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Migmeister

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  1. J'adore
    Migmeister a réagi à firemage dans Nous avons un solide auteur de jeux parmi nous   
    Patrick Émond alias dragonstar des dragons nocturnes a mérité une première place au concours protofest 2023, il fait partie de notre groupe de joueurs depuis des années et il doit se forcer pour créer des jeux plus "accessibles", il en a créé plus d'une dizaine tous incroyables soit dit en passant, hâte qu'il soit reconnu à son juste talent.

  2. J'aime
    Migmeister a reçu une réaction de James Yo dans Apiary aurait le potentiel d'être le jeu de l'année !!!   
    Pour ma part, mon Coeur balance entre Nucleum et Voidfall. Hegemony serait mon 3ième choix. Je l'ai aimé, je veux y rejouer, mais je le trouve trop dirigé, même si c'est important pour la réussite de la simulation de système économique...
     
    Mes autres jeux joué de 2023 sont:
    Earth, Skyteam, Station fall, la Granja deluxe, Rolling heights, Fit to Print, Terraforming mars dice game, Knarr, that's not a hat (excellent party game), After us, Ancient Knowledge, Archeos Society, Amun-Re 20th anniversary edition, Aurum, Amalfi, Robo Rally, Castlescape.
  3. J'aime
    Migmeister a reçu une réaction de austin power dans Apiary aurait le potentiel d'être le jeu de l'année !!!   
    Pour ma part, mon Coeur balance entre Nucleum et Voidfall. Hegemony serait mon 3ième choix. Je l'ai aimé, je veux y rejouer, mais je le trouve trop dirigé, même si c'est important pour la réussite de la simulation de système économique...
     
    Mes autres jeux joué de 2023 sont:
    Earth, Skyteam, Station fall, la Granja deluxe, Rolling heights, Fit to Print, Terraforming mars dice game, Knarr, that's not a hat (excellent party game), After us, Ancient Knowledge, Archeos Society, Amun-Re 20th anniversary edition, Aurum, Amalfi, Robo Rally, Castlescape.
  4. J'aime
    Migmeister a reçu une réaction de meemtyke dans Apiary aurait le potentiel d'être le jeu de l'année !!!   
    Pour ma part, mon Coeur balance entre Nucleum et Voidfall. Hegemony serait mon 3ième choix. Je l'ai aimé, je veux y rejouer, mais je le trouve trop dirigé, même si c'est important pour la réussite de la simulation de système économique...
     
    Mes autres jeux joué de 2023 sont:
    Earth, Skyteam, Station fall, la Granja deluxe, Rolling heights, Fit to Print, Terraforming mars dice game, Knarr, that's not a hat (excellent party game), After us, Ancient Knowledge, Archeos Society, Amun-Re 20th anniversary edition, Aurum, Amalfi, Robo Rally, Castlescape.
  5. J'aime
    Migmeister a reçu une réaction de SuperFafa dans Apiary aurait le potentiel d'être le jeu de l'année !!!   
    Pour ma part, mon Coeur balance entre Nucleum et Voidfall. Hegemony serait mon 3ième choix. Je l'ai aimé, je veux y rejouer, mais je le trouve trop dirigé, même si c'est important pour la réussite de la simulation de système économique...
     
    Mes autres jeux joué de 2023 sont:
    Earth, Skyteam, Station fall, la Granja deluxe, Rolling heights, Fit to Print, Terraforming mars dice game, Knarr, that's not a hat (excellent party game), After us, Ancient Knowledge, Archeos Society, Amun-Re 20th anniversary edition, Aurum, Amalfi, Robo Rally, Castlescape.
  6. J'aime
    Migmeister a reçu une réaction de austin power dans #10 du Palmarès 2023 - Lost Ruins of Arnak   
    Exact, mais comme lors de sa vente, ils vantaient beaucoup le deck building de ce jeu, ça contribué à ma déception... Mais il a une bonne production et à beaucoup de fan. mais pas moi. 🙂
     
  7. J'aime
    Migmeister a reçu une réaction de meemtyke dans #15 du Palmarès 2023 - Trajan   
    Macao, mon premier Feld et celui qui m'a conquis...
  8. J'aime
    Migmeister a reçu une réaction de etienne_san dans Palmarès 2023 - Les Résultats   
    C'est tellement vrai. C'est pour cela que c'est intéressant de connaitre les critères de chacun, avant de discuté des choix. Quand j'ai commencé à jouer au jeux modernes 20 ans dans quelques mois (février 2004).  J'ai tout de suite craqué et j'avais débuté avec un système de pointage sur 10: Mécanique, production, plaisir de jouer, etc... Et je divisais ensuite mes notes et tous mes jeux se retrouvait entre 7 et 8... L'écart n'était pas très grand entre les jeux... Alors, j'ai changé pour un système avec la vision BGG.

    J'ai donc créé un système à 2 notes: Le niveau de plaisir que j'ai à jouer à un jeu et le désir que j'ai d'y rejouer. Et je n'accepte que les notes pleines et les ,5.

    Ce qui fait que les 5 jeux que j'aime le plus et je que je veux toujours joué ont une note de 10 sur 10. Et que je me retrouve des notes entre 3 et 10. Majoritairement entre 7 et 8.
     
    Alors, quand il y a des jeux que j,aime beaucoup et que le plaisir diminue... la note aussi. Et il y a des jeux que j,ai aimé beaucoup, et que j'ai moins le goût de jouer, sa note diminue aussi.
     
    Donc, pour parler des legacy, tant que je n'ai pas terminer les parties, il peut se retrouver dans mon top, mais une fois fait... il va reculer. Gloomhaven est un bon exemple.
     
  9. J'aime
    Migmeister a reçu une réaction de thomassabourin dans Palmarès 2023 - Les Résultats   
    C'est tellement vrai. C'est pour cela que c'est intéressant de connaitre les critères de chacun, avant de discuté des choix. Quand j'ai commencé à jouer au jeux modernes 20 ans dans quelques mois (février 2004).  J'ai tout de suite craqué et j'avais débuté avec un système de pointage sur 10: Mécanique, production, plaisir de jouer, etc... Et je divisais ensuite mes notes et tous mes jeux se retrouvait entre 7 et 8... L'écart n'était pas très grand entre les jeux... Alors, j'ai changé pour un système avec la vision BGG.

    J'ai donc créé un système à 2 notes: Le niveau de plaisir que j'ai à jouer à un jeu et le désir que j'ai d'y rejouer. Et je n'accepte que les notes pleines et les ,5.

    Ce qui fait que les 5 jeux que j'aime le plus et je que je veux toujours joué ont une note de 10 sur 10. Et que je me retrouve des notes entre 3 et 10. Majoritairement entre 7 et 8.
     
    Alors, quand il y a des jeux que j,aime beaucoup et que le plaisir diminue... la note aussi. Et il y a des jeux que j,ai aimé beaucoup, et que j'ai moins le goût de jouer, sa note diminue aussi.
     
    Donc, pour parler des legacy, tant que je n'ai pas terminer les parties, il peut se retrouver dans mon top, mais une fois fait... il va reculer. Gloomhaven est un bon exemple.
     
  10. J'aime
    Migmeister a reçu une réaction de thomassabourin dans #6 du Palmarès 2023 - Great Western Trail   
    Moi, je suis d'accord que le joueur qui a le plus d'expérience gagne plus souvent que celui qui en a moins. Ce que j'aime moins c'est la pulvérisation et le fait que dès le second tour, tu te retrouve déjà avec une avance insurmontable, ou encore, qu'avant même que la partie commence, on sait qui va gagner... La, mon intérêt diminue... Mais j,adore quand je perds une partie et qu'on me dit wow, d'habitude, je gagne par 30-40 points. Tu as terminé 12 points dernière moi... Une petite erreur de ma part et tu me rattrapais. Je me fou de ne pas gagner, ça me dérange de me faire détruire... 😅
  11. J'aime
    Migmeister a reçu une réaction de SuperFafa dans Palmarès 2023 - Les Résultats   
    C'est tellement vrai. C'est pour cela que c'est intéressant de connaitre les critères de chacun, avant de discuté des choix. Quand j'ai commencé à jouer au jeux modernes 20 ans dans quelques mois (février 2004).  J'ai tout de suite craqué et j'avais débuté avec un système de pointage sur 10: Mécanique, production, plaisir de jouer, etc... Et je divisais ensuite mes notes et tous mes jeux se retrouvait entre 7 et 8... L'écart n'était pas très grand entre les jeux... Alors, j'ai changé pour un système avec la vision BGG.

    J'ai donc créé un système à 2 notes: Le niveau de plaisir que j'ai à jouer à un jeu et le désir que j'ai d'y rejouer. Et je n'accepte que les notes pleines et les ,5.

    Ce qui fait que les 5 jeux que j'aime le plus et je que je veux toujours joué ont une note de 10 sur 10. Et que je me retrouve des notes entre 3 et 10. Majoritairement entre 7 et 8.
     
    Alors, quand il y a des jeux que j,aime beaucoup et que le plaisir diminue... la note aussi. Et il y a des jeux que j,ai aimé beaucoup, et que j'ai moins le goût de jouer, sa note diminue aussi.
     
    Donc, pour parler des legacy, tant que je n'ai pas terminer les parties, il peut se retrouver dans mon top, mais une fois fait... il va reculer. Gloomhaven est un bon exemple.
     
  12. J'aime
    Migmeister a reçu une réaction de Tawny dans #6 du Palmarès 2023 - Great Western Trail   
    Moi, je suis d'accord que le joueur qui a le plus d'expérience gagne plus souvent que celui qui en a moins. Ce que j'aime moins c'est la pulvérisation et le fait que dès le second tour, tu te retrouve déjà avec une avance insurmontable, ou encore, qu'avant même que la partie commence, on sait qui va gagner... La, mon intérêt diminue... Mais j,adore quand je perds une partie et qu'on me dit wow, d'habitude, je gagne par 30-40 points. Tu as terminé 12 points dernière moi... Une petite erreur de ma part et tu me rattrapais. Je me fou de ne pas gagner, ça me dérange de me faire détruire... 😅
  13. J'aime
    Migmeister a reçu une réaction de Zolin dans #10 du Palmarès 2023 - Lost Ruins of Arnak   
    Exact, mais comme lors de sa vente, ils vantaient beaucoup le deck building de ce jeu, ça contribué à ma déception... Mais il a une bonne production et à beaucoup de fan. mais pas moi. 🙂
     
  14. J'aime
    Migmeister a reçu une réaction de Hibou77 dans Palmarès 2023 - Les Résultats   
    C'est tellement vrai. C'est pour cela que c'est intéressant de connaitre les critères de chacun, avant de discuté des choix. Quand j'ai commencé à jouer au jeux modernes 20 ans dans quelques mois (février 2004).  J'ai tout de suite craqué et j'avais débuté avec un système de pointage sur 10: Mécanique, production, plaisir de jouer, etc... Et je divisais ensuite mes notes et tous mes jeux se retrouvait entre 7 et 8... L'écart n'était pas très grand entre les jeux... Alors, j'ai changé pour un système avec la vision BGG.

    J'ai donc créé un système à 2 notes: Le niveau de plaisir que j'ai à jouer à un jeu et le désir que j'ai d'y rejouer. Et je n'accepte que les notes pleines et les ,5.

    Ce qui fait que les 5 jeux que j'aime le plus et je que je veux toujours joué ont une note de 10 sur 10. Et que je me retrouve des notes entre 3 et 10. Majoritairement entre 7 et 8.
     
    Alors, quand il y a des jeux que j,aime beaucoup et que le plaisir diminue... la note aussi. Et il y a des jeux que j,ai aimé beaucoup, et que j'ai moins le goût de jouer, sa note diminue aussi.
     
    Donc, pour parler des legacy, tant que je n'ai pas terminer les parties, il peut se retrouver dans mon top, mais une fois fait... il va reculer. Gloomhaven est un bon exemple.
     
  15. J'aime
    Migmeister a reçu une réaction de SuperFafa dans Palmarès 2023 - Votre Top-30   
    Je pense que c,est un risque, mais avec les objectifs personnels et les objectifs communs variables, ça change beaucoup l'expérience. J'ai 4 parties à mon actif, et j'attends d'essayer l'expansion avec impatience. Je ne possède pas le jeu, 3 de mes amis l'ont.
     
  16. Confus
    Migmeister a réagi à meemtyke dans Palmarès 2023 - Les Résultats   
    11 jeux sont dans mon top 30!
    29 jeux joués sur 30 (le seul qui manque c'est PowerGrid 😬)
     
    Un gros merci pour le top, c'est toujours un plaisir!
  17. J'adore
    Migmeister a réagi à Cerberus777 dans Palmarès 2023 - Votre Top-30   
    Ah! Un autre qui aime Dwellings of Eldervale. Je me sens mon seul (on est genre juste 3 ici il me semble).
  18. J'adore
    Migmeister a réagi à Tawny dans Palmarès 2023 - Votre Top-30   
    Je l’ai et je l’aime même s’il ne fait pas mon top 30
  19. J'aime
    Migmeister a réagi à SuperFafa dans #6 du Palmarès 2023 - Great Western Trail   
    En fait ça a pas mal à voir avec les 2. Dans un jeu très hasardeux avec 0 interaction, les nouveaux auront autant de chances de s'en sortir que les expérimentés
    Dans un jeu avec très peu de hasard et beaucoup d'interaction, les nouveaux auront un peu plus de chance par rapport aux expérimenté s'ils se mettent contre lui. Mais le joueur expérimenté aura quand même pas mal plus de chance de gagner. Alors oui dans ce genre de jeu il faut doser sa progression pour ne pas se mettre une cible dans le dos, mais du coup l'expérience est supposée t'aider à faire ça ^^. D'ailleurs dans un jeu comme cela à 2, le nouveau se fait encore plus pulvériser que s'il n'y avait pas d’interaction.
     
    Si tu gagnes pas avec plus d'expérience c'est peut être que tu n'apprends simplement pas des tes erreurs
     
  20. Haha
    Migmeister a réagi à Hibou77 dans #6 du Palmarès 2023 - Great Western Trail   
    Dans le fond, ce que tu cherches, c'est des party games avec un poids de 3.0 et plus.
  21. J'aime
    Migmeister a réagi à Zolin dans #10 du Palmarès 2023 - Lost Ruins of Arnak   
    C'est peut-être plus un Deck building comme dans Maîtres Couturiers ou GWT je pense, pas forcément la version classique.
  22. J'aime
    Migmeister a reçu une réaction de austin power dans #2 du Palmarès 2023 - Brass   
    Mon numéro 10, j'adore... Mais dernièrement j'ai joué à Age of Industry, pas mal moins beau... Mais comme il va challenger Brass, tellement similaire et en même temps totalement différent.

    Brass, un beau chef d'oeuvre ludique. J'adore.
  23. J'aime
    Migmeister a réagi à SuperFafa dans #12 du Palmarès 2023 - Agricola   
    J'ai une petite idée d'avec qui tu y as joué 😁
    Ouais c'est sûr que quand l'écart est si grand c'est moins le fun, mais tu pourrais aimer avec d'autres débutants.
  24. J'aime
    Migmeister a réagi à SuperFafa dans #11 du Plamarès 2023 - Spirit Island   
    Je pense que tu es plus patient et que tu aimes moins joué à 2 que la moyenne.
    Tu es bien du style à jouer à domination à plus que 2 joueur non ?
    Après avec des joueurs qui connaissent Spirit island et qui ne font pas d'après, pourquoi pas le jouer à 3 ou 4.
    Je fonctionne aussi sans montrer les cartes mais en se mettant d'accord sur ce qu'il faut faire.
  25. J'aime
    Migmeister a réagi à lancedeleau dans Le prix d'une VF   
    Ça semble très arbitraire comme montant pour la redevance, j'imagine que c’est une question d'offre et de demande. Si une compagnie est prête a offrir le gros prix pour pouvoir faire la localisation en se disant que de toute façon il vont refiler la facture au client sachant qu'en faisant augmenter le prix il vont encore devoir réduire la production puisqu'il risque d'en vendre moins. Et ses redevances est-ce qu'elle comprennent les droit d'auteur au quel cas cette parti na pas d'influence puisque l’éditeur original les doit aussi au auteurs.
    En même temps on ne parle pas non plus du fait qu'en payant une redevance la compagnie qui localise n'as pas a engendré des frais pour la conception du jeu, Payer le salaire d'une personne sur 1 an ça a aussi un cout qui cette fois est économisé par le localisateur. Et oui je sais que ce n’est pas un cout qui est récurent pour chaque boite mais comme il s'agit d'un petit run ça doit aussi être prit en compte
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