Aller au contenu

Rémimique

Membre
  • Compteur de contenus

    650
  • Inscription

  • Dernière visite

Messages posté(e)s par Rémimique

  1. Samedi soir, ma blonde veut bien faire un jeu même si elle est fatiguée. J'en profite pour sortir Notre Dame 10ème anniversaire pour la première fois. Je commence la mise en place mais rendu à l'étape de recevoir les bonhommes à chapeaux et les calèches, je m'aperçois qu'ils ne sont pas dans la boîte. Je regarde en-dessous de l'encart et un peu partout mais je vois rien. Je remarque qu'il y a 2 sacs de cubes colorés au lieu d'1 et je me dis qu'il y a eu une substitution.
     

    Je suis un peu fru parce-que dans la même commande j'avais aussi l'extension #10 de Carcassonne et dans la boîte il y avait un meeple estropié. Pour celui-là j'avais remarqué le défaut à la réception du colis et après avoir communiqué avec le détaillant, il m'en ont envoyé une autre copie. Va falloir que je fasse une autre demande pour Notre Dame.
     

    Mais ce n'est pas tout! Les filles viennent nous voir et nous disent qu'ils ont le temps de faire un jeu. Je leur dis, "ça tombe bien, j'en ai un nouveau que je voulais essayer à 4 joueurs ". Alors je sors Survive: Escape from Atlantis. Je passe le livre de règles à ma plus grande et elle en fait la lecture. On détermine un premier joueur et on est prêt. Sauf qu'avant de commencer on veut vérifier la distribution des valeurs sous chacun de nos 10 meeples. Chaque meeple a une valeur cachée de 1 à 6 points. Alors je regarde mes jaunes et je dis, "il y en a 3 de valeur 1, 2 de valeur 2, 2 de valeur 3 et 3 autres avec des valeurs 4, 5 et 6. Là ma blonde regarde les siens et ses meeples bleus n'ont pas les mêmes valeurs que les miens. Elle en a aucun de valeur 1, et je me dis que c'est complètement  stupide, je comprends pu rien. On était tous là en train de comparer nos valeurs de meeples et on s'aperçoit en plus que ma plus jeune a 9 meeples rouges au lieu de 10! C'est n'importe quoi, je capote, quelqu'un me joue un tour, ça se peut pas! On est même pas le premier avril.
     

    Faut le faire quand même, 3 produits défectueux en même temps. Rendu là, il n'est pas question d'abandonner, pour une fois qu'ils sont là pour jouer.  Je propose Carcassonne avec sa nouvelle extension "Tous en piste!" avec sa thématique sur le cirque et on a réussi à passer à travers. C'est une bonne extension qui ne change pas la structure du jeu et qui est rafraîchissante, je trouve. On avait déjà les extensions 1 (Auberges & Cathédrales) et 2 (Marchands & Bâtisseurs). Ma blonde a fini loin derrière, elle était encore plus fatiguée après tout ce désordre!

  2. 2017 était une bonne année pour M. kiesling. En plus d'Azul et Heaven & Ale, il a sorti également Riverboat. On est propriétaire de ferme au bord de la rivière Mississipi au 19ème siècle et on livre nos récoltes par bateau à la Nouvelle Orléans. La couverture de notre ami Klemens Franz n'est pas très attirante, comme d'hab. Il n'y a rien de très original côté mécaniques, mais celles-ci ont l'air très bien imbriquées les unes avec les autres et forment un tout qui semble être cohérent et très intéressant. Je suis déjà vendu au thème de l'agriculture et ça semble être un bon puzzle avec une durée de jeu raisonnable. À essayer!

     

     

    20140CBC-120A-4063-8D45-74E11FA3B5E5.png

  3. il y a une heure, etienne_san a dit :

    Pourquoi le "T" comme symbole? Il me semble tellement moins iconique que les deux autres... Le coeur, est-ce une référence à Love-15 mettons?


    C'est vrai que le "T" à l'air d'être à part. On dit souvent au tennis "servir sur le T" quand on sert la balle proche des deux lignes perpendiculaires au centre. C'est la première lettre du nom du jeu et je m'en sert aussi comme "levier" pour faire tourner mes roulettes. Pour ça, je trouve ça à la limite quétaine mais c'est facile à remplacer. Pour le cœur, c'est un clin d'œil à la façon que les anglais annoncent le pointage, comme Love-15 et aussi pour l'ardeur au jeu que ça prends pour être compétitif. L'autre, c'est un trophée. Je me suis pas trop attardé sur les symboles. C'est ce que j'ai trouvé de mieux pour l'instant. 

  4. Sagrada: Une partie en solo vendredi après-midi. Pour me donner une chance de gagner, je m'installe avec 5 cartes outils, donc le niveau le plus facile. Un des objectifs public était de faire des paires avec des 5 et des 6 et ce fut un luckfest de 5 et de 6. Parmi ceux-ci, il y en avait de ma couleur pour l'objectif privé et j'ai finalement vaincu le jeu 50 à 33. Trop facile ? Je fais une autre partie avec ma conjointe samedi soir. Victoire de 58 à 49. Il y a un peu d'AP quand même dans ce jeu. C'est pas facile, des fois,  de se servir des outils pour déplacer nos dés. On aime bien et on n'a pas fini de le sortir.

     

    Lost Cities: The Board Game: Une partie en 3 manches d'un jeu facile pour notre vendredi soir, à 4 joueurs. Je suis trop vite pour aller chercher des statuettes qui donnent des gros bonus en fin de partie et je réussis quand même bien à avancer mes aventuriers qui comptent double dans leurs expéditions. Je me sauve avec la victoire.

     

    Just One: Une partie pour terminer notre soirée de jeu du vendredi, à 4 joueurs. Très drôle ce jeu et ça fait du bien. Un tour en particulier où on était mort de rire. On essayait de faire deviner le mot rhum à ma plus grande. J'y vais avec l'indice capitaine. Je me dit qu'elle a sûrement déjà remarqué les publicités du rhum Captain Morgan. Ma blonde y va avec Judy, l'ancienne copine de mon beau-père, qui aimait bien quand on se faisait des rhum & Coke. On a tellement joué au Tichu avec elle! Et ma plus jeune d'y aller avec Damon? Un personnage, apparemment, de la série télé Journal d'un vampire. Juste de voir sa face à ma plus grande quand elle a vu les indices, c'était bien drôle. Elle a passé car elle avait aucune idée de la réponse. Au final, on a fait un score très moyen. 

     

    Si vous voulez jouer, vous pouvez essayer de trouver un mot qu'on a eu  durant le jeu avec ses 3 indices : Film - Minuit - Flash

     

  5. À cause de certaines personnes qui parlent de jeux d'adresse et de composantes à aller chercher par terre dans un autre sujet, je me suis commandé Flick 'em Up! Dead of Winter qui est en super spécial à $20 à la Revanche! Je n'avais jamais remarqué ce jeu. Il est coopératif, contrairement à son grand frère, et la tour de zombies à l'air géniale pour simuler leurs attaques ce qui m'a donné le goût de l'acheter. 

  6. On a presque la sainte trinité des classiques du jeu de société moderne avec Carcassonne, Alhambra et Les aventuriers du rail. Il ne manque que Catane. Je les aime tous et c'est pas facile de trancher. J'ai choisi Carcassonne par un cheveu sur TtR, mais je pense honnêtement que les deux sont des musts pour toutes collections de jeux qui se respectent. Il n'y a que Villa Paletti que je n'ai jamais essayé, mais j'ai Menara qui lui ressemble beaucoup. Il semble y avoir de bons candidats pour le Kinder, mais je les ai jamais essayé, donc j'ai annulé mon vote.

  7. Pour continuer dans les jeux de course, qui ont été mentionnés hier. Je suis tombé sur ce jeu que je ne connaissais pas et qui a l'air bon et très out of print. C'est Snow Tails qui est une course à chiens de traîneau. On applique des cartes avec des chiffres sur nos chiens de tête et sur le frein pour manœuvrer sur la piste, sans foncer dans les sapins! Je n'ai jamais été attiré par les jeux de courses automobiles mais celui-là je le trouve intéressant. 
     

    E750CD38-25EB-4945-820D-2C3BC4C68CD5.png

×
×
  • Créer...