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Aranas

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  1. J'aime
    Aranas a reçu une réaction de richardtempura dans Jeux joués en Avril   
    Vendredi soir chez moi à Boucherville:
     
    Suspend (Najoue, Camélia, M.Clou, Aranas). Jeu d'équilibre de style Jenga mais avec des tiges de fer avec des bouts de couleur. Fait aussi penser à Acrobats car c'est le lancer d'un dé qui détermine de la couleur de tige à placer.
     
     
    P.I. (Najoue, RichardTempura, M.Clou, Aranas). Jeu de déduction qui combine un peu de Clue et de Mastermind. Une partie est constituée de trois fois la même chose (trois manches) et c'est le cumul des 3 parties qui détermine le vanqueur. Mécanique intéressante mais j'ai moins aimé que Clue et n'apprécie pas de jouer 3x le même jeu pour faire le tout. C'est comme prendre un filler, le jouer 3x et appeler ça un jeu.
     
    String Railway (Najoue, RichardTempura, M.Clou, Aranas). Jeu de train simple et original qui se joue avec des ficelles ! Des cartes représentent des stations et nos ficelles les voies! Bel ajout à l'impressionnante collection de jeux de train de RichardTempura.
     
    Taluva (Najoue, RichardTempura, M.Clou, Aranas). Un bon vieux jeu que M.Clou n'avait jamais joué. Ça m'a bien pris 2-3 tours de jeu avant de retrouver mes stratégies.
     
    Love Letter (Najoue, RichardTempura, M.Clou, Aranas). On me force gentiment la main pour réessayer ce jeu que j'avais trouvé plutôt banal. Plus intéressant qu'à mon premier essai mais pas plus qu'un 7 pour moi.
     
    Smash Up (RichardTempura, M.Clou, Aranas). Jeu composé de cartes au look super héro où chacun joue une faction combinée (ex: moi: robots-magiciens). On place nos monstres sur différents mondes pour les conquérir. Chaque carte a un pouvoir différent.
     
    Super soirée! Merci!
     
     
    Aranas
  2. J'aime
    Aranas a réagi à LucRivNor dans Jeux joués en Avril   
    Exodus:
     
    Un Eclipse-like. À ma table, les joueurs semblaient mieux aimés que Eclipse. Moi, je trouve que c'est une alternative sympa à jouer à Eclipse mais Eclipse resteun meilleur jeu.
     
    Une phase politique avec des lois à la Cuba et une gestion d'ordre du tours qui change l'ordre du tour et à certains joueurs de choisir une action supplémentaire disponible à tous.
     
    Ensuite, on joue 2 actions sur 6 possibles:
     
    Recherche - payer pour une techno
    Banking - 1d6 $
    Trade - 1d6 échanges de ressource, plus on joue cette action avant les autres, meilleurs sera notre taux d'échange
    Buy ships - On peut acheter 1 de nos 4 types de vaisseaux ( 2 de chaque sorte disponible)
    Buy upgrades- propulseurs, shield, gun et rocket selon nos technos et nos blueprints de vaisseau. Chaque vaisseau a des slots fixes pour chaque type. On ne peut qu'améliorer notre version de upgrades selon notre techno. Upgrade coute $.
    Mining- rajouter des ressources sur nos planètes. On en rammasse aux débuts de tour s'il en reste.
     
    On peut faire aussi l'action secondaire de nos cartes actions en perdant de la population.
     
    Après, les rockets sur les planètes peuvent tirés à distance. On a peu utiliser cette aspect du jeu mais ça peut être très violent. On peut détruire des ressources et de la population ennemi mais jamais sur sa planète de départ. Le contrôle des planètes reste un jeu de majorité de population.
     
    Après, on programme ses déplacements et on attaque joueur ou anciens. Les anciens sont en 3 niveaux et peuvent donner points ou effets si on les tues.
     
    Le tout x 9 tours
     
    PLUS
     
    Le système de technos qui oriente beaucoup notre partie et qui est tout ouvert dès le début ( on peut acheter les plus cher en partant)
    Le système de population et d'actions secondaires
    Les rockets mais ça semble pouvoir aussi tuer la partie de qqn et faire du king making
    Le board ouvert au début de partie. On sait toujours ce qu'on explore.
    Le système d'action et de trade.
     
    MOINS
     
    Les dés. Surtout pour le trade ou les débarquement de population mais en général, les dés on un trop grand impact qui ne se balance pas à long terme comme d'autre jeu de dés.
    Les baitailles drabes avec peu de choix alliés aux vaisseaux à slots cannées.
    Plusieurs types de pièces innapropriés
    Les demis points. L'auteur aurait pu tout doubler et s'en passer.
    La phase politique qui allonge le jeu pour peu. Mais je suis conscient que d'autres la verront comme un plus.
    Les technos ne donnent pas de points. À part tuer des vaisseaux et les possessions de planètes, il y a peu de façons de faire des points.
  3. J'aime
    Aranas a réagi à jmbaril dans Sondage pour la foire du jeu de Longueuil   
    Je me permet de répondre même si c'est peu probable que j'y sois, une alternative qui pourrait arranger beaucoup de monde serait d'avoir les principaux repas de fourni, c'est à dire déjeuner-souper si on dort sur place ou le diner si c'est ouvert pour la journée seulement.
  4. J'aime
    Aranas a réagi à M_Clou dans Jeux joués en Avril   
    Un joueur redoutable ce jeune homme! (mais ne lui dit pas que j'ai dit ça...)
  5. J'aime
    Aranas a réagi à MadMax dans un jeux déjà poûlair een europe!?   
    Moi, ce que je trouve extraordinaire, c'est que si le jeu était directement sur la tablette (sans passer par Kickstarter) à 150$, à peu près personne n'oserait l'acheter...
     
    Pis y a des gens qui paient ce prix là pour un jeu qu'ils ne connaissent pas, mais chipotte pour 5$ sur un jeu vendu usagé par un membre du forum
  6. J'aime
    Aranas a reçu une réaction de richardtempura dans Sondage pour la foire du jeu de Longueuil   
    Même chose de mon côté. Que du jeu, pas de temps perdu avec les repas. Aussi, réduire le prix représente une fausse économie parce que la bouffe au resto va revenir plus cher (sauf lunch). Et veut-on vraiment des centaines de joueurs novices qui se présentent parce que c'est moins cher?
     
    Autre avantage de l'option cafétéria, tout le monde mange en même temps.
     
    Aranas
  7. J'aime
    Aranas a reçu une réaction de red_mary dans Sondage pour la foire du jeu de Longueuil   
    Même chose de mon côté. Que du jeu, pas de temps perdu avec les repas. Aussi, réduire le prix représente une fausse économie parce que la bouffe au resto va revenir plus cher (sauf lunch). Et veut-on vraiment des centaines de joueurs novices qui se présentent parce que c'est moins cher?
     
    Autre avantage de l'option cafétéria, tout le monde mange en même temps.
     
    Aranas
  8. J'aime
    Aranas a réagi à Romain dans La date d'une partie   
    Lorsque je notais mes parties, je me demandais pas si j'avais commencé ou fini ma partie à minuit ou minuit et une minute. Toutes les parties que j'avais joué pendant la même soirée avaient la même date, même si certaines étaient jouées passé minuit.
  9. J'aime
    Aranas a reçu une réaction de richardtempura dans Jeux joués en Mars   
    Samedi chez moi, un spécial 1h à 1h pour ma fête. Que du fun!!
     
    En vedette: Room-25 qui m'a été offert en cadeau et qui a tellement plu qu'il s'en ai fait 5 parties! On le joue en mode suspicion. À six c'est 4 joueurs prisonniers qui veulent sortir du labyrinthe meurtrier et deux "félons" qui tentent de les en empêcher. Basé sur le film The Cube.
     
    Table 1:
    Room-25 à six (M.Clou, Stuft, Montcalm, JF, Migmeister, Aranas)
     
    DUNE (M.Clou, Montcalm, Stuft, Étienne, JF)
    2x Room-25 (?)
     
    2x Fantasy (?)
     
    1x Room-25 (Stuft, Joanie, Étienne, Montcalm, Aranas)
     
    1x Room-25 (Stuft, Joanie, Étienne, Montcalm, Alphagor)
     
    Jaipur (Stuft, Alphagor)
     
    Table 2:
    Roborally (Joanie, Migmeister, Micquebec, Aranas). Ah! Je ne m'en lasse jamais.
     
    Indonesia (Joanie, Migmeister, Micquebec, ClaudeLabr, Aranas). Gros jeu pour gamer averti! Un brainburner!
     
    Sacrifice (RichardTempura, M.Clou, ClaudeLabr, JF, Migmeister). Très bon proto de RichardTempura.
     
    Chicago Express (Migmeister, Micquebec,, RichardTempura, JF, Aranas). Un de mes jeux de train préféré
     
    2x Timeline (Migmeister, Micquebec, RichardTempura, JF, Aranas). Très bon jeu mais pas pour les nuls en histoire comme moi!
     
    Un grand MERCI pour votre présence !
     
    Aranas
  10. J'aime
    Aranas a réagi à Vador dans Vous avez 4 heures à vivre...   
    Twister tout nu avec 3 filles!!!
  11. J'aime
    Aranas a réagi à brume dans Vous avez 4 heures à vivre...   
    Très, très bon sujet, bravo pour l’originalité… mais il me manque des infos sur les 4 heures qu’il me reste…
     
    Situation 1 : il me reste 4 heures pour cause de maladie... Jungle Speed pour partir pour le repos éternel avec les rires de ma femme et de mes enfants plein la tête et l’esprit.
     
    Situation 2 : il me reste 4 heures pour cause d’apocalypse (météores, bombe nucléaire, etc.)… Descent ou mage knight avec mon gars…
     
    Situation 3 : il me reste 4 heures pour cause humaine (guerre, épidémie d’ébolas, H1N1 etc.)… Mémoire 44, question d’en faire bavé un coups au nazi avant de crever.
     
    Situation 4 : il me reste 4 heures pour cause d’une infestation de Zombies (la plus probable, lol)… Zombicide avec mon fidèle labrador a mes pieds, une bouteille de Yukon Jack, un calibre 12 avec en masse de balle pour 4 heures les deux dernières pour le chien et ma cervelle.


     



  12. J'aime
    Aranas a réagi à Zendor dans Meilleur jeu coop ?   
    En fait, Battlestar Galactica n'est pas un jeu coopératif. C'est plutôt un jeu semi-coopératif, impliquant souvent de la déduction et du bluff puisqu'on peut y voir des traitres cachés.
     
    Mice & Mystics est bien, mais très simple. On le voit davantage comme un jeu à jouer avec ses enfants.
     
    La crème de la crème des jeux coopératifs sont au nombre de trois. Pourquoi ils sont la crème de la crème? Parce qu'en plus d'être excellents et novateurs chacun à leur manière, ils sont parmi les rares jeux coopératifs jusqu'à présent qui évitent le défaut majeur du genre : soit un joueur leader qui dit à tout le monde comment jouer pour gagner durant la partie.
     
    En ordre de préférence donc :
     

     
    3. Hanabi
     
    La chef d'oeuvre d'Antoine Bauza (l'auteur de 7 Wonders) à mon avis. Il a réussi a faire là non seulement l'un des jeux coopératifs les plus simples sur le marché présentement mais aussi un jeu qui limite considérablement les joueurs dans leur communication. Et cette limite devient cruciale quand on doit jouer à l'aveuglette comme le jeu nous l'impose.
     
     
     
     

     
    2. Space Alert
     
    Il est encore possible ici pour un leader de guider les autres joueurs mais c'est très limité. La raison de cette limite vient du temps réèl qu'on a pour jouer la partie. Dans Space Alert, on n'a qu'une vingtaine de minutes pour prévoir toutes les actions (et leur ordre de séquence) que l'on va faire dans la partie! Et cette vingtaine de minutes est rythmée par une trame sonore qui nous indique ce qui va arriver et ce qui nous empêche d'être fait. C'est d'autant plus un jeu qui se laisse apprendre en y jouant progressivement : les règles sont écrites pour que d'une partie à l'autre, on ingégre des nous éléments à gérer.
     
     
     
     
     
     

     
    1. Space Cadets
     
    LE jeu ultime de coopération! Non seulement le meilleur dans sa catégorie mais j'en ai même fait mon coup de coeur de toutes les nouveautés ludiques sorties durant 2012!!!
     
    Pourquoi?
     
    -Il est très original : aucun jeu coopératif ne lui ressemble dans ses mécaniques; il utilise d'autant plus une mutlitude d'aptitudes retrouvées dans un paquet de jeu : mémoire, vitesse, dextérité, associations, programmation... et il n'y a pas de "je gère des cubes pour gérer d'autres cubes pour gérer d'autres cubes pour faire des points". Enfin d'autres chose que du sempiternel et sacro-saint développement et gestion économique (on a déjà vu 78 jeux qui copient Caylus pis Agricola depuis 5 ans). Je l'sais que ben du monde trouve ça l'fun ici des jeux de gestions de cubes, mais revenez-en !! Parti comme c'est là, le nombre de jeux de développement va dépasser le nombre de copies de Monopoly parues dans les derniers 75 ans!
     
    -son thème est très ressenti : on y joue un équipage de vaisseau spatial de style Star Trek qui doit accomplir diverses missions. Chaque joueur est actif avec des fonctions très précises et très différentes et tous les effectuent en même temps! Et ce temps est limité pour tous! Donc, encore une fois, pas de leader... enfin presque : il y a le capitaine. Mais le capitaine n'est pas tenu de dire aux autres quoi faire. Il doit plutôt surveiller si tout est bien coordonné car chaque réussite de chaque activité à une conséquence sur les autres joueurs!
     
    -Ses mécanismes sont bien dosés et très variés : chaque mécanique de ce jeu est recherchée et on sent que le jeu fut testé à fond. D'ailleurs, il n'est pas facile à gagner dès la première mission. Que ce soit dans la façon de repérer les ennemis (avec le sens du toucher), dans la façon de les éliminer (à coup de pichenottes), dans la façon de se protéger (clin d'oeil au Texas Hold'em poker) ou dans la façon de se déplacer (programmation d'actions sur une map pleine d'obstacles), Space Cadets réussit le tour de de force de tout corroborer ces mini-épreuves pour faire un jeu bien ficelé et une expérience ludique très riche.
  13. J'aime
    Aranas a reçu une réaction de richardtempura dans Jeux joués en janvier   
    Après ma fille il y a plus d'un an, voilà le tour de mon fils le plus jeune (6 ans) de tripper sur "Mon premier Carcassonne". On s'est fait une douzaine de parties au cours des trois derniers jours.
     
    Aranas
  14. J'aime
    Aranas a réagi dans Jeux joués en janvier   
    Ben si tu remarque sur les tuiles de pheromone il y a pleins de fourmis. Je vois donc ca comme louvriere explore et dit, ici c'est un bon spot et la les autre fourmis arrive et vont un peu plus loin que l'ouvriere.
     
    Pour les soldat, je vois ca comme juste avant l'hivers, elle partent chasser une peux des proies facile et elle rapport cette bouffe la qui se fait manger tout suite
  15. J'aime
    Aranas a réagi à eltony dans Sleever ou ne pas sleever, tel est la question!   
    pour moi ça dépend aussi de la qualité des cartes. souvent celles de carton ordinaire (Arkham, 7 wonders, war of the ring etc) sont moins résistante que celles en carton toilé (TtR, 6 qui prend, etc) dès que je vois que les cartes semblent plus fragile et que j'utilise pas mal le jeu, je sleeve.
  16. J'aime
    Aranas a réagi à jarjar26 dans Cartes promo Power Grid   
    Lors de ma dernière partie de Power Grid, je me suis apperçu que je n'avais pas toutes les règles des cartes promo. J'ai trouvé cette feuille sur internelle qui décrit les règles pour toutes les cartes promo de Power grid, je partage avec vous au cas où vous aussi êtes dans le même situation : http://www.2f-spiele.de/spiele/pdf/funkenschlag_us_promocards_rules_4c_2012.pdf
  17. J'aime
    Aranas a réagi à Tifanny dans Jeux joués en Décembre   
    C'est moi ou plus souvent qu'autrement les rebelles se font démolir par l'empire?
  18. J'aime
    Aranas a réagi à Aranas dans Jeux joués en Novembre   
    Vendredi soir chez moi:
     
    Santiago de Cuba (Najoue, Alphagor, M. et Mme Aranas)
     
    Carson City (Najoue, Alphagor, Aranas). Première partie pour tous. Hormis quelques erreur de règles, nous avons apprécié le jeu mais avec un fort sentiment de "il faut s'en refaire une bientôt". La deuxième sera meilleure.
     
    Dimanche: une partie de Attika à quatre joueurs.
     
     
    Aranas
  19. J'aime
    Aranas a reçu une réaction de hzamdnoq dans Jeux joués en Novembre   
    Vendredi soir chez moi:
     
    Santiago de Cuba (Najoue, Alphagor, M. et Mme Aranas)
     
    Carson City (Najoue, Alphagor, Aranas). Première partie pour tous. Hormis quelques erreur de règles, nous avons apprécié le jeu mais avec un fort sentiment de "il faut s'en refaire une bientôt". La deuxième sera meilleure.
     
    Dimanche: une partie de Attika à quatre joueurs.
     
     
    Aranas
  20. J'aime
    Aranas a reçu une réaction de waxdnfyl dans Jeux joués en Novembre   
    Vendredi soir chez moi:
     
    Santiago de Cuba (Najoue, Alphagor, M. et Mme Aranas)
     
    Carson City (Najoue, Alphagor, Aranas). Première partie pour tous. Hormis quelques erreur de règles, nous avons apprécié le jeu mais avec un fort sentiment de "il faut s'en refaire une bientôt". La deuxième sera meilleure.
     
    Dimanche: une partie de Attika à quatre joueurs.
     
     
    Aranas
  21. J'aime
    Aranas a reçu une réaction de sglxhbvm dans Jeux joués en Novembre   
    Vendredi soir chez moi:
     
    Santiago de Cuba (Najoue, Alphagor, M. et Mme Aranas)
     
    Carson City (Najoue, Alphagor, Aranas). Première partie pour tous. Hormis quelques erreur de règles, nous avons apprécié le jeu mais avec un fort sentiment de "il faut s'en refaire une bientôt". La deuxième sera meilleure.
     
    Dimanche: une partie de Attika à quatre joueurs.
     
     
    Aranas
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