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Hyann

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  1. J'aime
    Hyann a reçu une réaction de thomassabourin dans Bilan mois mai 2022   
    une trentaine de partie =  une par jour c'est toujours une bonne moyenne  Une dizaine de nouveauté avec  les derniers matchs trades, encore plusieurs en réserve pour les prochains mois!
     

    In the Hall of the Mountain King    4 (Premières parties avec erreur de règles stupides, mais un bon casse-tête solo/coop.  Reste à jouer multi-player pour le noter correctement.
    It's a Wonderful Kingdom    4 (Version Legend, le bling bling ne le rend pas meilleur pour un jeu à 2...  le solo pourrait être bien. si ce n'était qu'espérer les cartes multiplicatrices qui matchent.. bref pas mauvais mais pas assez intéressant pour conserver).
    Kingswood    3
    CV    2
    Gizmos    2
    Imperial Settlers    2
    In the Hall of the Mountain King: Cursed Mountain    2
    My City    2
    Yak    2
    Faiyum    1
    Fossilis    1 (jeu de collection médium dans la moyenne, on y joue pour le thème)
    Marvel United: Enter the Spider-Verse    1
    Marvel United: The Infinity Gauntlet    1
    Pastiche    1
    Piece o' Cake    1
    Quadropolis    1
    Villagers    1 (un autre jeu de collection qui se joue sur le pilote automatique...  correct, mais ne se démarque pas assez pour prendre du temps de table)
    World of Warcraft: Wrath of the Lich King    1   (une autre dérivée pandémie,  pas un achat pour moi, mais ça passe une soirée tranquille
     
    Top du mois
    Yak:  Jeu facile pour la famille qui se démarche avec une production de qualité... j,aurais aimé un petit plus de viande (effet brouillard plus fort et plus de cartes bonus). 
     
    Faiyum: Un autre jeu plein de carte à effet avec la twist qu'on ne possède pas ce qu'on construit sur le plateau.  Il faut faire son combo de pts en se souvenant des bonus de fin possible.. à voir si l'intérêt reste après plusieurs parties
     
    Marvel United: Deux expansions intéressante: Spider-Verse a donné un partie plus difficile (avec pas les bons personnages) et Infinity Gauntlet est une campagne de 4 parties dont le combat final dépend de tes réussites contre les hommes de Thanos ce qui est garde l'intérêt.  Infinity Gauntlet a un potentiel de pouvoir être rejoué souvent.  Spider-Verse risque d'être comme les autres méchants, on trouve la recette avec les bons personnages pour gagner alors pas un méchant  qui va sortir plus que les autres.
     
    Citron
    Kingswood:  Assez banal comme rondel avec juste une carte spéciale et l'ordre des lieux ne changement pas tellement au défi.  Rien de nouveau ou de spécial dans ce jeu.  Version solo est assez pareil aussi...  pas pour moi et j'imagine que ça va être moins évident à échanger ou vendre.
     
    Départ
     
    the Dead Eye:   Jeu de gestion de carte solo avec gimmick de lunette 3D...  une fois l'effet nouveauté passée (genre en milieu dela première partie) ce n'est pas un jeu qu'on en redemande encore et encore.. le défi est là, mais mécanique banale pour moi
     
    Très futé!:  c'est un bon jeu de cascade de points... qui ne sortait jamais... bien fait, mais le côté abstrait me donnait juste pas le goût d'y jouer... peut-être plus intéressant sur un cell pendant qu'on est pogné à attendre quelque part.   Même si je peux me plaindre sur des jeux avec des thèmes collés..    ça aide à vouloir rejouer.

     
  2. J'aime
    Hyann a réagi à Hibou77 dans Jeux joués en mai 2022   
    Je préfère Twilight Struggle à 1960, et ce même si j'y joue rarement.  De un, je préfère le thème de Twilight Struggle et le fait de devoir aussi surveiller la track de DEFCON qui peut terminer la partie à tout moment.  On passe 70% de la game à être à une carte près de causer une guerre nuclaire ce qui augmente de beaucoup la tension comparativement à 1960.
     
    Pour ce qui est de l'affaire de connaître les cartes, c'est vrai que ça va faire en sorte que quelqu'un avec de l'expérience va battre facilement un newbie.  La raison principale est que certaines cartes permettent à un des deux côtés de faire des actions très puissantes dans certains pays précis.  C'est pouquoi je recommanderais pour les joueurs qui ne jouent pas souvent (comme moi) d'utiliser un petit aide-mémoire comme celui-ci : https://boardgamegeek.com/filepage/176811/critical-cards-manifest
     

     
    Une fois que tu sais quelles régions vont scorer à chaque âge, ça aide un peu.  Les cartes d'action suivent aussi une certaine logique historique.  Une fois que les USA savent que l'URSS peut prendre contrôle de Cuba avec une seule carte, ils comprennent que ça ne vaut pas la peine de passer 3 tours à y mettre des cubes d'influence.  Même chose pour l'URSS qui doit savoir qu'à l'époque de la chute du mur de Berlin (LATE WAR), les USA ont étendu leur influence dans les pays de l'est (Pologne, East Germany).  Bref, faites un mini effort pour connaître la base historique (quels pays étaient favorables aux USA et lesquels étaient alignés avec l'URSS) et à partir de là, sachez que le jeu lui-même va vous aider à contrôler les pays qui vous sont historiquement favorables et sachez qu'il vous nuira pour les autres.
     
    Le coeur du jeu, c'est de jouer avec le DEFCON qui sera toujours accoté (si les deux joueurs jouent bien).  Les actions qui font monter le DEFCON sont toujours très fortes alors les joueurs les utiliseront jusqu'à temps d'être à minuit moins une.  Une fois au DEFCON max-1, les guerres directes deviennent très dangereuses à faire et on passe plus par des conflits par procuration, en mettant de l'influence sur des pays non-alignés en Amérique du sud, en Afrique et en Asie.
     
    Et surtout, 1960 ne permet pas d'envoyer Jean-Paul II dans l'espace !
  3. J'aime
    Hyann a réagi à unity dans Jeux joués en mai 2022   
    il est vraiment pas si pire... le seul truc indigeste c'est le bot pour jouer seul avec ses arbres de décision sur 5 pages.. pas capable
  4. J'aime
    Hyann a reçu une réaction de Hibou77 dans Bilan mois mai 2022   
    une trentaine de partie =  une par jour c'est toujours une bonne moyenne  Une dizaine de nouveauté avec  les derniers matchs trades, encore plusieurs en réserve pour les prochains mois!
     

    In the Hall of the Mountain King    4 (Premières parties avec erreur de règles stupides, mais un bon casse-tête solo/coop.  Reste à jouer multi-player pour le noter correctement.
    It's a Wonderful Kingdom    4 (Version Legend, le bling bling ne le rend pas meilleur pour un jeu à 2...  le solo pourrait être bien. si ce n'était qu'espérer les cartes multiplicatrices qui matchent.. bref pas mauvais mais pas assez intéressant pour conserver).
    Kingswood    3
    CV    2
    Gizmos    2
    Imperial Settlers    2
    In the Hall of the Mountain King: Cursed Mountain    2
    My City    2
    Yak    2
    Faiyum    1
    Fossilis    1 (jeu de collection médium dans la moyenne, on y joue pour le thème)
    Marvel United: Enter the Spider-Verse    1
    Marvel United: The Infinity Gauntlet    1
    Pastiche    1
    Piece o' Cake    1
    Quadropolis    1
    Villagers    1 (un autre jeu de collection qui se joue sur le pilote automatique...  correct, mais ne se démarque pas assez pour prendre du temps de table)
    World of Warcraft: Wrath of the Lich King    1   (une autre dérivée pandémie,  pas un achat pour moi, mais ça passe une soirée tranquille
     
    Top du mois
    Yak:  Jeu facile pour la famille qui se démarche avec une production de qualité... j,aurais aimé un petit plus de viande (effet brouillard plus fort et plus de cartes bonus). 
     
    Faiyum: Un autre jeu plein de carte à effet avec la twist qu'on ne possède pas ce qu'on construit sur le plateau.  Il faut faire son combo de pts en se souvenant des bonus de fin possible.. à voir si l'intérêt reste après plusieurs parties
     
    Marvel United: Deux expansions intéressante: Spider-Verse a donné un partie plus difficile (avec pas les bons personnages) et Infinity Gauntlet est une campagne de 4 parties dont le combat final dépend de tes réussites contre les hommes de Thanos ce qui est garde l'intérêt.  Infinity Gauntlet a un potentiel de pouvoir être rejoué souvent.  Spider-Verse risque d'être comme les autres méchants, on trouve la recette avec les bons personnages pour gagner alors pas un méchant  qui va sortir plus que les autres.
     
    Citron
    Kingswood:  Assez banal comme rondel avec juste une carte spéciale et l'ordre des lieux ne changement pas tellement au défi.  Rien de nouveau ou de spécial dans ce jeu.  Version solo est assez pareil aussi...  pas pour moi et j'imagine que ça va être moins évident à échanger ou vendre.
     
    Départ
     
    the Dead Eye:   Jeu de gestion de carte solo avec gimmick de lunette 3D...  une fois l'effet nouveauté passée (genre en milieu dela première partie) ce n'est pas un jeu qu'on en redemande encore et encore.. le défi est là, mais mécanique banale pour moi
     
    Très futé!:  c'est un bon jeu de cascade de points... qui ne sortait jamais... bien fait, mais le côté abstrait me donnait juste pas le goût d'y jouer... peut-être plus intéressant sur un cell pendant qu'on est pogné à attendre quelque part.   Même si je peux me plaindre sur des jeux avec des thèmes collés..    ça aide à vouloir rejouer.

     
  5. J'aime
    Hyann a réagi à Pwhy5 dans Jeux joués en mai 2022   
    1960 est pour moi le meilleur CDG pour plusieurs raisons:
     
    1-C'est un CDG traditionnel. On joue une carte et on choisit soit les points pour faire nos actions sur le plateau ou bien d'activer l'événement si c'est un événement aligné avec notre candidat. Pour les actions, on peut les dépenser pour augmenter notre support dans les états, pour influencer les médias ou débattre sur les enjeux sociaux de l'époque (droits civils, guerre, économie). Au final, on place nos cubes dans ces zones afin d'y être majoritaire. On ne peut pas avoir des cubes des deux couleurs au mêmes endroits. Donc quand on gagne de l'influence, on doit d'abord retirer les cubes de l'adversaire avant de pouvoir y mettre les nôtres. Si c'est un événement appartenant à notre adversaire, il a le choix de l'activer en dépensant un jeton momentum. S'il n'en a pas, voilà donc un bon moment pour jouer une de ses cartes avec un effet que l'on ne veut pas voir se réaliser.
     
    2-Le jeu ne dépend pas vraiment de la connaissance des cartes. Un peu, oui, mais jamais autant que Twilight Struggle. Dans TS, les cartes arrivent dans un ordre défini (Early War, Middle War, Late War), juste pas nécessairement au même moment. Donc, on connaissant les cartes, on peut sensiblement se pré-munir contre certains événements. Cela fait donc qu'un joueur expérimenté gagnera presqu'à tout coup contre un débutant à TS. Je n'ai pas vu ce facteur dans 1960.
     
    3-Il est plus court à jouer. Environ 2:30 pour une partie en jasant avec une bière. TS, je ne vois pas comment le finir en moins de 3h, à moins d'une victoire par DEFCON ou dominance de l'Europe.
     
    4-1960 est très élégant en termes de règles et le thème y correspond de manière incroyable. Il est facile de savoir quoi faire. Ultimement, tu veux gagner le plus d'états pour atteindre 267 grands électeurs. Donc en cas de doutes, tente de gagner des gros états.
     
    5-Jumeler la gestion de la carte électorale + le support des médias + les enjeux sociaux rend les décisions difficiles à souhait et pleines de sens. L'autre joueur est toujours dans tes pattes sans même le vouloir. On doit donc jouer le jeu mais aussi jouer le joueur.
     
    Watergate est mon petit CDG préféré. La tension est palpable du début à la fin et tous les revirements de situations sont possibles. 1960 campe dans cette zone, mais est aussi un plus gros jeu (2.5h au lieu de 30-40min). Je crois que tu aimerais 1960.
     
    Deux versions sont disponibles:
    Première édition de Z-Man, hors impression, VF ou VA. Surement disponible dans l'usagé.
    Deuxième édition de GMT Games, en impression, VA seulement.
     
    La principale différence entre les deux versions est l'artwork. De plus, il existe quelques légères modifications aux règles dans la 2e édition, mais rien que tu ne peux pas directement appliquer à la première.
  6. J'aime
    Hyann a reçu une réaction de pavin dans Jeux joués en mai 2022   
    Pastiche: En famille, un des jeux que je garde parce que les filles dans la maison l'apprécient...   on collectionne les couleurs  tout simplement. D'habitude je m'en sauve, ça faisait 3 ou 4 ans que je n'y avais pas joué
     
    Imperial Settlers:  J'avais joué en 2015? Lorsque c'était une nouveauté à la FJL... on n'avait pas été impressionnées.  Quelques années plus tard, le même constat.. pas mauvais ni bon pour moi.  Le casse-tête de transformer les ressources tombent souvent à plat si tes cartes ne matchent pas ensembles alors pas l'impression de construire quelques choses.
     
    Kingswood:  bof... un jeu d'initiation au Rondell?   Ça intéresse pas vraiment les enfants dans sa présentation et les joueurs habitués vont se tanner rapidement.   J'ai même testé une partie solo et c'est vraiment mauvais tellement c'est répétitif rapidement.  Je ne sais pas si je lui donne un 6/10 par pitié ou tout simplement pour avoir réussi à publier ce jeu (toujours au moins mieux que moi
     
    Yak:  Excellent jeu de famille ou léger.  Grosse production pour pas trop cher... on comprend pourquoi les éditions deluxes dominent Kickstarter, un peu de bling bling et 30$ US de plus au prix de vente   Pour le jeu, j'aurais pensé que le brouillard sèmerait plus le chaos, mais j'imagine pour le garder accessible pour tous ils ont gardé le tout simple.  Première partie on a tiré que 3 brouillards, ça n'a pas eu d'impact vraiment sur la partie.   À voir si le jeu va résister au temps, Je me suis procuré la plus part des sorties de Pretzel game, mais elles ont fini par ne pas rester dans la collection.
  7. J'aime
    Hyann a reçu une réaction de meemtyke dans Bilan mois mai 2022   
    une trentaine de partie =  une par jour c'est toujours une bonne moyenne  Une dizaine de nouveauté avec  les derniers matchs trades, encore plusieurs en réserve pour les prochains mois!
     

    In the Hall of the Mountain King    4 (Premières parties avec erreur de règles stupides, mais un bon casse-tête solo/coop.  Reste à jouer multi-player pour le noter correctement.
    It's a Wonderful Kingdom    4 (Version Legend, le bling bling ne le rend pas meilleur pour un jeu à 2...  le solo pourrait être bien. si ce n'était qu'espérer les cartes multiplicatrices qui matchent.. bref pas mauvais mais pas assez intéressant pour conserver).
    Kingswood    3
    CV    2
    Gizmos    2
    Imperial Settlers    2
    In the Hall of the Mountain King: Cursed Mountain    2
    My City    2
    Yak    2
    Faiyum    1
    Fossilis    1 (jeu de collection médium dans la moyenne, on y joue pour le thème)
    Marvel United: Enter the Spider-Verse    1
    Marvel United: The Infinity Gauntlet    1
    Pastiche    1
    Piece o' Cake    1
    Quadropolis    1
    Villagers    1 (un autre jeu de collection qui se joue sur le pilote automatique...  correct, mais ne se démarque pas assez pour prendre du temps de table)
    World of Warcraft: Wrath of the Lich King    1   (une autre dérivée pandémie,  pas un achat pour moi, mais ça passe une soirée tranquille
     
    Top du mois
    Yak:  Jeu facile pour la famille qui se démarche avec une production de qualité... j,aurais aimé un petit plus de viande (effet brouillard plus fort et plus de cartes bonus). 
     
    Faiyum: Un autre jeu plein de carte à effet avec la twist qu'on ne possède pas ce qu'on construit sur le plateau.  Il faut faire son combo de pts en se souvenant des bonus de fin possible.. à voir si l'intérêt reste après plusieurs parties
     
    Marvel United: Deux expansions intéressante: Spider-Verse a donné un partie plus difficile (avec pas les bons personnages) et Infinity Gauntlet est une campagne de 4 parties dont le combat final dépend de tes réussites contre les hommes de Thanos ce qui est garde l'intérêt.  Infinity Gauntlet a un potentiel de pouvoir être rejoué souvent.  Spider-Verse risque d'être comme les autres méchants, on trouve la recette avec les bons personnages pour gagner alors pas un méchant  qui va sortir plus que les autres.
     
    Citron
    Kingswood:  Assez banal comme rondel avec juste une carte spéciale et l'ordre des lieux ne changement pas tellement au défi.  Rien de nouveau ou de spécial dans ce jeu.  Version solo est assez pareil aussi...  pas pour moi et j'imagine que ça va être moins évident à échanger ou vendre.
     
    Départ
     
    the Dead Eye:   Jeu de gestion de carte solo avec gimmick de lunette 3D...  une fois l'effet nouveauté passée (genre en milieu dela première partie) ce n'est pas un jeu qu'on en redemande encore et encore.. le défi est là, mais mécanique banale pour moi
     
    Très futé!:  c'est un bon jeu de cascade de points... qui ne sortait jamais... bien fait, mais le côté abstrait me donnait juste pas le goût d'y jouer... peut-être plus intéressant sur un cell pendant qu'on est pogné à attendre quelque part.   Même si je peux me plaindre sur des jeux avec des thèmes collés..    ça aide à vouloir rejouer.

     
  8. J'aime
    Hyann a reçu une réaction de marcc dans Bilan mois mai 2022   
    une trentaine de partie =  une par jour c'est toujours une bonne moyenne  Une dizaine de nouveauté avec  les derniers matchs trades, encore plusieurs en réserve pour les prochains mois!
     

    In the Hall of the Mountain King    4 (Premières parties avec erreur de règles stupides, mais un bon casse-tête solo/coop.  Reste à jouer multi-player pour le noter correctement.
    It's a Wonderful Kingdom    4 (Version Legend, le bling bling ne le rend pas meilleur pour un jeu à 2...  le solo pourrait être bien. si ce n'était qu'espérer les cartes multiplicatrices qui matchent.. bref pas mauvais mais pas assez intéressant pour conserver).
    Kingswood    3
    CV    2
    Gizmos    2
    Imperial Settlers    2
    In the Hall of the Mountain King: Cursed Mountain    2
    My City    2
    Yak    2
    Faiyum    1
    Fossilis    1 (jeu de collection médium dans la moyenne, on y joue pour le thème)
    Marvel United: Enter the Spider-Verse    1
    Marvel United: The Infinity Gauntlet    1
    Pastiche    1
    Piece o' Cake    1
    Quadropolis    1
    Villagers    1 (un autre jeu de collection qui se joue sur le pilote automatique...  correct, mais ne se démarque pas assez pour prendre du temps de table)
    World of Warcraft: Wrath of the Lich King    1   (une autre dérivée pandémie,  pas un achat pour moi, mais ça passe une soirée tranquille
     
    Top du mois
    Yak:  Jeu facile pour la famille qui se démarche avec une production de qualité... j,aurais aimé un petit plus de viande (effet brouillard plus fort et plus de cartes bonus). 
     
    Faiyum: Un autre jeu plein de carte à effet avec la twist qu'on ne possède pas ce qu'on construit sur le plateau.  Il faut faire son combo de pts en se souvenant des bonus de fin possible.. à voir si l'intérêt reste après plusieurs parties
     
    Marvel United: Deux expansions intéressante: Spider-Verse a donné un partie plus difficile (avec pas les bons personnages) et Infinity Gauntlet est une campagne de 4 parties dont le combat final dépend de tes réussites contre les hommes de Thanos ce qui est garde l'intérêt.  Infinity Gauntlet a un potentiel de pouvoir être rejoué souvent.  Spider-Verse risque d'être comme les autres méchants, on trouve la recette avec les bons personnages pour gagner alors pas un méchant  qui va sortir plus que les autres.
     
    Citron
    Kingswood:  Assez banal comme rondel avec juste une carte spéciale et l'ordre des lieux ne changement pas tellement au défi.  Rien de nouveau ou de spécial dans ce jeu.  Version solo est assez pareil aussi...  pas pour moi et j'imagine que ça va être moins évident à échanger ou vendre.
     
    Départ
     
    the Dead Eye:   Jeu de gestion de carte solo avec gimmick de lunette 3D...  une fois l'effet nouveauté passée (genre en milieu dela première partie) ce n'est pas un jeu qu'on en redemande encore et encore.. le défi est là, mais mécanique banale pour moi
     
    Très futé!:  c'est un bon jeu de cascade de points... qui ne sortait jamais... bien fait, mais le côté abstrait me donnait juste pas le goût d'y jouer... peut-être plus intéressant sur un cell pendant qu'on est pogné à attendre quelque part.   Même si je peux me plaindre sur des jeux avec des thèmes collés..    ça aide à vouloir rejouer.

     
  9. J'aime
    Hyann a réagi à Cerberus777 dans Bilan mois mai 2022   
    Voici mon bilan du mois de mai. Le mois  à été très chargé ici mais j'ai quand même jouer à plusieurs jeux, mais aussi beaucoup de parties solo.
     
    Comme d'habitude, les nouveauté en rouge et les coup de coeur en gras!
     
    Total plays: 38 Unique games: 12 Hours played: 26.3 New games played: 0  
    Game Stats
    # Game No. Plays Hours Played Top Win % Top Score Avg Score Last Played 1 Skulls of Sedlec 20 10.0 0.0%   0.0 26th May 2022 2 Planet Unknown 4 5.3 0.0%   0.0 29th May 2022 3 Aeon's End: Legacy of Gravehold 3 3.0 0.0%   0.0 28th May 2022 4 Unsurmountable 2 0.5 0.0%   0.0 30th May 2022 5 Riftforce 2 1.0 0.0%   0.0 27th May 2022 6 Bruges 1 1.0 0.0%   0.0 31st May 2022 7 Cascadia 1 0.8 0.0%   0.0 10th May 2022 8 Concordia 1 1.7 0.0%   0.0 23rd May 2022 9 Fantasy Realms 1 0.3 0.0%   0.0 8th May 2022 10 Libertalia: Winds of Galecrest 1 1.0 0.0%   0.0 3rd May 2022 11 Battle Line 1 0.5 0.0%   0.0 19th May 2022 12 Wingspan 1 1.2 0.0%   0.0 18th May 2022  
      Mon Top3 du mois:
     
    1) Skulls of Sedlec + Expansions Collection: Vraiment un bon petit jeu. Simple mais efficace. Les expansions offrent beaucoup de variabilité pour rafraichir le puzzle.
     
    2) Planet Unknow: Vraiment un autre bon jeu simple mais très rapide et qui offre des décisions intéressantes. J'ai vraiment hâte de l'essayer a plusieurs car cela va surement être un des ces jeux qui se joue très bien en plus grosse gang.
     
    3) Aeon's End: Legacy of Gravehold: On a terminé la campagne legacy qui était vraiment bof, très très peu de décisions qui change quelques chose au final, et beaucoup de lecture et d'étapes trop fiddly à mon goûts, mais maintenant que cela est terminé, on a commencé à juste jouer au bon vieux Aeon's End rapide et excitant avec le matériel de Legacy of Gravehold (Mages et Nemesis) et cela reste excellent.
  10. J'aime
    Hyann a réagi à Hibou77 dans Bilan mois mai 2022   
    Évaluations de mes nouveautés du mois de mai :
     
    Ark Nova (5/5) : Ouaip, j'aime pas mal tout de ce jeu.  On peut critiquer sa longueur, mais ce n'est pas un problème si les joueurs ne souffrent pas d'AP (on a pris 2h pour une partie à 4).  Le seul autre problème apparent est la possibilité d'avoir une main de départ merdique, mais je crois que ça peut facilement être résolu en permettant aux joueurs de faire un mulligan et de repiger de nouvelles cartes s'ils pensent leur main de départ injouable.  En raison du nombre de cartes et de la manière dont on les acquiert, ce n'est pas vraiment un jeu très stratégique.  C'est plus le genre du jeu où tu vas tenter de faire de ton mieux avec ce que le jeu t'offre à chaque round. Foundations of Rome (4/5) : a.k.a. le filler de 250$ !  D'abord, faut le dire, le matériel est magnifique et contribue beaucoup au hype entourant ce jeu.  Ensuite, au-delà de son matériel, c'est un très bon jeu de city building qui me rappelle un peu Big City.  La ville est représentée par une grille numérotée et il y a un marché en rivière (où les cartes scrollent de la moins chère à la plus chère).  Chaque carte représente une des cases de la ville.  À son tour, le joueur peut soit acheter une carte, soit placer une bâtisse en jouant les cartes correspondant aux cases qu'occupera la bâtisse, soit collecter du revenu (en fonction de ses bâtiments construits).  Les bâtiments sont de trois types : population (donne des VP), commercial (donne du revenu) ou civil (donne des VP ou du revenu en fonction des bâtiments adjacents).  C'est tout !  C'est très simple, mais c'est vraiment l'fun parce que tout réside dans le timing des actions.  Attendre que la carte qu'on cible devienne moins cher ou l'acheter immédiatement pour être sûr ?  Construire immédiatement ou attendre un peu de voir ce que le voisin va constuire sur le lot adjacent pour en profiter ?  Le jeu vient aussi avec quelques modules.  J'ai joué avec les Monuments qui sont des bâtiments construisables par n'importe quel joueur en autant de remplir sa condition.  Et aussi avec les cartes objectifs qui donnent des points supplémentaires à tous les joueurs qui rempliront certains objectifs.  J'ai adoré ce jeu qui est à mon avis un des meilleurs jeux de city building de poids léger-moyen.  Cependant, en raison de son prix, je vais devoir me contenter d'espérer (probablement en vain), une édition retail avec des bâtisses de style polyminos en carton.  Je veux dire, c'est un très bon jeu, mais pour 250$, je peux facilement avoir 4 autres jeux tout aussi bons que celui-ci (et qui prendront le même espace dans une Kallax)... Aquatica + ext. Cold Water (4/5) : Ça faisait longtemps que j'attendais d'y jouer et je n'ai pas été déçu.  Beau matériel et mécanique de scrolling de cartes originale.  L'extension est vraiment un must puisqu'elle remplace la course à des objectifs du jeu de base (style "premier joueur à faire X") par un board qui offre des cartes personnages supplémentaires offrant pouvoirs ET points de victoire.  Ça met encore plus de l'avant l'aspect "comboesque" du jeu, ce qui est sa grande force. Cat Lady (4/5) : Une matrice de carte de 3x3 d'où l'on prend à chaque tour, une rangée ou une colonne.  Ça donne le feeling d'un jeu à la Sushi Go où l'on essaie de ramasser des combinaisons de cartes favorables, mais où le drafting serait fait de manière ouverte et 3 cartes à la fois.  Les tours sont rapides et les choix ne sont pas toujours évidents.  Le jeu a une durée parfaite pour son contenu et je ne lui ai pas trouvé de points faibles apparents. Mot Malin (4/5) : Un jeu qui était passé sous mon radar à sa sortie.  Je le vois comme un mix entre Codenames et Just One.  Comme dans Codenames, on donne un indice pour que les autres joueurs identifient les 2 cartes mots en rapport avec l'indice.  Et comme dans Just One, c'est un coop où l'on tente, à la gang, de réussir le plus de cartes possibles sur les 16 (ou 25 en mode expert).  Une partie ne prend que 5 minutes alors on pourrait le voir comme une version gateway des jeux mentionnés ci-dessus.  L'interactivité et la réduction au minimum des temps morts en fait un jeu familial que je recommande fortement aux amateurs du genre.  De plus, si jamais vous faites le tour des cartes mots trop rapidement, on peut très bien réutiliser les cartes mots de Codenames. Mafiozoo (4/5) : J'aime bien Louis XIV.  Je crois que cette réimplémentation est passée à côté de la track avec son retheming.  Ici, les joueurs cherchent à gagner les faveurs de "Momo-les-dents-longues", mais on va être clair, le public cible n'est pas composé d'enfants de 7-8 ans et je ne comprends pas pourquoi ce thème enfantin a été retenu.  Et c'est dommage, parce que le matériel est top notch !  Sinon, le gameplay est très semblable à celui de l'original avec son mancala de cubes sur les différents personnages.  Le gros changement est que les cartes objectifs ont été remplacées par un board représentant une série de bâtiments, chacun offrant une combinaison pouvoir/VP (semblable aux cartes originales).   Comme les bâtiments sont accessibles à tous les joueurs, on est rarement mal pris, comme ça arrivait parfois dans l'original, avec des tokens qu'on ne peut pas utiliser.  En même temps, ça fait en sorte que la guerre aux majorités (qui survenait quand deux joueurs voulaient absolument obtenir les faveurs d'un même personnage) est moins présente dans ce jeu.  Est-ce que c'est pire, est-ce que c'est mieux ?  Je ne suis pas encore fixé. Siberia (4/5) : Avant Orléans, il y a eu Siberia.  Ce jeu est difficile à trouver de nos jours dû à sa printrun limitée alors j'étais bien content de pouvoir l'essayer.  On voit vraiment ici la génèse de ce qui allait devenir Orléans : le drafting de travailleurs dans un sac (commun au lieu d'individuel), l'assignation des travailleurs à différentes actions requérant chacune un certain nombre de travailleurs spécifiques.  Les actions nous permettent de recruter et de déplacer nos équipes de travail sur le plateau et d'extraire les ressources disponibles dans les régions où elles sont situées.  Ces ressources sont ensuite immédiatement échangées contre des VP (selon les marchés auquels on a accès).  Siberia est un jeu honnête.  Sa grande force par rapport à Orléans est sa durée plutôt courte : c'est presque un filler.  Cependant, Orléans lui est supérieur sur tous les autres points. Hansa Teutonica: Britannia (4/5) : J'aime bien Hansa Teutonica et j'étais curieux d'essayer la carte Britannia.  Celle-ci change le jeu en ouvrant certaines zones et en en refermant d'autres.  Contrairement aux cartes originales, toutes les villes qui débloquent des cubes sur le plateau des joueurs ont 2 routes qui mènent à elles.  Il est donc plus difficile de bloquer aux autres joueurs l'accès aux pouvoirs.  De l'autre côté, il y a maintenant le tier de la map composé de régions "restreintes" où l'on ne peut placer de cubes que si on est le joueur contrôlant présentement certaines villes spécifiques.  En conclusion, même si je préfère la carte originale, j'aime bien cette nouvelle carte et je la suggèrerais de temps en temps pour varier les parties. Stroganov (3/5) : Un euro qui m'intéressait dû au passé de son auteur (Hansa Teutonica, Staufer Dynasty, Gugong).  Gros gros bof.  Manque d'excitation dans le choix des actions.  On va grapiller quelques points de victoire chaque round (sur 6 rounds).  On essaie de faire un peu de tout, mais on a rarement l'impression de faire un gros coup.  Il y a bien quelques cartes qui permettent d'obtenir de petits pouvoirs spéciaux, mais passé le 3e round, ils ne semblent plus vraiment valoir l'investissement.  Le thème, même si on ne peut pas le qualifier de "pasted-on" a été un turnoff pour moi.  On incarne des Cossacks qui chevauchent vers la Sibérie à l'ouest.  On chasse des animaux, on visite des villages et on joue du banjo.  Hou, quelle excitation.  Bref, un euro tout ce qu'il y a de plus brun (à part son plateau qui est très joli). Obscurio (3/5) : Les jeux de party où il faut faire deviner quelque chose aux autres joueurs à l'aide d'indices sont dans mes préférés, que ce soit avec des mots (Codenames, Just One, So Clover, Decrypto) ou avec des images (Dixit/Stella).  J'avais lu qu'Obscurio était un genre de Mysterium 2.0.  J'avais trouvé Mystérium correct, mais sans plus (trop d'étapes et de mécaniques à mon goût).  Obscurio est effectivement meilleur que Mystérium, étant beaucoup moins long.  En gros, le maître du jeu pige secrètement une image qu'il doit faire deviner aux autres joueurs.  Il le fait en pigeant deux autres images publiques et en plaçant deux pointeurs sur différents endroits de ces images (les éléments pointés étant des indices se rapportant à l'image secrète).  Ensuite, on dévoile 6 cartes images, comprennant la carte secrète ainsi qu'une ou deux cartes choisies par un traître qui tente d'induire les autres joueurs en erreur.  Le hic, c'est qu'il est très/trop facile pour le traître d'introduire des cartes qui fittent aussi bien, sinon mieux, avec les indices donnés que la carte secrète.  Il s'en dégage une grosse impression de pile ou face.  Bref, j'y rejouerais, mais ce n'est pas le meilleur dans le genre.  Cependant, si vous êtes un fan de Mysterium, jetez-y un oeil !
  11. J'aime
    Hyann a réagi à LucRivNor dans Bilan mois mai 2022   
    Top mai 2022
     
    1 Carnegie: un thème qui colle mais surtout plein de niveau stratégique d'interaction. Mon meilleur jeu 2022 à date.
    2 Ark Nova: une bonne colle entre des mécanismes déjà existant
    3 Three Sister: roll and write à stratégies multiples
    4 Wonderland war: Le fun de Quack sans avoir tous nos oeufs dans le meme panier.
    5 Golem: un bon défi d'adaptation
    6 Le jeu du sac de chips: Vive l'émotion dans un petit jeu pas trop long
  12. J'aime
    Hyann a réagi à marcc dans Bilan mois mai 2022   
    - Trois parties de Spacecorps.
    - Deux parties de Coriolis, le jeu de rôles. (GM)
    - Une partie de Dune, le jeu de rôles. (joueur)
    - Une partie de Talisman, le jeu de rôles. (solo)
  13. J'aime
    Hyann a réagi à marclemagnifique dans Bilan mois mai 2022   
    Mon Bilan du mois de mai dernier :
    Total plays: 44 Unique games: 18 Hours played: 33.7 New games played: 7 Game Stats
    # Game No. Plays Hours Played Top Win % Top Score Avg Score Last Played 1 Skull King 7 3.5 57.1% 520 255.2 28th May 2022 2 Criss Cross 6 1.0 66.7% 44 29.8 29th May 2022 3 My City 6 3.0 33.3% 40 22.6 29th May 2022 4 Red Rising 5 5.0 80.0% 657 366.0 8th May 2022 5 Ark Nova 3 7.5 33.3% 37 15.2 31st May 2022 6 Qwixx 3 0.8 66.7% 82 52.2 3rd May 2022 7 Lost Cities 2 1.0 50.0% 119 89.3 8th May 2022 8 Qwinto 2 0.5 50.0% 69 57.8 21st May 2022 9 Scrabble 1 1.5 100.0% 272 205.0 10th May 2022 10 Terraforming Mars 1 2.0 100.0% 98 86.8 21st May 2022 11 Trek 12: Himalaya 1 0.5 100.0% 80 69.7 20th May 2022 12 Pack & Stack 1 0.8 100.0% 45 24.0 28th May 2022 13 Rocketmen 1 1.5 100.0% 26 19.0 20th May 2022 14 Bad Bones 1 0.8 100.0% 38 24.0 20th May 2022 15 Cascadia 1 0.8 100.0% 112 97.7 15th May 2022 16 Stick 'Em 1 1.0 100.0% 142 134.7 9th May 2022 17 Wingspan 1 1.2 100.0% 116 95.3 16th May 2022 18 Carnegie 1 1.5 50.0% 129 109.0 28th May 2022  
    Beaucoup de nouveautés ce mois ci... J'ai egalement 2 partie de Ark Nova en Solo que je n'ai pas répertorié... Des excellents jeux ce mois ci!
     
    Mes coups de coeur du mois :
    My City : Un legacy intéressant et très léger. J'ai ouvert jusqu'à maintenant 2 des 8 enveloppes du jeu... J'ai hâte de découvrir les prochaines! J'avais peur d'avoir un jeu ou on copiais toujours un peu ce que les autres faisaient, mais non... La pose des collants règle ce problème, et les victoires sont assez partagées jusqu'à maintenant.
     
    Carnegie : 1 seule partie, mais que j'ai bien aimé. C'est un beau casse-tête intellectuel, ou il faut toujours pensé quelques coups d'avances ce que l'on veut faire. Beaucoup de règles, mais le jeu coule bien après 2-3 tours. Un jeu ou la performance croit beaucoup avec les parties, avec les connaissances des tuiles et de leur pouvoir. Pas certain que ça sera un achat, car il ne sortirait pas beaucoup à la maison... mais j'y rejouerais sans problème!
     
    Ark Nova : 2 parties solo vendredi dernier, et 3 parties à 3 & 4 joueurs depuis dimanche dernier. Je suis très content de mon achat... Un beau jeu de combo de cartes... dont il y en a une énorme quantité! J'ai joué 2 parties solo pour me parfaire un peu avec les règles, et j'ai adoré mes 2 séances... que j'ai échoué lamentablement! J'ai ressorti le jeu dimanche, et il n'a pas quitté ma table depuis... Gros coup de coeur familial! La thématique et le game play plait bien à tous... les photos sont très belles (j'aurais ajouté un petit texte à lire sur les animaux - comme wingspan - pour nous faire passer un peu le temps entre 2 tours), et une fois bien assimilé, les règles sont assez simple. Seul hic, le down time est un peu long parfois entre 2 tours à 4 joueurs, mais j'imagine que le tout doit s'améliorer une fois que l'on connait un peu plus les cartes.
     
    Une mention à Rocketmen : Un deck building de Martin Wallace que j'ai bien aimé, mais il m'a semblé que quelques cartes étaient débalancées... Serait une belle alternative à Clank, selon moi.
     
     
     
     
     
     
     
     
     
     
  14. J'aime
    Hyann a réagi à thomassabourin dans Bilan mois mai 2022   
    Mois, « on redécouvre les classiques »… et on joue a Ark Nova!
    Je suis tombé sur le démo de GWT au Kafeedragon, quel bon jeu! Tellement d’options et de possibilités.
    Le Havre, je ne l’avais joué qu’en numérique et contre des bot seulement… mais le jouer en vrai, wow! Simple et brillant!
    Ça faisait longtemps que je n’avais pas sorti Otys, Superfafa m’a croisé au fil, mais j’adore ce petit casse-tête! Je le rejouerais franchement plus souvent.
    Je me suis remis a Space Base aussi (en vrai et sur BGA), la rapidité du jeu avec la variante Light-Speed va lui faire gagner des points, sûrement jusqu’a 7.8.
    J’ai essayé Carnegie et Ark Nova. 2 excellents. A rejouer pour me faire une idée de ce qu’ils valent vraiment, mais c’est du plus que 8, et peut être plus que 8.5
     

  15. J'aime
    Hyann a réagi à LucRivNor dans Jeux joués en mai 2022   
    J'aime pas Quacks (j'aime la mécanique mais la chance joue trop pour la victoire et est difficilement mitigeable) mais j'ai bien aimé Wonderland War. La partie draft ressemble à Egizia et vu quíl y a plusieurs batailles, la chance va se mitiger plus facilement; tu ne gagneras pas nécessairement la bataille que tu voulais le plus gagner mais sur l'ensemble des batailles, un bon joueur réussira à tirer son épingle du jeu.
     
    Les objectifs par contre est le point faible du jeu; il devrait etre soit moins important pour la victoire, soit beaucoup plus facile à réussir. De la manière dont ils ont été designé, je trouve qu'ils forcent trop le joueur dans des choix de jeu trop pointus ou qui vont beaucoup trop dépendre des choix des autres joueurs. Sans compter les objectifs obtenus en cours de jeu qui sont au hasard alignés ou pas avec ton style de partie courant.
  16. J'aime
    Hyann a réagi à meemtyke dans Jeux joués en mai 2022   
    Wonderland's War en solo pour comprendre les règles. C'est un drôle de jeu honnêtement: c'est un genre de mélange de  bag-building-rondel-push-your-luck-area-majority-asymetric-power... En gros, le jeu se joue en 2 phases:
    D'abord, on choisit des cartes autour d'une rondelle afin d'accumuler des jetons (qui vont dans notre bag), placer des supporters dans les territoires ou bien recruter des personnages dans notre armée Ensuite, on va résoudre les "guerres" dans chaque territoire dans un ordre établi. On va donc piger des jetons de notre sac pour obtenir une valeur de bataille plus haute que celle de nos adversaires. On va arrêter quand les autres ont busté, ou pour remplir des objectifs ou car on a atteint le maximum de la track. C'est un genre de mélange de Quacks, pour la pige de jeton et le "bust", et Rising Sun, pour la résolution des conflits et l'ajout des monstres dans nos armées. En jouant, je m'étais dit que ça me donnait vraiment un feeling de Quacks + Rising Sun et j'ai lu la même affaire dans une review sur le net. Je trouvais cela bien drôle.
     
    Au final, j'ai vraiment hâte de l'essayer à 3 ou 4, le jeu semble un peu long. Ça semble être moins casse-tête et plus fluide qu'un Rising Sun, mais pas mal plus demandant qu'un Quacks. Le thème d'Alice est vraiment bien représenté à mon avis...
  17. J'aime
    Hyann a reçu une réaction de marcc dans Jeux joués en mai 2022   
    Pastiche: En famille, un des jeux que je garde parce que les filles dans la maison l'apprécient...   on collectionne les couleurs  tout simplement. D'habitude je m'en sauve, ça faisait 3 ou 4 ans que je n'y avais pas joué
     
    Imperial Settlers:  J'avais joué en 2015? Lorsque c'était une nouveauté à la FJL... on n'avait pas été impressionnées.  Quelques années plus tard, le même constat.. pas mauvais ni bon pour moi.  Le casse-tête de transformer les ressources tombent souvent à plat si tes cartes ne matchent pas ensembles alors pas l'impression de construire quelques choses.
     
    Kingswood:  bof... un jeu d'initiation au Rondell?   Ça intéresse pas vraiment les enfants dans sa présentation et les joueurs habitués vont se tanner rapidement.   J'ai même testé une partie solo et c'est vraiment mauvais tellement c'est répétitif rapidement.  Je ne sais pas si je lui donne un 6/10 par pitié ou tout simplement pour avoir réussi à publier ce jeu (toujours au moins mieux que moi
     
    Yak:  Excellent jeu de famille ou léger.  Grosse production pour pas trop cher... on comprend pourquoi les éditions deluxes dominent Kickstarter, un peu de bling bling et 30$ US de plus au prix de vente   Pour le jeu, j'aurais pensé que le brouillard sèmerait plus le chaos, mais j'imagine pour le garder accessible pour tous ils ont gardé le tout simple.  Première partie on a tiré que 3 brouillards, ça n'a pas eu d'impact vraiment sur la partie.   À voir si le jeu va résister au temps, Je me suis procuré la plus part des sorties de Pretzel game, mais elles ont fini par ne pas rester dans la collection.
  18. J'aime
    Hyann a reçu une réaction de SuperFafa dans Jeux joués en mai 2022   
    Pastiche: En famille, un des jeux que je garde parce que les filles dans la maison l'apprécient...   on collectionne les couleurs  tout simplement. D'habitude je m'en sauve, ça faisait 3 ou 4 ans que je n'y avais pas joué
     
    Imperial Settlers:  J'avais joué en 2015? Lorsque c'était une nouveauté à la FJL... on n'avait pas été impressionnées.  Quelques années plus tard, le même constat.. pas mauvais ni bon pour moi.  Le casse-tête de transformer les ressources tombent souvent à plat si tes cartes ne matchent pas ensembles alors pas l'impression de construire quelques choses.
     
    Kingswood:  bof... un jeu d'initiation au Rondell?   Ça intéresse pas vraiment les enfants dans sa présentation et les joueurs habitués vont se tanner rapidement.   J'ai même testé une partie solo et c'est vraiment mauvais tellement c'est répétitif rapidement.  Je ne sais pas si je lui donne un 6/10 par pitié ou tout simplement pour avoir réussi à publier ce jeu (toujours au moins mieux que moi
     
    Yak:  Excellent jeu de famille ou léger.  Grosse production pour pas trop cher... on comprend pourquoi les éditions deluxes dominent Kickstarter, un peu de bling bling et 30$ US de plus au prix de vente   Pour le jeu, j'aurais pensé que le brouillard sèmerait plus le chaos, mais j'imagine pour le garder accessible pour tous ils ont gardé le tout simple.  Première partie on a tiré que 3 brouillards, ça n'a pas eu d'impact vraiment sur la partie.   À voir si le jeu va résister au temps, Je me suis procuré la plus part des sorties de Pretzel game, mais elles ont fini par ne pas rester dans la collection.
  19. J'aime
    Hyann a réagi à Jelsépa dans Jeux joués en mai 2022   
    Deuxième partie de Carnegie, mais cette fois avec la douce moitié. Elle a beaucoup apprécié et je crois qu'elle a envie d'y rejouer.
     
    Quant à moi, je prends conscience à quel point on peut vraiment partir dans une direction plutôt qu'une autre, et qu'il y a beaucoup plus de possibilités que le jeu ne laisse croire à première vue. 
     
    Je réalise aussi à quel point le jeu peut être probablement plus méchant qu'on puisse le croire a priori, et qu'on peut vraiment jouer en fonction de toujours mettre les autres en désavantage. Comme les règles le disent, mieux vaut un petit tour où seul toi profite (parce que sur 20 actions, deux ou trois tours où tu ne peux rien faire, ça paraît!) Par exemple, j'aurais pu empêché ma femme de faire son dernier tour à la fin de la partie, ce qui lui aurait coûté une vingtaine de points (sur 120, c'est énorme!) Mais bon, j'aime mieux un mariage heureux et qu'elle ait envie qu'on y rejoue hahaha!
     
     
  20. J'aime
    Hyann a réagi à Cerberus777 dans Jeux joués en mai 2022   
    Hier soir, une autre petite partie de Planet Unknown. Je joue la corporation Jump drive sur la planète Charybdis et ma conjointe joue la corporation Republic sur la planète Pajitnov. Je termine la partie un tour avant que ma conjointe l'aurait fait, et tous les deux on a une planète presque complète, mais, comme j'ai maximisé mes points de tracks (30VP juste la dessus), je gagne assez aisément la partie, 82 à 61. Toujours aussi rapide comme jeu. Simple mais satisfaisant. J'ai bien hâte d'y jouer à 3, 4, 5 et même 6 joueurs.
  21. J'aime
    Hyann a réagi à Jelsépa dans Jeux joués en mai 2022   
    Premiere partie de Carnegie ce soir avec Pierre!
     
    C'est vraiment pas pire! Et je pense que ça peut bien se faire à 3 ou à 4. Je suis un peu sceptique par contre par rapport à l'interaction. Au sens où elle est très indirecte, et tout est tellement tight que je me demande si tu peux vraiment bloquer quelqu'un a long terme et que ça en vaille la peine...
     
    Mais j'ai fini ma game et j'avais envie d'en refaire une immédiatement après avec Pierre pour voir. C'est juste qu'on a fini notre game à minuit (on a commencé à placer le jeu à 9h et j'ai du lui expliquer le jeu).
     
    On a aussi joué en prélude à Poison, un old school Knizia qui en a pas mal dedans!
     
    Et une bonne game de Guerilla Checkers! Solide encore une fois ce jeu! C'est très rare que le thème est aussi fort dans un jeu abstrait, et pourtant, on le ressent très bien ici!
  22. J'aime
    Hyann a réagi à pavin dans Jeux joués en mai 2022   
    Qin (2j): Mon épouse veut une revanche et elle gagne avec une pagode d'avance
    Power Barons (4j): C'est très long et on finit tous quasiment à une base près du gagnant 
  23. J'aime
    Hyann a réagi à marcc dans Jeux joués en mai 2022   
    Partie de SpaceCorps hier soir à deux. J'étais en retard de point au début du plateau deux. Toutefois, mon exploration de planètes et astéroïdes ma permis de revenir de l'arrière pendant que mon adversaire n'arrivait pas à faire de points faute des cartes appropriés. Ce fut une victoire décisive pour moi en fin de compte. Nous jouons de plus en plus vite. 1h30 pour deux plateaux.  J'espère le convaincre de faire le troisième plateau (la galaxie) prochainement.
     
    On est bien content de voir que l'on peux revenir de l'arrière et gagné.
  24. J'aime
    Hyann a réagi à SuperFafa dans Jeux joués en mai 2022   
    Soirée jeu chez @richardtempura
     
    Découverte de Tinners Trail (nouvelle version) hier soir, et bah c'est de la merde j'aime pas du tout ça. Dans les qualités le jeu est quand même beau, les règles simples et le jeu assez fluide, et les mécaniques collent bien au thème. Mais c'est très random, répétitif, il y a peu de choix à faire, un fort effet run away leader,...  La mécanique d'enchère où l'on peut miser sur une mine inconnue est particulièrement pénible à mon goût. L'évolution du marché totalement random est inintéressante et peut pénaliser/avantager certains joueurs, je préfère de loin les jeux où c'est les joueurs qui influent sur le marché. A date le Wallace que j'ai le moins apprécier et de loin (mon classement ressemblerait à ça : Brass Birmingham>>Anno1800>London>>A few acre of Snow>Auztralia>>TT)
     
    Après on enchaine avec une petite partie de The Great Zimbabwe, qui a été bien apprécié même si c'est toujours difficile de lire le jeu à la 1ère partie et qu'on peut facilement avantager les autres joueurs si on fait les mauvais choix.
     
    Et surtout pas mal de très bonnes bières pendant la soirée 🍺
     
  25. J'aime
    Hyann a réagi à Pwhy5 dans Jeux joués en mai 2022   
    Golem:
    Première partie. Les premiers tours donnent l'impression que le jeu est beaucoup trop complèxe dans son exécution pour, au final, faire des actions relativement simples. Cette impression diminue au fil de la partie, puis à la fin, on a une meilleure idée de quoi faire et surtout de comment le faire. L'expérience d'une ou deux parties est définitivement un atout. J'ai aimé, mais pour le moment, il est loin sur ma liste de jeux de ces designers italiens. On sent l'influence de Lorenzo, de Newton et de Grand Austria Hotel, mais je préfère ceux-ci à Golem pour le moment, car plus simples dans leur exécution sans nécessairement perdre au niveau des décisions/stratégie. Reste à voir si mon opinion changera suite à une autre partie.
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