Aller au contenu

Phoenixio

Membre
  • Compteur de contenus

    4 189
  • Inscription

  • Dernière visite

Activité de réputation

  1. J'aime
    Phoenixio a réagi à etienne_san dans Cóatl   
    Merci vous autres, nous sommes effectivement sur un nuage depuis hier. Je fêtais justement mes 40 ans hier et la vidéo de Zee est sortie, le plus beau cadeau de fête auquel je n'osais même pas rêver!
  2. Merci
    Phoenixio a réagi à AmandaDesignsGames dans On est prêts à recevoir vos Top 30!   
    Bon, grâce au support de @flagdan et @marclemagnifique, j'annonce que le Top 30 des Dragons auront une version 2020! C'est un peu en retard, mais c'est parce que je me base toujours sur la saison de hockey... ?
     
    On vous demande donc de faire votre liste de vos 30 jeux préférés, en ordre, et de les envoyer à @Flagdan (PAS À MOI), par PM, au plus tard le 30 septembre, avec un de ces deux formats:
     
    Flagdan va laisser votre liste dans sa boîte pendant 72 heures pour pas qu'elle soit contagieuse, puis va tout compiler. Une fois la compilation finie, Marc va faire les fameuses énigmes, et moi les présentations des jeux! Teamwork!
     
    Voici les classiques règles:
    Moins de 30 jeux? Envoyez ce que vous avez. Plus de 30 jeux? FAITES DES CHOIX BANDES DE TRICHEURS!! On ne publie pas nos listes personnelles avant la fin de la période de remise, afin de ne pas impacter le vote des autres. Les "spinoffs" seront considéré comme leur jeu "parent" (e.g. Codenames Pictures sera considéré comme Codenames, Clank et Clank! In! Space!, les deux Brass, les Aventuriers du Rails, etc...), idem pour les extensions "standalone" (Dominion et Intrigue, tous les Aeon's End) Les séries de jeux, notamment de type "Escape Room", seront considérés en tant que série, et non pas par titre individuel (i.e. il faut nommer EXIT, plutôt que EXIT: Le château de Grand Papa Bi) Les différentes version de Civilization seront comptabilisés séparément, et il est donc demandé que vous précisiez dans ce cas de quelle version il s'agit Pandémie, Pandémie Legacy Saison 1, et Pandémie Legacy Saison 2, seront considérés comme trois entités séparées. Ce sera la même chose pour RISK et RISK Legacy, mais j'ai moins l'impression que cette spécificité soit nécessaire...  
    Dernièrement, je demanderai aux admins de ne pas "sticky" ce post, il y a deux ans ça a fait que plusieurs l'ont raté! 
     
    GOGOGOGOGOGO, on partage le mot!
  3. J'aime
    Phoenixio a réagi à rainmight dans Jeux joués en août 2020   
    Hier, deux parties de ClinIC d'Alban Viard.
     
    Une première en solo. Une deuxième avec ma conjointe.
     
    Wow ! Quel design ! J'ai beaucoup aimé Tramways et CliniC est un titre extraordinaire aussi. D'abord, le jeu se veut une critique très avouée du système de santé américain. Genre mm .. je pourrais soigner ce patient mineur mais si le je laisse poireauter un tour ou deux de plus dans la salle d'attente, son état va se détériorer et .. il me rapportera plus d'argent. Oh! Attend ! Mon médecin spécialiste ne veut pas traiter ce patient parce qu'il juge que ce patient n'est pas à la hauteur et ne vaut pas son temps ? Quoi ? Il faut lui adjoindre deux infirmières pour qu'il daigne se pointer dans la salle de traitement ? Scandaleux !
     
    C'est plein de décisions déchirantes, il y a un casse tête spacial à faire frissonner un architecte pour le placement des tuiles sur le board 2d isométrique. C'est tight ! Quand tu termines le jeu, t'as l'impression d'avoir construit le Taj Mahal et finalement tu te rends compte que les déplacements de ton personnel ont tant pris de temps que tu perds la game par 1 point. Eh oui, clin d'oeil au lean management, pour chaque (ou presque) déplacement de patient ou de médecin dans l'hosto, on "gagne du temps" en fait c'est une épine assez solide dans ton pied parce qu'à tout les 3 temps gagné, tu perds 1 point à la fin !! 
     
    Enfin, chaque fois qu'une personne (personnel, patient) entre dans ton hosto, faut que tu garres son auto. Ouep. Plus y'a de monde plus y'a d'autos .. les autos embourbent les emplacement de ton plateau de joueur. Si tu veux gérer ça, construit des parkings ! Mais pendant que tu construis des parkings, tu fais pas d'autres chose de grandiose pour ton porte-m.. la santé de tes patients !
     
    6 rounds ( donc 6 cycle complet de jeu, qui comprend: 3 actions/ une phase déplacement/ une phase business (c,est là qu'on soigne!)/admin (bookkeeping du plateau et des cubenbois) et c'est terminé ! J'en aurais pris 18 ! C'est vraiment bon. 
     
    En solo, le casse tête est très varié puisque certains modules sont choisi aléatoirement au début de la partie et ça te permet de sortir de ta zone de confort parce que tes bonnes vieilles pantoufles sont peut-être pas dispo !
     
    L'iconographie du jeu, au début est très intimidante. Après quelques tours on s'y retrouve bien et c'est très efficace. Les jetons de cartons sont super cute.
     
    Aussi, pour terminer, il y a une boîte loadée de genre 40 modules d'extentions (presque tous compatible avec le mode solo) que j'ai même pas touchées. Honnêtement, j'ai du contenu pour des années avec cette boîte ... 
     
    Ah et pour terminer la fin, le matériel est vraiiiiment beau ! Les meeples du personnel sont très cool. Et ceux qui se demande pourquoi des meeple pour le personnel et pas pour les patients ben c'est très simple: Y'a suffisemment d'info sur le jeu, t'as vraiment besoin de savoir rapidement ou sont tes patients et le fait que ce soit des cubenbois ça les rend très visible.
     
     
  4. J'aime
    Phoenixio a reçu une réaction de pavin dans Jeux joués en août 2020   
    Pour le départ de mes amis qui déménagent, on s'est tapés toute une soirée jeu:
     
    Unlock! Epic Adventures: les trois scénario un après l'autre.  J'ai beaucoup aimé cette boîte: Mission 07 étant ma préférée, mais The 7th Screening et The Dragon's 7 Tests ont aussi été très plaisants.
     
    Oceanos: Un bon filler, j'aime peu les logo sur les cartes, mais au moins c'est très lisible.
     
    Awkward Guests: On monte en difficulté, sans avoir encore atteint la difficulté maximale.  Et comme ils déménagent avec le jeu, c'était notre finale!  Très serré, on a tous réussi à se cacher plein d'information.  On a réussi en 4 rondes, donc tous les joueurs n'ont pas eu le temps d'être premier joueur, et on n'est passé à travers le deck qu'une seule fois.  On est deux à accuser au même tour, et deux autres joueurs l'aurait fait le tour d'après.  Très bon jeu d'enquête.
     
    Dungeon Academy: mes amis trippant sur les roll and write, c'était clair qu'on en jouerait un.  Pas pire, j'aime bien l'aspect pense vite dans ce type de jeux, c'est stimulant.
     
    Version maison de Detective Club: On a joué avec les cartes de Dixit, mais j'aime mieu Dixit dans le genre...  Le fait qu'un joueur pourrait ne pas savoir le thème et jouer en deuxième brise le jeu, alors que d'autres fois c'est le dernier joueur et il a des tonnes d'info.  J'ai vu mieux.
  5. J'aime
    Phoenixio a reçu une réaction de AmandaDesignsGames dans Règles de Gloomhaven : Jaws of the Lion   
    Ce n'est pas le genre de ligne écrite pour excuser des failles dans les règles, c'est au contraire pour excuser et faciliter le jeu pour ceux qui auraient mal compris ou oublié un détail.  On ne veut pas toujours passer des heures à chercher un détail, surtout dans les jeux à 4 joueurs ou plus où ça peut s'éterniser, et en tant que joueur, c'est une bonne méthode pour faciliter l'expérience de jeu en sautant et "estimant" certains détails pointus des règles si on ne les trouve pas immédiatement.
     
    Certains préfèrent sortir et lire des FAQ de 100 pages, d'autres préfèrent se rendre compte que ce n'est qu'un jeu et qu'un détail ne brisera pas l'expérience de jeu globale!
  6. J'aime
    Phoenixio a reçu une réaction de Hyann dans Jeux joués en août 2020   
    Pour y avoir joué beaucoup, The Big Book of Madness est définitivement jouable et possible à vaincre à 4, même sur les hautes difficultés.  Mais à 5, même à facile c'est extrêmement difficile, puisqu'aucun joueur ne joue deux fois par monstre.
     
    Quelques trucs, sans tricher: c'est d'avoir des gens qui se spécialisent dans les éléments.  C'est de ne pas acheter trop de sorts, souvent pas plus que 3-4 par partie total.  C'est de ne pas passer trop d'actions à détruire des cartes ou à les soigner, comme un sort plus fort pourrait faire tout ça en une action seulement.  C'est de s'assurer de prévoir pour le prochain monstre, comme on voit toujours à l'avance quels 3 éléments vont être utiles.  C'est de mettre pas mal de ressources en support quand possible puisque ça aide tout le monde.  C'est aussi de discuter et de rendre clair ce qu'on peut et ce qu'on ne peut pas faire...  Et de ne pas oublier qu'on peut multiplier par 2 ou 3 les effets de certains sorts en payant plus.
     
    Bref, en appliquant tout ça, vous devriez être capables de jouer au moins à medium, à 4 joueurs.  C'est un de nos coop favoris, comme il y a tellement de possibilités, tout le monde devient impliqué dans la discussion de stratégies possibles.
  7. Haha
    Phoenixio a réagi à Le Légume Tout-Puissant dans Les boites de jeux   
    Oh mon dieu! Quelle réplique absolument géniale. J'ai ris, j'ai tellement ris. Merci, phoenixio, tu as fait ma journée.
  8. J'aime
    Phoenixio a réagi à D00D dans Les boites de jeux   
    Achète la nouvelle édition

  9. Haha
    Phoenixio a reçu une réaction de thomassabourin dans Les boites de jeux   
    Penses-y, quel est le ratio de temps que ton jeu passe sur la table vs sur les tablettes?  Tes tablettes sont-elles visibles?  Dans mon cas elles-le sont, et donc l'esthétique joue un peu: les boîtes colorées ou avec un bon design frappent pas mal plus l'oeil que mes Taluva, Pandemic, Tragedy Looper et Wasabi...   On sait que t'aimes les jeux drabbes de Feld, donc peut-être que c'est ça que t'aimes sur une étagère, mais pour d'autres, l'esthétique pourrait être importante!
  10. Merci
    Phoenixio a reçu une réaction de Le Légume Tout-Puissant dans Les boites de jeux   
    Penses-y, quel est le ratio de temps que ton jeu passe sur la table vs sur les tablettes?  Tes tablettes sont-elles visibles?  Dans mon cas elles-le sont, et donc l'esthétique joue un peu: les boîtes colorées ou avec un bon design frappent pas mal plus l'oeil que mes Taluva, Pandemic, Tragedy Looper et Wasabi...   On sait que t'aimes les jeux drabbes de Feld, donc peut-être que c'est ça que t'aimes sur une étagère, mais pour d'autres, l'esthétique pourrait être importante!
  11. Haha
    Phoenixio a reçu une réaction de Hibou77 dans Les boites de jeux   
    Penses-y, quel est le ratio de temps que ton jeu passe sur la table vs sur les tablettes?  Tes tablettes sont-elles visibles?  Dans mon cas elles-le sont, et donc l'esthétique joue un peu: les boîtes colorées ou avec un bon design frappent pas mal plus l'oeil que mes Taluva, Pandemic, Tragedy Looper et Wasabi...   On sait que t'aimes les jeux drabbes de Feld, donc peut-être que c'est ça que t'aimes sur une étagère, mais pour d'autres, l'esthétique pourrait être importante!
  12. Haha
    Phoenixio a reçu une réaction de rainmight dans Les boites de jeux   
    Penses-y, quel est le ratio de temps que ton jeu passe sur la table vs sur les tablettes?  Tes tablettes sont-elles visibles?  Dans mon cas elles-le sont, et donc l'esthétique joue un peu: les boîtes colorées ou avec un bon design frappent pas mal plus l'oeil que mes Taluva, Pandemic, Tragedy Looper et Wasabi...   On sait que t'aimes les jeux drabbes de Feld, donc peut-être que c'est ça que t'aimes sur une étagère, mais pour d'autres, l'esthétique pourrait être importante!
  13. J'aime
    Phoenixio a reçu une réaction de JP12345 dans Jeux joués en août 2020   
    Pour y avoir joué beaucoup, The Big Book of Madness est définitivement jouable et possible à vaincre à 4, même sur les hautes difficultés.  Mais à 5, même à facile c'est extrêmement difficile, puisqu'aucun joueur ne joue deux fois par monstre.
     
    Quelques trucs, sans tricher: c'est d'avoir des gens qui se spécialisent dans les éléments.  C'est de ne pas acheter trop de sorts, souvent pas plus que 3-4 par partie total.  C'est de ne pas passer trop d'actions à détruire des cartes ou à les soigner, comme un sort plus fort pourrait faire tout ça en une action seulement.  C'est de s'assurer de prévoir pour le prochain monstre, comme on voit toujours à l'avance quels 3 éléments vont être utiles.  C'est de mettre pas mal de ressources en support quand possible puisque ça aide tout le monde.  C'est aussi de discuter et de rendre clair ce qu'on peut et ce qu'on ne peut pas faire...  Et de ne pas oublier qu'on peut multiplier par 2 ou 3 les effets de certains sorts en payant plus.
     
    Bref, en appliquant tout ça, vous devriez être capables de jouer au moins à medium, à 4 joueurs.  C'est un de nos coop favoris, comme il y a tellement de possibilités, tout le monde devient impliqué dans la discussion de stratégies possibles.
  14. Merci
    Phoenixio a reçu une réaction de Aghnar dans Jeux joués en août 2020   
    Pour y avoir joué beaucoup, The Big Book of Madness est définitivement jouable et possible à vaincre à 4, même sur les hautes difficultés.  Mais à 5, même à facile c'est extrêmement difficile, puisqu'aucun joueur ne joue deux fois par monstre.
     
    Quelques trucs, sans tricher: c'est d'avoir des gens qui se spécialisent dans les éléments.  C'est de ne pas acheter trop de sorts, souvent pas plus que 3-4 par partie total.  C'est de ne pas passer trop d'actions à détruire des cartes ou à les soigner, comme un sort plus fort pourrait faire tout ça en une action seulement.  C'est de s'assurer de prévoir pour le prochain monstre, comme on voit toujours à l'avance quels 3 éléments vont être utiles.  C'est de mettre pas mal de ressources en support quand possible puisque ça aide tout le monde.  C'est aussi de discuter et de rendre clair ce qu'on peut et ce qu'on ne peut pas faire...  Et de ne pas oublier qu'on peut multiplier par 2 ou 3 les effets de certains sorts en payant plus.
     
    Bref, en appliquant tout ça, vous devriez être capables de jouer au moins à medium, à 4 joueurs.  C'est un de nos coop favoris, comme il y a tellement de possibilités, tout le monde devient impliqué dans la discussion de stratégies possibles.
  15. Merci
    Phoenixio a reçu une réaction de Verglas-BGG dans Jeux joués en août 2020   
    Pour y avoir joué beaucoup, The Big Book of Madness est définitivement jouable et possible à vaincre à 4, même sur les hautes difficultés.  Mais à 5, même à facile c'est extrêmement difficile, puisqu'aucun joueur ne joue deux fois par monstre.
     
    Quelques trucs, sans tricher: c'est d'avoir des gens qui se spécialisent dans les éléments.  C'est de ne pas acheter trop de sorts, souvent pas plus que 3-4 par partie total.  C'est de ne pas passer trop d'actions à détruire des cartes ou à les soigner, comme un sort plus fort pourrait faire tout ça en une action seulement.  C'est de s'assurer de prévoir pour le prochain monstre, comme on voit toujours à l'avance quels 3 éléments vont être utiles.  C'est de mettre pas mal de ressources en support quand possible puisque ça aide tout le monde.  C'est aussi de discuter et de rendre clair ce qu'on peut et ce qu'on ne peut pas faire...  Et de ne pas oublier qu'on peut multiplier par 2 ou 3 les effets de certains sorts en payant plus.
     
    Bref, en appliquant tout ça, vous devriez être capables de jouer au moins à medium, à 4 joueurs.  C'est un de nos coop favoris, comme il y a tellement de possibilités, tout le monde devient impliqué dans la discussion de stratégies possibles.
  16. J'aime
    Phoenixio a reçu une réaction de Hyann dans Jeux joués en août 2020   
    Pour le départ de mes amis qui déménagent, on s'est tapés toute une soirée jeu:
     
    Unlock! Epic Adventures: les trois scénario un après l'autre.  J'ai beaucoup aimé cette boîte: Mission 07 étant ma préférée, mais The 7th Screening et The Dragon's 7 Tests ont aussi été très plaisants.
     
    Oceanos: Un bon filler, j'aime peu les logo sur les cartes, mais au moins c'est très lisible.
     
    Awkward Guests: On monte en difficulté, sans avoir encore atteint la difficulté maximale.  Et comme ils déménagent avec le jeu, c'était notre finale!  Très serré, on a tous réussi à se cacher plein d'information.  On a réussi en 4 rondes, donc tous les joueurs n'ont pas eu le temps d'être premier joueur, et on n'est passé à travers le deck qu'une seule fois.  On est deux à accuser au même tour, et deux autres joueurs l'aurait fait le tour d'après.  Très bon jeu d'enquête.
     
    Dungeon Academy: mes amis trippant sur les roll and write, c'était clair qu'on en jouerait un.  Pas pire, j'aime bien l'aspect pense vite dans ce type de jeux, c'est stimulant.
     
    Version maison de Detective Club: On a joué avec les cartes de Dixit, mais j'aime mieu Dixit dans le genre...  Le fait qu'un joueur pourrait ne pas savoir le thème et jouer en deuxième brise le jeu, alors que d'autres fois c'est le dernier joueur et il a des tonnes d'info.  J'ai vu mieux.
  17. J'aime
    Phoenixio a reçu une réaction de thomassabourin dans Jeux joués en août 2020   
    Pour le départ de mes amis qui déménagent, on s'est tapés toute une soirée jeu:
     
    Unlock! Epic Adventures: les trois scénario un après l'autre.  J'ai beaucoup aimé cette boîte: Mission 07 étant ma préférée, mais The 7th Screening et The Dragon's 7 Tests ont aussi été très plaisants.
     
    Oceanos: Un bon filler, j'aime peu les logo sur les cartes, mais au moins c'est très lisible.
     
    Awkward Guests: On monte en difficulté, sans avoir encore atteint la difficulté maximale.  Et comme ils déménagent avec le jeu, c'était notre finale!  Très serré, on a tous réussi à se cacher plein d'information.  On a réussi en 4 rondes, donc tous les joueurs n'ont pas eu le temps d'être premier joueur, et on n'est passé à travers le deck qu'une seule fois.  On est deux à accuser au même tour, et deux autres joueurs l'aurait fait le tour d'après.  Très bon jeu d'enquête.
     
    Dungeon Academy: mes amis trippant sur les roll and write, c'était clair qu'on en jouerait un.  Pas pire, j'aime bien l'aspect pense vite dans ce type de jeux, c'est stimulant.
     
    Version maison de Detective Club: On a joué avec les cartes de Dixit, mais j'aime mieu Dixit dans le genre...  Le fait qu'un joueur pourrait ne pas savoir le thème et jouer en deuxième brise le jeu, alors que d'autres fois c'est le dernier joueur et il a des tonnes d'info.  J'ai vu mieux.
  18. J'aime
    Phoenixio a reçu une réaction de thomassabourin dans Jeux joués en août 2020   
    As-tu joué à Evolution?  Je l'aurais probablement comparé à ça avant Wingspan   Le jeu est bien meilleur avec plus de joueurs, ça donne plus d'interaction entre les joueurs, et plus d'espèces potentiellement vulnérables aux prédateurs.
  19. J'aime
    Phoenixio a réagi à JP12345 dans Il était une fois... Vlaada Chvátil   
    Oooo j'étais en train de manquer Chvatil!! Plus précisement Galaxy Trucker, car c'est le seul de ses jeux que j'ai joué avec Codenames. Et je prend un peu de temps pour le défendre, car c'est le seul jeu que j'ai mis 10/10 sur bgg
     
    Galaxy Trucker n'est pas hasardeux!! Ou du moins, pas autant que les hater laissent le croire ? (hater ou joueurs qui ont joué 1 ou 2 fois). 
     
    Quand je joue avec des nouveaux joueurs, je leur explique de ne pas s'accrocher émotivement (lol) à leur vaisseaux car les chances de destruction sont élevées.. Ce que je ne dis pas c'est que ce n'est pas à cause du hasard, c'est seulement que les joueurs vont être poches!! (et c’est normal)
     
    Ca prend quelques parties pour bien connaître les cartes, modules et comment bien construire son vaisseau. Ensuite, le hasard est mitigé du fait que tu peux connaître 75% des cartes aventures qui vont sortir. (vous pouvez même jouer à 100% si vous voulez aucune "mauvaise" surprise)
     
    J'adore la courbe d'apprentissage du jeu: les premières games vont être sans pitié, ensuite tu vas pouvoir commencer à faire un peu de points puis avec un peu plus d'expérience tu ne devrais plus perdre de vaisseau avec les cartes de bases... 
     
    Il y a très certainement une dose de hasard, mais pas plus que les autres jeux qui ne sont pas des euro avec 0% de chance (qui possèdent par exemple dés et cartes)
    - Lors de la construction: la pige des tuiles. Je dirais que certaines tuiles sont meilleures que d'autre (mais encore la, toutes les tuiles sont utiles..) Tu peux aussi piger plusieurs fois le même module qui ne t'intéresse pas/ne pas trouver ce que tu veux. Mais c'est assez rapide remettre une tuile qui t'intéresse pas, pour moi c'est négligeable comme hasard. Beaucoup plus important de savoir comment bien construire son vaisseau et faire avec ce que l'on pige (ne pas aller trop vite mais ne pas s'acharner non plus). 
    - Le nombre de modules disponible. Selon les règles, tu dois jouer avec x nombres de tuiles selon le nombre de joueurs. Ce qui signifie que tu dois parfois retirer des tuiles et ca, j'avoue que ca peut débalancer pas mal le jeu. Je ne me rappelle pas par coeur mais perso  on joue avec environ la moitié de ce que l'on est supposé enlever. Ca rend le jeu plus facile mais plus balancé. 
    - Lancer des dés sur les cartes aventures: exemple tir de missile et météorite. En théorie si tu as bien construit ton vaisseau, ca devient pas mal moins épeurant. Est-ce que c'est possible de rouler toujours le même nombre dans le centre de ton vaisseau et faire beaucoup de dégâts? Absolument! Mais: c'est le même résultat pour tout le monde et ce n’est pas pire que n'importe quel jeu avec des dés/cartes ou la malchance peut s’acharner.
     
    J'ai une dizaine de parties de fait et c'est pratiquement impossible avec les cartes de bases que je perds un vaisseau et je gagne toutes mes parties.. et ce sans même regarder les cartes aventures ?  (les joueurs avec qui je jouent ont moins de parties de jouées). Pour avoir joué un peu sur internet, je vois encore un écart entre moi et quelqu'un qui a fait beaucoup plus de parties. C'est bon signe d'un jeu qui a une belle courbe pour bien maîtriser le jeu. On est très loin d'un jeu où le hasard fait qu'un joueur qui a joué 2 parties va battre un joueur plus expérimenté. Est-ce que c’est le hasard qui va décider qui gagne entre 2 joueurs qui ont joués chacun 100 parties? Encore là, pas convaincu..
     
    Je possède le jeu de base et la première extension. Les modifications que j’ai fait :
    -          On retire moins de tuiles que supposé
    -          Le vaisseau #1 est plus un tuto qu’autre chose. On le skip pour des parties plus courtes et plus intéressantes
    -          On ne joue pas avec toutes les cartes et modules de l’extension : il y en a certaines qui rallongent vraiment beaucoup le jeu ou qui sont 100% hasard. À éviter!
    -          On n’utilise pas la mécanique du sablier. On fait comme avec le jeu vidéo, timer d’une minute après que le premier joueur a terminé. C’est moins fiddly!
    -          Avec des nouveaux joueurs, on ne regarde aucune cartes aventures – ca n’aide pas les nouveaux de toute façon (trop d’informations!).

    Variante qu’on a beaucoup appréciée : équipe de 2v2, tu échange les vaisseaux à chaque 2 minutes.
     
    Dans les points négatifs :
    - les règles sont amusantes à lire la première fois mais chiantes à se retrouver par la suite.. Effectivement ca prend quelqu’un qui connait bien le jeu pour ne pas avoir à fouiller constamment dans les règles. Aussi, facile de se tromper pour certaines règles.
    - Comme mentionné, avec les extensions faut trier un peu..
     
  20. J'aime
    Phoenixio a reçu une réaction de JP12345 dans Palmarès 2020   
    Peut-être en utilisant Surveymonkey ou autre service plus avancé que le forum?  Je ne sais pas ce qui existe et qui est accessible gratuitement pour des trucs comme ça, et évidemment il faudrait que les gens soient prudents avec l'orthographe des noms des jeux.
     
    Faudrait gosser BGG, me semble que c'est le genre de fonction qu'ils pourraient installer, à la quantité de geeklists et de tops qui se fait partout dans le monde.
  21. J'aime
    Phoenixio a réagi à flagdan dans Palmarès 2020   
    C'est pas tres difficile de faire une application qui fait la compilation des données et qui les sort dans un format pour le web ou le forum. En meme temps, ca peut identifer les erreurs de nom de jeu et regrouper les jeux selon certaines regles  (genre les Ticket to Ride). C'est un peu plus de job la premiere fois, mais pour les  années suivantes, ca devrait fonctionner quasiment tout seul.  Si ca peux sauver du temps, ca me derange pas de la faire. 
  22. J'aime
    Phoenixio a réagi à rainmight dans Palmarès 2020   
    Ouais bin en fait je faisais appel à ton niveau élevé de literacie informatique pour une alternative. Notamment bgg a peut être des options? On peut rater en ordre quand vient le temps du golden geek p-e qu'on peut partira un pole du genre?
     
    Sinon comme pheonixio l'a dit une des différentes appli de sondage?
     
    Bref p-e pas le forum?
  23. J'aime
    Phoenixio a reçu une réaction de rainmight dans Palmarès 2020   
    Peut-être en utilisant Surveymonkey ou autre service plus avancé que le forum?  Je ne sais pas ce qui existe et qui est accessible gratuitement pour des trucs comme ça, et évidemment il faudrait que les gens soient prudents avec l'orthographe des noms des jeux.
     
    Faudrait gosser BGG, me semble que c'est le genre de fonction qu'ils pourraient installer, à la quantité de geeklists et de tops qui se fait partout dans le monde.
  24. J'aime
    Phoenixio a reçu une réaction de Aghnar dans Palmarès 2020   
    C'est le temps en plus, Jvallerand a enfin avoué que Arkham Horror LCG est son jeu préféré.  Il faut profiter de ce momentum et enfin détroner les vieux classiques avec cette perle.  Fans, unite! 
  25. Haha
    Phoenixio a reçu une réaction de meemtyke dans Palmarès 2020   
    C'est le temps en plus, Jvallerand a enfin avoué que Arkham Horror LCG est son jeu préféré.  Il faut profiter de ce momentum et enfin détroner les vieux classiques avec cette perle.  Fans, unite! 
×
×
  • Créer...