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Jon Snow

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  1. Wow
    Jon Snow a réagi à PAPPY dans Jeux joués en Décembre 2022   
    Un Giga-Carcassonne aujourd'hui en couple avec: le jeu de base, Wheel of Fortune, Fruit-Bearing Trees, Under the Big Top, Hills and Sheep, Goldmines, the Messengers, Inns and Cathedrals, Traders and Builders et Abbey and Mayors. Partie serrée de 441 à 435 en ma faveur. Épique pour le placement des fermiers qui a commencé en mi-partie. J'ai dû avoir recours à ma tour d'Alhambra pour contenir toutes les tuiles.




  2. J'adore
    Jon Snow a réagi à Zendor dans Tric Trac est mort !... Et c'est tout !   
    Précision : une bonne partie des pionniers de ce forum provenait non pas de TricTrac mais bien du forum d'Ankou : site comme celui-ci mais plutôt dédié aux joueurs de jeux de rôles en France, où il y avait une section "jeux de société". Ironiquement, Ankou est définitivement mort autour de 2003  parce qu'il y avait une guéguerre assez vorace entre Phal et Sean (le webmestre d'Ankou) pour capter l'attention des ludophiles de l'époque.
    Vous pouvez voir d'autres témoignages de cette migration sur ce lien.
     
    C'est d'ailleurs grâce à Ankou que Le Gourou (fondateur des Dragons Nocturnes) et moi nous sommes connus sans savoir que nous étions des passionnés de jeux Euro résidant dans la même ville!!  Conséquemment,  la toute première fin de semaine de jeux Euro au Québec s'est organisée à Granby en 2002, soit juste avant la naissance des Dragons Nocturnes.
     
    20 ans quand même. Ça donne des cheveux gris!
     
     
  3. J'aime
    Jon Snow a réagi à Alien dans Circuit Cacouna pour Heat   
    Suite au jour jeux de La Pocatière en novembre où j'ai joué à Heat et à Cacouna Épique (un proto), j'ai proposé de faire un championnat entre amis durant les Fêtes en proposant d'y inclure un circuit Cacouna de ma fabrication. Ce n'est pas encore une version finale, j'en suis présentement aux tests. Le village de Cacouna étant en pente descendante vers le fleuve, voici 3 particularités (en test) pour ce circuit: 1) la longue ligne droite (avec 2 virages) après le virage à 5 est en pente descendante, durant une manche sur ce tronçon de piste, on peut faire +1 par carte jouée (incluant un potentiel boost)(3 cartes 4 et une carte 5 = 17 + 1 par cartes = 21, + un boost à 3 donc 4 avec le +1 = 25 + le +2 d'Isabelle = 27 + une éventuelle aspiration = 29, c'est donc mathématiquement possible de partir de la case 29 à la case 0 en une manche!) . 2) La rue d'Amours après le virage à 4 est en pente ascendante, il faut absolument dépenser un Heat sur ce tronçon. 3) Le "i" entre les cases 9 et 8 sur le bord du fleuve représente "Isabelle" (la beauté du proto Cacouna Épique), tout le monde veut impressionner Isabelle, la voiture la plus rapide entre le "i" et le "0" a un bonus facultatif de +1 ou +2 cases.

  4. J'aime
    Jon Snow a réagi à Zendor dans Course de chars romains   
    Oh mais bien sûr que je connais!
     
    C'est quand même un jeu de de Matt Calkins, un auteur peu prolifique mais qui atteint souvent la cible dans la qualité ludique. En témoigne ses très bons Sekigahara et Tin Goose.
     
    Son Charioteer est aussi fort bien. Mais je ne sais pas si tout le monde va aimer, en ce sens que ce n'est pas un jeu de course typique. Ce qu'il faut comprendre ici c'est que Charioteer n'est pas simplement un jeu où il faut avoir été le plus stratégique à faire nos déplacements à travers un nombre de tours de pistes; ou encore à parier sur qui sera le gagnant. En fait, Charioteer n'est tellement pas typique dans sa veine qu'il se joue sans problème à deux joueurs (ce qui n'est vraiment pas l'apanage des jeux de course normalement, lesquels rayonnent à cinq ou six joueurs).
     
    Charioteer fonctionne bien à deux comme à six car c'est en fait un jeu de développement/gestion de ressources déguisé en jeu de course.  Les jeux de course vont baser le cœur de leurs tensions et de leur agrément sur l'ergonomie du parcours: soient les irrégularités et variétés d'obstacles ou de défis que ce parcours affiche à l'avance. Charioteer  fait peu de cas de ces aspects. Les tournants de la piste de course (très banals) sont vraiment les seules choses à se préoccuper (et encore...).
     
    La seule véritable chose à se soucier dans ce jeu, c'est votre vitesse. Mais tout le plaisir réside dans comment elle se gère à travers quatre paliers : la vélocité (la rapidité brute), l'attaque (pour ralentir les adversaires), la récupération (pour éviter d'être ralenti par les adversaires) et le manœuvrabilité (pour être plus rapide dans les tournants). Ces quatre paliers vont devoir évoluer au fil des trois tours de piste qu'il faudra faire pour gagner la course, de manière à créer un engin ou une machine (comme on fait quand on crée des engins/machines dans les jeux de développement/gestion de ressources pour avoir de plus en plus de ressources avec de moins en moins d'actions). Plus vous optimiser un pallier régulièrement, plus efficace et rapide vous serez quand vous tenterez d'avancer votre chariot à l'aide de ce palier.  Pour le reste, à l'aide de deux cartes jouées à son tour, il s'agit de marier des symboles identiques correspondant à chacun de ces paliers. Ces mariages vous feront avancer avec une mécanique assez ingénieuse.
     
    Voilà, ça résume le jeu.
    Comme j'ai dit, pas pour tout le monde : conçu pour les amateurs des jeux de gestion/développement davantage que pour les amateurs de jeux de course en fait! 
    J'ajouterai aussi que si vous être très intolérants au hasard, ce sera peut-être décevant puisqu'il y en a dans la pioche de cartes (même si on peut le manipuler).
    Mais très bon au final.
  5. J'aime
    Jon Snow a réagi à LucRivNor dans Top 2022 LucRivNor   
    Top 2022 LucRivNor
     
    Je poursuit cette tradition à chaque année.
    Fin de pandémie et beaucoup de bonnes sorties cette année. 
    On est très heureux du retour des conventions de jeux et de vivre les jeux en société plutot qu'en ligne.
    On a rattrapé à partager les sorties des années précédentes en début d'année et maintenant j'ai peine à jouer tout ce qui sort d'intéressant.
    Beaucoup de retard dans les jeux en financement participatif mais on espère que le tout ce résorbe un peu.
    J'ai pas autant de parties joués de chaque jeu à mon actif que j'aimerais mais on va faire avec.
    Je liste que les jeux qui ont un potentiel long terme et qui sont original.
    Il y a bien eu d'autres jeux que j'ai aimé en 2022 mais selon moi, les absents de ma liste ne passeront pas l'épreuve du temps.
    Je divise mon top cette année en jeu léger et jeu consistant car les 2 catégories sont de plus en plus difficile à mélanger.
     
    Prémisse:
    --> Jeu non joué mais que j'aurai éventuellement accès:
    *Mosaic
    *Le secret de mon père
    *Autobahn
    *Marrakesh
    --> Jeux sur mon radar mais non joué pour le moment:
    (Revive)
    (Woodcraft)

    --> Top 2022 jeux légers
    1- First rat: un des jeux avec le meilleur ratio choix/durée. Le thème déjanté ajoute à l'impression d'un jeu enfantin. Ce qu'il est: un jeu pour enfant très stratégique
    2- Challengers: "Deckbuilder" un jeu de bataille; fallait y penser. Oui de la chance mais pour la durée, ca vaut l'expérience 
    3- Ready set bet: mise sur course de chevaux en temps réel. Trop drole et plein d'émotion
    4- Planet Unknown: le polyomino rencontre le roll and write dans un jeu ou les joueurs jouent en simultanés grace au génial plateau rotatif. 
    5- The guild of Merchant Explorer: le area progression rencontre le flip and write. Les cartes d'habileté sont l'épice qui fait fonctionné le jeu.
    6- 3 sisters: Le roll and write rencontre Agricola pour du combo et de la synergie à profusion
    7- Akropolis: très concis, simple avec beaucoup de profondeur
    8- Dix: un petit push your luck sympa avec toujours des surprises
    9- Orichalque: "Cyclade" revampé pour le joueur type de 2022... mais ca coule bien

    --> Top 2022 jeux "consistants"
    1- Carnegie: synchronicité et interaction: un jeu complexe à bien jouer.
    2- Ark nova: un jeu qui va rester. Le peu d'interraction est juste assez pour l'Euro joueur de 2022 (meme si j'en voudrait un peu plus)
    3- Sabika: La triple roue de l'interaction! Un jeu à découvrir!
    4- Dead Reckoning: un peu long. Mais les multiples stratégies et l'interaction sont au rendez-vous avec du card crafting. 
    5- Tiletum: pas trop lourd avec plein d'options
    6- Weather Machine: Surement le Lacerda poids lourd le plus digeste. Une multitude de facon de déclancher des actions supplémentaires.
    7- Great Western Trail Argentina: encore plus technique que le premier et plus possible de se nicher dans une seule stratégie avec les interactions entre les éléments du jeu. 
    Du défi bien renouvelé.
    8- Lacrimosa: un beau défis de priorisation et d'adaptation.
    9- Wayfearer of the south Tigris: Le festival de l'interrelation mais peu d'interaction. 
    Surement le jeu que j'évalue aujourd'hui de la facon la plus incertaine. A revalider.
    10- Boon Lake: la multitude de stratégies et etre pret aux actions des autres demande une bonne dose d'adaptation que j'apprécie beaucoup.
    11- Wonderland war: un peu long mais la sensation d'un jeu épique prévot.
    12- Endless Winter: un clone++ bien ficelé de Arnak mais beaucoup plus faible que Arnak pour sa rejouabilité. 
    Je le liste car je n'ai pas encore atteint mon quota de partie pour le trouvé redondant mais c'est surement dans pas long.
     
  6. J'aime
    Jon Snow a réagi à LucRivNor dans Jeux joués en novembre 2022   
    Un retour sur les dragons après un bout… mes nouveautés du mois en vrac…
     
    Challenger: un jeu de deckbuilding d’un tournoi de « bataille » , c’est bien fait
     
    Atiwa: un bon Rosenberg worker placement léger
     
    Sabika: Un festival de roue d’action et ça tient bien la route. Mon meilleur jeu du LAL
     
    Precognition: un style de draft intéressant mais l’application pourrait être mieux.
     
    Weather machine: Intéressant, un feeling très similaire à Gallerist; 4 actions à 2 modes et demande beaucoup de synchronisme. La clef du jeu semble une bonne synchro à l’action du lab. Hâte de réessayer.
     
    Rise: un bon jeu de track avec plus de stratégie qu’il n’y parait. Bon jeu pour la durée.
     
    GWT Argentina: 70% comme l’ancien GWT mais j’aime bien les nouvelles dynamiques: le blé, les bateaux, les ports et les fermiers. 
  7. J'aime
    Jon Snow a réagi à unity dans Jeux joués en novembre 2022   
    je le connais bien je voulais juste dire que ça ne sort plus de notre coté.  J'ai toujours trouvé ça excellent et sous-estimé
  8. J'aime
    Jon Snow a réagi à Tawny dans Jeux joués en novembre 2022   
    À 3 joueurs,
     
    Une vieillerie: La Città. Un jeu qui a bien vieillit avec un thème extraordinaire. Toujours bon et bien moins fiddly que dans mon souvenir. En bonus, des règles somme toute assez simple.
    Age of Civilization: que j'avais redécouvert au chalet le weekend dernier. Pas mal de viande pour la durée.
     
    Et de la bonne bière pour accompagner le tout.
  9. Haha
    Jon Snow a reçu une réaction de Fortiche dans #1 du Palmarès 2022 - Brass   
    J'ai déjà écris sur ce forum le traumatisme que j'ai eu lors de ma seule partie de ce jeu... Je crois que j'aimerais mieux participer à un convention d'actuaire que d'y rejouer.
  10. J'adore
    Jon Snow a réagi à Hibou77 dans Palmarès 2022   
    Bah, c'est juste normal !  Plus tu connais de jeux, plus t'as de choix pour bâtir ton Top-30.  Prenez vos listes par exemple, vous n'avez que Princes of Florence en commun !  En autant que vous ne considérerez pas la majorité des jeux du Palmarès comme de mauvais jeux, vous ne devez pas être si loin de la moyenne...
     
    Faut se dire aussi que moins on a de gens qui votent, plus le Palmarès va réfléter les goûts de cet échantillon particulier.  C'est comme si on demandait de faire votre Top-30 albums musicaux.  Il y en a tellement que les nominés et la "moyenne" serait déterminés par une poignée de votes.
  11. J'aime
    Jon Snow a reçu une réaction de Hyann dans #2 du Palmarès 2022 - Ark Nova   
    Une seule partie et pas pressé d'y rejouer... Encore un  jeu où chacun joue dans son coin, très peu d'interaction. Je même l'impression que les effets "take that" ont été mis en place tardivement dans le développement du jeu pour palier à ce problème mais sans vraiment y arriver. Je conviens que la mécanique de gestion de carte est assez intéressante et le thème chouette mais ce n'est pas suffisant pour stimuler mon intérêt.
  12. Haha
    Jon Snow a reçu une réaction de Hyann dans #1 du Palmarès 2022 - Brass   
    J'ai déjà écris sur ce forum le traumatisme que j'ai eu lors de ma seule partie de ce jeu... Je crois que j'aimerais mieux participer à un convention d'actuaire que d'y rejouer.
  13. Haha
    Jon Snow a reçu une réaction de Vador dans #1 du Palmarès 2022 - Brass   
    J'ai déjà écris sur ce forum le traumatisme que j'ai eu lors de ma seule partie de ce jeu... Je crois que j'aimerais mieux participer à un convention d'actuaire que d'y rejouer.
  14. J'aime
    Jon Snow a reçu une réaction de austin power dans Palmarès 2022   
    Ouin... 23 jeux joués/30, 4 jeux de mon top que je partage avec le palmarès et seulement 12 de celui-ci que j'aime assez pour vouloir rejouer... J'ai l'impression que je me distance de plus en plus de la moyenne.
     
    Mon top:
     
    Puerto Rico Princes de Florence Pillards de la mer du nord Whistle Whistle Mountain Castell Egizia Goa Hansa Teutonica Manila Ra Santiago 7 Wonders The Castles of Burgundy Beyond the sun Small World Witchstone Notre Dame Patchwork Agricola Wallenstein Stone Age
  15. Triste
    Jon Snow a reçu une réaction de rainmight dans #1 du Palmarès 2022 - Brass   
    J'ai déjà écris sur ce forum le traumatisme que j'ai eu lors de ma seule partie de ce jeu... Je crois que j'aimerais mieux participer à un convention d'actuaire que d'y rejouer.
  16. J'aime
    Jon Snow a reçu une réaction de Zolin dans #2 du Palmarès 2022 - Ark Nova   
    Une seule partie et pas pressé d'y rejouer... Encore un  jeu où chacun joue dans son coin, très peu d'interaction. Je même l'impression que les effets "take that" ont été mis en place tardivement dans le développement du jeu pour palier à ce problème mais sans vraiment y arriver. Je conviens que la mécanique de gestion de carte est assez intéressante et le thème chouette mais ce n'est pas suffisant pour stimuler mon intérêt.
  17. Haha
    Jon Snow a reçu une réaction de Zolin dans #1 du Palmarès 2022 - Brass   
    J'ai déjà écris sur ce forum le traumatisme que j'ai eu lors de ma seule partie de ce jeu... Je crois que j'aimerais mieux participer à un convention d'actuaire que d'y rejouer.
  18. J'aime
    Jon Snow a reçu une réaction de Zolin dans Palmarès 2022   
    Ouin... 23 jeux joués/30, 4 jeux de mon top que je partage avec le palmarès et seulement 12 de celui-ci que j'aime assez pour vouloir rejouer... J'ai l'impression que je me distance de plus en plus de la moyenne.
     
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  19. J'aime
    Jon Snow a reçu une réaction de PAPPY dans Palmarès 2022   
    Ouin... 23 jeux joués/30, 4 jeux de mon top que je partage avec le palmarès et seulement 12 de celui-ci que j'aime assez pour vouloir rejouer... J'ai l'impression que je me distance de plus en plus de la moyenne.
     
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  20. J'aime
    Jon Snow a reçu une réaction de Le Gourou dans Palmarès 2022   
    Ouin... 23 jeux joués/30, 4 jeux de mon top que je partage avec le palmarès et seulement 12 de celui-ci que j'aime assez pour vouloir rejouer... J'ai l'impression que je me distance de plus en plus de la moyenne.
     
    Mon top:
     
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  21. Haha
    Jon Snow a reçu une réaction de Le Gourou dans #1 du Palmarès 2022 - Brass   
    J'ai déjà écris sur ce forum le traumatisme que j'ai eu lors de ma seule partie de ce jeu... Je crois que j'aimerais mieux participer à un convention d'actuaire que d'y rejouer.
  22. J'aime
    Jon Snow a reçu une réaction de Le Gourou dans #2 du Palmarès 2022 - Ark Nova   
    Une seule partie et pas pressé d'y rejouer... Encore un  jeu où chacun joue dans son coin, très peu d'interaction. Je même l'impression que les effets "take that" ont été mis en place tardivement dans le développement du jeu pour palier à ce problème mais sans vraiment y arriver. Je conviens que la mécanique de gestion de carte est assez intéressante et le thème chouette mais ce n'est pas suffisant pour stimuler mon intérêt.
  23. J'aime
    Jon Snow a reçu une réaction de thomassabourin dans Palmarès 2022   
    Ouin... 23 jeux joués/30, 4 jeux de mon top que je partage avec le palmarès et seulement 12 de celui-ci que j'aime assez pour vouloir rejouer... J'ai l'impression que je me distance de plus en plus de la moyenne.
     
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  24. Haha
    Jon Snow a reçu une réaction de PAPPY dans #1 du Palmarès 2022 - Brass   
    J'ai déjà écris sur ce forum le traumatisme que j'ai eu lors de ma seule partie de ce jeu... Je crois que j'aimerais mieux participer à un convention d'actuaire que d'y rejouer.
  25. J'aime
    Jon Snow a reçu une réaction de Hibou77 dans Palmarès 2022   
    Ouin... 23 jeux joués/30, 4 jeux de mon top que je partage avec le palmarès et seulement 12 de celui-ci que j'aime assez pour vouloir rejouer... J'ai l'impression que je me distance de plus en plus de la moyenne.
     
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