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À propos de AmandaDesignsGames
- Date de naissance 09/07/1989
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Jeux joués en décembre 2025
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Jeux joués en décembre 2025
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Un peu d'histoire...
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#13 du Palmarès 2025 - Gaia Project
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#13 du Palmarès 2025 - Gaia Project
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meemtyke a réagi à un message dans un sujet :
#22 du Palmarès 2025 - Dune Imperium
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Hibou77 a réagi à un message dans un sujet :
#22 du Palmarès 2025 - Dune Imperium
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#22 du Palmarès 2025 - Dune Imperium
AmandaDesignsGames a répondu au sujet de Hibou77 dans Palmarès 2025
On le voit pas à cause du cadrage, mais le gars a déjà une feuille de Ganz Schon Clever tattouée sur la hanche. -
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Comment rattraper une erreur de règles ?
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Migmeister a réagi à un message dans un sujet :
Jeux joués en juillet 2025
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Jeux joués en juillet 2025
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thomassabourin a réagi à un message dans un sujet :
Jeux joués en juillet 2025
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Hyann a réagi à un message dans un sujet :
Jeux joués en juillet 2025
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jarjar26 a réagi à un message dans un sujet :
Jeux joués en juillet 2025
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Jeux joués en juillet 2025
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Jeux joués en juillet 2025
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Jeux joués en juillet 2025
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Jeux joués en juillet 2025
AmandaDesignsGames a répondu au sujet de meemtyke dans Et si l'on parlait Jeux!
Mardi on a profité du férié pour se faire une petite journée jeu / bouffe entre amis, et pour moi ça a donné ça: Top Ten: Excellent casse-glace quand on a des groupes qui se connaissent pas full. 7 Wonders: Trop d'expansions et trop de joueurs, la partie a duré plus d'une heure et demie. C'est pas un jeu que j'aime beaucoup à la base non plus, pour être honnête. Alhambra: Parce qu'en fait de soirée, mon cerveau commençait à ramollir! Power Grid: Parce qu'un cerveau est jamais trop ramolli pour le meilleur jeu du monde! Enseigné à deux personnes sur 5, pour finir 3e derrière ces deux personnes, wow! Et depuis, deux petites parties à 2 après le souper à travers la semaine: Castle Combo, que je me tanne pas 18** Cotton Club: Un petit jeu rappelant Lorenzo, mais avec ces propres twists, et excellent à jouer en écoutant de la musique représentative! -
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Les jeux de société dans le viseur de l’OQLF
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Hibou77 a réagi à un message dans un sujet :
Bilan Mars 2025
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Un gros mois en mars, 110 parties de 54 jeux, et ce grâce à deux samedis de jouage en gang! Les highlights du mois: Ouvrir une journée de jeux avec pleins d'amis qui se connaissent pas, qui n'ont rien en commun outre l'amour du jeu, avec une partie de Top Ten qui nous demande tous d'imiter le son qu'on fait quand on passe un caca difficile. Ça a surprenamment bien briser la glace. Découvrir Unstoppable, un jeu de deckbuilding très spécial qui, comme beaucoup de jeux de John D Clair, me chatouille le cerveau et me donne un délicieux "revenez-y", d'ou les 6 parties Un petit Kronologic, qu'on a exploré avec ma plus vieille qui adore les puzzles de déduction. C'est pas mon genre, mais n'importe quoi qui accroche mes enfants, c'est winner! Monumental Duel, un jeu beaucoup plus gros que la boîte ne le suggère, qu'on a creuser à de maintes reprises. Un autre deckbuilder avec une twist intéressante de la main "spatiale". J'ai vraiment accroché, et j'ai hâte d'essayer en mélangeant les boîtes. Molly House, et notre partie qui s'est terminée avec moi pendue pour sodomie. C'est une expérience magnifique sur l'histoire de notre communauté, qui ne met devant un dilemme du prisonnier qui glace un peu le sang. Moon Colony Bloodbath, qu'on a joué juste après avoir écouté le film Mars Attack, et bon dieu, c'est exactement le même univers super campy, super débile, un gameplay qui feel comme un mix entre un Year of the Dragon et un Race for the Galaxy. J'ai trouvé ça franchement rafraîchissant! Turncoats, qui fait ce que fait The King is Dead en plus simple, plus direct, plus clair. Un vraiment grand jeu en un plateau et une soixante de pierres.
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Jeux jouées en Mars 2025
AmandaDesignsGames a répondu au sujet de Hyann dans Et si l'on parlait Jeux!
Avec les enfants samedi matin, on a joué avec les enfants à Battle Sheep, puis à Cracklist. J'aime ça les petits jeux comme routine pré-changement de maison, c'est un moment positif, le fun pour bien clôre notre semaine. En soirée, revenant d'un souper d'amis, deux parties de Harmonies, une sur chaque board. J'aime tellement plus le côté beige que le bleu. Le bleu est tellement serré que ça trigger presque ma claustrophobie! Dimanche matin, autour d'un café et bagel, on fait un Next Station Paris, suivi de Faraway, avant de se lancer dans My Father's Work. Cette partie a contenu plusieurs crimes de guerre, du cannibalisme forcé, et un lance-léopard. Un jeu très... spécial. Le soir, on a fait notre partie #3 de Clank Legacy 2 avec mon frérot. La lecture infinie commence déjà. Avoir à modifier les règles de jeu 5-6 fois par game, chaque fois avec quelques paragraphes de lecture, du cherchage de collant... Ça scrappe le rhythme du jeu sur un méchant temps. Lundi, on commence la journée avec 2 parties back-à-back de Valeria Card Kingdoms, petit jeu qui a un petit effet de boost le matin avec tous ces combos simples mais satisfaisants. Puis, est allées au Imaginaire durant l'après-midi, et on est sorties avec 5 jeux/extensions. Et bien, on en a joué 3 le soir même! Premièrement, Star Wars Deckbuilding Game Clone Wars. On aime beaucoup l'original, et cette version est tout aussi bonne mécaniquement. J'avoue que je connais environ 20% des personnages dans celui-ci, vs genre 75% dans l'original, mais mécaniquement c'est assez intéressant et différent pour que je garde les deux jeux. Deuxièmement, La Habana, reprint d'un jeu que j'aimais beaucoup et que j'ai perdu de vue avec le temps. Calvaire, c'est très, très méchant, surtout à deux. Mon expérience l'emporte facilement, mais ma femme a tellement apprécié qu'on y a rejoué tout de suite. Hâte de la réessayer à plusieurs! Finalement, Elawa, petit jeu de cartes de set collection avec une mécanique Mancala-esque. Je suis un peu "meh" face à lui, mais il me rappelle Faraway que j'apprécie plus après chaque partie: j'espère que ça soit pareil pour celui ci! Hier, j'ai eu une mauvaise journée, et avant de faire le souper, ma femme m'a offert de faire une partie d'un de mes jeux préférés, Remember Our Trip. Maudit que j'aime ce jeu de tuile funky, tellement puzzly, mais aussi tellement va-chier qu'on tu t'y met. En fin de soirée, on a joué à Fields of Arle avec l'extension acquise la veille. Elle ajoute trois mécaniques simple mais intéressantes. J'aime particulièrement le thé, qui permet de "booster" tes actions temporairement. Dans un jeu comme celui-ci, ça peut tellement te sortir de la marde souvent. Bref, j'ai super apprécié, tellement qu'on y a rejoué ce soir! -
À l'Épreuve du Temps (2004)
AmandaDesignsGames a répondu au sujet de Hibou77 dans Et si l'on parlait Jeux!
Il me reste 3 jeux de 2004, tous des petits bijoux qui sont toujours dans mon top 100 aujourd'hui! No Thanks, un des meilleurs petits filler du genre, super simple et concentré entièrement sur l'interaction qui en ressort. Je l'ai montré à mes enfants il y a quelques mois, et elles le demandent fréquemment depuis! GÉNIAL!, un jeu de placement de tuiles abstrait mais qui feele comme un jeu économique, avec sa mécanique qui pousse un presque "buy-low-sell-high" dans son opportunisme. Finalement, mon #1, THE NUMBER 1 OF ALL TIME: Power Grid. Chaque partie est toujours aussi tendu, la danse dynamique de l'ordre du tour, le marché qui fluctue, les usines qui sortent jamais dans le bon ordre, pi @!$*#@$% TU M'AS VOLÉ LA PLACE POUR MA MAISON MON P'TIT TABAR**** Je me suis récemment défaite de Goa, dont j'adore la mécanique mais qui avec son thème, son graphisme très "spreadsheet", son look peu aléchant, et surtout un certain sentiment de manque de variabilité, ne sortait pas super souvent. C'est un jeu grandement dû pour un rethème! -
Un mois un peu moins ludique que la moyenne par chez nous, partiellement grâce à une vague de Covid qui nous a ramassé solide toute la gang. Malgré tout, 72 parties de 38 jeux différents! Les moments Coups de coeur du mois: - On a ressorti Carnegie pour une partie à 2 après un bon bout sans y jouer. Dès la partie finie, ma femme a dit "bon, ça a pris un bout me rappeler comment jouer, faut y rejouer avant longtemps"... donc on en a fait une deuxième back-à-back. Ça a fini un peu tard, donc on a décidé d'aller se coucher et le serrer le lendemain matin... mais on a fini par en faire une 3e partie avant ça! - On a reçu notre KS de Dungeon Date, un jeu que j'admire beaucoup parce qu'il a une proposition très claire, et livre parfaitement cette marchandise. - J'ai montré Caverna à ma femme, et ça a été un gros coup de coeur. Un autre jeu qu'on a rejoué dans la même semaine! - Ma plus jeune qui m'a supplié de lui montrer à jouer à With a Smile & a Gun, et qui depuis le suggère à chaque fois que sa soeur et ma femme sont occupées. On a fini par y jouer deux fois, et elle a compris le concept du set up variable, et m'a demandé de lui promettre qu'on jourait ensemble jusqu'à ce qu'elle ait essayé toute les cartes. C'était un très cute moment.
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À l'Épreuve du Temps (2001)
AmandaDesignsGames a répondu au sujet de Hibou77 dans Et si l'on parlait Jeux!
Je comprends, mais un sujet de discussion ou tout le monde dit "non, rien pen toute", c'est pas vargeux! -
Janvier 2025 a été un de nos meilleurs mois ludiques des dernières années. Tous les chaos de la vie ont commencé à se calmer, et on commence l'année en se concentrant sur le plus important: passer du temps avec les gens qu'on aime, autour d'une table et d'un bon café, à s'envoyer promener parce que MON P'TIT TABARNAK C'EST MA CARTE TU ME FAIS CHIER! Les moments marquants du mois: Passer le jour de l'an chez des amis gamers, c'est se lever le 1er janvier et de se faire offrir un rulebook à lire en même temps que mon café. 7 ans après ma dernière partie de Bruges, on a commencé l'année avec Hamburg. Moi j'ai beaucoup apprécié le rappel nostalgique d'un jeu qui est ressorti fréquemment dans ces temps-là, mais la plupart des gens autour de la table ont haïs les cartes sans texte à un tel point que ça a ruiné l'expérience pour eux. On a ramassé une copie de Kokopelli en échange qui est arrivé dans la mail comme on paquetait l'auto le 31 décembre, et on est tombées dedans dès notre retour. Mautadine que j'aime ce petit jeu tout simple. Il y a quelque chose de très Dominion à ce jeu, mais une mécanique beaucoup plus intéressante selon moi. On a commencé notre campagne de Clank Legacy S2! On avait vraiment adoré le premier, mais le rythme du jeu quand tu dois ouvrir 12 enveloppes par game était un peu fatiguant. Celui-ci amène un nombre minimal de changement de règles entre les parties, et aucun durant (du moins, jusqu'à présent), et l'addition des histoires pour chacun des personnages est très intriguante! Demon Worker, un petit bijou qui m'a impressionné. C'est pas rare de lire un livre de règles, et d'y avoir perdu mon enthousiasme: "voyons, juste ça?" Ce qui est rare, c'est que le jeu se rachète par après. Demon Worker, c'est un jeu de placement d'ouvriers dans lequel tu ramasses plus d'ouvriers. Comme s'ils se sont dit "hey, c'est quoi ton action préférée dans Stone Age?" et on fait un jeu entier centré sur la hutte de l'amour. Le jeu n'invente rien, mais il est si épuré qu'on se rappelle pourquoi c'est l'fun du worker placement! Naishi, autre perle de design, un jeu de set collection à 2 de rien du tout, ne serait-ce que pour une action de voler une carte à ton adversaire qui ne peut être fait qu'une fois par partie. Pas une fois par joueur, une fois par partie, et à très grand coût. Toute la tension du jeu tiens sur cette mécanique qui est facilement sous-estimée! Ponzi Scheme, rejoué après quelques années. ARRRRGHHHHHHH que ce jeu m'avait manqué. Il faut que je me retrouve une copie.
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À l'Épreuve du Temps (2001)
AmandaDesignsGames a répondu au sujet de Hibou77 dans Et si l'on parlait Jeux!
Ish, en effet, 2001 c'était pas la meilleure année! C'est une couple de jeux que j'ai haïs jouer, puis Dragon's Gold (le premier jeu "hobby" que j'ai eu en ma possession, mes parents m'en ont acheté une copie pour Noël en 2001, j'avais 12 ans), et Winner's Circle, un jeu qui me titille encore depuis que Zendor me l'a montré il y a 2-3 ans. Une montagne de chaos juste assez controllé et rapide pour être le fun. Une belle p'tite bête dont j'haïrais pas me trouver une copie! -
Jeux joués en février 2025
AmandaDesignsGames a répondu au sujet de marcc dans Et si l'on parlait Jeux!
Cette semaine, on a reçu Dungeon Date et on l'a déjà joué 3 fois! C'est un petit jeu de sélection d'action simultanée, avec un thème intéressant: on va dans un donjon croiser des monstres, et on peut soit les tuer, les prendre d'amitié, ou les "romancer". Quand tu as une romance, dépendant de ton nouveau partenaire, certaines actions sont considérées comme des "dates" et donnent des points. Il faut aussi gérer ton équipement, entre les choses utiles pour tuer, et les choses cutes pour la romance. Là ou le jeu prend toute sa saveur, c'est la possibilité d'attaquer les monstres chez tes voisins, et par exemple tuer leur ami, ou voler leur amoureux(se). C'est super rapide, avec un thème charmant. Un jeu qui suggère une expérience très niche, très spécifique, mais qui la livre avec brio. On a aussi continuer notre campagne de Arkham Horreur LCG: Scarlet Keys. Toujours le fun, et j'espère y rejouer betôt, parce qu'à coup de 3 mois entre deux parties, je me perd dans l'histoire un peu! Aujourd'hui, ma femme qui se couche de bonheur, ça me laisse le temps d'un Feast for Odin en solo. Un piètre, piètre score de 68 par contre: mautadine que j'suis rouillée! -
Jeux joués en février 2025
AmandaDesignsGames a répondu au sujet de marcc dans Et si l'on parlait Jeux!
Samedi, je me suis fait un petit Feast for Odin en solo. Ça fesait longtemps en mautadine, et j'étais rouillée! 86 points seulement pour moi! On a joué un Chateau Combo avec ma femme et les enfants. Je l'emporte, avec seulement 5 points de différence entre moi et la dernière position! Puis on finit la veillée avec un Cascadia ma femme et moi. Ça aussi ça fesait longtemps: remplacé par Harmonies, on y avait pas joué en 2024! Bref, toujours un jeu que j'aime énormément, mais possiblement qu'il n'aura pas assez de temps de table pour mériter une place sur les tablettes... à voir! Hier matin, j'ai joué à Patchwork avec ma plus jeune, puis à Gudetama avec mes deux filles. C'est tellement merveilleux de pouvoir partager ces moments là avec elles. Deux amies viennent faire un tour à la maison, et on leur montre deux jeux d'animaux: Good Puppers, un petit jeu de cartes tableau-builder, cute et efficace, et Critter Kitchen, un jeu de worker placement programmé hautement chaotique et un peu ridicule. Bref, on jase, on rit, on s'amuse! Une fois seules, on close le weekend ludique avec un petit Faraway ma femme et moi. Toujours efficace, je l'aime plus après chaque partie. -
Jeux joués en Janvier 2025
AmandaDesignsGames a répondu au sujet de Hyann dans Et si l'on parlait Jeux!
Mercado: Un jeu qui était dans mon shelf of shame depuis quelques temps. C'est assez médiocre, ça manque salement de oumf. J'y voyais un espèce de Keyflower léger avec le système d'achat de tuiles, mais au final c'est un Orléans sans combo le fun... bref, c'est pas grand chose. Good Puppers: Maudit que j'adore ce petit jeu de cartes. Super simple, qui peut être joué comme un p'tit jeu cute, ou en mode optimisation crunchy, et aussi bon dans les deux cas. Horrified World of Monsters: Maudit que je suis tannée des jeux Horrified. Le premier était bon, avec le concept de "omg je me bats contre Dracula ET Frankenstein ET la momie ET un loup-garou! Mais bon, la mécanique à elle seule tire pas grand chose, trop de tours plates, pas assez d'excitation, et quand tu retires le thème de l'original, c'est bin moins trippant... Fine Sand x3: Oof que celui-là a mieux passé! Un petit jeu de deck-deconstruction, à 2 ça nous prends 15 minutes environ, et l'aspect Fable nous donne le goût d'en refaire une autre. J'avais fait deux campagnes de Fabled Fruit, et j'avais trouvé ça le fun comme implémentation, mais le jeu était trop léger et rapide, donc on avait pas l'impression d'explorer grand chose avant chaque reset. Fine Sand a un rhythme beaucoup plus intéressant, en plus d'être mécaniquement un jeu plus intriguant. Je m'imagine bien en faire une campagne, le reserrer, puis le resortir 6 mois après pour en faire une couple d'autres. Spécial, j'aime bien! -
Jeux joués en Janvier 2025
AmandaDesignsGames a répondu au sujet de Hyann dans Et si l'on parlait Jeux!
En fin de semaine: Demon Worker (2e partie, 4j): Beaucoup meilleur à plus que 2. C'est tellement streamlined, tellement to-the-point. C'est un jeu de worker placement, et le but c'est de ramasser plus de workers, et c'est tout ce que tu fais, mais ça mène à un jeu simple mais crunchy, on se concentre plus sur le fait de s'envoyer chier, et l'univers un peu débile crée une atmosphère vraiment cool. Solide coup de coeur pour moi! Solstis (1ere partie, 2j): Bon, une mécanique de draft intéressante, et c'est pas mal ça? J'ai l'impression d'avoir manqué le concept sur celui-ci... Linko (109e partie, 4j): Avec les enfants, que je découe allégrement. Rococo (22e partie, 2j): Victoire par la peau du cul 75-74. J'ai fait un deck super-lean (j'ai terminé avec 4 cartes), et j'ai ramassé mon super-apprenti au 2e round, et j'ai donc pu le jouer 5 fois pour un total de 15 points! Toute une aide! Downstream (3e partie, 2j): Quel maudit bon jeu dans une minuscule boîte. J'aime ce jeu d'amour et il s'en va direct dans ma sacoche (comme ça on sauve sur l'espace dans le Kallax, d'uh!) Naishi (4e partie, 2j): Maudit que ce jeu là m'impressionne. Un jeu de placement de tuiles super classique, mais une fois dans la partie, un joueur (et un seul des deux) peut voler une carte à l'autre en sacrifiant à jamais un de ses "workers". S'ensuit une espèce de game de chicken vraiment tendue, en plus d'un jeu de tuiles bien réussi. Chapeau! Château Combo x2 (11e-12e parties, 2j): Une victoire chacune entre ma femme et moi. Je pense qu'il n'y a plus rien à rajouter sur ce jeu. Petrichor (2e partie, 3j): Un jeu de nuances, vraiment dur à approcher et à raisonner... Mais vraiment, vraiment satisfaisant quand tu réussis à surfer sur la vague! Abyss (26e, 3j): À mes yeux, c'est un classique, et ça fait si plaisir de ressortir de temps en temps. C'est aussi un jeu auquel je suis très très poche comparativement à combien je l'aime! Troyes (29e partie, 2j): On vient de se ramasser une copie usagée, 6 ans après que je me sois débarassée de la mienne. Et bien savez-vous quoi? C'est encore aussi bon! À 2, et il a fallu retourner dans les règles un peu, ça a pris 40 minutes avec le rangeage. Wow! Bref, jusqu'à date, 2025 est une super année côté jeux, avec déjà 81 parties en 20 jours!!! -
Jeux joués en Janvier 2025
AmandaDesignsGames a répondu au sujet de Hyann dans Et si l'on parlait Jeux!
Ça se peut que je l'ai vendu et racheté, ça serait pas la première fois! -
Jeux joués en Janvier 2025
AmandaDesignsGames a répondu au sujet de Hyann dans Et si l'on parlait Jeux!
Hier, ma femme et moi on joue une partie de Kokopelli, cet excellent jeu que je suis bien fière d'avoir ramassé dans un échange plutôt que d'avoir payé 70$ pour un jeu de cartes. Notre visite arrive pendant qu'on finit la partie. On joue à 5 avec les enfants: Linko, Point Salad, That's Not a Hat, et Gudetama. Toujours un bon moment d'inclure les enfants dans notre début de veillée! Après qu'elles soient couchées, notre amie nous pose des questions sur le jeu qu'on serrait à son arrivée, alors, on ressort Kokopelli pour le lui montrer. C'est vraiment différent à 3 quand tu t'es habituée à 2! L'aspect presque politique devient crucial. Pas meilleur, pas pire, juste différent. On termine la veillée avec L'Auberge Sanglante. Quel excellent jeu, autant au niveau mécanique, thématique, qu'esthétique. Plus de jeux devraient avoir du artwork de Weberson Santiago! Aujourd'hui, on sort du Shelf of Shame Petrichor ma femme et moi. Un excellent jeu de majorités imbriquées, avec un énorme niveau de VC/M. Au final, j'ai l'impression que ce sera nettement mieux à 3/4! J'apprécie bien les jeux de majorités à 2 (je sais, ça surprend), mais c'est plus l'aspect de contrôle partagé des nuages qui est beaucoup moins dynamique à 2. Oh well, on réessaiera ça avant longtemps! Puis, on rejoue à Roll Player. J'ai vraiment l'impression d'avoir fait le tour... C'est bien, mais le puzzle est pas si prenant, et même avec les extensions, il n'est pas aussi bon qu'il est du trouble à installer et serrer. Ça s'en va probablement dans la pile d'échanges. Puis, pendant que ma femme finit la veillée devant des jeux vidéos, je sort un paquet de cartes et je joue à 3 jeux Isaludo. C'est une série de jeux designés par Will Su, des jeux solos modernes jouables avec un paquet de cartes traditionnelles. L'un des jeux fût signé, développé, puis publié: il s'agit de Northwood, un de mes jeux solos préférés. Les titres que j'ai joué aujourd'hui étaient: Skyway, un jeu dans lequel il faut designer un échangeur pour une ville qui a trop de traffic. C'est un puzzle intrigant, mais beaucoup trop brûlant pour mon pauvre petit cerveau fatigué. C'est un peu comme Arboretum, sans l'aspect de majorités, mais qui a été solidement boosté aux stéroïdes. Je m'y réessaierai en avant-midi un de ces jours! The Sandwich Guy, qui est un jeu assez boboche. On fait des sandwichs (qui sont 3 cartes dont l'espace entre le centre et chaque extrême est égal, comme 5-7-9), et on essaie de matcher les cartes de même couleur. C'est vraiment meh. Area 52, qui est un espèce de Tower Defense. C'est bien, mais j'ai pas l'impression qu'il y a tant de décisions à prendre. Au final, dans le même thème en solo, Under Faling Skies fait nettement mieux, et ça vaut le 10 mins de plus que dure une partie.
