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Tawny

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  1. J'aime
    Tawny a réagi à etienne_san dans Bilan 2023   
    Très belle année ludique, clairement l'année de tous les records pour ma part! Quelques stats et quelques mentions sur certains jeux qui le méritent!
     
    Parties jouées : 925
    Parties jouées sur BGA : 156
    Parties jouées en solo : 116
    Jeux différents joués : 362
    Jeux découverts en 2023 : 216
    Jeux de 2023 : 48
    Jeux de 2022 découverts cette année : 43
    Plus longue séquence de jours consécutifs avec au moins 1 partie : 44
    Pourcentage de ma collection joué : 81%
    Jeux achetés : 67
    Jeux vendus : 48
    Jeux jamais joués dans ma collection au 31 décembre : 12
     
    Jeux les plus joués : Les aventuriers du rail (76, sur BGA), Sea, Salt & Paper (59, sur BGA), Crokinole (20), Ark Nova (18)
    Jeux les plus joués en solo : Ark Nova (15), Keystone: North America (11), Monster Expedition (8)
    Jeux les plus joués avec des vraies personnes (sans BGA et sans solo) : Crokinole (20), Focus (14), Splendor Duel (13), Las Vegas (11), Mot malin (10), Strike! (10), Perfect Words (9), Scout (8), Trésors légendaires (8), Concept (7), Les tribus du vent (7), Telestrations (7), Super Cats (7).
     
    Meilleure expérience de jeu : Masters of Commerce (Panic on Wall Street) : Au LALL, 11 personnes qui jouent, qui négocient, avec des propriétaires terriens assis qui offrent différents terrains avec plus ou moins de risque (donnant plus ou moins de bénéfices...) et des acheteurs/spéculateurs qui négocient en se déplaçant, en concluant des ententes, en se faisant tasser, en revenant, c'était malade! Une heure de gros fun, d'animation épique par Simon Jutras et de tractations louches! Ça a même fini avec du tiraillage assez intense pour que j'envoie Simon au plancher à la fin d'une manche pour conclure un deal de plus que lui!!! Tout ça pour finir 2e, derrière @Zendor qui l'a emporté! Une heure très mémorable!
     
    Top 10 des jeux découverts cette année (sans ordre précis, c'est trop difficile!) :
    Focus : Un petit bijou de jeu à 2 joueurs. On y joue avec des cartes maison et les cartes de Belratti. Un des nombreux jeux où il faut trouver l'image de l'adversaire sans parler. Mais la twist, c'est que pour faire ça il faut prendre des images de la grille parmi laquelle se trouve notre image secrète ET celle de notre partenaire. À chaque tour, il faut prendre une carte pour l'ajouter devant soi pour donner un indice de notre carte secrète. Le dilemme entre prendre pour donner un indice, tout en ne prenant la carte secrète de notre partenaire, tout en enlevant des cartes avec lesquelles on l'a vu hésiter, c'est vraiment bon. Pour des parties de 5 à 10 minutes, impossible d'en faire juste une! Et j'arrive à faire jouer ce jeu à ma plus vieille, un petit miracle à chaque fois qui justifie à lui tout seul un top 10!
     
    Scout : Pas trop besoin de présentation je crois pour ce petit jeu tellement accessible mais tellement satisfaisant. Il se glisse parfaitement entre 2 gros jeux, ou il termine parfaitement une soirée. Un petit bijou pour lequel je ne me suis pas tanné!
     
    Zéro à 100 : Jeu questionnaire familial par excellence, c'est tellement drôle! Les cartes sont un bel équilibre entre des choses un peu connues et des choses complètement champ gauche. Et c'est assez bien fait pour qu'on soit super heureux de réussir quand c'est le cas, et tellement étonné quand on est dans le champ que c'en est drôle! Le bémol, c'est qu'il y a vraiment trop peu de cartes dans la boîte, alors ça ne gardera pas cette fraîcheur longtemps, mais pour l'instant, c'est excellent!
     
    Perfect Words : Wow, découvert par hasard au JAB familial, on a vraiment accroché! Un jeu de mots où l'on pose des cartes côté à côte en essayant de faire des liens évidents, ce qui n'est vraiment pas évident!!! Ce qui m'impressionne le plus de ce jeu, c'est comment l'aspect coopératif du jeu central fait évoluer le jeu tout au long de la partie. On change de lien entre les mots plusieurs fois dans une même partie, c'est fascinant. Ça me donne le ressenti de So Clover!, mais en évolution dans une même partie, comme si je pouvais ajouter des mots sur un pétale de trèfle pour le redonner au joueur initial!
     
    Gartenbau : Mon jeu abstrait préféré désormais. Dans la veine de tous les jeux de tuile où il faut réussir des patterns, celui-ci avec ses 3 étages de tuilage arrive à me donner tout le plaisir de la planification et de l'optimisation, mais s'y ajoute un élément de timing interactif très important pour l'achat des tuiles et des tours excessivement rapides car si simples, donc c'est très très prenant car il n'y a aucun temps mort et beaucoup de réflexion. J'adore!
     
    Trajan : Découvert cette année, j'ai adoré la gestion de ressources en mancala que le jeu proposait. Juste hâte d'y rejouer depuis ce temps-là!
     
    Ostia : Un descendant de Trajan je dirais! Une belle originalité pour la gestion des ressources par le mancala, couplé avec une course sur différentes pistes, un système qui amène une belle tension que j'affectionne. Il y aura une nouvelle édition qui sera en socio-financement cette année selon ce que j'ai lu, je vais essayer de mettre la main dessus (sans me ruiner!).
     
    Evacuation : Bien aimé mon unique partie. La gestion des deux planètes, une qui produit beaucoup mais que l'on doit quitter, et une que l'on doit coloniser et qui produit de plus en plus est un très bon casse-tête. Pas certain que ça tienne à long terme, mais pour l'instant, j'y rejouerais avec plaisir!
     
    Nucleum : Bien aimé mon unique partie en fin d'année. Mais c'était limite trop complexe. Les options sont tellement nombreuses, c'est complètement drainant. Prendre les actions avec les petites tuiles ou les poser sur le plateau, c'est vraiment cool. Je trouve par contre qu'il a le défaut de Brass Birmingham, avec l'utilisation de l'uranium et l'idée du réseau, c'est mélangeant. Reste à voir si avec plus de parties ça va améliorer ma compréhension et me faire plus aimer le jeu ou si je vais garder cette impression de trop grande complexité et le délaisser pour ça... À suivre!
     
    Federation : Une belle surprise. J'ai beaucoup aimé l'aspect de placement d'ouvrier, mais avec des jetons qui permettent de changer l'effet du placement selon le coté qu'il est joué. Une belle dualité à gérer avec le reste du casse-tête plus conventionnel mais bien rendu. Bien hâte d'y rejouer.
  2. Haha
    Tawny a reçu une réaction de Zolin dans Chateau Lafortune   
    Que de la nostalgie.
    ne sort jamais ça avec des gamers car ils ne te réinviteront plus jamais ?
  3. J'aime
    Tawny a réagi à LucRivNor dans Bilan décembre 2023   
    Top décembre 2023
     
    1 Path of Civilization: Simple et variable, Le meilleur jeu de civilization court où la chance joue un moindre rôle.
    2 White Castle: 9 actions / partie mais tellement de Synergie dans cette petite boîte
    3 Humanity: timing & interaction en toute simplicité 
    4 Last light: tout ce que c’est en si peu de temps
    5 Fédération : choix à implication multiple; Wow!
    6 Cuzco: le défi d’améliorer Bora Bora était plus difficile que pour les autres Feld laids et c’est réussit.
     
    Bonne année à tous ceux avec qui j’ai partagé parties ou avis.
     
     
     
     
     
     
  4. J'aime
    Tawny a réagi à Hyann dans Jeux joué en décembre 2023   
    My Hero Academia Ultra Plus:  Similitude avec King of Tokyo avec le lancement de dés pour faire des dégâts et différentes étoiles pour faire des points, mais on se bat plus avec les épreuves pour une course au 20 pts. Hyper simple, ça pratique l'anglais de mon gars. Mon gars gagne 26-7 parce que j'ai échoué de battre All Might en y allant all-in.  La revanche a été expéditive de mon côté... 5 ou 6 tours, 10 minutes et c'était déjà gagné 21-4 ! Disons que lorsque tu mets le hasard des dés avec des personnages aux pouvoirs différents, tu ne peux pas t'attendre à des parties balancées. Jeu pour enfant qui aime la thématique.
     
    Block and keys:  Casse-tête de recréer des images 2D en plaçant des pièces 3-D... déjà vu.  Monter la boîte sur des piliers de carton pour avoir la surface plus haute est juste une gimmick visuelle.. on se penche pareil pour voir nos pièces alors un peu inutile.  Pas mal de chance.  6/10  Autre détail, le gars est allé avec le drapeau du Canada pour dire que le jeu était en anglais contrairement de toujours mettre le traditionnel drapeau des USA, correct c'est bien d'être patriotique, mais c'est le drapeau de France pour le français, tant qu'à faire le nationalisme, il aurait pu inclure le drapeau du Québec. 
     
    Sagrada: 2 ans sans y jouer! Petite partie avec ma fille avant le dodo, devrait sortir plus souvent!
     
    Zhanguo the First Empire:  Après une partie avortée, on essaie enfin la nouvelle mouture... on était rouillé pas mal même si le jeu est similaire, Zhanguo reste une bébitte à point qu'il faut dompter .   Certaines étapes ont été simplifiés (surtout le plateau de joueur) et un meilleur visuel au niveau des bonus, mais ils ont rajouté des bateaux et des alchimistes...  un joueur a trouvé que ça faisait encore plus salade de point que le premier.   J'apprécie, mais il y a l'effet nouveauté qui donne souvent l'impression que le jeu est 'meilleur'.  Les mécaniques ''moins fluides'' différenciaient Zhanguo des autres jeux, First Empire s'enligne plus avec le marché mécaniquement et les ajouts sonnent comme une expansion qui ajoute des options donnant un rafraichissement, mais nécessaire?... ou je ne sais pas trop comment le dire, mais c'est comme si on n'a moins besoin de 'maîtriser' le jeu vu qu'il y a plus de façon de faire des points. C'est encore un excellent jeu, mais difficile à dire si c'est si meilleur que le premier, trop habitué à l'original qui était dans mon top. C'est comme ta blonde qui essaie de copier le gâteau de fêtes que ta mère te faisait en y mettant sa touche, il va être super bon et aussi plaisant, mais ça ne sera jamais celui de maman
  5. J'aime
    Tawny a réagi à PAPPY dans Jeux joué en décembre 2023   
    Petite journée avec les copains à Trois-Rivières aujourd'hui:
     
    Horrified Greek Monsters  (X2). Ça faisait longtemps que j'avais pas joué un coop. La première avec 2 monstres, gagnée quand même serrée. La seconde à 3 monstres. Alors là, il en manquait quand même pas mal contre le Cerberus.
     
    On déménage au Randolph du centre ville:
     
    Camel Up: moins pénible que dans mon souvenir.
     
    Perudo: j'ai juste pas de talent à ce jeu.
     
    Jamaïca: belle course. À 5 joueurs, ça canonne fort.
     
    Belle journée avec une découverte et des jeux légers en soirée pour rigoler. 
  6. J'aime
    Tawny a reçu une réaction de Hyann dans Jeux joué en décembre 2023   
    Belle grosse journée de jeux (10h à 23h30):
    On commence ça avec du solide: Nucleum à 3 joueurs. Plus j'y joue, plus je l'aime. Mais c'est du brain burner et clairement à son mieux à 3 joueurs. On test ensuite Empire's End à 3 joueurs. En une phrase: No thanks the boardgame! Un jeu où on paie pour ne pas subir les désastres. J'ai beaucoup aimé. Amalfi Renaissance à 4 joueurs. La mécanique de génération des ressources est un peu déconcertante au début, mais on s'habitue et dans le fond c'est un placement d'ouvrier où nos ouvriers sont aussi nos ressources. Pas mal bon. On essaie Cangaceiros à 4 joueurs. Ouf, pas un succès... chose très rare: on n'a pas terminé la partie! Je vais relire les règles pour voir si j'ai mal compris quelque chose mais il va presque assurément finir dans les ventes. Et on termine ça avec White Castle à 4 joueurs. Je m'attendais à un petit jeu mécanique... oui c'est un peu ça mais je l'ai quand même trouvé pas pire. Je l'ai préféré à Red Cathedral. On a mérité une bonne nuit de sommeil après avoir fait chauffer nos neurones comme ça!
  7. J'aime
    Tawny a réagi à Cerberus777 dans Jeux joué en décembre 2023   
    Arrivé à mi-chemin à la journée de jeux de Tawny.
     
    Donc pour moi:

    Amalfi: Renaissance à 4 joueur: Je m'attendait à rien de ce jeu qui a passé sous mon radar, et que je n'avais jamais vraiment considéré, mais j'ai été surpris par ce jeu. La mécanique de worker placement et de worker as your ressources est très intéressante et amène un beau puzzle d'optimisation à chaque tour. On peut aussi améliorer notre engin par l'ajout de cartes personnages avec des habilités et aussi la découverte de worker placement spots personnel, ce qui crée un légère asymétrie entre les joueurs en cours de partie, et qui dirige notre stratégie à suivre. Le reste est assez classique: il y a une carte de base avec les worker placement spots commun, on fait des contrats et celui avec le plus de point gagne évidemment. Le artwork ne m'attirait pas au début mais après une partie cela donnait un certain charme au jeu, et le matériel est de bonne qualité, donc au final c'est bien réussis. Je lui donne un 7/10, et je le rejouerais volontiers.
     
    Cangaceiros à 4 joueur: Ouf, ouin... pas vraiment aimé... en fait pas aimé du tout. Surement qu'il y a eu quelques erreurs de règles mais cela n'était pas un thème qui m'attirais au départ ni mon style de jeux de toute façon. Point bonus par contre, car au final on a quand même beaucoup ri (de ce jeu ou avec ce jeu, je ne sais pas!), et parce que dans ce jeu on peut achever les méchant à coups de machette si on ne les a pas tué avec nos fusils. Mais au final, cela est un 3/10, soit la plus basse note donné à un jeu cette année (je n'avais pas donné de 3/10 ni de 4/10 cette année, juste deux 5/10, qui, selon l'échelle de BGG, sont des jeux moyens).
     
    The White Castles à 4 joueurs: Un jeu que je connaissait même si je n'avais pas joué encore donc j'avais de bonnes attentes mais aussi je savais que cela serait surement bien. Et en effet cela est un très bon jeu, mécaniquement solide, mais sans thème vraiment (cela pourrait être un peu n'importe quoi en fait!). Mais le jeu est très intéressant avec sa portion draft de dé de 3 couleurs différentes et si on prend le plus bas ou le plus haut de cette couleur pour avoir un bonus ou pas. Le puzzle central est très intéressant et très tactique car celui-ci change à chaque fois qu'un jouer prend une carte d'action dans la palais central. Bref, j'ai bien aimé car cela est clairement mon style de jeu (assez rapide, avec un bon ratio profondeur versus les règles plutôt légère). Le artwork est bien sans plus et le matériel est en général très bien, et le tout dans une petite boite. Je lui donne aussi un bon 7/10, et je le rejouerais volontiers aussi. 
     
    Bref, au final, une excellente journée, merci beaucoup @Tawny!!!
  8. J'aime
    Tawny a reçu une réaction de austin power dans Jeux joué en décembre 2023   
    Belle grosse journée de jeux (10h à 23h30):
    On commence ça avec du solide: Nucleum à 3 joueurs. Plus j'y joue, plus je l'aime. Mais c'est du brain burner et clairement à son mieux à 3 joueurs. On test ensuite Empire's End à 3 joueurs. En une phrase: No thanks the boardgame! Un jeu où on paie pour ne pas subir les désastres. J'ai beaucoup aimé. Amalfi Renaissance à 4 joueurs. La mécanique de génération des ressources est un peu déconcertante au début, mais on s'habitue et dans le fond c'est un placement d'ouvrier où nos ouvriers sont aussi nos ressources. Pas mal bon. On essaie Cangaceiros à 4 joueurs. Ouf, pas un succès... chose très rare: on n'a pas terminé la partie! Je vais relire les règles pour voir si j'ai mal compris quelque chose mais il va presque assurément finir dans les ventes. Et on termine ça avec White Castle à 4 joueurs. Je m'attendais à un petit jeu mécanique... oui c'est un peu ça mais je l'ai quand même trouvé pas pire. Je l'ai préféré à Red Cathedral. On a mérité une bonne nuit de sommeil après avoir fait chauffer nos neurones comme ça!
  9. J'aime
    Tawny a reçu une réaction de Cerberus777 dans Jeux joué en décembre 2023   
    Belle grosse journée de jeux (10h à 23h30):
    On commence ça avec du solide: Nucleum à 3 joueurs. Plus j'y joue, plus je l'aime. Mais c'est du brain burner et clairement à son mieux à 3 joueurs. On test ensuite Empire's End à 3 joueurs. En une phrase: No thanks the boardgame! Un jeu où on paie pour ne pas subir les désastres. J'ai beaucoup aimé. Amalfi Renaissance à 4 joueurs. La mécanique de génération des ressources est un peu déconcertante au début, mais on s'habitue et dans le fond c'est un placement d'ouvrier où nos ouvriers sont aussi nos ressources. Pas mal bon. On essaie Cangaceiros à 4 joueurs. Ouf, pas un succès... chose très rare: on n'a pas terminé la partie! Je vais relire les règles pour voir si j'ai mal compris quelque chose mais il va presque assurément finir dans les ventes. Et on termine ça avec White Castle à 4 joueurs. Je m'attendais à un petit jeu mécanique... oui c'est un peu ça mais je l'ai quand même trouvé pas pire. Je l'ai préféré à Red Cathedral. On a mérité une bonne nuit de sommeil après avoir fait chauffer nos neurones comme ça!
  10. J'aime
    Tawny a reçu une réaction de PAPPY dans Jeux joué en décembre 2023   
    Belle grosse journée de jeux (10h à 23h30):
    On commence ça avec du solide: Nucleum à 3 joueurs. Plus j'y joue, plus je l'aime. Mais c'est du brain burner et clairement à son mieux à 3 joueurs. On test ensuite Empire's End à 3 joueurs. En une phrase: No thanks the boardgame! Un jeu où on paie pour ne pas subir les désastres. J'ai beaucoup aimé. Amalfi Renaissance à 4 joueurs. La mécanique de génération des ressources est un peu déconcertante au début, mais on s'habitue et dans le fond c'est un placement d'ouvrier où nos ouvriers sont aussi nos ressources. Pas mal bon. On essaie Cangaceiros à 4 joueurs. Ouf, pas un succès... chose très rare: on n'a pas terminé la partie! Je vais relire les règles pour voir si j'ai mal compris quelque chose mais il va presque assurément finir dans les ventes. Et on termine ça avec White Castle à 4 joueurs. Je m'attendais à un petit jeu mécanique... oui c'est un peu ça mais je l'ai quand même trouvé pas pire. Je l'ai préféré à Red Cathedral. On a mérité une bonne nuit de sommeil après avoir fait chauffer nos neurones comme ça!
  11. J'aime
    Tawny a reçu une réaction de LucRivNor dans Jeux joué en décembre 2023   
    Belle grosse journée de jeux (10h à 23h30):
    On commence ça avec du solide: Nucleum à 3 joueurs. Plus j'y joue, plus je l'aime. Mais c'est du brain burner et clairement à son mieux à 3 joueurs. On test ensuite Empire's End à 3 joueurs. En une phrase: No thanks the boardgame! Un jeu où on paie pour ne pas subir les désastres. J'ai beaucoup aimé. Amalfi Renaissance à 4 joueurs. La mécanique de génération des ressources est un peu déconcertante au début, mais on s'habitue et dans le fond c'est un placement d'ouvrier où nos ouvriers sont aussi nos ressources. Pas mal bon. On essaie Cangaceiros à 4 joueurs. Ouf, pas un succès... chose très rare: on n'a pas terminé la partie! Je vais relire les règles pour voir si j'ai mal compris quelque chose mais il va presque assurément finir dans les ventes. Et on termine ça avec White Castle à 4 joueurs. Je m'attendais à un petit jeu mécanique... oui c'est un peu ça mais je l'ai quand même trouvé pas pire. Je l'ai préféré à Red Cathedral. On a mérité une bonne nuit de sommeil après avoir fait chauffer nos neurones comme ça!
  12. J'aime
    Tawny a reçu une réaction de jarjar26 dans Jeux joué en décembre 2023   
    Belle grosse journée de jeux (10h à 23h30):
    On commence ça avec du solide: Nucleum à 3 joueurs. Plus j'y joue, plus je l'aime. Mais c'est du brain burner et clairement à son mieux à 3 joueurs. On test ensuite Empire's End à 3 joueurs. En une phrase: No thanks the boardgame! Un jeu où on paie pour ne pas subir les désastres. J'ai beaucoup aimé. Amalfi Renaissance à 4 joueurs. La mécanique de génération des ressources est un peu déconcertante au début, mais on s'habitue et dans le fond c'est un placement d'ouvrier où nos ouvriers sont aussi nos ressources. Pas mal bon. On essaie Cangaceiros à 4 joueurs. Ouf, pas un succès... chose très rare: on n'a pas terminé la partie! Je vais relire les règles pour voir si j'ai mal compris quelque chose mais il va presque assurément finir dans les ventes. Et on termine ça avec White Castle à 4 joueurs. Je m'attendais à un petit jeu mécanique... oui c'est un peu ça mais je l'ai quand même trouvé pas pire. Je l'ai préféré à Red Cathedral. On a mérité une bonne nuit de sommeil après avoir fait chauffer nos neurones comme ça!
  13. J'adore
    Tawny a reçu une réaction de meemtyke dans Jeux joué en décembre 2023   
    Belle grosse journée de jeux (10h à 23h30):
    On commence ça avec du solide: Nucleum à 3 joueurs. Plus j'y joue, plus je l'aime. Mais c'est du brain burner et clairement à son mieux à 3 joueurs. On test ensuite Empire's End à 3 joueurs. En une phrase: No thanks the boardgame! Un jeu où on paie pour ne pas subir les désastres. J'ai beaucoup aimé. Amalfi Renaissance à 4 joueurs. La mécanique de génération des ressources est un peu déconcertante au début, mais on s'habitue et dans le fond c'est un placement d'ouvrier où nos ouvriers sont aussi nos ressources. Pas mal bon. On essaie Cangaceiros à 4 joueurs. Ouf, pas un succès... chose très rare: on n'a pas terminé la partie! Je vais relire les règles pour voir si j'ai mal compris quelque chose mais il va presque assurément finir dans les ventes. Et on termine ça avec White Castle à 4 joueurs. Je m'attendais à un petit jeu mécanique... oui c'est un peu ça mais je l'ai quand même trouvé pas pire. Je l'ai préféré à Red Cathedral. On a mérité une bonne nuit de sommeil après avoir fait chauffer nos neurones comme ça!
  14. J'aime
    Tawny a reçu une réaction de flagdan dans Jeux joué en décembre 2023   
    Belle grosse journée de jeux (10h à 23h30):
    On commence ça avec du solide: Nucleum à 3 joueurs. Plus j'y joue, plus je l'aime. Mais c'est du brain burner et clairement à son mieux à 3 joueurs. On test ensuite Empire's End à 3 joueurs. En une phrase: No thanks the boardgame! Un jeu où on paie pour ne pas subir les désastres. J'ai beaucoup aimé. Amalfi Renaissance à 4 joueurs. La mécanique de génération des ressources est un peu déconcertante au début, mais on s'habitue et dans le fond c'est un placement d'ouvrier où nos ouvriers sont aussi nos ressources. Pas mal bon. On essaie Cangaceiros à 4 joueurs. Ouf, pas un succès... chose très rare: on n'a pas terminé la partie! Je vais relire les règles pour voir si j'ai mal compris quelque chose mais il va presque assurément finir dans les ventes. Et on termine ça avec White Castle à 4 joueurs. Je m'attendais à un petit jeu mécanique... oui c'est un peu ça mais je l'ai quand même trouvé pas pire. Je l'ai préféré à Red Cathedral. On a mérité une bonne nuit de sommeil après avoir fait chauffer nos neurones comme ça!
  15. J'aime
    Tawny a reçu une réaction de Cerberus777 dans Le Dragon de Pyrite 2023: Finale   
    Top 5 jeux 2022/2023 que j'ai essayé (à mes yeux):
    Carnegie (par une bonne longueur): pas le plus original, mais tellement mon genre. Lacrimosa: un excellent poids moyen même si le thème est très collé. Nucleum: excellent à 3 joueurs, trop long à 4. Federation: pas mon genre, mais bien foutu. Kutná Hora: The City of Silver: je devrai le rejouer pour confirmer mes impressions. Les 2 finalistes ne feraient pas mon top 20 (j'ai essayé 28 jeux différents), mais je suis capable de reconnaître que ce sont des jeux bien conçus. Juste pas dans ma palette...
    Je trouve Tiletum commun (un autre jeu qui optimise le genre au détriment du thème et mon plaisir... y en a au moins un chaque année et on les oublie rapidement), au moins Heat a une niche différente.
  16. J'aime
    Tawny a reçu une réaction de Hyann dans Le Dragon de Pyrite 2023: Finale   
    Top 5 jeux 2022/2023 que j'ai essayé (à mes yeux):
    Carnegie (par une bonne longueur): pas le plus original, mais tellement mon genre. Lacrimosa: un excellent poids moyen même si le thème est très collé. Nucleum: excellent à 3 joueurs, trop long à 4. Federation: pas mon genre, mais bien foutu. Kutná Hora: The City of Silver: je devrai le rejouer pour confirmer mes impressions. Les 2 finalistes ne feraient pas mon top 20 (j'ai essayé 28 jeux différents), mais je suis capable de reconnaître que ce sont des jeux bien conçus. Juste pas dans ma palette...
    Je trouve Tiletum commun (un autre jeu qui optimise le genre au détriment du thème et mon plaisir... y en a au moins un chaque année et on les oublie rapidement), au moins Heat a une niche différente.
  17. J'aime
    Tawny a reçu une réaction de meemtyke dans Le Dragon de Pyrite 2023: Finale   
    Top 5 jeux 2022/2023 que j'ai essayé (à mes yeux):
    Carnegie (par une bonne longueur): pas le plus original, mais tellement mon genre. Lacrimosa: un excellent poids moyen même si le thème est très collé. Nucleum: excellent à 3 joueurs, trop long à 4. Federation: pas mon genre, mais bien foutu. Kutná Hora: The City of Silver: je devrai le rejouer pour confirmer mes impressions. Les 2 finalistes ne feraient pas mon top 20 (j'ai essayé 28 jeux différents), mais je suis capable de reconnaître que ce sont des jeux bien conçus. Juste pas dans ma palette...
    Je trouve Tiletum commun (un autre jeu qui optimise le genre au détriment du thème et mon plaisir... y en a au moins un chaque année et on les oublie rapidement), au moins Heat a une niche différente.
  18. Haha
    Tawny a reçu une réaction de meemtyke dans Le Dragon de Pyrite 2023: Finale   
    Ouf… Heat par défaut.
  19. J'aime
    Tawny a réagi à Beaver dans Le Dragon de Pyrite 2023: Finale   
    Des bons jeux, mais pas les jeux de l’année. Je m’abstiens…
  20. Haha
    Tawny a réagi à austin power dans Le Dragon de Pyrite 2023: Finale   
    T'es de mauvaise foi mais ce n'est pas grave, on t'aime avec tes goûts bizarres ! 😜
  21. J'aime
    Tawny a reçu une réaction de Beaver dans Le Dragon de Pyrite 2023: Cinquième Ronde   
    Si j’avais à faire un classement de 1 à 5, les deux jeux qui ont le plus de votes seraient #4 et #5 pour moi 🤷🏽
  22. J'aime
    Tawny a reçu une réaction de thomassabourin dans Le Dragon de Pyrite 2023: Cinquième Ronde   
    100% d’accord 
  23. J'aime
    Tawny a reçu une réaction de Beaver dans Le Dragon de Pyrite 2023: Cinquième Ronde   
    100% d’accord 
  24. J'aime
    Tawny a reçu une réaction de red_mary dans Le Dragon de Pyrite 2023: Cinquième Ronde   
    100% d’accord 
  25. J'aime
    Tawny a réagi à Beaver dans Le Dragon de Pyrite 2023: Cinquième Ronde   
    Je ne peux pas croire que Heat va gagner… C’est bon, mais pas le jeu de l’année… 😱
    Il faudrait bien j’organise une soirée de Nucleum pour faire changer d’avis les hérétiques! 😂😜
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