Aller au contenu

fourmie

Membre
  • Compteur de contenus

    192
  • Inscription

  • Dernière visite

Activité de réputation

  1. J'aime
    fourmie a réagi à Selgador dans Primeurs et Nouveautés de Zendor aux JAB 2019   
    J'ai vu le jeu être pris sur les tablette lu et remis sur les tablettes parce que sa fait moyen du sens la traduction
  2. J'aime
    fourmie a réagi à Zendor dans Primeurs et Nouveautés de Zendor aux JAB 2019   
    J'essaierai d'être plus autour ce week-end pour ceux et celles qui veulent y jouer. Il est vrai que son éditeur, Dopo Giocco, a des croûtes à manger avant de présenter des règles de jeu potables (surtout celles en français, complètement indigestes).
     
    Le jeu est quand même bien. C'est essentiellement de l'optimisation de ressources à chaque tour, à l'aide de dés de couleurs. Il y a un feeling du jeu Très futé en y jouant, en ce sens qu'on essai de tirer du mieux qu'on peut les résultats obtenus; quitte à investir à long terme dans des actions qui permettront de faire des chaînes de combos plus tard.
  3. J'aime
    fourmie a réagi à Zendor dans Primeurs et Nouveautés de Zendor aux JAB 2019   
    Les habitués, vous connaissez la rengaine.
     
    Les nouveaux, sachez que depuis 10 ans, j'apporte plus de 20 nouveautés ludiques aux JAB : certaines sont toutes fraîches et viennent de partout dans le monde, d'autres peuvent dater de six mois mais sont injustement passées inaperçues; d'autres encore ne vont apparaître que dans quelques mois au moment d'écrire ces lignes. Dans tous les cas, il sera vraiment exceptionnel de les trouver au Québec au moment où les JAB se tiendront. Vous pourrez donc y jouer en exclusivité.
    Ces nouveautés sont toujours annoncées ici au compte-goutte pendant une dizaine de jours.
     
      
     
     
     
     
    C'est parti.
     
     
     
     
    Catégorie : Aux portes de l'espace
     
    On commence le déroulement cette année avec un thème tellement vaste par sa nature qu'il faudra plus d'une catégorie pour présenter les nouveautés qu'il regroupe. On parle ici des lointaines explorations spatiales, de rencontres extra-terrestres, d'éventuels conflits.... de portails aussi. Car en plus d'être relativement consistants et intenses, les jeux présentés ici jonglent avec le concept de portes cosmiques.
     
     

    Space Gate Odyssey
    À tout seigneur tout honneur, on se devait d'avoir la nouveauté de notre invité spécial, Cédric Lefèbre, laquelle vient tout juste de sortir en Europe. En plus d'avoir une présentation matérielle et graphique de grande qualité, Space Gate Odyssey promet de vous convaincre si vous aimez le genre jeu de développement et de colonisation.  Vous devrez d'abord construire un vaisseau modulaire (qui ne sera pas sans vous rappeler Galaxy Trucker et Nautilus), utiliser vos divers ouvriers pour faire vos actions (qui ne sera pas sans rappeler vous l'excellent Palais Royal) et finalement utiliser vos portails de téléportation pour coloniser divers planètes (qui ne sera pas sans vous rappeler l'excellent Nefertiti). Une combinaison de mécaniques qui promet en somme.
     
     
     
     
     

    Warpgate
    S'il est aussi question de portail cosmique dans Warpgate, l'ambiance y sera beaucoup plus belliqueuse. Dans cette nouveauté d'Essen 2018 passée sous les radars, le portail évoqué dans le titre du jeu en est la prémisse : les joueurs incarnent des races extra-terrestres venant de découvrir un portail leur donnant accès à une zone de l'univers encore vierge d'exploration. La compétition pour s'en emparer sera rude; spécialement si le max de 6 joueurs y prend part. Dans la lignée directe de Twilight Imperium et Eclipse, mais plus court que ces derniers, Warpgate se distingue de ses aïeuls par un système de gestion de main qui est la signature de son auteur, Artyom Nichipurov (Guards of Atlantis) : votre première carte jouée aura son effet normal alors que votre quatrième la fera quatre fois. Laquelle jouerez-vous à quel moment? 
     
  4. J'aime
    fourmie a réagi à LucRivNor dans Jeux joués en Janvier 2019   
    Ce matin:
    Skylands: un genre d'hybride entre Carcasonne (placement de tuile) et Puerto Rico (tu choisis une action avec avantage mais tous peuvent la réaliser). Bien pour un jeu de 30 min (sans être transcandant). Il faut rapidement s'adapter au hasard des tuiles. À rejouer. Victoire de Julie 34 à 32.
  5. J'aime
    fourmie a réagi à Zendor dans Mon Top 10 des nouveautés 2018 que vous n'avez pas joué!   
    2018 fut une année exceptionnelle dans l'histoire des jeux de société.
    Je n'ai honnêtement pas vu tant une telle qualité surgir de partout dans l'industrie depuis longtemps. Je crois que 2011 pourrait être la dernière fois en fait, avec des titres aussi rafraîchissant en qualité comme en innovation tels que Mage Knight, A Few Acres of Snow, Les Châteaux de Bourgogne, Trajan, Dungeon Fighter, Takenoko et Tragedy Looper. 
    La qualité des nouveautés de 2018 abonde dans tous les sens. Que ce soit dans les jeux à tableau effaçable (Roll & Write) avec Welcome to... et Ganz Schön Clever, les jeux de gestion de risque comme Les Charlatans de Belcastel ou Kero, les jeux de campagne/Legacy tels que Detective : A Modern Crime Board Game et Rise of Queensdale, les jeux de party avec Just One et TrapWords ou encore les jeux de mémoire très différents comme Mad Trip ou Nyctophobia, on a eu vraiment l'embarras du choix pour jouer cette année.
    D'autant que plusieurs vétérans de la quatrième génération d'auteurs semblent s'être donnés le mot pour se dépasser aussi.  Ainsi les Gigli, Tascini, Feld, Pffister, Stedding et Suchy étaient en grande forme en 2018 avec ce que j'appelle "la couronne aux six pointes de la gestion" : six jeux de gestion de ressource qui ont tous rivalisé de qualité pour avoir notre attention. Je les place ici en ordre de préférence:
    1. Forum Trajanum 
    2. Teotihuacan
    3. Coimbra
    4. Blackout : Hong Kong
    5. Gugong
    6. Underwater Cities
     
    Non, je n'ai pas mis Newton; pour la simple raison que le jeu a une faille dans ses mécaniques qui permet de faire des points comme de l'eau à chaque tour et que ça en fait un jeu brisé. Gugong et Coimbra sont d'autant plus assez similaires à Newton dans l'ensemble mais apportent tous deux des innovations que ce dernier n'amène absolument pas.
     
    Deux surprises absolument inattendues m'ont prouvé une fois de plus qu'il ne faut jamais se fier au contenant et toujours tester le contenu avant de se faire une opinion.
    La première s'appelle Architects of the West Kingdom : un thème (médiéval), une mécanique (placement d'ouvrier) et un titre (évoquant la construction) qui représentent tous ce qu'il y a d'absolument le plus surfait dans les jeux de société depuis 20 ans. Et pourtant, ses auteurs y ont insufflé de l'innovation très futée dans le déroulement ludique, avec cette précaution obligée dans nos actions qui peut nous pénaliser sur une échelle de virtue et ces ouvriers qui peuvent se cumuler et décupler les pouvoirs de leurs actions... au risque d'aller en prison. Le jeu n'est pas sans faille mais m'a tout de même impressionné.
     
    La deuxième m'a tout autant surpris qu'elle a aussi su hisser dans mes dix meilleurs jeux que j'ai joués de l'année : Crown of Emara. Autre jeu médiéval (encore une fois) avec des ressources à gérer. Mais deux choses en font vraiment une belle trouvaille : les actions sont gérées par une double roue à la Mac Gertds, lesquelles sont indépendantes l'une de l'autre mais reliées par le fait qu'une nous sert à nous procurer nos ressources alors que l'autre sert à les dépenser. Tout l'art est dans comment vous allez prévoir vos deux déplacements de roue pour avoir le bon timing à obtenir ce que vous voulez avant un autre joueur. Ajoutez à cela un système de score très malin, où deux choses sont décomptées mais où la moins élevée des deux sera votre véritable score à la fin. Ce n'est pas nouveau. Mais ce qui l'est par compte, c'est que l'une des deux commence à 0 alors que l'autre commence à 40! Trouver l'équilibre sera alors plus délicat!
     
    Ceci dit, mon Top 3 de 2018 est tout de même moins surprenant. Comme j'ai dit, la qualité et l'innovation ont tellement abondé en 2018 qu'il me fut difficile de trouver des perles cachées sous les radars supplantant les titres qui ont attirer l'attention. Ils ont tous en commun d'être des jeux qui se distinguent clairement de la masse par compte : de l'innovation à son meilleur et de l'expérience ludique mémorable assurée. Les voici donc :
    3. Chronicles of Crime : une merveille qui allie immersion, déduction, technologies et simplicité. Un remise à niveau au goût du jour d'un classique comme Sherlock Holmes Détective conseil. Fameux pour tout amateur de jeux d'enquête et coopération.
    2. L'Île au Trésor : Faire refléter des mécaniques originales dans un thème avec une relative simplicité de règles tient déjà de l'exploit peu commun. Relier en plus un usage de matériel qui sort des sentiers battus et qui est parfaitement bien intégré aux trois autres éléments relèvent de la rareté absolue. C'est ce qu'on obtient ici dans un jeu qui fera tout de suite penser à Cryptid (autre excellente nouveauté de 2018 mais beaucoup plus abstraite) et Tobago. Ici par compte, un joueur tiendra le rôle du bluffeur : le Capitaine Silver qui veut retarder les autres pour être capable de sortir de prison avant que son trésor soit trouvé.  Même s'il peut mentir à deux reprises dans les indices qu'il doit donner aux autres durant la partie, ce joueur aura définitivement la tâche la plus difficile du jeu. Mais ce défi sera des plus stimulants et vous donnera une expérience ludique assez unique. Quant aux joueurs chercheurs, ils auront l'impression de chercher une aiguille dans une botte de foin au début. Mais petit à petit, en étant très attentif les uns aux autres, le indices vont tomber et la fière satisfaction de s'approcher du but va s'opérer.
    1.Root : Avec six parties à mon actif, il est de loin ma nouveauté 2018 la plus jouée. Et j'en redemande toujours. Ce jeu complètement asymétrique qui a su rendre plus "grand public" les fameux Coin Games de GMT est tout simplement fascinant dans tous ses aspects à chaque partie. Tout semble avoir été équilibré avec le plus grand soin, même avec les extensions ajoutant deux nouveaux clans très différents des quatre de base. Et si tous les joueurs connaissent le jeu, le score sera toujours extrêmement serré à la fin, menant souvent à des situations où si un joueur ne gagne pas au prochain tour, alors ce sera le suivant, ou le troisième... Du très grand art ludique.
     
    Mais avec tout ça, j'en viens maintenant à mon palmarès habituel des jeux qui n'ont pas eu le même projecteur que tous ceux mentionnés ci-haut en 2018, parce que bien souvent c'est juste une question de marketing, d'argent et de mauvaise distribution.
    Je vais comme à chaque année vous les présenter au compte-goutte de 2 ou 3 à la fois, en commençant le décompte le 30 déc.
     
     
     
     
  6. J'aime
    fourmie a réagi à Zendor dans 20 000 jeux...   
    ... record de la plus grosse collection auparavant détenu par le vénérable auteur Sid Sackson (mort en 2002), c'est maintenant au bientôt octogénaire co-fondateur du Spiel des Jahres, Tom Werneck, qu'il appartient.
    Voyez vous-même.
  7. J'aime
    fourmie a réagi à Zendor dans Classement Fairplay pour Essen 2018   
    Et au terme de la dernière journée d'Essen 2018, voici le "photo finish" :
     

  8. J'aime
    fourmie a réagi à Hibou77 dans Le prochain Feld   
    Mais, mais, mais...  Ça a l'air excellent !
     
     
  9. J'aime
    fourmie a réagi à Le Gourou dans Prix International Gamers Award ( IGA) 2018   
    Bravo à l'équipe du Scorpion Masqué et son fondateur Comet avec cette nomination ,  super pour une maison d'édition québécoise! Bravo et on attend la suite....avant Essen! 
    2018 Multiplayer Nominees
    Agra, Designed by Michael Keller, Published by Quined Games Altiplano, Designed by Reiner Stockhausen, Published by dlp Games Azul, Designed by Michael Kiesling, Published by Plan B Games Clans of Caledonia, Designed by Juma Al-Jou Jou, Published by Karma Games Decrypto, Designed by Thomas Dagenais-Lespérance, Published by Le Scorpion Masqué Gaia Project, Designed by Jens Drögemüller & Helge Ostertag, Published by Feuerland Spiele Gentes, Designed by Stefan Risthaus, Published by Spielworxx Heaven & Ale, Designed by Michael Kiesling & Andreas Schmidt, Published by eggertspiele Nusfjord, Designed by Uwe Rosenberg, Published by Lookout Games Pulsar 2849, Designed by Vladimir Suchy, Published by Czech Games Edition Rajas of the Ganges, Designed by Inka & Markus Brand, Published by Huch! Santa Maria, Designed by Eilif Svensson & Kristian Amundsen Ostby, Published by Aporta Games TransAtlantic, Designed by Mac Gerdts, Published by PD-Verlag  
    Belle liste non? 
  10. J'aime
    fourmie a réagi à marclemagnifique dans Achat d'août 2018   
    Absolument rien... Mais un Mix Alea & Feld ne m'a jamais déçu!
  11. J'aime
    fourmie a réagi à Drakenden dans Montrez-nous vos "shelfies"!   
    Je me suis fait un petit tableau en ficelle (24" x 24") pour décorer ma salle de jeu aussi. Ça a passé le temps et je me suis bien amusé! Environ 10 heures de travail là-dedans, et j'aime bien le pop-art donc je me suis fait un petit design à la Andy Warhol.

  12. J'aime
    fourmie a reçu une réaction de Verglas-BGG dans Vente de garage du Valet de coeur   
    Je trouve rarement ( sauf l’an passé First class ) mais c’est le trip d’y aller?
  13. J'aime
    fourmie a reçu une réaction de mariejo dans Vente de garage du Valet de coeur   
    Je trouve rarement ( sauf l’an passé First class ) mais c’est le trip d’y aller?
  14. J'aime
    fourmie a réagi à mariejo dans Vente de garage du Valet de coeur   
    vu sur facebook hier: début samedi 28 juillet
  15. J'aime
    fourmie a réagi à rainmight dans Pueblo   
    @Millenium_03 en a déjà eu un à vendre (Glen Moore) c'est p-e toujours le cas 
  16. J'aime
    fourmie a réagi à Cerberus777 dans Pueblo   
    Il y a un long post sur le sujet sur BGG ici: https://boardgamegeek.com/thread/1484561/it-will-get-update-matthias-cramer/page/1
    Pour le Kickstarter, l'info est venu d'une autre source (je suppose quelqu'un dans le monde de l'édition qui est au courant du sujet) aussi sur BGG. Je me souviens plus ou, mais cela disait un KS au début 2019. Mais cette date est encore loins donc cela risque de changer.
  17. J'aime
    fourmie a réagi à Le Grand Pique dans Vente du Grand Pique [GRANBY]   
    Nope!!!
  18. J'aime
    fourmie a reçu une réaction de rainmight dans Luxor collector   
    Effectivement c’est la deuxième campagne!
  19. J'aime
    fourmie a reçu une réaction de Le Gourou dans Les voyages de Marco Polo [Granby]   
    ? c’est pas facile! Ça fait un bout de temps qu’il me tente...Je vais être patiente et l’acheter usagé... ça passe toujours mieux à la maison ?
  20. J'aime
    fourmie a réagi à etienne_san dans The lost expedition   
    Non, n'importe où dans la suite des cartes
  21. J'aime
    fourmie a réagi à etienne_san dans The lost expedition   
    Désolé, je n'y ai joué que coop depuis que je l'ai
  22. J'aime
    fourmie a réagi à Alien dans Nouveau forum!   
    +1  J'ai un forum québécois complètement gratuit que je visite à tous les jours.  
    Il peut bien être de la couleur que vous voulez.
     
  23. J'aime
    fourmie a réagi à Tifanny dans Nouveau forum!   
    Bravo à toute l'équipe pour le nouveau forum.
    En passant, ne vous en faites pas, on s'habitue aux changements et il y a des changements plus difficile à vivre dans la vie que la nouvelle mouture d'un forum de discussion. 
     
     
  24. J'aime
    fourmie a réagi à Le Gourou dans Nouveau forum!   
    Je ne pense pas que notre volonté est d'amasser des sous via des donations; on l'a déjà fait, et comme toute chose, la participation ne fut pas telle qu'anticipée. MasterJ donne et ça lui fait plaisir de nous supporter mais je ne vois rien de mal à ce qu'il affiche légèrement sa compagnie comme moyen de la faire connaître, depuis le temps qu'il supporte le tout, et cela sans que rien ne vous sorte des poches.Quand vous regardez tout ça et le résultat avec les années d'un forum qui a débuté dans un sous-sol émergeant de joueurs passionnés et qui maintenant sert grandement à de la pub pour des événements ludiques partout au Québec ( de même que pour de la vente de jeux... ) , je ne pense pas que c'est exagéré de penser ajouter un petit quelque chose en terme de petite pub.
     On part d'une belle volonté, et ça me désole de voir toujours des gens trouver quelque chose à dire de négatif en lien avec de la pub possible ou le fait que l'on n'aime pas la nouvelle version...
    Bref, merci à vous, je devais partager mon état d'âme!  
  25. J'aime
    fourmie a réagi à masterj dans Nouveau forum!   
    Bonjour à tous,

    Un petit peu d'explication s'impose!!!! Mon frère Louis-Philippe et moi-même, Jean-François (oui nos parents étaient fans des noms composés!!!!!!) sommes propriétaire de l'infrastructure des Dragons Nocturnes.  Ça va bientôt faire 15 ans que nous supportons techniquement et financièrement le forum et ça nous fait plaisir.  Nous espérons que le nouveau moteur IPB version 4 répondras à vos attentes.  Je sais qu'il y a plusieurs changements majeurs, mais nous étions obligé migrer, car la version 3 n'était plus supportée et comportait plusieurs failles de sécurité.  Nous remercions le Gourou, les modérateurs, Jungle Jim pour leur inestimable contribution.  Finalement, un merci à vous les utilisateurs de donner vie à ce forum et de votre patience lorsqu'il y a des incidents!!!!!  En passant, nous travaillons sur un nouveau look et probablement une insertion publicitaire pas trop invasive afin de financer le projet.

    Bonne journée

    MasterJ
×
×
  • Créer...