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flagdan

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  1. J'aime
    flagdan a reçu une réaction de Migmeister dans Bucket List (Jeux de 2011)   
    Core World: Gros fan. Je joue toujours avec les 2 premieres extensions. Galactic Orders est obligatoire. Ne pas jouer à plus que 3, sinon c'est trop long. Mais ca pourrait bien rouler avec des joueurs d'experience.
  2. Merci
    flagdan a reçu une réaction de Hibou77 dans Bucket List (Jeux de 2009)   
    Chronicle: On a joue le midi a la job pendant 2-3 semaines. Je croyais l'avoir perdu, alors je l'ai racheté et retrouvé la première copie deux jour après. 🤦‍♂️ C'est correct mais ça vaut pas la peine de le chercher. Un jeu de levé où chaque carte a un pouvoir. En général, c'est celui qui gagne le plus ou le moins de carte d'une couleur qui gagne le round.

    J'ai vendu un jeu de carte, Crazy Lab, a un gars dans le coin de Seattle. Je lui avait dit que c’était pas très bon mais il le voulait quand même. FOMO. J'avais eu une offre d'un québecois aussi, mais lui il a été sage et est  allez voir les vidéos avant de se raviser.
  3. Haha
    flagdan a réagi à thomassabourin dans Bucket List (Jeux de 2012)   
    Nous sommes démasqués!

  4. Wow
    flagdan a reçu une réaction de thomassabourin dans Bucket List (Jeux de 2013)   
    C'est le bout du drapeau en arrière-plan
  5. J'aime
    flagdan a reçu une réaction de thomassabourin dans Bucket List (Jeux de 2021)   
    J'ai pas l'impression que vous aller tripper tant que ca sur Genotype. L'idée est bonne, le jeu est tres beau, il est pas mauvais mais il manque quelque chose.
  6. J'aime
    flagdan a réagi à PAPPY dans Achats de mai 2023   
    Arrivés ajuourd'hui, le monsieur est content .
     
     
  7. Merci
    flagdan a reçu une réaction de Hibou77 dans Bucket List (Jeux de 2011)   
    Strasbourg: Dans le bon vieux temps ou il y avait des gros rabais a Noel, on pouvait l'avoir chez Meeplemart pour 10 ou 20$ si notre commande était au dessus de X$. Je ne payerais pas plus. Si jamais il y a une nouvelle edition, ca va etre avec la série Cities (Hambourg,...) j'imagine et le prix va etre dans les 80$+.

  8. Merci
    flagdan a reçu une réaction de rainmight dans Bucket List (Jeux de 2015)   
    oui
  9. J'aime
    flagdan a reçu une réaction de meemtyke dans Bucket List (Jeux de 2015)   
    Hein ??  Une version plus gamer QUE Port Royal. Ok, oui.
    Efface le reste.

  10. J'aime
    flagdan a reçu une réaction de Tawny dans Bucket List (Jeux de 2015)   
    Captains of Industry: Je suggère de jouer avec un nombre de tour fixe et sans les cartes Capitaine. Le jeu ne contient aucun hasard dans ce cas, il me semble.  Il n'est pas tres populaire, plusieurs joueurs n'acceptent pas le fait que tu peux vendre tes ressources 0$ (oui, oui, tu les donnes gratisssse). C'est chien, mais ca fait partie de la game, et tout le monde peut le faire. La mécanique centrale c'est l'offre et la demande pure et simple. Je l'ai coté 8/10 sur BGG.
  11. Haha
    flagdan a reçu une réaction de Hibou77 dans Bucket List (Jeux de 2015)   
    Hein ??  Une version plus gamer QUE Port Royal. Ok, oui.
    Efface le reste.

  12. Merci
    flagdan a reçu une réaction de Hibou77 dans Bucket List (Jeux de 2015)   
    Burgle Bros: J'ai achete l'app sur mon cell. J'ai joue plus que 100 parties. Tres bon.
     
    Between 2 cities: L'avantage c'est que ca ce joue simultanement, a la 7 wonders. Draft 2 tuiles et faut construire 2 villes avec tes voisins de gauche et droite. Une tuile dans chaque ville. Ta ville la plus faible compte des points, la plus forte sert a briser l'egalite car chaque ville appartient a 2 joueurs. Les decisions sont pas tres difficiles. C'est correct. Je préfère Ettin, mais celui-la les regles sont floues.
     
    Joraku: Melange de trick-taking avec controle de territoire. Le territoire de gauche vaut beaucoup de points a la dernière manche, complétement le contraire pour le territoire de  droite (peu de points).  Les territoires du centre font l'interpolation entre celui de droite et gauche. Donc faut utiliser nos cartes pour déplacer ses pions au lieu d'attaquer si on compte des points en début de parties. Moi j'aime beaucoup, mais c'est plus du controle qu'un trick-taking. Le cote trick-taking va faire que tu ne pourras pas jouer tes cartes dans l'ordre que tu veux car il faut fournir la couleur demandée.
  13. Haha
    flagdan a reçu une réaction de Hibou77 dans Bilan avril 2023   
    Je prefere dire multi-solitaire.
  14. J'aime
    flagdan a réagi à Hibou77 dans Bilan avril 2023   
    Quoi de neuf en avril ?
     
    Earth (5/5) : Sonnez les trompettes, c'est la première fois qu'un jeu québécois plus gamer entre dans ma collection !  Je ne comprends pas trop ceux qui comparent ce jeu à Terraforming Mars et Ark Nova (mis à part que chaque carte est unique).  Je comprends davantage les comparaisons à Wingspan pour le développement et l'activation de tableau.  Earth est cependant plus lourd et plus abstrait.  De mon côté, je ne sens pas vraiment le thème nature transcender le jeu, mais mécaniquement, c'est du solide et c'est plaisant à jouer.  Comme il n'y a pas un nombre de tour fixe, on sent davantage l'aspect course que dans Wingspan.  Je crois que c'est peut-être possible de gagner avec moins de cartes, en se faisant un engine, mais la majorité du temps, ce qui fera gagner, c'est de remplir son tableau plus rapidement que les autres joueurs tout en visant les objectifs partagés.  Il y a 4 actions possibles (planter/composter/arroser/croître).  À son tour, on choisit une action et les autres joueurs font également une version demi-force de l'action choisie.  Je pense qu'on doit choisir l'action "planter" le 3/4 du temps parce que c'est celle qui permet d'ajouter 2 cartes à son tableau (pendant que les autres joueurs n'en ajoutent qu'une).  Un joueur n'utilisera une des 3 autres actions que 2 ou 3 fois dans la partie, essentiellement lors d'un tour où il n'a pas les ressources nécessaires pour pouvoir planter.  J'ai été initialement déçu parce que je m'attendais à un peu plus d'engine building, mais au final, quand on accepte ce que le jeu est (i.e. une course), c'est remarquablement bien ficelé. Lost Ruins of Arnak + ext Expedition Leaders (5/5) : Essai de l'extension Leaders qui ajoute des personnages avec des pouvoirs asymétriques.  C'est très bien comme extension car ça ne complexifie pas le jeu de base.  Chaque joueur n'a qu'à lire le pouvoir spécial de son personnage et le tour est joué.  Ça ajoute aussi de nouveaux temples, mais je n'ai pas encore l'impression d'avoir fait le tour des deux qui viennent avec le jeu de base, alors cet ajout est moins un facteur pour moi.  Bref, une excellente extension ! Bad Company (4/5) : Un autre descendant de Machi Koro où le joueur actif roule les dés et tous les joueurs peuvent activer leur tableau.  La petite twist dans celui-ci, c'est que le joueur actif lance 4 dés qu'il regroupera pour former deux paires correspondant aux deux valeurs qui seront activées.  Les autres joueurs pourront activer l'une des deux paires.  Space Base reste pour moi le meilleur jeu dans cette catégorie, malheureusement, il se sort moins bien en famille et avec des joueurs occasionels (dû à son trop grand marché) et n'est pas tant en demande dans mon cercle de gamer.  Il se retrouve donc dans un espèce de no man's land qui le voit se faire remplacer dans ma collection par un Bad Company plus court et plus accessible. Railroad Revolution + ext Evolution (4/5) : Un jeu qui était sorti dans un anonymat relatif.  Le jeu de base s'est tiré dans le pied, souffrant apparamment d'une stratégie dominante (le télégraphe).  L'extension Evolution est venue régler ça en remplaçant complètement le plateau du jeu de base par un autre (!) en plus d'ajouter quelques trucs mineurs.  Bref, il faut jouer avec l'extension.  Hors, non seulement l'extension a connu un tirage limité, mais en plus, comme c'était un "What's Your Game", c'est rendu OOP et très difficile à trouver sur le marché.  Être un éditeur, j'essaierais de récupérer la license pour sortir une nouvelle edition révisée (incluant l'extension).  Mais bon, revenons au jeu !  Dans la vie, il y a deux genre de jeux de trains : ceux de style pick-up-and-deliver, avec de la construction de chemins, du blocage, des shares de compagnies, ET, il y a les BONS jeux de trains (plus euro) comme Russian Railroads, First Class et Coal Baron.  On est ici dans la deuxième catégorie !  Le jeu est quand même assez multiplayer-solitaire.  Les principales interactions entre les joueurs se situent sur le plateau où le premier joueur à occuper un endroit obtient un petit bonus supplémentaire, mais sinon, rien pour faire dérailler le plan des autres joueurs (ce que j'apprécie).  À son tour, on choisit entre 4 actions : placer une station, placer des rails, étendre son réseau de télégraphe ou vendre des actifs de sa compagnie (i.e. un tour d'income).  La partie la plus intéressante du jeu est que chaque action donnera un bonus supplémentaire en fonction de la couleur du worker utilisé pour déclencher l'action.  C'est donc un jeu à découvrir si vous aimez le genre ! Mindbug First Contact + ext New Creations (4/5) : Acheté sur un coup de tête après la mention de ce jeu par @Vuud.  La version que j'ai trouvée comprend la base et la première extension.  C'est quand même assez cher, presque 40$ pour un gros paquet de carte.  Mais heureusement, c'est très bon !  J'ai dû y jouer au moins 6 heures en un mois (ce qui fait quand même beaucoup de parties de 10-15 minutes).  Je confirme que la rejouabilité y est.  À la base, c'est une tentative de reproduire Magic en plus compact.  Epic avait déjà essayé ça dans le passé, sans grand succès.  Mais ici, ça marche bien.  Imaginez un Magic où chaque joueur a 3 points de vie.  Chaque créature non bloquée fait perdre un point de vie.  À son tour, soit on joue une créature de notre main, soit on déclare une attaque avec UNE de nos créatures en jeu.  Les créatures sont gratuites à jouer, mais chaque joueur possède 2 mindbugs qui peuvent être sacrifiés en cours de partie pour voler une créature au moment où celle-ci est jouée par l'adversaire.  Cette petite twist va causer son lot de "mind games" parce qu'avant de jouer une "grosse" créature, on devra se demander si l'on a ce qu'il faut dans nos mains pour la contrer si jamais elle se fait voler.  De la même manière, si notre adversaire joue une grosse créature, on se demandera si l'on devrait dépenser notre dernier mindbug pour en prendre le contrôle, au risque de voir arriver un monstre imbloquable le tour suivant.  De plus, notre deck n'est composé que de 10 cartes distribuées au hasard en début de partie (dont 5 formeront notre main de départ).  Ça fait des parties qui ne s'éternisent pas et qui ne sont pas scriptées, vu qu'on ignore quelles sont les cartes de l'adversaire et les 5 cartes qui nous attendent dans notre deck).  Fortement recommandé ! Scarface 1920 (4/5) : Quand les joueurs autour de la table trouvent qu'un jeu qui prend plus de deux heures à jouer finit trop vite, c'est qu'il y a quelque chose de bon sur la table !  À la base, c'est un gros jeu de worker placement et d'area control avec un peu de deck building.  Dans mon livre à moi, ça clanche The Godfather: Corleone's Empire par un mille. Exploding Kittens + ext Imploding Kittens (4/5) : Découverte, très en retard, de ce petit filler divertissant.  Je trouve que c'est dans le même genre que Straw, un jeu où l'on tourne en jouant des cartes, essayant de ne pas être celui qui va péter.  Ça me plaît, autant pour le gameplay sans prétention que pour le thème ! Viscounts of the West Kingdom + ext Keeper of Keys + ext Gates of Gold (3/5) : Essai des deux extensions de Viscounts.  Ça ajoute des cartes et des coffres (qui donnent de petits pouvoirs).  En jouant à Viscounts, je n'ai jamais eu de réflexion du genre "Me semble qu'il manque de choix d'actions...".  Personnellement, je ne joue pas assez souvent à ce jeu pour réclamer l'addition d'extensions qui ne font qu'ajouter des choix supplémentaires. Dinosaur World (3/5) : La suite un peu plus gamer de Dinosaur Island.  C'est un jeu qui marche bien mécaniquement parlant, mais j'ai de la difficulté à y trouver mon bonheur.  J'ai plus l'impression d'être dans le "going-through-the-motions" pendant 2 heures.  Le truc que j'aime le moins, c'est qu'on doit choisir en début de round une équipe de 9 workers.  Les workers viennent en différentes couleurs et donnent un bonus lorsqu'ils sont utilisés sur une des actions de leur couleur.  On passe ensuite 9 tours pour placer nos workers un-à-un en essayant d'optimiser leur placement au mieux.  Comme c'est un worker placement et qu'on est en compétition avec les autres joueurs pour les ressources disponibles sur le plateau, ça arrive trop souvent qu'un joueur prend l'action ou la ressource qu'on voulait et ça déclenche un "Recalcul de l'itinéraire" pour notre flopée de workers restant.  Bref, trop de recalculs à mon goût.
     
    Living Forest (3/5) : C'est un jeu très interactif pouvant être gagné par plusieurs voies.  Les joueurs doivent être à l'affut de la stratégie utilisée par leurs adversaires de manière à ne pas les laisser se sauver avec une victoire facile (du genre laisser son voisin ramasser toutes les cartes vertes à 7 Wonders).  Il y a aussi une question de timing pour les actions qui est intéressante.  Les liens entre le thème et les mécaniques du jeu sont ténus pour ne pas dire absents, mais là où le bât blesse, c'est que le coeur du jeu est une mécanique de push-your-luck, ce qui diminue de beaucoup mon enthousiasme pour ce gagnant du Kennerspiel des Jahres.
    Star Wars: Outer Rim + ext Unfinished Business (2/5) : J'y rejouerais peut-être à 2 (ou à 3 avec des joueurs rapides), mais sinon j'ai fini.  À la base, je n'aime pas trop avoir à faire un jet de dés pour déterminer la réussite d'une action, alors faire ça pendant 3 heures, plus jamais.  Tant qu'à ça, je vais retourner à D&D qui a moins de "downtime".  Pourtant, j'aime le thème et l'aspect sandbox.  Je vais continuer à attendre l'avènement d'un sandbox thématique de style euro.
  15. J'aime
    flagdan a réagi à Verglas-BGG dans Jeux joués en Avril 2023   
    Samedi de jouer PM à 5 joueurs
     
    😐 HEAT : bon jeu de course mais j'ai déjà pas mal de jeux de course dont Downforce, Jamaïca, SnowTails et peut-être autre(s) que j'oublie...
     
    😍 BAD COMPANY : inspiré de SpaceBase et qui supporte jusqu'à 6 joueurs.
    Personnellement, 6 joueurs c'est un chiffre maudit par chez-nous ☠️ j'ai tellement de misère à trouver des jeux amusants pour ce nombre de joueurs sans être trop "partygame" que quand j'ai lu les règles du jeu ce matin et que j'ai remarqué "6" c'était acheté !
    De plus, j'hésite parfois à jouer à SpaceBase avec mes joueurs occasionnels à cause du bassin de cartes (c'est long de choisir une carte quand on ne joue pas assez souvent pour les connaître) et de certains pouvoirs particuliers. Donc, BadCompany m'a semblé plus abordable sur ces aspects.
    Oh, et pour notre partie d'hier, les 5 joueurs étaient tellement survoltés qu'on devait se forcer à ralentir pour ne rien oublier. 🤪
     
    😒 SAC DE CHIPS : petit filler de fin de soirée. Pour moi, jouable mais sans intérêts.
  16. Merci
    flagdan a reçu une réaction de Migmeister dans Bucket List (Jeux de 2017)   
    Je joue toujours avec les 2 extensions maintenant.
  17. J'aime
    flagdan a reçu une réaction de marcc dans Bucket List (Jeux de 2017)   
    Non. Je ne suis pas un gros fan des versions solos. Même si je joue très souvent solo, je préfère jouer en faisant 3 ou 4 joueurs d'un euro multi-solitaire.
  18. J'aime
    flagdan a reçu une réaction de meemtyke dans Bucket List (Jeux de 2017)   
    Non. Je ne suis pas un gros fan des versions solos. Même si je joue très souvent solo, je préfère jouer en faisant 3 ou 4 joueurs d'un euro multi-solitaire.
  19. J'aime
    flagdan a reçu une réaction de marcc dans Bucket List (Jeux de 2017)   
    Je joue toujours avec les 2 extensions maintenant.
  20. Merci
    flagdan a réagi à meemtyke dans Bucket List (Jeux de 2020)   
    J'ai jamais joué, à mon grand regret, à Agent The Consortium ou à Millenium Blades. Les seuls Level99 que j'ai joué Pixel Tactics et Empyreal.
     
    Mais, je dirais pas que c'est tant fiddly que ça. Le setup est un peu chiant car tu dois placer une ressources sur chaque tuile. Sinon, le reste du jeu coule super bien.
  21. Merci
    flagdan a reçu une réaction de drakecoldwinter dans Bucket List (Jeux de 2021)   
    J'ai pas l'impression que vous aller tripper tant que ca sur Genotype. L'idée est bonne, le jeu est tres beau, il est pas mauvais mais il manque quelque chose.
  22. J'aime
    flagdan a reçu une réaction de marcc dans Une tuile qui ne se répète jamais   
    Ca pourrait servir a faire une map de war game.
  23. Merci
    flagdan a reçu une réaction de Hibou77 dans Bucket List (Jeux de 2021)   
    J'ai pas l'impression que vous aller tripper tant que ca sur Genotype. L'idée est bonne, le jeu est tres beau, il est pas mauvais mais il manque quelque chose.
  24. J'aime
    flagdan a reçu une réaction de Rémimique dans C’est la décroissance et on vous demande de conserver que 5 jeux. Lesquels conservez-vous?   
    Tichu
    Through the Ages
    Le Havre
    Pret-A-Porter
    Warrior Knights
  25. J'aime
    flagdan a reçu une réaction de PAPPY dans C’est la décroissance et on vous demande de conserver que 5 jeux. Lesquels conservez-vous?   
    Tichu
    Through the Ages
    Le Havre
    Pret-A-Porter
    Warrior Knights
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