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jvallerand

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About jvallerand

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  1. Sur les deux derniers jours, 2 parties de Arkham Horror LCG (2j, 25e & 26e parties). Deux des meilleurs scénarios du jeu jusqu'à date. Hier, Threads of Fate (Forgotten Age 3): Victoire retentissante (du moins autant que possible dans ce jeu) malgré plusieurs très mauvaises piges dans le sac pour moi. Ce soir, Midnight Masks (Return to Night of the Zealot 2): J'adore ce scénario. Ce qui est ajouté par Return to vient ajouter juste assez de variété, et comme toujours, beaucoup de flavor.
  2. Pour moi, Martin Wallace est un designer qui fait beaucoup de jeux qui sont à 95% d'être parfait pour moi! Mais malgré tout, quelques uns de ses jeux dans mes préférés: Brass: Je préfère légèrement Birmingham à Lancashire vu l'ajout de la troisième ressource partagée, et de l'action de pige de jokers. Le plus proche d'un jeu parfait, mais j'aimerais bien que le jeu offre des objectifs ou un petit quelque chose pour faire plus varier les parties. A Few Acres of Snow: J'adore le thème, j'adore la mécanique, j'adore le jeu, mais j'aurais bien aimé que la quantité d'actions soient streamlinées. Même quand j'y joue 3-4 fois en un mois, c'est dur de garder tout ça en tête. London: J'adore aussi la mécanique, mais j'aurais vraiment aimé quelques cartes un peu plus funky, un peu plus combottables. Il y a une dizaine de cartes avec des gros impacts dans le jeu, et donc ces gros moments voulus mémorables finissent par toujours être les mêmes... Railways of the World: Que j'avais bien aimé, surtout avec les cartes spéciales qui remontent. Me rappelle plus assez bien pour en reparler malheureusement... Tinner's Trail: Un excellent jeu, mais je trouve dommage l'impact des prix du marché sur le résultat final: Oh, t'as plein de cuivre et il est jamais monté plus haut que la moitié? Pauv' toi! Une petite façon d'influencer ça aurait été, selon moi, trèèèèès cool. Study in Emerald: Un peu comme AFAoS, j'avais beaucoup aimé, mais trouvé un peu trop clunky. Et contrairement à 2, un jeu qui se joue pratiquement seulement à 5, c'est dur à sortir. Via Nebula: Le "use my stuff" de Brass, mais avec beaucoup moins de contrôle sur ce que tu peux faire. Un peu comme London, manque un peu d'effets funky pour rendre le jeu mémorable. Steam / Age of Steam: J'ai joué une fois à chacun, et j'en sors avec le même feeling que le but du jeu c'est de te dire "CRISS QUE T'ES UN DEUX DE PIQUE". Pas assez pris d'emprunt? NON TU FAIS RIEN! Trop pris d'emprunts? NON TU FAIS RIEN! Automobiles: Tout ce que je me rappelle de ce jeu c'est que je l'haïs. J'ai aussi Ankh Morpokh qui attend que je puisse m'asseoir avec 3 humains pour l'essayer.
  3. Vendredi et hier: In the Hall of the Mountain King (1j, 5e partie): J'adore ce jeu, alors je me dis que je devrais essayer la version solo. Loin d'être aussi excitant qu'en multijoueur, mais bon, ça gratte quand même l'envie! Victoire facile, à un point tel que je me demande si j'ai pas oublié de revirer un Curse à moment donné... Maquis x3 (1j, 7e-9e partie): Toujours aussi bon. Je réalise aussi que son principal avantage, c'est que c'est 15-20 minutes entre l'ouverture et la fermeture de la boîte. Zombie Kidz Evolution x2 (4j, 24e-25e partie): Ma plus jeune (4 ans) commence à jouer après avoir été spectateure durant les 20 d'avant. Il commence à y avoir des trucs qui confondent ma plus vieille (5 ans). On avait commencé à jouer en parlant en anglais (why not coconut?), mais là le niveau de complexité est rendu limite pour elle, et on revient au français. C'est excellent, peu importe le nombre de joueurs. Le seul désavantage à 2, c'est que selon les règles, c'est toujours les même bâteaux qui sortent pour le scoring de fin de partie. Par contre, le côté cutthroat ressors beaucoup. Tu vois, une chose que je trouve bien triste de cette situation, c'est le fait que ça se passe pendant que mes filles sont trop jeunes pour qu'on fasse ce genre de trucs... Si elles étaient 4-5 ans plus vieilles, j'aurais pu en profiter pour les introduire à pleeeeeeeeeeeeeeeein de jeux. C'est loin d'être le plus gros problème présentement, on s'entend, mais reste que... un peu poche.
  4. Knizia est, depuis des années, le designer avec le plus de jeux dans mon top 100: Amun Re Tigris & Euphrates Ra Génial Lost Cities High Society
  5. Mon mois de mars, incluant une semaine à l'extérieur de la ville et 3 semaines de confinement: Zombie Kidz Evolution 14 Arkham Horror: The Card Game 7 One Deck Dungeon 5 Maquis 4 Cursed Court 3 Marvel Champions: The Card Game 3 Res Arcana 3 Sprawlopolis 3 Second Chance 2 Antike Duellum Between Two Castles of Mad King Ludwig Cartographers: A Roll Player Tale Catan Dice Game Deadly Doodles Escape Plan Imhotep Isle of Skye: From Chieftain to King Kokoro: Avenue of the Kodama Las Vegas Lost Cities The Mind My First Carcassonne Piece o' Cake Russian Railroads Sagrada Shanghaien Sherlock 13 Tempus Imperium Tinners' Trail Wingspan Mes coups de coeur: Arkham Horror LCG: Définitivement mon jeu préféré. D'avoir réussi à jouer pendant la pandémie m'a rendu ça beaucoup plus endurable. J'ai fini Path to Carcosa, commencé Forgotten Age, et commencé Return to Night of the Zealot avec un autre de mes chums. AAAAAAAAAAAAAAASTI QUE C'EST BON! Maquis: J'en ai parlé sur le sujet des parties jouées, mais wow, quel jeu. Je me surprend à l'aimer tant que ça, je l'ai imprimé surtout pour me garder les mains occupées, mais c'est direct dans le top 30. Res Arcana: Essayé pour la première fois avec l'extension, et ça ajoute tellement beaucoup de nouveaux combos possibles. C'est vraiment poche que c'est un jeu de cartes qui coûte 60$ plus une extension à 30$ pour qu'il soit "complet".
  6. Hier, encore un Maquis (1j, 6e partie): Victoire un peu facile, mais je réalise a la fin en complétant une mission que j'aurais dû bloquer certaines actions jusqu'à sa complétion, donc j'ai jouer en mode SUPER SUPER easy. Oops! 😐 Puis, en soirée, deux Roll-and-write par Skype sortis de l'anthologie Dice & Ink, que j'ai Kickstarté il y a quelques mois: Islands of Atlantis (2j, 1ère): Un jeu d'entourage de terrain un peu puzzly. L'aspect course est plus poussé que je ne l'aurais cru, et ça sort moins bien sur Skype: on ne voyait la feuille de l'autre que si on le demandait. Bref, quelques petits trucs intéressants, mais au final ça feele un peu "pas fini" comme jeu... 6/10, j'aimerais le réessayer en vrai. PenSylvania (2j, 1ère): Beaucoup plus dans ma palette: on coupe du bois dans la forêt, on le déplace vers notre village et on fait des bâtisses. Beaucoup de choses très cool, mais j'ai l'impression que le jeu serait meilleur s'il n'était pas un Roll-and-Write? Bref, un 8/10, j'aimerais bien y rejouer avant longtemps!
  7. Gros weekend de jeux, étant donné les circonstances! Jeudi: Deadly Doodles (4j, 1ère partie): Un petit roll and write à travers Skype. Un peu comme Kokoro/Avenue, mais en plus random. Bof. Vendredi: Arkham Horror LCG (2j, 21e partie): Et ma première avec quelqu'un d'autre que mon frère. Un ami et moi avons commencé une campagne de Return to Night of the Zealot à distance. J'adore le concept du "Return to", vraiment superbe. Mon Ashcan Pete et son Agnes Baker réussisse à s'en sortir sans trop de stress. Samedi, plus grosse soirée sur Yucata avec mon game group régulier: Shanghaien (2j, 4e partie): Pour se réchauffer, en attendant les autres. J'y préfère beaucoup Hanamikoji, mais ça reste un jeu assez intéressant grâce aux twists du scoring et au fait qu'on décide quand un round fini et que les majorités sont évaluées. Las Vegas (4j, 29e partie): Moins excitant en ligne. On est moins dedans, c'est sûr, et on voit pas les décomptes, qui sont automatisés, donc ça enlève une grosse partie du plaisir. Russian Railroads (4j, 34e partie): Avec toutes les extensions en même temps, sur la map Germany. Ça fesait longtemps, et on a tous au moins une fois mal compris une règle, ce qui a donné une partie un peu plus frustrante que d'habitude. Imhotep (3j, 14e partie): Un autre jeu qui manque un peu de "Va chier mon esti" quand on y joue en ligne. Bon, j'ai gagné au moins, donc pas grand chose d'autre à dire. Aujourd'hui: Maquis x3 (1j, 2e-4e parties): Je suis un peu accroc. C'est tellement rapide, mais tellement enlevant comme jeu. Je me sens embarqué dans la révolution, je me pogne à physiquement jouer vite quand j'ai besoin de semer les Nazis, pour qu'ils aient pas le temps de réagir; c'est tellement tendu, et surtout, les missions sont tellement différentes les unes des autres. Ouff que ce jeu-là vient me chercher, Arkham Horror LCG (2j, 22e partie): Mission 2 de ma campagne Forgotten Age à travers une Google Slide. On est fini à un tour de sortir, et il a fallu faire exprès de pas appliquer certaines conséquences sans quoi on aurait eu à s'échanger des cartes en personne, ce qui est... difficile! Bref, malgré la situation, je réussi à reprendre mon beat de jeu tranquillement!
  8. Aujourd'hui, grosse journée en terme de jeux: Zombie Kidz Evolution (2j, 23e game): Victoire assez aisée. Cartographers (1j, 8e game): Ça fesait longtemps. J'ai trouvé une version en ligne --un Google Sheet que quelqu'un a "programmé" pour simuler le jeu-- et je me disais que ça serait le fun à essayer à distance avec des chums éventuellement. Pas full réussi comme implémentation... J'ai réussi à faire un score EXACTEMENT égal à l'objectif, ce qui, je crois, est un plus gros achievement qu'un plus gros score. Oui oui, totalement voulu. Arkham Horror LCG (2j, 20e game): Première partie de Forgotten Age, avec Father Mateo et Leo Anderson. Le pouvoir de Mateo est de pouvoir remplacer une pige du jeton "Échec automatique" par un résultat "Elder Sign", le plus positif, et ce une fois dans la partie. Après avoir pigé le jeton Échec une troisième fois, j'ai utilisé mon pouvoir, et mon frère a dit "de toute façon, c'est quoi les chances que tu le sortes une quatrième fois?" Et donc bien sûr, au moment le plus fatidique, je l'ai pigé une quatrième fois. J'ai fait un petit setup sur Google Slides, pour qu'on puisse tracker ce qu'il y avait à tracker. On a chacun nos deck de personnages chez nous, j'ai aussi le deck d'encounter. Je suis pas mal content du résultat, on risque de s'en refaire une ou deux autres ce weekend. Maquis (1j, 1ère partie): Petit PnP que j'avais téléchargé y'a pas longtemps. Superbe mécanique, mais jeu un peu trop punitif à mon goût. Dans le contexte présent, j'y rejouerai c'est sûr: peut-être que c'est la partie qui s'est mal déroulé, j'ai été vraiment mal chanceux par bout. Mais il commence avec une strike: abandon au tour 13/15 par désespoir de cause. Bon, thématique, c'est sur, mais ça reste assez frustrant... Je suis aussi tombé assez à fond dans le jeu Slay the Spire, un jeu de deckbuilding sur Steam qui est... VRAIMENT addictif.
  9. Toujours en quarantaine, donc ma dernière semaine: Zombie Kidz Evolution x8 (2j, 15-22e partie): Avec ma plus vieille. On a beaucoup de plaisir, et elle débloque pleins de niveaux de stratégie intéressants. Sprawlopolis x3 (1j, 28e-30e partie): Mon go-to pour me garder les mains occupées pendant les appels conférence trop longs... Par contre, ça aide pas mon taux de victoire! One-Deck Dungeon x3 (1j, 2e-4e partie): J'aime bien. J'aimerais bien essayé les expansions, voir si ça épice un peu le jeu. Présentement, c'est le fun mais je me vois m'en tanné dans une dizaine de game. Arkham Horror LCG (2j, 19e partie): Avec un petit set-up Skype, je réussis à jouer avec mon frère, chacun de chez nous. On termine la campagne Path to Carcosa, et j'ai vraiment hâte de faire mon prochain deck pour Forgotten Age. Antike Duellum (2j, 11e partie): Partie en ligne avec un buddy BGG-ien. Toujours un excellent jeu, et mon seul Euro des deux dernières semaines, donc ça a fait du bien. Catan Dice Game (2j, 1ère partie loggée): Un des premiers jeux que j'ai acheté, c'est un Yatzhee avec le thème de Catane, ma blonde aime bien ça donc j'y joue. Piece o' Cake (2j, 35e partie): Surprenamment excellent à 2 joueurs, vu la règle qu'on peut couper en 2 ou 4 groupes. Ma blonde a choisit Catan Dé, moi je choisis celui-ci! Tempus Imperium (1j, 1ère partie): Un petit roll-and-write sans roll! Un petit jeu solo en PnP, simple mais cute. Il y a du hasard seulement au début pour le setup de la map, mais pas après. La gimmick, c'est que plutôt que des dés, tu entres la date et l'heure. Bon, c'est loin d'être un grand jeu, mais ça m'a offert un puzzle intéressant pendant 20 mins, et j'en avais besoin! Bref, je réussis quand même à gamer pas pire, mais je suis très jaloux de ceux d'entre vous qui vivez avec votre principal partenaire de jeux!
  10. Board Game Arena et Tabletopia semblent très mal réagir à la présente augmentation de traffic et plantent en moyenne 200 fois par jour. Moi je joue sur Yucata.de. Des jeux que tu as nommé, de mémoire Las Vegas et Dominion y sont, et il y a aussi plusieurs autres excellents jeux.
  11. Même situation ici, donc ce weekend je me suis fait: Mon Premier Carcassone (4j, 1ère*): Même pour un jeu d'enfant, un peu bof. *Oups, j'ai oublié de logger mes parties précédentes... :S Zombie Kidz Evolution x2 (3j, 13e-14e): Celui-ci, par contre, est super (comme jeu pour enfant). Deux défaites assez cuisantes. One-Deck Dungeon (1j, 1ère): Tant qu'à être tu seul, autant sortir un petit jeu solo! J'aime beaucoup le jeu, je trouve le puzzle de dés intéressants, mais je doute un peu de la rejouabilité... La mécanique par contre est assez cool, m'inspire quelques idées pour mes designs...
  12. Pas nécessairement d'accord. On s'entend que les fillers ont tendance à aller et venir, mais pour moi j'avais beaucoup plus de problème à jouer à Dice Town (filler dans une grosse boîte) parce que quand je cherche un filler, je regarde toujours mes petites boîtes.
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