, relax.
    J’avoue par contre que je préfère y jouer seul qu’à plusieurs. Le jeu n’a pas assez de “moving parts” pour qu’on aie besoin d’être plusieurs à y penser, et on ne gagne rien des interactions entre joueurs, comme dans les Hanabi et Magic Maze. C’est bien, j’y joue pour montrer le jeu à mes chums, mais ça s’ajoute pas à ma rotation habituelle.
    Bref, en solo c’est un 9/10, et en coop un 7/10. 
    Circle the Wagons: Là on est vraiment dans mes cordes! Un jeu à deux rapide, sans hasard, qu’on peut jouer vraiment mean, mais malgré tout facile à comprendre, et avec beaucoup de rejouabilité. J’y ai moins joué qu’à Sprawlopolis, parce que ça prend un adversaire, mais j’ai super hâte d’y retourner. Avec un 9/10, il a sorti Targi de mon top 5 jeux qui se jouent seulement à 2 (pour les curieux, c’est Hanamikoji, Patchwork, CtW, King & Assassins, Pyramid Poker).
    Si vous préfèrez les jeux solos avec un Automata, CtW a une extension qui ouvre ce style de jeu. Je ne l'ai par contre pas essayé!
     
  16. J'aime
    HongKongFouFou a réagi à Selgador dans KS - DinoGenics: Dinosaur Park Management   
    Je lai backer, et le jeu à une production incroyable. Pas encore joué,  j'ai hâte d'essayer ça 
  17. Haha
    HongKongFouFou a réagi à risk2003AD dans Jeux joués en Février   
    Oui ,
    pour une compréhension complète de ce qui c'est passé
    je vais mettre à "on" le speech que j'ai reçu à la fin de la partie.
    Maudit que tes jeux sont compliqués
    Ya tu moyen que tu me montres un jeu pas compliqué
    Monopoly, tu ne connais pas ça ?
    -Pourtant, celui-là, c'est comme un casse-tête....
    J'hais les casse-têtes, ch pas capable
    De toute façon, oublie ça, toi pis tes c... de jeux
     
     
  18. J'aime
    HongKongFouFou a réagi à LucRivNor dans Jeux joués en Janvier 2019   
    Ce soir au Ludusium:
    Dc deckbuilding crisis 4: on gagne par 10 cartes
    Path of ligth and Shadow: 2 mauvais derniers tours donne la victoire à Hong Kong Fou Fou. Belle partie, j’étais content de le ressortir celui là.
  19. J'aime
    HongKongFouFou a réagi à LucRivNor dans Jeux joués en Janvier 2019   
    (placer dans la bonne année)
    Fin de ma campagne de Rise of Queensdale avec ma femme (14 parties). 
    Je gagne d’une époque d’avance. J’avais pris de l’avance au début mais Julie a tout rattrapé. Et dans la majorité des parties, on a monté d’époque tous les 2. Mais il y a eu une exception où je partais avec un livre qui m’a donné un boost. 
    Un bon jeu, meilleur que Charterstone. Les dés fonts que tu dois adapter ta stratégie à chaque tour, ce qui donne une tension constante. Les petites twists qui changent de parties en parties renouvellent bien la dynamique du jeu. Et les parties ne sont pas trop longues 60 min environ.
  20. J'aime
    HongKongFouFou a réagi à Selgador dans Jeux joués en Janvier 2019   
    Samedi

    Pulsar 2849 (2joueurs) : Pas joué depuis les JAB, je le trouve toujours aussi bon
    Charlatans de Belcastel (3joueurs): Première partie depuis les JAB aussi! C'est bien les nouvelle couleurs pour les joueurs au lieu de celle de la version allemande!
    Cat Lady (2joueurs): Super rapide et simple! 
     
    Dimanche
    Obsession (solo): Je voulais apprendre a jouer pour être capable de bien l'expliqué pour jouer a 3 ou 4 joueurs prochainement. J'ai beaucoup aimé! gagné contre l'AI le plus facile 99 a 83  le thème est bien rendu!
  21. J'aime
    HongKongFouFou a réagi à Toynan dans Jeux joués en Janvier 2019   
    Teotihuacan: quand c'est trop, c'est trop...
    Ne vous méprenez pas sur mon opinion, c'est un bon jeu avec plein de choses à faire et à penser.
    Mais à quoi sert de mélanger 3 jeux de 1 heures ou 2 jeux de 1.5 heures pour en faire 1 jeu de 3 heures où il est très facile de faire des oublis ou des erreurs ?
    Certaines actions engendrent des cascades d'autres actions, où le tour effectif d'un joueur peu durer 3 minutes (et ça lui en a pris 5 à 10 à visualiser ce qu'il voulait faire avant, et plus selon certains joueurs), pendant que le joueur à sa droite (qui va donc jouer dans 3 tours dans une partie à 4 joueurs) sait déjà qu'il va prendre du Cacao (l'action la plus simple).
    Les constructions à la pyramide sont des cas assez fous dans la planification: j'ai déjà un dé à la pyramide, j'y apporte un dés 5. J'ai toutes les ressources nécessaires. Je construits 2 tuiles de pyramides, une de niveau 2, l'autre de niveau 3. Je dois regarder parmi les trois tuiles lesquels vont n'apporter le plus de points, en faisant correspondre les symboles, lesquelles vont m'apporter les plus de bonus, si les symboles sont de couleur. Construit la première, fait des points, ne pas oublier les points bonus de la tuile 5 si il y en a, monter dans une track de couleur; mon piton arrive sur un choix de tuiles bonus. Choisir une tuile bonus. Construire mon deuxième bloc, un niveau plus haut donc pas le même nombre de points que pour le premier bloc, repenser aux bonus de la tuile 5 et aux bonus de symboles, il y avait encore un symbole de couleur, j'en avait un bleu, monte dans la track bleue, un autre choix de tuile bonus... C'est fini... non... mon dés 5 devient 6, il meure. Je l'envoie au cimetière, j'ai droit à un bonus, je monte dans la troisième track de couleur, retombe sur un niveau où il y a un choix de tuiles bonus... C'est fini... non, j'ai un piton sur une tuile bonus du bâtiment 5 qui me permet de faire vieillir un dés à payant 1 cacao, mon autre dés qui était déjà sur la case de construction de temple était un 5... Je le fais vieillir pour 1 cacao, il devient un 6, il meure, va au cimetière, j'ai droit à un bonus. Là, je paie 3 cacaos, pour avoir le droit d'avancer 2 fois dans les tracks de couleurs, heureusement, précédemment, j'ai atteint tous les niveaux des tracks où il y avait des choix de bonus, alors ça va être plus simple... Je monte 2 fois dans la track bleue. La première fois, je dois choisir 2 ressources... bon, bon, bon, de quelles ressources j'aurais besoin dans le futur... j'ai prend 2... ha, je monte d'un autre niveau dans la track bleue et je dois encore prendre 2 ressources de mon choix... Là, c'est fini.
    Les autres ont attendu.
    Teotihacan est le jeu de Worker placement qui à dénaturé les jeux de worker placement en permettant des cascades d'actions trop longues a mon goût. Là où Caylus rendait les choses simple, un placement une action, et venait de rendre quasi obsolète tous les jeux de points d'actions (comme Java, Tikal et bien d'autres) en diminuant considérablement l'impression d'Analysis Paralysis, avec Teotihacan, j'ai retrouver les longues attentes des anciens jeux...
    Certains y trouverons un plaisir immense, tant mieux, pour ma part, ce n'est pas un jeu amusant. Il est même très difficile à planifier quoi que ce soit, dans la mesure où les dés les autres bougent et que les ressources que j'ai prise en dernier dans l'exemple ci-dessus, pour faire une action à mon prochain tour, ne seront peut-être pas optimal finalement car les dés des adversaires auront bouger en arrivant à mon prochain tour...
  22. J'aime
    HongKongFouFou a réagi à LucRivNor dans Jeux joués en novembre   
    Hier au Ludusium:
     
    Forum Trajanum: Victoire de peu sur Hong Kong Fou Fou qui a mené tout le long.
    Manitoba: Dernier en essayant la track des bisons et en manquant beaucoup de synchronisme.
  23. J'aime
    HongKongFouFou a réagi à Selgador dans The Forbidden City de Andreas Steding   
    YESSSSS SOOONNNN!!!
  24. J'aime
    HongKongFouFou a réagi à Le Chameau dans Montrez-nous vos "shelfies"!   
    Je n'ai pas une aussi grosse collection que certains d'entre vous, mais je suis bien fier d'avoir une salle réservée pour les jeux.
    Mon beau-frère suit un cours d'ébénisterie et je l'ai mandaté de me faire une table de jeux. La superficie pour jouer est de 5X3, sans compter le rebord avec 8 trous pour verres ou bouteille. D'ailleurs, ayant aimé faire ce projet, il en a fait une seconde comme projet de fin d'année. Elle est très similaire à celle-ci, les mêmes dimensions. Hauteur de type bar, d'où les tabourets, on peut confortablement y jouer debout si on est tanné d'être assis. S'il y a des intéressés vous pouvez me contacter par MP. J'ai vu dans des posts précédents qu'une table comme celle-ci pouvait valoir autour de 1700$, il aimerait avoir 850$. 

  25. J'aime
    HongKongFouFou a réagi à Hibou77 dans L'extension de CS-File bientôt disponible en français !   
    Je ne sais pas s'il y a beaucoup de monde qui adorent ce jeu de déduction comme moi, mais je viens de recevoir une bonne nouvelle concernant l'extension "Undercover Allies".

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