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D00D

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Tout ce qui a été posté par D00D

  1. Effectivement 7th Continent c'est pas mal juste des cartes mais le jeux de base c'est plus de 1200 carte différente. Il y a des coup fix pour pour faire les setup d'impression de coupe de carte et token. Il y a aussi toutes la logistique il faut considérer que le but premier est quand même de faire de l'argent C'est coup fixe sont souvent important. Plus il y a des copie plus tu répartie ces coûts sur chaque copie. Après cela il reste des coup par copie comme la manutention et le shipping des boites. Un jeu comme 7th Continent a mon avis n'est pas eu jeu qui est vendable en boutique. Si on rajoute 2 intermédiaire ( distributeur et boutique ) le jeu a la fin serais beaucoup trop chère pour être vendable. Serious Pulp n'a pas d'avantage a faire de petit tirage il y a déja eu une 2ieme campagne pour le kickstarter le nombre de copie qu'il pourrais vendre avec une 3ieme campagne a mon avis n'atteindrait pas les 2 dernières surtout s'il n'ont pas encore finis de livrer les extension de la 2ieme. Si il pense faire une autre extension c'est pas exclue que le jeux de base soit disponible dans une 3ieme campagne dans 2 ou 3 ans
  2. D00D

    JAB 2019

    Je trouve pas ca assez Hard pour Zendor Je porte le kilt occasionnellement au travail sans problème
  3. Je dirait que c'est surtout vrai pour des jeux a interaction limité. Un jeu a interaction forte implique plus les joueurs que le jeu lui même ce qui donne une plus grande rejouabilité. A moins de jouer tous le temps avec le même monde et que les joueurs utilise toujours les mêmes stratégie
  4. Si il reste de la place pour les 2 partie je suis aussi partant
  5. D00D

    JAB 2019

    Dans ce cas je crois jamais t'avoir vue reposé
  6. Pour ma par 6h en moyenne et un autre 6h consacré aux RPG qui est occasionnellement utilisé pour Gloomhaven selon la disponibilité du groupe J'ai pas trop a me plaindre
  7. L'expression que j'utilise a outrance pour ca c'est : "Coup de karaté dans fourche" Rick dit souvent et j'aime beaucoup cette expression : "Serre les dents et détend toi"
  8. Il parlais aussi de plateau commun avec comme exemple Five tribe et sur ce point Round House et IKI sont de bon exemple. En plus ca reproduit assez bien le feeling d'un mancala dans le sens ou tes actions vont revenir périodiquement. et tu dois progressé a une certaine , il y a des jeux a mancala ou les case sont bloqué par d'autre joueurs et n'autre non. Finca serait aussi un exemple, Great western trail pourrais même être assez proche de cette mécanique Si au final le jeu réagit comme si tu avais une rondelle dans un coin même si tu n'en a pas de dessiné c'est pas mal la même mécanique La différence entre un bag building et un deck building vient pas vraiment de la mécanique
  9. Round House et IKI aussi remplisse ces critères
  10. Je viens de me rentre compte que je n'était même pas dans la guilde ( J'ai pourtant été membre )
  11. Simplement une question d'éclaire si tu remarque la figurine en bas a un éclairage opposé la lumiere prédominante vient de la droite. Pour la figurine plus en haut (celle encerclé) l'éclairage est contraire. et le fond est assez sombre donc j'aurais tendance a dire que tu a utilisé un flash et que jus a ta droite du avais une source réfléchissante qui a accentué la lumière . vue la porté du flash je dirais que tu a fait ca avec un telephone et non pas un appareil photo. Les téléphone on aussi tendance a avoir une très grande profondeur de champ ce qui augmente l'effet plat d'une image
  12. D00D

    JAB 2019

    C'est juste une question d'eclairage, mais a mon avis il va devoir ce faire épiler si c'est ce costume qui est choisis
  13. D00D

    JAB 2019

    C'est pas mal dans la palette de couleur a Pierre
  14. D00D

    JAB 2019

    En luchiadore mexicain
  15. C'est loin d'être fiable je ne met plus à jour les notes et les parties joués depuis plusieurs années, j'ai occasionnellement une passe au 2 ou 3 ans ou je note et log mes partie mais ça dur 1 semaine
  16. Nous allons passer la commande bientôt si y'a toujours des indécis
  17. T'ai tu entrain de dire que si Kickstarter proposerais un model comme l'hydro avec une facture répartie sur l'année pondéré ca de dérangerais moins ? Je suis sur qu'il y on juste pas encore pensé
  18. Beaucoup de monde joue a Thunder Alley comme un gros jeu de stratégie, mais il prend tous son plaisir quand on le joue vite comme un party game avec beaucoup de coup d'enfoiré Je le joue rarement en haut de 90min la partie
  19. Les 2 extensions ajoute beaucou de variété dans les mission et agrandisse aussi beaucoup les zone explorable et les technologie possible j'aime particulièrement la derniere avec les stations spacial
  20. Je demande votre aide un de mes amis vient de déménager et a retrouver cette pièce et voudrais bien savoir dans quel jeux elle va. Avez vous une idée ?
  21. un moyen qui me semble facile comme rappele serais de un schéma sur tes cartes qui les différencie et qui constiturais un tous une fois les 4 cartes genre dans le haut de la carte une tete de Coalt , des ailes, un bout de corps et la queue. qui dans la mains forcerais un sens de lecture automatique et serais visuel Y'a d'autre moyen genre des case sur le coté a différente hauteur mais thématiquement le premier serais biens a mon avis
  22. Si on monte a 4 je serais partant pour embarquer avec vous
  23. Julius c'est mon opinion après 2 partie je dit pas que c'est impossible mais que c'est l'impression que j'ai eu. C'est parfait si tu aime ca mais moi je préfère me faire une partie de megacivilization plutot que deux 18xx. Le monde des 18xx c'est comme un serie télé tu peux trouver ca ben le fun après 2 épisode mais si c'est pas le cas pourquoi j'endurerais toute une saison jusque parce que du monde mon dit que c'était bon. Le but du sujet est de savoir pourquoi les personnes préférant les euro n'aime pas tant les 18xx et je suis persuadé que je ne suis pas le seul avec cette opinion
  24. J'ai jouer a 18CZ et 1856 c'était correct sans plus et c'est pour aucun de ces points. Je suis un joueur habitué a jouer a des mégacivilization ou autre jeux du genre donc pour ce qui est des points 1 a 3 ce n'est pas mon probleme. Pour le point 4 A la base les joueurs euro on pas de probleme avec les theme, c'est souvent absent ou plaque de toute facon Ce qui me gene dans les 2 experience que j'ai joué c'est 1) pour un jeu de cette duré il ne semble pas avoir de mécanisme de rattrapage dans le sens que celui qui a eu un meilleur départ que les autres va battir de plus en plus sur cette avantage pour au final gagner 6h après. un jeu de cette longueur doit avoir un mécanisme qui fait que le joueur ce sens toujours a porté d'une victoire. sinon c'est long et plate . 2) Je trouve très fidly ce genre de jeu ou tu veux batir une rail mais la celle que t'aurais besoin n'existe pas en 2 exemplaire donc tu dois reprendre ton coup et repensé a toute ta stratégie depuis 2 tours Tous les jeux long que je joue quand j'ai fini j'ai des moment mémorable d'attaque de remontré spéctaculaire ... dans un 18xx ce qu'il y a de prenant c'est la fois on a mis un rail en X sur un rail \ . Ca reste mon opinon mais ajouter de la complexité dans les regle de Share juste pour que ca sois réaliste personnellement je n'ai pas plus de fun avec ca
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